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F U N D A M E N TO S D O V Í D E O
A R M A N D O V E R N A G L I A J R
AULA 1: As câmeras e suas diferenças
AULA 2: Entendendo o menu de vídeo
AULA 3: Pronto para gravar – o que não
pode faltar em sua mala
AULA 4: Regulando a câmera
AULA 5: Foco e qualidade de imagem
AULA 6: Exposição e fotometria
AULA 7: Câmera na mão e steadicam
AULA 8: Slider, trilhos e grua
AULA 9: Outros movimentos e acessórios
DIA 1 – CÂMERAS E MENUS
DIA 2 – TÉCNICA DE CÂMERA
DIA 3 – TÉCNICA DE MOVIMENTO
AULA 1: As câmeras e suas diferenças
AULA 2: Entendendo o menu de vídeo
AULA 3: Pronto para gravar – o que não
pode faltar em sua mala
AULA 4: Regulando a câmera
AULA 5: Foco e qualidade de imagem
AULA 6: Exposição e fotometria
AULA 7: Câmera na mão e steadicam
AULA 8: Slider, trilhos e grua
AULA 9: Outros movimentos e acessórios
DIA 1 – CÂMERAS E MENUS
DIA 2 – TÉCNICA DE CÂMERA
DIA 3 – TÉCNICA DE MOVIMENTO
AS CÂMERAS E SUAS DIFERENÇAS
DSLR MIRRORLESS CAMCORDER SUPER 35
AS CÂMERAS E SUAS DIFERENÇAS: DSLR
Mais adequada a vídeos curtos. A ausência de
visor prejudica a visualização de imagens sob sol.
Faltam recursos de vídeo para foco manual
(peaking) e fotometria (zebras).
AS CÂMERAS E SUAS DIFERENÇAS: MIRRORLESS
Mais adequada a vídeos curtos, embora a
Panasonic GH4 possa gravar sem limite de tempo.
O visor EVF auxilia a visualização sob sol. Possui
recursos de vídeo para foco (peaking) e fotometria
(zebras). Geralmente menor, mais leve e mais
discreta que uma DSLR.
AS CÂMERAS E SUAS DIFERENÇAS: CAMCORDER SUPER
35
Adequada a qualquer trabalho de vídeo. Não tem
limitações de tempo e tem todos os recursos e
ergonomia adequados ao vídeo.
É usualmente maior, mais pesada, menos
discreta e mais cara.
1. Auto foco contínuo em vídeo;
2. Opções amplas de compressão (qualidade) do vídeo;
3. Opções amplas de resolução (720P, 1080P, 2160P – 4k);
4. Opções amplas de frame rate (24, 30, 60, 90, 96, 120fps);
5. Saída HD limpa pela porta HDMI;
OS 11 RECURSOS DESEJÁVEIS!
OS 11 RECURSOS DESEJÁVEIS!
6. Focus peaking (auxiliar para focagem manual);
7. Zebra stripes (auxiliar para controle de fotometria);
8. Entrada de microfone;
9. Saída para fone de ouvido;
10. Comandos manuais de abertura, tempo de exposição e ISO em vídeo;
11. Alta qualidade de imagem sob condições não ideais de luz.
1. Foco contínuo – Nikon D810, D750, D5500, Canon EOS 7D MKII, EOS
70D, EOS T5i, Sony A6000, A7SII, A7II, A7RII, A77II, Panasonic GH4, G7;
2. Opções amplas de compressão - A6000, A7SII, A7II, A7RII, GH4, G7;
3. Opções de resolução - A7SII, A7RII, GH4, G7;
4. Opções de frame rate - GH4, A7SII, A7RII;
5. Saída HD limpa HDMI - D810, D750, D610, D7200, D5500, EOS 5D MK
III, EOS 7D MK II, A6000, A7SII, A7II, A7RII, A77II, GH4, G7;
6. Focus peaking - GH4, G7, A6000, A7SII, A7II, A7RII, A77II;
7. Zebras - GH4, G7, A6000, A7SII, A7II, A7RII, A77II, D810, D750;
8. Entrada de microfone - EOS6D, EOS 5D MK III, EOS 7D MK II, EOS
70D, D5500, D750, D810, D7200, A7II, A7SII, A7RII, A77II, GH4, G7;
9. Saída para fone de ouvido - EOS 5D MK III, EOS 7D MK II, D750,
D810, D7200, A7II, A7SII, A7RII, GH4.
10. Comandos manuais de abertura, tempo de exposição e ISO em
vídeo - todas acima.
11. Alto desempenho em luz precária: todos os modelos full frame
acima.
• Primeiro grupo – câmeras com o maior número de recursos desejáveis: Sony
A7SII, A7RII (completas, possuem os 11 recursos), A7II (falta a resolução 4K
e frame rate acima de 60fps), Panasonic GH4 (falta melhor desempenho sob
luz precária).
• Segundo grupo – ótimas câmeras, com recursos importantes ou alta
qualidade em algum recurso mas com alguma ausência importante: Sony
A6000, A77II, Nikon D810, D750, D7200, D5500, Canon EOS 7D MK II, EOS
5D MK III, EOS 70D e Rebel T5i, Panasonic G7.
• Terceiro grupo – câmeras carentes de recursos para vídeo: Canon EOS
6D,EOS 5D MK II, EOS 60D, Rebel T3i, T2i, Nikon D610, entre outros
modelos de vários fabricantes.
OUTROS RECURSOS INTERESSANTES
• Monitor articulado (Sony A6000, A7SII, A7II, A7RII, A77II, Nikon
D5500, D750, Canon EOS 70D, Panasonic GH4, G7);
• Touch screen no monitor LCD para controle de funções e de foco
(Nikon D5500, Canon EOS70D, Panasonic GH4, G7);
• Dois slots de cartão de memória (Nikon D750, D810, Canon EOS
5D MK III).
E A MELHOR CÂMERA É... ?
DEPENDE DO QUE VOCÊ PRECISA!
EXEMPLOS
• A Panasonic GH4 é muito mais completa que a Canon EOS 5D
MK III, no entanto para gravações em locais escuros a MK III
levam vantagem pelo sensor full frame.
• A Sony A6000 tem recursos que a Canon EOS 70D não tem,
como zebras, focus peaking, saída limpa HDMI, 1080P60 etc.,
no entanto o touch screen no monitor LCD da 70D permite
facilidade em ajustes e passagens de foco que são mais difíceis
de fazer com a A6000.
• No fim, tudo é relativo.
Atenção! Ter recursos é útil, mas é importante
verificar a qualidade do recurso, e a sua
habilidade para aproveitar os mesmos!
IMPORTANTE!
• Saiba quais recursos você precisa!
• Saiba a qualidade do recurso oferecido pela câmera.
• Modelos de entrada ou modelos antigos têm menos
recursos, funções e comandos que modelos novos.
• Fabricantes atualizam equipamentos através do
firmware, mantenha seu equipamento atualizado!
• Pesquisar e se informar sobre os equipamentos é
fundamental antes de ir às compras!
