2. Backbone Game Engine01
Backbone Game Engine é uma biblioteca em Canvas HTML5.
Especializado em plataformas 2D e otimizado para dispositivos
móveis. Backbone Game Engine foi escrito para rodar dentro
do CocoonJS Canvas +, assim você pode transformar seu jogo
HTML5 em um aplicativo nativo no iOS ou Android.
http://martindrapeau.github.io/backbone-game-engine
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3. DarlingJS02
Baseado em componentes, entidades com injeções de
dependência e arquitetura modular.
Darling.js é totalmente gratuito.
https://darlingjs.github.io
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4. JawsJS03
Jaws é bem adequado para jogos de rolagem lateral / superior
“clássicos”. Onde você tem um número de sprites animados.
Se o seu jogo é muito pesado, você pode querer basear seu jogo
em elementos HTML puros em vez de sprites de tela.
http://jawsjs.com
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5. Enchant.js04
Enchant.js é um framework para desenvolvimento de jogos
simples e aplicativos em HTML5 + JavaScript.
Foi lançado em 2011, mas já possui mais de 1.000 jogos e
aplicativos publicados.
http://enchantjs.com
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6. Quintus05
O Quintus é um mecanismo de jogo em JavaScript HTML5 fácil
de aprender e divertido de usar.
Utilize para dispositivos móveis, computadores e muito mais!
http://www.html5quintus.com
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7. Crafty06
O Crafty é uma biblioteca de jogos em JavaScript que pode
ajudá-lo a criar jogos de maneira estruturada.
Com a ajuda do Crafty, você cria um jogo bem básico escrevendo
algumas linhas de código.
http://craftyjs.com
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8. Stage.js07
O Stage.js fornece um modelo de dados de árvore semelhante ao
DOM para compor seu aplicativo e gerencia internamente ciclos
de renderização e desenho de seu aplicativo.
http://piqnt.com/stage.js
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