SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 12
Entre a Cura e a
Aniquilação

 INOVAR e energizar o mundo dos games;
 Ensinar sobre a cultura egípcia;
 Apresentar uma realidade diferente aos gamers.
Motivação

 Jogo para dispositivo móvel;
 Download grátis;
 Disponibilizá-lo para app store e playstore.
Requisitos definidos pelo
dono da empresa

 Encontrar os seis prêmios nas diferentes fases do labirinto
dos deuses egípcios;
 Curar a humanidade infectada.
Objetivo

 Sobreviventes de apocalipse zumbi se refugiam na pirâmide
Quéops, no Egito;
 São enviados por Ísis ao mítico labirinto dos deuses;
 Encontrar:
a) Seis prêmios para salvar a Terra, um em cada fase;
b) Sobreviver aos perigos de lá;
c) Provar força e conhecimento em lutas e charadas dentro do
labirinto;
 Vencer o misterioso “boss” final.
Resumo da história
 Tons sombrios.
 Tons areia: Deuses, prêmios e cenário final;
 Monstros: cor de ébano ou marfim;
 Design baseado na estrutura do Egito Antigo:
a)Salas dos prêmios e arena da batalha final: Tons dourados e
esmeralda;
b)Muros do labirinto: tons de verde folha a musgo; Acréscimo:
Árvores de mirra.
Cores e design

 Cenário apocalíptico;
 Árvores;
 Monstros mitológicos;
 Neblina;
 Labirinto;
 Templo.
Ambiente do game

 Aventura e perigos;
 Deuses e criaturas;
 Mistério e ação;
Principais
características

0
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
Janeiro Março Maio Setembro
Crianças
Jovens
Adultos
Metas

0
2
4
6
8
10
12
14
Brasil Egito EUA China
PlayStore
AppStore
Previsões de download

Muito Obrigada!
“Tudo o que um sonho precisa para ser
realizado é alguém que acredite que ele possa
ser realizado.”
Roberto Shinyashiki
Projeto
desenvolvido
por:
Anna Clara
Karla Roberta
Linda Suzanne
Jéssica
Luciana

Mais conteúdo relacionado

Destaque

WIF-Powerlist-only-2016
WIF-Powerlist-only-2016WIF-Powerlist-only-2016
WIF-Powerlist-only-2016
Áine Hall
 
Fluidos respuesta 2014 pdf
Fluidos respuesta 2014 pdf Fluidos respuesta 2014 pdf
Fluidos respuesta 2014 pdf
Jim Correa
 

Destaque (10)

WIF-Powerlist-only-2016
WIF-Powerlist-only-2016WIF-Powerlist-only-2016
WIF-Powerlist-only-2016
 
Meg Ryan MediaPost OMMA Atlanta
Meg Ryan MediaPost OMMA AtlantaMeg Ryan MediaPost OMMA Atlanta
Meg Ryan MediaPost OMMA Atlanta
 
#SciChallenge2017 FERMIS
#SciChallenge2017 FERMIS#SciChallenge2017 FERMIS
#SciChallenge2017 FERMIS
 
1111
11111111
1111
 
Aula gestão da inovação
Aula gestão da inovaçãoAula gestão da inovação
Aula gestão da inovação
 
SearchLove San Diego 2017 | Purna Virji | Conversions in a Landing Pageless W...
SearchLove San Diego 2017 | Purna Virji | Conversions in a Landing Pageless W...SearchLove San Diego 2017 | Purna Virji | Conversions in a Landing Pageless W...
SearchLove San Diego 2017 | Purna Virji | Conversions in a Landing Pageless W...
 
Ivan játiva documento excel
Ivan játiva documento excel Ivan játiva documento excel
Ivan játiva documento excel
 
Acciones de control
Acciones de controlAcciones de control
Acciones de control
 
Práctica: Asignar Rango celdas, Autorellenar, Gráficos
Práctica: Asignar Rango celdas, Autorellenar, GráficosPráctica: Asignar Rango celdas, Autorellenar, Gráficos
Práctica: Asignar Rango celdas, Autorellenar, Gráficos
 
Fluidos respuesta 2014 pdf
Fluidos respuesta 2014 pdf Fluidos respuesta 2014 pdf
Fluidos respuesta 2014 pdf
 

Apresentação last hope

  • 1.
  • 2. Entre a Cura e a Aniquilação
  • 3.   INOVAR e energizar o mundo dos games;  Ensinar sobre a cultura egípcia;  Apresentar uma realidade diferente aos gamers. Motivação
  • 4.   Jogo para dispositivo móvel;  Download grátis;  Disponibilizá-lo para app store e playstore. Requisitos definidos pelo dono da empresa
  • 5.   Encontrar os seis prêmios nas diferentes fases do labirinto dos deuses egípcios;  Curar a humanidade infectada. Objetivo
  • 6.   Sobreviventes de apocalipse zumbi se refugiam na pirâmide Quéops, no Egito;  São enviados por Ísis ao mítico labirinto dos deuses;  Encontrar: a) Seis prêmios para salvar a Terra, um em cada fase; b) Sobreviver aos perigos de lá; c) Provar força e conhecimento em lutas e charadas dentro do labirinto;  Vencer o misterioso “boss” final. Resumo da história
  • 7.  Tons sombrios.  Tons areia: Deuses, prêmios e cenário final;  Monstros: cor de ébano ou marfim;  Design baseado na estrutura do Egito Antigo: a)Salas dos prêmios e arena da batalha final: Tons dourados e esmeralda; b)Muros do labirinto: tons de verde folha a musgo; Acréscimo: Árvores de mirra. Cores e design
  • 8.   Cenário apocalíptico;  Árvores;  Monstros mitológicos;  Neblina;  Labirinto;  Templo. Ambiente do game
  • 9.   Aventura e perigos;  Deuses e criaturas;  Mistério e ação; Principais características
  • 10.  0 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5 Janeiro Março Maio Setembro Crianças Jovens Adultos Metas
  • 11.  0 2 4 6 8 10 12 14 Brasil Egito EUA China PlayStore AppStore Previsões de download
  • 12.  Muito Obrigada! “Tudo o que um sonho precisa para ser realizado é alguém que acredite que ele possa ser realizado.” Roberto Shinyashiki Projeto desenvolvido por: Anna Clara Karla Roberta Linda Suzanne Jéssica Luciana