SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 34
Baixar para ler offline
1
People make museums
un MUSÉE
COLLABORATIF
UN MUSÉE
OUVERT ET
CONNECTÉ
inclut le visiteur dans ses
usages et l'utilisation de ses
contenus travail en réseau sur un
modèle ouvert et itératif
médiation culturelle repensée
grâce à l'expérimentation de
prototypes
un musée en lecture-écriture
passer à l'intégration des
pratiques et des outils du
numérique pour une
expérience pensée par et
pour le collectif
favorise le déploiement de
l’intelligence collective au
travers de pratiques de travail
collaboratives
dispositifs adaptés aux
propos et collections de
chaque institution
UN MUSÉE
OÙ L’ON
EXPERIMENTE
1 musée
des participants
3 jours de remixage
6
Vendredi matin : découvrir le Musée
Vendredi matin : Constitution des projets et des equipes
People make museums
Une idée +une equipe = un lieu
Photo : Quentin Chevrier
9
UN espace de travail
UN atelier de fabrication
Photo : Quentin Chevrier
des technos et des codeurs
realisation des prototypes pendant 48 h
DU vendredi AM au DImanche Midi
Installation au milieu du public
Photo : Quentin Chevrier
ouverture au public
DImanche 16h
15
ouverture au public
DImanche 16h
Test avec les publics
People make museums
une immersion poetico-politique dans la table
claudienne
LUGDUNUM, RELÈVE TOI !MAQUETTE DE LUGDUNUM
LA TABLE CLAUDIENNE
Aujourd’hui, la maquette de Lugdunum délivre ses
informations...
People make museums
?
MURMUR GRATTOPHONE
WONDER OF WATERENFER
LEVER LES YEUX
ARCHI +
invite les visiteurs à contempler
le plafond peint d’une chapelle
(Sainte Marie-d’en-Haut)
Mise en valeur de livres
anciens et de leur contenu
L'espace museographique 
augmenté
Mise en valeur de livres
anciens et de leur contenu
Mettre en relation le toucher,
le visuel et l'écoute
pour décrypter l’Histoire
Brique lumineuse et interactive
pour partager les impressions
des visiteurs
People make museums
120 PROTOTYPES en 4 ans
2011
musée des
Arts décoratifs
2012
musée gallo romain
PARIS
LYON
MUSEOMIXEURS
10120
PROTOTYPES
11111
2014
7-9 novembre
47800
2013
LOUVRE LENS
Les Arts décoratifs PARIS
muSée DAUPHINOIS
muSée DES DUCS DE BRETAGNE
IRONBRIDGE GORGE MUSEUM
MUSEE DE LA CIVILISATION
7 musées 

