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Grupo de estudio PSIPIIA. Universidad de Antioquia
Enfoque de la exposición
La dimensión
investigativa y aplicada
a la inteligencia
artificial, cuenta con
alguna tradición y
existe en el medio un
buen número de
autoridades en esta
disciplina.
(LINGÜÍSTICA + INFORMATICA) X TEORIA MATEMATICA DE LA
    COMUNICACIÓN O TEORIA DE LA INFORMACIÓN Shannon


                     PERO
       + ADECUADO CONTEXTO DE INTEGRACIÓN
                       ES
                      I.A.
   A partir de teoría de la
    información se
    introdujeron en la
    lingüística algunos
    conceptos y se teorizó
    sobre las principales
    funciones del lenguaje.
   Relación entre lingüística
    y matemática no de
    aplicación sino de
    fundamentación teórica.
LENGUAJE                  TEORIA DE LA                 INTELIGENCIA
       NATURAL                  INFORMACIÓN                     ARTIFICIAL


• No tiene una estructura   •Se integra dentro del       • Se preocupa por llegar a
estadística.                calculo de probabilidades.   dar un significado, y
• Estructura sintáctico-    •Se ocupa de cuantificar     principalmente con su
semántica                   la información del           sentido.
                            mensaje.
                            •La información da un
                            mensaje, no es un
                            contenido semántico,
                            sino una característica de
                            los mensajes en su origen
                            (determinada por numero
                            de mensajes que tienen la
                            misma probabilidad de
                            ser emitidos).
 Pueden haber 2 o más mensajes con misma cantidad
  de información y ser semánticamente diferentes.
 Mismo enunciado portar gran cantidad de
  información o poca (o nula), dependiendo de la
  incertidumbre que elimine.
 Comunicación= proceso de transmisión de
  información.
 Información= Proceso de eliminación de posibilidades
  por la aparición de un elemento (señal o secuencia de
  señales) del conjunto.
 Se asocia con disminución de entropía (2da ley de
  termodinámica), la eliminación del caos (teoría de
  sistemas) y la eliminación del suspenso (Narrativa) .
   Entropía e información


   Entropía de una fuente
UNA COSA ES EL ESTUDIO DEL PROCESO DE
 TRANSMISIÓN DE LOS MENSAJES Y LA
 CUANTIFICACIÓN Y OTRA EL ANÁLISIS
 ALGEBRAICO DE SU ESTRUCTURA,
 FUNCIONES Y USOS DE LOS ENUNCIADOS
 EN EL CONTEXTO DE LA INTERACCIÓN
 COMUNICATIVA….
   Punto de vista técnico: I.A. rama avanzada de la
    informática.
   Haton (1991): El conjunto de estudios y
    aplicaciones orientadas a dotar al computador
    de capacidades que habitualmente se le
    atribuyen a la inteligencia humana (adquisición
    de conocimiento, percepción, razonamiento,
    toma de decisiones, etc…)
   Rolston (1990): Es una técnica mediante la cual
    se busca la solución de problemas complejos con
    el apoyo del computador, siguiendo procesos
    análogos al proceso de razonamiento humano.
   I.A. área interdisciplinaria.
   Se ocupa de estudio del
    desempeño inteligente del
    ser humano: como utiliza
    el lenguaje, el desarrollo
    de los procesos de
    inferencia, la comprensión
    de los fenómenos, los
    procesos de aprendizaje,
    las formas de percepción,
    la forma en como
    adquieren, aplican,
    transfieren conocimientos
    sobre el mundo +.
Se observan 4 etapas (Haton, 1991):

Primera etapa            Segunda etapa          Tercera etapa            Cuarta etapa

Años 50                  Años 60                -Explosión de trabajos   Años 80
-Nacimiento I.A.         -Despegue.             que permiten             -Ingreso de la I.A. a
-Exagerado               -Aparición de          establecer las bases     vida económica.
optimismo.               múltiples programas.   de la I.A. actual.       -Realizaciones
-Enorme dificultad del   -Resultados            -Relación con la         practicas.
problema.                significativos.        representación del       -Creciente numero de
-Múltiples fracasos                             conocimiento y           proyectos
                                                razonamiento.            investigativos.
                                                -Sistemas expertos.
                                                -Irrupción de
                                                pragmática.
                                                -Comprensión de
                                                lenguaje natural.
                                                -Robótica avanzada.
Relacionadas con:
 Tipo de información
  que manipula
 Procedimientos
  metodológicos que
  sigue para la solución
  de problemas
 La forma de adaptarse
  a las situaciones
 El tipo de lenguajes de
  programación.
I.A                                 COMPUTACIÓN

