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Trabajo sobre Neville Brody
para el módulo de Diseño Gráfico
   realizado por José Sanz Díez.
A
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                BIOGRAFÍA


    Neville Brody es un diseñador británico nacido el 23 de      para el Punk, el trabajo inicial de Brody tras graduarse fue
    abril de 1957 en Londres.                                    para las discográficas independientes, lo cual al mismo
    Brody se formó en el London College of Printing, entre       tiempo fue el área donde se le dio la libertad para experi-
    1976 y 1979, una institución que tiene la reputación de      mentar. La proximidad a su propio pensamiento de muchas
    la pureza y en estricto apego a las soluciones comerciales   de las bandas para las que diseñó Brody, que fue contra-
    orientadas a problemas de diseño. Por el contrario los in-   tado para crear portadas para discos de una manera que
    tereses de Brody en este momento fueron iconoclastas; los    era una extensión de la música, más que una mera ilustra-
    movimientos artísticos como el dadaísmo, el constructivis-   ción o promoción, con sello de artista.. Sus primeros traba-
    mo y el futurismo, y más inmediatamente el surgimiento del   jos fueron cubiertas de discos para sellos independientes
    punk como un catalizador para el sentimiento de exclusión    en lo que ya podía apreciarse un interés por el diseño de
    y la necesidad de autoexpresión sentida por sus contempo-    los años veinte y un alejamiento de las convenciones de las
    ráneos. La música es el medio fundamental de expresión       tendencias de la década de los setenta.
En 1981 se convirtió en director de arte de The Face para       Limits, Lei, Per Lui, Actuel y Arena, junto con el periódico y
la que diseñó Typeface Six una nueva tipografía, que re-        revista The Observer.
cogía las influencias del punk y las nuevas corrientes de la     Brody ha empujado constantemente los límites de la comu-
new wave musical del momento. The Face, de la mano de           nicación visual en todos los medios a través de su trabajo
Brody rompió con la tradición del diseño editorial respe-       experimental y desafiador, y continúa ampliando los idio-
tuosa con la estructura reticular y los principios de funcio-   mas visuales que utilizaríamos con su expresión creativa
nalidad. Brody comenzó a alterar las convenciones tipo-         exploratoria.
gráficas usadas mayoritariamente para la jerarquización
de la información. Otras publicaciones en las que trabajó       En 1988 apareció la primera monografía sobre su obra,
fueron Arena y City Limits. Podrían resumirse sus princi-       The graphic language of Neville Brody, al tiempo que se
pales ideas como un rechazo a la concepción del diseño          celebraba una exposición en el Victoria and Albert Museum
como solución de problemas. Las obras de arte que hizo          que ejerció una influencia destacada en toda Europa.
Brody para la revista The Face hizo necesario un cambio         El uso del ordenador ha provocado una evolución impor-
de énfasis desde el diseño de la imagen sobre todo basado       tante en su estilo que se ha dulcificado notablemente con
en el uso dinámico y creativo altamente de la tipografía        un mayor uso del color frente a la sobriedad de su primera
que se convertiría en el aspecto más imitado de su produc-      etapa. Incluso el diseño de sus nuevas fuentes tipográficas
ción. Diseñó una serie de dibujado a mano tipografías y         para Fontshop, algunas en colaboración con el tipógrafo
los símbolos gráficos para la revista, muchos de los cuales      Erik Spiekermann, responden a un estilo más desenfadado.
evolucionaron de tema en tema.                                  Su creciente fama le ha permitido acceder a otro tipo de
Con la constante experimentación y el cambio de estilo de       proyectos, inhabituales en un grafista, como la identidad
la revista, Brody consiguió un éxito subvertido a la noción     corporativa de la televisión austríaca (ORF) y el canal ale-