53 prototypes
Environ 800
participants
#MIX
7-9 novembre 2014
People make museums
Museum d‘histoire naturelle
de Nantes
Musée d’art et d’histoire
de Genève
Musée Arles antiqueMusée d‘histoire naturelle
de Lille
Musée des Beaux-Arts
de Montréal
Musée d’art et d’industrie
de Saint-Etienne
The Silk Mill
Derby Industrial Museum
Museomix UK
Museomix Quebec
Museomix Ouest
Museomix Rhône-Alpes
Museomix Leman
Museomix Nord Museomix SUd
People make museums
• Unité de lieu : dans un musée
• Unité de temps : pendant 3 jours
• Terrain de jeu temporaire
• Par une communauté ouverte de bénévoles
• Invasion massive
• Pas de commande : émergence et détournement
Les ingrédients du MIX
People make museums
• Une communauté d’innovateurs culturels
• Diffusion de nouvelles méthodes de travail
• Un regard différent sur le musée
• Contribution à la transformation des organisations
que produit Museomix ?
People make museums
• connaissance des participants museomixeurs et des membres
impliqués. (391 r)
• avis des publics venus lors des restitutions et présentations
des prototypes, (545 r sur 6 sites)
• retours des participants, membres orga et musées après
évènement. (382 r)
• tests formatif force et faiblesses des prototypes
4 enquètes
People make museums
• plutôt 20-40 ans
• plutôt classes sup à fort niveau de diplôme
les participants
8 %
67 %
11 %
8 %
5 %
Brevet et assimilés
1 ou deux années universitaires ou équi
Licence : 3 années universitaires
Master (4 à 5 ans d’universités)
Doctorat et équivalent
People make museums
• Rencontrer des personnes passionnées /
Développer un réseau professionnel.
• Bénéficier d’une coordination de qualité,
comprendre comment est organisé
l’évènement / Coordonner efficacement
• Consolider les liens entre les musées et
le numérique / Créer des dispositifs
innovants
• Participer à un projet ayant un écho à
long terme / Déboucher sur une réalisation
concrète
• Découvrir
• Collaborer avec Muséomix / Accueillir
Muséomix dans l’avenir
• Bousculer la vie institutionnelle du
musée
• Améliorer l’expérience des publics
• Etre confronté à un défi
• Que chacun puisse trouver sa place au
sein du groupe
•Expérimenter et s’amuser
les attentes
People make museums
A répondu à vos attentes ?
9 %1 %
90 %
Oui
Non
Moyennement
People make museums
a marqué le plus :
• l'organisation & l'esprit de collaboration/de co-création
en un temps record.
• l'ambiance et l'énergie ressentie durant 3 jours par
tous.
• les rencontres
People make museums
CONNAISSIEZ VOUS LE MUSÉE ?
24 %
76 % Oui
Non
People make museums
AVEZ VOUS DÉCOUVERT DES MUSÉES ?
4 %
32 %
65 %
Oui
Non
Ne sait pas
People make museums
A PERMIS DE DÉVELOPPER :
Oui Non Ne sait pas
People make museums
• Plus de la moitié des personnes interrogées (54%) sont venues
spécifiquement pour Museomix
• 88% des publics n’ont pas assisté à une ancienne édition
• 70% ont pu tester un prototype pendant les présentations
• 63% ont trouvé les règles de fonctionnement suffisamment claires
LES PUBLICS
People make museums
Qu’attendez-vous de
l’utilisation du prototype ?
10 %
21 %
34 %
36 %
Apprendre de nouvelles choses
Se divertir
Découvrir de nouvelles technologies
Autres motifs
People make museums
FAVORABLE AU NUMÉRIQUE AU MUSÉE ?
5 %5 %
90 %
oui
non
ne sait pas
People make museums
FAVORABLE AU NUMÉRIQUE AU MUSÉE ?
Cela permet d’être en phase avec son époque 5,6
C’est moderne, inévitable, et le musée doit évoluer 12,1
Par pédagogie et pour des médiations plus efficaces 21,5
Pour favoriser l’accessibilité, notamment aux jeunes 14,4
Car il faut développer le ludique et l’interactivité 14,4
Cela permet de nouvelles expériences, d’enrichir la visite 14
Oui, mais… au service du propos et des collections 9,3
Non, réticences envers les nouvelles technologies au musée 6,7
Autres 2
100
People make museums
• au-delà des prototypes réalisés …
• développer de nouvelles formes de travail dans les institutions
• impliquer les publics et développer les partenariats
• inviter à la co-construction
• développer une nouvelle économie ?
Conclusion

Mais conteúdo relacionado

Destaque

Bilan des 4 premières années du Museolab
Bilan des 4 premières années du MuseolabBilan des 4 premières années du Museolab
Bilan des 4 premières années du MuseolabYves-Armel Martin
 
Le numérique au Musée de la civilisation
Le numérique au Musée de la civilisationLe numérique au Musée de la civilisation
Le numérique au Musée de la civilisationAna-Laura Baz
 
Conférence de presse Musée des Confluence Erasme
Conférence de presse Musée des Confluence ErasmeConférence de presse Musée des Confluence Erasme
Conférence de presse Musée des Confluence ErasmeYves-Armel Martin
 