RELAÇÃO CUSTO X BENEFÍCIO
Bolso curto? Início de carreira? Canon EOS 70D, Panasonic G7, Sony
A6000
e Nikon D5500 apresentam boa quantidade de recursos importantes com
preços competitivos.
Bolso cheio? Carteira de clientes formada? Sony A7SII, A7RII, Canon EOS
7D MK II, Panasonic GH4 e Nikon D750 apresentam recursos muito
completos para profissionais.
RELAÇÃO CUSTO X BENEFÍCIO
A boa e velha EOS 5D MK III é uma câmera que apesar de oferecer menos
recursos, é resistente, tem alta qualidade de imagem e bom histórico de
compatibilidade com o firmware alternativo Magic Lantern, que lhe agrega
muitas funções.
FIM DA AULA 1 
AULA 1: As câmeras e suas diferenças
AULA 2: Entendendo o menu de vídeo
AULA 3: Pronto para gravar – o que não
pode faltar em sua mala
AULA 4: Regulando a câmera
AULA 5: Foco e qualidade de imagem
AULA 6: Exposição e fotometria
AULA 7: Câmera na mão e steadicam
AULA 8: Slider, trilhos e grua
AULA 9: Outros movimentos e acessórios
DIA 1 – CÂMERAS E MENUS
DIA 2 – TÉCNICA DE CÂMERA
DIA 3 – TÉCNICA DE MOVIMENTO
O MENU DE VÍDEO
Vamos ver isso nas câmeras! 
TIPO DE ARQUIVO
Canon, Nikon, Sony e Panasonic adotam o mesmo tipo de arquivo, MPEG4,
codec AVC/H.264, com variações de codificação e compressão.
Canon* e Nikon não apresentam um menu para escolha de formato, mas
Sony e Panasonic apresentam essa escolha, o que pode causar confusão.
*Canon EOS 7D MK II tem opção entre .MOV e .MP4
TIPO DE ARQUIVO: SONY
Opções similares são encontradas no menu das Panasonic GH4 e G7
NIKON E CANON
TIPO DE ARQUIVO: SONY E
PANASONIC
Na verdade sempre temos padrão MPEG4, codec AVC/H.264. O XAVC da
Sony representa o nível 5.2 do padrão MPEG4/AVC/H.264.
A Panasonic faz algo parecido nas GH4 e G7.
COMPRESSÃO: MB/S OU MBPS
Megabits por segundo - quantidade de dados gravados em cada unidade
de tempo.
DVD: 8Mb/s
HDTV: 50Mb/s
Menor compressão gera maior volume de dados e isso geralmente traz
maior qualidade.
COMPRESSÃO (QUALIDADE)
Canon: All-I (91Mb/s), IPB (31Mb/s)
Nikon: High Quality (24Mb/s), Normal (12Mb/s)
Sony: FH (17Mb/s), FX (24Mb/s), PS (28Mb/s), 50Mb/s, 100Mb/s
Panasonic: 10, 17, 20, 24, 28, 100Mb/s (IPB) e 200Mb/s (All-I)
COMPRESSÃO - CANON
All-I é uma compressão do tipo Intraframe, IPB é do tipo interframe
COMPRESSÃO - NIKON
As duas opções são IPB, ou interframe
COMPRESSÃO - SONY
Opções similares são encontradas no menu das Panasonic GH4 e G7.
Todas as opções AVCHD e XAVC são IPB ou interframe
COMPRESSÃO!
All-I, ou intraframe, nem sempre
é melhor que IPB, ou interframe.
91Mb/s em All-I não é necessariamente
mais que 50Mb/s em IPB.
CONCLUSÃO:
50mb/s oferece qualidade de vídeo profissional dentro do
modo ipb de compressão de vídeo
O modo all-i oferece algumas vantagens de nitidez em
cenas com bastante movimento, mas a qualidade de
imagem frame a frame, especialmente nas sombras, pode
ser inferior ao ipb.
RESOLUÇÃO
É o tamanho da imagem em pixels, pode ser HD (1280x720 pixels,
ou 720P), Full HD (1920x1080 pixels, ou 1080P), Ultra HD
(3840x2160 pixels, ou 2160P), Digital Cinema (4096 × 2160
pixels).
RESOLUÇÃO - CANON
RESOLUÇÃO - NIKON
RESOLUÇÃO - SONY
Opções similares são encontradas no menu da Panasonic GH4 e das Sony A7SII e A7RII,
sendo que esses três modelos também tem opção 2160P / 4K
FRAME RATE (FPS)
FPS – Frames per second, quadros por segundo.
24fps – padrão do cinema
30 e 60fps – padrões de vídeo
60, 90, 120 ou mais fps – uso em slow motion
VT - 24fps x 60fps
FRAME RATE - CANON
Opções 25 e 50 quadros aparecem ao mudar
o padrão da câmera de NTSC para PAL
FRAME RATE - NIKON
Obs.: Menu acima da D750, opções podem variar conforme modelo.
FRAME RATE
Obs.: Menu acima da A6000, similar ao da A7II; opções podem variar conforme modelo.
OBSERVAÇÃO
Canon reúne resolução, compressão e frame rate em um
único menu.
Nikon separa a compressão em um menu, enquanto frame
rate e resolução ficam em outro.
Sony e Panasonic separam o menu em tipo de arquivo, e
dentro dos tipos há opções de resolução, compressão e
frame rate.
TEMPO DE OBTURADOR X FRAME
RATE
24fps, 24 imagens por segundo, cada uma com duração máxima de 1/24s
30fps, 30 imagens por segundo, cada uma com duração máxima de 1/30s
60fps, 60 imagens por segundo, cada uma com duração máxima de 1/60s
Quanto mais quadros por segundo, mais curto o intervalo de tempo
máximo para cada quadro.
IMPORTANTE!
Você não é obrigado a gravar em 24fps com 1/50s.
Gravar em 24fps com 1/50s não dará um ar
cinematográfico para sua produção.
Cada projeto pede uma solução técnica específica.
CONCLUSÃO:
O frame rate determina quantos quadros por
segundo serão gravados e, consequentemente, qual
a duração de tempo de cada quadro.
O tempo de exposição determina por quanto tempo
cada quadro receberá luz.
VT - TEMPO DE EXPOSIÇÃO
ZEBRAS
O que são: auxiliares de fotometria
e controle de exposição.
Vamos ver ao vivo. 
FOCUS PEAKING
O que é: auxiliar de foco manual.
Vamos ver ao vivo. 
OUTROS COMANDOS
Áudio – grava / não grava e controle de volume;
Abertura e ISO - funcionam igual à fotografia;
Tempo de Exposição – igual fotografia, com os limites
relacionados ao frame rate;
Balanço de Branco e Estilo de Imagem – funcionam como
na fotografia em JPEG.
