SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 12
Baixar para ler offline
Rubyの実装をRubiniusで
調べると便利
@saboyutaka
Shibuya.rb
2015/1/21
• @saboyutaka
• Work at pixiv Inc.
• Develop BOOTH
• Web App Engineer (Ruby on Rails)
• RubyKaigi staff 2013, 2014
• Live at Geekhouse Shinjuku
• Airbnb Hosting Owner
Who are you?
Rubyの内部実装を知りたいときに
・ドキュメントではなくソースコード読みたい
・Webでは特定のコードを読みたいときに探すのが大変
・cRubyの実装を読むほどのC言語のスキルがない
Rubinius
http://rubini.us
Install Rubinius
$ rbenv install rbx-2.2.10
こんなコード書いてた
あれ、Range.=== って include? 呼んでたは
ずだったけどinclude?ってどんな実装なんだ
ろう?
Rubniusで調べてみた
https://github.com/rubinius/rubinius/blob/
master/kernel/common/range.rb
Range Class
Range Class
===, include? method
Range Class
cover? method
まとめ
• Rubiniusを学習目的に使う便利
• ググって探すよりも早いかもしれない
• cRubyにコミット、コントリビュートしたい場合はC言語のスキルを身につけてcRuby
のソースを読んだ方がいいかも

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Unity C#と.NET Core(MagicOnion) C# そしてKotlinによるハーモニー
Unity C#と.NET Core(MagicOnion) C# そしてKotlinによるハーモニーUnity C#と.NET Core(MagicOnion) C# そしてKotlinによるハーモニー
Unity C#と.NET Core(MagicOnion) C# そしてKotlinによるハーモニー
Yoshifumi Kawai
 
Rubyを楽しくする第一歩!ブロックを理解する!
Rubyを楽しくする第一歩!ブロックを理解する!Rubyを楽しくする第一歩!ブロックを理解する!
Rubyを楽しくする第一歩!ブロックを理解する!
Kanako Kobayashi
 
Coq for Moblie Phone @ ML名古屋
Coq for Moblie Phone @ ML名古屋Coq for Moblie Phone @ ML名古屋
Coq for Moblie Phone @ ML名古屋
Hiroki Mizuno
 

Mais procurados (20)

Building the Game Server both API and Realtime via c#
Building the Game Server both API and Realtime via c#Building the Game Server both API and Realtime via c#
Building the Game Server both API and Realtime via c#
 
Dockerのオフィシャルrubyイメージとは?
Dockerのオフィシャルrubyイメージとは?Dockerのオフィシャルrubyイメージとは?
Dockerのオフィシャルrubyイメージとは?
 
SendGridのない世界 | SendGrid Night in Osaka #2
SendGridのない世界 | SendGrid Night in Osaka #2SendGridのない世界 | SendGrid Night in Osaka #2
SendGridのない世界 | SendGrid Night in Osaka #2
 
Perl motion
Perl motionPerl motion
Perl motion
 
Unity C#と.NET Core(MagicOnion) C# そしてKotlinによるハーモニー
Unity C#と.NET Core(MagicOnion) C# そしてKotlinによるハーモニーUnity C#と.NET Core(MagicOnion) C# そしてKotlinによるハーモニー
Unity C#と.NET Core(MagicOnion) C# そしてKotlinによるハーモニー
 
『健全なフロントエンド開発をしよう 〜Railsに乗っかるという選択編〜』 アップ用
『健全なフロントエンド開発をしよう 〜Railsに乗っかるという選択編〜』 アップ用『健全なフロントエンド開発をしよう 〜Railsに乗っかるという選択編〜』 アップ用
『健全なフロントエンド開発をしよう 〜Railsに乗っかるという選択編〜』 アップ用
 
Hacking Ruby with Python
Hacking Ruby with PythonHacking Ruby with Python
Hacking Ruby with Python
 
ふつうのRailsアプリケーション開発
ふつうのRailsアプリケーション開発ふつうのRailsアプリケーション開発
ふつうのRailsアプリケーション開発
 
Rubyを楽しくする第一歩!ブロックを理解する!
Rubyを楽しくする第一歩!ブロックを理解する!Rubyを楽しくする第一歩!ブロックを理解する!
Rubyを楽しくする第一歩!ブロックを理解する!
 
この実装には問題がある!
この実装には問題がある!この実装には問題がある!
この実装には問題がある!
 
