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三角関係になったときの対処法
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Yachiyo Suzuki
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三角関係になったときの対処法
1.
三角関係になったときの対処法
鈴木やちよ
2.
お久しぶりの方も いっつも会っとるわの方も
3.
こんにちは。やちよです。
32祭です。
4.
祭。
5.
毎年言ってますが もういっそ真冬開催でもいんじゃねって思ってます。
6.
皆さんが待ち焦がれている
7.
もやし祭
8.
もとい
9.
もやしハッカソン
in オガールプラザ
10.
そのうち開催
11.
これだけ覚えててください。
12.
もやしハッカソン
in オガールプラザ
13.
あれ、スライドの様子が。
14.
本日のアジェンダ
15.
• 身の上話 • お菓子の話 •
三角関係のお話
16.
の、三本で......
17.
そろそろじゃんけんしそうなので
本題に。
18.
結構生々しい話をします。
19.
こんな三角関係に出会ったことはありますか?
20.
HTML JavaScript
CSS
21.
エッ
22.
(つд⊂)ゴシゴシ
23.
HTML JavaScript
CSS
24.
(つд⊂)ゴシゴシ
25.
ん、だから
26.
誰が男女関係の話するって言いました?
27.
よく見ますよね、この三角関係
28.
HTML JavaScript
CSS
29.
HTML JavaScript
CSS
30.
HTML JavaScript
CSS
31.
HTML JavaScript
CSS
32.
HTML JavaScript
CSS
33.
ちょっと加えてみる
34.
HTML
ファイル JavaScript CSS ファイル ファイル
35.
HTML
ファイル JavaScript CSS ファイル ファイル
36.
HTML
ファイル JavaScript CSS ファイル ファイル
37.
HTML
ファイル JavaScript CSS ファイル ファイル
38.
CSSさんは言う。
39.
JavaScriptさん。
40.
ねぇ、強制的に変化つけてない?
私のアイテムで。
41.
( ゚д゚)ハッ!
42.
new Sprite3D()
.setId('s3Layer5') .setRegistrationPoint(357 / 2 - 2, 683 / 2 + 2, 0) .setPosition(0, 0, -500) .setRotation(0, 0, 0) .setRotateFirst(false) .update()); s3Layer6 = scene3.addChild( new Sprite3D() .setId('s3Layer6') .setRegistrationPoint(373 / 2 - 296, 394 / 2 - 138, 0) .setPosition(0, 0, -400) .setRotation(0, 0, 0) .setRotateFirst(false) .update()); s3Layer7 = scene3.addChild( new Sprite3D() .setId('s3Layer7') .setRegistrationPoint(137 / 2 + 188, 316 / 2 - 186, 0) .setPosition(0, 0, -350) .setRotation(0, 0, 0) .setRotateFirst(false) .update()); s3Layer8 = scene3.addChild( new Sprite3D() .setId('s3Layer8') .setRegistrationPoint(790 / 2 + 360, 214 / 2 - 203, 0) .setPosition(0, 0, -300) .setRotation(0, 0, 0) .setRotateFirst(false) .update()); s3Layer9 = scene3.addChild( new Sprite3D() .setId('s3Layer9') .setRegistrationPoint(144 / 2 + 279, 348 / 2 - 182, 0) .setPosition(0, 0, -250) .setRotation(0, 0, 0) .setRotateFirst(false) .update()); s3Layer10 = scene3.addChild( new Sprite3D() .setId('s3Layer10') .setRegistrationPoint(185 / 2 - 206, 172 / 2 + 205, 0) .setPosition(0, 0, -200) .setRotation(0, 0, 0) .setRotateFirst(false) .update()); s3Layer11 = scene3.addChild( new Sprite3D()
43.
一カ所さわるとどこかに影響が出そうで怖いです
44.
えー!!!
45.
HTML
ファイル JavaScript CSS ファイル ファイル
46.
構造
HTML 動作 装飾 JavaScript CSS
47.
HTML×CSS×JavaScript
48.
HTML5×CSS×JavaScript