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LAS REDES SOCIALES :D
VALENTINA DÍAZ RDRIGUEZ
DIEGO ANDRÉS PEREIRA VARGAZ
LAS REDES SOCIALES
Hoy en día es una realidad comúnmente aceptada que la tecnología
aplicada al mundo laboral reduce costes y aumenta la productividad.
En el caso de las redes sociales, debido a su reciente y revolucionaria
irrupción en el entorno laboral persisten dudas sobre si hace al
empleado más productivo o le da una vía de escape de sus
responsabilidades laborales, restando competitividad a su empresa.
El progreso es imparable, y los gerentes y responsables de las
organizaciones con equipos humanos a su cargo han de encontrar la
manera de compatibilizar el conocimiento y destreza con las
herramientas de información y comunicación con la prevención de su
abuso para fines improductivos.
Pero prohibir el uso de las redes sociales a tus empleados no es una
solución. Tus clientes, proveedores, prescriptores y competidores
(probablemente incluso los mismos empleados que lo tienen prohibido)
hablaran de todas formas, y que mejor que contar con voces amigas
que hagan de contrapeso frente a las críticas e informen a la dirección
que se dice en la red sobre la empresa.
FACEBOOK!
 La creación de Facebook se la debemos a
Mark Zuckerberg, un joven introvertido y
anti-social, pero con una genialidad brutal
que lo lleva a perseguir su idea sin importar
que tuviera que hacer. Entre enredos de
dinero, sexo y amistades traicionadas vemos
cómo dos amigos atraviesan los grandes
retos que se presentan al arrancar una
compañía.
Esta historia me hizo reflexionar
precisamente sobre estos retos. Muchas
veces pensamos que para crear algo tan
trascendente como Facebook, Google,
Netscape, Amazon, o Yahoo! se necesitan
inversiones extraordinarias.
Facebook empezó con una idea y mil dólares.
Esa fue la inversión inicial. Le tomó a
Zuckerberg dos semanas de código para
desarrollar el sitio. Eso fue suficiente para
causar una revolución global que ha
contagiado a más de 200 millones de
personas.
Lo que sí era extraordinario era la idea.
Curiosamente no era una idea totalmente
original. Cuando Facebook inició, ya habían
otras redes sociales. Pero fue la forma en la
que fue conceptualizado que hizo la
diferencia.
 Facebook ha creado tanta adicción a
una gigantesca audiencia alrededor del
mundo, porque el secreto es que es
una imitación del mundo real. Es la
versión digital de nuestras vidas
sociales. ¿Quién eres tú? ¿Cuáles son
tus intereses? ¿Quiénes son tus
amigos? ¿Quiénes son los amigos de
tus amigos? ¿Qué hiciste el fin de
semana? La foto de la chava o del
chavo que te gusta. Las fotos de la
última fiesta o el último viaje por el
mundo. Además de esa pequeña pizca
de vouyerismo que trae el poder ver
una parte de la vida de esa persona
por la que estás interesado.
Es una imitación del mundo real en el
que vivimos. No es más que la
extensión digital de tu red social, de
una forma simple y elegante que
concibió Mark Zuckerberg.
TWITTER
 Es un servicio de microblogging, con
sede en San Francisco, California, con
filiales en San
Antonio Texas y Boston (Massachuset
ts) en Estados Unidos. Twitter, Inc.
fue creado originalmente en
California, pero está bajo la
jurisdicción de Delaware desde
2007.7 Desde que Jack Dorsey lo creó
en marzo de 2006, y lo lanzó en julio
del mismo año, la red ha ganado
popularidad mundialmente y se estima
que tiene más de 200 millones de
usuarios, generando 65 millones de
tuts
al día y maneja más de 800.000
peticiones de búsqueda diarias.1 Ha
sido apodado como el
"SMS de Internet".8 Entre sus
usuarios se destacan grandes figuras
públicas, como Barack Obama, actores
como Danny DeVito, músicos como
Lady Gaga y Justin Bieber y otros
mundialmente conocidos.
