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APLICATIVOS MÓVEIS
levando marcas e serviços para o celular



debatedor                     realização   oferecimento
Carlos Eugênio Torres
Eng. de Computação
carlos.torres@cacira.com.br
Sobre Carlos Eugênio Torres
Graduado em Ciência da Computação pela UFC, Brasil
(2004);
Graduado em Engenharia Informática e de
Computadores pelo IST, Portugal (2005);
MBA em Gestão de Projetos pela FGV, Brasil;
Mais de 12 anos de experiência com desenvolvimento
web e móvel, inclusive internacional, na Vodafone
Telecom, Portugal;
Fundador da CACIRA Tecnologia, empresa especializada
em soluções móveis para iOS e Android.
Agenda
Conceito de Mobilidade
Aplicativos Móveis
Estatísticas do Mercado
Cases
Principais Plataformas Móveis
Necessidades do Mercado
Características Técnicas
Conclusão
Conceito de Mobilidade
Mobilidade ou sistemas computacionais móveis são
sistemas que podem facilmente ser movidos
fisicamente ou cujas capacidades podem ser utilizadas
enquanto eles estão sendo movidos. Normalmente
oferecem recursos e características específicos que
não encontramos em outros sistemas comuns.
Conceito de Mobilidade
Características dos dispositivos móveis
 Pequenos em tamanho;

 Capacidade de memória e processamento limitada;

 Baixo consumo de energia;

 Conectividade limitada;

 Curto tempo de inicialização;

 Monitoramento de nível de energia para prevenção
 de perda de dados;

 Armazenamento de dados local e/ou remoto, através de conexão com
 ou sem fio;

 Sincronização de dados com outros sistemas.
Conceito de Mobilidade
Vantagens
 A vantagem mais trivial da mobilidade é a possibilidade
 de acessar dados em qualquer lugar e a qualquer
 momento.
 Com sistemas móveis bem planejados, é possível:
   Reduzir custos de comunicação;
   Reduzir custos de entrada/processamento de dados;
   Otimizar o tempo;
   Aumentar o faturamento das empresas.
Aplicativos Móveis

 O aplicativo móvel é o componente
 de software da mobilidade e o que
 mais a torna flexível e útil. É um dos
 componentes de onde partem a
 maioria das inovações e utilizações
 diferentes.
Aplicativos Móveis

 Tipos de aplicativos móveis
   Nativos
   Web
   Híbridos
Aplicativos Móveis
Exemplos de utilização
 Consultas de dados e relatórios de forma online ou offline;
 Processos de venda (automação da equipe de vendas
 externa);
 Processos de contagem/inventário em geral;
 Processos de ordens de serviço em campo;
 Gerenciamento de informações, contatos, ERPs, CRMs;
 Entretenimento, lazer, jogos;
 Comunicação em tempo real.
Estatísticas do Mercado
Nos EUA
Estatísticas do Mercado
Estatísticas do Mercado
Estatísticas do Mercado
Estatísticas do Mercado




Fonte: Microsoft
Estatísticas do Mercado
            Vendas mundiais de dispositivos móveis no 2Q2011 (milhares de unidades)



100000

75000

50000

25000

      0
             Nokia     Samsung   LG   Apple   ZTE     RIM     HTC   Motorola Sony Ericsson




Fonte: Gartner (agosto 2011)
Estatísticas do Mercado
           Vendas mundiais de smartphones no 2Q2011 por SO (milhares de unidades)



50000

37500

25000

12500

      0
               Android         Symbiam   iOS      RIM        Bada       Microsoft




Fonte: Gartner (agosto 2011)
Estatísticas do Mercado
Fatos curiosos levantados pela Google
39% usam o smartphone enquanto estão no banheiro (quem nunca?)

33% enquanto assistem TV

22% enquanto lêem jornal

1 em cada 3 abririam mão de comer chocolate só para continuar usando
seus smartphones

79% usam o smartphone como auxílio na hora de fazer compras (70%
dentro da loja)

54% para procurar o endereço de uma loja

49% para comparar preços
Estatísticas do Mercado
   44% para ler reviews de produtos

   74% tomam a decisão de compra baseados em informações obtidas no
   smartphone

   35% dos que pesquisam no smartphone compram o produto no
   smartphone

   88% que encontram informações no smartphone tomam a iniciativa no
   mesmo dia

   71% dos que buscam algo em um smartphone o fazem após verem um
   anúncio

   79% dos anunciantes ainda não têm um site otimizado para mobile

Fonte: Google
Estatísticas do Mercado

E o mercado brasileiro?