FIM DA AULA 2 
AULA 1: As câmeras e suas diferenças
AULA 2: Entendendo o menu de vídeo
AULA 3: Pronto para gravar – o que não
pode faltar em sua mala
AULA 4: Regulando a câmera
AULA 5: Foco e qualidade de imagem
AULA 6: Exposição e fotometria
AULA 7: Câmera na mão e steadicam
AULA 8: Slider, trilhos e grua
AULA 9: Outros movimentos e acessórios
DIA 1 – CÂMERAS E MENUS
DIA 2 – TÉCNICA DE CÂMERA
DIA 3 – TÉCNICA DE MOVIMENTO
EQUIPAMENTOS FUNDAMENTAIS!
• Câmera
• Lentes
• Baterias
• Cartões de memória
• Gravador de som
• Microfones
• Tripé
• Cabeça de tripé
• Steadicam
EQUIPAMENTOS FUNDAMENTAIS!
• Câmera – uma que possua os recursos que você irá
precisar
• Lentes – comprimentos focais suficientes para o trabalho,
recursos de foco adequados
• Baterias – quanto mais, melhor
• Cartões de memória – quanto mais rápido, melhor, e
quanto mais cartões, melhor
• Gravador de som – necessário
EQUIPAMENTOS FUNDAMENTAIS!
• Microfones – um bom shotgun e um bom conjunto de lapela
• Tripé – firme, que não balance com qualquer vento
• Cabeça de tripé – adequada a vídeo, com movimento de pan e
tilt suaves
• Steadicam – resolve muitos problemas
• Luz – luminárias LED de boa qualidade e que funcionem
com bateria
NÃO TENHO TUDO. E AGORA?
1. Cuidado com os trabalhos que aceita, saiba dizer não quando o trabalho exigir
equipamentos e conhecimentos que você não tenha.
2. Tenha uma agenda de contatos de profissionais que podem suprir suas
necessidades, criando um time mais forte.
3. Tenha contato e cadastro em locadoras de equipamentos de vídeo e fotografia.
4. Defina como meta de curto prazo obter conhecimentos que faltam para você e
seja econômico para juntar dinheiro para adquirir os equipamentos que faltam.
Cuidado para não
comprar o que você
não precisa!
FIM DA AULA 3 
AULA 1: As câmeras e suas diferenças
AULA 2: Entendendo o menu de vídeo
AULA 3: Pronto para gravar – o que não
pode faltar em sua mala
AULA 4: Regulando a câmera
AULA 5: Foco e qualidade de imagem
AULA 6: Exposição e fotometria
AULA 7: Câmera na mão e steadicam
AULA 8: Slider, trilhos e grua
AULA 9: Outros movimentos e acessórios
DIA 1 – CÂMERAS E MENUS
DIA 2 – TÉCNICA DE CÂMERA
DIA 3 – TÉCNICA DE MOVIMENTO
REGULAGENS DE IMAGEM:
• Qual será o tipo de arquivo?
• Qual será o frame rate?
• Qual será a compressão?
• Como será feito o foco?
• Como será controlada a exposição?
• Qual a regulagem de tempo de exposição?
• Qual a abertura?
• Qual o ISO?
• Qual o balanço de branco?
• Qual o estilo de imagem (picture profile, picture style, picture control)?
REGULAGENS DE SOM
• Áudio gravado na câmera ou externamente?
• Internamente em modo manual ou automático? Se manual,
com qual volume?
• Filtro de vento ligado ou não?
• Se externamente, com que tipo de microfone? Ou só com o gravador?
• Externamente em AAC ou MP3?
• Qual compressão do MP3?
• Filtros low pass e high pass ligados ou desligados?
REGULAGENS PARA GRAVAR!
Vamos ver isso nas câmeras! 
FAÇA UM CHECKLIST
E O UTILIZE SEMPRE!
FIM DA AULA 4 
AULA 1: As câmeras e suas diferenças
AULA 2: Entendendo o menu de vídeo
AULA 3: Pronto para gravar – o que não
pode faltar em sua mala
AULA 4: Regulando a câmera
AULA 5: Foco e qualidade de imagem
AULA 6: Exposição e fotometria
AULA 7: Câmera na mão e steadicam
AULA 8: Slider, trilhos e grua
AULA 9: Outros movimentos e acessórios
DIA 1 – CÂMERAS E MENUS
DIA 2 – TÉCNICA DE CÂMERA
DIA 3 – TÉCNICA DE MOVIMENTO
TÉCNICAS DE FOCO
• Situação 1 - Quando objeto e câmera não se movem;
• Situação 2 – Quando objeto e/ou câmera se movem
paralelamente ao plano de imagem;
• Situação 3 – Quando objeto e/ou câmera se movem de forma
a se afastar ou aproximar um do outro.
Situação 1 – câmera e assunto parados.
Vamos ver isso ao vivo! 
Situação 2 – movimentos de câmera e/ou
assunto paralelos ao plano do sensor CMOS.
Vamos ver isso ao vivo! 
Situação 3 – movimentos de câmera e/ou
assunto com aproximação ou afastamento
entre um e outro.
Vamos ver isso ao vivo! 
QUALIDADE DE IMAGEM
• Compressão: a escolha da compressão afeta a qualidade; escolha
com cuidado entre compressões interframe e intraframe, e lembre-
se de que quanto maior o volume de dados, mais informações são
gravadas, especialmente cores, detalhes nas sombras e nitidez;
QUALIDADE DE IMAGEM
• Cores: escolha perfis de cores (estilos de imagem, picture styles, picture
profiles etc) de baixo contraste e baixa saturação, como o Neutral na
Canon e o S-Log2 na Sony (e equivalentes nas outras marcas);
FIM DA AULA 5 
AULA 1: As câmeras e suas diferenças
AULA 2: Entendendo o menu de vídeo
AULA 3: Pronto para gravar – o que não
pode faltar em sua mala
AULA 4: Regulando a câmera
AULA 5: Foco e qualidade de imagem
AULA 6: Exposição e fotometria
AULA 7: Câmera na mão e steadicam
AULA 8: Slider, trilhos e grua
AULA 9: Outros movimentos e acessórios
DIA 1 – CÂMERAS E MENUS
DIA 2 – TÉCNICA DE CÂMERA
DIA 3 – TÉCNICA DE MOVIMENTO
TÉCNICAS DE FOTOMETRIA
• Situação 1 – Temos o recurso das zebras e queremos
ajustar tons de pele;
• Situação 2 – Temos o recurso das zebras e queremos
ajustar tons brancos;
• Situação 3 – Não temos o recurso das zebras e queremos
ajustar tons de pele;
• Situação 4 – Não temos o recurso das zebras e queremos
ajustar tons brancos;
SITUAÇÃO 1 – Zebras para pele.
Vamos ver isso ao vivo! 
SITUAÇÃO 2 – Zebras para branco.
Vamos ver isso ao vivo! 
SITUAÇÃO 3 – Histograma para pele.
Vamos ver isso ao vivo! 
SITUAÇÃO 4 – Histograma para branco.
Vamos ver isso ao vivo! 