                                                                                                                                 5
“correcta” de diseño. Irónicamente este enfoque proteico        mán codificado Première.
se ha convertido en una tradición en sus trabajos.
                                                                En 1994, junto con su socio de negocios Fwa Richards,
En 1987 fundó un estudio en Londres, y sus inusuales dise-      Brody lanzó Research Studios, , con oficinas en Londres,
ños recibieron un increíble reconocimiento, especialmente       París, Berlín y Barcelona. Dirigidas por Lionel Massias (RS-
en el exterior. Su trabajo ha sido comisionado por impor-       París), Daniel Borck (RSBerlín), Pablo Rovalo (RSBCN).
tantes organizaciones como Berlin’s Haus der Kulturen der       Los clientes se extienden a través de todos los medios, des-
Welt, Greenpeace, las compañías japonesas Men’s Bigi y          de web a impresión, desde diseño ambiental a gráficos
Parco, el servicio postal alemán y ORF TV, un canal aus-        móviles y subtítulos de películas. Una compañía paralela a
tríaco.                                                                                    la mencionada, Research Publis-
Brody elevó su nombre en                                                                   hing, produce y publica trabajos
gran parte a través de su                                                                  multimedia experimentales de los
trabajo revolucionario como                                                                artistas jóvenes.
director de arte para el com-                                                              En 1994 se publicó la segunda
partimiento de la revista                                                                  monografía, The graphic langua-
Face. Otras direcciones inter-                                                             ge of Neville Brody II, que cubre
nacionales han incluido City                                                               su trabajo desde 1988.
T H E FA C E
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    En la década de 1980 fue director de        como director de arte. Mientras que        Sin embargo, Donovan llegó a un
    arte de la revista inglesa The Face, don-   Benson garantizase la revista, esta re-    acuerdo con la revista que le permitió
    de rompió con la tradición del diseño       flejaba la visión del Reino Unido por       mantenerse en el negocio. En 1999,
    editorial respetuosa con la estructura      revitalizar el arte y la escena musical;   la editorial Wagadon vendió la revis-
    reticular y los principios de funcionali-   Swillingham cambió la dirección vi-        ta a los editores eMap.
    dad. Neville Brody comenzó a alterar        sual de la revista para mostrar nuevas
    las tipografías utilizadas para la jerar-   fotografías. Fue durante este tiempo       Destacan los nombres asociados con
    quización de la información.                en el que los trabajos de los fotógra-     la revista del tipógrafo y diseñador
                                                fos de moda Unez Van Lamsweerde,           Neville Brody (director de arte, 1981-
    The face es una revista ideada por          Steven Klein, Elaine Constantine y se      86), director creativo Swillingham Lee
    Nick Logan de su casa editorial             publicaron por primera vez.                (director de arte 1993-99), Lulie Bur-
    Wagadon. Logan había creado títu-                                                      chill, Tony Parsons, el fotógrafo Juer-
    los como Smash Hits, y había sido           En el año 1990, la revista contiene        gen Teller y escritores entre ellos Jon
    editor en el New Musical Express en         un artículo que sugiere que el actor       Savage y Fiona Russel Powell.
    la década de 1970 durante uno de            australiano y estrella del pop Jason
    sus períodos de mayor éxito. La revis-      Donovan era homosexual. Donovan            En su cierre de mayo 2004, se había
    ta, a menudo denominada “Biblia de          demandó a la revista por difamación        convertido en el formato viejo, para
    moda años 80”, fue influyente en la          en 1992 y ganó el caso (pero torpe-        el que había demasiados competido-
    defensa de una serie de moda, músi-         deando su propia carrera en el pro-        res, las ventas disminuyeron y los in-
    ca y tendencias de estilo, mantenien-       ceso).                                     gresos de la publicidad se redujeron
    do la cultura juvenil por más de dos        Posteriormente, la revista pidió dona-     en consecuencia.
    décadas. Su mejor período de venta          ciones a los lectores para pagar la        Los editores eMap cerraron la publi-
    fue a mediados de los años 1990, el         importante suma de la indemnización        cación, con el fin de concentrar todos
    editor Richard Benson trajo a un equi-      por difamación que fueron más de           los recursos en sus revistas de más
    po más joven y a Lee Swillingham            200.000 £.                                 éxito.
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                  F                U                   S                 E