• Información simbólica.                    •Información discreta o discontinua.
• Maneja información más relacionada        •Maneja información numérica.
con objetos, hechos, conceptos y reglas.    •Rinden resultados muy pobres.
• Caracteriza la potencia medida en el      • Se adaptan mal procesamiento de datos
numero de inferencias lógicas realizadas    simbólicos.
por segundo.                                •Caracteriza la potencia de un
•Procedimientos Heurísticos. +              computador en millones de operaciones
•Solución satisfactoria.                    realizadas por segundo.
•Datos de entrada imprecisos,               •Procedimientos algorítmicos.+
contradictorios o incompletos.              •Desempeño optimo.
•Nivel de exactitud y precisión deriva de   •Datos de entrada precisos.
calidad y cantidad del conocimiento con     •Aborda problemas mediante
que se enfrenta el problema.                instrucciones de cumplimiento riguroso.
•Aborda problemas complejos mediante        •Aplica lógicas monótonas (valor de
conocimientos y desarrollo de procesos      verdad se mantiene).
de inferencia.
• Aplican lógicas modales (no monótonas)
 Informática tradicional: lenguaje
  es en base sintáctica.
 En I.A.: Lenguaje lógico-
  semántica. (PROLOG)+
 Proximidad entre los
  formalismos de base de la
  descripción lingüística, la
  representación de conocimiento
  y la programación.
 Papel de gramática en I.A:
  modelo gramatical se adecua
  más a necesidades de la
  descripción de la estructura de la
  oración, formalización de los
  conocimientos semántico –
  pragmáticos, y por ende, para la
  manipulación del sentido en la
  perspectiva en perspectiva del
  lengua natural.
CAMPOS DE
APLICACIÓN I.A. +


A)   Matemáticas
B)   Procesamiento
     automático del lenguaje
     natural. (oral y escrito)
C)   Interpretación de
     imágenes.
D)   Robótica
E)   Juegos.


     LOS PROBLEMAS
     ABORDABLES POR LA
     I.A. SON AQUELLOS QUE
     EL HOMBRE NO PUEDE
     RESOLVER FACILMENTE ,
     O EN UN TIEMPO
     RAZONABLE, PERO QUE
     SON COMPLETAMENTE
     FORMALIZABLES.
                 (Haton, 1991)
   La lingüística es una de
    las ciencias cognitivas.


   Lenguaje natural: es el
    sistema más genuino
    de representación del
    conocimiento.
   Se ocupa de explicitar, mediante la formulación
    de reglas, tanto el sistema de conocimientos que
    son el fundamento de la competencia
    lingüística, como el sistema de conocimientos
    que son el fundamento de la competencia
    comunicativa.
   Lingüística moderna como rama de la psicología
    cognitiva, ya que trata de descubrir una realidad
    mental subyacente a la conducta (Chomsky,
    1970).
Sólo son soluciones en
                                                      No siempre se dispone de
                     virtud del desarrollo de
                                                      datos exactos, y por tanto
                    procesos de inferencia, en
                                                           requieren de un
                    los que se intervienen una
                                                     tratamiento tolerante a los
                     gran cantidad y variedad
                                                       fenómenos cambiantes
                         de conocimientos




