SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 12
INSTITUTO SUPERIOR TECNOLOGICO LUIS A. MARTINEZ




                      NOMBRE:
                                  YESICA ERAZO
                      SEMESTRE:
                                  V SISTEMAS
Estructura modular


   INTRODUCCION
Estructura molecular, distribución de los átomos en un compuesto por medio de los enlaces
    químicos. Existen varios tipos de enlace y las características típicas de la sustancia se
    deben a ellos. Cuando los átomos de un elemento pierden uno o más electrones se
    convierten en iones cargados positivamente (cationes). Estos electrones son captados
    por los átomos de otro elemento, convirtiéndolos en iones cargados negativamente
    (aniones). Como las cargas positivas y negativas se atraen, esos cationes y aniones se
    unen mediante un enlace iónico para formar un conjunto que consiste en grandes
    cantidades de iones de ambas clases. El compuesto resultante se llama compuesto
    iónico. Un ejemplo es el cloruro de sodio, que está compuesto por la misma cantidad
    de cationes de sodio y aniones de cloro. Casi todos los compuestos iónicos contienen
    un elemento metálico, porque sólo estos elementos pueden perder electrones
    fácilmente y formar cationes, y un elemento no metálico que capta los electrones. Los
    átomos de los compuestos que no son iónicos se mantienen unidos por enlaces
    covalentes. Un enlace covalente consiste en un par de electrones que son compartidos
    por dos átomos vecinos. Los enlaces covalentes son típicos entre los elementos no
    metálicos. Hay dos clases principales de sustancias con enlaces covalentes: las
    sustancias moleculares y los sólidos covalentes reticulares.
ESTRUCTURAS MODULARES
           BIDIMENSIONALES

Embaldosados: A partir de una baldosa puedes
 buscar diferentes diseños de embaldosados
 siguiendo diferentes ritmos de movimiento. Se
 puede imprimir en forma de lámina de dibujo
 tradicional.
ESTRUCTURAS MODULARES
              BIDIMENSIONALES
Diseño de ritmos modulares según una red de triángulos equiláteros
  : Con esta aplicación se pueden ir coloreando los triángulos para
  diseñar módulos con diferentes ritmos. Se puede imprimir en
  forma de lámina de dibujo tradicional
ESTRUCTURAS MODULARES
              BIDIMENSIONALES
Diseño de ritmos modulares según una red de cuadrados:   Con
  esta aplicación se pueden ir coloreando los cuadrados para
  diseñar módulos con diferentes ritmos. Se puede imprimir en
  forma de lámina de dibujo tradicional.
ESTRUCTURAS MODULARES
                           BIDIMENSIONALES
K a li. (in g lé s ). A p lic a c ió n e n J a v a . P u e d e s e la b o r a r d is e ñ o s d e e s t a m p a d o s s e g ú n lo s
1 7 t ip o s p o s ib le s d e s im e t r ía s . S e t r a b a ja " o n -lin e " . S ó lo s e p u e d e n d ib u ja r lín e a s
r e c t a s c o n s e is c o lo r e s d if e r e n t e s . P a r a a ñ a d ir le m á s c o lo r , g u a r d a r lo ,e t c .; d e b e r á s
c a p t u r a r la p a n t a lla y t r a b a ja r d e s p u é s c o n P a in t u o t r o p r o g r a m a d e d ib u jo .
ESTRUCTURA MODULAR DE UNA COMPUTADORA


Estructura de los autómatas programables
• Estructura externa.
• Estructura interna.
• Memoria.
• CPU.
• Unidades de entrada/salida.
• Interfaces.
• Equipos o unidades de programación.
• Dispositivos periféricos.
Estructura externa




Todos los autómatas programables, poseen una de las siguientes estructuras:

Compacta: en un solo bloque están todos lo elementos.

Modular:

Estructura americana: separa las E/S del resto del autómata.

Estructura europea: cada módulo es una función (fuente de alimentación, CPU, E/S, etc.).

Exteriormente nos encontraremos con cajas que contienen una de estas estructuras, las cuales
   poseen indicadores y conectores en función del modelo y fabricante.
Estructura interna




Los elementos esenciales, que todo autómata programable posee como mínimo, son:

Sección de entradas: se trata de líneas de entrada, las cuales pueden ser de tipo digital o analógico. En ambos
    casos tenemos unos rangos de tensión característicos, los cuales se encuentran en las hojas de características
    del fabricante. A estas líneas conectaremos los sensores.