La red permite enviar mensajes
de texto plano de corta longitud, con
un máximo de 140 caracteres,
llamados tuits, que se muestran en la
página principal del usuario. Los
usuarios pueden suscribirse a los tuits
de otros usuarios – a esto se le llama
"seguir" y a los usuarios abonados se
les llama "seguidores",9 "followers" y
a veces tweeps('Twitter' + 'peeps',
seguidores novatos que aún no han
hecho muchos tweets). Por defecto,
los mensajes son públicos, pudiendo
difundirse privadamente mostrándolos
únicamente a unos seguidores
determinados. Los usuarios pueden
tuitear desde la web del servicio, con
aplicaciones oficiales externas (como
para teléfonos inteligentes), o
mediante el Servicio de mensajes
cortos (SMS) disponible en ciertos
países.11 Si bien el servicio es gratis,
acceder a él vía SMS comporta
soportar tarifas fijadas por el
SONICO
 Es la red social de Latinoamérica que
organiza la vida online de las personas, y
pertenece a FnBox.com, de origen argentino.
Los usuarios pueden buscar y agregar
amigos, actualizar su perfil personal,
administrar su privacidad, subir fotos y
videos de YouTube, organizar eventos,
desafiar a otros usuarios en juegos e
interactuar con otra gente a través de
mensajes privados, comentarios, marcas en
las fotos y un mensajero instantáneo. Hasta
el 27 de marzo del 2011 tiene 51.311.806
usuarios. Hasta esa fecha, el 23% de
los usuarios registrados eran menores de 18
años de edad, el 34% era de 18 a 24 años de
edad, el 25% de 25 a 34 años de edad y el
18% eran mayores de 35 años de edad.
Contaba con 51% en sexo masculino y el 49%
en sexo femenino. La distribución
geográfica daba como en primer lugar
al Brasil con un 21% de los usuarios
registrados, ubicando a México en segundo
lugar con un 17% de hasta entonces los
usuarios registrados, un 12% a Colombia, un
9% al Perú 8% a la Argentina,un 7%
a Venezuela, 4.5% a España, 3.5% a
los Estados Unidos, siendo éstos los países
que cuentan con mayor cantidad de usuarios.
HI5
es una red social fundada por Ramu
Yalamanchi (actual director general de la
empresa hi5 Networks) y que fue lanzada en el
2003. Al finalizar el año 2007 tenía más de 70
millones de usuarios registrados,1 la mayoría de
ellos en América Latina; además, era uno de los
40 sitios web más visitados del mundo.2 Bill
Gossman fue nombrado CEO en abril de 2009,3 y
Alex St. John se integró como presidente
y CTO en noviembre del mismo año.4 A principios
del 2010, hi5 adquirió a la empresa de juegos
"Big Six".5 La compañía adquirió 20 millones
de dólares en series A de Mohr Davidow
Ventures, así como 15 millones de dólares en
deudas de riesgo en 2007.6 7
A principios de 2010, Hi5 comenzó a
evolucionar desde una red social hacia un sitio
centrado en juegos sociales y abierto a los
desarrolladores de nuevos juegos.8 Por lo tanto,
presenta una visión más enfocada a usuarios
particularmente jóvenes. Quantcast informó
entonces que Hi5 tenia 2,7 millones mensuales de
visitantes de Estados Unidos y 46,1 millones de
visitantes a nivel mundial, lo que representaba
una drástica caída en el número de visitantes.
En diciembre de 2011, Hi5 fue vendida
a Tagged, uno de sus competidores, por una suma
no revelada. "Me di cuenta de la oportunidad de
Hi5 estaba en pasar de contestar a tus amigos a
conectarse con nueva gente en línea por eso
Tagged es el hogar perfecto para Hi5, ya que
continúa demostrando ser un competidor
importante en la vida social", dijo Alex St. John,
ex presidente y director de tecnología de Hi5 en
un comunicado de despedida.
