1. O documento apresenta nove aulas sobre fundamentos de vídeo, abordando tópicos como câmeras, menus, técnica e movimentação;
2. A Aula 1 discute as diferenças entre câmeras DSLR, mirrorless, camcorder e Super 35, enquanto a Aula 2 explica os menus de vídeo e recursos como zebras e focus peaking;
3. As demais aulas tratam de equipamentos, foco, exposição, técnicas manuais e com câmera na mão,
Macroscop geral (About Macroscop VMS in Portuguese)
Fundamentos do vídeo
1. F U N D A M E N TO S D O V Í D E O
A R M A N D O V E R N A G L I A J R
2. AULA 1: As câmeras e suas diferenças
AULA 2: Entendendo o menu de vídeo
AULA 3: Pronto para gravar – o que não
pode faltar em sua mala
AULA 4: Regulando a câmera
AULA 5: Foco e qualidade de imagem
AULA 6: Exposição e fotometria
AULA 7: Câmera na mão e steadicam
AULA 8: Slider, trilhos e grua
AULA 9: Outros movimentos e acessórios
DIA 1 – CÂMERAS E MENUS
DIA 2 – TÉCNICA DE CÂMERA
DIA 3 – TÉCNICA DE MOVIMENTO
3. AULA 1: As câmeras e suas diferenças
AULA 2: Entendendo o menu de vídeo
AULA 3: Pronto para gravar – o que não
pode faltar em sua mala
AULA 4: Regulando a câmera
AULA 5: Foco e qualidade de imagem
AULA 6: Exposição e fotometria
AULA 7: Câmera na mão e steadicam
AULA 8: Slider, trilhos e grua
AULA 9: Outros movimentos e acessórios
DIA 1 – CÂMERAS E MENUS
DIA 2 – TÉCNICA DE CÂMERA
DIA 3 – TÉCNICA DE MOVIMENTO
4. AS CÂMERAS E SUAS DIFERENÇAS
DSLR MIRRORLESS CAMCORDER SUPER 35
5. AS CÂMERAS E SUAS DIFERENÇAS: DSLR
Mais adequada a vídeos curtos. A ausência de
visor prejudica a visualização de imagens sob sol.
Faltam recursos de vídeo para foco manual
(peaking) e fotometria (zebras).
6. AS CÂMERAS E SUAS DIFERENÇAS: MIRRORLESS
Mais adequada a vídeos curtos, embora a
Panasonic GH4 possa gravar sem limite de tempo.
O visor EVF auxilia a visualização sob sol. Possui
recursos de vídeo para foco (peaking) e fotometria
(zebras). Geralmente menor, mais leve e mais
discreta que uma DSLR.
7. AS CÂMERAS E SUAS DIFERENÇAS: CAMCORDER SUPER
35
Adequada a qualquer trabalho de vídeo. Não tem
limitações de tempo e tem todos os recursos e
ergonomia adequados ao vídeo.
É usualmente maior, mais pesada, menos
discreta e mais cara.
8. 1. Auto foco contínuo em vídeo;
2. Opções amplas de compressão (qualidade) do vídeo;
3. Opções amplas de resolução (720P, 1080P, 2160P – 4k);
4. Opções amplas de frame rate (24, 30, 60, 90, 96, 120fps);
5. Saída HD limpa pela porta HDMI;
OS 11 RECURSOS DESEJÁVEIS!
