5. La CPU es el componente
en una computadora
digital que interpreta las
instrucciones y procesa
los datos contenidos en
los programas de
computadora.
Es la parte que
contribuye al cerebro de
cualquier computadora,
es el encargado de
realizar y dirigir las
6. Es una tarjeta de circuito
impreso a la que se conectan
las demás partes del
ordenador
7. El microprocesador o
simplemente procesador, es
el circuito integrado más
importante, de tal modo,
que se le considera el
cerebro de una
computadora
9. Es la memoria desde
donde el procesador
recibe las
instrucciones y
guarda los
resultados
10. Es un software muy básico
instalado en la
placa base que
permite que
esta cumpla su
cometido.
11. es un tipo de memoria en que se
guardan los datos que se pueden
configurar del BIOS y contiene
información básica sobre algunos
recursos del sistema
que son susceptibles de ser
modificados como el disco duro, el
tipo de disco
flexible, etc.
12. un puerto es el lugar por
donde entra información,
sale información,
o ambos
13. •PS/2
•Puerto USB
•Puerto serie
•Puerto paralelo
•Puerto VGA
•Puerto de RED
•Puerto audio
•Puerto fireware
14. Empleada para conectar teclados y ratones. La comunicación
en ambos casos es serial y controlada por microcontroladore
situados en la placa madre.
15. es una entrada o acceso para que el
usuario pueda compartir información
almacenada en diferentes dispositivos
como una cámara de fotos, un
pendrive, entre otros, con un
ordenador
16. es una interfaz de comunicaciones de datos
digitales, frecuentemente utilizado
por ordenadores y periféricos, donde la
información es transmitida bit a bit
enviando un solo bit a la vez, en
contraste con el puerto paralelo que envía
varios bits simultáneamente.
17. Es un término que
cubre una amplia gama
de estándares de
visualización gráfica
de ordenadores,
incluyendo tarjetas de
video y monitores.
19. El puerto de audio tiene la
función de capturar audio
procedente del exterior, grabar
señales de audio, reproducir
sonido hacia bocinas y capturar la
señal del micrófono
20. es un estándar
multiplataforma para
entrada/salida de datos
en serie a gran velocidad.
Suele utilizarse para la
interconexión de
dispositivos digitales
21. Enchufe que facilita la
unión mecánica entre dos
dispositivos y, a la vez,
la comunicación de datos
entre ambos o el
intercambio de corriente
22. Los dispositivos
de entrada son
las herramientas
utilizadas para
ingresar todo
tipo de datos a
la computadora.
23. Es un periférico de entrada o
dispositivo, que utiliza una
disposición de botones o teclas
que envían información a el
ordenador
24. Es una pluma ordinaria que
se utiliza sobre
la pantalla de un ordenador
o en otras superficies
para leer éstas o servir de
dispositivo apuntador y que
habitualmente sustituye
al mouse o con menor éxito,
a la tableta digitalizadora.
25. La función esencial
es convertir una
imagen en un conjunto
o mapa de bits en
soporte magnético,
electrónico u óptico
directamente tratable
por un ordenador de
las características
adecuadas.
26. El ratón es
un dispositivo
apuntador usado para
facilitar el manejo de
un entorno gráfico en
un ordenador.
27. Las unidades de CD-ROM
son de sólo lectura. Es
decir, pueden leer la
información en un disco,
pero no pueden escribir
datos en él.
28. es un dispositivo que sirve para
enviar una señal
llamada moduladora mediante otra
señal llamada
portadora.
29. Los dispositivos de salida convierten la
información que sale de una computadora
en imágenes en pantalla, impresiones u
otras formas
30. Es un dispositivo de
salida que, mediante
una interfaz, muestra los
resultados del procesamiento
de un ordenador
31. permite producir una copia permanente
de textos o gráficos de documentos
almacenados en formato electrónico,
imprimiéndolos en medios físicos,
normalmente en papel o transparencias,
utilizando cartuchos de tinta o
tecnología láser
32. Un plotter es una maquina que se utiliza junto
con la computadora e imprime en forma lineal.
Se
utilizan en diversos
campos: ciencias,
ingeniería, diseño,
arquitectura, etc.
33. las señales de información que son
recibidas y enviadas por unidades
funcionales de un sistema de
procesamiento de datos
informáticos. Estas señales son
utilizadas por diferentes
interfaces con el objeto de
comunicarse entre sí.
34. Es un dispositivo de almacenamiento masivo
que utiliza memoria flash para guardar la
información
que puede requerir.
Se conecta mediante
Un puerto USB y la
información que a
este se le introduzca
puede ser modificada
millones de veces
35. Puede operar bien como un periférico
de un ordenador o bien de un modo
autónomo, sin necesidad de que la
computadora esté encendida. Así, las
funciones de fotocopiadora y fax-
módem son autónomas, mientras el
escaneado no se puede llevar a cabo sin
la conexión a la computadora.
36. Puede grabar y regrabar discos
compactos. Las características
básicas de estas unidades son la
velocidad de lectura, de
grabación y de regrabación.