O documento resume as regras para um torneio de Counter Strike 1.6. Os times jogarão em mapas alternando entre atacantes e defensores. As partidas serão em melhor de 3 rounds de 15 minutos cada. Comunicação verbal é proibida quando mortos, e comunicação pública é limitada durante o jogo.
2. O sorteio dos confrontos será realizado com antecedência de dois dias.
3. Partida - Os times por sorteio jogam um mapa no papel de Counter-Terrorist ou como Terrorist.
Depois de terminado o primeiro Tempo, os papéis são invertidos.
1° Tempo = 15 rounds
2º Tempo = 15 rounds
Round - ciclo de 1.45 minutos no Mapa.
Partidas MD3 “Melhor de 3 Round”.
2. Nenhum componente do time pode usar mensagens públicas (/say) enquanto “vivo”.
O critério de uso indevido do recurso é reservado ao fiscal da partida.
4. 3. Os componentes não podem se comunicar verbalmente, e sim por mensagens
privadas (/say_team) enquanto mortos. Essa comunicação não pode ser usada para
informar componentes vivos, o critério do uso indevido dessas mensagens é reservado ao fiscal da
partida.
4. Não é permitido o uso de comunicação verbal depois de “morto”.
5. StrafeJumping (bunnyjumping) não é permitido e resultará na remoção e
desqualificação imediatas do time do torneio.
5. 6. Não será permitido o uso de escudo quando os jogadores forem Counter-Terrorist,
resultando na perca do round.
8. A troca de um jogador por um reserva só poderá ser feita em partidas diferentes ou na
“virada dos mapas”.
9. Não é permitida a entrada de novos integrantes durante o torneio.