今年(2019年)のGDCで発表されたUDPの概要とその可能性について説明しています。また、グローバル向けのゲームを作るにあたって、少しだけローカライゼーション対応について解説します。 * CEDEC2019 Unityブース ミニセッションで話した内容ですLeia menos