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1
グローバルサイト
再整備プロセスについて
1
Digital Case Studies
OgilvyOne
2014.xx.xx
2
デジタル活用のポイント
Acquisition Engagement Drive To Purchase
Advocate
ユーザーに商品を売り込むので
はなく、ユーザーに役に立つ・
関心を持ってもらえる情報やコ
ンテンツやツールを提供し、接
触機会を創出する
ブランドのこだわりやストーリ
ーを、双方向で「体験」する
ユーザーを囲い込んで、コミュ
ニティを形成
コミュニティに集うコアなファ
ンから、ライトユーザーへクチ
コミの拡散
オンライン上で収集したデータ
を、オフラインの訴求に活用
オンラインとオフラインの役割
を明確にしてオフラインへ送客
3
Acquisition
ユーザーに商品を売り込むので
はなく、ユーザーに役に立つ・
関心を持ってもらえる情報やコ
ンテンツやツールを提供し、接
触機会を創出する
Acquisition = 顧客との接触〜囲い込み
4
フランクミューラー 〜ブランドの未来の顧客をつくる〜
高級時計フランクミューラーは、容易にクリアできない超難問のクイズを毎週出題。各クイズをクリアした1名だけに同社の製
品をプレゼント。超難問は、製品の緻密さや、妥協しない品質というフランクミュラーのブランドの世界観を感じさせるものば
かりで、問題を解くうちに、ブランドの世界観を理解し、「わかる人だけに、わかる」というブランドメッセージを理解。
POINT! ●ブランドならではの、デジタル体験を提供することは、直接売り
上げにつながらなくても従来接触できなかった「未来の顧客」との
接触機会を創出します。
5
Mercedes Benz ~顧客の利益になるサービス/情報の提供~
ブランドと消費者が接触するのに、製品や、販売チャネルである必要はない。メルセデスベンツでは、車に乗るドライバーが気
にする「駐車場」という部分に注目。ツイッターで空いている駐車場をリアルタイムで顧客に教えるキャンペーンを実施。
顧客の利益になるサービス・情報をソーシャルメディアで提供することで、ブランドと消費者の接触機会を増やした
POINT!
●製品を使う人の関心事に寄せた情報やコンテンツ
を提供することで、結果的に顧客のロイヤリティを
高めたり、プロモーション効果を得ることができる
●「人は自分に役に立つ、嬉しい情報や価値を提供
してくれるブランドの製品を買う」
6
Engagement = 顧客をブランドの世界に取り込む
Engagement
ブランドのこだわりやストーリ
ーを、双方向で「体験」する
ユーザーを囲い込んで、コミュ
ニティを形成
7
小米Xiaomi 〜顧客を巻き込み、広告なしで大ヒットを生み出す〜
現在、中国で大ヒット中のスマートフォンメーカー「小米 Xiaomi」(シャオミ)。iPhoneと同じメーカーが製造した、高機能でスタ
イリッシュなデザインのスマートフォンを、iPhoneの半分の価格で 販売台数と販売期間を絞って発売。ソーシャルメディアと自社サ
イトを活用し、ファンをうまく使うことでブランドのカリスマ性を上げることと、広告を打たずにその分、低価格で高品質の製品を販
売することに成功。2000万台近い出荷台数を誇り、カリスマ的なブランドとして人気を博している。
ソーシャルメディアと自社が運営
するオンラインコミュニティでフ
ァンを集め、「意見箱」に製品に
関する意見を募集。
ソフトに関してはすぐにアップデ
ートして配信。
(消費者参加によって、ロイヤリテ
ィの高いファンを集める)
ファンの意見を反映させた高性能かつ
スタイリッシュなのに格安のスマート
フォンを自社のECサイトのみで期間
限定で発売。
当然、瞬間的に完売。
売り切れによる欠乏感が、ブランドに
対するカリスマ性を盛り上げ、注目度
を高める
POINT! ●熱心なファンを自社のコミュニティに集め、製品への意見に耳を
傾ける「参加型」ブランドづくり
●広告と店舗販売という販売流通ではなく、ソーシャルメディアと
ECという販売形態により、低価格ハイスペックの製品を実現
●販売台数と販売時間を限定したフラッシュマーケティング的な手
法により、欠乏感を煽り、ソーシャルで話題を盛り上げる
8
Burberry 〜ファンを主役としたラグジュアリーブランドのあり方〜
ランウェーショーをwebでリアルタ
イムに公開。Webからすぐにオン
ライン予約、7週間で手元に届くよ
うに。通常、ショーから半年後に店
頭に並ぶという従来の流通モデルか
ら脱却。
Runway Made To Order
公式YouTubeチャンネルでは、ショーのバ
ックステージやデザイナーのカジュアルな
インタビューなど、作りこまれたコンテン
ツではなく、リアルで親しみを感じるコン
テンツを配信。ブランドの深い理解や親近
感と興味喚起を促す
公式YouTubeチャンネルの活用 Art Of Trench
バーバリーの象徴的製品であるトレンチコート
を着たコーディネートを一般顧客が自由に投稿
できるサイト。正しい着こなしをブランドが決
めるのではなく、ユーザーの自由な着こなしを
奨励する参加型サイトで人気に
POINT!
