SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 8
Baixar para ler offline
สาขาคอมพิวเตอร์ สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี 3
หน่วยการเรียนรู้ที่1การสร้างภาพเคลื่อนไหวประกอบเสียงดนตรี
ใบงานที่ 1.1 มารู้จักโปรแกรม Scratch กันเถอะ
ชื่อ-สกุล ………………………………………………...……..…………………………เลขที่………………….
เปิดโปรแกรม Scratch โดยดับเบิลคลิกที่เมนูลัดรูปแมวบนเดสก์ท็อป จะปรากฏหน้าต่าง
โปรแกรม ดังรูป ให้ใส่หมายเลข  ถึง  ในช่องว่างของแต่ละข้อให้สัมพันธ์กัน
ศึกษาใบความรู้ที่ 1.1 เรื่องรู้จักโปรแกรม Scratch
 หมายเลข……………… มี ที่ใช้เปลี่ยนภาษาของโปรแกรม Scratch ได้
 การเขียนสคริปต์ให้ตัวละคร ต้องวางบล็อกที่หมายเลข…………………………....................
 เมื่อคลิก การแสดงผลจะปรากฏที่หมายเลข…………………………….……..............
 หมายเลข………………ประกอบด้วยกลุ่มบล็อกต่างๆ ที่ใช้ในการเขียนสคริปต์
 ถ้าคลิกที่กลุ่มบล็อก Looks จะแสดงบล็อกในกลุ่มที่หมายเลข…………………....................
 หมายเลข………………เป็นพื้นที่แสดงรายการตัวละคร และเวที
 หมายเลข………………แสดงข้อมูลของตัวละครที่เลือก
 เครื่องมือที่ใช้ในการประทับตราตัวละครอยู่ที่หมายเลข……………………………................








2
1
แบบฝึกทักษะ การเขียนโปรแกรม Scratch เพื่อส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์4
สร้างโปรเจกต์ใหม่ดังนี้ คลิกเมนู File -> New จะได้ตัวละครแมวหนึ่งตัวบนเวทีว่างเปล่า
ตัวละครแมวนี้ มีชื่อว่า...............................
เขียนสคริปต์ให้ตัวละครแมวเดิน 10 หน่วย โดยทำ�ตามขั้นตอนดังนี้
3
4
5
3.1 คลิกกลุ่มบล็อก Motion แล้วลากบล็อก ไปวางบนพื้นที่เขียนสคริปต์
3.2 คลิกกลุ่มบล็อก Control แล้วลากบล็อก มาวางต่อเชื่อมด้านบนของบล็อก
ดังรูป
คลิก ที่มุมขวาบนของเวที ปรากฏผลลัพธ์คือ……………………….………………………
ทดลองเปลี่ยนแปลงค่าตัวเลขในช่องว่าง แล้วคลิก สังเกตผลลัพธ์ที่เกิดขึ้น
ถ้าต้องการให้ตัวละครแมวเดินถอยหลังจะทำ�อย่างไร
....................................................................................................................................................
....................................................................................................................................................
สาขาคอมพิวเตอร์ สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี 5
หน่วยการเรียนรู้ที่1การสร้างภาพเคลื่อนไหวประกอบเสียงดนตรี
บันทึกโปรเจกต์ที่ทำ�ชื่อ activity1_1 ดังนี้
 คลิกเมนู File -> Save หรือ Save As
จะปรากฏกรอบโต้ตอบ Save Project ดังรูป
ปิดหน้าต่างโปรแกรม Scratch
 พิมพ์ชื่อผู้ทำ�โปรเจกต์	
 พิมพ์รายละเอียดเกี่ยวกับโปรเจกต์
 พิมพ์ชื่อโปรเจกต์ activity1_1		
 คลิกปุ่ม โปรเจกต์จะถูกบันทึกไว้ที่ My DocumentsScratch Projects
6
7