AQUOPS 2011 - Un Musée de la civilisation numérique
AQUOPS 2011 - Un Musée de la civilisation numériqueAQUOPS 2011 - Un Musée de la civilisation numérique
AQUOPS 2011 - Un Musée de la civilisation numériqueAna-Laura Baz
 
Le musée LEGO - ouvert, en réseau et participatif
Le musée LEGO - ouvert, en réseau et participatifLe musée LEGO - ouvert, en réseau et participatif
Le musée LEGO - ouvert, en réseau et participatifSamuel Bausson
 
Innovations numériques et institutions culturelles
Innovations numériques et institutions culturellesInnovations numériques et institutions culturelles
Innovations numériques et institutions culturellesJpsd consultant
 
Panorama du numérique au musée Première partie
Panorama du numérique au musée Première partiePanorama du numérique au musée Première partie
Panorama du numérique au musée Première partieYves-Armel Martin
 
musée + numérique + participation = ?
musée + numérique + participation = ?musée + numérique + participation = ?
musée + numérique + participation = ?Omer Pesquer
 
E-Transformation des Musées - MBAMCI
E-Transformation des Musées - MBAMCIE-Transformation des Musées - MBAMCI
E-Transformation des Musées - MBAMCIAudrey CHATEL
 
01 - Erichir l'experience du Musee par le biais d'interactions nouvelles, Rec...
01 - Erichir l'experience du Musee par le biais d'interactions nouvelles, Rec...01 - Erichir l'experience du Musee par le biais d'interactions nouvelles, Rec...
01 - Erichir l'experience du Musee par le biais d'interactions nouvelles, Rec...Nicolas Guyon
 

Destaque (12)

Bilan des 4 premières années du Museolab
Bilan des 4 premières années du MuseolabBilan des 4 premières années du Museolab
Bilan des 4 premières années du Museolab
 
Le numérique au Musée de la civilisation
Le numérique au Musée de la civilisationLe numérique au Musée de la civilisation
Le numérique au Musée de la civilisation
 
Conférence de presse Musée des Confluence Erasme
Conférence de presse Musée des Confluence ErasmeConférence de presse Musée des Confluence Erasme
Conférence de presse Musée des Confluence Erasme
 
AQUOPS 2011 - Un Musée de la civilisation numérique
AQUOPS 2011 - Un Musée de la civilisation numériqueAQUOPS 2011 - Un Musée de la civilisation numérique
AQUOPS 2011 - Un Musée de la civilisation numérique
 
Technologies à Confluences
Technologies à ConfluencesTechnologies à Confluences
Technologies à Confluences
 
Le musée LEGO - ouvert, en réseau et participatif
Le musée LEGO - ouvert, en réseau et participatifLe musée LEGO - ouvert, en réseau et participatif
Le musée LEGO - ouvert, en réseau et participatif
 
Innovations numériques et institutions culturelles
Innovations numériques et institutions culturellesInnovations numériques et institutions culturelles
Innovations numériques et institutions culturelles
 
Panorama du numérique au musée Première partie
Panorama du numérique au musée Première partiePanorama du numérique au musée Première partie
Panorama du numérique au musée Première partie
 
Retours sur Museomix 2012
Retours sur Museomix 2012Retours sur Museomix 2012
Retours sur Museomix 2012
 
musée + numérique + participation = ?
musée + numérique + participation = ?musée + numérique + participation = ?
musée + numérique + participation = ?
 
E-Transformation des Musées - MBAMCI
E-Transformation des Musées - MBAMCIE-Transformation des Musées - MBAMCI
E-Transformation des Musées - MBAMCI
 
01 - Erichir l'experience du Musee par le biais d'interactions nouvelles, Rec...
01 - Erichir l'experience du Musee par le biais d'interactions nouvelles, Rec...01 - Erichir l'experience du Musee par le biais d'interactions nouvelles, Rec...
01 - Erichir l'experience du Musee par le biais d'interactions nouvelles, Rec...
 