●なかなか伝わりづらいブランドの背景やストーリーを効率よく伝え、ユ
ーザーのロイヤリティ向上や興味喚起につなげる
●先進的な取り組みの実施は、ブランドの品格を落とすことなくユーザー
との距離を縮めることにつながる
●デジタルのスピード感は、「今欲しい」という気持ちをすぐに販売につ
なげる
バーバリーは、従来の閉鎖的・神秘的なラグジュアリーブランドのあり方ではなく、「開かれたラグジュアリー」というコンセ
プトの元に、ユーザーの参加を促す手段としてデジタルを積極的に活用。新しいラグジュアリーブランドのあり方を確立。
店内のiPadでネイルカラー
の色を試したりと、店内で
のショッピング体験をデジ
タルでサポート
店内でのiPad活用
9
Tiffany 〜ブランドの特別感を『体験』させる〜
空いてる
駐車場を教
えてくれる
セレブの写真や、訪れた人だからわかるブランドストーリ
ーを提供し、他と違う「排他性」「特別感」をfacebook
ページを通じて醸成
ブランドの世界観を体験できるアプリの提供。写
真画像加工アプリ
ユーザーを受け入れるオープンな演出も効果的だが、あえて逆に『違い』を感じさせるような「特別感」溢れる演出も効果的で
ある。ティファニーでは、自社のフェイスブックページにセレブや、「知る人そ知る」ストーリーなどを投稿。さらに自分の写
真をティファンーの世界観に変えてくれる写真加工アプリなどを提供。世界観の特別さを『体験』させている
POINT! ●インタラクティブ性の強いデジタルは、ファンに何かを『体験』
してもらうには最適。
●ブランドのこだわりや、ヒミツなど「自社では価値がないと思っ
ている情報」もファンにとっては貴重なコンテンツになりうる
10
Drive To Purchase = オンラインから購買機会を創出する
Drive To Purchase
オンライン上で収集したデータ
を、オフラインの訴求に活用
オンラインとオフラインの役割
を明確にしてオフラインへ送客
11
Coach Japan ~リアルタイムに旬の購買意欲を喚起~
豊富なカラーやデザインの商品をタイム
リーにfacebookにアップ
ECサイトは雑誌のような感覚でより深い
ブランドストーリーの理解
ソーシャルメディアは、ユーザーが毎日アクセスし、リアルタイムに情報を得ている場、という特性を活かし、ECサイトとソー
シャルの役割を明確にわけたのがCOACH JAPAN。更新も容易でなソーシャルメディアには、新作やタイムリーな製品など
「旬」の話題を提供。
認知〜興味喚起 ブランドの深い理解共感〜購買
POINT! ●ソーシャルでは「タイムリー」な製品やサービスを、「リアルタ
イム」に紹介、ブランドの深い理解は自社のサイトへ、という役割
分担によりスムーズな購買までの流れを構築
●デジタルメディアの使い方は、コンシューマーエクスペリエンス
の流れを設計して、明確に役割を分けることで、相乗効果が期待で
きる
12
Oh My Glasses 〜販売以外のサービスでオフラインへというO2O〜
メガネの通販サイト「Oh My Glass」。『購入して終わりではなく、その後も長く使い続け、お手入れも大事』というメガネの
製品特性を活かし、サイトで購入したユーザーは、街のメガネショップでアフターケアを受けられるというサービスを展開。
従来、競合になりやすい店舗と通販サイトがお互いのWin-Win関係を築いたO2O事例
POINT!
