2. Quem sou eu?
• Bacharel em Sistemas de Informação (UFC)
• Bacharel em Administração de Empresas (FCRS)
• Desenvolvedor de Software (LSBD)
Saturday, May 25, 13
3. Objetivos
• Definir os principais conceitos relacionados à
computação ubíqua
• Discutir algumas questões relacionadas ao
desenvolvimento de software ubíquo
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5. Evolução da Computação
• Main Frame
• Computador Pessoal
• Computação ubíqua
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6. A origem do termo
• O termo foi originalmente cunhado por Mark Weiser
em 1988 no laboratório da Xerox PARC
• Calm Technology
• Computação ubíqua
• Disappear Computing
• Escala de Dispositivos
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15. Observações
• Dispositivos heterogêneos acessam a aplicação
• Dispositivos interagem entre si
• Dispositivos trocam informação com o ambiente e
vice-versa
• Dispositivos diferentes apresentam visões
distintas da mesma aplicação
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16. Observações
• Aplicações acompanham o usuário em movimento
• Aplicações respondem a mudanças do ambiente
• Aplicações possuem tarefas executadas de forma
autônoma
• Aplicações são altamente customizadas
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17. Computação Ubíqua
• Computação em qualquer hora e lugar
• Descentralização do poder computacional
• Variedade de dispositivos computacionais
• Diversidade de redes de acesso
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18. Dispositivos computacionais
• Computadores móveis (celulares e PDAs)
• Cartões e etiquetas inteligentes
• Tv interativa e console de jogos
• Utensílios inteligentes
• Sistemas embarcados
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19. Redes de acesso
• Bluetooth para rede social
• WiFi para rede local
• WiMax para rede metropolitana
• Redes de telefonia celular
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20. Redes de acesso
• IrDa para comunicação ponto a ponto
• Redes de sensores sem fio
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23. Algumas áreas de cobertura
• Interface humano-computador
• Engenharia de software
• Linguagens de programação
• Banco de dados
• Redes e Sistemas distribuídos
• Sistemas Operacionais
• Lógica e I.A
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