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KAIST CT-AR:
증강현실 전문인력양성 프로그램
책임교수: 우운택
KAIST 문화기술 대학원
KAIST KI-ITC AR연구센터
2020. 4. 23
2020년 산업전문인력역량강화사업
왜 AR인가?
KAIST CT-AR Program 소개
참여교수 소개
CT-AR 혜택과 의무
입시일정 및 지원 방법
순서
2012-2018 © Woo, KAIST UVR Lab., Daejeon 34141, Korea
어떤 전공 선택할 것인가?
l우리 사회는 어디로 가고 있나?
컨택트
(Contact)
컨택트
(Contact)
언택트
(Un-tact)
언택트
(Un-tact)
온택트
(On-tact)
온택트
(On-tact)
유택트
(U-tact)
유택트
(U-tact)
변화는 늘 갑자기!
lPossible +Impacts of XR on U-tact Era?
§Visualization/Annotation/Storytelling
§Organic UI for Natural Interaction
§Connection/Communication/Collaboration
How to Explore XR & UVR?
2012-2018 © Woo, KAIST UVR Lab., Daejeon 34141, Korea
lAugmented Places with IoT/E, 5G, DT/AI, XR
§Strolling is the new scrolling!
§Overcome of Space-Time limitation
§Extension of citizen power
KAIST CT-AR 프로그램
2012-2019 © Woo, KAIST UVR Lab., Daejeon 34141, Korea
Social Media Services
Life: Home
Healthcare, wellness
Work: Office
Collaboration
Play: Public Places
Entertainment
Management
Energy/Water/Air/Mobility
Digital Twin
Physical World
KAIST CT-AR 프로그램
2012-2018 © Woo, KAIST UVR Lab., Daejeon 34141, Korea
현장 수요를 이해하고 글로벌 경쟁력 갖춘
“Digital Twin-XR 연동 원격 협업 플랫폼” 전문인력 양성
AR 핵심기술
융합 교육과정 개발
핵심역량과 신산업 선도 능력 갖춘
융합형 AR R&D 인력 양성
추
진
전
략
교
육
목
표
목
표
추
진
방
안
학위형 양성과정(수혜/배출인원)
신입생선발(석사/박사)
16/1명
6명
25/2명
10명
23/12명
10명
21/12명
10명
20/11명
10명
수요중심 산학 연계
프로젝트기획 과목
국제협력통한 글로
벌 R&D 인력 양성
60/38명
46명
l교육과정
KAIST CT-AR 프로그램
2012-2018 © Woo, KAIST UVR Lab., Daejeon 34141, Korea
전공 구분 공통필수 CT필수 CTAR필수 CTAR선택 자유선택 연구 계
석사 3 3 6 9 3 9 33
박사 3 3 6 18 3 27 60
교과과정 운영 : CT대학원 학사/교과과정위와 공동 운영
• 현장 수요형 증강현실분야 융합교육과정 개발
• 기업 수요형 프로젝트 수업 운영
• 국제협력 통한 글로벌 교육프로그램 개발
석사
• 기초필수, 공통필수, 학과 전공필수, CT-AR 전공필수, CT-AR 전공선택 3과목 등
총 18학점 포함 소속학과 석사졸업요건 이수
박사
• 기초필수, 공통필수, 학과 전공필수, CT-AR 전공필수, 전공 1트랙 포함 6과목 등
총 27학점 포함 소속학과 박사졸업요건 이수
l교과과정
KAIST CT-AR 프로그램
2012-2018 © Woo, KAIST UVR Lab., Daejeon 34141, Korea
공통필수:
3학점
CC010
리더십
강좌
CC020
윤리 및
안전 등
학과 (CT)
필수: 3학
점
GCT501
문화기
술론
CT-AR 기
초/전공필
수: 6학점
CTP445
증강현
실,
GCT700
프로젝
트특강
(AR
Project)
CT-AR 전
공선택
석사는
트랙 별
로 3과목
선택,
박사는
트랙 내
심화선
택 권장
연구학점 :