Semelhante a Museomix 2014 présentation et bilan étude pour journées d'étude Ministère de la Culture

Archives & expériences collaboratives: l'objet Museomix
Archives & expériences collaboratives: l'objet MuseomixArchives & expériences collaboratives: l'objet Museomix
Archives & expériences collaboratives: l'objet MuseomixAntoine Courtin
 
Présentation Museomix Séoul
Présentation Museomix SéoulPrésentation Museomix Séoul
Présentation Museomix SéoulChristophe Monnet
 
Pleniere finale Museomix Grenoble 2013
Pleniere finale Museomix Grenoble 2013Pleniere finale Museomix Grenoble 2013
Pleniere finale Museomix Grenoble 2013Yves-Armel Martin
 
Chaîne de valeur dans la médiation numérique
Chaîne de valeur dans la médiation numériqueChaîne de valeur dans la médiation numérique
Chaîne de valeur dans la médiation numériqueStephane Bezombes
 
Bibliothèques et crowdsourcing
Bibliothèques et crowdsourcingBibliothèques et crowdsourcing
Bibliothèques et crowdsourcingPauline Moirez
 
Atelier #2 à la Cité des Sciences- Art et Science : Des rencontres catalysées...
Atelier #2 à la Cité des Sciences- Art et Science : Des rencontres catalysées...Atelier #2 à la Cité des Sciences- Art et Science : Des rencontres catalysées...
Atelier #2 à la Cité des Sciences- Art et Science : Des rencontres catalysées...HackYourPhD
 
Museotouch : NUI et méta-données
Museotouch : NUI et méta-donnéesMuseotouch : NUI et méta-données
Museotouch : NUI et méta-donnéesYves-Armel Martin
 
10 ans de collaboration autour du numérique dans les musées
10 ans de collaboration autour du numérique dans les musées10 ans de collaboration autour du numérique dans les musées
10 ans de collaboration autour du numérique dans les muséesYves-Armel Martin
 
Museomix - 2015 Canadian Museum Association Conference
Museomix - 2015 Canadian Museum Association ConferenceMuseomix - 2015 Canadian Museum Association Conference
Museomix - 2015 Canadian Museum Association ConferenceAna-Laura Baz
 
Sciences et communautés en ligne
Sciences et communautés en ligneSciences et communautés en ligne
Sciences et communautés en ligneMaud Dahlem
 
Projet CogLab v2
Projet CogLab v2Projet CogLab v2
Projet CogLab v2af83
 
Museomix presentation générale - Edition 2013
Museomix presentation générale - Edition 2013Museomix presentation générale - Edition 2013
Museomix presentation générale - Edition 2013Leila BOUANANI
 
Présentation Diagonale aux Journées Recherche en Design 16 10 14
Présentation Diagonale aux Journées Recherche en Design 16 10 14Présentation Diagonale aux Journées Recherche en Design 16 10 14
Présentation Diagonale aux Journées Recherche en Design 16 10 14DiagonaleParisSaclay
 
Présentation du concept de médiation par Sarah Labelle.
Présentation du concept de médiation par Sarah Labelle.Présentation du concept de médiation par Sarah Labelle.
Présentation du concept de médiation par Sarah Labelle.Fing
 

Semelhante a Museomix 2014 présentation et bilan étude pour journées d'étude Ministère de la Culture (20)

Archives & expériences collaboratives: l'objet Museomix
Archives & expériences collaboratives: l'objet MuseomixArchives & expériences collaboratives: l'objet Museomix
Archives & expériences collaboratives: l'objet Museomix
 
Présentation Museomix Séoul
Présentation Museomix SéoulPrésentation Museomix Séoul
Présentation Museomix Séoul
 
Museomix présentation générale
Museomix   présentation généraleMuseomix   présentation générale
Museomix présentation générale
 
Aperomix 29012014 vf
Aperomix 29012014 vfAperomix 29012014 vf
Aperomix 29012014 vf
 
Museumweek
MuseumweekMuseumweek
Museumweek
 
Pleniere finale Museomix Grenoble 2013
Pleniere finale Museomix Grenoble 2013Pleniere finale Museomix Grenoble 2013
Pleniere finale Museomix Grenoble 2013
 
