Enviar pesquisa
Carregar
ゲーム好きな子にはオススメ!プログラミングゼミ
•
0 gostou
•
135 visualizações
Y
Yukie Morikawa
Seguir
CoderDojo鴨居で発表したスライドです。 ご利用は自由に扱っていただいて構いませんが、著作権は放棄していませんので名前などを消さないようお願いいたします。
Leia menos
Leia mais
Educação
Denunciar
Compartilhar
Denunciar
Compartilhar
1 de 12
Recomendados
C#
二求の塾 プログラミング講座(2019-08-10)
二求の塾 プログラミング講座(2019-08-10)
Atsuo Yamasaki
おばかアプリ勉強会資料 マイクロソフト
おばかアプリ勉強会資料 マイクロソフト
atmarkit
CoderDojo Mitoのプログラミング体験コーナーで利用している、ゲーム作成マニュアルの作り方です。
俺流ゲーム作成マニュアルの作り方
俺流ゲーム作成マニュアルの作り方
kenichi ikawa
DojoCon Japan 2018の懇親会LTで発表した資料です。
俺流ゲーム作成マニュアルの作り方2018
俺流ゲーム作成マニュアルの作り方2018
kenichi ikawa
For DevfestW Kyoto ブランクのある人、初めての人向けの「Android・初めからリリースまで」
Weekend Androidのススメ
Weekend Androidのススメ
Suzuki Junko
「CoderDojo始め方 勉強会」 https://www.facebook.com/events/466477233363520/ Ustreamハイライトはこちら。 http://www.ustream.tv/recorded/23913296/highlight/275751
CoderDojoの始め方
CoderDojoの始め方
Tsutomu Kawamura
教育向けプログラミング環境 Scratchのご紹介
教育向けプログラミング環境 Scratchのご紹介
高見 知英
小学校PTA活動のサマー・チャレンジで「はじめてのプログラミング教室」と題して、講座をやることにしました。 小学生でも簡単にできるブロック・プログラミングのスクラッチを利用しています。
はじめてのプログラミング教室(Scratch)
はじめてのプログラミング教室(Scratch)
Akinori Shibuya
Recomendados
C#
二求の塾 プログラミング講座(2019-08-10)
二求の塾 プログラミング講座(2019-08-10)
Atsuo Yamasaki
おばかアプリ勉強会資料 マイクロソフト
おばかアプリ勉強会資料 マイクロソフト
atmarkit
CoderDojo Mitoのプログラミング体験コーナーで利用している、ゲーム作成マニュアルの作り方です。
俺流ゲーム作成マニュアルの作り方
俺流ゲーム作成マニュアルの作り方
kenichi ikawa
DojoCon Japan 2018の懇親会LTで発表した資料です。
俺流ゲーム作成マニュアルの作り方2018
俺流ゲーム作成マニュアルの作り方2018
kenichi ikawa
For DevfestW Kyoto ブランクのある人、初めての人向けの「Android・初めからリリースまで」
Weekend Androidのススメ
Weekend Androidのススメ
Suzuki Junko
「CoderDojo始め方 勉強会」 https://www.facebook.com/events/466477233363520/ Ustreamハイライトはこちら。 http://www.ustream.tv/recorded/23913296/highlight/275751
CoderDojoの始め方
CoderDojoの始め方
Tsutomu Kawamura
教育向けプログラミング環境 Scratchのご紹介
教育向けプログラミング環境 Scratchのご紹介
高見 知英
小学校PTA活動のサマー・チャレンジで「はじめてのプログラミング教室」と題して、講座をやることにしました。 小学生でも簡単にできるブロック・プログラミングのスクラッチを利用しています。
はじめてのプログラミング教室(Scratch)
はじめてのプログラミング教室(Scratch)
Akinori Shibuya
CoderDojo五反田の統計情報 オフライン開催に向けたアイデア を取りまとめました。
CoderDojo五反田 With COVID19 Story
CoderDojo五反田 With COVID19 Story
Tomoyuki Sugita
2021年日本e-Learning大賞を受賞したコンピュータサイエンス教材「Playgram」と、無料のタイピングアプリ「Playgram Typing」の開発経緯、コンセプト、課題などをご紹介しています。 「楽しみながら、際限なくプログラミング能力を伸ばせるサービス」の開発を目指して、エンジニアが「あったらいいな」をカタチにしました。
Playgram開発秘話_2022年1月プログラミングシンポジウム招待講演_西澤勇輝、岡本雄太
Playgram開発秘話_2022年1月プログラミングシンポジウム招待講演_西澤勇輝、岡本雄太
Preferred Networks
2017/9/23に開催されたUnity道場スペシャル 2017幕張のLT講演スライドです。 講師:奥出 成希(立命館大学 教授、京都コンピュータ学院 講師) Unityのイベント資料はこちらから: https://www.slideshare.net/UnityTechnologiesJapan/clipboards
【Unity道場スペシャル 2017幕張】大学、専門学校でunityの講座をおこなった感触
【Unity道場スペシャル 2017幕張】大学、専門学校でunityの講座をおこなった感触
Unity Technologies Japan K.K.
