Fabricio Catae discute como criar jogos na web usando apenas HTML, CSS e JavaScript. Ele explica que o Canvas do HTML5 permite criar milhares de elementos virtualizados e revela que o Game Loop é essencial para manter uma taxa de quadros de 60 FPS. Ele também recomenda o uso de bibliotecas como CreateJS, BabylonJS e game engines para simplificar as tarefas de programação.