●ユーザーの製品を使うサイクルをオンラインとオフラインでトータルでカバ
ーすることで、皆がWin-Winになるモデルを構築
●アフターサービスなどはオフラインの方が便利。
●オフラインの店舗へ自然な形で送客が可能
13
アットコスメ 〜デジタルで取得したデータを店頭販促に活用〜
人気コスメ・化粧品クチコミサイト「@cosme」。サイト内のユーザーの行動データを店頭で積極活用している。
サイトでリアルタイムに人気の商品ランキングをデジタルサイネージで店頭に表示。クチコミが気になる消費者の購買の背中押
しにつなげる。さらにサイト内でのユーザーのコメントや反響の良かったキャッチコピーを店頭ポップに使用。
「今この瞬間@cosmeで売れているランキング」を表示
クチコミデータから、
どんなキーワードを入
れたら売上が上がるか
を分析。
その内容を店頭のポッ
プ等で採用。
POINT! ●デジタルでユーザーと接触することで、生のデータを取得し、販
促につなげることが可能
●デジタルと店頭をつなぐことで店頭にスピード感ある「リアルタ
イム」性を取り入れることに成功
14
Advocate = コアなファンの声を、ライトなユーザーへ広げる
Advocate
コミュニティに集うコアなファ
ンから、ライトユーザーへクチ
コミの拡散
15
Little Monsters.com(LadyGaGa) 〜ファンを集約し、拡散力を高める〜
人気アーティスト「LadyGaGa」はTwitterやFacebookなど様々なチャネルに拡散するファンを、自前のメディアに集約。
熱烈なファンが集い、自分の好きなアーティスト(=この場合はLadyGaGa)についてコミュニケーションを楽しむコミュニティ
を形成。バラバラになっていたコアなファンを集約することで、クチコミのパワーを外のライトユーザーに向かって強めること
に成功。
参加ユーザーは、日々自分の好きなアーテ
ィストの写真をアップしたり、共通の嗜好
を持つもの同士、お互いコミュニケーショ
ンできるコミュニティを形成。
LadyGaGa自身も参加し、新作情報などの
ニュースを流すと、コアなファン達の手に
よって、ここから外へ拡散する仕組みにな
っている。
POINT!
●ロイヤルカスタマーを一カ所にしっかり囲い込
み、彼等とのコミュニケーションを強化すること
で、彼等は自社の「アンバサダー」としてクチコ
ミを拡散してくれる
16
別添:SNS活用事例
(一部事例かぶってますので切り離してお使いください)
17
Satisfaction Guaranteed 〜アジア400万人のファンを集める日本ブランド〜
東南アジアを中心に、facebookで400万人近いファンを集めた日本発のファッションブランド。日本以上に普及している
facebookは「ある意味、マスメディアである」と言い切り、ファンとの接触チャネルをfacebookに絞り込んで「日本ブランド」
を訴求することで、一気にファンを集めた。
POINT! ●facebookページが立ち上がった初期で、まだ圧倒的なファン数を
誇るページがなかった時代に実施したので、先行者利益というのは
大きい。しかしアジア各国でそれぞれメディアプランニングするよ
り一つのチャネルで効率よくアプローチが可能になる。
18
藤巻百貨店 〜良いモノを買ってくれる顧客と長期的に繋がる場としてのSNS〜
伊勢丹の元カリスマバイヤーである藤巻幸大氏の目利きでセレクトされたオンラインショップ「藤巻百貨店」。Eコマースで、ス
ピーディーにモノが売れる時代に、一点一点のこだわりやそれにまつわるストーリーをしっかりと理解し、そういった消費を嗜
好する顧客に「良いモノ」を届け続ける手段として、facebookを選択。
POINT! ●用事がある時しか訪れないECサイトと異なり、facebookは普段、
日常の中で使用するメディア。日常の中で、ユーザーの関心事に沿
うストーリーやコンテンツを提供することで、購買動機を醸成する
ことが可能に。
19
日出ずる国の営業 〜コンテンツの二次活用〜
通常のコンテンツとして、営業のテクニックを紹介。意図的に長文の投稿を行い、コンテンツの蓄積を行う。
その後、情報が流れやすいというFacebookの弱点を補完するためにブログを開設。コンテンツの書籍化や講演への招待キャンペ
ーンなど、Facebookに止まらない展開を行っている。
• 企業名:プルデンシャル生命保険
• 実施時期:2012年7月〜
• メディア:Facebook,ブログ
POINT! ●facebookで活用したコンテンツは、時間と共に流れて行ってしま
うが、過去にアプローチできなかったユーザーもいるので、再利用
することは有効であるということはfacebook社も訴えている。
20
Mercedes Benz ~顧客の利益になるサービス/情報の提供~
ブランドと消費者が接触するのに、製品や、販売チャネルである必要はない。メルセデスベンツでは、車に乗るドライバーが気
にする「駐車場」という部分に注目。ツイッターで空いている駐車場をリアルタイムで顧客に教えるキャンペーンを実施。
顧客の利益になるサービス・情報をソーシャルメディアで提供することで、ブランドと消費者の接触機会を増やした
POINT!