Sección de salidas: son una serie de líneas de salida, que también pueden ser de carácter digital o analógico. A
    estas líneas conectaremos los actuadores.

Unidad central de proceso (CPU): se encarga de procesar el programa de usuario que le introduciremos. Para ello
    disponemos de diversas zonas de memoria, registros, e instrucciones de programa.
MEMORIA


Dentro de la CPU vamos a disponer de un área de memoria, la cual emplearemos para diversas
   funciones:

Memoria del programa de usuario: aquí introduciremos el programa que el autómata va a
  ejecutar cíclicamente.

Memoria de la tabla de datos: se suele subdividir en zonas según el tipo de datos (como marcas
  de memoria, temporizadores, contadores, etc.).

Memoria del sistema: aquí se encuentra el programa en código máquina que monitoriza el
  sistema (programa del sistema o firmware). Este programa es ejecutado directamenrte por
  el microprocesador/microcontrolador que posea el autómata.

Memoria de almacenamiento: se trata de memoria externa que empleamos para almacenar el
  programa de usuario, y en ciertos casos parte de la memoria de la tabla de datos. Suele ser
  de uno de los siguientes tipos: EPROM, EEPROM, o FLASH.

Cada autómata divide su memoria de esta forma genérica, haciendo subdivisiones específicas
   según el modelo y fabricante.
CPU

La CPU es el corazón del autómata programable. Es la encargada de ejecutar el programa
    de usuario mediante el programa del sistema (es decir, el programa de usuario es
    interpretado por el programa del sistema). Sus funciones son:

Vigilar que el tiempo de ejcución del programa de usuario no excede un determinado
    tiempo máximo (tiempo de ciclo máximo). A esta función se le suele denominar
    Watchdog (perro guardián).

Ejecutar el programa de usuario.

Crear una imagen de las entradas, ya que el programa de usuario no debe acceder
   directamente a dichas entradas.

Renovar el estado de las salidas en función de la imagen de las mismas obtenida al final
   del ciclo de ejecución del programa de usuario.
EQUIPOS O UNIDADES DE PROGRAMACION

El autómata debe disponer de alguna forma de programación, la cual se suele realizar
    empleando alguno de los siguientes elementos:

Unidad de programación: suele ser en forma de calculadora. Es la forma más simple de
   programar el autómata, y se suele reservar para pequeñas modificaciones del
   programa o la lectura de datos en el lugar de colocación del autómata.

Consola de programación: es un terminal a modo de ordenador que proporciona una forma
   más cómoda de realizar el programa de usuario y observar parámetros internos del
   autómata. Desfasado actualmente.

PC: es el modo más potente y empleado en la actualidad. Permite programar desde un
    ordenador personal estándar, con todo lo que ello supone: herramientas más
    poetentes, posibilidad de almacenamiento en soporte magnético, impresión,
    transferencia de datos, monitorización mediante software SCADA, etc.

Mais conteúdo relacionado

Destaque

Guadal pp prof. dr. josé francisco álvarez
Guadal pp prof. dr. josé francisco álvarezGuadal pp prof. dr. josé francisco álvarez
Guadal pp prof. dr. josé francisco álvarezIAU_Past_Conferences
 
IGARSS2011presen_final.ppt
IGARSS2011presen_final.pptIGARSS2011presen_final.ppt
IGARSS2011presen_final.pptgrssieee
 
逆支援型デイサービス「りばさぽ高知」プレゼン資料20140926
逆支援型デイサービス「りばさぽ高知」プレゼン資料20140926逆支援型デイサービス「りばさぽ高知」プレゼン資料20140926
逆支援型デイサービス「りばさぽ高知」プレゼン資料20140926sawamoto482
 
Kwansei(20100624)
Kwansei(20100624)Kwansei(20100624)
Kwansei(20100624)真 岡本
 
Muitas flores para você
Muitas flores para vocêMuitas flores para você
Muitas flores para vocêAngela Rocha
 
õPikeskkonna kujundamine ja õppeprotsessi juhtimine
õPikeskkonna kujundamine ja õppeprotsessi juhtimineõPikeskkonna kujundamine ja õppeprotsessi juhtimine
õPikeskkonna kujundamine ja õppeprotsessi juhtimineTerje Mägi
 