9학점 이상
(세미나 2
학점 필수)
연구학
점 중 3
학점을 2
개월 이
상의 기
업체 인
턴쉽으
로 취득
가능
학점교류:
가상증
강현실
인력양
성사업
참여대
학
KAIST CT-AR 프로그램
2012-2020 © Woo, KAIST UVR Lab., Daejeon 34141, Korea
• ARSW/Platform분야 3개(향후+2개개발)특화트랙을구성/운영
• 증강현실/AR프로젝트(필수),3D인터랙션디자인,증강휴먼등12개과목개설운영
• 석사(필수2,선택3),박사(필수2,특화트랙1포함선택6)이수를통한실무전문인력배출
KAIST
CT-AR
AR SW/플랫폼 특화과정
CT-AR 필수
CTP445
(*GCT545) 증강현실
CT700
(산학 연계)
AR Project
CT-AR 전공 선택 (기초)
CS576 컴퓨터 비젼
EE535 영상처리
AI501~5 X4 인공지능
AI506 DM&S
EE531 통계적학습이론
GCT522 (CS580) CG 이론과
응용
GCT505 (CS584, KSE531)
HCI
GCT5xx 증강 휴먼
GCT504 사이버심리학
CT-AR 전공선택 (심화)
EE634 패턴 인식
EE636 비디오 처리
EE667 다중시점기하학
AI604 CV 위한 DL
AI606 추천시스템
GCT525 모션 그래픽스
GCT547 HCI 동역학
GCT555 3D Interaction
Design
GCT573 인지와 정서
GCT576 소셜 컴퓨팅
CT-AR 전공선택 (응용)
EE734 영상 이해
EE735 컴퓨터 시각
CS770 CV 특강
EE817 CS 특강
EE837 SP 특강
GCT721 CG 특강
GCT741 HCI 특강
GCT722 VR 특강
KAIST CT-AR 프로그램
2012-2018 © Woo, KAIST UVR Lab., Daejeon 34141, Korea
• 지역인프라활용)대전시창제작인프라와지역AR/VR업체와의협력 추진
→지역거점중심의인력활용의효과극대화
• (컨소시엄)파트너쉽사업체와연구주제및교육과정에대한논의통하여교육의효과극대화
KAIST
산학협력
KAIST(ARRC)/
CT대학원
CT-AR프로그램
(XR SW)
대전정보문화
산업진흥원
대전시
파트너쉽 참여기업
(AST,버넥트,맥스트,
빅토리아 프로덕션,
포스트미디어)
AR/VR
창/제작센터
한국전자정보통신
산업진흥회
서강대학교
(XR 콘텐츠)
대전지역 기업
산학프로젝트
파트너기업
산학프로젝트
산학협력 및
국제협력 지원
현장
수요
반영
지역 산업
인프라 육성
서울대학교
(XR HW)
산학협력실
구축지원
CT-AR
XR
산학협력싱
l파트너쉽 참여기업
§㈜ AST
§㈜ 버넥트
§㈜ 맥스트
§㈜ 빅토리아 프로덕션
§㈜ 포스트미디어
§㈜ 유니티 코리아
l후원
§대전광역시
§대전정보문화산업진흥원
KAIST CT-AR 프로그램
2012-2018 © Woo, KAIST UVR Lab., Daejeon 34141, Korea
lXR 실습실 구축 (안)
§XR 스튜디오: 3D Video Avatar
§Digital Twin 연동 원격 협업실
§XR 콘텐츠 창제작실
CT-AR 실습실
2012-2018 © Woo, KAIST UVR Lab., Daejeon 34141, Korea
CT-AR Program (책임 우운택)
환경인식
AI/CS/EE/ME
김태균
윤국진
건설환경
김아영
류지환
실감증강
이성희
남주한
노준용
안재홍
상호작용
이병주
우운택
이지현
휴먼증강
이정미
박주용
이원재
운영 위원회 산학협력위원회
KAIST 참여교수 소개
2012-2018 © Woo, KAIST UVR Lab., Daejeon 34141, Korea
lUVR 연구실/우운택
상호작용 참여연구실/교수
2012-2018 © Woo, KAIST UVR Lab., Daejeon 34141, Korea
• 2020- CT-AR 프로그램 책임교수
• 2016- KI-ITC AR연구센터장
• 2012- KAIST GSCT 교수
• GIST 교수, ATR 연구원, 삼성전자 연구원
약력
•환경/동적물체 인식 및 추적
•착용형 WISE UI/UX 및 맥락인지 정보증강
•3D 상호작용 및 DT 연동 XR 원격 협업
•360 Video-DT기반 Space-telling 저작
연구
분야
• IEEE ISMAR/VR, ACM CHI, UbiComp/ISWC,
AHs, APMAR, etc.
