EL CICLO PRÁCTICO DE UN MOTOR DE CUATRO TIEMPOS.pptx
Presentación1 tic..
1. Jennifer Michelle Arellano Hernandez.
1°D’
Trabajo: Conceptos de TIC.
Contabilidad;
Materia: Tecnologia de La Informacion & de la
Comunicacion.
Maestra: Graciela Rancel Castillo.
2. TIC
Informacion De la Comunicacion
Elemetos de
Hardware,
perifericos,
Unidades de
medida de
Almacenamient
o y
procesamiento,
Teclas especiales
y sus
combinaciones.
HARDWARE SOFTWARE
Sistemas.
Elementos de
escritorio, Iconos de
programas,
documentos,
carpetas, Elementos
Basicos de
lasventanas,
Software de sistemas
operativos y sus
aplicaciones, Unidad
de Almacenamiento,
Carpetas y Archivos,
Programas
especiales para
grabar & responder
la informacion.
De aplicacion.
Procesador de
textos, Hoja
electronica de
calculo,Presen
tacion
electronicos,
Diccionarios,
enciclopedias,
& tutoriales,
Software libre
& comercial.
INTERNET
Sitios de Web,
Buscadores,
Correo
Electronico,
Chat, Fora &
video
confidencia.
3. Software. De sistema.
De aplicacion.
Computadora
Entrada.
Hardware. Salida.
Almacenamiento.
Procesamiento.
4. De sistema: Ms Dos, Linux,
Unix, Windows.
Software:
De Aplicacion: Word, Excel, Paint,
power Point, Corel, Etc.
Computadora
Entrada. Teclado, Mouse, Camara,Scanner
Touch screen Etc.
Hardware Hardware. Monitor, Bocinas, Impresora.
Almacenamiento.Usb, dvd, cd,discoDuro
Procesamiento. C.P.U.
6. Hardware de Entrada & salida. Hardware de
Almacenamiento,
Procesamiento.
Entrada:
• Salida:
•Almacenamiento:
•Procesamiento:
7.
8.
9. Norma Angélica Badillo García
Nadia arguelles Zamudio
Antecedentes históricos.
Primeras maquinas de calculo
El ábaco inventado en Asia hace 5000 años puede ser considerado como la primera computadora
esta aparato permitía hacer cálculos .después de casi 12 siglos aparecía el sig. Aparato de
cálculo en el año 1642 como el hijo de recaudador francés Laise pascal invento la calculadora con
regla numérica para ayudar a su padre con sus deberes. Esta caja rectangular de cobre, llamada
pascalina utilizaba 88 esferas móviles para agregar sumas a un número de hasta 8 cifras.
En el año de 1644 el matemático y filosofo alemán wilhem von Leibniz mejoro la pascalina
inventando una maquina de multiplicar. Como se predecesor, este multiplicador mecánico trabaja
utilizando un sistema de ruedas y mecanismos un poco mas refinados. Pero la calculadora
mecánica comenzó a utilizarse mucho después de 1820.
ANTECEDENTES HISTÓRICOS.
PRIMERAS MAQUINAS DE CALCULO
EL ÁBACO INVENTADO EN ASIA HACE 5000 AÑOS PUEDE SER CONSIDERADO COMO LA
PRIMERA COMPUTADORA ESTA APARATO PERMITÍA HACER CÁLCULOS .DESPUÉS DE
CASI 12 SIGLOS APARECÍA EL SIG. APARATO DE CÁLCULO EN EL AÑO 1642 COMO EL HIJO
DE RECAUDADOR FRANCÉS LAISE PASCAL INVENTO LA CALCULADORA CON REGLA
NUMÉRICA PARA AYUDAR A SU PADRE CON SUS DEBERES. ESTA CAJA RECTANGULAR
DE COBRE, LLAMADA PASCALINA UTILIZABA 88 ESFERAS MÓVILES PARA AGREGAR
SUMAS A UN NÚMERO DE HASTA 8 CIFRAS.