Red Virtual Comunidad
Red Virtual ComunidadRed Virtual Comunidad
Red Virtual Comunidadgperez gperez
 
Razones para usar juegos educativos
Razones para usar juegos educativosRazones para usar juegos educativos
Razones para usar juegos educativosisaacramosulate
 
Biografia de barack_obama
Biografia de barack_obamaBiografia de barack_obama
Biografia de barack_obamaanaminha
 
La alimentación
La alimentaciónLa alimentación
La alimentaciónAlba198922
 
Avaluació de la recerca Arquitectura
Avaluació de la recerca ArquitecturaAvaluació de la recerca Arquitectura
Avaluació de la recerca Arquitecturapapa1000
 
trabajo un biejo que leia poemas de amor por fabian
trabajo un biejo que leia poemas de amor por fabiantrabajo un biejo que leia poemas de amor por fabian
trabajo un biejo que leia poemas de amor por fabianfabianrodriguezdelatorre
 

Destaque (20)

Capítulo 4
Capítulo 4Capítulo 4
Capítulo 4
 
Guadal pp prof. dr. josé francisco álvarez
Guadal pp prof. dr. josé francisco álvarezGuadal pp prof. dr. josé francisco álvarez
Guadal pp prof. dr. josé francisco álvarez
 
IGARSS2011presen_final.ppt
IGARSS2011presen_final.pptIGARSS2011presen_final.ppt
IGARSS2011presen_final.ppt
 
逆支援型デイサービス「りばさぽ高知」プレゼン資料20140926
逆支援型デイサービス「りばさぽ高知」プレゼン資料20140926逆支援型デイサービス「りばさぽ高知」プレゼン資料20140926
逆支援型デイサービス「りばさぽ高知」プレゼン資料20140926
 
LIFE - 10/21/09 - LSC-CyFair New Construction Update
LIFE - 10/21/09 - LSC-CyFair New Construction UpdateLIFE - 10/21/09 - LSC-CyFair New Construction Update
LIFE - 10/21/09 - LSC-CyFair New Construction Update
 
Resumen de Aula Virtual 2.0-3D
Resumen de Aula Virtual 2.0-3DResumen de Aula Virtual 2.0-3D
Resumen de Aula Virtual 2.0-3D
 
Kwansei(20100624)
Kwansei(20100624)Kwansei(20100624)
Kwansei(20100624)
 
Asepyme tge
Asepyme tgeAsepyme tge
Asepyme tge
 
Wave ECG
Wave ECGWave ECG
Wave ECG
 
Muitas flores para você
Muitas flores para vocêMuitas flores para você
Muitas flores para você
 
õPikeskkonna kujundamine ja õppeprotsessi juhtimine
õPikeskkonna kujundamine ja õppeprotsessi juhtimineõPikeskkonna kujundamine ja õppeprotsessi juhtimine
õPikeskkonna kujundamine ja õppeprotsessi juhtimine
 
Red Virtual Comunidad
Red Virtual ComunidadRed Virtual Comunidad
Red Virtual Comunidad
 
Lara Y Ailen 2 A
Lara Y Ailen 2 ALara Y Ailen 2 A
Lara Y Ailen 2 A
 
Razones para usar juegos educativos
Razones para usar juegos educativosRazones para usar juegos educativos
Razones para usar juegos educativos
 
Biografia de barack_obama
Biografia de barack_obamaBiografia de barack_obama
Biografia de barack_obama
 
La alimentación
La alimentaciónLa alimentación
La alimentación
 
Primer informe
Primer informePrimer informe
Primer informe
 
Avaluació de la recerca Arquitectura
Avaluació de la recerca ArquitecturaAvaluació de la recerca Arquitectura
Avaluació de la recerca Arquitectura
 
PdT 43 abril 2011
PdT 43 abril 2011PdT 43 abril 2011
PdT 43 abril 2011
 
trabajo un biejo que leia poemas de amor por fabian
trabajo un biejo que leia poemas de amor por fabiantrabajo un biejo que leia poemas de amor por fabian
trabajo un biejo que leia poemas de amor por fabian
 

Semelhante a Trabajo de la estruct modul

Estructura modular
Estructura modularEstructura modular
Estructura modularalbatixilema
 