                                                                              La información de base,
 No algoritmizables,                                                            no siempre se puede
 implementación de                                                           acceder en forma discreta
mecanismos heurísticos                                                       sino en forma de cadenas
   por situaciones                         Traducción                           de sonidos, gráficas,
     cambiantes                            automática                            espectrogramas de
                                                                                    sonido, etc…
                                                 y
                                         Procesamiento
                                           del habla +
UN EJEMPLO DE LOS SISTEMAS DE COMPUTACIÓN UTILIZADOS EN LA
I.A.
   Un SE es un conjunto estructurado de programas de
    computación diseñados para solucionar problemas
    complejos.
   Es una muestra de la tecnología de la I.A. que por
    naturaleza se basa en conocimientos.
   Opera mediante la explotación de un conjunto exhaustivo
    de conocimientos y la simulación de procesos de
    inferencia.
   Está destinado para solucionar una determinada clase de
    problemas en un área especifica.
   Participan el experto y el ingeniero de conocimientos.+
   Se compone de: un sistema de almacenamiento de
    conocimiento, un sistema de medios de actualización de
    conocimientos, un sistema de explicación y un interfaz del
    usuario.
BASE DE CONOCIMIENTOS
   Organización del conjunto de
    conocimientos sobre los
    hechos relacionados con las
    distintas facetas del
    problema.
   Se enriquece con nuevos
    datos derivados de procesos
    de inferencia.
   Conocimientos factuales y
    procedimentales.+
   No técnica universal para
    representar conocimiento.
   Lógica modal.+
LOGICA DE PREDICADO    LOGICA MODAL


CONOCIMIENTO FACTUAL   -el símbolo
                       que representa la expresión del
                       lenguaje natural "es necesario
                       que“
CONOCIMIENTO            -el símbolo
PROCEDIMENTAL          que representa la expresión "es
                       posible que“
MOTOR DE INFERENCIA

   Mecanismo diseñado para
    manipular la base de
    conocimiento y activar
    procesos de razonamiento
    en una situación de
    consulta.
   Ubica conocimientos y a
    partir de estos deduce
    nuevos.
SISTEMA DE ACTUALIZACION
DE CONOCIMIENTOS                 “Como la descripción del
                                 mundo es una tarea
   Mecanismo diseñado para      potencialmente infinita, en la
                                 medida en que los
    captar y sistematizar        computadores sean capaces de
    nuevos conocimientos y así   aprender de las experiencias
    enriquecer la base de        sólo será necesario
                                 administrarles conocimientos
    conocimientos.               iníciales para que a partir de
   La actualiza: experto,       ellos deduzcan otros de
    Ingeniero de                 acuerdo con su
                                 funcionamiento”
    conocimientos o sistema                         (Carré, 1991)
    mismo.
SISTEMA DE EXPLICACIONES