    En 1991 se publicó el primer número de FUSE a cargo del edi-       Leer Fuse es trabajar la pantalla de un ordenador para inter-
    tor Jon Wozencrft, en el marco del estudio de Neville Brody,       venir sobre unos tipos que se nos proponen, que podemos
    Research Studios para la editora Font Works.                       manipular y utilizar y “revista” en la que cada diseñador hace
    Fuse es un nuevo producto de diseño tipográfico, consiste en        una fuente para cada número, sobre un tema específico. Se
    cuatro fuentes experimentales para Macintosh. La revista no        entrega en una caja de cartón y se adjunta la misma “revista”
    respeta el formato habitual, se pesenta en un embalaje de          en formato digital, con las respectivas fuentes.
    cartón, cerrado sobre sí mismo que contiene el disquete de or-     Es un proyecto tipográfico experimental que finalizó hace unos
    denador Mac embutido en una de sus solapas y en el corazón         años y que se ha vuelto a retomar de nuevo (cada vez existe
    del envase cuatro carteles doblados y una hoja de editorial,       más homogeneidad entre las ciudades y es necesario asumir
    todo tamaño Din A2. Ya no hay portada, no hay grapa, no            riesgos en la creación).
    hay páginas centrales, la revista no se puede leer sin la infra-   Lo que perseguía Fuse era crear nuevos alfabetos y nuevos
    estructura informática.                                            lenguajes visuales y traducir lo invisible en algo tangible (la
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tipografía te da pistas de cómo se tiene que leer el mensaje),    intentando decir que la tecnología es un instrumento de la co-
se centran en la tipografía sin el texto y se aproximan como      municación. El teclado mismo es como la paleta del pintor o
una forma abstracta, por lo tanto, se parece a la pintura que     como un instrumento de la comunicación. El teclado mismo es
representa otra realidad. Se puede explorar la comunicación       como la paleta del pintor o como un instrumento musical, y
visual sin el contenido, lo que él llama tipografía libre, muy    creemos que en el futuro los ordenadores serán tratados más
próximo a las prácticas artísticas de movimientos de principios   allá que como medio artístico, como una forma de retornar
del siglo pasado como dadá, futurismo y constructivismo ruso      hacia la expresión y la emoción. Estamos intentando usar el
y de escritores como Willian Burroughs y Brion Gysin.             ordenador para romper prejuicios sobre lo que la tipografía
En una entrevista concedida a la revista ‘Eye’ Neville Brody      debería ser. Otro aspecto es que las tipografías tardan alrede-
dice: “el propósito esencial de Fuse es tratar de desmitificar     dor de dos años en ser editadas por las grandes compañías
la tecnología digital”. “La gente está utilizando los ordenado-   suministradoras. Buscábamos una publicación en soporte digi-
res de una forma rígida pseudo-religiosa, y nosotros estamos      tal que pudiera cambiar en cada edición”.
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                  RESEARCH STUDIOS
     Fundada en 1994 por Neville Brody,        dad creativa en tiempos cada vez más       impresión creativa del imperialismo,
     Research Studios ha ejercido una in-      comerciales.                               la verdad es más interesante que eso.
     fluencia gravitatoria sobre el mundo                                                  Cada estudio tiene un promedio de cua-
     del diseño gráfico. Trabajando a tra-      PUESTA A PUNTO DEL ESTUDIO                 tro diseñadores y todos tienen estrechas
     vés de una red internacional de estu-     Desde la base de Resarch Studios de Lon-   relaciones de trabajo.
     dios, la compañía continúa experimen-     dres, el diseñador senior Jeff Knowless    Cada estudio actúa como una entidad
     tando no sólo con el diseño en sí, sino   comenta sobre el funcionamiento de la      independiente, trabajando en pequeños
     también con las prácticas de trabajo      compañía que son un estudio relativa-      proyectos locales aunque cuando se pre-
     y actitudes. Con la determinación de      mente pequeño con los estudios herma-      senta un trabajo de mayor envergadura
     trabajos para nombres como Macro-         nos en Berlín y París y la pequeña ofi-     los estudios pueden ser unidos como
     media, Kenzo y el ICA, la empresa         cina en Nueva York. Suena acogedor.        una red con grandes recursos.
     actúa como un defensor de la sinceri-     Aunque esta lista de lugares crea una      Este es el aspecto definitorio de Re-
search Studios. Bajo la dirección de Ne-     percibido en la medida de lo posible.        mas de diseño pueden, hasta cierto pun-
ville Brody, la empresa se ha dedicado       “A diferencia de la publicidad, donde        to, explicar esto. Una vez que el tamaño
a explorar y hacer mientras que otros        el objetivo es crear una respuesta muy       y probabilidades de ADN de un proyec-
sólo especulaban. Como Neville Brody         específica, elegimos implicar al espec-       to se ha determinado, Jeff dice: “Por lo
dice: “Siempre hemos trabajado sobre         tador como parte del proceso, un diá-        general, tienen un espectro para traba-
una filosofía de base que se manifiesta        logo”, dice Brody. Aunque este diseño        jar. Una persona trabajará en un enfo-
más como un enfoque creativo que un          se separa de la publicidad, también se       que muy conservador, otro diseñador
argumento intelectual específico”.            reconoce una relación entre los dos, un      tendrá un enfoque radical y alguien más
                                             terreno común. Después de todo, dice:        lo trabajará en el mismo suelo”. Esto le
EL TRABAJO ACTUAL                            “Como diseñadores, hemos elegido cons-       da al estudio de una amplia gama de
Microsoft es sólo un ejemplo de una lista    cientemente una industrial comercial, que    ideas para elegir.
de clientes impresionante. “Acabamos         juega con los pensamientos de la gente
de terminar el nuevo folleto Teatro Ro-      y la cultura, en lugar de convertirse en     EVOLUCIÓN DEL PROYECTO
yal Court”, dice Jeff Knowles. “También      artistas o trabajadores de la caridad.”      La primera etapa del desarrollo es
estamos trabajando con Guardian Unli-        La diferencia esencial está en la relación   siempre exploratoria. A mitad de la
mited, el sitio web de The Guardian, el      con el consumidor: “Nuestro trabajo si-      primera etapa, hay una reunión para
ICA y el Dom Perignon, entre otros.”Al       gue siendo dinámico, no cerrado. El          aclarar detalles, pero con el tiempo, la
menos gran parte de los clientes comer-      espectador participa activamente, no es      persona que sigue en el proyecto no es
ciales no son de la misma medida que         estrictamente manipulado”.                   más importante a la hora de escoger la
estos, sin embargo, el estudio mantie-       El resultado está incluido en la forma en    dirección que el cliente. Este proceso