Pesquisa #Mobilize Consumidor Móvel 2011 *
(WMcCann e .Mobi)


* Conteúdo externo
Cases



    Rádio Liderança   Trabalhista
Cases
                   Aplicativo oficial da Rádio
                   Liderança FM de Fortaleza,
                   CE. Desenvolvido com nosso
                   produto especial para rádios
                   online, o RADIOMOBILE.
Rádio Liderança    Com ele, é possível ouvir a
                   rádio no seu smartphone e
                   ainda acompanhar as
                   novidades da rádio através do
                   Twitter e Facebook integrados
                   ao aplicativo.
                                                   iPhone




                  Android
Cases
              É um aplicativo ideal para
              quem tem curiosidade ou é
              profissional da área e
              necessita realizar cálculos
              trabalhistas na CLT. É simples
Trabalhista   o bastante para qualquer
              pessoa usar e completo o
              suficiente para servir até
              como ferramenta de trabalho.
                                                      iPhone
              Cálculos incluídos: salário
              líquido, INSS, IRRS, FGTS,
              férias, rescisão, décimo
              terceiro salário.




                                               iPad
Principais Plataformas Móveis




       iOS      Android
Principais Plataformas Móveis
                                           Maior canal de
                App Store com mais
                                            mídia móvel
                  de 425 mil apps
 Apple                                                      Modelo comercial
                                                               atraente
 Free: desenvolver
USD 99/ano: distribuir                                           Linguagem
                                                                 Objective-C

API bastante rica e
                                                              Comercialmente à
  documentada
                                                              frente das outras
                                     iOS
 Muitas frameworks                                         Ambiente de
    de terceiros                                         desenvolvimento
                             Plataforma madura
                                                       apenas em Mac OS X
                           e robusta com grande
                          suporte da comunidade
Principais Plataformas Móveis
                                         Possui outras lojas de
               Android Market com
                                           apps não oficiais
               mais de 400 mil apps
Google
                                                              Open source

 Free: desenvolver
USD 25/ano: distribuir                                            Linguagem
                                                                     Java

API bastante rica e
  documentada                                                 Vendas crescentes
                                  Android
 Possui App Inventor                                         Ambiente de
                                                         desenvolvimento em
                           Será a plataforma mais        Windows, Linux e Mac
                              usada até 2012
Necessidades do Mercado

A consultoria Gartner, líder mundial em pesquisas e
aconselhamento sobre tecnologia, identificou as 10
maiores necessidades de mercado para aplicativos
móveis até 2012.
Necessidades do Mercado
1.Transferência de fundos
    Serviço permite a operação de transferência de
    dinheiro utilizando o Short Message Service (SMS).
    Seu custo menor, maior velocidade e conveniência -
    comparados com os serviços tradicionais de
    transferência - têm um forte apelo para usuários nos
    mercados em desenvolvimento, mas há desafios em
    termos de regulamentação e riscos operacionais.
Necessidades do Mercado
2.Serviços com base na localização (LBS)
    Fazem parte dos serviços sensíveis ao contexto e ao
    ambiente que nos cerca e suas relações humanas.
    Um serviço que, segundo o Gartner, deverá ser um
    dos que causarão maior impacto nos próximos
    anos. A consultoria prevê crescimento na base de
    usuários, em termos globais, de 96 milhões em 2009
    para mais de 526 milhões em 2012.
Necessidades do Mercado
3.Pesquisa Móvel
   Tem como principal objetivo impulsionar
   oportunidades de venda e de marketing nos
   telefones móveis, mas precisa melhorar a
   experiência dos usuários para que as pessoas
   retornem.
   A Google tem avançado muito neste aspecto
   recentemente.
Necessidades do Mercado

4.Navegação móvel
   Tecnologia amplamente disponível, presente em
   mais de 60% dos aparelhos vendidos em 2009.
   Esse número que, segundo o Gartner, deverá
   aumentar para aproximadamente 80% em 2013.
Necessidades do Mercado