EN EL AÑO DE 1644 EL MATEMÁTICO Y FILOSOFO ALEMÁN WILHEM VON LEIBNIZ MEJORO
LA PASCALINA INVENTANDO UNA MAQUINA DE MULTIPLICAR. COMO SE PREDECESOR,
ESTE MULTIPLICADOR MECÁNICO TRABAJA UTILIZANDO UN SISTEMA DE RUEDAS Y
MECANISMOS UN POCO MAS REFINADOS. PERO LA CALCULADORA MECÁNICA COMENZÓ
A UTILIZARSE MUCHO DESPUÉS DE 1820.
ANTECEDENTES HISTÓRICOS.
Primeras maquinas de calculo.
El ábaco inventado en Asia hace 5000 años puede ser considerado como la primera computadora
esta aparato permitía hacer cálculos .después de casi 12 siglos aparecía el sig. Aparato de
cálculo en el año 1642 como el hijo de recaudador francés Blaise pascal invento la calculadora
con regla numérica para ayudar a su padre con sus deberes. Esta caja rectangular de cobre,
llamada pascalina utilizaba 88 esferas móviles para agregar sumas a un número de hasta 8 cifras.
En el año de 1644 el matemático y filosofo alemán wilhem von Leibniz mejoro la pascalina
inventando una maquina de multiplicar. Como se predecesor, este multiplicador mecánico trabaja
utilizando un sistema de ruedas y mecanismos un poco mas refinados. Pero la calculadora
mecánica comenzó a utilizarse mucho después de 1820.
Por ejemplo: tachado, doble tachado,
súper índice
subíndice ssoommbbrraa rrreeellliiieeevvveee gggrrraaabbbaaadddooo VERSALLES
MAYUSCULAS
También se pueden combinar efectos: ttaacchhaaddoo ccoonn ssoommbbrraa,,
Estilos de subrayado: sencillo, doble subrayado, punteado raya ondas
Jennifer Michelle Arellano Hernández
Norma Angélica Badillo García
Nadia arguelles Zamudio
Antecedentes Históricos.
Primeras maquinas de calculo
l ábaco inventado en Asia hace 5000 años puede ser considerado como la primera computadora
esta aparato permitía hacer cálculos .después de casi 12 siglos aparecía el sig. Aparato de
cálculo.
En el año 1642 como el hijo de recaudador francés Laise pascal invento la calculadora con
regla numérica para ayudar a su padre con sus deberes. Esta caja rectangular de cobre, llamada
pascalina utilizaba 88 esferas móviles para agregar sumas a un número de hasta 8 cifras.
En el año de 1644 el matemático y filosofo alemán wilhem von Leibniz mejoro la Pascalina
inventando una maquina de multiplicar. Como se predecesor, este multiplicador mecánico
trabaja utilizando un sistema de ruedas y mecanismos un poco mas refinados. Pero la
calculadora mecánica comenzó a utilizarse mucho después de 1820.
En esta página realizamos los siguientes trabajos:
1) Cambias texto a mayúsculas
2) Agregamos diferentes tipos de subrayado
3) Agregamos efectos en el texto
4) Insertamos sangrías
5) Pusimos en textos diferentes estilos de interlineado
6) Insertamos en texto autoformas
7) agregamos autoformas un texto
8) diseñamos autoformas
9) insertamos encabezado y pie de página
10) agregamos comentario al texto
E
Practica de Word Básico para alumnos
del Cetis 109
10. Estudio en el cetis 109,la
Especialidad de Contabilidad
Estoy en el 1”D”, tengo 52
Compañeros, pero mi mejor
Compañero es
Y la mejor de mis compañeras es
En el grupo hay de todo un poco,
Me gusta de la escuela:
• El salón climatizado
• Las bancas donde almorzamos
• Las canchas deportivas
• Los baños limpios
• El centro de computo
climatizado con computadoras
en buen estado
• El servicio de las cooperativas
Me gusta que hay varios club:
Danza
Rondalla
Animación
Teatro
Deportes
Ajedrez
Canto
Matemáticas
Aquí en esta escuela tengo:
Amigos de la infancia
Y familiares que están en distintas
Especialidades.