 
แบบฝึกทักษะ การเขียนโปรแกรม Scratch เพื่อส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์6
ชื่อ-สกุล ………………………………………………...……..…………………………เลขที่………………….
ใบงานที่ 1.2 โปรเจกต์แรกของฉัน
ศึกษาใบความรู้ที่ 1.2 เรื่อง บล็อกสร้างภาพเคลื่อนไหวอย่างง่าย
เปิดโปรเจกต์ชื่อ activity1_1 ที่ได้สร้างไว้จากใบงานที่ 1.1 ดังนี้
 คลิกเมนู File -> Open จะปรากฏกรอบโต้ตอบ Open Project
 เลือก activity1_1
 คลิกปุ่ม
1
2

ปุ่ม My Projects
โดยทั่วไปในการบันทึกไฟล์ ของโปรแกรม scratch จะถูกบันทึกไว้ใน
โฟลเดอร์ My DocumentsScratch Projects โดยผู้เรียนสามารถคลิกที่ปุ่ม My Projects
ที่อยู่ด้านซ้ายมือ เพื่อเปิดไฟล์ต่างๆ ที่ได้บันทึกไว้


สาขาคอมพิวเตอร์ สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี 7
หน่วยการเรียนรู้ที่1การสร้างภาพเคลื่อนไหวประกอบเสียงดนตรี
คลิกที่แท็บ Costumes ให้สังเกตตัวละคร Sprite1
3.3 คลิกกลุ่มบล็อก Looks เพิ่มบล็อก คลิก แล้วสังเกตและบันทึกผลลัพธ์
ผลลัพธ์คือ...................................................................................................................................
3.1 ตัวละคร Sprite1 มีชุดตัวละคร.............ชุด
3.2 ชุดตัวละครแต่ละชุดมีชื่ออะไรบ้าง
1 …………………………………………………………..
2 …………………………………………………………..
3
Animation (แอนิเมชั่น)
Animation หมายถึง การนำ�ภาพนิ่งหลายๆ ภาพมาแสดงต่อเนื่องกันโดย
มีการกำ�หนดช่วงเวลาของการแสดงภาพนิ่งแต่ละภาพ ทำ�ให้เห็นเป็นภาพเคลื่อนไหว
แบบฝึกทักษะ การเขียนโปรแกรม Scratch เพื่อส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์8
4 ถ้าต้องการให้แมวเคลื่อนที่ต่อเนื่องไปเรื่อยๆ ทำ�ได้โดยเขียนสคริปต์ให้ตัวละครแมวดังนี้
สังเกตว่าจะปรากฏแถบสีขาวเมื่อมีการลากบล็อก มาต่อกับบล็อก
หรือเมื่อลากบล็อก คลุม
4.1 คลิก สังเกตผลลัพธ์ที่เกิดขึ้น คือ ......................................................................................
4.2 คลิก สังเกตผลลัพธ์ที่เกิดขึ้น คือ .......................................................................................
 คลิกที่กลุ่มบล็อก Control
 ลากบล็อก
คลุมบล็อก


