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Canvas WRKSHP
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Voice Game Design Canvas (VGDC) v 0.1
PLATAFORMA
Plataforma alvo ( Alexa? Google Assistant?
WhatsApp? URA?)
CONCEITO
Shots curtos sobre o roteiro da história
(começo, meio e fim), mencionando
cenários, personagens, conflitos, descrição
e condições de jogabilidade.
JOGABILIDADE
Em que o tipo de jogo o usuário vai se
envolver? Existem níveis, capítulos, rodadas
ou fases? Caso existam mini-games
envolvidos na jornada do jogador,
descreva-os ou use diagramas simplificados,
Existe algum suporte visual planejado?
FLUXO DO JOGO
Como acontece o HLD do jogo? (fluxo direto
ou Dialog Delegation ) Como funciona o
sistema de jogo? (pontos de experiência,
moedas, pontuação, ação e colecionáveis)
O que o jogador ganha a medida que se
aprofunda na trama? (novas habilidades?
armas? itens destraváveis?)
CONTROLES
Mostrar o mapeamento dos controles
destacando movimentos, comandos e ações
possíveis ao jogador.
UNIVERSO DO JOGO
Em que lugar o jogo se desenrola? Como
estes ambientes se relacionam com a
história do jogo ou personagem? Existirão
fases ou ambientes escondidos?
INTERFACES
Como é que o jogador navega pelo jogo? A
ação é evocada com suporte visual? Qual
música será utilizada? Existirão efeitos
sonoros?
INVOCATION
Como acontece a entrada no jogo? Existe
frase de invocação para a aplicação?
CHEFES E INIMIGOS
Se aplicável, que tipo de personagens o
chefe ou inimigos representam? Quais
ambientes ou situações eles aparecem?
Como o jogador pode derrotá-los? Descreva
o tipo de estratégia por trás de seu
funcionamento.
MECÂNICA E PODERES
Qual a mecânica do jogo? Como esta
mecânica se relaciona com as ações do
jogador? Como estas mecânicas se
relacionam ou podem ser usadas no
ambiente do jogo?

Se aplicável, que tipo de poderes possui o
personagem, personagens ou chefes e
inimigos? Quais são os
poderes/colecionáveis e qual o benefício de
coleta-los? Eles podem ser usados para
adquirir itens dentro do jogo?
PERSONAGENS
Quem controla o personagem e qual a sua
história? O que ele pode fazer de único na
jornada do jogo? Quais as atividades
permitidas para o personagem? O jogador
pode mudar de personagem durante a
história?

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  • 1. Canvas WRKSHP Canvas WRKSHP Voice Game Design Canvas (VGDC) v 0.1 PLATAFORMA Plataforma alvo ( Alexa? Google Assistant? WhatsApp? URA?) CONCEITO Shots curtos sobre o roteiro da história (começo, meio e fim), mencionando cenários, personagens, conflitos, descrição e condições de jogabilidade. JOGABILIDADE Em que o tipo de jogo o usuário vai se envolver? Existem níveis, capítulos, rodadas ou fases? Caso existam mini-games envolvidos na jornada do jogador, descreva-os ou use diagramas simplificados, Existe algum suporte visual planejado? FLUXO DO JOGO Como acontece o HLD do jogo? (fluxo direto ou Dialog Delegation ) Como funciona o sistema de jogo? (pontos de experiência, moedas, pontuação, ação e colecionáveis) O que o jogador ganha a medida que se aprofunda na trama? (novas habilidades? armas? itens destraváveis?) CONTROLES Mostrar o mapeamento dos controles destacando movimentos, comandos e ações possíveis ao jogador. UNIVERSO DO JOGO Em que lugar o jogo se desenrola? Como estes ambientes se relacionam com a história do jogo ou personagem? Existirão fases ou ambientes escondidos? INTERFACES Como é que o jogador navega pelo jogo? A ação é evocada com suporte visual? Qual música será utilizada? Existirão efeitos sonoros? INVOCATION Como acontece a entrada no jogo? Existe frase de invocação para a aplicação? CHEFES E INIMIGOS Se aplicável, que tipo de personagens o chefe ou inimigos representam? Quais ambientes ou situações eles aparecem? Como o jogador pode derrotá-los? Descreva o tipo de estratégia por trás de seu funcionamento. MECÂNICA E PODERES Qual a mecânica do jogo? Como esta mecânica se relaciona com as ações do jogador? Como estas mecânicas se relacionam ou podem ser usadas no ambiente do jogo? Se aplicável, que tipo de poderes possui o personagem, personagens ou chefes e inimigos? Quais são os poderes/colecionáveis e qual o benefício de coleta-los? Eles podem ser usados para adquirir itens dentro do jogo? PERSONAGENS Quem controla o personagem e qual a sua história? O que ele pode fazer de único na jornada do jogo? Quais as atividades permitidas para o personagem? O jogador pode mudar de personagem durante a história?