7. Expedições de Ricardo Neves em Busca
de Inovações e Mudanças de Ruptura
TEMAS
• Mudanças de comportamento
• Novos estilos de vida
• Inovação tecnológica
• Empreendedorismo
• Mudanças de gestão
• Políticas inovadoras
• Cidades, etc
7
10. ALEMANHA
Expedições de Ricardo Neves
em Busca de Inovações & Mudanças de Ruptura
O país na vanguarda
das energias renováveis
10
11. 5o. Consumidor mundial de
energia elétrica
1/3 era gerado por 19 usinas
nucleares no ano 2000
Condição do Partido Verde
para fazer parte do governo :
Zerar a dependência nuclear até 2021
36. 5a.onda
Ondas de Inovação 4a.onda Tecnologia da
Petro Informação
química Biotecnologia
Eletrônica
3a.onda Aviação
Eletricidade Espaço
2a.onda Química
1a.onda Caldeira vapor Motor
Estrada ferro combustão
Aço interna
Ferro
Energia Algodão
hidráulica
Mecanização da
indústria textil
Comércio
1785 1845 1900 1950 1990 2020
37. A mãe das inovações
tecnológicas
Tecnologia
da
Informação
38. Política Relações Entretenimento
Conhecimento
sociais e Lazer
Cultura
Produção Educação
econômica
Estilos Governo
de vida
TI
Sociedade
Digital Global
41. 6a. Onda de
Sustentabilidade Inovação
Elevar de forma radical
a produtividade dos
recursos físicos
Sociedade do
Conhecimento
Elevar de forma radical a
capacidade produtiva
das Pessoas
44. 6a. Onda de Inovação
Sustentabilidade
• Ecologia industrial
Elevar de forma radical
• Energias renováveis a produtividade dos
recursos físicos
• Biomímica
• Nanotecnologia
• Química ambiental
• Design de sistemas sustentáveis
46. Duzentos anos atrás começamos a produzir
coisas em um lugar chamado fábrica…
47. Pessoas e Empresas do Século XXI
Trabalho em Arranjos em Rede
(Clusters) Produtivos
48. Produtividade
SÉCULO X X
TRABALHO = EM PREGO
SÉCULO X XI
Empregos
T R A B A L H O = P R O JE T O S
2000, 2005, 2010, 2015, 2020, 2025, 2030,...........
49. Sociedade do
Conhecimento
Elevar de forma radical a
capacidade produtiva
das Pessoas
• Mudança nos Paradigmas da Educação de Jovens
• Educação Permanente
• Troca da mobilidade física por acessibilidade digital e
intensificação da capacidade de networking
• Integrações multidisciplinares (Ciências da vida, psicologia,
economia, antropologia, etc. etc.)
50. INOVAÇÃO
CRISE
Nova
Econom
ia
Organizações de
Conhecimento
51.
52. Setor Terciário:
comércio e serviços
Setor Secundário:
Economia do indústria e produtos manufaturados
final do Século XX
Sociedade Pós-
Setor Primário:
industrial
agricultura e extrativismo
54. Setor Quinário
Setor Quaternário
Setor Terciário:
comércio e serviços
Economia do
do Século XXI Setor Secundário:
indústria e produtos manufaturados
Sociedade do
Conhecimento Setor Primário:
agricultura e extrativismo
55. Quaternário:
A sociedade informatizada
• Tecnologia de Informação (TI)
• Software
• Hardware
• Telecom
• Serviços de alto valor agregado que são
fortes usuários de TI
58. PRODUÇÃO DE PATENTES & PROPRIEDADE INTELECTUAL
• Internet,
• Modas,
• Design
• Robótica,
• Biotecnologia
• Engenharia genética
• Nanotecnologia
• Universidades
• Serviços de saúde high-tech
• Consultoria de alto nível
59. Quinário:
Conhecimento, Criatividade e Inovação
• Entretenimento
• Livros
• Filmes
• Produções culturais
• Artes plásticas
• Artes cênicas
• Artes musicais
• Eventos,
• Feiras,
• Exibições
• Esportes
• ONGs
60. O progresso e o desenvolvimento
tem duas avenidas
A Velha economia: países que seguem a
receita do mais-do-mesmo
A Nova Economia:
países que buscam
inovação
61. “Os impérios do futuro serão
os impérios da mente.”
Winston Churchill, 1942
64. O triplo desafio das
organizações na evolução rumo
à economia do conhecimento
1. Atrair os talentos criativos
2. Incentivar o espírito de inovação
3. Mudar e evoluir de forma proativa
65. - Henry Ford -
Há dois tipos de pessoas
que não interessam à
uma boa empresa:
• as que não fazem o que se manda
• as que só fazem o que se manda
66. Game- Talentos
changers
Criativos
Travados, e
Enrolados, Inovador
Enroladores e Gameblocke
Sabotadores….
es rs
Gameplayers FUNCIONÁRIOS