Este documento descreve o desenvolvimento de uma aplicação móvel chamada WalkWithMe para guiar caminhantes na Laurissilva da Madeira, património natural da humanidade. Os autores realizaram pesquisas, criaram protótipos, testaram a interface com usuários e refinaram o design iterativamente. O resultado foi uma aplicação que fornece informações úteis sobre trilhos, como descrições, fotos e métricas de desempenho em tempo real para promover a atividade física de forma segura na região.
Guia para caminhadas na Laurissilva da Madeira com a aplicação WalkWithMe
1. WALKW ME ITH
UM GUIA PARA OS CAMINHANTES DA ILHA DA MADEIRA
Pedro Gomes, Lígia Gonçalves
Universidade da Madeira
Sabias que a Laurissilva da Madeira é o único
património natural da humanidade português? METODOLOGIA RESULTADOS CONCLUSÃO
E que tal fazer uma caminhada pela Laurissilva PESQUISA INQUÉRITOS Os resultados obtidos revelaram a existência de uma lacuna
No total, 222 pessoas responderam ao questionário disponibilizado das na Região, relacionada com a falta de informação
da Madeira? Não tens um guia? Não sabes como Nesta fase procedeu-se à pesquisa e recolha de toda a
informação relacionada e relevante para fundamentação do quais 87% afirmou fazer levadas ou caminhadas na Ilha da Madeira. centralizada sobre os trilhos disponíveis na Madeira, que
chegar ou o que vais encontrar? Nós estamos a projeto, como dados estatísticos do número de turistas que pode ser preenchida com a aplicação proposta –
fazem caminhadas na ilha [1], aplicações semelhantes [2][3], A análise das respostas obtidas também revelou que dos participantes que WalkWithMe , sobretudo considerando que esses mesmos
trabalhar na SOLUÇÃO! tamanho de ecrã e plataforma mais comum atualmente, etc. costumam fazer caminhadas, muitos (77%) procuravam informação dos
resultados comprovam a sua viabilidade.
percursos antes da sua realização, sobretudo na internet (77%) ou por
recomendação de um amigo ou familiar (74%).
Seguidamente procedeu-se à divulgação e aplicação de um questionário Esta aplicação irá apoiar e guiar os caminhantes da Ilha da
para (i) traçar o perfil dos potenciais utilizadores, (ii) fazer o levantamento
INTRODUÇÃO
A figura 5 apresenta a informação geral procurada pelos caminhantes, Madeira na realização dos seus percursos, oferecendo
dos requisitos do sistema e (iii) determinar ou avaliar a viabilidade da
bem como os dados mais influentes na decisão para a realização do informações úteis e relevantes de cada percurso. Além disso,
aplicação móvel.
percurso. durante o trajeto será dada informação em tempo real sobre o
seu desempenho (distância percorrida, a velocidade atual e
média, a duração, altitude – com base na informação obtida
A crescente utilização de smartphones a nível mundial abre
caminho ao surgimento de novas aplicações móveis e ubíquas
CRIAÇÃO DOS PROTÓTIPOS através do sistema de GPS, e gasto calórico).
nas mais diversas áreas e fins. No âmbito deste projeto foi Para a criação dos protótipos da interface
A realização deste projeto permitiu criar e estabelecer a base
concebida a interface gráfica de uma aplicação móvel que utilizou-se a abordagem conhecida como
prototipagem rápida [4] – figura 1, que REFINAÇÃO
para a futura implementação da aplicação proposta, na qual
servirá de guia para os caminhantes das levadas e veredas da PROTÓTIPO são considerados todos os aspetos relevantes relacionados.
permite explorar várias alternativas de
Ilha da Madeira. forma rápida e económica através da Esta base traduz-se numa ideia bem fundamentada a nível
criação de vários protótipos de baixa teórico, com requisitos e funcionalidades bem definidas e em
Para isso foi necessária uma pesquisa e recolha de dados de fidelidade de forma iterativa, até obter a conformidade com os padrões de IHC, sendo, por isso
diversas fontes para criar diversos protótipos, que foram versão final. Esta abordagem tem como Figura 5: Informação mais procurada e consultada pelos caminhantes quando eficiente em termos de usabilidade.
testados e refinados de forma iterativa e incremental. vantagens ser fácil de testar e alterar, o pesquisam um percurso (verde escuro) e fatores de decisão para a realização de
baixo custo e a rapidez. Além disso TESTES E um determinado percurso (verde claro)
AVALIAÇÃO
O resultado final foi uma interface eficiente em termos de proporciona uma base para os protótipos
de alta fidelidade. Das limitações, a que No que diz respeito à viabilidade da aplicação propriamente dita, 43% dos
usabilidade, apelativa e agradável de utilizar. Figura 1: Processo seguido para a participantes possuía smartphone e cerca de 80% afirmou que utilizaria
REFERÊNCIAS
mais se destaca é o facto de ser mais criação e refinação de protótipos
difícil simular o funcionamento da esta aplicação caso existisse.
aplicação.