                                                                                                                                     11
ne en su mano una serie de proyectos         que el arte debe ser: “El trabajo no está    se aplica incluso a través de las fron-
privados como el influyente magazine          completo hasta que el espectador ha          teras nacionales: “si el cliente escoge
tipográfico, FUSE. “El laboratorio para       respondido a la pieza.” Este enfoque se      algo del estudio de Berlín a continua-
la experimentación tipográfica”, como         alimenta en el lado práctico de las cosas    ción, van a tener que realizarlo sobre
Neville Brody lo califica.                    también. “Creemos firmemente en la idea       el proyecto”, explica Jeff.
Pero aunque los clientes suelen tener        de estructura”, dice Neville, el cebado      “En términos de conjuntos de habilida-
nombres impresionantes, el enfoque de        de las ideas bomba. “Por cada proyecto       des, lo más fundamental son nuestros
Research Studios mantiene la esencia         nos dedicamos a la creación de un ADN        conocimientos de diseño y talentos
íntima. “Esta es una de nuestras gran-       de proyecto que sale de un período de        creativos”, dice Jeff, porque Research
des diferencias”, dice Jeff, “alentamos      observación y de la exploración.”            Studios trabaja en todos los medios, a
al cliente para que trabaje directamente     El ADN proporciona una infraestructura,      veces sólo tienen que tener los conoci-
con el diseñador.”                           un “andamio”, dando a los diseñadores        mientos técnicos. Y esto es cuando el
Evitar el enfoque de gestión del pro-        la libertad de maniobrar: “Podemos im-       efecto de la red marca el regreso: “Si
yecto habitual significa que el estudio       provisar y ser expresivos”, dice Neville.    nos falta un conjunto de habilidades
a veces puede llegar a niveles mucho         “La solidez de la estructura subyacente      específicas, comprobamos a lo largo
más creativos e interesantes soluciones,     proporciona fuerza y resistencia para        de la red de investigación para ver si
más duraderas. La consecuencia lógica        que el proyecto pueda evolucionar na-        alguien tiene ese conocimiento. Si esto
de esto es que, les gusta trabajar con       turalmente con el tiempo.”                   no funciona, se subcontrata.”
el cliente, no por ellos. Esto evita una     En términos prácticos, esto significa:
actitud jerárquica y se corta la fricción    “Leemos brevemente el contexto y lue-
dejándoles para hacer frente a la tarea      go nos sentamos juntos y discutimos lo
de forma manual.                             que pensamos del proyecto que está a
                                             punto de exponerse.” La explicación de
PROCESO DE CREATIVIDAD                       Jeff pone la brecha entre la teoría y la
Neville Brody siempre ha sido portavoz       práctica de relieve, pero sería un error
de la parte más reflexiva del diseño,         suponer que la teoría es algo vacio. Lo
abiertamente lamenta el caer en el mer-      del ADN es un intento de explorar el
cantilismo anodino que ha caracteriza-       proceso creativo y no el estado con sol-
do el pasado reciente del sector. No es      tura “simplemente lo hacemos”.
de extrañar entonces, que su propio es-      Nuestra desconfianza tradicional de
tudio trabaje para corregir este deterioro   compromiso intelectual con los proble-
ARCADIA