Chaîne de valeur dans la médiation numérique
Chaîne de valeur dans la médiation numériqueChaîne de valeur dans la médiation numérique
Chaîne de valeur dans la médiation numérique
 
Charte des musées museomixés
Charte des musées museomixésCharte des musées museomixés
Charte des musées museomixés
 
Pensez transerval
Pensez transervalPensez transerval
Pensez transerval
 
Bibliothèques et crowdsourcing
Bibliothèques et crowdsourcingBibliothèques et crowdsourcing
Bibliothèques et crowdsourcing
 
Atelier #2 à la Cité des Sciences- Art et Science : Des rencontres catalysées...
Atelier #2 à la Cité des Sciences- Art et Science : Des rencontres catalysées...Atelier #2 à la Cité des Sciences- Art et Science : Des rencontres catalysées...
Atelier #2 à la Cité des Sciences- Art et Science : Des rencontres catalysées...
 
Museotouch : NUI et méta-données
Museotouch : NUI et méta-donnéesMuseotouch : NUI et méta-données
Museotouch : NUI et méta-données
 
10 ans de collaboration autour du numérique dans les musées
10 ans de collaboration autour du numérique dans les musées10 ans de collaboration autour du numérique dans les musées
10 ans de collaboration autour du numérique dans les musées
 
Museomix - 2015 Canadian Museum Association Conference
Museomix - 2015 Canadian Museum Association ConferenceMuseomix - 2015 Canadian Museum Association Conference
Museomix - 2015 Canadian Museum Association Conference
 
Sciences et communautés en ligne
Sciences et communautés en ligneSciences et communautés en ligne
Sciences et communautés en ligne
 
Projet CogLab v2
Projet CogLab v2Projet CogLab v2
Projet CogLab v2
 
Museomix presentation générale - Edition 2013
Museomix presentation générale - Edition 2013Museomix presentation générale - Edition 2013
Museomix presentation générale - Edition 2013
 
Presentation museomix
Presentation museomixPresentation museomix
Presentation museomix
 
Présentation Diagonale aux Journées Recherche en Design 16 10 14
Présentation Diagonale aux Journées Recherche en Design 16 10 14Présentation Diagonale aux Journées Recherche en Design 16 10 14
Présentation Diagonale aux Journées Recherche en Design 16 10 14
 
Présentation du concept de médiation par Sarah Labelle.
Présentation du concept de médiation par Sarah Labelle.Présentation du concept de médiation par Sarah Labelle.
Présentation du concept de médiation par Sarah Labelle.
 

Mais de Yves-Armel Martin

Innovation ouverte et territoires
Innovation ouverte et territoiresInnovation ouverte et territoires
Innovation ouverte et territoiresYves-Armel Martin
 
Présentation Erasme / Urban Lab / Jouer la ville
Présentation Erasme / Urban Lab / Jouer la villePrésentation Erasme / Urban Lab / Jouer la ville
Présentation Erasme / Urban Lab / Jouer la villeYves-Armel Martin
 
Numérique culturel et démarches collaboratives
Numérique culturel et démarches collaborativesNumérique culturel et démarches collaboratives
Numérique culturel et démarches collaborativesYves-Armel Martin
 
Bilan expérimentation tablettes et ultraportables au collège - Rhône
Bilan expérimentation tablettes et ultraportables au collège - RhôneBilan expérimentation tablettes et ultraportables au collège - Rhône
Bilan expérimentation tablettes et ultraportables au collège - RhôneYves-Armel Martin
 
Atelier Education Pôle Numérique
Atelier Education Pôle NumériqueAtelier Education Pôle Numérique
Atelier Education Pôle NumériqueYves-Armel Martin
 
Cdi et livres électroniques
Cdi et livres électroniquesCdi et livres électroniques
Cdi et livres électroniquesYves-Armel Martin
 
Bilan expérimentations numérique et bien vieillir Rhône
Bilan expérimentations numérique et bien vieillir RhôneBilan expérimentations numérique et bien vieillir Rhône
Bilan expérimentations numérique et bien vieillir RhôneYves-Armel Martin
 