• 한국 HCI학회, 전자공학회, 정보과학회, CG학회,
Game학회, 차세대 컴퓨팅학회, 등
학술
활동
lInteractive Media Lab/이병주
상호작용: 참여연구실/교수
2012-2018 © Woo, KAIST UVR Lab., Daejeon 34141, Korea
• 2020-현재 CT-Game 프로그램 책임교수
• 2016-현재 KAIST GSCT 교수
• 2015-2016 Aalto 대학 박사 후 연구원
약력
• 사용자 및 게임 플레이어 인지행동 모델링
• 게임 입력장치 성능 분석 및 설계 최적화
• e스포츠 선수 분석 및 훈련 프로그램 제작
• 게임 자동 설계 및 동적 난이도 조정
• (뉴)미디어 컨텐츠 분석
연구
분야
• ACM CHI, UIST, CSCW
• Leonardo (MIT Press)
• ACM CHI Best Paper Honourable Mention
Award (2018, 2020)
• 2018 KAIST 인문사회융합과학대학 연구혁신상
학술
활동
lInformation-Based Design 연구실/이지현
상호작용: 참여연구실/교수
2012-2018 © Woo, KAIST UVR Lab., Daejeon 34141, Korea
약력 연구 분야
주요 연구과제
• 2007-현재 카이스트 문화기술대학원 교수
• 2019-현재 한국연구재단 융복합 단장
• 관람객 중심 미술관을 위한 전시 정보 모델링
프레임워크 개발 및 모바일 관람 서비스 연구
• 상이 공간 내 텔레프레즌스 아바타를 위한
동작 적응화 기법 연구
• 사용자의 의도와 맥락을 이해하는 지능형
인터랙션 기술 연구 개발
• Big Data 시대의 수변부동산 가치분석 및
예측시스템 구축과 마케팅 전략수립
• Human-Computer
Interaction
• Artificial Intelligence in
Design
• User Experience
• Computer-Aided
Architectural Design
lMotion Computing 연구실/이성희
실감증강: 참여연구실/교수
2012-2018 © Woo, KAIST UVR Lab., Daejeon 34141, Korea
• 2013-현재 KAIST GSCT 부교수
• 2010-2013 광주과학기술원 조교수
• 2009-2010 미 Honda Research
Institute 박사후연구원
약력
• Modeling Digital Human and Avatar
• Motion Generation of Digital
Human/Avatar
• Telepresence Avatar in AR/VR
연구
분야
• 한국컴퓨터그래픽스학회, ACM SIGGRAPH
• KCGS 공로상, KAIST 인문사회융합과학대
학 연구 혁신상
학술
활동
lMusic and Audio Computing 연구실/남주한
실감증강: 참여연구실/교수
2012-2018 © Woo, KAIST UVR Lab., Daejeon 34141, Korea
• 2014-현재 KAIST CT 대학원 부교수
• 2019-현재 KAIST AI 대학원 겸임교수
• 2012-2014 Qualcomm 연구원
• 2006-2012 Music PhD, Stanford University
약력
• Music Technology
• AI and Machine Learning for Music
• Music Information Retrieval
• Audio Signal Processing (AR/VR)
연구
분야
• ISMIR, IEEE SPS, 한국음악지각인지학회
• 미국 Adobe Research, NYU, 대만 Academia
Sinica와 국제 공동 연구 수행중
• ISEA (국제전자예술심포지움) 학술 디렉터,
대전시립미술관 특별전: Deep Space Music
학술