9. OS 11 RECURSOS DESEJÁVEIS!
6. Focus peaking (auxiliar para focagem manual);
7. Zebra stripes (auxiliar para controle de fotometria);
8. Entrada de microfone;
9. Saída para fone de ouvido;
10. Comandos manuais de abertura, tempo de exposição e ISO em vídeo;
11. Alta qualidade de imagem sob condições não ideais de luz.
10. 1. Foco contínuo – Nikon D810, D750, D5500, Canon EOS 7D MKII, EOS
70D, EOS T5i, Sony A6000, A7SII, A7II, A7RII, A77II, Panasonic GH4, G7;
2. Opções amplas de compressão - A6000, A7SII, A7II, A7RII, GH4, G7;
3. Opções de resolução - A7SII, A7RII, GH4, G7;
4. Opções de frame rate - GH4, A7SII, A7RII;
5. Saída HD limpa HDMI - D810, D750, D610, D7200, D5500, EOS 5D MK
III, EOS 7D MK II, A6000, A7SII, A7II, A7RII, A77II, GH4, G7;
11. 6. Focus peaking - GH4, G7, A6000, A7SII, A7II, A7RII, A77II;
7. Zebras - GH4, G7, A6000, A7SII, A7II, A7RII, A77II, D810, D750;
8. Entrada de microfone - EOS6D, EOS 5D MK III, EOS 7D MK II, EOS
70D, D5500, D750, D810, D7200, A7II, A7SII, A7RII, A77II, GH4, G7;
9. Saída para fone de ouvido - EOS 5D MK III, EOS 7D MK II, D750,
D810, D7200, A7II, A7SII, A7RII, GH4.
10. Comandos manuais de abertura, tempo de exposição e ISO em
vídeo - todas acima.
11. Alto desempenho em luz precária: todos os modelos full frame
acima.
12. • Primeiro grupo – câmeras com o maior número de recursos desejáveis: Sony
A7SII, A7RII (completas, possuem os 11 recursos), A7II (falta a resolução 4K
e frame rate acima de 60fps), Panasonic GH4 (falta melhor desempenho sob
luz precária).
• Segundo grupo – ótimas câmeras, com recursos importantes ou alta
qualidade em algum recurso mas com alguma ausência importante: Sony
A6000, A77II, Nikon D810, D750, D7200, D5500, Canon EOS 7D MK II, EOS
5D MK III, EOS 70D e Rebel T5i, Panasonic G7.
• Terceiro grupo – câmeras carentes de recursos para vídeo: Canon EOS
6D,EOS 5D MK II, EOS 60D, Rebel T3i, T2i, Nikon D610, entre outros
modelos de vários fabricantes.
13. OUTROS RECURSOS INTERESSANTES
• Monitor articulado (Sony A6000, A7SII, A7II, A7RII, A77II, Nikon
D5500, D750, Canon EOS 70D, Panasonic GH4, G7);
• Touch screen no monitor LCD para controle de funções e de foco
(Nikon D5500, Canon EOS70D, Panasonic GH4, G7);
• Dois slots de cartão de memória (Nikon D750, D810, Canon EOS
5D MK III).
16. EXEMPLOS
• A Panasonic GH4 é muito mais completa que a Canon EOS 5D
MK III, no entanto para gravações em locais escuros a MK III
levam vantagem pelo sensor full frame.
• A Sony A6000 tem recursos que a Canon EOS 70D não tem,
como zebras, focus peaking, saída limpa HDMI, 1080P60 etc.,
no entanto o touch screen no monitor LCD da 70D permite
facilidade em ajustes e passagens de foco que são mais difíceis
de fazer com a A6000.
• No fim, tudo é relativo.
17. Atenção! Ter recursos é útil, mas é importante
verificar a qualidade do recurso, e a sua
habilidade para aproveitar os mesmos!
18. IMPORTANTE!
• Saiba quais recursos você precisa!
• Saiba a qualidade do recurso oferecido pela câmera.
• Modelos de entrada ou modelos antigos têm menos
recursos, funções e comandos que modelos novos.
• Fabricantes atualizam equipamentos através do
firmware, mantenha seu equipamento atualizado!
• Pesquisar e se informar sobre os equipamentos é
fundamental antes de ir às compras!
19. RELAÇÃO CUSTO X BENEFÍCIO
Bolso curto? Início de carreira? Canon EOS 70D, Panasonic G7, Sony
A6000
e Nikon D5500 apresentam boa quantidade de recursos importantes com
preços competitivos.