Por su parte Greg Tseng, uno de los fundadores
de Tagged, afirmó que el acuerdo fue por el
dominio de Hi5 y la base de usuarios más no por
el personal aunque algunos empleados
continuarán. Dijo además, que se fusionaran las
bases de usuarios de ambas redes sociales pero
que se mantendran los sitios de Tagged y Hi5 por
separado, por lo que los usuarios podrán ingresar
indistintamente por ambas páginas web.
MICROSOFT OUTLOOK
Es un programa de
organización ofimática y
cliente de correo
electrónico de Microsoft, y
forma parte de
la suite Microsoft Office.
Puede ser utilizado como
aplicación independiente
para trabajar día y noche o
con Microsoft Exchange
Server para dar servicios a
múltiples usuarios dentro de
una organización tales como
buzones compartidos,
calendarios comunes, etc.
ASK.FM
es una red de las redes sociales
que ha tomado la directa en los
últimos meses. Aunque fue ya
fundada hace unos años por Mark
Terebin, su popularidad ha
incrementado recientemente. Lo que
ofrece esta red social a diferencia de
las otras, es que permite hacer
preguntas manteniendo el
anonimato.
Ask.fm tiene una dinámica muy
simple, los usuarios, anónimos o
no, pueden hacer preguntas, y el
entrevistado responde. Estas
respuestas, después, podrán ser
compartidas en otras redes
como Facebook, Twitter o
Tumblr.
Aún y no teniendo cuenta, es
ya muy conocida la existencia de
esta red, ya que en muchas
ocasiones, revisando el timeline
de Facebook o Twitter podemos
encontrar el logo de Ask.fm,
seguido de una pregunta y una
respuesta. La red social ya tiene
más de 30 millones de usuarios
alrededor del mundo y la
cantidad crece día a día.
MESSENGER!
MSN Messenger fue un programa de mensajería
instantánea creado en 1999 y actualmente
descontinuado. Fue diseñado para sistemas
Windows por Microsoft, aunque después se
lanzaría una versión disponible para Mac OS. A
partir del año 2006, como parte de la creación de
servicios web denominados Windows Live por
Microsoft, se cambiaron de nombre muchos
servicios y programas existentes de MSN, con lo
que Messenger fue renombrado a "Windows Live
Messenger" a partir de la versión 8.0.
Todos conocemos el programa de mensajería
instantánea Microsoft Messenger pero quizás
muchos de nosotros no conozcamos cuál fue la
evolución que sufrió esta famosísima herramienta
de comunicación desde sus inicios, hace ya diez
años con el Windows Messenger 1, hasta nuestros
días con el msn plus 2009 que muchos utilizamos
en la actualidad. Repasemos estos 10 años de
historia del Messenger:
Año 1999.- Aparece el Windows Messenger 1:
Dispone de características muy básicas (texto
simple y una lista de contactos). A finales de ese
año aparece el Windows Messenger 2 que añade
la posibilidad de personalizar mínimamente la
ventana de conversación.
Año 2000.- Se lanza el Windows Messenger 3
que incluía la posibilidad de transferir archivos de
PC a PC y PC a teléfono capacidades de audio.
Año 2001.- Ve la luz el Windows Messenger 4.0
que mejora la interfaz de usuario y permite agrupar
contactos y mantener conversaciones por voz.
Año 2003.- Tras la fugas aparición del MSN
Messenger 5.0, sale el MSN Messenger 6.0 que
traería grandes novedades como las mejoras en
los emoticonos, el texto, los avatares y la
personalización de los fondos. Ese mismo año
vimos la versión MSN Messenger 6.1 que hacía
posible esconder el marco de la ventana y la barra
de menú.
WIKIPEDIA!
