O documento descreve um jogo para dispositivos móveis no qual os jogadores assumem o papel de sobreviventes de um apocalipse zumbi que precisam encontrar seis prêmios em um labirinto egípcio para curar a humanidade infectada, apresentando detalhes sobre a história, ambientação, mecânicas, público-alvo e previsões de download.
3.
INOVAR e energizar o mundo dos games;
Ensinar sobre a cultura egípcia;
Apresentar uma realidade diferente aos gamers.
Motivação
4.
Jogo para dispositivo móvel;
Download grátis;
Disponibilizá-lo para app store e playstore.
Requisitos definidos pelo
dono da empresa
5.
Encontrar os seis prêmios nas diferentes fases do labirinto
dos deuses egípcios;
Curar a humanidade infectada.
Objetivo
6.
Sobreviventes de apocalipse zumbi se refugiam na pirâmide
Quéops, no Egito;
São enviados por Ísis ao mítico labirinto dos deuses;
Encontrar:
a) Seis prêmios para salvar a Terra, um em cada fase;
b) Sobreviver aos perigos de lá;
c) Provar força e conhecimento em lutas e charadas dentro do
labirinto;
Vencer o misterioso “boss” final.
Resumo da história
7. Tons sombrios.
Tons areia: Deuses, prêmios e cenário final;
Monstros: cor de ébano ou marfim;
Design baseado na estrutura do Egito Antigo:
a)Salas dos prêmios e arena da batalha final: Tons dourados e
esmeralda;
b)Muros do labirinto: tons de verde folha a musgo; Acréscimo:
Árvores de mirra.
Cores e design
8.
Cenário apocalíptico;
Árvores;
Monstros mitológicos;
Neblina;
Labirinto;
Templo.
Ambiente do game
9.
Aventura e perigos;
Deuses e criaturas;
Mistério e ação;
Principais
características
12.
Muito Obrigada!
“Tudo o que um sonho precisa para ser
realizado é alguém que acredite que ele possa
ser realizado.”
Roberto Shinyashiki
Projeto
desenvolvido
por:
Anna Clara
Karla Roberta
Linda Suzanne
Jéssica
Luciana