OBSERVAÇÕES
• Para o uso das zebras e do histograma: em algumas câmeras tanto
faz o modo de medição que estiver sendo utilizado na câmera
(matricial, pontual etc.), em outras faz diferença; faça testes para
decidir e na dúvida deixe selecionado matricial.
• A régua de indicação do fotômetro serve como referência, mas com a
movimentação da câmera e dos assuntos a indicação na régua tende a
se mover muito, sendo portanto um indicador menos confiável que as
zebras ou o histograma.
FIM DA AULA 6 
AULA 1: As câmeras e suas diferenças
AULA 2: Entendendo o menu de vídeo
AULA 3: Pronto para gravar – o que não
pode faltar em sua mala
AULA 4: Regulando a câmera
AULA 5: Foco e qualidade de imagem
AULA 6: Exposição e fotometria
AULA 7: Câmera na mão e steadicam
AULA 8: Slider, trilhos e grua
AULA 9: Outros movimentos e acessórios
DIA 1 – CÂMERAS E MENUS
DIA 2 – TÉCNICA DE CÂMERA
DIA 3 – TÉCNICA DE MOVIMENTO
MOVIMENTOS
A LINGUAGEM DOS MOVIMENTOS
• Movimento vivo, humano ou mecânico, robótico?
• Movimento motivado ou apenas estético?
A LINGUAGEM DOS MOVIMENTOS.
• Câmera na mão ou no ombro produz um movimento
vivo, humano.
• Câmera em trilhos, gruas e tripés produz um movimento
mecânico, robótico.
• Câmera em steadycam produz um movimento híbrido
entre humano e robótico.
MOTIVAÇÃO DOS MOVIMENTOS.
• Acompanhar o movimento de um personagem.
• Seguir o olhar de um personagem.
• Um som externo ao que está sendo mostrado na cena.
• Uma tentativa de demonstrar amplitude e espaço.
• Demonstrar um caminho a seguir ou que foi percorrido.
VT CÂMERA NA MÃO E STEADICAM
OBSERVAÇÕES:
• Câmera na mão e steadycam:
• Prefira gravar em 60fps;
• Prefira lentes grande angulares;
• Trabalhe com o estabilizador de imagem ligado;
• Para câmera na mão, muitas vezes uma câmera mais
pesada é a melhor opção;
• Para steadycam, geralmente uma câmera mais leve é
a melhor opção, exceto quando estiver ventando.
FIM DA AULA 7 
AULA 1: As câmeras e suas diferenças
AULA 2: Entendendo o menu de vídeo
AULA 3: Pronto para gravar – o que não
pode faltar em sua mala
AULA 4: Regulando a câmera
AULA 5: Foco e qualidade de imagem
AULA 6: Exposição e fotometria
AULA 7: Câmera na mão e steadicam
AULA 8: Slider, trilhos e grua
AULA 9: Outros movimentos e acessórios
DIA 1 – CÂMERAS E MENUS
DIA 2 – TÉCNICA DE CÂMERA
DIA 3 – TÉCNICA DE MOVIMENTO
VT GRUA
SLIDER AO VIVO 
TRIPÉ AO VIVO 
FIM DA AULA 8 
AULA 1: As câmeras e suas diferenças
AULA 2: Entendendo o menu de vídeo
AULA 3: Pronto para gravar – o que não
pode faltar em sua mala
AULA 4: Regulando a câmera
AULA 5: Foco e qualidade de imagem
AULA 6: Exposição e fotometria
AULA 7: Câmera na mão e steadicam
AULA 8: Slider, trilhos e grua
AULA 9: Outros movimentos e acessórios
DIA 1 – CÂMERAS E MENUS
DIA 2 – TÉCNICA DE CÂMERA
DIA 3 – TÉCNICA DE MOVIMENTO
VÍDEO EM PRIMEIRA PESSOA:
• Simula um ponto de vista de alguém;
• Insere o observador dentro da cena;
• Geralmente utiliza grande angular para ser feito, mas se
o ângulo for exagerado, o vídeo fica distorcido e falso;
• Cuide da adequação ao projeto e ao público do projeto;
• Evite fazer com GoPro e semelhantes, prefira uma DSLR
ou mirrorless pequena e leve.
VT PRIMEIRA PESSOA
CARTÕES DE MEMÓRIA:
• Velocidade de gravação faz muita diferença no desempenho da câmera. Alguns
modelos de câmera bloqueiam funções conforme o tipo do cartão, e a maioria não
grava se o cartão for lento demais.
• Cuidado com indicações de velocidade como 400X, 600X etc, prefira indicações em
MB/s (megabytes por segundo).
CARTÕES SD
• Dividido em classes: C2 até C10 e U1 até U3.
• Dividido em tipos: SD, com até 2GB de
capacidade, SDHC, com capacidade entre 2GB
e 32GB e SDXC, com capacidade entre 32GB
e 2TB.
• O manual da câmera identifica a
compatibilidade do equipamento com o tipo e
classe do cartão.
• Câmeras de alto desempenho como Panasonic
GH4, Sony A7SII, A7RII, A7II e A6000
necessitam de cartões SDXC C10 U1 ou U3
para a liberação de algumas funções.
CARTÕES CF
• Dividido em Type I e II, com boa parte dos
modelos vendidos sendo do tipo I.
• Dividido em velocidades conforme o padrão
UDMA, de 0 (mais lento) até 7 (mais
rápido).
• O manual da câmera identifica a
compatibilidade do equipamento com o tipo
e classe do cartão.
• Recomenda-se UDMA 7 para uso em vídeo.
10 DICAS FINAIS:
1. O melhor equipamento é o que você sabe usar, nunca trabalhe
com uma câmera que você não conhece bem.
2. O checklist é seu amigo, faça e leve-o sempre com você.
3. Vídeo bem captado ajuda muito e poupa tempo na edição.
4. Cuide da continuidade: pense em movimentos, cores, contrastes
e enquadramentos que combinem uns com os outros.
5. Som de qualidade é fundamental.
10 DICAS FINAIS:
6. Faça movimentos um pouco mais longos que o ideal para
permitir o corte das pontas.
7. Chegue antes para planejar com calma cada movimento.
8. Confira as imagens antes de desmontar tudo e ir embora.
9. Faça um roteiro
10. Tenha repertório, veja bons filmes, bons vídeos e não tenha
vergonha de copiar boas ideias que tenha visto, como
movimentos e enquadramentos.