ไม่ต้องตกใจแก้ได้โดย คลิกขวาที่ Sprite
ในส่วนของรายการตัวละคร แล้วเลือก show
แค่นี้น้องเหมียวก็กลับมาแล้ว ^^
แย่แล้ว!!! แมวหาย
สาขาคอมพิวเตอร์ สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี 9
หน่วยการเรียนรู้ที่1การสร้างภาพเคลื่อนไหวประกอบเสียงดนตรี
5
6
7
คลิกกลุ่มบล็อก Control เพิ่มบล็อก คลิก แล้วสังเกตและบันทึกผลลัพธ์
ผลลัพธ์
ทดลองเปลี่ยนตัวเลขในบล็อก
6.1 เปลี่ยนตัวเลขที่มีค่ามากกว่า 1 เช่น 2, 3 ผลลัพธ์ที่ได้......................................................
6.2 เปลี่ยนตัวเลขที่มีค่าน้อยกว่า 1 เช่น 0.1, 0.5 ผลลัพธ์ที่ได้................................................
6.3 เปลี่ยนตัวเลขที่มีค่าติดลบ เช่น -1, -2 ผลลัพธ์ที่ได้........................................................
คลิกกลุ่มบล็อก Motion เพิ่มบล็อก คลิก แล้วสังเกตและบันทึกผลลัพธ์
..............................................................................................................................................
..............................................................................................................................................
แบบฝึกทักษะ การเขียนโปรแกรม Scratch เพื่อส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์10
8
9
10
11
ทดลองคลิกปุ่มรูปแบบการหมุนทั้ง 3 ลักษณะ ( ) แล้วสังเกตผลลัพธ์ จากนั้นวงกลมล้อมรอบ
รูปตัวละครที่เป็นผลลัพธ์หลังชนขอบเวที
คลิกที่ เพื่อหยุดการทำ�งาน เลือกการหมุนแบบ แล้วหมุนเส้นสีน้ำ�เงิน  ที่ปรากฏที่ข้อมูลของ
ตัวละครที่ถูกเลือก (Sprite1) แล้วสังเกตผลลัพธ์ที่เกิดขึ้น
ให้ย้ายตัวละครแมวบนเวทีไปที่ตำ�แหน่งใกล้เคียง X : 100 , Y : 100
บันทึกโปรเจกต์ชื่อ MyfirstProject
รูปแบบการหมุน หลังจากชนขอบด้านขวา หลังจากชนขอบด้านซ้าย
8.1 ปุ่ม
8.2 ปุ่ม
8.3 ปุ่ม
 เส้นสีน้ำ�เงินใช้ทำ�อะไร

Mais conteúdo relacionado

Destaque

Inmaculadabriebarecuerdosgriposos
InmaculadabriebarecuerdosgripososInmaculadabriebarecuerdosgriposos
Inmaculadabriebarecuerdosgriposos
artehistoriaabyla
 
MEND RFP Webinar Slides
MEND RFP Webinar Slides MEND RFP Webinar Slides
MEND RFP Webinar Slides
Dawn DeBoard
 
Perfil de la dip. paredes arciga
Perfil de la dip. paredes arcigaPerfil de la dip. paredes arciga
Perfil de la dip. paredes arciga
UNAM
 
Addressing Cluster B Personality Disorders in Treatment
Addressing Cluster B Personality Disorders in TreatmentAddressing Cluster B Personality Disorders in Treatment
Addressing Cluster B Personality Disorders in Treatment
Dr. DawnElise Snipes ★AllCEUs★ Unlimited Counselor Training
 
Trabajo música
Trabajo músicaTrabajo música
Trabajo música
4-9-1999
 
Participatory Training Methods By Dr Subin Mohan
Participatory Training Methods By Dr Subin MohanParticipatory Training Methods By Dr Subin Mohan
Participatory Training Methods By Dr Subin Mohan
KVASU
 

Destaque (18)

Inmaculadabriebarecuerdosgriposos
InmaculadabriebarecuerdosgripososInmaculadabriebarecuerdosgriposos
Inmaculadabriebarecuerdosgriposos
 
1.15 penilaian hasil belajar
1.15  penilaian hasil belajar1.15  penilaian hasil belajar
1.15 penilaian hasil belajar
 
MEND RFP Webinar Slides
MEND RFP Webinar Slides MEND RFP Webinar Slides
MEND RFP Webinar Slides
 
Calc Num Zanni 02
Calc Num Zanni 02Calc Num Zanni 02
Calc Num Zanni 02
 
Perfil de la dip. paredes arciga
Perfil de la dip. paredes arcigaPerfil de la dip. paredes arciga
Perfil de la dip. paredes arciga
 
Informe ejecutivo fase 2
Informe ejecutivo   fase 2Informe ejecutivo   fase 2
Informe ejecutivo fase 2
 
mkt serviços
mkt serviçosmkt serviços
mkt serviços
 
Ves llorar la biblia
Ves llorar la bibliaVes llorar la biblia
Ves llorar la biblia
 