활동
lVML 연구실/노준용
실감증강: 참여연구실/교수
2012-2018 © Woo, KAIST UVR Lab., Daejeon 34141, Korea
• 2002 University of Southern California 전산학 박사
• 2003-2006 Rhythm and Hues studios 그래픽스 사이언티스트
• 2006-현재 카이스트 문화기술대학원 교수
• 2011-2014 석좌교수
• 2010-현재 한국 HCI 학회 이사
• 2012-현재 한국 Graphics 학회 이사/부회장
학력 및 경력
• 2010 카이스트 기술혁신상 수상
• 2013 카이스트 10대 연구 선정
• 2015 미래 성장 3대 플래그십 프로젝트 선정
• 2017 과학기술정보통신부 국가연구개발 우수성과 100선 선정
• 2017 카이스트 인문사회융합과학대학 연구 혁신대상 수상
• 2019 카이스트 인문사회융합과학대학 연구 혁신상 수상
• 2011 – 현재 기술이전 15건 기술료 3억 5천 5백만원 확보
책임 연구 및 과제 수상
실적
• 컴퓨터 그래픽스, 컴퓨터 비전
• 컴퓨터 애니메이션, 직관적인 콘텐츠 생성
• VR, AR, 몰입형 디스플레이
연구 분야
lDigital Heritage 연구실/안재홍
실감증강: 참여연구실/교수
2012-2018 © Woo, KAIST UVR Lab., Daejeon 34141, Korea
lVisual Cognition Lab/이정미
증강휴먼: 참여연구실/교수
2012-2018 © Woo, KAIST UVR Lab., Daejeon 34141, Korea
• 2018-현재 KAIST GSCT 교수
• 2013-2017 UC Davis 박사후 연구원
• 2013 George Washington Univ. 심리학 박사
• 2007-2008 서울대병원 뇌영상센터 선임연구원
약력
• 인지 신경 과학
• 주의, 지각, 다감각통합
• 인지 표상의 개인/상황 별 변이성
• AR/VR 사용자 인지 연구
연구
분야
• SfN, VSS, Psychonomic society, IEEE VR
• 한국 심리학회, 한국 인지및생물심리학회
• J Neurosci, Psych Sci, J Cogn Neurosci, AP&P
학술
활동
lThe Q - Complex Systems 연구실/박주용
증강휴먼: 참여연구실/교수
2012-2018 © Woo, KAIST UVR Lab., Daejeon 34141, Korea
약력
연구분야
주요
연구과제
2012- 현재 카이스트 문화기술대학원 교수
University of Michigan-Ann Arbor 물리학 박사
(전) 하버드 의과대학 데이터파버 암 연구센터 연구 펠로우
(전) Michigan Center for Theoretical Physics 펠로우
창의성 향상을 위한 계량화 및 모델링
문화 예술 복잡계 분석
소셜 빅데이터 분석
시스템즈 생물학
연결망의 이론물리학적 분석
소셜 데이터를 이용한 장소 추천
사회적 구조와 연결망의 역할
미래 인터넷
lSocial Computing 연구실/이원재
증강휴먼: 참여연구실/교수
2012-2018 © Woo, KAIST UVR Lab., Daejeon 34141, Korea
• 2011-현재 KAIST GSCT 교수
• 2010 서울대 사회발전연구소 선임연구원
• 2009 시카고대학교 경영대학 연구원
약력
• Social Networks
• Computational Social Science
• Social Structure, Culture, and Stratification
연구
분야
• ASA, AoM, WWW, etc
• Researches on Auto racing, Artist networks,
Historical lineages, and Urban transportation.