FIM DA AULA 9 
AULA 1: As câmeras e suas diferenças
AULA 2: Entendendo o menu de vídeo
AULA 3: Pronto para gravar – o que não
pode faltar em sua mala
AULA 4: Regulando a câmera
AULA 5: Foco e qualidade de imagem
AULA 6: Exposição e fotometria
AULA 7: Câmera na mão e steadicam
AULA 8: Slider, trilhos e grua
AULA 9: Outros movimentos e acessórios
DIA 1 – CÂMERAS E MENUS
DIA 2 – TÉCNICA DE CÂMERA
DIA 3 – TÉCNICA DE MOVIMENTO
VIMOS NESTE CURSO:

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Fundamentos do vídeo

  • 1. F U N D A M E N TO S D O V Í D E O A R M A N D O V E R N A G L I A J R
  • 2. AULA 1: As câmeras e suas diferenças AULA 2: Entendendo o menu de vídeo AULA 3: Pronto para gravar – o que não pode faltar em sua mala AULA 4: Regulando a câmera AULA 5: Foco e qualidade de imagem AULA 6: Exposição e fotometria AULA 7: Câmera na mão e steadicam AULA 8: Slider, trilhos e grua AULA 9: Outros movimentos e acessórios DIA 1 – CÂMERAS E MENUS DIA 2 – TÉCNICA DE CÂMERA DIA 3 – TÉCNICA DE MOVIMENTO
  • 3. AULA 1: As câmeras e suas diferenças AULA 2: Entendendo o menu de vídeo AULA 3: Pronto para gravar – o que não pode faltar em sua mala AULA 4: Regulando a câmera AULA 5: Foco e qualidade de imagem AULA 6: Exposição e fotometria AULA 7: Câmera na mão e steadicam AULA 8: Slider, trilhos e grua AULA 9: Outros movimentos e acessórios DIA 1 – CÂMERAS E MENUS DIA 2 – TÉCNICA DE CÂMERA DIA 3 – TÉCNICA DE MOVIMENTO
  • 4. AS CÂMERAS E SUAS DIFERENÇAS DSLR MIRRORLESS CAMCORDER SUPER 35
  • 5. AS CÂMERAS E SUAS DIFERENÇAS: DSLR Mais adequada a vídeos curtos. A ausência de visor prejudica a visualização de imagens sob sol. Faltam recursos de vídeo para foco manual (peaking) e fotometria (zebras).
  • 6. AS CÂMERAS E SUAS DIFERENÇAS: MIRRORLESS Mais adequada a vídeos curtos, embora a Panasonic GH4 possa gravar sem limite de tempo. O visor EVF auxilia a visualização sob sol. Possui recursos de vídeo para foco (peaking) e fotometria (zebras). Geralmente menor, mais leve e mais discreta que uma DSLR.
  • 7. AS CÂMERAS E SUAS DIFERENÇAS: CAMCORDER SUPER 35 Adequada a qualquer trabalho de vídeo. Não tem limitações de tempo e tem todos os recursos e ergonomia adequados ao vídeo. É usualmente maior, mais pesada, menos discreta e mais cara.
  • 8. 1. Auto foco contínuo em vídeo; 2. Opções amplas de compressão (qualidade) do vídeo; 3. Opções amplas de resolução (720P, 1080P, 2160P – 4k); 4. Opções amplas de frame rate (24, 30, 60, 90, 96, 120fps); 5. Saída HD limpa pela porta HDMI; OS 11 RECURSOS DESEJÁVEIS!
  • 9. OS 11 RECURSOS DESEJÁVEIS! 6. Focus peaking (auxiliar para focagem manual); 7. Zebra stripes (auxiliar para controle de fotometria); 8. Entrada de microfone; 9. Saída para fone de ouvido; 10. Comandos manuais de abertura, tempo de exposição e ISO em vídeo; 11. Alta qualidade de imagem sob condições não ideais de luz.
  • 10. 1. Foco contínuo – Nikon D810, D750, D5500, Canon EOS 7D MKII, EOS 70D, EOS T5i, Sony A6000, A7SII, A7II, A7RII, A77II, Panasonic GH4, G7; 2. Opções amplas de compressão - A6000, A7SII, A7II, A7RII, GH4, G7; 3. Opções de resolução - A7SII, A7RII, GH4, G7; 4. Opções de frame rate - GH4, A7SII, A7RII; 5. Saída HD limpa HDMI - D810, D750, D610, D7200, D5500, EOS 5D MK III, EOS 7D MK II, A6000, A7SII, A7II, A7RII, A77II, GH4, G7;
  • 11. 6. Focus peaking - GH4, G7, A6000, A7SII, A7II, A7RII, A77II; 7. Zebras - GH4, G7, A6000, A7SII, A7II, A7RII, A77II, D810, D750; 8. Entrada de microfone - EOS6D, EOS 5D MK III, EOS 7D MK II, EOS 70D, D5500, D750, D810, D7200, A7II, A7SII, A7RII, A77II, GH4, G7; 9. Saída para fone de ouvido - EOS 5D MK III, EOS 7D MK II, D750, D810, D7200, A7II, A7SII, A7RII, GH4. 10. Comandos manuais de abertura, tempo de exposição e ISO em vídeo - todas acima. 11. Alto desempenho em luz precária: todos os modelos full frame acima.
  • 12. • Primeiro grupo – câmeras com o maior número de recursos desejáveis: Sony A7SII, A7RII (completas, possuem os 11 recursos), A7II (falta a resolução 4K e frame rate acima de 60fps), Panasonic GH4 (falta melhor desempenho sob luz precária). • Segundo grupo – ótimas câmeras, com recursos importantes ou alta qualidade em algum recurso mas com alguma ausência importante: Sony A6000, A77II, Nikon D810, D750, D7200, D5500, Canon EOS 7D MK II, EOS 5D MK III, EOS 70D e Rebel T5i, Panasonic G7. • Terceiro grupo – câmeras carentes de recursos para vídeo: Canon EOS 6D,EOS 5D MK II, EOS 60D, Rebel T3i, T2i, Nikon D610, entre outros modelos de vários fabricantes.
  • 13. OUTROS RECURSOS INTERESSANTES • Monitor articulado (Sony A6000, A7SII, A7II, A7RII, A77II, Nikon D5500, D750, Canon EOS 70D, Panasonic GH4, G7); • Touch screen no monitor LCD para controle de funções e de foco (Nikon D5500, Canon EOS70D, Panasonic GH4, G7); • Dois slots de cartão de memória (Nikon D750, D810, Canon EOS 5D MK III).
  • 14. E A MELHOR CÂMERA É... ?
  • 15. DEPENDE DO QUE VOCÊ PRECISA!
  • 16. EXEMPLOS • A Panasonic GH4 é muito mais completa que a Canon EOS 5D MK III, no entanto para gravações em locais escuros a MK III levam vantagem pelo sensor full frame. • A Sony A6000 tem recursos que a Canon EOS 70D não tem, como zebras, focus peaking, saída limpa HDMI, 1080P60 etc., no entanto o touch screen no monitor LCD da 70D permite facilidade em ajustes e passagens de foco que são mais difíceis de fazer com a A6000. • No fim, tudo é relativo.
  • 17. Atenção! Ter recursos é útil, mas é importante verificar a qualidade do recurso, e a sua habilidade para aproveitar os mesmos!
  • 18. IMPORTANTE! • Saiba quais recursos você precisa! • Saiba a qualidade do recurso oferecido pela câmera. • Modelos de entrada ou modelos antigos têm menos recursos, funções e comandos que modelos novos. • Fabricantes atualizam equipamentos através do firmware, mantenha seu equipamento atualizado! • Pesquisar e se informar sobre os equipamentos é fundamental antes de ir às compras!
