2. O que é
● Widget é um termo genérico que se refere a
parte da GUI que permite a interface entre
aplicação e sistema operacional.
● O seu objetivo central é realizar tarefas
dinâmicas com uma interface bem simples.
6. Como está sendo usado
● São utilizados pelos blogs, redes sociais e
paginas personalizadas principalmente na
distribuição de conteúdo pelo web.
● Os widgets são usados cada vez mais como
ferramenta de marketing.
7. Widgets como Marketing
● Os widgets proporcionam uma
relação de reciprocidade entre marca e
consumidor.
● O objetivo é criar uma relação de troca do
usuário e a empresa de modo que o
consumidor acabe se interessando pelo
conteúdo e busque a marca
espontaneamente.
8. Padrões e Formatos existentes
A principio são separados em:
- Baixo nível: Utilizados para a projecao do
sistema operacional; fazem parte do núcleo do
sistema.
- Alto nível: Em geral possuem interface,
possibilitando visualizar facilmente informações
direcionadas. Sendo algumas extraídas de
widgets de baixo nível.
9. Padrões e Formatos existentes
Os widgets de alto nível são subdivididos em:
- Desktop Widgets: Consistem em informacoes
direcionadas na área de trabalho através de
sua interface.
- Web Widgets: Sao "ramificações" de interface
inseridas em blogs, como um vídeo do Youtube
que é executado na própria pagina, sem a
necessidade de acessar diretamente o link do
íideo hospedado.
11. Ambientes de desenvolvimento,
editores e ferramentas existentes
● http://widgets.sapo.pt
Oferece um ambiente de desenvolvimento com
ferramentas de auxílio de à criação de widgets.
● http://widgetbox.com/make/
● http://www.kickapps.com
Um editor que faz alterações em tempo real e
dispensa conhecimentos de HTML e CSS.
● Link Widget Creator:
Cria Widgets para qualquer link da internet