                 AUTOTRACE
12




                      BLUR




           DIRTY FACES 1




               DIRTY FACES 3
DIRTY FACES 4




                        DIRTY FACES 6




                                        13
       DIRTY FACES 7




DOME




                       GOTHIC
HARLEM




     INDUSTRIA
14




          INSIGNIA




     META SUBNORMAL




                 POP
TOKYO




TYPEFACE 4




                                 15
                TYPEFACE 6 & 7




             TYSON




                     WORLD
16




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Neville Brody

  • 1.
  • 2. Trabajo sobre Neville Brody para el módulo de Diseño Gráfico realizado por José Sanz Díez.
  • 3. A FÍ S RA E IO E G C D O FA U BI E ST 4 TH H S S C SE RC FÍ A JO FU A BA 6 SE RA A RE G TR 8 I 10 TI PO O S 12 TR D O 16 N Í
  • 4. 4 BIOGRAFÍA Neville Brody es un diseñador británico nacido el 23 de para el Punk, el trabajo inicial de Brody tras graduarse fue abril de 1957 en Londres. para las discográficas independientes, lo cual al mismo Brody se formó en el London College of Printing, entre tiempo fue el área donde se le dio la libertad para experi- 1976 y 1979, una institución que tiene la reputación de mentar. La proximidad a su propio pensamiento de muchas la pureza y en estricto apego a las soluciones comerciales de las bandas para las que diseñó Brody, que fue contra- orientadas a problemas de diseño. Por el contrario los in- tado para crear portadas para discos de una manera que tereses de Brody en este momento fueron iconoclastas; los era una extensión de la música, más que una mera ilustra- movimientos artísticos como el dadaísmo, el constructivis- ción o promoción, con sello de artista.. Sus primeros traba- mo y el futurismo, y más inmediatamente el surgimiento del jos fueron cubiertas de discos para sellos independientes punk como un catalizador para el sentimiento de exclusión en lo que ya podía apreciarse un interés por el diseño de y la necesidad de autoexpresión sentida por sus contempo- los años veinte y un alejamiento de las convenciones de las ráneos. La música es el medio fundamental de expresión tendencias de la década de los setenta.
  • 5. En 1981 se convirtió en director de arte de The Face para Limits, Lei, Per Lui, Actuel y Arena, junto con el periódico y la que diseñó Typeface Six una nueva tipografía, que re- revista The Observer. cogía las influencias del punk y las nuevas corrientes de la Brody ha empujado constantemente los límites de la comu- new wave musical del momento. The Face, de la mano de nicación visual en todos los medios a través de su trabajo Brody rompió con la tradición del diseño editorial respe- experimental y desafiador, y continúa ampliando los idio- tuosa con la estructura reticular y los principios de funcio- mas visuales que utilizaríamos con su expresión creativa nalidad. Brody comenzó a alterar las convenciones tipo- exploratoria. gráficas usadas mayoritariamente para la jerarquización de la información. Otras publicaciones en las que trabajó En 1988 apareció la primera monografía sobre su obra, fueron Arena y City Limits. Podrían resumirse sus princi- The graphic language of Neville Brody, al tiempo que se pales ideas como un rechazo a la concepción del diseño celebraba una exposición en el Victoria and Albert Museum como solución de problemas. Las obras de arte que hizo que ejerció una influencia destacada en toda Europa. Brody para la revista The Face hizo necesario un cambio El uso del ordenador ha provocado una evolución impor- de énfasis desde el diseño de la imagen sobre todo basado tante en su estilo que se ha dulcificado notablemente con en el uso dinámico y creativo altamente de la tipografía un mayor uso del color frente a la sobriedad de su primera que se convertiría en el aspecto más imitado de su produc- etapa. Incluso el diseño de sus nuevas fuentes tipográficas ción. Diseñó una serie de dibujado a mano tipografías y para Fontshop, algunas en colaboración con el tipógrafo los símbolos gráficos para la revista, muchos de los cuales Erik Spiekermann, responden a un estilo más desenfadado. evolucionaron de tema en tema. Su creciente fama le ha permitido acceder a otro tipo de Con la constante experimentación y el cambio de estilo de proyectos, inhabituales en un grafista, como la identidad la revista, Brody consiguió un éxito subvertido a la noción corporativa de la televisión austríaca (ORF) y el canal ale- 5 “correcta” de diseño. Irónicamente este enfoque proteico mán codificado Première. se ha convertido en una tradición en sus trabajos. En 1994, junto con su socio de negocios Fwa Richards, En 1987 fundó un estudio en Londres, y sus inusuales dise- Brody lanzó Research Studios, , con oficinas en Londres, ños recibieron un increíble reconocimiento, especialmente París, Berlín y Barcelona. Dirigidas por Lionel Massias (RS- en el exterior. Su trabajo ha sido comisionado por impor- París), Daniel Borck (RSBerlín), Pablo Rovalo (RSBCN). tantes organizaciones como Berlin’s Haus der Kulturen der Los clientes se extienden a través de todos los medios, des- Welt, Greenpeace, las compañías japonesas Men’s Bigi y de web a impresión, desde diseño ambiental a gráficos Parco, el servicio postal alemán y ORF TV, un canal aus- móviles y subtítulos de películas. Una compañía paralela a tríaco. la mencionada, Research Publis- Brody elevó su nombre en hing, produce y publica trabajos gran parte a través de su multimedia experimentales de los trabajo revolucionario como artistas jóvenes. director de arte para el com- En 1994 se publicó la segunda partimiento de la revista monografía, The graphic langua- Face. Otras direcciones inter- ge of Neville Brody II, que cubre nacionales han incluido City su trabajo desde 1988.
  • 6. T H E FA C E 6 En la década de 1980 fue director de como director de arte. Mientras que Sin embargo, Donovan llegó a un arte de la revista inglesa The Face, don- Benson garantizase la revista, esta re- acuerdo con la revista que le permitió de rompió con la tradición del diseño flejaba la visión del Reino Unido por mantenerse en el negocio. En 1999, editorial respetuosa con la estructura revitalizar el arte y la escena musical; la editorial Wagadon vendió la revis- reticular y los principios de funcionali- Swillingham cambió la dirección vi- ta a los editores eMap. dad. Neville Brody comenzó a alterar sual de la revista para mostrar nuevas las tipografías utilizadas para la jerar- fotografías. Fue durante este tiempo Destacan los nombres asociados con quización de la información. en el que los trabajos de los fotógra- la revista del tipógrafo y diseñador fos de moda Unez Van Lamsweerde, Neville Brody (director de arte, 1981- The face es una revista ideada por Steven Klein, Elaine Constantine y se 86), director creativo Swillingham Lee Nick Logan de su casa editorial publicaron por primera vez. (director de arte 1993-99), Lulie Bur- Wagadon. Logan había creado títu- chill, Tony Parsons, el fotógrafo Juer- los como Smash Hits, y había sido En el año 1990, la revista contiene gen Teller y escritores entre ellos Jon editor en el New Musical Express en un artículo que sugiere que el actor Savage y Fiona Russel Powell. la década de 1970 durante uno de australiano y estrella del pop Jason sus períodos de mayor éxito. La revis- Donovan era homosexual. Donovan En su cierre de mayo 2004, se había ta, a menudo denominada “Biblia de demandó a la revista por difamación convertido en el formato viejo, para moda años 80”, fue influyente en la en 1992 y ganó el caso (pero torpe- el que había demasiados competido- defensa de una serie de moda, músi- deando su propia carrera en el pro- res, las ventas disminuyeron y los in- ca y tendencias de estilo, mantenien- ceso). gresos de la publicidad se redujeron do la cultura juvenil por más de dos Posteriormente, la revista pidió dona- en consecuencia. décadas. Su mejor período de venta ciones a los lectores para pagar la Los editores eMap cerraron la publi- fue a mediados de los años 1990, el importante suma de la indemnización cación, con el fin de concentrar todos editor Richard Benson trajo a un equi- por difamación que fueron más de los recursos en sus revistas de más po más joven y a Lee Swillingham 200.000 £. éxito.
  • 7. 7