Bolso cheio? Carteira de clientes formada? Sony A7SII, A7RII, Canon EOS
7D MK II, Panasonic GH4 e Nikon D750 apresentam recursos muito
completos para profissionais.
20. RELAÇÃO CUSTO X BENEFÍCIO
A boa e velha EOS 5D MK III é uma câmera que apesar de oferecer menos
recursos, é resistente, tem alta qualidade de imagem e bom histórico de
compatibilidade com o firmware alternativo Magic Lantern, que lhe agrega
muitas funções.
22. AULA 1: As câmeras e suas diferenças
AULA 2: Entendendo o menu de vídeo
AULA 3: Pronto para gravar – o que não
pode faltar em sua mala
AULA 4: Regulando a câmera
AULA 5: Foco e qualidade de imagem
AULA 6: Exposição e fotometria
AULA 7: Câmera na mão e steadicam
AULA 8: Slider, trilhos e grua
AULA 9: Outros movimentos e acessórios
DIA 1 – CÂMERAS E MENUS
DIA 2 – TÉCNICA DE CÂMERA
DIA 3 – TÉCNICA DE MOVIMENTO
24. TIPO DE ARQUIVO
Canon, Nikon, Sony e Panasonic adotam o mesmo tipo de arquivo, MPEG4,
codec AVC/H.264, com variações de codificação e compressão.
Canon* e Nikon não apresentam um menu para escolha de formato, mas
Sony e Panasonic apresentam essa escolha, o que pode causar confusão.
*Canon EOS 7D MK II tem opção entre .MOV e .MP4
25. TIPO DE ARQUIVO: SONY
Opções similares são encontradas no menu das Panasonic GH4 e G7
27. TIPO DE ARQUIVO: SONY E
PANASONIC
Na verdade sempre temos padrão MPEG4, codec AVC/H.264. O XAVC da
Sony representa o nível 5.2 do padrão MPEG4/AVC/H.264.
A Panasonic faz algo parecido nas GH4 e G7.
28. COMPRESSÃO: MB/S OU MBPS
Megabits por segundo - quantidade de dados gravados em cada unidade
de tempo.
DVD: 8Mb/s
HDTV: 50Mb/s
Menor compressão gera maior volume de dados e isso geralmente traz
maior qualidade.
29. COMPRESSÃO (QUALIDADE)
Canon: All-I (91Mb/s), IPB (31Mb/s)
Nikon: High Quality (24Mb/s), Normal (12Mb/s)
Sony: FH (17Mb/s), FX (24Mb/s), PS (28Mb/s), 50Mb/s, 100Mb/s
Panasonic: 10, 17, 20, 24, 28, 100Mb/s (IPB) e 200Mb/s (All-I)
32. COMPRESSÃO - SONY
Opções similares são encontradas no menu das Panasonic GH4 e G7.
Todas as opções AVCHD e XAVC são IPB ou interframe
33. COMPRESSÃO!
All-I, ou intraframe, nem sempre
é melhor que IPB, ou interframe.
91Mb/s em All-I não é necessariamente
mais que 50Mb/s em IPB.
34. CONCLUSÃO:
50mb/s oferece qualidade de vídeo profissional dentro do
modo ipb de compressão de vídeo
O modo all-i oferece algumas vantagens de nitidez em
cenas com bastante movimento, mas a qualidade de
imagem frame a frame, especialmente nas sombras, pode
ser inferior ao ipb.
35. RESOLUÇÃO
É o tamanho da imagem em pixels, pode ser HD (1280x720 pixels,
ou 720P), Full HD (1920x1080 pixels, ou 1080P), Ultra HD
(3840x2160 pixels, ou 2160P), Digital Cinema (4096 × 2160
pixels).