Unaccompanied Minor Asylum 1st quarter FY2015
Unaccompanied Minor Asylum 1st quarter FY2015Unaccompanied Minor Asylum 1st quarter FY2015
Unaccompanied Minor Asylum 1st quarter FY2015
 
Mapa mental larry inter 26
Mapa mental larry inter 26Mapa mental larry inter 26
Mapa mental larry inter 26
 
Rúbricagriposa grupo
Rúbricagriposa grupoRúbricagriposa grupo
Rúbricagriposa grupo
 
Evidence of Obama administration illegal detention and deportation of childre...
Evidence of Obama administration illegal detention and deportation of childre...Evidence of Obama administration illegal detention and deportation of childre...
Evidence of Obama administration illegal detention and deportation of childre...
 
Síndrome de-anticuerpos-antifosfolípidos-5
Síndrome de-anticuerpos-antifosfolípidos-5Síndrome de-anticuerpos-antifosfolípidos-5
Síndrome de-anticuerpos-antifosfolípidos-5
 
Addressing Cluster B Personality Disorders in Treatment
Addressing Cluster B Personality Disorders in TreatmentAddressing Cluster B Personality Disorders in Treatment
Addressing Cluster B Personality Disorders in Treatment
 
Comunicacion oral y escrita present 1
Comunicacion oral y escrita present 1Comunicacion oral y escrita present 1
Comunicacion oral y escrita present 1
 
Trabajo música
Trabajo músicaTrabajo música
Trabajo música
 
Participatory Training Methods By Dr Subin Mohan
Participatory Training Methods By Dr Subin MohanParticipatory Training Methods By Dr Subin Mohan
Participatory Training Methods By Dr Subin Mohan
 
Casimiro de Abreu
Casimiro de AbreuCasimiro de Abreu
Casimiro de Abreu
 

Semelhante a กิจกรรมสำรวจโปรแกรม Scratch

การบ้านป.1
การบ้านป.1การบ้านป.1
การบ้านป.1
krumolticha
 
Chonnikant jinopeng
Chonnikant  jinopengChonnikant  jinopeng
Chonnikant jinopeng
X'Bb Demoned
 

Semelhante a กิจกรรมสำรวจโปรแกรม Scratch (20)

Scratch คู่มือ
Scratch คู่มือScratch คู่มือ
Scratch คู่มือ
 
Scratch final
Scratch finalScratch final
Scratch final
 
กิจกรรมสนุกกับเสียง
กิจกรรมสนุกกับเสียงกิจกรรมสนุกกับเสียง
กิจกรรมสนุกกับเสียง
 
การบ้านป.1
การบ้านป.1การบ้านป.1
การบ้านป.1
 
Work1 1
Work1  1Work1  1
Work1 1
 
ใบงาน 2.1
ใบงาน 2.1ใบงาน 2.1
ใบงาน 2.1
 
Unit 4 12
Unit 4  12Unit 4  12
Unit 4 12
 
แบบฟอร์มรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบฟอร์มรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์แบบฟอร์มรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
แบบฟอร์มรายงานโครงงานคอมพิวเตอร์
 
Unit1 2
Unit1 2Unit1 2
Unit1 2
 
Typecom
TypecomTypecom
Typecom
 
4 5
4 54 5
4 5
 
Unit 4 11
Unit 4 11Unit 4 11
Unit 4 11
 
แผนการจัดการเรียนรู้ที่1
แผนการจัดการเรียนรู้ที่1แผนการจัดการเรียนรู้ที่1
แผนการจัดการเรียนรู้ที่1
 
ใบงานที่1
ใบงานที่1ใบงานที่1
ใบงานที่1
 
ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2ใบงานที่ 2
ใบงานที่ 2
 
ใบงานที่ 5 เรื่อง เครื่องมือคลิปบอร์ดและเครื่องมืออิมเมจ
ใบงานที่ 5 เรื่อง เครื่องมือคลิปบอร์ดและเครื่องมืออิมเมจใบงานที่ 5 เรื่อง เครื่องมือคลิปบอร์ดและเครื่องมืออิมเมจ
ใบงานที่ 5 เรื่อง เครื่องมือคลิปบอร์ดและเครื่องมืออิมเมจ
 
