Table-ronde dans le cadre de la journée professionnelle "De l'ado au jeune adulte : quelle place à la médiathèque ?".
A Damigny (Alençon), le 17 avril 2014
Ados et jeunes adultes utilisateurs de la médiathèque
1. Ados et jeunes adultes
utilisateurs de la médiathèque
Médiathèque Michel Serres (Saint-Avertin 37)
Alice Bernard, chargée du numérique
2. La médiathèque
● Saint-Avertin : 14 000 habitants
● Une vraie volonté politique :
● Moderniser la bibliothèque
● Faire (re-)venir les jeunes, notamment les ados
● Favoriser le lien intergénérationnel
● Créer un lieu de vie
● Ouverture le 28 décembre 2012
● 1 100 m² public sur 3 niveaux
● 8,5 ETP, 25h30 d'ouverture au public
3. La médiathèque
● Passage d'une bibliothèque à une médiathèque
● de nouveaux fonds
● de nouveaux outils numériques
● L'appellation « Michel Serres »
11. L'espace Ado
Les usages de la lecture
● Collégiens : déjà actifs, en augmentation
● Lycéens / étudiants
● reviennent (un peu)
● les vacances => lecture détente/plaisir
● fréquentent l'espace BD adulte
12. L'espace Ado
Les usages de la lecture
● Les ados et les liseuses
– textes étudiés => classiques (adulte)
– littératures de l'imaginaire : fantasy, bit-lit,...
● Les adultes
● squattent les poufs
● empruntent romans et BD
13.
14. Les usages des tablettes
● Youtube !
● Internet : jeux en ligne, musique, Facebook
● Les applications proposées
● Recherche dans le catalogue
18. Les supports de jeu
(3 sur place + 6 en prêt)
● 3 consoles de salon pour 3 écrans TV
19. Les supports de jeu
(2 sur place + 4 en prêt)
● 2 consoles portables
20. Les supports de jeu
(4 sur place + 12 en prêt)
● 4 tablettes : 2 iPad + 2 Android
● Accès par code pour certains jeux (+12)
21. Les jeux
● En prêt
● + de 650 jeux pour consoles
– pour tous les publics (de PEGI 3 à 18)
– limitation de prêt liée à l'âge
– 1 jeu par carte abonné
– une moyenne de 390 prêts mensuels
● Sur place
– jeux dans les bacs
– démos et jeux complets téléchargés
– jeux personnels
22. Utilisation de l'espace
● Accès libre, pour abonné ou non
● Importance de fixer des règles
(squattage, comportement excessif, PEGI 18...)
23. Constats liés au jeu
● Ados déjà abonnés : un plus culturel
● Nouveaux inscrits + fréquentants :
du jeu, que du jeu (voire des livres... sur le jeu)
● Toujours les mêmes jeux
● Jeux préférés : tir, foot, Minecraft, action
● Forte demande de jeux multijoueurs
● Le pouvoir d'attraction du jeu
24. Animations
● Tournoi tous les 2-3 mois
● Soirée multijoueur 2x/an (partenariat MDJ)
=> croisement des publics
● Semaine numérique 2x/an
(Minecraft, art numérique)
● Travail sur l'effet surprise, la nouveauté
● Le Jeu de la semaine => développer leur curiosité
● Aléatoire : score à battre, rapidité, défis,...
25. L'espace numérique
Un troisième lieu
Entre la maison et l'établissement scolaire :
la médiathèque !
● prof absent
● après l'école
● avant d'autres activités (musique, sport)
27. L'espace numérique
Un troisième lieu
● Un lieu sans « Chuuuut !... »
● le jeu implique du bruit
– bande-son, paroles des jeux
– jeux coopératifs : échanges oraux pour avancer
● espace insonorisé, avec une porte
28. L'espace numérique
Un troisième lieu
● Un point de RDV
● sans jeu
– discussions sur place
– partent ensuite dans un recoin d'un autre espace
● pour le jeu
– commencer une partie en même temps
29. L'espace numérique
Un troisième lieu
● Vecteur de socialisation : le jeu crée du lien
● Point de RDV
● Rencontres
● Échanges, entraide
30. Relations ados / agents
● Relation décontractée, de « copinage »
● « tu »
● prénom
● Relation de partage, d'échanges
● suggestions d'achat
● avis sur leurs emprunts
● échange de connaissances
31. Après 1 an d'exercice
● Les ados reviennent : inscrits x 3 + fréquentants
Bilan inscrits 2013
32. Conclusion
● Apprécient d'avoir un fonds documentaire dédié
● Même s'ils vivotent dans les autres espaces
● Frustrations des 12-15 ans : carte jeunesse
● Le numérique :
● attire un nouveau public
● fait revenir les ados
● transforme la perception de la médiathèque
33. Projets en cours
● Création d'une carte ado
● Signalement de documents empruntables
(DVD A, BD A, jeux +16)
● Développement d'un fonds de livres sur le jeu
34. Merci de votre attention :-)
Alice Bernard
alice.bernard@ville-saint-avertin.fr
http://about.me/alicebernard
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