학술
활동
학위과정 :
• 공학석사
• 공학박사
혜택 및 지원
• 지원금
• 국비 장학생 수준
(등록금+학자금)
• 과제 참여율 기준:
석사 50%, 박사
40% 이내
• 최대 지원기간: 석
사 4학기, 박사 6학
기 이내
• 해외출장 지원:
• IEEE VR & ISMAR
논문 채택시 참가
• 해외기관 방문연구
의무
• 성실한 AR 교과과정
수료 및 관련 연구
• XR 전공과 논문 연
구 수행
• XR Studio/ Office/
Class 등 CTAR 프로
그램 운영 참여/지원
• 매년 말 논문/연구
교류회 참여
• 워크숍
• 우수연구결과 시상
KAIST CT-AR 프로그램
2012-2018 © Woo, KAIST UVR Lab., Daejeon 34141, Korea
입시 일정 (CT대학원 일정과 동일)
• 원서접수: 2020.7.3.(금) ~ 7.14.(화)
• 서류전형 합격자 발표: 2020.8.13.(목)
• 면접전형: 2020.8.18.(화) ~ 8.19.(수)
• 최종 합격자 발표: 2020.9.10.(목)
KAIST 입학처
• 홈페이지: http://admission.kaist.ac.kr/graduate
KAIST CT-AR 담당자
• 전화:042-350-5923
• 메일: arprogram@kaist.ac.kr
• 홈페이지: http://ar.kaist.ac.kr
KAIST CT-AR 2021 봄학기
2012-2018 © Woo, KAIST UVR Lab., Daejeon 34141, Korea
l선발 및 연구실 배정 절차
KAIST CT-AR 2021 봄학기
2012-2018 © Woo, KAIST UVR Lab., Daejeon 34141, Korea
선발인원
석박사 10명 내외/년
* 타대학 석사졸업생은
석사과정 지원 권장
선발방법
지원 시
• 국비/KAIST 장학생 선택
• 희망 전공 란에 지원 연구
실 1-3지망 명시
면접 전
• 국비, CT-AR, Game, 인
류세, 연구실장학생 중 1-
3지망 선택
면접 후
• 연구실 TO 고려한 연구실
선배정
입학 후
첫 학기 다빈치랩
공동생활
연구실 조정 후
배정연구실로 이동
U-tact 시대, 어떤 전공 할까요?
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2012-2019 © Woo, KAIST UVR Lab., Daejeon 34141, Korea

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KAIST CT-AR Program 2020

  • 1. KAIST CT-AR: 증강현실 전문인력양성 프로그램 책임교수: 우운택 KAIST 문화기술 대학원 KAIST KI-ITC AR연구센터 2020. 4. 23 2020년 산업전문인력역량강화사업
  • 2. 왜 AR인가? KAIST CT-AR Program 소개 참여교수 소개 CT-AR 혜택과 의무 입시일정 및 지원 방법 순서 2012-2018 © Woo, KAIST UVR Lab., Daejeon 34141, Korea
  • 3. 어떤 전공 선택할 것인가? l우리 사회는 어디로 가고 있나? 컨택트 (Contact) 컨택트 (Contact) 언택트 (Un-tact) 언택트 (Un-tact) 온택트 (On-tact) 온택트 (On-tact) 유택트 (U-tact) 유택트 (U-tact) 변화는 늘 갑자기!
  • 4. lPossible +Impacts of XR on U-tact Era? §Visualization/Annotation/Storytelling §Organic UI for Natural Interaction §Connection/Communication/Collaboration How to Explore XR & UVR? 2012-2018 © Woo, KAIST UVR Lab., Daejeon 34141, Korea
  • 5. lAugmented Places with IoT/E, 5G, DT/AI, XR §Strolling is the new scrolling! §Overcome of Space-Time limitation §Extension of citizen power KAIST CT-AR 프로그램 2012-2019 © Woo, KAIST UVR Lab., Daejeon 34141, Korea Social Media Services Life: Home Healthcare, wellness Work: Office Collaboration Play: Public Places Entertainment Management Energy/Water/Air/Mobility Digital Twin Physical World