Unity用ビジュアルノベルツール「宴3」開発を通しての地雷とか役立つTIPSとかのまとめ
Unity用ビジュアルノベルツール「宴3」開発帰還報告書
Unity用ビジュアルノベルツール「宴3」開発帰還報告書
Ryohei Tokimura
Scratchを触ってみて感じたこと micto:bit連携とかやってみた
Scratchはいいぞ
Scratchはいいぞ
Tetsuya Kanja
平成23年度KISA講演会(鹿児島市共催) Android講演の資料
Androidの開発概要
Androidの開発概要
Hiroyuki Nozaki
このスライドは、2018年11月20日にパシフィコ横浜にて開催されたAdobe MAX Japanにおける黒野明子のセッション「組み合わせ利用でいいとこ取り! Adobe XD+Photoshop+Illustratorの長所を活かしたデザイン手法を学ぼう」のスライドです。 デモ部分が多いので、動画が公開されたらこのコメントにURLを書き添えます。 以下、セッション概要です。 アドビクリエイティブ製品の魅力は、なんといっても「データを連携させて制作可能な点」にあります。写真編集はお任せのPhotoshop、繊細なベジェアートワークを制作できるIllustrator、軽さとプロトタイピングが魅力のXD。この3つにモバイルアプリも組み合わせ、最適なワークフローを探しましょう。Photoshop寄り、Illustrator寄り、XD寄り、色々なパターンをご紹介しますので、あなたの仕事現場にぴったりの手法を見つけてください。
組み合わせ利用でいいとこ取り! Adobe XD+Photoshop+Illustratorの長所を活かしたデザイン手法を学ぼう
組み合わせ利用でいいとこ取り! Adobe XD+Photoshop+Illustratorの長所を活かしたデザイン手法を学ぼう
Akiko Kurono
【クリエイティブハント2018】のLT大会の資料です(2018/10/27、集会所)
[クリエイティブハント2018]LT 道場破りしたらできちゃった/// #ゴーハント
[クリエイティブハント2018]LT 道場破りしたらできちゃった/// #ゴーハント
Hiroyuki Ishikawa
Niigata.NET 3.0 https://ngtnet.connpass.com/event/69634/ のハンズオン資料
C#でアプリを作ってみよう! #ngtnet
C#でアプリを作ってみよう! #ngtnet
将 高野
2018年6月9日に開催されたABC2018Springの講演資料。 濫立するデザインツール、プロトタイプツールの選び方。 先日Googleから発表されたMaterial Theme Editorを使ってみた結果の共有。
デザインツール戦争とMaterial Theme Editor
デザインツール戦争とMaterial Theme Editor
Asami Yamamoto
年末〜最近の近況報告とTapAppAwardsというコンテストに出したTasketeというWebアプリについて書いてます。
LT#6 Taskete
LT#6 Taskete
Shingo Inoue
本格的なプログラミングが学べる学校・金沢高専
本格的なプログラミングが学べる学校・金沢高専
金沢工業高等専門学校
ARLT第十回 担当:渡辺
ARLT_10_Unityと昔のAR会
ARLT_10_Unityと昔のAR会
arcircle tmu
第13回全ゲ連にて発表した、DoGA-Lシリーズという3Dアニメーション(簡易モデリング)ソフトウェアの紹介です。
DoGA-L3でお手軽モデリング
DoGA-L3でお手軽モデリング
K Moneto
ABC2013 Spring デザインナーとエンジニアの連携プレイのコツ
ABC2013 Spring デザインナーとエンジニアの連携プレイのコツ
Mori Keita
Mais conteúdo relacionado
Semelhante a ゲーム好きな子にはオススメ!プログラミングゼミ
CoderDojo五反田の統計情報 オフライン開催に向けたアイデア を取りまとめました。
CoderDojo五反田 With COVID19 Story
CoderDojo五反田 With COVID19 Story
Tomoyuki Sugita
2021年日本e-Learning大賞を受賞したコンピュータサイエンス教材「Playgram」と、無料のタイピングアプリ「Playgram Typing」の開発経緯、コンセプト、課題などをご紹介しています。 「楽しみながら、際限なくプログラミング能力を伸ばせるサービス」の開発を目指して、エンジニアが「あったらいいな」をカタチにしました。
