Este documento apresenta o programa de disciplina de Computação Gráfica, com carga horária semanal de 4 horas teóricas e 75 horas globais. Os tópicos incluem cores, formatos gráficos, representação e transformações tridimensionais e animação. O conteúdo programático abrange noções de colorimetria, sistemas de coordenadas, transformações geométricas, perspectiva, estruturas de dados para objetos gráficos, desenho de curvas e superfícies, sombreamento, renderização e animação.