Transmettre le savoir à l'ère numérique
Transmettre le savoir à l'ère numériqueTransmettre le savoir à l'ère numérique
Transmettre le savoir à l'ère numériqueYves-Armel Martin
 
Politique education numérique Rhone
Politique education numérique Rhone Politique education numérique Rhone
Politique education numérique Rhone Yves-Armel Martin
 
Education artistique et fracture numérique
Education artistique et fracture numériqueEducation artistique et fracture numérique
Education artistique et fracture numériqueYves-Armel Martin
 
Prospective numérique et musées rencontres Innovation et Culture 2011
Prospective numérique et musées rencontres Innovation et Culture 2011Prospective numérique et musées rencontres Innovation et Culture 2011
Prospective numérique et musées rencontres Innovation et Culture 2011Yves-Armel Martin
 
Classe ultramobile Etude Sofres expérimentation Rhône
Classe ultramobile Etude Sofres expérimentation RhôneClasse ultramobile Etude Sofres expérimentation Rhône
Classe ultramobile Etude Sofres expérimentation RhôneYves-Armel Martin
 
Art, education and technology
Art, education and technologyArt, education and technology
Art, education and technologyYves-Armel Martin
 
e-domicile 69 : Maintien à domicile et TIC par Erasme
e-domicile 69 : Maintien à domicile et TIC par Erasmee-domicile 69 : Maintien à domicile et TIC par Erasme
e-domicile 69 : Maintien à domicile et TIC par ErasmeYves-Armel Martin
 

Mais de Yves-Armel Martin (20)

Edumix english presentation
Edumix english presentationEdumix english presentation
Edumix english presentation
 
Retour sur le 1er Edumix
Retour sur le 1er EdumixRetour sur le 1er Edumix
Retour sur le 1er Edumix
 
Des contreverses oubliées
Des contreverses oubliéesDes contreverses oubliées
Des contreverses oubliées
 
Innovation ouverte et territoires
Innovation ouverte et territoiresInnovation ouverte et territoires
Innovation ouverte et territoires
 
Edumix présentation
Edumix présentationEdumix présentation
Edumix présentation
 
Présentation Erasme / Urban Lab / Jouer la ville
Présentation Erasme / Urban Lab / Jouer la villePrésentation Erasme / Urban Lab / Jouer la ville
Présentation Erasme / Urban Lab / Jouer la ville
 
Numérique culturel et démarches collaboratives
Numérique culturel et démarches collaborativesNumérique culturel et démarches collaboratives
Numérique culturel et démarches collaboratives
 
Bilan expérimentation tablettes et ultraportables au collège - Rhône
Bilan expérimentation tablettes et ultraportables au collège - RhôneBilan expérimentation tablettes et ultraportables au collège - Rhône
Bilan expérimentation tablettes et ultraportables au collège - Rhône
 
Atelier Education Pôle Numérique
Atelier Education Pôle NumériqueAtelier Education Pôle Numérique
Atelier Education Pôle Numérique
 
Cdi et livres électroniques
Cdi et livres électroniquesCdi et livres électroniques
Cdi et livres électroniques
 
Bilan expérimentations numérique et bien vieillir Rhône
Bilan expérimentations numérique et bien vieillir RhôneBilan expérimentations numérique et bien vieillir Rhône
Bilan expérimentations numérique et bien vieillir Rhône
 
Transmettre le savoir à l'ère numérique
Transmettre le savoir à l'ère numériqueTransmettre le savoir à l'ère numérique
Transmettre le savoir à l'ère numérique
 
Politique education numérique Rhone
Politique education numérique Rhone Politique education numérique Rhone
Politique education numérique Rhone
 
Education artistique et fracture numérique
Education artistique et fracture numériqueEducation artistique et fracture numérique
Education artistique et fracture numérique
 
Prospective numérique et musées rencontres Innovation et Culture 2011
Prospective numérique et musées rencontres Innovation et Culture 2011Prospective numérique et musées rencontres Innovation et Culture 2011
Prospective numérique et musées rencontres Innovation et Culture 2011
 