Nombres del equipo:
Norma angélica Badillo garcía
Jennifer Michelle Arellano Hernández
Nadia arguelles zamudio.
1°D’ 12/oct/2010.
11. Visita el hermoso estado de Tamaulipas ya que cuenta con dos ciudades
turísticas que visitar y tenemos un lugar muy bello con vista ala playa:
CD. Madero :
El hotel que cuenta con unbuen servicio
Unos restaurantes con unacomida exquisita de la ciudad:
La playa quese encuentra cerca de esos sitios
• La torta de la barda
• Tacos
• El marisco
• Como la jaiba rellena, pescado, calamar.
12. Querida Amiga:
La ultima vez que nos vimos me diverti mucho, pero como vives bastante lejos no
podiamos vernos frecuentemente.
Como me avisaste tu cumpleaños es la proxima semana.
Agradesco mucho tu invitacion y me gustaria ir a saludarte.
Encontre un sitio interesante en INTERNET. Esta lleno de juegos. Te lo dire cuando nos
veamos.
Mi hermana tambien te manda saludos. Me pregunta si puede venir conmigo a tu
cumpleaños. Yo prefiero ir sin ella porque tú sabes como son las niñas.
Te estoy mandando dos dibujos interesantes y algunas palabras de felicitación. ¿Cómo
te parece?
Saludos
Tu amigo Toño.
13.
14. Internet: Es el mecanismo que enlasa con una computadora, o red de computadoras el
cual permite visualizar las paginas de web desde un navegador y accede a otro servicios que les
ofrece la red.
Navegadores: Aplicación informática que proporciona acceso a los usuarios a las
páginas web. Permite leer los documentos que hay en las páginas y pasar de unos a otros a
través de enlaces o links.
Buscadores: herramienta de software utilizada para la localización de páginas
disponibles en Internet. Constituye un índice generado de manera automática que se consulta
desde la propia Red.
Web 2.0: un fenómeno social, basado en la interacción que se logra a partir de
diferentes aplicaciones en la web, que facilitan el compartir información, la
interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario o D.C.U. y la colaboración en la World
Wide Web. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las
aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las
wikis, blogs, mashups y folcsonomías. Un sitio Web 2.0 permite a sus usuarios interactuar
con otros usuarios o cambiar contenido del sitio web, en contraste a sitios web no-
interactivos donde los usuarios se limitan a la visualización pasiva de información que se
les proporciona.
15. Blog:es un sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente
textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente, donde
el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente.
Redes Sociales: Las redes sociales son estructuras sociales compuestas de
grupos de personas, las cuales están conectadas por uno o varios tipos de relaciones,
tales como amistad, parentesco, intereses comunes o que comparten conocimientos.
Messenger: Messenger se refiere a la mensajería instantánea (IM, Instant
Messenger). Los mensajeros instantáneos son programas para enviar y recibir
mensajes instantáneos con otros usuarios conectados a Internet u otras redes a través
del protocolo TCP/IP.
Correo Electronico: es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y
recibir mensajes rápidamente (también denominados mensajes electrónicos o
cartas electrónicas) mediante sistemas de comunicación electrónicos.
Principalmente se usa este nombre para denominar al sistema que provee este servicio
en Internet, mediante el protocolo SMTP, aunque por extensión también puede verse
aplicado a sistemas análogos que usen otras tecnologías. Por medio de mensajes de
correo electrónico se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de documentos
digitales. Su eficiencia, conveniencia y bajo coste están logrando que el correo
electrónico desplace al correo ordinario para muchos usos habituales.
16. Manipulacion de Imagenes: Conjunto de operaciones que se
llevan a cabo mediante programas de preimpresin electrnica en color y que permiten ajustar
las imgenes captadas a las caractersticas deseadas en su salida.