Wikipedia la enciclopedia libre se inició
como proyecto en lengua inglesa el 15 de
enero de 2001. La idea original fue pronto
recreada en otros idiomas, ya que sólo dos
meses más tarde, el 16 de marzo de 2001,
la Wikipedia en alemán, fue la segunda en ser
creada, pero paradójicamente hasta dos
meses después de su creación no tuvo
colaboradores. En este período el
usuario Cdani usó la Wikipedia en
alemán para hacer las pruebas para
la Wikipedia en catalán, la segunda en
contener artículos. Al 31 de marzo de 2008
todas las ediciones habían sumado 9.790.407
artículos, de los cuales 2.259.431 (24,136%)
corresponden a la Wikipedia en inglés (para
actualizar consultar Estadísticas
multilingües).
En marzo de 2000 Jimbo
Wales creó Nupedia, un proyecto de
enciclopedia libre basado en un ambicioso
proceso de revisión por pares, diseñado para
hacer sus artículos de una calidad
comparable a la de las enciclopedias
profesionales gracias a la participación de
eruditos (principalmente doctorandos y
académicos), a los que se proponía colaborar
de modo no remunerado.
Debido al lento avance del proyecto, en
2001 se creó un wiki (UseModWiki) vinculado
a Nupedia cuya finalidad inicial era agilizar la
creación de artículos de forma paralela,
antes de que éstos pasaran al sistema de
revisión por expertos. Existe cierta polémica
entre los fundadores de Nupedia sobre quién
propuso originalmente la idea de usar un wiki
a Jimbo Wales, si Larry Sanger o bien una
tercera persona,1 pero el caso es que el
éxito de aquel "pequeño proyecto paralelo"
(Wikipedia) acabó eclipsando a Nupedia, que
dejó de funcionar en 2003.
Harry Geitner, editor responsable de la
Nupedia, pasó a colaborar con Wikipedia y
trabajó activamente en la organización y
directrices del proyecto. Sus aportes
marcaron un importante sesgo en la
orientación inicial del proyecto, hasta que se
desvinculó del proyecto en febrero de 2002.
En la actualidad Wales lleva las riendas de la
iniciativa, tanto en tiempo dedicado como en
recursos, y es miembro de la Fundación Wiki
media, que se ocupa de las tareas de
supervisión. En este momento no existe un
editor responsable, ni tampoco hay personal
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Estas son
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  • 1. LAS REDES SOCIALES :D VALENTINA DÍAZ RDRIGUEZ DIEGO ANDRÉS PEREIRA VARGAZ
  • 2. LAS REDES SOCIALES Hoy en día es una realidad comúnmente aceptada que la tecnología aplicada al mundo laboral reduce costes y aumenta la productividad. En el caso de las redes sociales, debido a su reciente y revolucionaria irrupción en el entorno laboral persisten dudas sobre si hace al empleado más productivo o le da una vía de escape de sus responsabilidades laborales, restando competitividad a su empresa. El progreso es imparable, y los gerentes y responsables de las organizaciones con equipos humanos a su cargo han de encontrar la manera de compatibilizar el conocimiento y destreza con las herramientas de información y comunicación con la prevención de su abuso para fines improductivos. Pero prohibir el uso de las redes sociales a tus empleados no es una solución. Tus clientes, proveedores, prescriptores y competidores (probablemente incluso los mismos empleados que lo tienen prohibido) hablaran de todas formas, y que mejor que contar con voces amigas que hagan de contrapeso frente a las críticas e informen a la dirección que se dice en la red sobre la empresa.
  • 3. FACEBOOK!  La creación de Facebook se la debemos a Mark Zuckerberg, un joven introvertido y anti-social, pero con una genialidad brutal que lo lleva a perseguir su idea sin importar que tuviera que hacer. Entre enredos de dinero, sexo y amistades traicionadas vemos cómo dos amigos atraviesan los grandes retos que se presentan al arrancar una compañía. Esta historia me hizo reflexionar precisamente sobre estos retos. Muchas veces pensamos que para crear algo tan trascendente como Facebook, Google, Netscape, Amazon, o Yahoo! se necesitan inversiones extraordinarias. Facebook empezó con una idea y mil dólares. Esa fue la inversión inicial. Le tomó a Zuckerberg dos semanas de código para desarrollar el sitio. Eso fue suficiente para causar una revolución global que ha contagiado a más de 200 millones de personas. Lo que sí era extraordinario era la idea. Curiosamente no era una idea totalmente original. Cuando Facebook inició, ya habían otras redes sociales. Pero fue la forma en la que fue conceptualizado que hizo la diferencia.  Facebook ha creado tanta adicción a una gigantesca audiencia alrededor del mundo, porque el secreto es que es una imitación del mundo real. Es la versión digital de nuestras vidas sociales. ¿Quién eres tú? ¿Cuáles son tus intereses? ¿Quiénes son tus amigos? ¿Quiénes son los amigos de tus amigos? ¿Qué hiciste el fin de semana? La foto de la chava o del chavo que te gusta. Las fotos de la última fiesta o el último viaje por el mundo. Además de esa pequeña pizca de vouyerismo que trae el poder ver una parte de la vida de esa persona por la que estás interesado. Es una imitación del mundo real en el que vivimos. No es más que la extensión digital de tu red social, de una forma simple y elegante que concibió Mark Zuckerberg.
  • 4. TWITTER  Es un servicio de microblogging, con sede en San Francisco, California, con filiales en San Antonio Texas y Boston (Massachuset ts) en Estados Unidos. Twitter, Inc. fue creado originalmente en California, pero está bajo la jurisdicción de Delaware desde 2007.7 Desde que Jack Dorsey lo creó en marzo de 2006, y lo lanzó en julio del mismo año, la red ha ganado popularidad mundialmente y se estima que tiene más de 200 millones de usuarios, generando 65 millones de tuts al día y maneja más de 800.000 peticiones de búsqueda diarias.1 Ha sido apodado como el "SMS de Internet".8 Entre sus usuarios se destacan grandes figuras públicas, como Barack Obama, actores como Danny DeVito, músicos como Lady Gaga y Justin Bieber y otros mundialmente conocidos. La red permite enviar mensajes de texto plano de corta longitud, con un máximo de 140 caracteres, llamados tuits, que se muestran en la página principal del usuario. Los usuarios pueden suscribirse a los tuits de otros usuarios – a esto se le llama "seguir" y a los usuarios abonados se les llama "seguidores",9 "followers" y a veces tweeps('Twitter' + 'peeps', seguidores novatos que aún no han hecho muchos tweets). Por defecto, los mensajes son públicos, pudiendo difundirse privadamente mostrándolos únicamente a unos seguidores determinados. Los usuarios pueden tuitear desde la web del servicio, con aplicaciones oficiales externas (como para teléfonos inteligentes), o mediante el Servicio de mensajes cortos (SMS) disponible en ciertos países.11 Si bien el servicio es gratis, acceder a él vía SMS comporta soportar tarifas fijadas por el
  • 5. SONICO  Es la red social de Latinoamérica que organiza la vida online de las personas, y pertenece a FnBox.com, de origen argentino. Los usuarios pueden buscar y agregar amigos, actualizar su perfil personal, administrar su privacidad, subir fotos y videos de YouTube, organizar eventos, desafiar a otros usuarios en juegos e interactuar con otra gente a través de mensajes privados, comentarios, marcas en las fotos y un mensajero instantáneo. Hasta el 27 de marzo del 2011 tiene 51.311.806 usuarios. Hasta esa fecha, el 23% de los usuarios registrados eran menores de 18 años de edad, el 34% era de 18 a 24 años de edad, el 25% de 25 a 34 años de edad y el 18% eran mayores de 35 años de edad. Contaba con 51% en sexo masculino y el 49% en sexo femenino. La distribución geográfica daba como en primer lugar al Brasil con un 21% de los usuarios registrados, ubicando a México en segundo lugar con un 17% de hasta entonces los usuarios registrados, un 12% a Colombia, un 9% al Perú 8% a la Argentina,un 7% a Venezuela, 4.5% a España, 3.5% a los Estados Unidos, siendo éstos los países que cuentan con mayor cantidad de usuarios.
  • 6. HI5 es una red social fundada por Ramu Yalamanchi (actual director general de la empresa hi5 Networks) y que fue lanzada en el 2003. Al finalizar el año 2007 tenía más de 70 millones de usuarios registrados,1 la mayoría de ellos en América Latina; además, era uno de los 40 sitios web más visitados del mundo.2 Bill Gossman fue nombrado CEO en abril de 2009,3 y Alex St. John se integró como presidente y CTO en noviembre del mismo año.4 A principios del 2010, hi5 adquirió a la empresa de juegos "Big Six".5 La compañía adquirió 20 millones de dólares en series A de Mohr Davidow Ventures, así como 15 millones de dólares en deudas de riesgo en 2007.6 7 A principios de 2010, Hi5 comenzó a evolucionar desde una red social hacia un sitio centrado en juegos sociales y abierto a los desarrolladores de nuevos juegos.8 Por lo tanto, presenta una visión más enfocada a usuarios particularmente jóvenes. Quantcast informó entonces que Hi5 tenia 2,7 millones mensuales de visitantes de Estados Unidos y 46,1 millones de visitantes a nivel mundial, lo que representaba una drástica caída en el número de visitantes. En diciembre de 2011, Hi5 fue vendida a Tagged, uno de sus competidores, por una suma no revelada. "Me di cuenta de la oportunidad de Hi5 estaba en pasar de contestar a tus amigos a conectarse con nueva gente en línea por eso Tagged es el hogar perfecto para Hi5, ya que continúa demostrando ser un competidor importante en la vida social", dijo Alex St. John, ex presidente y director de tecnología de Hi5 en un comunicado de despedida. Por su parte Greg Tseng, uno de los fundadores de Tagged, afirmó que el acuerdo fue por el dominio de Hi5 y la base de usuarios más no por el personal aunque algunos empleados continuarán. Dijo además, que se fusionaran las bases de usuarios de ambas redes sociales pero que se mantendran los sitios de Tagged y Hi5 por separado, por lo que los usuarios podrán ingresar indistintamente por ambas páginas web.
  • 7. MICROSOFT OUTLOOK Es un programa de organización ofimática y cliente de correo electrónico de Microsoft, y forma parte de la suite Microsoft Office. Puede ser utilizado como aplicación independiente para trabajar día y noche o con Microsoft Exchange Server para dar servicios a múltiples usuarios dentro de una organización tales como buzones compartidos, calendarios comunes, etc.
  • 8. ASK.FM es una red de las redes sociales que ha tomado la directa en los últimos meses. Aunque fue ya fundada hace unos años por Mark Terebin, su popularidad ha incrementado recientemente. Lo que ofrece esta red social a diferencia de las otras, es que permite hacer preguntas manteniendo el anonimato. Ask.fm tiene una dinámica muy simple, los usuarios, anónimos o no, pueden hacer preguntas, y el entrevistado responde. Estas respuestas, después, podrán ser compartidas en otras redes como Facebook, Twitter o Tumblr. Aún y no teniendo cuenta, es ya muy conocida la existencia de esta red, ya que en muchas ocasiones, revisando el timeline de Facebook o Twitter podemos encontrar el logo de Ask.fm, seguido de una pregunta y una respuesta. La red social ya tiene más de 30 millones de usuarios alrededor del mundo y la cantidad crece día a día.
  • 9. MESSENGER! MSN Messenger fue un programa de mensajería instantánea creado en 1999 y actualmente descontinuado. Fue diseñado para sistemas Windows por Microsoft, aunque después se lanzaría una versión disponible para Mac OS. A partir del año 2006, como parte de la creación de servicios web denominados Windows Live por Microsoft, se cambiaron de nombre muchos servicios y programas existentes de MSN, con lo que Messenger fue renombrado a "Windows Live Messenger" a partir de la versión 8.0. Todos conocemos el programa de mensajería instantánea Microsoft Messenger pero quizás muchos de nosotros no conozcamos cuál fue la evolución que sufrió esta famosísima herramienta de comunicación desde sus inicios, hace ya diez años con el Windows Messenger 1, hasta nuestros días con el msn plus 2009 que muchos utilizamos en la actualidad. Repasemos estos 10 años de historia del Messenger: Año 1999.- Aparece el Windows Messenger 1: Dispone de características muy básicas (texto simple y una lista de contactos). A finales de ese año aparece el Windows Messenger 2 que añade la posibilidad de personalizar mínimamente la ventana de conversación. Año 2000.- Se lanza el Windows Messenger 3 que incluía la posibilidad de transferir archivos de PC a PC y PC a teléfono capacidades de audio. Año 2001.- Ve la luz el Windows Messenger 4.0 que mejora la interfaz de usuario y permite agrupar contactos y mantener conversaciones por voz. Año 2003.- Tras la fugas aparición del MSN Messenger 5.0, sale el MSN Messenger 6.0 que traería grandes novedades como las mejoras en los emoticonos, el texto, los avatares y la personalización de los fondos. Ese mismo año vimos la versión MSN Messenger 6.1 que hacía posible esconder el marco de la ventana y la barra de menú.
  • 10. WIKIPEDIA! Wikipedia la enciclopedia libre se inició como proyecto en lengua inglesa el 15 de enero de 2001. La idea original fue pronto recreada en otros idiomas, ya que sólo dos meses más tarde, el 16 de marzo de 2001, la Wikipedia en alemán, fue la segunda en ser creada, pero paradójicamente hasta dos meses después de su creación no tuvo colaboradores. En este período el usuario Cdani usó la Wikipedia en alemán para hacer las pruebas para la Wikipedia en catalán, la segunda en contener artículos. Al 31 de marzo de 2008 todas las ediciones habían sumado 9.790.407 artículos, de los cuales 2.259.431 (24,136%) corresponden a la Wikipedia en inglés (para actualizar consultar Estadísticas multilingües). En marzo de 2000 Jimbo Wales creó Nupedia, un proyecto de enciclopedia libre basado en un ambicioso proceso de revisión por pares, diseñado para hacer sus artículos de una calidad comparable a la de las enciclopedias profesionales gracias a la participación de eruditos (principalmente doctorandos y académicos), a los que se proponía colaborar de modo no remunerado. Debido al lento avance del proyecto, en 2001 se creó un wiki (UseModWiki) vinculado a Nupedia cuya finalidad inicial era agilizar la creación de artículos de forma paralela, antes de que éstos pasaran al sistema de revisión por expertos. Existe cierta polémica entre los fundadores de Nupedia sobre quién propuso originalmente la idea de usar un wiki a Jimbo Wales, si Larry Sanger o bien una tercera persona,1 pero el caso es que el éxito de aquel "pequeño proyecto paralelo" (Wikipedia) acabó eclipsando a Nupedia, que dejó de funcionar en 2003. Harry Geitner, editor responsable de la Nupedia, pasó a colaborar con Wikipedia y trabajó activamente en la organización y directrices del proyecto. Sus aportes marcaron un importante sesgo en la orientación inicial del proyecto, hasta que se desvinculó del proyecto en febrero de 2002. En la actualidad Wales lleva las riendas de la iniciativa, tanto en tiempo dedicado como en recursos, y es miembro de la Fundación Wiki media, que se ocupa de las tareas de supervisión. En este momento no existe un editor responsable, ni tampoco hay personal contratado a cargo del proyecto. Wikipedia funciona gracias a la contribución voluntaria de miles de wikipedistas.
  • 11. Estas son algunas de las redes sociales