Jutarat wannasak
Jutarat wannasakJutarat wannasak
Jutarat wannasak
 
Chonnikant jinopeng
Chonnikant  jinopengChonnikant  jinopeng
Chonnikant jinopeng
 
2558 project rattanaporn(2)
2558 project rattanaporn(2)2558 project rattanaporn(2)
2558 project rattanaporn(2)
 
Unit1 3
Unit1 3Unit1 3
Unit1 3
 

Mais de Munmuang Tik

Mais de Munmuang Tik (9)

ใบงานรหัสจำลอง
ใบงานรหัสจำลองใบงานรหัสจำลอง
ใบงานรหัสจำลอง
 
ใบงานการหาค่านิพจน์
ใบงานการหาค่านิพจน์ใบงานการหาค่านิพจน์
ใบงานการหาค่านิพจน์
 
ใบงานการเขียนผังงาน
ใบงานการเขียนผังงานใบงานการเขียนผังงาน
ใบงานการเขียนผังงาน
 
ใบงานE portfolio from google site
ใบงานE portfolio from google siteใบงานE portfolio from google site
ใบงานE portfolio from google site
 
ใบความรู้เครื่องหมายและตัวดำเนินการ
ใบความรู้เครื่องหมายและตัวดำเนินการใบความรู้เครื่องหมายและตัวดำเนินการ
ใบความรู้เครื่องหมายและตัวดำเนินการ
 
ใบความรู้ขั้นตอนการทำงาน Algorithm
ใบความรู้ขั้นตอนการทำงาน Algorithmใบความรู้ขั้นตอนการทำงาน Algorithm
ใบความรู้ขั้นตอนการทำงาน Algorithm
 
ใบความรู้กระบวนการแก้ปัญหา
ใบความรู้กระบวนการแก้ปัญหาใบความรู้กระบวนการแก้ปัญหา
ใบความรู้กระบวนการแก้ปัญหา
 
ใบความรู้กิจกรรมพื้นหลังและตัวละคร
ใบความรู้กิจกรรมพื้นหลังและตัวละครใบความรู้กิจกรรมพื้นหลังและตัวละคร
ใบความรู้กิจกรรมพื้นหลังและตัวละคร
 
กิจกรรมพื้นหลังและตัวละคร
กิจกรรมพื้นหลังและตัวละครกิจกรรมพื้นหลังและตัวละคร
กิจกรรมพื้นหลังและตัวละคร
 