Trabajo de informatica basica
Trabajo de informatica basicaTrabajo de informatica basica
Trabajo de informatica basicaJOSUE PONCE
 
CAD PARA ELECTRÓNICA BASO EN PROTEUS.pdf
CAD PARA ELECTRÓNICA BASO EN PROTEUS.pdfCAD PARA ELECTRÓNICA BASO EN PROTEUS.pdf
CAD PARA ELECTRÓNICA BASO EN PROTEUS.pdfEdwin4321
 
PLC y Electroneumática: Automatismos eléctricos e industriales por José Luis ...
PLC y Electroneumática: Automatismos eléctricos e industriales por José Luis ...PLC y Electroneumática: Automatismos eléctricos e industriales por José Luis ...
PLC y Electroneumática: Automatismos eléctricos e industriales por José Luis ...SANTIAGO PABLO ALBERTO
 
Dany luis a martinez
Dany luis a martinezDany luis a martinez
Dany luis a martinezslipkdany21
 
Fundamentos de la electricidad y la electronica 10 3 primer periodo
Fundamentos de la electricidad y la electronica 10 3 primer periodoFundamentos de la electricidad y la electronica 10 3 primer periodo
Fundamentos de la electricidad y la electronica 10 3 primer periododavidlopez878156
 
0104 arquitectura-del-computador
0104 arquitectura-del-computador0104 arquitectura-del-computador
0104 arquitectura-del-computadorProfesorCorona
 
Elena barrios automatas programables
Elena barrios automatas programablesElena barrios automatas programables
Elena barrios automatas programablesRaul Bustamante
 
Curso plataforma arduino......
Curso plataforma arduino......Curso plataforma arduino......
Curso plataforma arduino......Carlos Mendez
 
Arranque y activación del sistema operativo.pptx
Arranque y activación del sistema operativo.pptxArranque y activación del sistema operativo.pptx
Arranque y activación del sistema operativo.pptxanytrix
 
Sistema De Computacion Memoria Principal
Sistema De Computacion   Memoria PrincipalSistema De Computacion   Memoria Principal
Sistema De Computacion Memoria Principaljuanjavier77
 

Semelhante a Trabajo de la estruct modul (20)

Estructura modular
Estructura modularEstructura modular
Estructura modular
 
Automata
AutomataAutomata
Automata
 
Trabajo de informatica basica
Trabajo de informatica basicaTrabajo de informatica basica
Trabajo de informatica basica
 
CAD PARA ELECTRÓNICA BASO EN PROTEUS.pdf
CAD PARA ELECTRÓNICA BASO EN PROTEUS.pdfCAD PARA ELECTRÓNICA BASO EN PROTEUS.pdf
CAD PARA ELECTRÓNICA BASO EN PROTEUS.pdf
 
Microcontrolador
MicrocontroladorMicrocontrolador
Microcontrolador
 
PLC y Electroneumática: Automatismos eléctricos e industriales por José Luis ...
PLC y Electroneumática: Automatismos eléctricos e industriales por José Luis ...PLC y Electroneumática: Automatismos eléctricos e industriales por José Luis ...
PLC y Electroneumática: Automatismos eléctricos e industriales por José Luis ...
 
Dany luis a martinez
Dany luis a martinezDany luis a martinez
Dany luis a martinez
 
Estructura modular
Estructura modularEstructura modular
Estructura modular
 
Fundamentos de la electricidad y la electronica 10 3 primer periodo
Fundamentos de la electricidad y la electronica 10 3 primer periodoFundamentos de la electricidad y la electronica 10 3 primer periodo
Fundamentos de la electricidad y la electronica 10 3 primer periodo
 
0104 arquitectura-del-computador
0104 arquitectura-del-computador0104 arquitectura-del-computador
0104 arquitectura-del-computador
 
Plc
PlcPlc
Plc
 
Microprocesadores.
Microprocesadores.Microprocesadores.
Microprocesadores.
 
Gabriel garcia microprocesadores.
Gabriel garcia microprocesadores.Gabriel garcia microprocesadores.
Gabriel garcia microprocesadores.
 
Elena barrios automatas programables
Elena barrios automatas programablesElena barrios automatas programables
Elena barrios automatas programables
 
Unidad 5: Control y robótica
Unidad 5: Control y robóticaUnidad 5: Control y robótica
Unidad 5: Control y robótica
 
2 juanpedro montero
2 juanpedro montero2 juanpedro montero
2 juanpedro montero
 
Curso plataforma arduino......
Curso plataforma arduino......Curso plataforma arduino......
Curso plataforma arduino......
 