 Preocupación de lógica
  moderna por destierro de la
  intuición.
 A cambio de la intuición se da
  la explicitación de todo el
  desarrollo deductivo.
 Capacidad de explicar propio
  razonamiento es fundamento
  de credibilidad.
 Lógica formal: carácter
  reflexivo.
INTERFAZ DEL USUARIO
 Es un mecanismo que acepta
  información de parte del
  usuario y la traduce a una
  forma aceptable para el resto
  del sistema.
 Por otra parte, recibe la
  información proveniente del
  sistema y la traduce de tal
  forma que pueda ser
  comprendida por el usuario.
 Integra un procesador de
  lenguaje natural que acepta y
  devuelve información.
   La comunicación de información en lenguaje
    natural por parte de la maquina es una
    aplicación de los resultados del PNL, consiste en
    poder generar textos a partir de estructuras de
    datos.
   Aunque en la actualidad no existen sistemas que
    reproduzcan la potencia global del lenguaje
    humano, existen sistemas que han producido
    resultados impresionantes mediante la
    utilización de subdominios restringidos del
    lenguaje natural (Rolston, 1990)
   Las principales partes de los S.E. muestran los
    recursos de que dispone la I.A. para abordar
    problema PLN.
   El conocimiento de arquitectura S.E. permite
    conocer el lugar y el papel del lenguaje
    natural en esta tecnología.
   El lenguaje natural adquiere una importancia
    cada vez más creciente en la informática
    moderna, ya como objeto de estudio, ya
    como instrumento de la interacción.
   Comparten fundamentos como
    la teoría de la recursividad, la
    teoría gramáticas generativas y
    la teoría autómata, etc.…
   Los lenguajes de que se ocupan
    se fundamentan en los mismo
    procesos.
   Lingüística y matemáticas:
    relación no cuantitativa o
    aritmética, sino formal y
    algebraica.
   Relación de complementariedad
    y constante interfertilización.
   Lingüística ha asimilado
    investigaciones en área de lógica
    matemática y en fundamentos
    de matemáticas.
   Objetivo I.A.: Construir
    computadores que
    acepten, procesen y
    operen con el lenguaje
    natural.
   Objetivo Lingüística: I.A. la
    provee de recursos
    teóricos y técnicos
    necesarios para validar
    refutar y modificar
    (mediante la simulación)
    sus hipótesis
    formalizadoras sobre la
    estructura y
    funcionamiento de la
    lengua
EL RESULTADO DE UNA INTEGRACIÓN.
Factores que determinan la actuación lingüística:
 El análisis de los componentes (y su respectiva interacción), fonético-
  fonológico, morfológico, sintáctico y semántico.
 El análisis de la manera como los usuarios de una lengua producen e
  interpretan enunciados.
 La construcción de sistemas de representación del conocimiento que sirva
  de base para el análisis pragmático que dé cuenta de cómo el contexto
  determinada la interpretación de los enunciados.
 La modelización de los procesos de inferencia.
 La especificación de algoritmos de Parsing (análisis sintáctico) y el estudio
  de sus propiedades computacionales.
 La construcción de interfaces en lenguaje natural para la consulta de bases
  de datos.
 El diseño de técnicas de análisis tolerantes que acepten los errores, datos
  incompleto, redundancias.
 La construcción de sistemas de traducción automática, de análisis y
  generación de textos.
 La construcción de sistemas del habla.
 La construcción de sistemas de instrucción asistida por computador, etc…
“Para tratar automáticamente a lengua primero hay que conocerla”.
                                                           (Carré, 1991)
   Proyecto para construir computadores que acepten el
    lenguaje natural y operen eficientemente con él.
   Que los enunciados mediante los cuales se desarrolla
    una interacción comunicativa, puedan ser captados
    por el computador y éste tenga un comportamiento
    comunicativo análogo al de un hablante- oyente
    normal.
   PNL comienza con la formalización. Sin embargo,
    como no son los objetos o los procesos los que se
    formalizan sino la descripción que se hace de ellos, lo
    que es objeto de formalización, y consecuentemente,
    de procesamiento, no es el lenguaje, sino los
    conocimientos que de él tiene el hablante- oyente.
   En la perspectiva programática, I.A. es el marco de referencia de
    mayor trascendencia para el desarrollo de la investigación y la
    aplicación lingüística.
   La lingüística desempeña un papel central en el contexto de la I.A.
    puesto que se ocupa del análisis del sistema más genuino de
    representación de los conocimientos y de la manera como el hombre
    los utiliza adecuadamente en su comportamiento comunicativo.
   El conocimiento se constituye en el fundamento de la potencia de las
    técnicas de la I.A. como el S.E.
   La tarea fundamental de la lingüística en el campo de la I.A. consiste
    en proporcionar Lingüísticos que capacitan al hablante- oyente para
    interactuar adecuadamente en los distintos eventos comunicativos.
   La integración en el contexto de la I.A. es para la lingüística una forma
    de ponerse en consonancia con las exigencias de la tecnología
    moderna y de ampliar su radio de aplicación de acuerdo con los
    desarrollos de la informática y las industrias de la lengua.

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Lingüística e inteligencia artificial