39. RESOLUÇÃO - SONY
Opções similares são encontradas no menu da Panasonic GH4 e das Sony A7SII e A7RII,
sendo que esses três modelos também tem opção 2160P / 4K
40. FRAME RATE (FPS)
FPS – Frames per second, quadros por segundo.
24fps – padrão do cinema
30 e 60fps – padrões de vídeo
60, 90, 120 ou mais fps – uso em slow motion
42. FRAME RATE - CANON
Opções 25 e 50 quadros aparecem ao mudar
o padrão da câmera de NTSC para PAL
43. FRAME RATE - NIKON
Obs.: Menu acima da D750, opções podem variar conforme modelo.
44. FRAME RATE
Obs.: Menu acima da A6000, similar ao da A7II; opções podem variar conforme modelo.
45. OBSERVAÇÃO
Canon reúne resolução, compressão e frame rate em um
único menu.
Nikon separa a compressão em um menu, enquanto frame
rate e resolução ficam em outro.
Sony e Panasonic separam o menu em tipo de arquivo, e
dentro dos tipos há opções de resolução, compressão e
frame rate.
46. TEMPO DE OBTURADOR X FRAME
RATE
24fps, 24 imagens por segundo, cada uma com duração máxima de 1/24s
30fps, 30 imagens por segundo, cada uma com duração máxima de 1/30s
60fps, 60 imagens por segundo, cada uma com duração máxima de 1/60s
Quanto mais quadros por segundo, mais curto o intervalo de tempo
máximo para cada quadro.
47. IMPORTANTE!
Você não é obrigado a gravar em 24fps com 1/50s.
Gravar em 24fps com 1/50s não dará um ar
cinematográfico para sua produção.
Cada projeto pede uma solução técnica específica.
48. CONCLUSÃO:
O frame rate determina quantos quadros por
segundo serão gravados e, consequentemente, qual
a duração de tempo de cada quadro.
O tempo de exposição determina por quanto tempo
cada quadro receberá luz.
52. OUTROS COMANDOS
Áudio – grava / não grava e controle de volume;
Abertura e ISO - funcionam igual à fotografia;
Tempo de Exposição – igual fotografia, com os limites
relacionados ao frame rate;
Balanço de Branco e Estilo de Imagem – funcionam como
na fotografia em JPEG.
54. AULA 1: As câmeras e suas diferenças
AULA 2: Entendendo o menu de vídeo
AULA 3: Pronto para gravar – o que não
pode faltar em sua mala
AULA 4: Regulando a câmera
AULA 5: Foco e qualidade de imagem
AULA 6: Exposição e fotometria
AULA 7: Câmera na mão e steadicam
AULA 8: Slider, trilhos e grua
AULA 9: Outros movimentos e acessórios
DIA 1 – CÂMERAS E MENUS
DIA 2 – TÉCNICA DE CÂMERA
DIA 3 – TÉCNICA DE MOVIMENTO
56. EQUIPAMENTOS FUNDAMENTAIS!
• Câmera – uma que possua os recursos que você irá
precisar
• Lentes – comprimentos focais suficientes para o trabalho,
recursos de foco adequados
• Baterias – quanto mais, melhor
• Cartões de memória – quanto mais rápido, melhor, e
quanto mais cartões, melhor
• Gravador de som – necessário
57. EQUIPAMENTOS FUNDAMENTAIS!
• Microfones – um bom shotgun e um bom conjunto de lapela
• Tripé – firme, que não balance com qualquer vento
• Cabeça de tripé – adequada a vídeo, com movimento de pan e
tilt suaves
• Steadicam – resolve muitos problemas
• Luz – luminárias LED de boa qualidade e que funcionem
com bateria
58.
59. NÃO TENHO TUDO. E AGORA?
1. Cuidado com os trabalhos que aceita, saiba dizer não quando o trabalho exigir
equipamentos e conhecimentos que você não tenha.
2. Tenha uma agenda de contatos de profissionais que podem suprir suas
necessidades, criando um time mais forte.