Arranque y activación del sistema operativo.pptx
Arranque y activación del sistema operativo.pptxArranque y activación del sistema operativo.pptx
Arranque y activación del sistema operativo.pptx
 
Sm parte 1
Sm parte 1Sm parte 1
Sm parte 1
 
Sistema De Computacion Memoria Principal
Sistema De Computacion   Memoria PrincipalSistema De Computacion   Memoria Principal
Sistema De Computacion Memoria Principal
 

Mais de erazorosario07

Mais de erazorosario07 (7)

Tipos de enseñansa LEARNING
Tipos de enseñansa LEARNINGTipos de enseñansa LEARNING
Tipos de enseñansa LEARNING
 
Trabajo de learning
Trabajo de learningTrabajo de learning
Trabajo de learning
 
trabajo de learning
trabajo de learningtrabajo de learning
trabajo de learning
 
Instituto superior luis a learning
Instituto superior luis a learningInstituto superior luis a learning
Instituto superior luis a learning
 
Trabajo de la estruct modul
Trabajo de la estruct modulTrabajo de la estruct modul
Trabajo de la estruct modul
 
SistemaoPERATIVOS
SistemaoPERATIVOSSistemaoPERATIVOS
SistemaoPERATIVOS
 
Sistemao
SistemaoSistemao
Sistemao
 

Trabajo de la estruct modul

  • 1. INSTITUTO SUPERIOR TECNOLOGICO LUIS A. MARTINEZ NOMBRE: YESICA ERAZO SEMESTRE: V SISTEMAS
  • 2. Estructura modular  INTRODUCCION Estructura molecular, distribución de los átomos en un compuesto por medio de los enlaces químicos. Existen varios tipos de enlace y las características típicas de la sustancia se deben a ellos. Cuando los átomos de un elemento pierden uno o más electrones se convierten en iones cargados positivamente (cationes). Estos electrones son captados por los átomos de otro elemento, convirtiéndolos en iones cargados negativamente (aniones). Como las cargas positivas y negativas se atraen, esos cationes y aniones se unen mediante un enlace iónico para formar un conjunto que consiste en grandes cantidades de iones de ambas clases. El compuesto resultante se llama compuesto iónico. Un ejemplo es el cloruro de sodio, que está compuesto por la misma cantidad de cationes de sodio y aniones de cloro. Casi todos los compuestos iónicos contienen un elemento metálico, porque sólo estos elementos pueden perder electrones fácilmente y formar cationes, y un elemento no metálico que capta los electrones. Los átomos de los compuestos que no son iónicos se mantienen unidos por enlaces covalentes. Un enlace covalente consiste en un par de electrones que son compartidos por dos átomos vecinos. Los enlaces covalentes son típicos entre los elementos no metálicos. Hay dos clases principales de sustancias con enlaces covalentes: las sustancias moleculares y los sólidos covalentes reticulares.
  • 3. ESTRUCTURAS MODULARES BIDIMENSIONALES Embaldosados: A partir de una baldosa puedes buscar diferentes diseños de embaldosados siguiendo diferentes ritmos de movimiento. Se puede imprimir en forma de lámina de dibujo tradicional.
  • 4. ESTRUCTURAS MODULARES BIDIMENSIONALES Diseño de ritmos modulares según una red de triángulos equiláteros : Con esta aplicación se pueden ir coloreando los triángulos para diseñar módulos con diferentes ritmos. Se puede imprimir en forma de lámina de dibujo tradicional
  • 5. ESTRUCTURAS MODULARES BIDIMENSIONALES Diseño de ritmos modulares según una red de cuadrados: Con esta aplicación se pueden ir coloreando los cuadrados para diseñar módulos con diferentes ritmos. Se puede imprimir en forma de lámina de dibujo tradicional.
  • 6. ESTRUCTURAS MODULARES BIDIMENSIONALES K a li. (in g lé s ). A p lic a c ió n e n J a v a . P u e d e s e la b o r a r d is e ñ o s d e e s t a m p a d o s s e g ú n lo s 1 7 t ip o s p o s ib le s d e s im e t r ía s . S e t r a b a ja " o n -lin e " . S ó lo s e p u e d e n d ib u ja r lín e a s r e c t a s c o n s e is c o lo r e s d if e r e n t e s . P a r a a ñ a d ir le m á s c o lo r , g u a r d a r lo ,e t c .; d e b e r á s c a p t u r a r la p a n t a lla y t r a b a ja r d e s p u é s c o n P a in t u o t r o p r o g r a m a d e d ib u jo .