  • 1. Grupo de estudio PSIPIIA. Universidad de Antioquia
  • 2. Enfoque de la exposición
  • 3. La dimensión investigativa y aplicada a la inteligencia artificial, cuenta con alguna tradición y existe en el medio un buen número de autoridades en esta disciplina.
  • 4. (LINGÜÍSTICA + INFORMATICA) X TEORIA MATEMATICA DE LA COMUNICACIÓN O TEORIA DE LA INFORMACIÓN Shannon PERO + ADECUADO CONTEXTO DE INTEGRACIÓN ES I.A.
  • 5. A partir de teoría de la información se introdujeron en la lingüística algunos conceptos y se teorizó sobre las principales funciones del lenguaje.  Relación entre lingüística y matemática no de aplicación sino de fundamentación teórica.
  • 6. LENGUAJE TEORIA DE LA INTELIGENCIA NATURAL INFORMACIÓN ARTIFICIAL • No tiene una estructura •Se integra dentro del • Se preocupa por llegar a estadística. calculo de probabilidades. dar un significado, y • Estructura sintáctico- •Se ocupa de cuantificar principalmente con su semántica la información del sentido. mensaje. •La información da un mensaje, no es un contenido semántico, sino una característica de los mensajes en su origen (determinada por numero de mensajes que tienen la misma probabilidad de ser emitidos).
  • 7.  Pueden haber 2 o más mensajes con misma cantidad de información y ser semánticamente diferentes.  Mismo enunciado portar gran cantidad de información o poca (o nula), dependiendo de la incertidumbre que elimine.  Comunicación= proceso de transmisión de información.  Información= Proceso de eliminación de posibilidades por la aparición de un elemento (señal o secuencia de señales) del conjunto.  Se asocia con disminución de entropía (2da ley de termodinámica), la eliminación del caos (teoría de sistemas) y la eliminación del suspenso (Narrativa) .
  • 8.
  • 9. Entropía e información  Entropía de una fuente
  • 10. UNA COSA ES EL ESTUDIO DEL PROCESO DE TRANSMISIÓN DE LOS MENSAJES Y LA CUANTIFICACIÓN Y OTRA EL ANÁLISIS ALGEBRAICO DE SU ESTRUCTURA, FUNCIONES Y USOS DE LOS ENUNCIADOS EN EL CONTEXTO DE LA INTERACCIÓN COMUNICATIVA….
  • 11. Punto de vista técnico: I.A. rama avanzada de la informática.  Haton (1991): El conjunto de estudios y aplicaciones orientadas a dotar al computador de capacidades que habitualmente se le atribuyen a la inteligencia humana (adquisición de conocimiento, percepción, razonamiento, toma de decisiones, etc…)  Rolston (1990): Es una técnica mediante la cual se busca la solución de problemas complejos con el apoyo del computador, siguiendo procesos análogos al proceso de razonamiento humano.
  • 12. I.A. área interdisciplinaria.  Se ocupa de estudio del desempeño inteligente del ser humano: como utiliza el lenguaje, el desarrollo de los procesos de inferencia, la comprensión de los fenómenos, los procesos de aprendizaje, las formas de percepción, la forma en como adquieren, aplican, transfieren conocimientos sobre el mundo +.
  • 13. Se observan 4 etapas (Haton, 1991): Primera etapa Segunda etapa Tercera etapa Cuarta etapa Años 50 Años 60 -Explosión de trabajos Años 80 -Nacimiento I.A. -Despegue. que permiten -Ingreso de la I.A. a -Exagerado -Aparición de establecer las bases vida económica. optimismo. múltiples programas. de la I.A. actual. -Realizaciones -Enorme dificultad del -Resultados -Relación con la practicas. problema. significativos. representación del -Creciente numero de -Múltiples fracasos conocimiento y proyectos razonamiento. investigativos. -Sistemas expertos. -Irrupción de pragmática. -Comprensión de lenguaje natural. -Robótica avanzada.
  • 14. Relacionadas con:  Tipo de información que manipula  Procedimientos metodológicos que sigue para la solución de problemas  La forma de adaptarse a las situaciones  El tipo de lenguajes de programación.
  • 15. I.A COMPUTACIÓN • Información simbólica. •Información discreta o discontinua. • Maneja información más relacionada •Maneja información numérica. con objetos, hechos, conceptos y reglas. •Rinden resultados muy pobres. • Caracteriza la potencia medida en el • Se adaptan mal procesamiento de datos numero de inferencias lógicas realizadas simbólicos. por segundo. •Caracteriza la potencia de un •Procedimientos Heurísticos. + computador en millones de operaciones •Solución satisfactoria. realizadas por segundo. •Datos de entrada imprecisos, •Procedimientos algorítmicos.+ contradictorios o incompletos. •Desempeño optimo. •Nivel de exactitud y precisión deriva de •Datos de entrada precisos. calidad y cantidad del conocimiento con •Aborda problemas mediante que se enfrenta el problema. instrucciones de cumplimiento riguroso. •Aborda problemas complejos mediante •Aplica lógicas monótonas (valor de conocimientos y desarrollo de procesos verdad se mantiene). de inferencia. • Aplican lógicas modales (no monótonas)