กิจกรรมสำรวจโปรแกรม Scratch

  • 1. สาขาคอมพิวเตอร์ สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี 3 หน่วยการเรียนรู้ที่1การสร้างภาพเคลื่อนไหวประกอบเสียงดนตรี ใบงานที่ 1.1 มารู้จักโปรแกรม Scratch กันเถอะ ชื่อ-สกุล ………………………………………………...……..…………………………เลขที่…………………. เปิดโปรแกรม Scratch โดยดับเบิลคลิกที่เมนูลัดรูปแมวบนเดสก์ท็อป จะปรากฏหน้าต่าง โปรแกรม ดังรูป ให้ใส่หมายเลข  ถึง  ในช่องว่างของแต่ละข้อให้สัมพันธ์กัน ศึกษาใบความรู้ที่ 1.1 เรื่องรู้จักโปรแกรม Scratch  หมายเลข……………… มี ที่ใช้เปลี่ยนภาษาของโปรแกรม Scratch ได้  การเขียนสคริปต์ให้ตัวละคร ต้องวางบล็อกที่หมายเลข…………………………....................  เมื่อคลิก การแสดงผลจะปรากฏที่หมายเลข…………………………….……..............  หมายเลข………………ประกอบด้วยกลุ่มบล็อกต่างๆ ที่ใช้ในการเขียนสคริปต์  ถ้าคลิกที่กลุ่มบล็อก Looks จะแสดงบล็อกในกลุ่มที่หมายเลข…………………....................  หมายเลข………………เป็นพื้นที่แสดงรายการตัวละคร และเวที  หมายเลข………………แสดงข้อมูลของตัวละครที่เลือก  เครื่องมือที่ใช้ในการประทับตราตัวละครอยู่ที่หมายเลข……………………………................         2 1
  • 2. แบบฝึกทักษะ การเขียนโปรแกรม Scratch เพื่อส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์4 สร้างโปรเจกต์ใหม่ดังนี้ คลิกเมนู File -> New จะได้ตัวละครแมวหนึ่งตัวบนเวทีว่างเปล่า ตัวละครแมวนี้ มีชื่อว่า............................... เขียนสคริปต์ให้ตัวละครแมวเดิน 10 หน่วย โดยทำ�ตามขั้นตอนดังนี้ 3 4 5 3.1 คลิกกลุ่มบล็อก Motion แล้วลากบล็อก ไปวางบนพื้นที่เขียนสคริปต์ 3.2 คลิกกลุ่มบล็อก Control แล้วลากบล็อก มาวางต่อเชื่อมด้านบนของบล็อก ดังรูป คลิก ที่มุมขวาบนของเวที ปรากฏผลลัพธ์คือ……………………….……………………… ทดลองเปลี่ยนแปลงค่าตัวเลขในช่องว่าง แล้วคลิก สังเกตผลลัพธ์ที่เกิดขึ้น ถ้าต้องการให้ตัวละครแมวเดินถอยหลังจะทำ�อย่างไร .................................................................................................................................................... ....................................................................................................................................................
  • 3. สาขาคอมพิวเตอร์ สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี 5 หน่วยการเรียนรู้ที่1การสร้างภาพเคลื่อนไหวประกอบเสียงดนตรี บันทึกโปรเจกต์ที่ทำ�ชื่อ activity1_1 ดังนี้  คลิกเมนู File -> Save หรือ Save As จะปรากฏกรอบโต้ตอบ Save Project ดังรูป ปิดหน้าต่างโปรแกรม Scratch  พิมพ์ชื่อผู้ทำ�โปรเจกต์  พิมพ์รายละเอียดเกี่ยวกับโปรเจกต์  พิมพ์ชื่อโปรเจกต์ activity1_1  คลิกปุ่ม โปรเจกต์จะถูกบันทึกไว้ที่ My DocumentsScratch Projects 6 7     
  • 4. แบบฝึกทักษะ การเขียนโปรแกรม Scratch เพื่อส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์6 ชื่อ-สกุล ………………………………………………...……..…………………………เลขที่…………………. ใบงานที่ 1.2 โปรเจกต์แรกของฉัน ศึกษาใบความรู้ที่ 1.2 เรื่อง บล็อกสร้างภาพเคลื่อนไหวอย่างง่าย เปิดโปรเจกต์ชื่อ activity1_1 ที่ได้สร้างไว้จากใบงานที่ 1.1 ดังนี้  คลิกเมนู File -> Open จะปรากฏกรอบโต้ตอบ Open Project  เลือก activity1_1  คลิกปุ่ม 1 2  ปุ่ม My Projects โดยทั่วไปในการบันทึกไฟล์ ของโปรแกรม scratch จะถูกบันทึกไว้ใน โฟลเดอร์ My DocumentsScratch Projects โดยผู้เรียนสามารถคลิกที่ปุ่ม My Projects ที่อยู่ด้านซ้ายมือ เพื่อเปิดไฟล์ต่างๆ ที่ได้บันทึกไว้  