Classe ultramobile Etude Sofres expérimentation Rhône
Classe ultramobile Etude Sofres expérimentation RhôneClasse ultramobile Etude Sofres expérimentation Rhône
Classe ultramobile Etude Sofres expérimentation Rhône
 
Lien social et école
Lien social et écoleLien social et école
Lien social et école
 
Art, education and technology
Art, education and technologyArt, education and technology
Art, education and technology
 
Introduction au Web 2.0
Introduction au Web 2.0Introduction au Web 2.0
Introduction au Web 2.0
 
e-domicile 69 : Maintien à domicile et TIC par Erasme
e-domicile 69 : Maintien à domicile et TIC par Erasmee-domicile 69 : Maintien à domicile et TIC par Erasme
e-domicile 69 : Maintien à domicile et TIC par Erasme
 

Museomix 2014 présentation et bilan étude pour journées d'étude Ministère de la Culture

  • 1. 1
  • 2. People make museums un MUSÉE COLLABORATIF UN MUSÉE OUVERT ET CONNECTÉ inclut le visiteur dans ses usages et l'utilisation de ses contenus travail en réseau sur un modèle ouvert et itératif médiation culturelle repensée grâce à l'expérimentation de prototypes un musée en lecture-écriture passer à l'intégration des pratiques et des outils du numérique pour une expérience pensée par et pour le collectif favorise le déploiement de l’intelligence collective au travers de pratiques de travail collaboratives dispositifs adaptés aux propos et collections de chaque institution UN MUSÉE OÙ L’ON EXPERIMENTE
  • 5. 3 jours de remixage
  • 6. 6 Vendredi matin : découvrir le Musée
  • 7. Vendredi matin : Constitution des projets et des equipes People make museums
  • 8. Une idée +une equipe = un lieu Photo : Quentin Chevrier
  • 9. 9 UN espace de travail
  • 10. UN atelier de fabrication Photo : Quentin Chevrier
  • 11. des technos et des codeurs
  • 12. realisation des prototypes pendant 48 h DU vendredi AM au DImanche Midi
  • 14. Photo : Quentin Chevrier ouverture au public DImanche 16h
  • 16. Test avec les publics
  • 17. People make museums une immersion poetico-politique dans la table claudienne LUGDUNUM, RELÈVE TOI !MAQUETTE DE LUGDUNUM LA TABLE CLAUDIENNE Aujourd’hui, la maquette de Lugdunum délivre ses informations... People make museums ? MURMUR GRATTOPHONE WONDER OF WATERENFER LEVER LES YEUX ARCHI + invite les visiteurs à contempler le plafond peint d’une chapelle (Sainte Marie-d’en-Haut) Mise en valeur de livres anciens et de leur contenu L'espace museographique  augmenté Mise en valeur de livres anciens et de leur contenu Mettre en relation le toucher, le visuel et l'écoute pour décrypter l’Histoire Brique lumineuse et interactive pour partager les impressions des visiteurs People make museums 120 PROTOTYPES en 4 ans
  • 18. 2011 musée des Arts décoratifs 2012 musée gallo romain PARIS LYON MUSEOMIXEURS 10120 PROTOTYPES 11111 2014 7-9 novembre 47800 2013 LOUVRE LENS Les Arts décoratifs PARIS muSée DAUPHINOIS muSée DES DUCS DE BRETAGNE IRONBRIDGE GORGE MUSEUM MUSEE DE LA CIVILISATION 7 musées 
 53 prototypes Environ 800 participants #MIX
  • 19. 7-9 novembre 2014 People make museums Museum d‘histoire naturelle de Nantes Musée d’art et d’histoire de Genève Musée Arles antiqueMusée d‘histoire naturelle de Lille Musée des Beaux-Arts de Montréal Musée d’art et d’industrie de Saint-Etienne The Silk Mill Derby Industrial Museum Museomix UK Museomix Quebec Museomix Ouest Museomix Rhône-Alpes Museomix Leman Museomix Nord Museomix SUd
  • 20. People make museums • Unité de lieu : dans un musée • Unité de temps : pendant 3 jours • Terrain de jeu temporaire • Par une communauté ouverte de bénévoles • Invasion massive • Pas de commande : émergence et détournement Les ingrédients du MIX