  • 19. RELAÇÃO CUSTO X BENEFÍCIO Bolso curto? Início de carreira? Canon EOS 70D, Panasonic G7, Sony A6000 e Nikon D5500 apresentam boa quantidade de recursos importantes com preços competitivos. Bolso cheio? Carteira de clientes formada? Sony A7SII, A7RII, Canon EOS 7D MK II, Panasonic GH4 e Nikon D750 apresentam recursos muito completos para profissionais.
  • 20. RELAÇÃO CUSTO X BENEFÍCIO A boa e velha EOS 5D MK III é uma câmera que apesar de oferecer menos recursos, é resistente, tem alta qualidade de imagem e bom histórico de compatibilidade com o firmware alternativo Magic Lantern, que lhe agrega muitas funções.
  • 21. FIM DA AULA 1 
  • 22. AULA 1: As câmeras e suas diferenças AULA 2: Entendendo o menu de vídeo AULA 3: Pronto para gravar – o que não pode faltar em sua mala AULA 4: Regulando a câmera AULA 5: Foco e qualidade de imagem AULA 6: Exposição e fotometria AULA 7: Câmera na mão e steadicam AULA 8: Slider, trilhos e grua AULA 9: Outros movimentos e acessórios DIA 1 – CÂMERAS E MENUS DIA 2 – TÉCNICA DE CÂMERA DIA 3 – TÉCNICA DE MOVIMENTO
  • 23. O MENU DE VÍDEO Vamos ver isso nas câmeras! 
  • 24. TIPO DE ARQUIVO Canon, Nikon, Sony e Panasonic adotam o mesmo tipo de arquivo, MPEG4, codec AVC/H.264, com variações de codificação e compressão. Canon* e Nikon não apresentam um menu para escolha de formato, mas Sony e Panasonic apresentam essa escolha, o que pode causar confusão. *Canon EOS 7D MK II tem opção entre .MOV e .MP4
  • 25. TIPO DE ARQUIVO: SONY Opções similares são encontradas no menu das Panasonic GH4 e G7
  • 27. TIPO DE ARQUIVO: SONY E PANASONIC Na verdade sempre temos padrão MPEG4, codec AVC/H.264. O XAVC da Sony representa o nível 5.2 do padrão MPEG4/AVC/H.264. A Panasonic faz algo parecido nas GH4 e G7.
  • 28. COMPRESSÃO: MB/S OU MBPS Megabits por segundo - quantidade de dados gravados em cada unidade de tempo. DVD: 8Mb/s HDTV: 50Mb/s Menor compressão gera maior volume de dados e isso geralmente traz maior qualidade.
  • 29. COMPRESSÃO (QUALIDADE) Canon: All-I (91Mb/s), IPB (31Mb/s) Nikon: High Quality (24Mb/s), Normal (12Mb/s) Sony: FH (17Mb/s), FX (24Mb/s), PS (28Mb/s), 50Mb/s, 100Mb/s Panasonic: 10, 17, 20, 24, 28, 100Mb/s (IPB) e 200Mb/s (All-I)
  • 30. COMPRESSÃO - CANON All-I é uma compressão do tipo Intraframe, IPB é do tipo interframe
  • 31. COMPRESSÃO - NIKON As duas opções são IPB, ou interframe
  • 32. COMPRESSÃO - SONY Opções similares são encontradas no menu das Panasonic GH4 e G7. Todas as opções AVCHD e XAVC são IPB ou interframe
  • 33. COMPRESSÃO! All-I, ou intraframe, nem sempre é melhor que IPB, ou interframe. 91Mb/s em All-I não é necessariamente mais que 50Mb/s em IPB.
  • 34. CONCLUSÃO: 50mb/s oferece qualidade de vídeo profissional dentro do modo ipb de compressão de vídeo O modo all-i oferece algumas vantagens de nitidez em cenas com bastante movimento, mas a qualidade de imagem frame a frame, especialmente nas sombras, pode ser inferior ao ipb.
  • 35. RESOLUÇÃO É o tamanho da imagem em pixels, pode ser HD (1280x720 pixels, ou 720P), Full HD (1920x1080 pixels, ou 1080P), Ultra HD (3840x2160 pixels, ou 2160P), Digital Cinema (4096 × 2160 pixels).
  • 36.
  • 39. RESOLUÇÃO - SONY Opções similares são encontradas no menu da Panasonic GH4 e das Sony A7SII e A7RII, sendo que esses três modelos também tem opção 2160P / 4K
  • 40. FRAME RATE (FPS) FPS – Frames per second, quadros por segundo. 24fps – padrão do cinema 30 e 60fps – padrões de vídeo 60, 90, 120 ou mais fps – uso em slow motion
  • 41. VT - 24fps x 60fps
  • 42. FRAME RATE - CANON Opções 25 e 50 quadros aparecem ao mudar o padrão da câmera de NTSC para PAL
  • 43. FRAME RATE - NIKON Obs.: Menu acima da D750, opções podem variar conforme modelo.
  • 44. FRAME RATE Obs.: Menu acima da A6000, similar ao da A7II; opções podem variar conforme modelo.
  • 45. OBSERVAÇÃO Canon reúne resolução, compressão e frame rate em um único menu. Nikon separa a compressão em um menu, enquanto frame rate e resolução ficam em outro. Sony e Panasonic separam o menu em tipo de arquivo, e dentro dos tipos há opções de resolução, compressão e frame rate.
  • 46. TEMPO DE OBTURADOR X FRAME RATE 24fps, 24 imagens por segundo, cada uma com duração máxima de 1/24s 30fps, 30 imagens por segundo, cada uma com duração máxima de 1/30s 60fps, 60 imagens por segundo, cada uma com duração máxima de 1/60s Quanto mais quadros por segundo, mais curto o intervalo de tempo máximo para cada quadro.
  • 47. IMPORTANTE! Você não é obrigado a gravar em 24fps com 1/50s. Gravar em 24fps com 1/50s não dará um ar cinematográfico para sua produção. Cada projeto pede uma solução técnica específica.
  • 48. CONCLUSÃO: O frame rate determina quantos quadros por segundo serão gravados e, consequentemente, qual a duração de tempo de cada quadro. O tempo de exposição determina por quanto tempo cada quadro receberá luz.
  • 49. VT - TEMPO DE EXPOSIÇÃO
  • 50. ZEBRAS O que são: auxiliares de fotometria e controle de exposição. Vamos ver ao vivo. 
  • 51. FOCUS PEAKING O que é: auxiliar de foco manual. Vamos ver ao vivo. 
  • 52. OUTROS COMANDOS Áudio – grava / não grava e controle de volume; Abertura e ISO - funcionam igual à fotografia; Tempo de Exposição – igual fotografia, com os limites relacionados ao frame rate; Balanço de Branco e Estilo de Imagem – funcionam como na fotografia em JPEG.