5.Monitoramento móvel da saúde
   Serviço pode ajudar governos, instituições de saúde
   e usuários de serviços de saúde a reduzir os custos
   relacionados a doenças crônicas e melhorar a
   qualidade de vida de seus pacientes.
Necessidades do Mercado
6.Pagamento móvel
   Serviço está nesta lista graças ao número de partes
   interessadas (operadoras móveis, bancos,
   comerciantes, fornecedores de equipamentos,
   reguladores e consumidores) e do crescente
   interesse dos mercados desenvolvidos e em
   desenvolvimento. Em virtude das muitas opções de
   tecnologias e modelos de negócio, o pagamento
   móvel será um mercado altamente fragmentado.
Necessidades do Mercado
7.Near Field Communication Services (NFC)
    Permite a transferência de dados sem contato entre
    dispositivos compatíveis, bastando colocar um
    próximo ao outro, cerca de 10 centímetros. Seu
    maior desafio é chegar a um acordo comercial entre
    operadoras móveis e provedores de serviços.
    Google, Samsung e Apple já estão avançando no
    desenvolvimento de hardware e software para
    viabilizar a utilização de NFC em massa no futuro.
Necessidades do Mercado
8.Publicidade Móvel
    Gasto total com publicidade móvel em 2008 foi de
    US$ 530,2 milhões e a Gartner acredita que esse
    valor chegue a US$ 7,5 bilhões em 2012. O serviço
    será uma forma importante de as empresas lucrarem
    com conteúdo móvel, oferecendo aplicativos e
    serviços gratuitos aos usuários finais.
Necessidades do Mercado
9.Mensageiro instantâneo móvel
   A facilidade e o preço da conexão de dados têm
   viabilizado cada vez mais a adoção de mensageiros
   instantâneos móveis. Apresenta uma alternativa à
   comunicação por SMS e a oportunidade para a
   propaganda móvel e para as redes sociais.
Necessidades do Mercado
10.Jogos e entretenimento móveis
    O mercado de jogos e entretenimento móveis está
    em franco crescimento, uma vez que os
    smartphones e tablets ficam cada vez mais rápidos e
    os usuários cada vez mais inclinados a adotarem
    esta plataforma como uma alternativa aos consoles.
    Grandes fabricantes, como EA Games e novas
    entrantes, como a Rovio (Angry Birds), estão
    apostando muito neste mercado.
Características Técnicas
 Quando pensamos em desenvolver aplicativos móveis,
 temos que ter em mente as principais características
 técnicas dos dispositivos em que elas serão executadas
 para nos ajudar a direcionar o desenvolvimento. São elas:
   Tamanho e resolução da tela;
   Capacidade de memória e processamento;
   Métodos de entrada e saída de informação;
   Usabilidade e interatividade;
   Conectividade.
Conclusão
 Os dispositivos e aplicativos móveis são a nova web.
 O mercado móvel está super aquecido.
 As empresas precisam se adaptar a este mercado para
 não perderem o bonde da inovação.
 Não é questão de opção entrar no mercado móvel, mas
 de necessidade.
 Os dispositivos móveis irão ficar cada vez mais
 acessíveis à população.
 Os profissionais da área também precisam saber criar
 conteúdo relevante e preparado para o móvel.
Obrigado!


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Palestra Mobilidade - Papos em Rede (25/08/2011)

