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UNIVERSIDAD DE LOS ANDES
FACULTAD DE HUMANIDADES Y EDUCACIÓN
EDUCACIÓN BÁSICA INTEGRAL
MÉRIDA ESTADO MÉRIDA
EVOLUCIÓN DE LA COMPUTADORA
ANA ZULAY ALBARRÁN SANTIAGO
C.I 20.038.295
PROF. GUILLERMO BIANCHI
El ser humano a través del
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Primera Generación:
Válvulas de vacío
(1945−1958).
PRIMERA GENERACIÓN (1951 a 1958)
1944
Howard Aiken comiénzala
construcción del primer
computador americano, del
tipo electromecánico -basado
en electroimanes. El Mark I
comenzó a funcionar en 1944.
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operaciones. Medía 18 m. de
longitud y 2,5 m. de alto
1947
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Eckert y John W. Mauchly,
desarrollaron para el ejército
estadounidense, en el
laboratorio de investigaciones
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ENIAC (Electronic Numerical
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computador, ya que su
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completamente electrónico
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John Von Neumann creó la
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Neumman”
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comercial UNIVAC 1, fabricado
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Sperry-Rand Corporation y
comprado por la Oficina del
Censo de Estados Unidos.
Disponía de mil palabras de
memoria central y podía leer
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Transistores (1955−1965).
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llamado Fortran, formulado
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Tercera Generación:
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Ritchie, de Bell Labs,
desarrollaron el sistema
operativo Unix.
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La compañía Intel lanzó el primer
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especialmente construido para
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Babbage y conforme a la
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Alan Shugart, de IBM, inventó el
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computador de escritorio,
comercializado con el
microprocesador Intel 8080.
No incluía teclado, monitor, ni
software de aplicación
1975
Steve Jobs y Steven Wozniak se
unieron para armar un
microcomputador que pudiera ser
usado más masivamente. Wozniak
diseñó una placa única capaz de
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esenciales y desarrolló el lenguaje de
programación Basic. El resultado fue
el primer computador Apple.
A fines de 1976 está listo el modelo el
Apple II.
- Bill Gates y Paul Allen fundan la
compañía Microsoft
1978
Intel produce el 8086, una CPU de 16 bits en
un chip. Este procesador es completamente
combatible
con el 8080, y también lo fue el 8088, que
tenía la misma arquitectura y corría los
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con un bus de 8 bits en lugar de uno de 16,
haciéndolo más lento y barato. En este año
DEC introduce la VAX
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científicas.
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68000 que sería más adelante el soporte para
las computadoras
Macintosh, Atari, Amiga y otras
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y 32 bits, y puede direccionar 16 Mb de
memoria. De aquí en
más los procesadores 680x0 siguen siendo
muy similares desde el punto de vista del
programador, con pocas
instrucciones agregadas en cada versión
nueva. También en este año aparecen los
videodiscos digitales.
1980
se produce la primer computadora portable:
la Osborne 1. David Patterson, en la UC.
Berkeley,
introduce el concepto de RISC, y junto con
John Hennessy, de Stanford, desarrollan el
concepto.
En 1981 se lanza la computadora de
arquitectura abierta IBM−PC, y un año mas
tarde se produce el primer
"clon" de esta computadora.
QUINTA
GENERACIÓN Y
LA INTELIGENCIA
ARTIFICIAL (1982-
1989)
El único pronóstico que se ha venido
realizando sin interrupciones en el
transcurso de esta generación, es la
conectividad entre computadoras, que a
partir de 1994, con el advenimiento de
la red Internet y del World Wide Web, ha
adquirido una importancia vital en las
grandes, medianas y pequeñas empresas y,
entre los usuarios particulares de
computadoras.
La sexta generación
( 1990- hasta nuestros
días) La era de las
computadoras
inteligentes
Las computadoras de esta generación cuentan con
arquitecturas combinadas Paralelo / Vectorial, con
cientos de microprocesadores vectoriales
trabajando al mismo tiempo; se han creado
computadoras capaces de realizar más de un
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punto flotante por segundo (teraflops); las redes
de área mundial (Wide Área Network, WAN)
seguirán creciendo desorbitadamente utilizando
medios de comunicación a través de fibras ópticas
y satélites, con anchos de banda impresionantes
Las tecnologías de esta generación ya han sido
desarrolla das o están en ese proceso. Algunas de
ellas son: inteligencia / artificial distribuida; teoría
del caos, sistemas difusos, holografía ,transistores
ópticos, etcétera.
Partes del
computador
El monitor o pantalla de computadora, es
un dispositivo de salida que, mediante una
interfaz, muestra los resultados, o los
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computadora. Existen varios tipos de
monitores: los de tubos de rayo
catatónicos (oCRT), los de pantalla de
plasma (PDP), los de pantalla de cristal
liquido (o LCD), de paneles diodos
orgánicos de emisión luz (OLED),
laser_TV , entre otros.