  • 53. FIM DA AULA 2 
  • 54. AULA 1: As câmeras e suas diferenças AULA 2: Entendendo o menu de vídeo AULA 3: Pronto para gravar – o que não pode faltar em sua mala AULA 4: Regulando a câmera AULA 5: Foco e qualidade de imagem AULA 6: Exposição e fotometria AULA 7: Câmera na mão e steadicam AULA 8: Slider, trilhos e grua AULA 9: Outros movimentos e acessórios DIA 1 – CÂMERAS E MENUS DIA 2 – TÉCNICA DE CÂMERA DIA 3 – TÉCNICA DE MOVIMENTO
  • 55. EQUIPAMENTOS FUNDAMENTAIS! • Câmera • Lentes • Baterias • Cartões de memória • Gravador de som • Microfones • Tripé • Cabeça de tripé • Steadicam
  • 56. EQUIPAMENTOS FUNDAMENTAIS! • Câmera – uma que possua os recursos que você irá precisar • Lentes – comprimentos focais suficientes para o trabalho, recursos de foco adequados • Baterias – quanto mais, melhor • Cartões de memória – quanto mais rápido, melhor, e quanto mais cartões, melhor • Gravador de som – necessário
  • 57. EQUIPAMENTOS FUNDAMENTAIS! • Microfones – um bom shotgun e um bom conjunto de lapela • Tripé – firme, que não balance com qualquer vento • Cabeça de tripé – adequada a vídeo, com movimento de pan e tilt suaves • Steadicam – resolve muitos problemas • Luz – luminárias LED de boa qualidade e que funcionem com bateria
  • 58.
  • 59. NÃO TENHO TUDO. E AGORA? 1. Cuidado com os trabalhos que aceita, saiba dizer não quando o trabalho exigir equipamentos e conhecimentos que você não tenha. 2. Tenha uma agenda de contatos de profissionais que podem suprir suas necessidades, criando um time mais forte. 3. Tenha contato e cadastro em locadoras de equipamentos de vídeo e fotografia. 4. Defina como meta de curto prazo obter conhecimentos que faltam para você e seja econômico para juntar dinheiro para adquirir os equipamentos que faltam.
  • 60. Cuidado para não comprar o que você não precisa!
  • 61. FIM DA AULA 3 
  • 62. AULA 1: As câmeras e suas diferenças AULA 2: Entendendo o menu de vídeo AULA 3: Pronto para gravar – o que não pode faltar em sua mala AULA 4: Regulando a câmera AULA 5: Foco e qualidade de imagem AULA 6: Exposição e fotometria AULA 7: Câmera na mão e steadicam AULA 8: Slider, trilhos e grua AULA 9: Outros movimentos e acessórios DIA 1 – CÂMERAS E MENUS DIA 2 – TÉCNICA DE CÂMERA DIA 3 – TÉCNICA DE MOVIMENTO
  • 63. REGULAGENS DE IMAGEM: • Qual será o tipo de arquivo? • Qual será o frame rate? • Qual será a compressão? • Como será feito o foco? • Como será controlada a exposição? • Qual a regulagem de tempo de exposição? • Qual a abertura? • Qual o ISO? • Qual o balanço de branco? • Qual o estilo de imagem (picture profile, picture style, picture control)?
  • 64. REGULAGENS DE SOM • Áudio gravado na câmera ou externamente? • Internamente em modo manual ou automático? Se manual, com qual volume? • Filtro de vento ligado ou não? • Se externamente, com que tipo de microfone? Ou só com o gravador? • Externamente em AAC ou MP3? • Qual compressão do MP3? • Filtros low pass e high pass ligados ou desligados?
  • 65. REGULAGENS PARA GRAVAR! Vamos ver isso nas câmeras! 
  • 66. FAÇA UM CHECKLIST E O UTILIZE SEMPRE!
  • 67. FIM DA AULA 4 
  • 68. AULA 1: As câmeras e suas diferenças AULA 2: Entendendo o menu de vídeo AULA 3: Pronto para gravar – o que não pode faltar em sua mala AULA 4: Regulando a câmera AULA 5: Foco e qualidade de imagem AULA 6: Exposição e fotometria AULA 7: Câmera na mão e steadicam AULA 8: Slider, trilhos e grua AULA 9: Outros movimentos e acessórios DIA 1 – CÂMERAS E MENUS DIA 2 – TÉCNICA DE CÂMERA DIA 3 – TÉCNICA DE MOVIMENTO
  • 69. TÉCNICAS DE FOCO • Situação 1 - Quando objeto e câmera não se movem; • Situação 2 – Quando objeto e/ou câmera se movem paralelamente ao plano de imagem; • Situação 3 – Quando objeto e/ou câmera se movem de forma a se afastar ou aproximar um do outro.
  • 70. Situação 1 – câmera e assunto parados. Vamos ver isso ao vivo! 
  • 71. Situação 2 – movimentos de câmera e/ou assunto paralelos ao plano do sensor CMOS. Vamos ver isso ao vivo! 
  • 72. Situação 3 – movimentos de câmera e/ou assunto com aproximação ou afastamento entre um e outro. Vamos ver isso ao vivo! 
  • 73. QUALIDADE DE IMAGEM • Compressão: a escolha da compressão afeta a qualidade; escolha com cuidado entre compressões interframe e intraframe, e lembre- se de que quanto maior o volume de dados, mais informações são gravadas, especialmente cores, detalhes nas sombras e nitidez;
  • 74. QUALIDADE DE IMAGEM • Cores: escolha perfis de cores (estilos de imagem, picture styles, picture profiles etc) de baixo contraste e baixa saturação, como o Neutral na Canon e o S-Log2 na Sony (e equivalentes nas outras marcas);
  • 75. FIM DA AULA 5 
  • 76. AULA 1: As câmeras e suas diferenças AULA 2: Entendendo o menu de vídeo AULA 3: Pronto para gravar – o que não pode faltar em sua mala AULA 4: Regulando a câmera AULA 5: Foco e qualidade de imagem AULA 6: Exposição e fotometria AULA 7: Câmera na mão e steadicam AULA 8: Slider, trilhos e grua AULA 9: Outros movimentos e acessórios DIA 1 – CÂMERAS E MENUS DIA 2 – TÉCNICA DE CÂMERA DIA 3 – TÉCNICA DE MOVIMENTO
  • 77. TÉCNICAS DE FOTOMETRIA • Situação 1 – Temos o recurso das zebras e queremos ajustar tons de pele; • Situação 2 – Temos o recurso das zebras e queremos ajustar tons brancos; • Situação 3 – Não temos o recurso das zebras e queremos ajustar tons de pele; • Situação 4 – Não temos o recurso das zebras e queremos ajustar tons brancos;
  • 78. SITUAÇÃO 1 – Zebras para pele. Vamos ver isso ao vivo! 
  • 79. SITUAÇÃO 2 – Zebras para branco. Vamos ver isso ao vivo! 
  • 80. SITUAÇÃO 3 – Histograma para pele. Vamos ver isso ao vivo! 