  • 1. palestra APLICATIVOS MÓVEIS levando marcas e serviços para o celular debatedor realização oferecimento Carlos Eugênio Torres Eng. de Computação carlos.torres@cacira.com.br
  • 2. Sobre Carlos Eugênio Torres Graduado em Ciência da Computação pela UFC, Brasil (2004); Graduado em Engenharia Informática e de Computadores pelo IST, Portugal (2005); MBA em Gestão de Projetos pela FGV, Brasil; Mais de 12 anos de experiência com desenvolvimento web e móvel, inclusive internacional, na Vodafone Telecom, Portugal; Fundador da CACIRA Tecnologia, empresa especializada em soluções móveis para iOS e Android.
  • 3. Agenda Conceito de Mobilidade Aplicativos Móveis Estatísticas do Mercado Cases Principais Plataformas Móveis Necessidades do Mercado Características Técnicas Conclusão
  • 4. Conceito de Mobilidade Mobilidade ou sistemas computacionais móveis são sistemas que podem facilmente ser movidos fisicamente ou cujas capacidades podem ser utilizadas enquanto eles estão sendo movidos. Normalmente oferecem recursos e características específicos que não encontramos em outros sistemas comuns.
  • 5. Conceito de Mobilidade Características dos dispositivos móveis Pequenos em tamanho; Capacidade de memória e processamento limitada; Baixo consumo de energia; Conectividade limitada; Curto tempo de inicialização; Monitoramento de nível de energia para prevenção de perda de dados; Armazenamento de dados local e/ou remoto, através de conexão com ou sem fio; Sincronização de dados com outros sistemas.
  • 6. Conceito de Mobilidade Vantagens A vantagem mais trivial da mobilidade é a possibilidade de acessar dados em qualquer lugar e a qualquer momento. Com sistemas móveis bem planejados, é possível: Reduzir custos de comunicação; Reduzir custos de entrada/processamento de dados; Otimizar o tempo; Aumentar o faturamento das empresas.
  • 7. Aplicativos Móveis O aplicativo móvel é o componente de software da mobilidade e o que mais a torna flexível e útil. É um dos componentes de onde partem a maioria das inovações e utilizações diferentes.
  • 8. Aplicativos Móveis Tipos de aplicativos móveis Nativos Web Híbridos
  • 9. Aplicativos Móveis Exemplos de utilização Consultas de dados e relatórios de forma online ou offline; Processos de venda (automação da equipe de vendas externa); Processos de contagem/inventário em geral; Processos de ordens de serviço em campo; Gerenciamento de informações, contatos, ERPs, CRMs; Entretenimento, lazer, jogos; Comunicação em tempo real.
  • 15. Estatísticas do Mercado Vendas mundiais de dispositivos móveis no 2Q2011 (milhares de unidades) 100000 75000 50000 25000 0 Nokia Samsung LG Apple ZTE RIM HTC Motorola Sony Ericsson Fonte: Gartner (agosto 2011)
  • 16. Estatísticas do Mercado Vendas mundiais de smartphones no 2Q2011 por SO (milhares de unidades) 50000 37500 25000 12500 0 Android Symbiam iOS RIM Bada Microsoft Fonte: Gartner (agosto 2011)
  • 17. Estatísticas do Mercado Fatos curiosos levantados pela Google 39% usam o smartphone enquanto estão no banheiro (quem nunca?) 33% enquanto assistem TV 22% enquanto lêem jornal 1 em cada 3 abririam mão de comer chocolate só para continuar usando seus smartphones 79% usam o smartphone como auxílio na hora de fazer compras (70% dentro da loja) 54% para procurar o endereço de uma loja 49% para comparar preços
  • 18. Estatísticas do Mercado 44% para ler reviews de produtos 74% tomam a decisão de compra baseados em informações obtidas no smartphone 35% dos que pesquisam no smartphone compram o produto no smartphone 88% que encontram informações no smartphone tomam a iniciativa no mesmo dia 71% dos que buscam algo em um smartphone o fazem após verem um anúncio 79% dos anunciantes ainda não têm um site otimizado para mobile Fonte: Google
  • 19. Estatísticas do Mercado E o mercado brasileiro? Pesquisa #Mobilize Consumidor Móvel 2011 * (WMcCann e .Mobi) * Conteúdo externo
  • 20. Cases Rádio Liderança Trabalhista
  • 21. Cases Aplicativo oficial da Rádio Liderança FM de Fortaleza, CE. Desenvolvido com nosso produto especial para rádios online, o RADIOMOBILE. Rádio Liderança Com ele, é possível ouvir a rádio no seu smartphone e ainda acompanhar as novidades da rádio através do Twitter e Facebook integrados ao aplicativo. iPhone Android
  • 22. Cases É um aplicativo ideal para quem tem curiosidade ou é profissional da área e necessita realizar cálculos trabalhistas na CLT. É simples Trabalhista o bastante para qualquer pessoa usar e completo o suficiente para servir até como ferramenta de trabalho. iPhone Cálculos incluídos: salário líquido, INSS, IRRS, FGTS, férias, rescisão, décimo terceiro salário. iPad
  • 24. Principais Plataformas Móveis Maior canal de App Store com mais mídia móvel de 425 mil apps Apple Modelo comercial atraente Free: desenvolver USD 99/ano: distribuir Linguagem Objective-C API bastante rica e Comercialmente à documentada frente das outras iOS Muitas frameworks Ambiente de de terceiros desenvolvimento Plataforma madura apenas em Mac OS X e robusta com grande suporte da comunidade