El teclado es el dispositivo
estándar del computador, por
el cual se espera la entrada de
datos u órdenes y está
conectado directamente a
la CPU.
El teclado contiene varias partes
La primera parte del teclado la constituye un
grupo de teclas que incluye letras, números y
caracteres especiales, similar a las máquinas
de escribir.
Un teclado numérico, similar al de
una calculadora, que incluye teclas para
desplazarse en el documento y otra
tecla “intro”.
Una tecla Escape (en el teclado
tiene la palabra: Esc), cuyo uso
principal es cancelar o anular la
acción pedida al computador.
Un conjunto de doces teclas
marcadas de F1 a F2,
denominas teclas de función, que
se utilizan para ejecutar (con sólo
pulsarlas) funciones previamente
definidas. Estas teclas,
adicionalmente, transfieren el
control al computador igual que
la tecla intro.
Un grupo de teclas para
desplazarse en el documento que
se está trabajando: retroceder
página, avanzar página, ir al
comienzo o al final, insertar
caracteres y suprimir caracteres.
El ratón o mouse (del ingles, pronunciado [maʊs]) es
un dispositivo apuntador, usado para facilitar el manejo de un
entorno grafico, en un computador. Generalmente está
fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta
su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie
plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través
de un puntero o flecha en el monitor.
En informática,
las carcasas, torres, gabinetes, caja
s o chasis de ordenador, son el
armazón del equipo que contiene los
componentes del ordenador,
normalmente construidos
de acero, plástico o aluminio.
También podemos encontrarlas de
otros materiales
como madera opolimetilmetacrilato p
ara cajas de diseño. A menudo
de metal electro galvanizado. Su
función es la de proteger los
componentes del ordenador.
En arquitectura de computadores, el bus es
un sistema digital que transfiere datos entre
los componentes de un ordenador o entre
ordenadores. Está formado por cables o
pistas en un circuito impreso, dispositivos
como resistencias y condensadores además
de circuitos integrados.
Una tarjeta de sonido o placa de
sonido es una tarjeta de
expansión para computadoras que
permite la entrada y salida de audio
bajo el control de un programa
informático
llamado controlador (en inglés driver).
El típico uso de las tarjetas de sonido
consiste en proveer mediante un
programa que actúa de mezclador, que
las aplicaciones multimedia del
componente de audio suenen y
puedan ser gestionadas. Estas
aplicaciones multimedia engloban
composición y edición de video
o audio,
Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo, tarjeta aceleradora de
gráficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansión para
una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de
la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un
dispositivo de salida, como un monitor o televisor. Las tarjetas gráficas más
comunes son las disponibles para las computadoras compatibles con la IBM PC,
debido a la enorme popularidad de éstas, pero otras arquitecturas también hacen
uso de este tipo de dispositivos.
El Universal Serial Bus (bus universal en
serie) o Conductor Universal en
Serie (CUS), abreviado comúnmente USB,
es un puerto que sirve para conectar
periféricos a un ordenador. Fue creado
en 1996 por siete empresas (que actualmente
forman el consejo
directivo): IBM, Intel,Northerm
Telecom, Compaq, Microsoft, Digital
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Una impresora es un periférico de ordenador que
permite producir una copia permanente de textos o
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normalmente en papel o transparencias,
utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.
Muchas impresoras son usadas como periféricos, y
están permanentemente unidas al ordenador por
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  • 1. UNIVERSIDAD DE LOS ANDES FACULTAD DE HUMANIDADES Y EDUCACIÓN EDUCACIÓN BÁSICA INTEGRAL MÉRIDA ESTADO MÉRIDA EVOLUCIÓN DE LA COMPUTADORA ANA ZULAY ALBARRÁN SANTIAGO C.I 20.038.295 PROF. GUILLERMO BIANCHI
  • 2. El ser humano a través del tiempo a buscado la manera de facilitar su estadía en este planeta, creando maquinas para conseguir descubrimientos para la generación presente como al futuro. La creación de la computadora ha sido un invento que a ayudo y ayudara a ver la vida de otra manera. A continuación se presentara la evolución de la computadora desde su creación hasta nuestros días.
  • 3. EL ÁBACO 2500 a.C Fue el primer instrumento utilizado por el hombre para facilitar sus operaciones de calculo
  • 4. 2000 a.C En el libro “ LAS MUTACIONES” se encuentra la primera formulación del sistema binario
  • 5. 600 a.C Tales de Mileto descubrió aspectos de la electricidad estática. De sus escritos proviene la palabra electrón
  • 6.