TESTES COM UTILIZADORES, ENTREVISTAS
AVALIAÇÃO DOS PROTÓTIPOS E SESSÕES DE OBSERVAÇÃO
[1] ECAM – Empresa de Consultoria e Assessoria Empresarial da Madeira, S.A. Estudo do
Gasto Turístico (Fevereiro de 2010). <http://www.visitmadeira.pt/images/originals/pdfs/Pro-
Promover a pratica de caminhadas na Cada versão dos protótipos foi submetida a uma avaliação heurística, No conjunto, os protótipos foram testados por 9 utilizadores, mediante a
fissionais/Investiga%C3%A7%C3%A3o%20e%20Estudos/GastoTuristico_Relatorio_v2.pdf>
. Acedida em 5 de abril de 2012.
utilizando as heurísticas de Nielsen [5] e os Principles of Good Forms [6], realização de duas tarefas predefinidas, consideradas as mais comuns
Laurissilva da Madeira, consagrada testes com utilizadores, para detetar, entre outras coisas, falhas de aquando da utilização da aplicação. [2] Sports Tracking Technologies Ltd. Sports Tracker. < https://play.google.com/store/apps/
details?id=com.stt.android&feature=search_result>. Acedida em 16 de março de 2012.
património da Humanidade pela UNESCO usabilidade e possíveis soluções, de modo a garantir que a versão final
seja uma interface intuitiva e eficiente. A percentagem de utilizadores que completaram com sucesso todas as [3] GlobalMotion Media, Inc. EveryTrail. <https://play.google.com/store/apps/details?id=com.
globalmotion.everytrail&feature=searc>h_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImNvbS5nbG9iY
tarefas propostas ronda os 78%, sendo que os restantes tiveram algumas
Wxtb3Rpb24uZXZlcnl0cmFpbCJd >Acedida em 16 de março de 2012.
Nos testes foram realizadas sessões de observação e entrevistas ou dificuldades tendo sido prestada alguma ajuda ou indicação para a
conversas informais, durante e após a conclusão de tarefas específicas conclusão da tarefa. [4] N. Davies, J. Landay, S. Hudson, and A. Schmidt. Rapid Prototyping for Ubiquitous
executadas pelos utilizadores. Computing. Pervasive Computing, 4(4), 2005.
Promover a prática de atividade física RESULTADO FINAL: INTERFACE DA APLICAÇÃO [5] J. Nielsen, Heuristic evaluation. In J. Nielsen & R. L. Mack (eds.), Usability inspection
EVOLUÇÃO DOS PROTÓTIPOS WALKWITHME methods (pp. 25-62). New York: John Wiley & Sons, 1994.
[6] X. Ferre, N. Juristo, H. Windl, L. Constantine . Usability basics for software developers.
A evolução dos protótipos está ilustrada nas figuras 2 a 4. No conjunto, os protótipos foram testados por 9 utilizadores, mediante a IEEE Software, vol.18, no.1, pp.22-29, Jan.-Feb. 2001.
realização de duas tarefas predefinidas, consideradas as mais comuns
Servir de guia para todos os caminhantes aquando da utilização da aplicação. As figuras 6 a 9 ilustram o resultado final
da interface da aplicação WalkWithMe.
de levadas, veredas e outros percursos
MAIS INFORMAÇÃO
pedonais da Ilha da Madeira.
Para mais informações contacte os membros da
equipa (Lígia Gonçalves: ligiaefg@gmail.com e
Pedro Gomes: pedroatg@gmail.com) ou consulte
OBJETIVOS Figura 2: Primeiro Figura 3: Protótipo do Figura 4:Versão
o artigo referente a este projeto “WalkWithMe –
protótipo do ecrã inicial ecrã inicial da aplicação final do ecrã inicial Um guia para os caminhantes da Ilha da Madeira”
Figura 6: Figura 7: Visualização Figura 8: Informação Figura 9: Informação
da aplicação (papel e (rascunho digital) da aplicação
Visualização dos dos detalhes da levada resumida durante o detalhada durante o
lápis) detalhes da levada (descrição e fotos) percurso percurso