  • 25. Principais Plataformas Móveis Possui outras lojas de Android Market com apps não oficiais mais de 400 mil apps Google Open source Free: desenvolver USD 25/ano: distribuir Linguagem Java API bastante rica e documentada Vendas crescentes Android Possui App Inventor Ambiente de desenvolvimento em Será a plataforma mais Windows, Linux e Mac usada até 2012
  • 26. Necessidades do Mercado A consultoria Gartner, líder mundial em pesquisas e aconselhamento sobre tecnologia, identificou as 10 maiores necessidades de mercado para aplicativos móveis até 2012.
  • 27. Necessidades do Mercado 1.Transferência de fundos Serviço permite a operação de transferência de dinheiro utilizando o Short Message Service (SMS). Seu custo menor, maior velocidade e conveniência - comparados com os serviços tradicionais de transferência - têm um forte apelo para usuários nos mercados em desenvolvimento, mas há desafios em termos de regulamentação e riscos operacionais.
  • 28. Necessidades do Mercado 2.Serviços com base na localização (LBS) Fazem parte dos serviços sensíveis ao contexto e ao ambiente que nos cerca e suas relações humanas. Um serviço que, segundo o Gartner, deverá ser um dos que causarão maior impacto nos próximos anos. A consultoria prevê crescimento na base de usuários, em termos globais, de 96 milhões em 2009 para mais de 526 milhões em 2012.
  • 29. Necessidades do Mercado 3.Pesquisa Móvel Tem como principal objetivo impulsionar oportunidades de venda e de marketing nos telefones móveis, mas precisa melhorar a experiência dos usuários para que as pessoas retornem. A Google tem avançado muito neste aspecto recentemente.
  • 30. Necessidades do Mercado 4.Navegação móvel Tecnologia amplamente disponível, presente em mais de 60% dos aparelhos vendidos em 2009. Esse número que, segundo o Gartner, deverá aumentar para aproximadamente 80% em 2013.
  • 31. Necessidades do Mercado 5.Monitoramento móvel da saúde Serviço pode ajudar governos, instituições de saúde e usuários de serviços de saúde a reduzir os custos relacionados a doenças crônicas e melhorar a qualidade de vida de seus pacientes.
  • 32. Necessidades do Mercado 6.Pagamento móvel Serviço está nesta lista graças ao número de partes interessadas (operadoras móveis, bancos, comerciantes, fornecedores de equipamentos, reguladores e consumidores) e do crescente interesse dos mercados desenvolvidos e em desenvolvimento. Em virtude das muitas opções de tecnologias e modelos de negócio, o pagamento móvel será um mercado altamente fragmentado.
  • 33. Necessidades do Mercado 7.Near Field Communication Services (NFC) Permite a transferência de dados sem contato entre dispositivos compatíveis, bastando colocar um próximo ao outro, cerca de 10 centímetros. Seu maior desafio é chegar a um acordo comercial entre operadoras móveis e provedores de serviços. Google, Samsung e Apple já estão avançando no desenvolvimento de hardware e software para viabilizar a utilização de NFC em massa no futuro.
  • 34. Necessidades do Mercado 8.Publicidade Móvel Gasto total com publicidade móvel em 2008 foi de US$ 530,2 milhões e a Gartner acredita que esse valor chegue a US$ 7,5 bilhões em 2012. O serviço será uma forma importante de as empresas lucrarem com conteúdo móvel, oferecendo aplicativos e serviços gratuitos aos usuários finais.
  • 35. Necessidades do Mercado 9.Mensageiro instantâneo móvel A facilidade e o preço da conexão de dados têm viabilizado cada vez mais a adoção de mensageiros instantâneos móveis. Apresenta uma alternativa à comunicação por SMS e a oportunidade para a propaganda móvel e para as redes sociais.
  • 36. Necessidades do Mercado 10.Jogos e entretenimento móveis O mercado de jogos e entretenimento móveis está em franco crescimento, uma vez que os smartphones e tablets ficam cada vez mais rápidos e os usuários cada vez mais inclinados a adotarem esta plataforma como uma alternativa aos consoles. Grandes fabricantes, como EA Games e novas entrantes, como a Rovio (Angry Birds), estão apostando muito neste mercado.
  • 37. Características Técnicas Quando pensamos em desenvolver aplicativos móveis, temos que ter em mente as principais características técnicas dos dispositivos em que elas serão executadas para nos ajudar a direcionar o desenvolvimento. São elas: Tamanho e resolução da tela; Capacidade de memória e processamento; Métodos de entrada e saída de informação; Usabilidade e interatividade; Conectividade.
  • 38. Conclusão Os dispositivos e aplicativos móveis são a nova web. O mercado móvel está super aquecido. As empresas precisam se adaptar a este mercado para não perderem o bonde da inovação. Não é questão de opção entrar no mercado móvel, mas de necessidade. Os dispositivos móveis irão ficar cada vez mais acessíveis à população. Os profissionais da área também precisam saber criar conteúdo relevante e preparado para o móvel.
  • 39. Obrigado! Endereço: Av. Washington Soares, 1400, sala 909, Fortaleza, CE, CEP 60811-341 Website: http://cacira.com.br - E-mail: contato@cacira.com.br - Tel/Fax: (85) 3273-5701

Notas do Editor

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