  • 7. 500 a.C Los romanos usaron ábacos con piedrecitas a los que llamaban cálculos
  • 8. 1633 El ingles William Oughtred creo la regla de calculo utilizada hasta hace años por los ingenieros
  • 9. 1642 El francés Blaise Pascal construyo la primera sumadora mecánica. La Pascalina hacia sumas y restas
  • 10. 1671 El matemático y filosofo alemán Gottfried Leibniz desarrollo una maquina multiplicadora
  • 11. 1833 Charkes Babbge ideo la primera maquina procesadora de información Ada Agusta Byton le ayudo en el concepto de la maquina diferencial
  • 12. 1847 El británico George Boole desarrollo un nuevo tipo de algebra e inicio los estudios de lógica simbólica
  • 13. 1890 Hernnan Hollereth usa una perforadora mecánica para representar letras del alfabeto y dígitos en tarjetas de papel. En 1924 fundaría IBM
  • 14. 1941 Konrad Suze presento el Z3, el primer computador electromagnético programable mediante una cinta perforada. Tenia 2000 electroimanes una memoria de 64 palabras de 22 bits pesaba 100 kilos y consumía 4000 watts. Una adición demoraba 0,7 seg mientras que una multiplicación o división tardaba 3 seg
  • 15. 1943 Expertos del ejército británico dirigido por Alan Turing construyó el Colossus, un computador que permitía descifrar en pocos segundos y automáticamente los mensajes secretos de los nazis durante la Segunda Guerra Mundial, cifrados por la máquina Enigma
  • 16. Primera Generación: Válvulas de vacío (1945−1958). PRIMERA GENERACIÓN (1951 a 1958)
  • 17. 1944 Howard Aiken comiénzala construcción del primer computador americano, del tipo electromecánico -basado en electroimanes. El Mark I comenzó a funcionar en 1944. Recibía y entregaba información en cintas perforadas, demoraba un segundo en realizar diez operaciones. Medía 18 m. de longitud y 2,5 m. de alto
  • 18. 1947 Los ingenieros John Presper Eckert y John W. Mauchly, desarrollaron para el ejército estadounidense, en el laboratorio de investigaciones balísticas de Aberdeen, el ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator). Considerado el primer computador, ya que su funcionamiento era completamente electrónico
  • 19. 1949 John Von Neumann creó la EDVAC, ideo colocar las instrucciones en la misma memoria que los datos, escribiéndolas de la misma forma, en código binario. “Arquitectura Von Neumman”
  • 20. 1951 El primer computador comercial UNIVAC 1, fabricado por la Howard Aiken Sperry-Rand Corporation y comprado por la Oficina del Censo de Estados Unidos. Disponía de mil palabras de memoria central y podía leer cintas magnéticas
  • 22. 1957 Un equipo de IBM, dirigido por John Backus, creó el primer lenguaje de programación, llamado Fortran, formulado para el IBM 704
  • 24. 1969 Kenneth Thompson y Dennis Ritchie, de Bell Labs, desarrollaron el sistema operativo Unix.
  • 25. Cuarta Generación: Computadoras Microprocesador , Chips de memória, Microminiaturización( 1971 −1981 )
  • 26. 1971 La compañía Intel lanzó el primer microprocesador, el Intel 4004, un pequeño chip de silicio. Se trató de un circuito integrado especialmente construido para efectuar las operaciones básicas de Babbage y conforme a la arquitectura de Von Neumann. Fue la primera Unidad Central de Procesos (CPU). Alan Shugart, de IBM, inventó el disco flexible o floppy disk, un disquete de 5 1/4 pulgadas.
  • 27. 1974 Surge el Altair 8800, el primer computador de escritorio, comercializado con el microprocesador Intel 8080. No incluía teclado, monitor, ni software de aplicación
  • 28. 1975 Steve Jobs y Steven Wozniak se unieron para armar un microcomputador que pudiera ser usado más masivamente. Wozniak diseñó una placa única capaz de soportar todos los componentes esenciales y desarrolló el lenguaje de programación Basic. El resultado fue el primer computador Apple. A fines de 1976 está listo el modelo el Apple II. - Bill Gates y Paul Allen fundan la compañía Microsoft
  • 29. 1978 Intel produce el 8086, una CPU de 16 bits en un chip. Este procesador es completamente combatible con el 8080, y también lo fue el 8088, que tenía la misma arquitectura y corría los mismos programas, pero con un bus de 8 bits en lugar de uno de 16, haciéndolo más lento y barato. En este año DEC introduce la VAX 11/780, una computadora de 32 bits que se hizo popular para aplicaciones técnicas y científicas.
  • 30. En 1979, Motorola introduce el procesador 68000 que sería más adelante el soporte para las computadoras Macintosh, Atari, Amiga y otras computadoras populares. Este procesador no era compatible con el 6800 o el 6809. Es un híbrido entre arquitecturas de 16 y 32 bits, y puede direccionar 16 Mb de memoria. De aquí en más los procesadores 680x0 siguen siendo muy similares desde el punto de vista del programador, con pocas instrucciones agregadas en cada versión nueva. También en este año aparecen los videodiscos digitales.