3. Tenha contato e cadastro em locadoras de equipamentos de vídeo e fotografia.
4. Defina como meta de curto prazo obter conhecimentos que faltam para você e
seja econômico para juntar dinheiro para adquirir os equipamentos que faltam.
62. AULA 1: As câmeras e suas diferenças
AULA 2: Entendendo o menu de vídeo
AULA 3: Pronto para gravar – o que não
pode faltar em sua mala
AULA 4: Regulando a câmera
AULA 5: Foco e qualidade de imagem
AULA 6: Exposição e fotometria
AULA 7: Câmera na mão e steadicam
AULA 8: Slider, trilhos e grua
AULA 9: Outros movimentos e acessórios
DIA 1 – CÂMERAS E MENUS
DIA 2 – TÉCNICA DE CÂMERA
DIA 3 – TÉCNICA DE MOVIMENTO
63. REGULAGENS DE IMAGEM:
• Qual será o tipo de arquivo?
• Qual será o frame rate?
• Qual será a compressão?
• Como será feito o foco?
• Como será controlada a exposição?
• Qual a regulagem de tempo de exposição?
• Qual a abertura?
• Qual o ISO?
• Qual o balanço de branco?
• Qual o estilo de imagem (picture profile, picture style, picture control)?
64. REGULAGENS DE SOM
• Áudio gravado na câmera ou externamente?
• Internamente em modo manual ou automático? Se manual,
com qual volume?
• Filtro de vento ligado ou não?
• Se externamente, com que tipo de microfone? Ou só com o gravador?
• Externamente em AAC ou MP3?
• Qual compressão do MP3?
• Filtros low pass e high pass ligados ou desligados?
68. AULA 1: As câmeras e suas diferenças
AULA 2: Entendendo o menu de vídeo
AULA 3: Pronto para gravar – o que não
pode faltar em sua mala
AULA 4: Regulando a câmera
AULA 5: Foco e qualidade de imagem
AULA 6: Exposição e fotometria
AULA 7: Câmera na mão e steadicam
AULA 8: Slider, trilhos e grua
AULA 9: Outros movimentos e acessórios
DIA 1 – CÂMERAS E MENUS
DIA 2 – TÉCNICA DE CÂMERA
DIA 3 – TÉCNICA DE MOVIMENTO
69. TÉCNICAS DE FOCO
• Situação 1 - Quando objeto e câmera não se movem;
• Situação 2 – Quando objeto e/ou câmera se movem
paralelamente ao plano de imagem;
• Situação 3 – Quando objeto e/ou câmera se movem de forma
a se afastar ou aproximar um do outro.
70. Situação 1 – câmera e assunto parados.
Vamos ver isso ao vivo!
71. Situação 2 – movimentos de câmera e/ou
assunto paralelos ao plano do sensor CMOS.
Vamos ver isso ao vivo!
72. Situação 3 – movimentos de câmera e/ou
assunto com aproximação ou afastamento
entre um e outro.
Vamos ver isso ao vivo!
73. QUALIDADE DE IMAGEM
• Compressão: a escolha da compressão afeta a qualidade; escolha
com cuidado entre compressões interframe e intraframe, e lembre-
se de que quanto maior o volume de dados, mais informações são
gravadas, especialmente cores, detalhes nas sombras e nitidez;
74. QUALIDADE DE IMAGEM
• Cores: escolha perfis de cores (estilos de imagem, picture styles, picture
profiles etc) de baixo contraste e baixa saturação, como o Neutral na
Canon e o S-Log2 na Sony (e equivalentes nas outras marcas);
76. AULA 1: As câmeras e suas diferenças
AULA 2: Entendendo o menu de vídeo
AULA 3: Pronto para gravar – o que não
pode faltar em sua mala
AULA 4: Regulando a câmera
AULA 5: Foco e qualidade de imagem
AULA 6: Exposição e fotometria
AULA 7: Câmera na mão e steadicam
AULA 8: Slider, trilhos e grua
AULA 9: Outros movimentos e acessórios
DIA 1 – CÂMERAS E MENUS
DIA 2 – TÉCNICA DE CÂMERA
DIA 3 – TÉCNICA DE MOVIMENTO
77. TÉCNICAS DE FOTOMETRIA
• Situação 1 – Temos o recurso das zebras e queremos
ajustar tons de pele;
• Situação 2 – Temos o recurso das zebras e queremos
ajustar tons brancos;
• Situação 3 – Não temos o recurso das zebras e queremos
ajustar tons de pele;
• Situação 4 – Não temos o recurso das zebras e queremos
ajustar tons brancos;