  • 16.  Informática tradicional: lenguaje es en base sintáctica.  En I.A.: Lenguaje lógico- semántica. (PROLOG)+  Proximidad entre los formalismos de base de la descripción lingüística, la representación de conocimiento y la programación.  Papel de gramática en I.A: modelo gramatical se adecua más a necesidades de la descripción de la estructura de la oración, formalización de los conocimientos semántico – pragmáticos, y por ende, para la manipulación del sentido en la perspectiva en perspectiva del lengua natural.
  • 17. CAMPOS DE APLICACIÓN I.A. + A) Matemáticas B) Procesamiento automático del lenguaje natural. (oral y escrito) C) Interpretación de imágenes. D) Robótica E) Juegos. LOS PROBLEMAS ABORDABLES POR LA I.A. SON AQUELLOS QUE EL HOMBRE NO PUEDE RESOLVER FACILMENTE , O EN UN TIEMPO RAZONABLE, PERO QUE SON COMPLETAMENTE FORMALIZABLES. (Haton, 1991)
  • 18. La lingüística es una de las ciencias cognitivas.  Lenguaje natural: es el sistema más genuino de representación del conocimiento.
  • 19. Se ocupa de explicitar, mediante la formulación de reglas, tanto el sistema de conocimientos que son el fundamento de la competencia lingüística, como el sistema de conocimientos que son el fundamento de la competencia comunicativa.  Lingüística moderna como rama de la psicología cognitiva, ya que trata de descubrir una realidad mental subyacente a la conducta (Chomsky, 1970).
  • 20. Sólo son soluciones en No siempre se dispone de virtud del desarrollo de datos exactos, y por tanto procesos de inferencia, en requieren de un los que se intervienen una tratamiento tolerante a los gran cantidad y variedad fenómenos cambiantes de conocimientos La información de base, No algoritmizables, no siempre se puede implementación de acceder en forma discreta mecanismos heurísticos sino en forma de cadenas por situaciones Traducción de sonidos, gráficas, cambiantes automática espectrogramas de sonido, etc… y Procesamiento del habla +
  • 21. UN EJEMPLO DE LOS SISTEMAS DE COMPUTACIÓN UTILIZADOS EN LA I.A.
  • 22. Un SE es un conjunto estructurado de programas de computación diseñados para solucionar problemas complejos.  Es una muestra de la tecnología de la I.A. que por naturaleza se basa en conocimientos.  Opera mediante la explotación de un conjunto exhaustivo de conocimientos y la simulación de procesos de inferencia.  Está destinado para solucionar una determinada clase de problemas en un área especifica.  Participan el experto y el ingeniero de conocimientos.+  Se compone de: un sistema de almacenamiento de conocimiento, un sistema de medios de actualización de conocimientos, un sistema de explicación y un interfaz del usuario.
  • 23. BASE DE CONOCIMIENTOS  Organización del conjunto de conocimientos sobre los hechos relacionados con las distintas facetas del problema.  Se enriquece con nuevos datos derivados de procesos de inferencia.  Conocimientos factuales y procedimentales.+  No técnica universal para representar conocimiento.  Lógica modal.+
  • 24. LOGICA DE PREDICADO LOGICA MODAL CONOCIMIENTO FACTUAL -el símbolo que representa la expresión del lenguaje natural "es necesario que“ CONOCIMIENTO -el símbolo PROCEDIMENTAL que representa la expresión "es posible que“
  • 25. MOTOR DE INFERENCIA  Mecanismo diseñado para manipular la base de conocimiento y activar procesos de razonamiento en una situación de consulta.  Ubica conocimientos y a partir de estos deduce nuevos.
  • 26. SISTEMA DE ACTUALIZACION DE CONOCIMIENTOS “Como la descripción del mundo es una tarea  Mecanismo diseñado para potencialmente infinita, en la medida en que los captar y sistematizar computadores sean capaces de nuevos conocimientos y así aprender de las experiencias enriquecer la base de sólo será necesario administrarles conocimientos conocimientos. iníciales para que a partir de  La actualiza: experto, ellos deduzcan otros de Ingeniero de acuerdo con su funcionamiento” conocimientos o sistema (Carré, 1991) mismo.
  • 27. SISTEMA DE EXPLICACIONES  Preocupación de lógica moderna por destierro de la intuición.  A cambio de la intuición se da la explicitación de todo el desarrollo deductivo.  Capacidad de explicar propio razonamiento es fundamento de credibilidad.  Lógica formal: carácter reflexivo.