  • 7. ESTRUCTURA MODULAR DE UNA COMPUTADORA Estructura de los autómatas programables • Estructura externa. • Estructura interna. • Memoria. • CPU. • Unidades de entrada/salida. • Interfaces. • Equipos o unidades de programación. • Dispositivos periféricos.
  • 8. Estructura externa Todos los autómatas programables, poseen una de las siguientes estructuras: Compacta: en un solo bloque están todos lo elementos. Modular: Estructura americana: separa las E/S del resto del autómata. Estructura europea: cada módulo es una función (fuente de alimentación, CPU, E/S, etc.). Exteriormente nos encontraremos con cajas que contienen una de estas estructuras, las cuales poseen indicadores y conectores en función del modelo y fabricante.
  • 9. Estructura interna Los elementos esenciales, que todo autómata programable posee como mínimo, son: Sección de entradas: se trata de líneas de entrada, las cuales pueden ser de tipo digital o analógico. En ambos casos tenemos unos rangos de tensión característicos, los cuales se encuentran en las hojas de características del fabricante. A estas líneas conectaremos los sensores. Sección de salidas: son una serie de líneas de salida, que también pueden ser de carácter digital o analógico. A estas líneas conectaremos los actuadores. Unidad central de proceso (CPU): se encarga de procesar el programa de usuario que le introduciremos. Para ello disponemos de diversas zonas de memoria, registros, e instrucciones de programa.
  • 10. MEMORIA Dentro de la CPU vamos a disponer de un área de memoria, la cual emplearemos para diversas funciones: Memoria del programa de usuario: aquí introduciremos el programa que el autómata va a ejecutar cíclicamente. Memoria de la tabla de datos: se suele subdividir en zonas según el tipo de datos (como marcas de memoria, temporizadores, contadores, etc.). Memoria del sistema: aquí se encuentra el programa en código máquina que monitoriza el sistema (programa del sistema o firmware). Este programa es ejecutado directamenrte por el microprocesador/microcontrolador que posea el autómata. Memoria de almacenamiento: se trata de memoria externa que empleamos para almacenar el programa de usuario, y en ciertos casos parte de la memoria de la tabla de datos. Suele ser de uno de los siguientes tipos: EPROM, EEPROM, o FLASH. Cada autómata divide su memoria de esta forma genérica, haciendo subdivisiones específicas según el modelo y fabricante.
  • 11. CPU La CPU es el corazón del autómata programable. Es la encargada de ejecutar el programa de usuario mediante el programa del sistema (es decir, el programa de usuario es interpretado por el programa del sistema). Sus funciones son: Vigilar que el tiempo de ejcución del programa de usuario no excede un determinado tiempo máximo (tiempo de ciclo máximo). A esta función se le suele denominar Watchdog (perro guardián). Ejecutar el programa de usuario. Crear una imagen de las entradas, ya que el programa de usuario no debe acceder directamente a dichas entradas. Renovar el estado de las salidas en función de la imagen de las mismas obtenida al final del ciclo de ejecución del programa de usuario.
  • 12. EQUIPOS O UNIDADES DE PROGRAMACION El autómata debe disponer de alguna forma de programación, la cual se suele realizar empleando alguno de los siguientes elementos: Unidad de programación: suele ser en forma de calculadora. Es la forma más simple de programar el autómata, y se suele reservar para pequeñas modificaciones del programa o la lectura de datos en el lugar de colocación del autómata. Consola de programación: es un terminal a modo de ordenador que proporciona una forma más cómoda de realizar el programa de usuario y observar parámetros internos del autómata. Desfasado actualmente. PC: es el modo más potente y empleado en la actualidad. Permite programar desde un ordenador personal estándar, con todo lo que ello supone: herramientas más poetentes, posibilidad de almacenamiento en soporte magnético, impresión, transferencia de datos, monitorización mediante software SCADA, etc.