  • 8. 8 F U S E En 1991 se publicó el primer número de FUSE a cargo del edi- Leer Fuse es trabajar la pantalla de un ordenador para inter- tor Jon Wozencrft, en el marco del estudio de Neville Brody, venir sobre unos tipos que se nos proponen, que podemos Research Studios para la editora Font Works. manipular y utilizar y “revista” en la que cada diseñador hace Fuse es un nuevo producto de diseño tipográfico, consiste en una fuente para cada número, sobre un tema específico. Se cuatro fuentes experimentales para Macintosh. La revista no entrega en una caja de cartón y se adjunta la misma “revista” respeta el formato habitual, se pesenta en un embalaje de en formato digital, con las respectivas fuentes. cartón, cerrado sobre sí mismo que contiene el disquete de or- Es un proyecto tipográfico experimental que finalizó hace unos denador Mac embutido en una de sus solapas y en el corazón años y que se ha vuelto a retomar de nuevo (cada vez existe del envase cuatro carteles doblados y una hoja de editorial, más homogeneidad entre las ciudades y es necesario asumir todo tamaño Din A2. Ya no hay portada, no hay grapa, no riesgos en la creación). hay páginas centrales, la revista no se puede leer sin la infra- Lo que perseguía Fuse era crear nuevos alfabetos y nuevos estructura informática. lenguajes visuales y traducir lo invisible en algo tangible (la
  • 9. 9 tipografía te da pistas de cómo se tiene que leer el mensaje), intentando decir que la tecnología es un instrumento de la co- se centran en la tipografía sin el texto y se aproximan como municación. El teclado mismo es como la paleta del pintor o una forma abstracta, por lo tanto, se parece a la pintura que como un instrumento de la comunicación. El teclado mismo es representa otra realidad. Se puede explorar la comunicación como la paleta del pintor o como un instrumento musical, y visual sin el contenido, lo que él llama tipografía libre, muy creemos que en el futuro los ordenadores serán tratados más próximo a las prácticas artísticas de movimientos de principios allá que como medio artístico, como una forma de retornar del siglo pasado como dadá, futurismo y constructivismo ruso hacia la expresión y la emoción. Estamos intentando usar el y de escritores como Willian Burroughs y Brion Gysin. ordenador para romper prejuicios sobre lo que la tipografía En una entrevista concedida a la revista ‘Eye’ Neville Brody debería ser. Otro aspecto es que las tipografías tardan alrede- dice: “el propósito esencial de Fuse es tratar de desmitificar dor de dos años en ser editadas por las grandes compañías la tecnología digital”. “La gente está utilizando los ordenado- suministradoras. Buscábamos una publicación en soporte digi- res de una forma rígida pseudo-religiosa, y nosotros estamos tal que pudiera cambiar en cada edición”.
  • 10. 10 RESEARCH STUDIOS Fundada en 1994 por Neville Brody, dad creativa en tiempos cada vez más impresión creativa del imperialismo, Research Studios ha ejercido una in- comerciales. la verdad es más interesante que eso. fluencia gravitatoria sobre el mundo Cada estudio tiene un promedio de cua- del diseño gráfico. Trabajando a tra- PUESTA A PUNTO DEL ESTUDIO tro diseñadores y todos tienen estrechas vés de una red internacional de estu- Desde la base de Resarch Studios de Lon- relaciones de trabajo. dios, la compañía continúa experimen- dres, el diseñador senior Jeff Knowless Cada estudio actúa como una entidad tando no sólo con el diseño en sí, sino comenta sobre el funcionamiento de la independiente, trabajando en pequeños también con las prácticas de trabajo compañía que son un estudio relativa- proyectos locales aunque cuando se pre- y actitudes. Con la determinación de mente pequeño con los estudios herma- senta un trabajo de mayor envergadura trabajos para nombres como Macro- nos en Berlín y París y la pequeña ofi- los estudios pueden ser unidos como media, Kenzo y el ICA, la empresa cina en Nueva York. Suena acogedor. una red con grandes recursos. actúa como un defensor de la sinceri- Aunque esta lista de lugares crea una Este es el aspecto definitorio de Re-
  • 11. search Studios. Bajo la dirección de Ne- percibido en la medida de lo posible. mas de diseño pueden, hasta cierto pun- ville Brody, la empresa se ha dedicado “A diferencia de la publicidad, donde to, explicar esto. Una vez que el tamaño a explorar y hacer mientras que otros el objetivo es crear una respuesta muy y probabilidades de ADN de un proyec- sólo especulaban. Como Neville Brody específica, elegimos implicar al espec- to se ha determinado, Jeff dice: “Por lo dice: “Siempre hemos trabajado sobre tador como parte del proceso, un diá- general, tienen un espectro para traba- una filosofía de base que se manifiesta logo”, dice Brody. Aunque este diseño jar. Una persona trabajará en un enfo- más como un enfoque creativo que un se separa de la publicidad, también se que muy conservador, otro diseñador argumento intelectual específico”. reconoce una relación entre los dos, un tendrá un enfoque radical y alguien más terreno común. Después de todo, dice: lo trabajará en el mismo suelo”. Esto