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Ministerio de educación
colegio Jesús maría Pla
trabajo de informática
pertenece a Virginia Mendoza
profesora Gisela bouche
año XIA
2013
definición
• Pueden usarse para crear programas que controlen
el comportamiento físico y lógico de una
máquina, para expresar algoritmos con precisión, o
como modo de comunicación humana.
análisis
• La resolución de un problema mediante un
ordenador consiste en el proceso que a partir de la
descripción de un problema, expresado
habitualmente en lenguaje natural y en términos
propios del dominio del problema, permite
desarrollar un programa que resuelva dicho
problema. Una vez analizado el problema y
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transformación a un programa de ordenador es una
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Elementos básicos en el diseño de algoritmos.
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• CODIFICACIÓN
• La codificación es la operación de escribir la
solución del problema (de acuerdo a la lógica del
diagrama de flujo o pseudocódigo), en una serie
de instrucciones detalladas, en un código
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código fuente, el cual se escribe en un lenguaje
de programación o lenguaje de alto nivel.
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• PRUEBA Y DEPURACION
• Se denomina prueba de escritorio a la
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saber si está bien hecho. Esta prueba consiste en
tomar datos específicos como entrada y seguir la
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indicará si el algoritmo está correcto o si por el
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ajustes.
Lenguaje de programación
• Un lenguaje de programación es un lenguaje formal
diseñado para expresar procesos que pueden ser
llevados a cabo por máquinas como las
computadoras.
• Pueden usarse para crear programas que controlen
el comportamiento físico y lógico de una
máquina, para expresar algoritmos con precisión, o
como modo de comunicación humana.
• TIPOS DE ALGORITMOS
• Existen dos tipos y son llamados así por su
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Algoritmos y programación 40c

  • 1. Ministerio de educación colegio Jesús maría Pla trabajo de informática pertenece a Virginia Mendoza profesora Gisela bouche año XIA 2013
  • 2.
  • 3. definición • Pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico de una máquina, para expresar algoritmos con precisión, o como modo de comunicación humana.
  • 4. análisis • La resolución de un problema mediante un ordenador consiste en el proceso que a partir de la descripción de un problema, expresado habitualmente en lenguaje natural y en términos propios del dominio del problema, permite desarrollar un programa que resuelva dicho problema. Una vez analizado el problema y obtenido un algoritmo que lo resuelva, su transformación a un programa de ordenador es una tarea de mera traducción al lenguaje de programación deseado.
  • 6. Diseño Elementos básicos en el diseño de algoritmos. Las dos herramientas más utilizadas para diseñar algoritmos son el Pseudocódigo y el Diagrama de flujo.
  • 7. codificación • CODIFICACIÓN • La codificación es la operación de escribir la solución del problema (de acuerdo a la lógica del diagrama de flujo o pseudocódigo), en una serie de instrucciones detalladas, en un código reconocible por la computadora, la serie de instrucciones detalladas se reconoce como código fuente, el cual se escribe en un lenguaje de programación o lenguaje de alto nivel.
  • 8.
  • 9. depuración • PRUEBA Y DEPURACION • Se denomina prueba de escritorio a la comprobación que se hace de un algoritmo para saber si está bien hecho. Esta prueba consiste en tomar datos específicos como entrada y seguir la secuencia indicada en el algoritmo hasta obtener un resultado, el análisis de estos resultados indicará si el algoritmo está correcto o si por el contrario hay necesidades de corregir o hacerles ajustes.
  • 10.
  • 11. Lenguaje de programación • Un lenguaje de programación es un lenguaje formal diseñado para expresar procesos que pueden ser llevados a cabo por máquinas como las computadoras. • Pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento físico y lógico de una máquina, para expresar algoritmos con precisión, o como modo de comunicación humana.
  • 12. • TIPOS DE ALGORITMOS • Existen dos tipos y son llamados así por su naturaleza: • Cualitativos: • Son aquellos en los que se describen los pasos utilizando palabras. • • Cuantitativos: • Son aquellos en los que se utilizan cálculos numéricos para definirlos pasos del proceso.