●製品を使う人の関心事に寄せた情報やコンテンツ
を提供することで、結果的に顧客のロイヤリティを
高めたり、プロモーション効果を得ることができる
●「人は自分に役に立つ、嬉しい情報や価値を提供
してくれるブランドの製品を買う」
21
Little Monsters.com(LadyGaGa) 〜ファンを集約し、拡散力を高める〜
人気アーティスト「LadyGaGa」はTwitterやFacebookなど様々なチャネルに拡散するファンを、自前のメディアに集約。
熱烈なファンが集い、自分の好きなアーティスト(=この場合はLadyGaGa)についてコミュニケーションを楽しむコミュニティ
を形成。バラバラになっていたコアなファンを集約することで、クチコミのパワーを外のライトユーザーに向かって強めること
に成功。
参加ユーザーは、日々自分の好きなアーテ
ィストの写真をアップしたり、共通の嗜好
を持つもの同士、お互いコミュニケーショ
ンできるコミュニティを形成。
LadyGaGa自身も参加し、新作情報などの
ニュースを流すと、コアなファン達の手に
よって、ここから外へ拡散する仕組みにな
っている。
POINT!
●ロイヤルカスタマーを一カ所にしっかり囲い込
み、彼等とのコミュニケーションを強化すること
で、彼等は自社の「アンバサダー」としてクチコ
ミを拡散してくれる
22
Tiffany 〜ブランドの特別感を『体験』させる〜
空いてる
駐車場を教
えてくれる
セレブの写真や、訪れた人だからわかるブランドストーリ
ーを提供し、他と違う「排他性」「特別感」をfacebook
ページを通じて醸成
ブランドの世界観を体験できるアプリの提供。写
真画像加工アプリ
ユーザーを受け入れるオープンな演出も効果的だが、あえて逆に『違い』を感じさせるような「特別感」溢れる演出も効果的で
ある。ティファニーでは、自社のフェイスブックページにセレブや、「知る人そ知る」ストーリーなどを投稿。さらに自分の写
真をティファンーの世界観に変えてくれる写真加工アプリなどを提供。世界観の特別さを『体験』させている
POINT! ●インタラクティブ性の強いデジタルは、ファンに何かを『体験』
してもらうには最適。
●ブランドのこだわりや、ヒミツなど「自社では価値がないと思っ
ている情報」もファンにとっては貴重なコンテンツになりうる
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小米Xiaomi 〜顧客を巻き込み、広告なしで大ヒットを生み出す〜
現在、中国で大ヒット中のスマートフォンメーカー「小米 Xiaomi」(シャオミ)。iPhoneと同じメーカーが製造した、高機能でスタ
イリッシュなデザインのスマートフォンを、iPhoneの半分の価格で 販売台数と販売期間を絞って発売。ソーシャルメディアと自社サ
イトを活用し、ファンをうまく使うことでブランドのカリスマ性を上げることと、広告を打たずにその分、低価格で高品質の製品を販
売することに成功。2000万台近い出荷台数を誇り、カリスマ的なブランドとして人気を博している。
ソーシャルメディアと自社が運営
するオンラインコミュニティでフ
ァンを集め、「意見箱」に製品に
関する意見を募集。
ソフトに関してはすぐにアップデ
ートして配信。
(消費者参加によって、ロイヤリテ
ィの高いファンを集める)
ファンの意見を反映させた高性能かつ
スタイリッシュなのに格安のスマート
フォンを自社のECサイトのみで期間
限定で発売。
当然、瞬間的に完売。
売り切れによる欠乏感が、ブランドに
対するカリスマ性を盛り上げ、注目度
を高める
POINT! ●熱心なファンを自社のコミュニティに集め、製品への意見に耳を
傾ける「参加型」ブランドづくり
●広告と店舗販売という販売流通ではなく、ソーシャルメディアと
ECという販売形態により、低価格ハイスペックの製品を実現
●販売台数と販売時間を限定したフラッシュマーケティング的な手
法により、欠乏感を煽り、ソーシャルで話題を盛り上げる
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Coach Japan ~リアルタイムに旬の購買意欲を喚起~
豊富なカラーやデザインの商品をタイム
リーにfacebookにアップ
ECサイトは雑誌のような感覚でより深い
ブランドストーリーの理解
ソーシャルメディアは、ユーザーが毎日アクセスし、リアルタイムに情報を得ている場、という特性を活かし、ECサイトとソー
シャルの役割を明確にわけたのがCOACH JAPAN。更新も容易でなソーシャルメディアには、新作やタイムリーな製品など
「旬」の話題を提供。
認知〜興味喚起 ブランドの深い理解共感〜購買
POINT! ●ソーシャルでは「タイムリー」な製品やサービスを、「リアルタ
イム」に紹介、ブランドの深い理解は自社のサイトへ、という役割
分担によりスムーズな購買までの流れを構築
●デジタルメディアの使い方は、コンシューマーエクスペリエンス
の流れを設計して、明確に役割を分けることで、相乗効果が期待で
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