  • 31. 1980 se produce la primer computadora portable: la Osborne 1. David Patterson, en la UC. Berkeley, introduce el concepto de RISC, y junto con John Hennessy, de Stanford, desarrollan el concepto. En 1981 se lanza la computadora de arquitectura abierta IBM−PC, y un año mas tarde se produce el primer "clon" de esta computadora.
  • 33. El único pronóstico que se ha venido realizando sin interrupciones en el transcurso de esta generación, es la conectividad entre computadoras, que a partir de 1994, con el advenimiento de la red Internet y del World Wide Web, ha adquirido una importancia vital en las grandes, medianas y pequeñas empresas y, entre los usuarios particulares de computadoras.
  • 34. La sexta generación ( 1990- hasta nuestros días) La era de las computadoras inteligentes
  • 35. Las computadoras de esta generación cuentan con arquitecturas combinadas Paralelo / Vectorial, con cientos de microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo; se han creado computadoras capaces de realizar más de un millón de millones de operaciones aritméticas de punto flotante por segundo (teraflops); las redes de área mundial (Wide Área Network, WAN) seguirán creciendo desorbitadamente utilizando medios de comunicación a través de fibras ópticas y satélites, con anchos de banda impresionantes Las tecnologías de esta generación ya han sido desarrolla das o están en ese proceso. Algunas de ellas son: inteligencia / artificial distribuida; teoría del caos, sistemas difusos, holografía ,transistores ópticos, etcétera.
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  • 40. El monitor o pantalla de computadora, es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados, o los gráficos del procesamiento de una computadora. Existen varios tipos de monitores: los de tubos de rayo catatónicos (oCRT), los de pantalla de plasma (PDP), los de pantalla de cristal liquido (o LCD), de paneles diodos orgánicos de emisión luz (OLED), laser_TV , entre otros.
  • 41. El teclado es el dispositivo estándar del computador, por el cual se espera la entrada de datos u órdenes y está conectado directamente a la CPU. El teclado contiene varias partes La primera parte del teclado la constituye un grupo de teclas que incluye letras, números y caracteres especiales, similar a las máquinas de escribir.
  • 42. Un teclado numérico, similar al de una calculadora, que incluye teclas para desplazarse en el documento y otra tecla “intro”. Una tecla Escape (en el teclado tiene la palabra: Esc), cuyo uso principal es cancelar o anular la acción pedida al computador.
  • 43. Un conjunto de doces teclas marcadas de F1 a F2, denominas teclas de función, que se utilizan para ejecutar (con sólo pulsarlas) funciones previamente definidas. Estas teclas, adicionalmente, transfieren el control al computador igual que la tecla intro. Un grupo de teclas para desplazarse en el documento que se está trabajando: retroceder página, avanzar página, ir al comienzo o al final, insertar caracteres y suprimir caracteres.
  • 44. El ratón o mouse (del ingles, pronunciado [maʊs]) es un dispositivo apuntador, usado para facilitar el manejo de un entorno grafico, en un computador. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
  • 45. En informática, las carcasas, torres, gabinetes, caja s o chasis de ordenador, son el armazón del equipo que contiene los componentes del ordenador, normalmente construidos de acero, plástico o aluminio. También podemos encontrarlas de otros materiales como madera opolimetilmetacrilato p ara cajas de diseño. A menudo de metal electro galvanizado. Su función es la de proteger los componentes del ordenador.
  • 46. En arquitectura de computadores, el bus es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de un ordenador o entre ordenadores. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistencias y condensadores además de circuitos integrados.
  • 47. Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la entrada y salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador (en inglés driver). El típico uso de las tarjetas de sonido consiste en proveer mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas. Estas aplicaciones multimedia engloban composición y edición de video o audio,
  • 48. Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. Las tarjetas gráficas más comunes son las disponibles para las computadoras compatibles con la IBM PC, debido a la enorme popularidad de éstas, pero otras arquitecturas también hacen uso de este tipo de dispositivos.
  • 49. El Universal Serial Bus (bus universal en serie) o Conductor Universal en Serie (CUS), abreviado comúnmente USB, es un puerto que sirve para conectar periféricos a un ordenador. Fue creado en 1996 por siete empresas (que actualmente forman el consejo directivo): IBM, Intel,Northerm Telecom, Compaq, Microsoft, Digital Equipment Corporation y NEC.1
  • 50. Una impresora es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser. Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están permanentemente unidas al ordenador por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una interfaz de red interno (típicamente wireless o Ethernet), y que puede servir como un dispositivo para imprimir en papel algún documento para cualquier usuario de la red.