  • 6. KAIST CT-AR 프로그램 2012-2018 © Woo, KAIST UVR Lab., Daejeon 34141, Korea 현장 수요를 이해하고 글로벌 경쟁력 갖춘 “Digital Twin-XR 연동 원격 협업 플랫폼” 전문인력 양성 AR 핵심기술 융합 교육과정 개발 핵심역량과 신산업 선도 능력 갖춘 융합형 AR R&D 인력 양성 추 진 전 략 교 육 목 표 목 표 추 진 방 안 학위형 양성과정(수혜/배출인원) 신입생선발(석사/박사) 16/1명 6명 25/2명 10명 23/12명 10명 21/12명 10명 20/11명 10명 수요중심 산학 연계 프로젝트기획 과목 국제협력통한 글로 벌 R&D 인력 양성 60/38명 46명
  • 7. l교육과정 KAIST CT-AR 프로그램 2012-2018 © Woo, KAIST UVR Lab., Daejeon 34141, Korea 전공 구분 공통필수 CT필수 CTAR필수 CTAR선택 자유선택 연구 계 석사 3 3 6 9 3 9 33 박사 3 3 6 18 3 27 60 교과과정 운영 : CT대학원 학사/교과과정위와 공동 운영 • 현장 수요형 증강현실분야 융합교육과정 개발 • 기업 수요형 프로젝트 수업 운영 • 국제협력 통한 글로벌 교육프로그램 개발 석사 • 기초필수, 공통필수, 학과 전공필수, CT-AR 전공필수, CT-AR 전공선택 3과목 등 총 18학점 포함 소속학과 석사졸업요건 이수 박사 • 기초필수, 공통필수, 학과 전공필수, CT-AR 전공필수, 전공 1트랙 포함 6과목 등 총 27학점 포함 소속학과 박사졸업요건 이수
  • 8. l교과과정 KAIST CT-AR 프로그램 2012-2018 © Woo, KAIST UVR Lab., Daejeon 34141, Korea 공통필수: 3학점 CC010 리더십 강좌 CC020 윤리 및 안전 등 학과 (CT) 필수: 3학 점 GCT501 문화기 술론 CT-AR 기 초/전공필 수: 6학점 CTP445 증강현 실, GCT700 프로젝 트특강 (AR Project) CT-AR 전 공선택 석사는 트랙 별 로 3과목 선택, 박사는 트랙 내 심화선 택 권장 연구학점 : 9학점 이상 (세미나 2 학점 필수) 연구학 점 중 3 학점을 2 개월 이 상의 기 업체 인 턴쉽으 로 취득 가능 학점교류: 가상증 강현실 인력양 성사업 참여대 학
  • 9. KAIST CT-AR 프로그램 2012-2020 © Woo, KAIST UVR Lab., Daejeon 34141, Korea • ARSW/Platform분야 3개(향후+2개개발)특화트랙을구성/운영 • 증강현실/AR프로젝트(필수),3D인터랙션디자인,증강휴먼등12개과목개설운영 • 석사(필수2,선택3),박사(필수2,특화트랙1포함선택6)이수를통한실무전문인력배출 KAIST CT-AR AR SW/플랫폼 특화과정 CT-AR 필수 CTP445 (*GCT545) 증강현실 CT700 (산학 연계) AR Project CT-AR 전공 선택 (기초) CS576 컴퓨터 비젼 EE535 영상처리 AI501~5 X4 인공지능 AI506 DM&S EE531 통계적학습이론 GCT522 (CS580) CG 이론과 응용 GCT505 (CS584, KSE531) HCI GCT5xx 증강 휴먼 GCT504 사이버심리학 CT-AR 전공선택 (심화) EE634 패턴 인식 EE636 비디오 처리 EE667 다중시점기하학 AI604 CV 위한 DL AI606 추천시스템 GCT525 모션 그래픽스 GCT547 HCI 동역학 GCT555 3D Interaction Design GCT573 인지와 정서 GCT576 소셜 컴퓨팅 CT-AR 전공선택 (응용) EE734 영상 이해 EE735 컴퓨터 시각 CS770 CV 특강 EE817 CS 특강 EE837 SP 특강 GCT721 CG 특강 GCT741 HCI 특강 GCT722 VR 특강