Playgram開発秘話_2022年1月プログラミングシンポジウム招待講演_西澤勇輝、岡本雄太
Playgram開発秘話_2022年1月プログラミングシンポジウム招待講演_西澤勇輝、岡本雄太
Preferred Networks
2017/9/23に開催されたUnity道場スペシャル 2017幕張のLT講演スライドです。 講師:奥出 成希(立命館大学 教授、京都コンピュータ学院 講師) Unityのイベント資料はこちらから: https://www.slideshare.net/UnityTechnologiesJapan/clipboards
【Unity道場スペシャル 2017幕張】大学、専門学校でunityの講座をおこなった感触
【Unity道場スペシャル 2017幕張】大学、専門学校でunityの講座をおこなった感触
Unity Technologies Japan K.K.
Unity用ビジュアルノベルツール「宴3」開発を通しての地雷とか役立つTIPSとかのまとめ
Unity用ビジュアルノベルツール「宴3」開発帰還報告書
Unity用ビジュアルノベルツール「宴3」開発帰還報告書
Ryohei Tokimura
Scratchを触ってみて感じたこと micto:bit連携とかやってみた
Scratchはいいぞ
Scratchはいいぞ
Tetsuya Kanja
平成23年度KISA講演会(鹿児島市共催) Android講演の資料
Androidの開発概要
Androidの開発概要
Hiroyuki Nozaki
このスライドは、2018年11月20日にパシフィコ横浜にて開催されたAdobe MAX Japanにおける黒野明子のセッション「組み合わせ利用でいいとこ取り! Adobe XD+Photoshop+Illustratorの長所を活かしたデザイン手法を学ぼう」のスライドです。 デモ部分が多いので、動画が公開されたらこのコメントにURLを書き添えます。 以下、セッション概要です。 アドビクリエイティブ製品の魅力は、なんといっても「データを連携させて制作可能な点」にあります。写真編集はお任せのPhotoshop、繊細なベジェアートワークを制作できるIllustrator、軽さとプロトタイピングが魅力のXD。この3つにモバイルアプリも組み合わせ、最適なワークフローを探しましょう。Photoshop寄り、Illustrator寄り、XD寄り、色々なパターンをご紹介しますので、あなたの仕事現場にぴったりの手法を見つけてください。
組み合わせ利用でいいとこ取り! Adobe XD+Photoshop+Illustratorの長所を活かしたデザイン手法を学ぼう
組み合わせ利用でいいとこ取り! Adobe XD+Photoshop+Illustratorの長所を活かしたデザイン手法を学ぼう
Akiko Kurono
【クリエイティブハント2018】のLT大会の資料です(2018/10/27、集会所)
[クリエイティブハント2018]LT 道場破りしたらできちゃった/// #ゴーハント
[クリエイティブハント2018]LT 道場破りしたらできちゃった/// #ゴーハント
Hiroyuki Ishikawa
Niigata.NET 3.0 https://ngtnet.connpass.com/event/69634/ のハンズオン資料
C#でアプリを作ってみよう! #ngtnet
C#でアプリを作ってみよう! #ngtnet
将 高野
2018年6月9日に開催されたABC2018Springの講演資料。 濫立するデザインツール、プロトタイプツールの選び方。 先日Googleから発表されたMaterial Theme Editorを使ってみた結果の共有。
デザインツール戦争とMaterial Theme Editor
デザインツール戦争とMaterial Theme Editor
Asami Yamamoto
年末〜最近の近況報告とTapAppAwardsというコンテストに出したTasketeというWebアプリについて書いてます。
LT#6 Taskete
LT#6 Taskete
Shingo Inoue
本格的なプログラミングが学べる学校・金沢高専
本格的なプログラミングが学べる学校・金沢高専
金沢工業高等専門学校
ARLT第十回 担当:渡辺
ARLT_10_Unityと昔のAR会
ARLT_10_Unityと昔のAR会
arcircle tmu
