O documento descreve as regras e instruções para a brincadeira popular "Mestre Mandou", na qual uma criança é designada como mestre e dá ordens de movimentos para os outros participantes, que só devem segui-las se começarem com a frase "O mestre mandou". O mestre muda a cada rodada e o objetivo é fazer todos os movimentos corretamente. Duas variações da brincadeira são apresentadas.
1. INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO CEARÁ
CAMPUS LIMOEIRO DO NORTE
CURSO DE LICENCIATURA EM EDUCAÇÃO FÍSICA
Jogos e Brincadeiras populares
Professora: Elisângela Amaral
Aluna: Keuvia Mirlândya Alves da Silva
MESTRE MANDOU
Para brincar é preciso ter três ou mais participantes.
Passo a passo:
- Uma das crianças começa como mestre. Ela diz “o mestre mandou…”, faz um ou mais movimento e
os outros devem segui-la.
- Os outros repetirão somente se o mestre disser primeiro “o mestre mandou”. As ordens que não
começarem com essas palavras não devem ser obedecidas.
- Sai aquele que não cumprir as ordens ou cumpri-las sem a palavra de comando.
- O próximo mestre é aquele que conseguir fazer todos os movimentos e ficar até o final.
Dica para o mestre: Quanto mais rápido mais difícil e divertido fica a brincadeira. Instrua o
mestre a fazer uma sequência de atividades de uma vez só, como: “O mestre mandou… pular de um
pé só mostrando a língua, girando e batendo palma!”.
A brincadeira ganha variações dependendo dos lugares ou da idade das crianças. Essa é outra
maneira de jogar:
-Uma das crianças começa como mestre.
- Ela diz: “O mestre mandou!”.
- Todos perguntam: “Fazer o quê?”.
- E o mestre inventa tarefas para o grupo: pular numa perna só, buscar um lápis vermelho, achar uma
flor etc.