C#で速度を極めるいろは
C#で速度を極めるいろはC#で速度を極めるいろは
C#で速度を極めるいろは
 
Coq for Moblie Phone @ ML名古屋
Coq for Moblie Phone @ ML名古屋Coq for Moblie Phone @ ML名古屋
Coq for Moblie Phone @ ML名古屋
 
jupyter notebook (jupyterhub) で ruby とグラフ
jupyter notebook (jupyterhub) で ruby とグラフjupyter notebook (jupyterhub) で ruby とグラフ
jupyter notebook (jupyterhub) で ruby とグラフ
 
Ember コミュニティとわたし
Ember コミュニティとわたしEmber コミュニティとわたし
Ember コミュニティとわたし
 
RubyからC#を扱う
RubyからC#を扱うRubyからC#を扱う
RubyからC#を扱う
 
Python におけるドメイン駆動設計(戦術面)の勘どころ
Python におけるドメイン駆動設計(戦術面)の勘どころPython におけるドメイン駆動設計(戦術面)の勘どころ
Python におけるドメイン駆動設計(戦術面)の勘どころ
 
UniRx勉強会 reactive extensions inside(公開用)
UniRx勉強会   reactive extensions inside(公開用)UniRx勉強会   reactive extensions inside(公開用)
UniRx勉強会 reactive extensions inside(公開用)
 
bicep 0.5 pre
bicep 0.5 prebicep 0.5 pre
bicep 0.5 pre
 
Railsチュートリアル(second)を終えて
Railsチュートリアル(second)を終えてRailsチュートリアル(second)を終えて
Railsチュートリアル(second)を終えて
 
jazug34 Container Apps Key Vault
jazug34 Container Apps Key Vaultjazug34 Container Apps Key Vault
jazug34 Container Apps Key Vault
 

Mais de Yutaka Tachibana

Mais de Yutaka Tachibana (9)

GraphQLはどんな時に使うか
GraphQLはどんな時に使うかGraphQLはどんな時に使うか
GraphQLはどんな時に使うか
 
グラフモデルとSoEとGraphQL データ指向アプリケーションデザインから見るGraphQL
グラフモデルとSoEとGraphQL データ指向アプリケーションデザインから見るGraphQLグラフモデルとSoEとGraphQL データ指向アプリケーションデザインから見るGraphQL
グラフモデルとSoEとGraphQL データ指向アプリケーションデザインから見るGraphQL
 
サーバーサイドから見るGraphQL Serverless Meetup #19
サーバーサイドから見るGraphQL Serverless Meetup #19サーバーサイドから見るGraphQL Serverless Meetup #19
サーバーサイドから見るGraphQL Serverless Meetup #19
 
Playing capitalism game as engineer
Playing capitalism game as engineer Playing capitalism game as engineer
Playing capitalism game as engineer
 
Phpstormを使いこなす
Phpstormを使いこなすPhpstormを使いこなす
Phpstormを使いこなす
 
Cloud native & cloud design patterns for small teams - ハッカーズチャンプルー2018
Cloud native & cloud design patterns for  small teams - ハッカーズチャンプルー2018Cloud native & cloud design patterns for  small teams - ハッカーズチャンプルー2018
Cloud native & cloud design patterns for small teams - ハッカーズチャンプルー2018
 
grpc-gateway を試してみた fukuoka.go#11
grpc-gateway を試してみた fukuoka.go#11grpc-gateway を試してみた fukuoka.go#11
grpc-gateway を試してみた fukuoka.go#11
 
ギークハウス沖縄rebuild with リノベスイッチ
ギークハウス沖縄rebuild with リノベスイッチギークハウス沖縄rebuild with リノベスイッチ
ギークハウス沖縄rebuild with リノベスイッチ
 
Ruby and I at 神奈川Ruby会議01
Ruby and I at 神奈川Ruby会議01Ruby and I at 神奈川Ruby会議01
Ruby and I at 神奈川Ruby会議01
 

Último

Último (11)

LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアルLoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
 
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイス
LoRaWANスマート距離検出センサー  DS20L  カタログ  LiDARデバイスLoRaWANスマート距離検出センサー  DS20L  カタログ  LiDARデバイス
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイス
 
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
 
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
 
業務で生成AIを活用したい人のための生成AI入門講座(社外公開版:キンドリルジャパン社内勉強会:2024年4月発表)
業務で生成AIを活用したい人のための生成AI入門講座(社外公開版:キンドリルジャパン社内勉強会:2024年4月発表)業務で生成AIを活用したい人のための生成AI入門講座(社外公開版:キンドリルジャパン社内勉強会:2024年4月発表)
業務で生成AIを活用したい人のための生成AI入門講座(社外公開版:キンドリルジャパン社内勉強会:2024年4月発表)
 
NewSQLの可用性構成パターン(OCHaCafe Season 8 #4 発表資料)
NewSQLの可用性構成パターン(OCHaCafe Season 8 #4 発表資料)NewSQLの可用性構成パターン(OCHaCafe Season 8 #4 発表資料)
NewSQLの可用性構成パターン(OCHaCafe Season 8 #4 発表資料)
 
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
 
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
 
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
新人研修 後半        2024/04/26の勉強会で発表されたものです。新人研修 後半        2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
 
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
 
Observabilityは従来型の監視と何が違うのか(キンドリルジャパン社内勉強会:2022年10月27日発表)
Observabilityは従来型の監視と何が違うのか(キンドリルジャパン社内勉強会:2022年10月27日発表)Observabilityは従来型の監視と何が違うのか(キンドリルジャパン社内勉強会:2022年10月27日発表)
Observabilityは従来型の監視と何が違うのか(キンドリルジャパン社内勉強会:2022年10月27日発表)
 

Rubyの実装をRubiniusで便利