78. SITUAÇÃO 1 – Zebras para pele.
Vamos ver isso ao vivo!
79. SITUAÇÃO 2 – Zebras para branco.
Vamos ver isso ao vivo!
80. SITUAÇÃO 3 – Histograma para pele.
Vamos ver isso ao vivo!
81. SITUAÇÃO 4 – Histograma para branco.
Vamos ver isso ao vivo!
82. OBSERVAÇÕES
• Para o uso das zebras e do histograma: em algumas câmeras tanto
faz o modo de medição que estiver sendo utilizado na câmera
(matricial, pontual etc.), em outras faz diferença; faça testes para
decidir e na dúvida deixe selecionado matricial.
• A régua de indicação do fotômetro serve como referência, mas com a
movimentação da câmera e dos assuntos a indicação na régua tende a
se mover muito, sendo portanto um indicador menos confiável que as
zebras ou o histograma.
84. AULA 1: As câmeras e suas diferenças
AULA 2: Entendendo o menu de vídeo
AULA 3: Pronto para gravar – o que não
pode faltar em sua mala
AULA 4: Regulando a câmera
AULA 5: Foco e qualidade de imagem
AULA 6: Exposição e fotometria
AULA 7: Câmera na mão e steadicam
AULA 8: Slider, trilhos e grua
AULA 9: Outros movimentos e acessórios
DIA 1 – CÂMERAS E MENUS
DIA 2 – TÉCNICA DE CÂMERA
DIA 3 – TÉCNICA DE MOVIMENTO
86. A LINGUAGEM DOS MOVIMENTOS
• Movimento vivo, humano ou mecânico, robótico?
• Movimento motivado ou apenas estético?
87. A LINGUAGEM DOS MOVIMENTOS.
• Câmera na mão ou no ombro produz um movimento
vivo, humano.
• Câmera em trilhos, gruas e tripés produz um movimento
mecânico, robótico.
• Câmera em steadycam produz um movimento híbrido
entre humano e robótico.
88. MOTIVAÇÃO DOS MOVIMENTOS.
• Acompanhar o movimento de um personagem.
• Seguir o olhar de um personagem.
• Um som externo ao que está sendo mostrado na cena.
• Uma tentativa de demonstrar amplitude e espaço.
• Demonstrar um caminho a seguir ou que foi percorrido.
90. OBSERVAÇÕES:
• Câmera na mão e steadycam:
• Prefira gravar em 60fps;
• Prefira lentes grande angulares;
• Trabalhe com o estabilizador de imagem ligado;
• Para câmera na mão, muitas vezes uma câmera mais
pesada é a melhor opção;
• Para steadycam, geralmente uma câmera mais leve é
a melhor opção, exceto quando estiver ventando.
