Este documento presenta varias aplicaciones educativas que pueden usarse para mejorar el pensamiento lógico-matemático. Describe aplicaciones como Sebran, Tangram, Juan X 8 y Gcompris que incluyen juegos de memoria, rompecabezas, laberintos y actividades de suma, resta y multiplicación para desarrollar estas habilidades.
Ahd mi mundo virtual en el desarrollo del pensamiento lógico matemático
1.
2. El proyecto de aula que explorarás a continuación te
enseñará cosas muy divertidas e interesantes sobre el
maravilloso mundo de las matemáticas.
¿Quieres saber más?
Explora aquí
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A Continuación encontrarás algunos aplicativos que
te ayudarán a mejorar el pensamiento critico y
lógico- matemático
SEBRAN
1.Utiliza la memoria para realizar
el concéntrese
2.Realiza las sumas las restas y las multiplicaciones de forma
rápida
3.De forma ágil resuelve las operaciones que
caen en forma de lluvia.
INGRESA aquí
5. TANGRAM
1. Ubica las piezas según corresponda y forma la figura.
Recuerda que no puede sobrar ninguna
*Explora aquí
Juan X 8
Guía la mariquita a través del laberinto. Multiplica cada
que te encuentres con un obstáculo.
Pincha en la mariquita
exploradora
6. *Gcompris
1. Realiza las actividades de Secuencia
2. utiliza un “masticador” que se coma los múltiplos de un
número. También deberás comerte algunas sumas
3. Realiza las actividades en las que los estudiantes sumen
y resten colocando la cantidad que corresponda con el otro
lado de la balanza.
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