le EL TRABAJO ACTUAL “Como diseñadores, hemos elegido cons- da al estudio de una amplia gama de Microsoft es sólo un ejemplo de una lista cientemente una industrial comercial, que ideas para elegir. de clientes impresionante. “Acabamos juega con los pensamientos de la gente de terminar el nuevo folleto Teatro Ro- y la cultura, en lugar de convertirse en EVOLUCIÓN DEL PROYECTO yal Court”, dice Jeff Knowles. “También artistas o trabajadores de la caridad.” La primera etapa del desarrollo es estamos trabajando con Guardian Unli- La diferencia esencial está en la relación siempre exploratoria. A mitad de la mited, el sitio web de The Guardian, el con el consumidor: “Nuestro trabajo si- primera etapa, hay una reunión para ICA y el Dom Perignon, entre otros.”Al gue siendo dinámico, no cerrado. El aclarar detalles, pero con el tiempo, la menos gran parte de los clientes comer- espectador participa activamente, no es persona que sigue en el proyecto no es ciales no son de la misma medida que estrictamente manipulado”. más importante a la hora de escoger la estos, sin embargo, el estudio mantie- El resultado está incluido en la forma en dirección que el cliente. Este proceso 11 ne en su mano una serie de proyectos que el arte debe ser: “El trabajo no está se aplica incluso a través de las fron- privados como el influyente magazine completo hasta que el espectador ha teras nacionales: “si el cliente escoge tipográfico, FUSE. “El laboratorio para respondido a la pieza.” Este enfoque se algo del estudio de Berlín a continua- la experimentación tipográfica”, como alimenta en el lado práctico de las cosas ción, van a tener que realizarlo sobre Neville Brody lo califica. también. “Creemos firmemente en la idea el proyecto”, explica Jeff. Pero aunque los clientes suelen tener de estructura”, dice Neville, el cebado “En términos de conjuntos de habilida- nombres impresionantes, el enfoque de de las ideas bomba. “Por cada proyecto des, lo más fundamental son nuestros Research Studios mantiene la esencia nos dedicamos a la creación de un ADN conocimientos de diseño y talentos íntima. “Esta es una de nuestras gran- de proyecto que sale de un período de creativos”, dice Jeff, porque Research des diferencias”, dice Jeff, “alentamos observación y de la exploración.” Studios trabaja en todos los medios, a al cliente para que trabaje directamente El ADN proporciona una infraestructura, veces sólo tienen que tener los conoci- con el diseñador.” un “andamio”, dando a los diseñadores mientos técnicos. Y esto es cuando el Evitar el enfoque de gestión del pro- la libertad de maniobrar: “Podemos im- efecto de la red marca el regreso: “Si yecto habitual significa que el estudio provisar y ser expresivos”, dice Neville. nos falta un conjunto de habilidades a veces puede llegar a niveles mucho “La solidez de la estructura subyacente específicas, comprobamos a lo largo más creativos e interesantes soluciones, proporciona fuerza y resistencia para de la red de investigación para ver si más duraderas. La consecuencia lógica que el proyecto pueda evolucionar na- alguien tiene ese conocimiento. Si esto de esto es que, les gusta trabajar con turalmente con el tiempo.” no funciona, se subcontrata.” el cliente, no por ellos. Esto evita una En términos prácticos, esto significa: actitud jerárquica y se corta la fricción “Leemos brevemente el contexto y lue- dejándoles para hacer frente a la tarea go nos sentamos juntos y discutimos lo de forma manual. que pensamos del proyecto que está a punto de exponerse.” La explicación de PROCESO DE CREATIVIDAD Jeff pone la brecha entre la teoría y la Neville Brody siempre ha sido portavoz práctica de relieve, pero sería un error de la parte más reflexiva del diseño, suponer que la teoría es algo vacio. Lo abiertamente lamenta el caer en el mer- del ADN es un intento de explorar el cantilismo anodino que ha caracteriza- proceso creativo y no el estado con sol- do el pasado reciente del sector. No es tura “simplemente lo hacemos”. de extrañar entonces, que su propio es- Nuestra desconfianza tradicional de tudio trabaje para corregir este deterioro compromiso intelectual con los proble-
  • 12. ARCADIA AUTOTRACE 12 BLUR DIRTY FACES 1 DIRTY FACES 3
  • 13. DIRTY FACES 4 DIRTY FACES 6 13 DIRTY FACES 7 DOME GOTHIC
  • 14. HARLEM INDUSTRIA 14 INSIGNIA META SUBNORMAL POP
  • 15. TOKYO TYPEFACE 4 15 TYPEFACE 6 & 7 TYSON WORLD
  • 16. 16 OTROS TRABAJOS
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