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 INTEGRANTES: 
 JORGE LUIS DE LA CRUZ 
GARCIA 
 TILO DEL CARMEN 
 BENJAMIN LOPEZ SUAREZ
METODOLOGIA AGIL DYNAMIC 
SYSTEM DEVELOPMENT 
METHOD (DSDM)
DSDM 
 El método de desarrollo de sistemas dinámicos (en inglés 
Dynamic Systems Development Method o DSDM) es un 
método que provee un framework para el desarrollo ágil 
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Fue desarrollado en el Reino Unido en los años 90 
por un consorcio DSDM un conjunto de proveedores 
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 FASES 
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proyecto y el compromiso de llevarlo a cabo. La respuesta 
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problemas en etapas posteriores del proyecto. 
 Fase 2- El ciclo de vida del proyecto 
 : el ciclo de vida del proyecto esta compuesto por cinco 
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CARACTERÍSTICAS 
 rapidez de desarrollo atendiendo a las demandas 
de tecnología de forma eficaz y eficiente previendo 
que transcurra mucho tiempo y la tecnología 
cambie. 
Es una metodología ágil situada dentro de las 
RAD(rapid aplication development), es ideal para 
proyectos de sistemas de información cuyos 
presupuestos y agendas son muy apretadas. 
• Trabajo en equipo tanto los desarrolladores, los 
usuarios y los Stakeholders. 
• El equipo de desarrollo puede tomar sus 
decisiones sin depender de autorizaciones de sus 
superiores.
 El equipo de desarrollo debe realizar entregas 
cortas pero frecuentemente, estas entregas deben 
ser funcionales. 
• Todos los cambios pueden ser reversible, es decir, 
debemos tener una línea base y a partir de ella 
crear funcionalidad, pero si no tenemos los 
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Las características de DSDM son: 
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¿Dónde se utiliza? 
 • DSDM es utilizado en sistemas TI pero también 
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•
ventajas 
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 La conformidad con los propósitos del negocio es el 
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 Todos los cambios durante el proyecto son 
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 Los equipos de DSDM deben tener el poder de 
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 La entrega del proyecto debería ser a tiempo, 
respetando presupuestos y con buena calidad.
Desventajas: 
• Dinero(presupuesto) 
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• La primera versión fue terminada en enero de 1995 y publicada en 
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• La versión 4.2 es la actualmente en uso, fue publicada en abril de 2006.

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metodologia de desarrollo de sistemas dinamicos o Dynamic Systems Development Method (DSDM)

  • 1.  INTEGRANTES:  JORGE LUIS DE LA CRUZ GARCIA  TILO DEL CARMEN  BENJAMIN LOPEZ SUAREZ
  • 2. METODOLOGIA AGIL DYNAMIC SYSTEM DEVELOPMENT METHOD (DSDM)
  • 3. DSDM  El método de desarrollo de sistemas dinámicos (en inglés Dynamic Systems Development Method o DSDM) es un método que provee un framework para el desarrollo ágil de software, apoyado por su continua implicación del usuario en un desarrollo iterativo y creciente. Es una estructura conceptual y tecnológica de soporte definido, normalmente con artefactos o módulos de software concretos, que puede servir de base para la organización y desarrollo
  • 4. Historia Fue desarrollado en el Reino Unido en los años 90 por un consorcio DSDM un conjunto de proveedores y de expertos en la materia del desarrollo de sistemas de información (IS), esta es una organización no lucrativa y proveedor independiente, que posee y administra el framework.
  • 5.  FASES  Fase 1- El pre-proyecto  : se identifican candidatos, se realiza una financiación del proyecto y el compromiso de llevarlo a cabo. La respuesta de estas cuestiones en una etapa temprana evita los problemas en etapas posteriores del proyecto.  Fase 2- El ciclo de vida del proyecto  : el ciclo de vida del proyecto esta compuesto por cinco etapas: estudio(2 etapas), iteración del modelo funcional, diseño e iteración de la estructura e implementación.  Fase 3- El post-proyecto
  • 6. CARACTERÍSTICAS  rapidez de desarrollo atendiendo a las demandas de tecnología de forma eficaz y eficiente previendo que transcurra mucho tiempo y la tecnología cambie. Es una metodología ágil situada dentro de las RAD(rapid aplication development), es ideal para proyectos de sistemas de información cuyos presupuestos y agendas son muy apretadas. • Trabajo en equipo tanto los desarrolladores, los usuarios y los Stakeholders. • El equipo de desarrollo puede tomar sus decisiones sin depender de autorizaciones de sus superiores.
  • 7.  El equipo de desarrollo debe realizar entregas cortas pero frecuentemente, estas entregas deben ser funcionales. • Todos los cambios pueden ser reversible, es decir, debemos tener una línea base y a partir de ella crear funcionalidad, pero si no tenemos los resultados deseados podemos regresar a la línea base nuevamente. • La verificación de calidad debe existir a lo largo del proceso de desarrollo y no solamente en al final del proyecto. Las características de DSDM son: • Ningún sistema es construido a la perfección en el primer intento. • La entrega del proyecto deberá ser a tiempo,
  • 8. ¿Dónde se utiliza?  • DSDM es utilizado en sistemas TI pero también pudiera ser utilizado para proyectos en donde se requiera cambio de algún sistema aunque no sea TI. •
  • 9. ventajas  Las pruebas son realizadas durante todo el ciclo vital del proyecto.  La conformidad con los propósitos del negocio es el criterio esencial para la aceptación de los entregables.  Todos los cambios durante el proyecto son reversibles.  Los equipos de DSDM deben tener el poder de tomar decisiones  La entrega del proyecto debería ser a tiempo, respetando presupuestos y con buena calidad.
  • 10. Desventajas: • Dinero(presupuesto) • continua implicación del usuario • Concesión de requisitos
  • 11. Versiones: • La primera versión fue terminada en enero de 1995 y publicada en febrero de 1995. • La versión 4.2 es la actualmente en uso, fue publicada en abril de 2006.