  • 10. KAIST CT-AR 프로그램 2012-2018 © Woo, KAIST UVR Lab., Daejeon 34141, Korea • 지역인프라활용)대전시창제작인프라와지역AR/VR업체와의협력 추진 →지역거점중심의인력활용의효과극대화 • (컨소시엄)파트너쉽사업체와연구주제및교육과정에대한논의통하여교육의효과극대화 KAIST 산학협력 KAIST(ARRC)/ CT대학원 CT-AR프로그램 (XR SW) 대전정보문화 산업진흥원 대전시 파트너쉽 참여기업 (AST,버넥트,맥스트, 빅토리아 프로덕션, 포스트미디어) AR/VR 창/제작센터 한국전자정보통신 산업진흥회 서강대학교 (XR 콘텐츠) 대전지역 기업 산학프로젝트 파트너기업 산학프로젝트 산학협력 및 국제협력 지원 현장 수요 반영 지역 산업 인프라 육성 서울대학교 (XR HW) 산학협력실 구축지원 CT-AR XR 산학협력싱
  • 11. l파트너쉽 참여기업 §㈜ AST §㈜ 버넥트 §㈜ 맥스트 §㈜ 빅토리아 프로덕션 §㈜ 포스트미디어 §㈜ 유니티 코리아 l후원 §대전광역시 §대전정보문화산업진흥원 KAIST CT-AR 프로그램 2012-2018 © Woo, KAIST UVR Lab., Daejeon 34141, Korea
  • 12. lXR 실습실 구축 (안) §XR 스튜디오: 3D Video Avatar §Digital Twin 연동 원격 협업실 §XR 콘텐츠 창제작실 CT-AR 실습실 2012-2018 © Woo, KAIST UVR Lab., Daejeon 34141, Korea
  • 13. CT-AR Program (책임 우운택) 환경인식 AI/CS/EE/ME 김태균 윤국진 건설환경 김아영 류지환 실감증강 이성희 남주한 노준용 안재홍 상호작용 이병주 우운택 이지현 휴먼증강 이정미 박주용 이원재 운영 위원회 산학협력위원회 KAIST 참여교수 소개 2012-2018 © Woo, KAIST UVR Lab., Daejeon 34141, Korea
  • 14. lUVR 연구실/우운택 상호작용 참여연구실/교수 2012-2018 © Woo, KAIST UVR Lab., Daejeon 34141, Korea • 2020- CT-AR 프로그램 책임교수 • 2016- KI-ITC AR연구센터장 • 2012- KAIST GSCT 교수 • GIST 교수, ATR 연구원, 삼성전자 연구원 약력 •환경/동적물체 인식 및 추적 •착용형 WISE UI/UX 및 맥락인지 정보증강 •3D 상호작용 및 DT 연동 XR 원격 협업 •360 Video-DT기반 Space-telling 저작 연구 분야 • IEEE ISMAR/VR, ACM CHI, UbiComp/ISWC, AHs, APMAR, etc. • 한국 HCI학회, 전자공학회, 정보과학회, CG학회, Game학회, 차세대 컴퓨팅학회, 등 학술 활동
  • 15. lInteractive Media Lab/이병주 상호작용: 참여연구실/교수 2012-2018 © Woo, KAIST UVR Lab., Daejeon 34141, Korea • 2020-현재 CT-Game 프로그램 책임교수 • 2016-현재 KAIST GSCT 교수 • 2015-2016 Aalto 대학 박사 후 연구원 약력 • 사용자 및 게임 플레이어 인지행동 모델링 • 게임 입력장치 성능 분석 및 설계 최적화 • e스포츠 선수 분석 및 훈련 프로그램 제작 • 게임 자동 설계 및 동적 난이도 조정 • (뉴)미디어 컨텐츠 분석 연구 분야 • ACM CHI, UIST, CSCW • Leonardo (MIT Press) • ACM CHI Best Paper Honourable Mention Award (2018, 2020) • 2018 KAIST 인문사회융합과학대학 연구혁신상 학술 활동
  • 16. lInformation-Based Design 연구실/이지현 상호작용: 참여연구실/교수 2012-2018 © Woo, KAIST UVR Lab., Daejeon 34141, Korea 약력 연구 분야 주요 연구과제 • 2007-현재 카이스트 문화기술대학원 교수 • 2019-현재 한국연구재단 융복합 단장 • 관람객 중심 미술관을 위한 전시 정보 모델링 프레임워크 개발 및 모바일 관람 서비스 연구 • 상이 공간 내 텔레프레즌스 아바타를 위한 동작 적응화 기법 연구 • 사용자의 의도와 맥락을 이해하는 지능형 인터랙션 기술 연구 개발 • Big Data 시대의 수변부동산 가치분석 및 예측시스템 구축과 마케팅 전략수립 • Human-Computer Interaction • Artificial Intelligence in Design • User Experience • Computer-Aided Architectural Design