  • 81. SITUAÇÃO 4 – Histograma para branco. Vamos ver isso ao vivo! 
  • 82. OBSERVAÇÕES • Para o uso das zebras e do histograma: em algumas câmeras tanto faz o modo de medição que estiver sendo utilizado na câmera (matricial, pontual etc.), em outras faz diferença; faça testes para decidir e na dúvida deixe selecionado matricial. • A régua de indicação do fotômetro serve como referência, mas com a movimentação da câmera e dos assuntos a indicação na régua tende a se mover muito, sendo portanto um indicador menos confiável que as zebras ou o histograma.
  • 83. FIM DA AULA 6 
  • 84. AULA 1: As câmeras e suas diferenças AULA 2: Entendendo o menu de vídeo AULA 3: Pronto para gravar – o que não pode faltar em sua mala AULA 4: Regulando a câmera AULA 5: Foco e qualidade de imagem AULA 6: Exposição e fotometria AULA 7: Câmera na mão e steadicam AULA 8: Slider, trilhos e grua AULA 9: Outros movimentos e acessórios DIA 1 – CÂMERAS E MENUS DIA 2 – TÉCNICA DE CÂMERA DIA 3 – TÉCNICA DE MOVIMENTO
  • 86. A LINGUAGEM DOS MOVIMENTOS • Movimento vivo, humano ou mecânico, robótico? • Movimento motivado ou apenas estético?
  • 87. A LINGUAGEM DOS MOVIMENTOS. • Câmera na mão ou no ombro produz um movimento vivo, humano. • Câmera em trilhos, gruas e tripés produz um movimento mecânico, robótico. • Câmera em steadycam produz um movimento híbrido entre humano e robótico.
  • 88. MOTIVAÇÃO DOS MOVIMENTOS. • Acompanhar o movimento de um personagem. • Seguir o olhar de um personagem. • Um som externo ao que está sendo mostrado na cena. • Uma tentativa de demonstrar amplitude e espaço. • Demonstrar um caminho a seguir ou que foi percorrido.
  • 89. VT CÂMERA NA MÃO E STEADICAM
  • 90. OBSERVAÇÕES: • Câmera na mão e steadycam: • Prefira gravar em 60fps; • Prefira lentes grande angulares; • Trabalhe com o estabilizador de imagem ligado; • Para câmera na mão, muitas vezes uma câmera mais pesada é a melhor opção; • Para steadycam, geralmente uma câmera mais leve é a melhor opção, exceto quando estiver ventando.
  • 91. FIM DA AULA 7 
  • 92. AULA 1: As câmeras e suas diferenças AULA 2: Entendendo o menu de vídeo AULA 3: Pronto para gravar – o que não pode faltar em sua mala AULA 4: Regulando a câmera AULA 5: Foco e qualidade de imagem AULA 6: Exposição e fotometria AULA 7: Câmera na mão e steadicam AULA 8: Slider, trilhos e grua AULA 9: Outros movimentos e acessórios DIA 1 – CÂMERAS E MENUS DIA 2 – TÉCNICA DE CÂMERA DIA 3 – TÉCNICA DE MOVIMENTO
  • 96. FIM DA AULA 8 
  • 97. AULA 1: As câmeras e suas diferenças AULA 2: Entendendo o menu de vídeo AULA 3: Pronto para gravar – o que não pode faltar em sua mala AULA 4: Regulando a câmera AULA 5: Foco e qualidade de imagem AULA 6: Exposição e fotometria AULA 7: Câmera na mão e steadicam AULA 8: Slider, trilhos e grua AULA 9: Outros movimentos e acessórios DIA 1 – CÂMERAS E MENUS DIA 2 – TÉCNICA DE CÂMERA DIA 3 – TÉCNICA DE MOVIMENTO
  • 98. VÍDEO EM PRIMEIRA PESSOA: • Simula um ponto de vista de alguém; • Insere o observador dentro da cena; • Geralmente utiliza grande angular para ser feito, mas se o ângulo for exagerado, o vídeo fica distorcido e falso; • Cuide da adequação ao projeto e ao público do projeto; • Evite fazer com GoPro e semelhantes, prefira uma DSLR ou mirrorless pequena e leve.
  • 100. CARTÕES DE MEMÓRIA: • Velocidade de gravação faz muita diferença no desempenho da câmera. Alguns modelos de câmera bloqueiam funções conforme o tipo do cartão, e a maioria não grava se o cartão for lento demais. • Cuidado com indicações de velocidade como 400X, 600X etc, prefira indicações em MB/s (megabytes por segundo).
  • 101. CARTÕES SD • Dividido em classes: C2 até C10 e U1 até U3. • Dividido em tipos: SD, com até 2GB de capacidade, SDHC, com capacidade entre 2GB e 32GB e SDXC, com capacidade entre 32GB e 2TB. • O manual da câmera identifica a compatibilidade do equipamento com o tipo e classe do cartão. • Câmeras de alto desempenho como Panasonic GH4, Sony A7SII, A7RII, A7II e A6000 necessitam de cartões SDXC C10 U1 ou U3 para a liberação de algumas funções.
  • 102. CARTÕES CF • Dividido em Type I e II, com boa parte dos modelos vendidos sendo do tipo I. • Dividido em velocidades conforme o padrão UDMA, de 0 (mais lento) até 7 (mais rápido). • O manual da câmera identifica a compatibilidade do equipamento com o tipo e classe do cartão. • Recomenda-se UDMA 7 para uso em vídeo.
  • 103. 10 DICAS FINAIS: 1. O melhor equipamento é o que você sabe usar, nunca trabalhe com uma câmera que você não conhece bem. 2. O checklist é seu amigo, faça e leve-o sempre com você. 3. Vídeo bem captado ajuda muito e poupa tempo na edição. 4. Cuide da continuidade: pense em movimentos, cores, contrastes e enquadramentos que combinem uns com os outros. 5. Som de qualidade é fundamental.
  • 104. 10 DICAS FINAIS: 6. Faça movimentos um pouco mais longos que o ideal para permitir o corte das pontas. 7. Chegue antes para planejar com calma cada movimento. 8. Confira as imagens antes de desmontar tudo e ir embora. 9. Faça um roteiro 10. Tenha repertório, veja bons filmes, bons vídeos e não tenha vergonha de copiar boas ideias que tenha visto, como movimentos e enquadramentos.
  • 105. FIM DA AULA 9 
  • 106. AULA 1: As câmeras e suas diferenças AULA 2: Entendendo o menu de vídeo AULA 3: Pronto para gravar – o que não pode faltar em sua mala AULA 4: Regulando a câmera AULA 5: Foco e qualidade de imagem AULA 6: Exposição e fotometria AULA 7: Câmera na mão e steadicam AULA 8: Slider, trilhos e grua AULA 9: Outros movimentos e acessórios DIA 1 – CÂMERAS E MENUS DIA 2 – TÉCNICA DE CÂMERA DIA 3 – TÉCNICA DE MOVIMENTO VIMOS NESTE CURSO: