SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 63
Baixar para ler offline
Design služeb v knihovnách
        Adam Hazdra, Kateřina Kánská
                       ThePointDesign.cz
Agenda

Blok 1 Co je služba a jak ji zlepšit?

Blok 2 Výzkum, design & měření

Blok 3 Etnografický výzkum v praxi

Blok 4 Vyhodnocení a panelová diskuse
Kdo jsme a co děláme?
1. Co je služba a jak ji zlepšit?


              Co je služba?

              Jak zlepšovat služby?

              Jak na služby v knihovně?
VSKHK v kostce
Budova z r. 2008
Stavba roku 2009
Mezi CH a P fakultami

•   Výpůjční služby
•   Zapůjčení čteček (ca 300 titulů)
•   Meziknihovní výpůjčky
•   Rešeršní služby
•   Databázové služby
•   Reprografie
•   Internet
•   Školení, exkurze
1. Web
• Obsahově bohatý
      – Občasník X

      – Přehledný seznam služeb a akcí

      – Praktický odkaz na online katalog

      – Jednoduchý formulář na zpětnou vazbu

• Staticky pojatý
      – Nepřehledný

      – Chybí anotace u aktuálních zpráv

      – Cenný obsah zůstává skrytý

      – Nepřizpůsobený mobilnímu prohlížeči


http://www.mobilephoneemulator.com/
2. Služby
•   Výpůjční služby
•   Meziknihovní výpůjčky
•   Rešeršní služby
•   Databázové služby
•   Reprografie
•   Internet
•   Školení, exkurze

•   Zapůjčení čteček (ca 300 titulů)
•   Samoobslužné pulty
•   Volný přístup bez povinné registrace
•   Velmi široká nabídka časopiseckých titulů
•   WiFi jen pro registrované
3. Prostředí
4. Obsluha a další
Komponenty služby
1. Rozhraní (web, fyzické prostředí, obsluha)

2. Technologie (karty, čtečky, knihy)

3. Podpůrný proces (IT systém, sklad)

4. Business model (P&L)
Výzkum PARTSIP




Výzkum v rámci konference PARTSIP 2011, n=22
Design služeb
DS je systematický přístup ke zlepšování služeb z pohledu
zákazníka. Jeho cílem je zaručit co nejvyšší spokojenost ve
všech bodech interakce s organizací.

Klíčové pojmy

• Kontaktní místa
    – Pobočka, web, mobil, telefonní poradna, zásilky, informační stojany atd.
•   Průchod službou
•   Spokojenost napříč interakčním cyklem
•   Udržování loajality
•   Reklamace
Design služeb (2)
Cesta službou
• Zmapování interakcí mezi zákazníkem a službou

• Odhaluje zamýšlené i nechtěné aspekty služby

• Cílem je optimalizace výsledné zkušenosti




        Services need to be understood as a journey or a cycle – a series of critical encounters that take
        place over time and across channels. This is key to integrating the organisation of services
        around their user, and to combining distributed organisational resources to create experiences and
        outcomes.
                                                                               Joe Heapy, Sophia Parker, 2006
http://www.slideshare.net/ypigneur/service-blueprint-presentation
Udržování loajality
Základní služba
      –   Uspokojení základních potřeb
      –   Výpůjčka

Požadovaná služba
      –   Založená na komunikaci se zákazníkem
      –   Zasílání scanu v pdf na e-mail

Možná služba
      –   Překvapuje zákazníka novými možnostmi
      –   Wow-efekt, overdelivery
      –   Pronájem kanceláří a prezentační techniky


(Inspirace: Cristina Muntean)
Udržování loajality (2)




http://blog.getsatisfaction.com/2011/09/21/brand-loyalty/?view=socialstudies
Reklamace
• Jaké máte komunikační kanály pro sběr reakcí?
• Jak postupujete v případě stížnosti?


Prevence a reklamace
   –   Vodafone (rychlé vyřízení, dárky, řešení problému na místě)
   –   Student Agency (čelný personál rozhoduje, email přímo řediteli)
   –   České dráhy (nevracení lístků)
   –   Manchester Library (feedback form, followup, ticketing)
Shrnutí

• Služby jsou spíše proces a mají několik komponent

• Zákazník musí být spokojený na všech kontaktních bodech

• Design služeb zlepšuje služby systematicky

• Udržování loajality a reklamační proces musí být součástí

  strategie
2. Výzkum – Design - Měření


             Kde sehnat podněty?

             Jak vytvořit nové služby?

             Jak zaručit loajalitu?
Research – Design - Measure
Výzkum: Různé pohledy
•   Kvalita v kvantita
•   Profi v na koleně
•   Placený v zdarma
•   Masový v na míru
•   Sekundární v primární
•   Explorativní v monitorující
•   Historický v predikční
•   Slova v činy
Jak dělat výzkum?
1.   Výzkumná strategie
2.   Důvod a cíl výzkumu
3.   Metoda a cílová skupina
4.   Relevance dat
5.   Použití v praxi
Důvody a cíle (2)
• Zjištění potřeb a názorů uživatelů

• Objektivní zachycení/ zmapování fenoménu

• Podchycení nových trendů

• Vývoj tržního podílu v čase

• Prezentace toho, jak jsme dobří



  Informativní funkce nikoli decisivní
Cílová skupina
• Uživatelé

• Decision makeři

• Influencři

      Nákup informačního systému



Segmentace

Věk, povolání, příjem, vzdělání, IT dovednosti, odvětví, vlastnictví psa,
   pleš, etc.
Důvody & Cílovka
• K jakému účelu výzkum slouží?

• Co přesně chcete zjistit?

• Jak použijete výsledky?

• Máte prostor i pro neočekávané reakce?

• Kdo je skutečným respondentem?

• Jaká je váha segmentu?
Metody

           2. Názory



1. Data                 3. Činy




           Váš výzkum
Metody – 1. Data
Kvantitativní výzkum
   – Dotazníkování na tvrdá fakta
   – Analýza sekundárních dat
   – Trendspotting

Použití:
  • Kvantitativní analýza trhu (velikost, segmenty, hráči)
  • Popis fenoménu (kolik vozíčkářů je bez práce? Jak se
     prodává nový iPhone?)
  • Monitoring situace (vývoj akcií ČEZu v čase)
https://www.deloitte.com/view/en_GX/global/786c629184342310VgnVCM1000001a56f00aRCRD.htm
Metody – 2. Názory
Kvantitativní/ kvalitativní výzkum
   – Dotazníkování
   – Focus groups a expertní boardy (Delphi)
   – Tržní testy

Použití:
  • Prioritizace preferencí
  • Cenová sensitivita
  • Testování potenciálu
http://www.parlamentnilisty.cz/parlament/165837.aspx
Dokonalý dotazník (neexistuje)



Způsob dotazování

• Osobně, přes web, poštou, formulářem
• Ovlivňuje počet otázek
• Ovlivňuje formu odpovědi (více možností, otevřená odpověď)

Cíl dotazování

• Musíte přesně vědět, co uděláte s odpovědí
• Kontrolní otázky

Citlivé otázky

• Příjem, věk, vzdělání, IT dovednosti
• Odhadujte, ptejte se nepřímo
Výzkum spokojenosti
• Zvolte službu ve vaší knihovně

• Navrhněte 5 otázek zaměřených na průzkum spokojenosti

• Stručně popište, jak byste výzkum realizovali
Výsledky a aplikace
Relevance výsledků
   – Reprezentativnost cílové skupiny
   – Přesnost metody

Aplikace
   – Pouze podpora rozhodování!
   – Potvrzení intuice/ hypotézy
   – Prioritizace pro další postup
   – Výzkum spokojenosti
   – Analýza driverů a limiterů
Design
• Máme potřebné informace, teď už zbývá inovaci „jen
  zrealizovat“

• Ale jak?




                                      http://www.greenspacencr.org/img/iStock_000002953886_greenplandrawing2.gif
Prototypování
• Napoprvé to nikdy nebude ideální…

• Cyklus designu, prototypů, testování, vyhodnocování a
  vylepšování
  • Flexibilní odezva během návrhu nové služby
                                                         Design



• Děláme to, co jsme chtěli?
                                        Úpravy                           Prototyp
   – První prototyp udá směr
   – Po každém kole kontrola
   – Pokud ne – vadí nám to?               Vyhodnocení            Test
Case study Optiscont




   The Point Design, říjen 2011
Představení Brýle Domů
                     Značkové
                   luxusní brýle


         Brýle z optiky

              X
Levné brýle
 „hotovky“
Co jsme v rámci projektu řešili?




• Cíl: Otestovat použitelnost a navrhnout vylepšení
       stojanu Optiscont

• Na co jsme se zaměřili
   – Persony – kdo ke stojanu přichází
   – Průchod zákazníků službou             Ptejte se svých
• Jak jsme to zkoumali                       zákazníků!

   – Ptali jsme se ☺
V této lékárně je stojan
Optiscont umístěn.

         Poznali byste to?


                     Dejte o své
                   existenci vědět!




                                      Jděte za svým
                                       zákazníkem!
Jak u zákazníků Optiscont dopadl
90%

80%

70%

60%

50%

40%

30%

20%

10%

0%
      Optiscont považuje pouze za   Nerozpozná dotykové   Zaujme nabídka brýlí     Po výběru pokračuje u   Ignoruje terminál
               zkušebnu                   ovládání                                       pokladny

                                                                                                                      Báze: 10


                                                                                 Nenechte se zmást
                                                                                   statistikou ☺
Poznejte své
 zákazníky!
Některé z výsledků
Některé z výsledků
                   Jedno „mínus“
                     a zákazníka
                   už nezajímáte...




  Zaměřte se
na komplexnost!
Co z toho vyplývá
• „Špatné výsledky, měli by to zabalit...“

• Určitě ne!
• Žádný učený z nebe nespadl!

• Je potřeba hlavně začít!
   – „Paralysis by analysis“


                         Testujte, měřte, zlepšujte.
                             A znovu testuje...
                              A znovu měřte..
                            A znovu zlepšujte...
Case study Optiscont
Koho se při měření ptáte?
• Zákaznická pyramida

   – „Spíše ne“ a „určitě ne“ nepřesvědčíte NIČÍM

   – Důležité je neztratit ty, kteří jsou Vám nakloněni a
     přesvědčit nerozhodnuté.
                                    Kladný vztah ke knihovnám obecně

                                                                Určitě ano
                                                                Spíše ano
                                                                Nevím
                                                                Spíše ne
                                                                Určitě ne
Měření


Využívání




      Spokojenost




                Dopad
Využívání
• Kolik lidí chodí na Váš web, klikne na odkaz,
  navštíví dané místo, vypůjčí si knihu, zeptá se
  na radu, …

• Startovní bod, na základní úrovni hodnotíme, zda zákazníkům
  nabízíme něco, co chtějí a co pro ně má hodnotu
• Důvody využívání služby ale můžou být různé, třeba jen
  nemají jinou šanci, po celou dobu návštěvy Vás proklínají a
  nikdy se nevrací zpět…
• Je potřeba dostat se hlouběji.
Spokojenost
• Prostřednictvím průzkumů spokojenosti se můžete od „KOLIK“
  dostat na „JAK DOBŘE“.

• Existují jednoduché nástroje jako např. survey monkey a google
  forms či sociální média jako Twitter a Facebook, díky kterým je
  daleko jednodušší zjistit, co si o Vašich službách zákazníci myslí.

• Spokojenost zákazníků napoví více než
  čísla o využívanosti, výsledné dopady
  ale stále nevíme.
Dopad
• Dopad – zákazník může být v zásadě s Vašimi službami
  spokojený, nicméně nepodařilo se mu prostřednictvím
  nich udělat to, co potřeboval.
• Obtížné na zjistitelnost, výjimkou jsou webové
  aplikace, kde můžeme sledovat postup zákazníka
  konverzním trychtýřem.
• Jakou přidanou hodnotu poskytují knihovny?
   – Několik zajímavých iniciativ
Spokojenost vs. Loajalita
• Loajalita jako relativně snadno zjistitelný údaj, který
  napovídá, zda zákazníkům přinášíme přidanou hodnotu.

• Dříve: spokojenost = loajalita
• To dnes ale neplatí

• Aby byl zákazník loajální, nestačí,
  aby byl spokojený, musí být
  VELMI SPOKOJENÝ
   – Nestačí, aby Vás zákazník měl rád,
     musí Vás milovat!
Shrnutí

• Výzkum tvoří klíčový zdroj podnětů pro design a inovace

• Metody volte podle účelu, cílové skupiny a množství dat

• Vytvářejte prototypy a testujte

• Stanovte metriky a výsledky měřte podle spokojenosti

  zákazníků
3. Etnografický výzkum v praxi


             Co je etnografický výzkum?

             Co zákazníci dělají, když s nimi nejste?

             Jak reagují na váš design?
Metody – 3. Činy
Kvantitativní/ kvalitativní výzkum
   – Etnografický výzkum (přímý a nepřímý)
   – UX
   – Analýza dat o e-chování

Použití
   – Testování použitelnosti
   – Interakce, ergonomie, úzká místa
   – Cross-check s dotazníkem
Persóny a scénáře
Persóna
• Profil fiktivního uživatele, který zachycuje hlavní charakteristiky
     –   Věk, povolání, dojezdová vzdálenost, preferovaný způsob poskytování služeb, hlavní potřeby, hlavní kritéria
         kvality, frekvence návštěvy knihovny, hlavní operace v knihovně prováděné, …


Scénář
• Problém, potřeba či požadavek, který uživatel řeší
• Popis průchodu službou vzhledem ke scénáři
• Identifikace úzkých míst
     –   Místní student před zkouškou shání místo na studium a materiály na konkrétní téma
           •   Dlouhá otevírací doba, on-line zdroje, rychlý výdej knih ze skladu
     –   Obdivovatel architektury chce strávit odpoledne v nové budově knihovně a hledá místo odpočinku
           •   Prezentace budovy, prohlídky, on-line informace, kavárna, wifi bez registrace, nabídka časopisů,



Nutné zvážit
• Frekvence výskytu určité persóny a scénáře
• Jaké uživatelské skupiny chceme oslovit v budoucnu
Persóny a scénáře (2)
Persóny a scénáře (3)
• Zmapování služby z pohledu uživatele

• Podložení rozhodnutí o inovaci

• Odhalení skrytých souvislostí

• Identifikace úzkých míst

• Vytvoření služby podle preferencí cílové skupiny
Kontakt
Adam Hazdra, MSc.
Ing. Kateřina Kánská

hazdra@thepointdesign.cz
kanska@thepointdesign.cz

www.thepointdesign.cz
724 359 057

Blog Drzá cihla/ What‘s the Point?
Twitter AdamHazdra

Mais conteúdo relacionado

Semelhante a Adam Hazdra: Design služeb v knihovnách

Inovace ve službách 2011
Inovace ve službách 2011Inovace ve službách 2011
Inovace ve službách 2011JIC
 
Už máte svého Chief Customer Officera?
Už máte svého Chief Customer Officera?Už máte svého Chief Customer Officera?
Už máte svého Chief Customer Officera?AdamHazdra
 
Tomáš Ludvík: Uživatelský výzkum v návrhu webu #blokexpertu
Tomáš Ludvík: Uživatelský výzkum v návrhu webu #blokexpertuTomáš Ludvík: Uživatelský výzkum v návrhu webu #blokexpertu
Tomáš Ludvík: Uživatelský výzkum v návrhu webu #blokexpertuKISK FF MU
 
Laďka Suchá: Dejte uživatelům slovo
Laďka Suchá: Dejte uživatelům slovoLaďka Suchá: Dejte uživatelům slovo
Laďka Suchá: Dejte uživatelům slovoKISK FF MU
 
Internet session: Marketingový výzkum
Internet session: Marketingový výzkumInternet session: Marketingový výzkum
Internet session: Marketingový výzkumoptimio
 
Zapojte uživatele do návrhu webu
Zapojte uživatele do návrhu webuZapojte uživatele do návrhu webu
Zapojte uživatele do návrhu webuSherpas
 
Web jako součást obchodního procesu
Web jako součást obchodního procesuWeb jako součást obchodního procesu
Web jako součást obchodního procesuAITOM Digital s.r.o.
 
Copycamp2017 - UCDC workshop (Pavel Martinovský)
Copycamp2017 - UCDC workshop (Pavel Martinovský)Copycamp2017 - UCDC workshop (Pavel Martinovský)
Copycamp2017 - UCDC workshop (Pavel Martinovský)H1.cz
 
BrandBakers workshop - Kontaktní místa a zážitek v náborovém procesu
BrandBakers workshop - Kontaktní místa a zážitek v náborovém procesuBrandBakers workshop - Kontaktní místa a zážitek v náborovém procesu
BrandBakers workshop - Kontaktní místa a zážitek v náborovém procesuBrandBakers
 
Jak nastavit procesy v digitální analytice tak, aby vám generovala výnosy
Jak nastavit procesy v digitální analytice tak, aby vám generovala výnosyJak nastavit procesy v digitální analytice tak, aby vám generovala výnosy
Jak nastavit procesy v digitální analytice tak, aby vám generovala výnosyRobertNemec.com
 
Efektivní vývoj produktů a prioritizace backlogu
Efektivní vývoj produktů a prioritizace backloguEfektivní vývoj produktů a prioritizace backlogu
Efektivní vývoj produktů a prioritizace backloguDesingdev
 
Rozumí zákazníci vašemu webu
Rozumí zákazníci vašemu webuRozumí zákazníci vašemu webu
Rozumí zákazníci vašemu webuDesingdev
 
Vedení e commerce projektu
Vedení e commerce projektuVedení e commerce projektu
Vedení e commerce projektuMichal Tomášek
 
Jak využít výzkum k získání nových zákazníků
Jak využít výzkum k získání nových zákazníkůJak využít výzkum k získání nových zákazníků
Jak využít výzkum k získání nových zákazníkůRobertNemec.com
 
Jak dosáhnout WOW efektu - betaverze k připomínkám
Jak dosáhnout WOW efektu - betaverze k připomínkámJak dosáhnout WOW efektu - betaverze k připomínkám
Jak dosáhnout WOW efektu - betaverze k připomínkámOleg Vojtisek
 

Semelhante a Adam Hazdra: Design služeb v knihovnách (20)

Inovace ve službách 2011
Inovace ve službách 2011Inovace ve službách 2011
Inovace ve službách 2011
 
Už máte svého Chief Customer Officera?
Už máte svého Chief Customer Officera?Už máte svého Chief Customer Officera?
Už máte svého Chief Customer Officera?
 
Adam Hazdra + Kateřina Kánská: Řízení inovací
Adam Hazdra + Kateřina Kánská: Řízení inovací Adam Hazdra + Kateřina Kánská: Řízení inovací
Adam Hazdra + Kateřina Kánská: Řízení inovací
 
TNPW2-2014-01
TNPW2-2014-01TNPW2-2014-01
TNPW2-2014-01
 
Tomáš Ludvík: Uživatelský výzkum v návrhu webu #blokexpertu
Tomáš Ludvík: Uživatelský výzkum v návrhu webu #blokexpertuTomáš Ludvík: Uživatelský výzkum v návrhu webu #blokexpertu
Tomáš Ludvík: Uživatelský výzkum v návrhu webu #blokexpertu
 
Laďka Suchá: Dejte uživatelům slovo
Laďka Suchá: Dejte uživatelům slovoLaďka Suchá: Dejte uživatelům slovo
Laďka Suchá: Dejte uživatelům slovo
 
Internet session: Marketingový výzkum
Internet session: Marketingový výzkumInternet session: Marketingový výzkum
Internet session: Marketingový výzkum
 
Zapojte uživatele do návrhu webu
Zapojte uživatele do návrhu webuZapojte uživatele do návrhu webu
Zapojte uživatele do návrhu webu
 
Web jako součást obchodního procesu
Web jako součást obchodního procesuWeb jako součást obchodního procesu
Web jako součást obchodního procesu
 
Copycamp2017 - UCDC workshop (Pavel Martinovský)
Copycamp2017 - UCDC workshop (Pavel Martinovský)Copycamp2017 - UCDC workshop (Pavel Martinovský)
Copycamp2017 - UCDC workshop (Pavel Martinovský)
 
BrandBakers workshop - Kontaktní místa a zážitek v náborovém procesu
BrandBakers workshop - Kontaktní místa a zážitek v náborovém procesuBrandBakers workshop - Kontaktní místa a zážitek v náborovém procesu
BrandBakers workshop - Kontaktní místa a zážitek v náborovém procesu
 
Jak nastavit procesy v digitální analytice tak, aby vám generovala výnosy
Jak nastavit procesy v digitální analytice tak, aby vám generovala výnosyJak nastavit procesy v digitální analytice tak, aby vám generovala výnosy
Jak nastavit procesy v digitální analytice tak, aby vám generovala výnosy
 
Efektivní vývoj produktů a prioritizace backlogu
Efektivní vývoj produktů a prioritizace backloguEfektivní vývoj produktů a prioritizace backlogu
Efektivní vývoj produktů a prioritizace backlogu
 
Měření spokojenosti v knihovnách
Měření spokojenosti v knihovnáchMěření spokojenosti v knihovnách
Měření spokojenosti v knihovnách
 
Rozumí zákazníci vašemu webu
Rozumí zákazníci vašemu webuRozumí zákazníci vašemu webu
Rozumí zákazníci vašemu webu
 
Nejčastější chyby při podnikání na Internetu - Radim Hasalík
Nejčastější chyby při podnikání na Internetu - Radim HasalíkNejčastější chyby při podnikání na Internetu - Radim Hasalík
Nejčastější chyby při podnikání na Internetu - Radim Hasalík
 
Vedení e commerce projektu
Vedení e commerce projektuVedení e commerce projektu
Vedení e commerce projektu
 
Jak využít výzkum k získání nových zákazníků
Jak využít výzkum k získání nových zákazníkůJak využít výzkum k získání nových zákazníků
Jak využít výzkum k získání nových zákazníků
 
Jak dosáhnout WOW efektu - betaverze k připomínkám
Jak dosáhnout WOW efektu - betaverze k připomínkámJak dosáhnout WOW efektu - betaverze k připomínkám
Jak dosáhnout WOW efektu - betaverze k připomínkám
 
Marketing
MarketingMarketing
Marketing
 

Mais de PARTSIP: Partnerská síť informačních profesionálů

Mais de PARTSIP: Partnerská síť informačních profesionálů (20)

PARTSIP: děkujeme
PARTSIP: děkujeme PARTSIP: děkujeme
PARTSIP: děkujeme
 
Martin Jaroš - Tvořivost - Dá se jí pomoci?
Martin Jaroš - Tvořivost - Dá se jí pomoci?Martin Jaroš - Tvořivost - Dá se jí pomoci?
Martin Jaroš - Tvořivost - Dá se jí pomoci?
 
Radek Sedláček - Vize bez akce je sněním
Radek Sedláček - Vize bez akce je sněnímRadek Sedláček - Vize bez akce je sněním
Radek Sedláček - Vize bez akce je sněním
 
Jan Vlček - Gamifikace v knihovnach
Jan Vlček - Gamifikace v knihovnachJan Vlček - Gamifikace v knihovnach
Jan Vlček - Gamifikace v knihovnach
 
Michelle Losekoot - Lets Rock Books
Michelle Losekoot - Lets Rock BooksMichelle Losekoot - Lets Rock Books
Michelle Losekoot - Lets Rock Books
 
Pavel Šarbort - Coworking v knihovně
Pavel Šarbort - Coworking v knihovněPavel Šarbort - Coworking v knihovně
Pavel Šarbort - Coworking v knihovně
 
Adam Hrubý - Jak obléct vaše myšlenky
Adam Hrubý - Jak obléct vaše myšlenkyAdam Hrubý - Jak obléct vaše myšlenky
Adam Hrubý - Jak obléct vaše myšlenky
 
Chci vám vzkázat ... (Účastníci workshopu 2011)
Chci vám vzkázat ... (Účastníci workshopu 2011) Chci vám vzkázat ... (Účastníci workshopu 2011)
Chci vám vzkázat ... (Účastníci workshopu 2011)
 
Vedení: shrnutí (Petr Škyřík)
Vedení: shrnutí (Petr Škyřík) Vedení: shrnutí (Petr Škyřík)
Vedení: shrnutí (Petr Škyřík)
 
Tým a motivace (Petr Škyřík)
Tým a motivace (Petr Škyřík) Tým a motivace (Petr Škyřík)
Tým a motivace (Petr Škyřík)
 
Management a nespokojenost (Petr Škyřík)
Management a nespokojenost (Petr Škyřík) Management a nespokojenost (Petr Škyřík)
Management a nespokojenost (Petr Škyřík)
 
Vedení a spolupráce: proč toto téma? (Petr Škyřík)
Vedení a spolupráce: proč toto téma? (Petr Škyřík)Vedení a spolupráce: proč toto téma? (Petr Škyřík)
Vedení a spolupráce: proč toto téma? (Petr Škyřík)
 
Cesta za rozhraním knihovnických služeb
Cesta za rozhraním knihovnických služeb Cesta za rozhraním knihovnických služeb
Cesta za rozhraním knihovnických služeb
 
Chci, aby v knihovně ...
Chci, aby v knihovně ... Chci, aby v knihovně ...
Chci, aby v knihovně ...
 
Jak psát na posterous
Jak psát na posterousJak psát na posterous
Jak psát na posterous
 
Kompletní itinerář Cesty za lepším rozhraním knihovních služeb
Kompletní itinerář Cesty za lepším rozhraním knihovních služebKompletní itinerář Cesty za lepším rozhraním knihovních služeb
Kompletní itinerář Cesty za lepším rozhraním knihovních služeb
 
Projekt eVýpůjčky - VŠE, VŠMIE a dalších (Jan Mach)
Projekt eVýpůjčky - VŠE, VŠMIE a dalších (Jan Mach) Projekt eVýpůjčky - VŠE, VŠMIE a dalších (Jan Mach)
Projekt eVýpůjčky - VŠE, VŠMIE a dalších (Jan Mach)
 
VISK 3 a E-knihy (Vít Richter)
VISK 3 a E-knihy (Vít Richter)VISK 3 a E-knihy (Vít Richter)
VISK 3 a E-knihy (Vít Richter)
 
Wooky - prezentace providerů (Aleš Vítek)
Wooky - prezentace providerů (Aleš Vítek)Wooky - prezentace providerů (Aleš Vítek)
Wooky - prezentace providerů (Aleš Vítek)
 
Libri os - prezentace providerů (Jindřich Vobora a Petr Kazár)
Libri os - prezentace providerů (Jindřich Vobora a Petr Kazár)Libri os - prezentace providerů (Jindřich Vobora a Petr Kazár)
Libri os - prezentace providerů (Jindřich Vobora a Petr Kazár)
 

Adam Hazdra: Design služeb v knihovnách

  • 1. Design služeb v knihovnách Adam Hazdra, Kateřina Kánská ThePointDesign.cz
  • 2. Agenda Blok 1 Co je služba a jak ji zlepšit? Blok 2 Výzkum, design & měření Blok 3 Etnografický výzkum v praxi Blok 4 Vyhodnocení a panelová diskuse
  • 3. Kdo jsme a co děláme?
  • 4. 1. Co je služba a jak ji zlepšit? Co je služba? Jak zlepšovat služby? Jak na služby v knihovně?
  • 5.
  • 6. VSKHK v kostce Budova z r. 2008 Stavba roku 2009 Mezi CH a P fakultami • Výpůjční služby • Zapůjčení čteček (ca 300 titulů) • Meziknihovní výpůjčky • Rešeršní služby • Databázové služby • Reprografie • Internet • Školení, exkurze
  • 7. 1. Web • Obsahově bohatý – Občasník X – Přehledný seznam služeb a akcí – Praktický odkaz na online katalog – Jednoduchý formulář na zpětnou vazbu • Staticky pojatý – Nepřehledný – Chybí anotace u aktuálních zpráv – Cenný obsah zůstává skrytý – Nepřizpůsobený mobilnímu prohlížeči http://www.mobilephoneemulator.com/
  • 8. 2. Služby • Výpůjční služby • Meziknihovní výpůjčky • Rešeršní služby • Databázové služby • Reprografie • Internet • Školení, exkurze • Zapůjčení čteček (ca 300 titulů) • Samoobslužné pulty • Volný přístup bez povinné registrace • Velmi široká nabídka časopiseckých titulů • WiFi jen pro registrované
  • 10. 4. Obsluha a další
  • 11. Komponenty služby 1. Rozhraní (web, fyzické prostředí, obsluha) 2. Technologie (karty, čtečky, knihy) 3. Podpůrný proces (IT systém, sklad) 4. Business model (P&L)
  • 12. Výzkum PARTSIP Výzkum v rámci konference PARTSIP 2011, n=22
  • 13. Design služeb DS je systematický přístup ke zlepšování služeb z pohledu zákazníka. Jeho cílem je zaručit co nejvyšší spokojenost ve všech bodech interakce s organizací. Klíčové pojmy • Kontaktní místa – Pobočka, web, mobil, telefonní poradna, zásilky, informační stojany atd. • Průchod službou • Spokojenost napříč interakčním cyklem • Udržování loajality • Reklamace
  • 15. Cesta službou • Zmapování interakcí mezi zákazníkem a službou • Odhaluje zamýšlené i nechtěné aspekty služby • Cílem je optimalizace výsledné zkušenosti Services need to be understood as a journey or a cycle – a series of critical encounters that take place over time and across channels. This is key to integrating the organisation of services around their user, and to combining distributed organisational resources to create experiences and outcomes. Joe Heapy, Sophia Parker, 2006
  • 17. Udržování loajality Základní služba – Uspokojení základních potřeb – Výpůjčka Požadovaná služba – Založená na komunikaci se zákazníkem – Zasílání scanu v pdf na e-mail Možná služba – Překvapuje zákazníka novými možnostmi – Wow-efekt, overdelivery – Pronájem kanceláří a prezentační techniky (Inspirace: Cristina Muntean)
  • 19. Reklamace • Jaké máte komunikační kanály pro sběr reakcí? • Jak postupujete v případě stížnosti? Prevence a reklamace – Vodafone (rychlé vyřízení, dárky, řešení problému na místě) – Student Agency (čelný personál rozhoduje, email přímo řediteli) – České dráhy (nevracení lístků) – Manchester Library (feedback form, followup, ticketing)
  • 20. Shrnutí • Služby jsou spíše proces a mají několik komponent • Zákazník musí být spokojený na všech kontaktních bodech • Design služeb zlepšuje služby systematicky • Udržování loajality a reklamační proces musí být součástí strategie
  • 21. 2. Výzkum – Design - Měření Kde sehnat podněty? Jak vytvořit nové služby? Jak zaručit loajalitu?
  • 22. Research – Design - Measure
  • 23. Výzkum: Různé pohledy • Kvalita v kvantita • Profi v na koleně • Placený v zdarma • Masový v na míru • Sekundární v primární • Explorativní v monitorující • Historický v predikční • Slova v činy
  • 24. Jak dělat výzkum? 1. Výzkumná strategie 2. Důvod a cíl výzkumu 3. Metoda a cílová skupina 4. Relevance dat 5. Použití v praxi
  • 25. Důvody a cíle (2) • Zjištění potřeb a názorů uživatelů • Objektivní zachycení/ zmapování fenoménu • Podchycení nových trendů • Vývoj tržního podílu v čase • Prezentace toho, jak jsme dobří Informativní funkce nikoli decisivní
  • 26.
  • 27. Cílová skupina • Uživatelé • Decision makeři • Influencři Nákup informačního systému Segmentace Věk, povolání, příjem, vzdělání, IT dovednosti, odvětví, vlastnictví psa, pleš, etc.
  • 28. Důvody & Cílovka • K jakému účelu výzkum slouží? • Co přesně chcete zjistit? • Jak použijete výsledky? • Máte prostor i pro neočekávané reakce? • Kdo je skutečným respondentem? • Jaká je váha segmentu?
  • 29. Metody 2. Názory 1. Data 3. Činy Váš výzkum
  • 30. Metody – 1. Data Kvantitativní výzkum – Dotazníkování na tvrdá fakta – Analýza sekundárních dat – Trendspotting Použití: • Kvantitativní analýza trhu (velikost, segmenty, hráči) • Popis fenoménu (kolik vozíčkářů je bez práce? Jak se prodává nový iPhone?) • Monitoring situace (vývoj akcií ČEZu v čase)
  • 31.
  • 33. Metody – 2. Názory Kvantitativní/ kvalitativní výzkum – Dotazníkování – Focus groups a expertní boardy (Delphi) – Tržní testy Použití: • Prioritizace preferencí • Cenová sensitivita • Testování potenciálu
  • 35. Dokonalý dotazník (neexistuje) Způsob dotazování • Osobně, přes web, poštou, formulářem • Ovlivňuje počet otázek • Ovlivňuje formu odpovědi (více možností, otevřená odpověď) Cíl dotazování • Musíte přesně vědět, co uděláte s odpovědí • Kontrolní otázky Citlivé otázky • Příjem, věk, vzdělání, IT dovednosti • Odhadujte, ptejte se nepřímo
  • 36. Výzkum spokojenosti • Zvolte službu ve vaší knihovně • Navrhněte 5 otázek zaměřených na průzkum spokojenosti • Stručně popište, jak byste výzkum realizovali
  • 37. Výsledky a aplikace Relevance výsledků – Reprezentativnost cílové skupiny – Přesnost metody Aplikace – Pouze podpora rozhodování! – Potvrzení intuice/ hypotézy – Prioritizace pro další postup – Výzkum spokojenosti – Analýza driverů a limiterů
  • 38. Design • Máme potřebné informace, teď už zbývá inovaci „jen zrealizovat“ • Ale jak? http://www.greenspacencr.org/img/iStock_000002953886_greenplandrawing2.gif
  • 39. Prototypování • Napoprvé to nikdy nebude ideální… • Cyklus designu, prototypů, testování, vyhodnocování a vylepšování • Flexibilní odezva během návrhu nové služby Design • Děláme to, co jsme chtěli? Úpravy Prototyp – První prototyp udá směr – Po každém kole kontrola – Pokud ne – vadí nám to? Vyhodnocení Test
  • 40. Case study Optiscont The Point Design, říjen 2011
  • 41.
  • 42. Představení Brýle Domů Značkové luxusní brýle Brýle z optiky X Levné brýle „hotovky“
  • 43. Co jsme v rámci projektu řešili? • Cíl: Otestovat použitelnost a navrhnout vylepšení stojanu Optiscont • Na co jsme se zaměřili – Persony – kdo ke stojanu přichází – Průchod zákazníků službou Ptejte se svých • Jak jsme to zkoumali zákazníků! – Ptali jsme se ☺
  • 44. V této lékárně je stojan Optiscont umístěn. Poznali byste to? Dejte o své existenci vědět! Jděte za svým zákazníkem!
  • 45. Jak u zákazníků Optiscont dopadl 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 0% Optiscont považuje pouze za Nerozpozná dotykové Zaujme nabídka brýlí Po výběru pokračuje u Ignoruje terminál zkušebnu ovládání pokladny Báze: 10 Nenechte se zmást statistikou ☺
  • 48. Některé z výsledků Jedno „mínus“ a zákazníka už nezajímáte... Zaměřte se na komplexnost!
  • 49. Co z toho vyplývá • „Špatné výsledky, měli by to zabalit...“ • Určitě ne! • Žádný učený z nebe nespadl! • Je potřeba hlavně začít! – „Paralysis by analysis“ Testujte, měřte, zlepšujte. A znovu testuje... A znovu měřte.. A znovu zlepšujte...
  • 51. Koho se při měření ptáte? • Zákaznická pyramida – „Spíše ne“ a „určitě ne“ nepřesvědčíte NIČÍM – Důležité je neztratit ty, kteří jsou Vám nakloněni a přesvědčit nerozhodnuté. Kladný vztah ke knihovnám obecně Určitě ano Spíše ano Nevím Spíše ne Určitě ne
  • 52. Měření Využívání Spokojenost Dopad
  • 53. Využívání • Kolik lidí chodí na Váš web, klikne na odkaz, navštíví dané místo, vypůjčí si knihu, zeptá se na radu, … • Startovní bod, na základní úrovni hodnotíme, zda zákazníkům nabízíme něco, co chtějí a co pro ně má hodnotu • Důvody využívání služby ale můžou být různé, třeba jen nemají jinou šanci, po celou dobu návštěvy Vás proklínají a nikdy se nevrací zpět… • Je potřeba dostat se hlouběji.
  • 54. Spokojenost • Prostřednictvím průzkumů spokojenosti se můžete od „KOLIK“ dostat na „JAK DOBŘE“. • Existují jednoduché nástroje jako např. survey monkey a google forms či sociální média jako Twitter a Facebook, díky kterým je daleko jednodušší zjistit, co si o Vašich službách zákazníci myslí. • Spokojenost zákazníků napoví více než čísla o využívanosti, výsledné dopady ale stále nevíme.
  • 55. Dopad • Dopad – zákazník může být v zásadě s Vašimi službami spokojený, nicméně nepodařilo se mu prostřednictvím nich udělat to, co potřeboval. • Obtížné na zjistitelnost, výjimkou jsou webové aplikace, kde můžeme sledovat postup zákazníka konverzním trychtýřem. • Jakou přidanou hodnotu poskytují knihovny? – Několik zajímavých iniciativ
  • 56. Spokojenost vs. Loajalita • Loajalita jako relativně snadno zjistitelný údaj, který napovídá, zda zákazníkům přinášíme přidanou hodnotu. • Dříve: spokojenost = loajalita • To dnes ale neplatí • Aby byl zákazník loajální, nestačí, aby byl spokojený, musí být VELMI SPOKOJENÝ – Nestačí, aby Vás zákazník měl rád, musí Vás milovat!
  • 57. Shrnutí • Výzkum tvoří klíčový zdroj podnětů pro design a inovace • Metody volte podle účelu, cílové skupiny a množství dat • Vytvářejte prototypy a testujte • Stanovte metriky a výsledky měřte podle spokojenosti zákazníků
  • 58. 3. Etnografický výzkum v praxi Co je etnografický výzkum? Co zákazníci dělají, když s nimi nejste? Jak reagují na váš design?
  • 59. Metody – 3. Činy Kvantitativní/ kvalitativní výzkum – Etnografický výzkum (přímý a nepřímý) – UX – Analýza dat o e-chování Použití – Testování použitelnosti – Interakce, ergonomie, úzká místa – Cross-check s dotazníkem
  • 60. Persóny a scénáře Persóna • Profil fiktivního uživatele, který zachycuje hlavní charakteristiky – Věk, povolání, dojezdová vzdálenost, preferovaný způsob poskytování služeb, hlavní potřeby, hlavní kritéria kvality, frekvence návštěvy knihovny, hlavní operace v knihovně prováděné, … Scénář • Problém, potřeba či požadavek, který uživatel řeší • Popis průchodu službou vzhledem ke scénáři • Identifikace úzkých míst – Místní student před zkouškou shání místo na studium a materiály na konkrétní téma • Dlouhá otevírací doba, on-line zdroje, rychlý výdej knih ze skladu – Obdivovatel architektury chce strávit odpoledne v nové budově knihovně a hledá místo odpočinku • Prezentace budovy, prohlídky, on-line informace, kavárna, wifi bez registrace, nabídka časopisů, Nutné zvážit • Frekvence výskytu určité persóny a scénáře • Jaké uživatelské skupiny chceme oslovit v budoucnu
  • 62. Persóny a scénáře (3) • Zmapování služby z pohledu uživatele • Podložení rozhodnutí o inovaci • Odhalení skrytých souvislostí • Identifikace úzkých míst • Vytvoření služby podle preferencí cílové skupiny
  • 63. Kontakt Adam Hazdra, MSc. Ing. Kateřina Kánská hazdra@thepointdesign.cz kanska@thepointdesign.cz www.thepointdesign.cz 724 359 057 Blog Drzá cihla/ What‘s the Point? Twitter AdamHazdra