  • 5. สาขาคอมพิวเตอร์ สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี 7 หน่วยการเรียนรู้ที่1การสร้างภาพเคลื่อนไหวประกอบเสียงดนตรี คลิกที่แท็บ Costumes ให้สังเกตตัวละคร Sprite1 3.3 คลิกกลุ่มบล็อก Looks เพิ่มบล็อก คลิก แล้วสังเกตและบันทึกผลลัพธ์ ผลลัพธ์คือ................................................................................................................................... 3.1 ตัวละคร Sprite1 มีชุดตัวละคร.............ชุด 3.2 ชุดตัวละครแต่ละชุดมีชื่ออะไรบ้าง 1 ………………………………………………………….. 2 ………………………………………………………….. 3 Animation (แอนิเมชั่น) Animation หมายถึง การนำ�ภาพนิ่งหลายๆ ภาพมาแสดงต่อเนื่องกันโดย มีการกำ�หนดช่วงเวลาของการแสดงภาพนิ่งแต่ละภาพ ทำ�ให้เห็นเป็นภาพเคลื่อนไหว
  • 6. แบบฝึกทักษะ การเขียนโปรแกรม Scratch เพื่อส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์8 4 ถ้าต้องการให้แมวเคลื่อนที่ต่อเนื่องไปเรื่อยๆ ทำ�ได้โดยเขียนสคริปต์ให้ตัวละครแมวดังนี้ สังเกตว่าจะปรากฏแถบสีขาวเมื่อมีการลากบล็อก มาต่อกับบล็อก หรือเมื่อลากบล็อก คลุม 4.1 คลิก สังเกตผลลัพธ์ที่เกิดขึ้น คือ ...................................................................................... 4.2 คลิก สังเกตผลลัพธ์ที่เกิดขึ้น คือ .......................................................................................  คลิกที่กลุ่มบล็อก Control  ลากบล็อก คลุมบล็อก   ไม่ต้องตกใจแก้ได้โดย คลิกขวาที่ Sprite ในส่วนของรายการตัวละคร แล้วเลือก show แค่นี้น้องเหมียวก็กลับมาแล้ว ^^ แย่แล้ว!!! แมวหาย
  • 7. สาขาคอมพิวเตอร์ สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี 9 หน่วยการเรียนรู้ที่1การสร้างภาพเคลื่อนไหวประกอบเสียงดนตรี 5 6 7 คลิกกลุ่มบล็อก Control เพิ่มบล็อก คลิก แล้วสังเกตและบันทึกผลลัพธ์ ผลลัพธ์ ทดลองเปลี่ยนตัวเลขในบล็อก 6.1 เปลี่ยนตัวเลขที่มีค่ามากกว่า 1 เช่น 2, 3 ผลลัพธ์ที่ได้...................................................... 6.2 เปลี่ยนตัวเลขที่มีค่าน้อยกว่า 1 เช่น 0.1, 0.5 ผลลัพธ์ที่ได้................................................ 6.3 เปลี่ยนตัวเลขที่มีค่าติดลบ เช่น -1, -2 ผลลัพธ์ที่ได้........................................................ คลิกกลุ่มบล็อก Motion เพิ่มบล็อก คลิก แล้วสังเกตและบันทึกผลลัพธ์ .............................................................................................................................................. ..............................................................................................................................................
  • 8. แบบฝึกทักษะ การเขียนโปรแกรม Scratch เพื่อส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์10 8 9 10 11 ทดลองคลิกปุ่มรูปแบบการหมุนทั้ง 3 ลักษณะ ( ) แล้วสังเกตผลลัพธ์ จากนั้นวงกลมล้อมรอบ รูปตัวละครที่เป็นผลลัพธ์หลังชนขอบเวที คลิกที่ เพื่อหยุดการทำ�งาน เลือกการหมุนแบบ แล้วหมุนเส้นสีน้ำ�เงิน  ที่ปรากฏที่ข้อมูลของ ตัวละครที่ถูกเลือก (Sprite1) แล้วสังเกตผลลัพธ์ที่เกิดขึ้น ให้ย้ายตัวละครแมวบนเวทีไปที่ตำ�แหน่งใกล้เคียง X : 100 , Y : 100 บันทึกโปรเจกต์ชื่อ MyfirstProject รูปแบบการหมุน หลังจากชนขอบด้านขวา หลังจากชนขอบด้านซ้าย 8.1 ปุ่ม 8.2 ปุ่ม 8.3 ปุ่ม  เส้นสีน้ำ�เงินใช้ทำ�อะไร