  • 21. People make museums • Une communauté d’innovateurs culturels • Diffusion de nouvelles méthodes de travail • Un regard différent sur le musée • Contribution à la transformation des organisations que produit Museomix ?
  • 22. People make museums • connaissance des participants museomixeurs et des membres impliqués. (391 r) • avis des publics venus lors des restitutions et présentations des prototypes, (545 r sur 6 sites) • retours des participants, membres orga et musées après évènement. (382 r) • tests formatif force et faiblesses des prototypes 4 enquètes
  • 23. People make museums • plutôt 20-40 ans • plutôt classes sup à fort niveau de diplôme les participants 8 % 67 % 11 % 8 % 5 % Brevet et assimilés 1 ou deux années universitaires ou équi Licence : 3 années universitaires Master (4 à 5 ans d’universités) Doctorat et équivalent
  • 24. People make museums • Rencontrer des personnes passionnées / Développer un réseau professionnel. • Bénéficier d’une coordination de qualité, comprendre comment est organisé l’évènement / Coordonner efficacement • Consolider les liens entre les musées et le numérique / Créer des dispositifs innovants • Participer à un projet ayant un écho à long terme / Déboucher sur une réalisation concrète • Découvrir • Collaborer avec Muséomix / Accueillir Muséomix dans l’avenir • Bousculer la vie institutionnelle du musée • Améliorer l’expérience des publics • Etre confronté à un défi • Que chacun puisse trouver sa place au sein du groupe •Expérimenter et s’amuser les attentes
  • 25. People make museums A répondu à vos attentes ? 9 %1 % 90 % Oui Non Moyennement
  • 26. People make museums a marqué le plus : • l'organisation & l'esprit de collaboration/de co-création en un temps record. • l'ambiance et l'énergie ressentie durant 3 jours par tous. • les rencontres
  • 27. People make museums CONNAISSIEZ VOUS LE MUSÉE ? 24 % 76 % Oui Non
  • 28. People make museums AVEZ VOUS DÉCOUVERT DES MUSÉES ? 4 % 32 % 65 % Oui Non Ne sait pas
  • 29. People make museums A PERMIS DE DÉVELOPPER : Oui Non Ne sait pas
  • 30. People make museums • Plus de la moitié des personnes interrogées (54%) sont venues spécifiquement pour Museomix • 88% des publics n’ont pas assisté à une ancienne édition • 70% ont pu tester un prototype pendant les présentations • 63% ont trouvé les règles de fonctionnement suffisamment claires LES PUBLICS
  • 31. People make museums Qu’attendez-vous de l’utilisation du prototype ? 10 % 21 % 34 % 36 % Apprendre de nouvelles choses Se divertir Découvrir de nouvelles technologies Autres motifs
  • 32. People make museums FAVORABLE AU NUMÉRIQUE AU MUSÉE ? 5 %5 % 90 % oui non ne sait pas
  • 33. People make museums FAVORABLE AU NUMÉRIQUE AU MUSÉE ? Cela permet d’être en phase avec son époque 5,6 C’est moderne, inévitable, et le musée doit évoluer 12,1 Par pédagogie et pour des médiations plus efficaces 21,5 Pour favoriser l’accessibilité, notamment aux jeunes 14,4 Car il faut développer le ludique et l’interactivité 14,4 Cela permet de nouvelles expériences, d’enrichir la visite 14 Oui, mais… au service du propos et des collections 9,3 Non, réticences envers les nouvelles technologies au musée 6,7 Autres 2 100
  • 34. People make museums • au-delà des prototypes réalisés … • développer de nouvelles formes de travail dans les institutions • impliquer les publics et développer les partenariats • inviter à la co-construction • développer une nouvelle économie ? Conclusion