92. AULA 1: As câmeras e suas diferenças
AULA 2: Entendendo o menu de vídeo
AULA 3: Pronto para gravar – o que não
pode faltar em sua mala
AULA 4: Regulando a câmera
AULA 5: Foco e qualidade de imagem
AULA 6: Exposição e fotometria
AULA 7: Câmera na mão e steadicam
AULA 8: Slider, trilhos e grua
AULA 9: Outros movimentos e acessórios
DIA 1 – CÂMERAS E MENUS
DIA 2 – TÉCNICA DE CÂMERA
DIA 3 – TÉCNICA DE MOVIMENTO
97. AULA 1: As câmeras e suas diferenças
AULA 2: Entendendo o menu de vídeo
AULA 3: Pronto para gravar – o que não
pode faltar em sua mala
AULA 4: Regulando a câmera
AULA 5: Foco e qualidade de imagem
AULA 6: Exposição e fotometria
AULA 7: Câmera na mão e steadicam
AULA 8: Slider, trilhos e grua
AULA 9: Outros movimentos e acessórios
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DIA 3 – TÉCNICA DE MOVIMENTO
98. VÍDEO EM PRIMEIRA PESSOA:
• Simula um ponto de vista de alguém;
• Insere o observador dentro da cena;
• Geralmente utiliza grande angular para ser feito, mas se
o ângulo for exagerado, o vídeo fica distorcido e falso;
• Cuide da adequação ao projeto e ao público do projeto;
• Evite fazer com GoPro e semelhantes, prefira uma DSLR
ou mirrorless pequena e leve.
100. CARTÕES DE MEMÓRIA:
• Velocidade de gravação faz muita diferença no desempenho da câmera. Alguns
modelos de câmera bloqueiam funções conforme o tipo do cartão, e a maioria não
grava se o cartão for lento demais.
• Cuidado com indicações de velocidade como 400X, 600X etc, prefira indicações em
MB/s (megabytes por segundo).
101. CARTÕES SD
• Dividido em classes: C2 até C10 e U1 até U3.
• Dividido em tipos: SD, com até 2GB de
capacidade, SDHC, com capacidade entre 2GB
e 32GB e SDXC, com capacidade entre 32GB
e 2TB.
• O manual da câmera identifica a
compatibilidade do equipamento com o tipo e
classe do cartão.
• Câmeras de alto desempenho como Panasonic
GH4, Sony A7SII, A7RII, A7II e A6000
necessitam de cartões SDXC C10 U1 ou U3
para a liberação de algumas funções.
102. CARTÕES CF
• Dividido em Type I e II, com boa parte dos
modelos vendidos sendo do tipo I.
• Dividido em velocidades conforme o padrão
UDMA, de 0 (mais lento) até 7 (mais
rápido).
• O manual da câmera identifica a
compatibilidade do equipamento com o tipo
e classe do cartão.
• Recomenda-se UDMA 7 para uso em vídeo.
103. 10 DICAS FINAIS:
1. O melhor equipamento é o que você sabe usar, nunca trabalhe
com uma câmera que você não conhece bem.
2. O checklist é seu amigo, faça e leve-o sempre com você.
3. Vídeo bem captado ajuda muito e poupa tempo na edição.
4. Cuide da continuidade: pense em movimentos, cores, contrastes
e enquadramentos que combinem uns com os outros.
5. Som de qualidade é fundamental.
104. 10 DICAS FINAIS:
6. Faça movimentos um pouco mais longos que o ideal para
permitir o corte das pontas.
7. Chegue antes para planejar com calma cada movimento.
8. Confira as imagens antes de desmontar tudo e ir embora.
9. Faça um roteiro
10. Tenha repertório, veja bons filmes, bons vídeos e não tenha
vergonha de copiar boas ideias que tenha visto, como
movimentos e enquadramentos.
106. AULA 1: As câmeras e suas diferenças
AULA 2: Entendendo o menu de vídeo
AULA 3: Pronto para gravar – o que não
pode faltar em sua mala
AULA 4: Regulando a câmera
AULA 5: Foco e qualidade de imagem
AULA 6: Exposição e fotometria
AULA 7: Câmera na mão e steadicam
AULA 8: Slider, trilhos e grua
AULA 9: Outros movimentos e acessórios
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DIA 3 – TÉCNICA DE MOVIMENTO
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