第13回全ゲ連にて発表した、DoGA-Lシリーズという3Dアニメーション(簡易モデリング)ソフトウェアの紹介です。
DoGA-L3でお手軽モデリング
DoGA-L3でお手軽モデリング
K Moneto
ABC2013 Spring デザインナーとエンジニアの連携プレイのコツ
ABC2013 Spring デザインナーとエンジニアの連携プレイのコツ
Mori Keita
Semelhante a ゲーム好きな子にはオススメ!プログラミングゼミ
(15)
CoderDojo五反田 With COVID19 Story
CoderDojo五反田 With COVID19 Story
Playgram開発秘話_2022年1月プログラミングシンポジウム招待講演_西澤勇輝、岡本雄太
Playgram開発秘話_2022年1月プログラミングシンポジウム招待講演_西澤勇輝、岡本雄太
【Unity道場スペシャル 2017幕張】大学、専門学校でunityの講座をおこなった感触
【Unity道場スペシャル 2017幕張】大学、専門学校でunityの講座をおこなった感触
Unity用ビジュアルノベルツール「宴3」開発帰還報告書
Unity用ビジュアルノベルツール「宴3」開発帰還報告書
Scratchはいいぞ
Scratchはいいぞ
Androidの開発概要
Androidの開発概要
組み合わせ利用でいいとこ取り! Adobe XD+Photoshop+Illustratorの長所を活かしたデザイン手法を学ぼう
組み合わせ利用でいいとこ取り! Adobe XD+Photoshop+Illustratorの長所を活かしたデザイン手法を学ぼう
[クリエイティブハント2018]LT 道場破りしたらできちゃった/// #ゴーハント
[クリエイティブハント2018]LT 道場破りしたらできちゃった/// #ゴーハント
C#でアプリを作ってみよう! #ngtnet
C#でアプリを作ってみよう! #ngtnet
デザインツール戦争とMaterial Theme Editor
デザインツール戦争とMaterial Theme Editor
LT#6 Taskete
LT#6 Taskete
本格的なプログラミングが学べる学校・金沢高専
本格的なプログラミングが学べる学校・金沢高専
ARLT_10_Unityと昔のAR会
ARLT_10_Unityと昔のAR会
DoGA-L3でお手軽モデリング
DoGA-L3でお手軽モデリング
ABC2013 Spring デザインナーとエンジニアの連携プレイのコツ
ABC2013 Spring デザインナーとエンジニアの連携プレイのコツ
ゲーム好きな子にはオススメ!プログラミングゼミ
1.
ゲームの好きな子にはオススメ! プログラミングゼミ CoderDojo鴨居 もりかわゆきえ 2018.10.21
2.
プログラミングゼミって知っていますか?
3.
プログラミングゼミとは DeNAが開発したScratchのような ビジュアルプログラミングです。 神奈川県の公立小学校のプログラミン グ授業を通して生まれたそうです。 実は、今年の5月にパソコンクラブの ボランティアでこれと同じようなアプ リを先生から提案されたことがきっか けで知ることができました。 iPhone、Android、タブレット、 Windowsで使うことができます。 もちろん、Scratchと同じように無料 で使うことができます。
4.
操作も簡単! Scratchと同じようにブロックをつなげて プログラミングを行います。
5.
Scratchとのちがいは、操作やプログラムをするに あたって課題がありクリアをすると扱えるプログラ ミングのブロックなどが増えていくことです。 簡単なものから徐々に難しくなっていきます。
6.
分からなくなっても右上のヒントボタンを押すと クリアするためのヒントが表示されます。 動画で考え方を導いてくれるのも特徴です。
7.
クリアすると宝石をもらえます。 この宝石の数が多くなるとプログラミングのブロッ クが増えできることも多くなっていきます。
8.
こんな感じで宝石を集めていきます。
9.
慣れてくるとScratchと同じようにゲームを作る ことも可能です。
10.
宝石集めではなく自分で作りたい子でも メニュー画面から「あたらしくつくる」を選んで 自由に作ることも可能です。
11.
ゲーム感覚でプログラミング教育のできる プログラミングゼミは、ゲームの大好きな子には オススメのプログラミング教材です。 よかったらチャレンジしてみてください。
12.
ご静聴いただきありがとうございました。 CoderDojo鴨居 もりかわゆきえ