  • 28. INTERFAZ DEL USUARIO  Es un mecanismo que acepta información de parte del usuario y la traduce a una forma aceptable para el resto del sistema.  Por otra parte, recibe la información proveniente del sistema y la traduce de tal forma que pueda ser comprendida por el usuario.  Integra un procesador de lenguaje natural que acepta y devuelve información.
  • 29.
  • 30. La comunicación de información en lenguaje natural por parte de la maquina es una aplicación de los resultados del PNL, consiste en poder generar textos a partir de estructuras de datos.  Aunque en la actualidad no existen sistemas que reproduzcan la potencia global del lenguaje humano, existen sistemas que han producido resultados impresionantes mediante la utilización de subdominios restringidos del lenguaje natural (Rolston, 1990)
  • 31. Las principales partes de los S.E. muestran los recursos de que dispone la I.A. para abordar problema PLN.  El conocimiento de arquitectura S.E. permite conocer el lugar y el papel del lenguaje natural en esta tecnología.  El lenguaje natural adquiere una importancia cada vez más creciente en la informática moderna, ya como objeto de estudio, ya como instrumento de la interacción.
  • 32. Comparten fundamentos como la teoría de la recursividad, la teoría gramáticas generativas y la teoría autómata, etc.…  Los lenguajes de que se ocupan se fundamentan en los mismo procesos.  Lingüística y matemáticas: relación no cuantitativa o aritmética, sino formal y algebraica.  Relación de complementariedad y constante interfertilización.  Lingüística ha asimilado investigaciones en área de lógica matemática y en fundamentos de matemáticas.
  • 33. Objetivo I.A.: Construir computadores que acepten, procesen y operen con el lenguaje natural.  Objetivo Lingüística: I.A. la provee de recursos teóricos y técnicos necesarios para validar refutar y modificar (mediante la simulación) sus hipótesis formalizadoras sobre la estructura y funcionamiento de la lengua
  • 34. EL RESULTADO DE UNA INTEGRACIÓN.
  • 35. Factores que determinan la actuación lingüística:  El análisis de los componentes (y su respectiva interacción), fonético- fonológico, morfológico, sintáctico y semántico.  El análisis de la manera como los usuarios de una lengua producen e interpretan enunciados.  La construcción de sistemas de representación del conocimiento que sirva de base para el análisis pragmático que dé cuenta de cómo el contexto determinada la interpretación de los enunciados.  La modelización de los procesos de inferencia.  La especificación de algoritmos de Parsing (análisis sintáctico) y el estudio de sus propiedades computacionales.  La construcción de interfaces en lenguaje natural para la consulta de bases de datos.  El diseño de técnicas de análisis tolerantes que acepten los errores, datos incompleto, redundancias.  La construcción de sistemas de traducción automática, de análisis y generación de textos.  La construcción de sistemas del habla.  La construcción de sistemas de instrucción asistida por computador, etc…
  • 36. “Para tratar automáticamente a lengua primero hay que conocerla”. (Carré, 1991)
  • 37. Proyecto para construir computadores que acepten el lenguaje natural y operen eficientemente con él.  Que los enunciados mediante los cuales se desarrolla una interacción comunicativa, puedan ser captados por el computador y éste tenga un comportamiento comunicativo análogo al de un hablante- oyente normal.  PNL comienza con la formalización. Sin embargo, como no son los objetos o los procesos los que se formalizan sino la descripción que se hace de ellos, lo que es objeto de formalización, y consecuentemente, de procesamiento, no es el lenguaje, sino los conocimientos que de él tiene el hablante- oyente.
  • 38.
  • 39.
  • 40.
  • 41. En la perspectiva programática, I.A. es el marco de referencia de mayor trascendencia para el desarrollo de la investigación y la aplicación lingüística.  La lingüística desempeña un papel central en el contexto de la I.A. puesto que se ocupa del análisis del sistema más genuino de representación de los conocimientos y de la manera como el hombre los utiliza adecuadamente en su comportamiento comunicativo.  El conocimiento se constituye en el fundamento de la potencia de las técnicas de la I.A. como el S.E.  La tarea fundamental de la lingüística en el campo de la I.A. consiste en proporcionar Lingüísticos que capacitan al hablante- oyente para interactuar adecuadamente en los distintos eventos comunicativos.  La integración en el contexto de la I.A. es para la lingüística una forma de ponerse en consonancia con las exigencias de la tecnología moderna y de ampliar su radio de aplicación de acuerdo con los desarrollos de la informática y las industrias de la lengua.