  • 17. lMotion Computing 연구실/이성희 실감증강: 참여연구실/교수 2012-2018 © Woo, KAIST UVR Lab., Daejeon 34141, Korea • 2013-현재 KAIST GSCT 부교수 • 2010-2013 광주과학기술원 조교수 • 2009-2010 미 Honda Research Institute 박사후연구원 약력 • Modeling Digital Human and Avatar • Motion Generation of Digital Human/Avatar • Telepresence Avatar in AR/VR 연구 분야 • 한국컴퓨터그래픽스학회, ACM SIGGRAPH • KCGS 공로상, KAIST 인문사회융합과학대 학 연구 혁신상 학술 활동
  • 18. lMusic and Audio Computing 연구실/남주한 실감증강: 참여연구실/교수 2012-2018 © Woo, KAIST UVR Lab., Daejeon 34141, Korea • 2014-현재 KAIST CT 대학원 부교수 • 2019-현재 KAIST AI 대학원 겸임교수 • 2012-2014 Qualcomm 연구원 • 2006-2012 Music PhD, Stanford University 약력 • Music Technology • AI and Machine Learning for Music • Music Information Retrieval • Audio Signal Processing (AR/VR) 연구 분야 • ISMIR, IEEE SPS, 한국음악지각인지학회 • 미국 Adobe Research, NYU, 대만 Academia Sinica와 국제 공동 연구 수행중 • ISEA (국제전자예술심포지움) 학술 디렉터, 대전시립미술관 특별전: Deep Space Music 학술 활동
  • 19. lVML 연구실/노준용 실감증강: 참여연구실/교수 2012-2018 © Woo, KAIST UVR Lab., Daejeon 34141, Korea • 2002 University of Southern California 전산학 박사 • 2003-2006 Rhythm and Hues studios 그래픽스 사이언티스트 • 2006-현재 카이스트 문화기술대학원 교수 • 2011-2014 석좌교수 • 2010-현재 한국 HCI 학회 이사 • 2012-현재 한국 Graphics 학회 이사/부회장 학력 및 경력 • 2010 카이스트 기술혁신상 수상 • 2013 카이스트 10대 연구 선정 • 2015 미래 성장 3대 플래그십 프로젝트 선정 • 2017 과학기술정보통신부 국가연구개발 우수성과 100선 선정 • 2017 카이스트 인문사회융합과학대학 연구 혁신대상 수상 • 2019 카이스트 인문사회융합과학대학 연구 혁신상 수상 • 2011 – 현재 기술이전 15건 기술료 3억 5천 5백만원 확보 책임 연구 및 과제 수상 실적 • 컴퓨터 그래픽스, 컴퓨터 비전 • 컴퓨터 애니메이션, 직관적인 콘텐츠 생성 • VR, AR, 몰입형 디스플레이 연구 분야
  • 20. lDigital Heritage 연구실/안재홍 실감증강: 참여연구실/교수 2012-2018 © Woo, KAIST UVR Lab., Daejeon 34141, Korea
  • 21. lVisual Cognition Lab/이정미 증강휴먼: 참여연구실/교수 2012-2018 © Woo, KAIST UVR Lab., Daejeon 34141, Korea • 2018-현재 KAIST GSCT 교수 • 2013-2017 UC Davis 박사후 연구원 • 2013 George Washington Univ. 심리학 박사 • 2007-2008 서울대병원 뇌영상센터 선임연구원 약력 • 인지 신경 과학 • 주의, 지각, 다감각통합 • 인지 표상의 개인/상황 별 변이성 • AR/VR 사용자 인지 연구 연구 분야 • SfN, VSS, Psychonomic society, IEEE VR • 한국 심리학회, 한국 인지및생물심리학회 • J Neurosci, Psych Sci, J Cogn Neurosci, AP&P 학술 활동
  • 22. lThe Q - Complex Systems 연구실/박주용 증강휴먼: 참여연구실/교수 2012-2018 © Woo, KAIST UVR Lab., Daejeon 34141, Korea 약력 연구분야 주요 연구과제 2012- 현재 카이스트 문화기술대학원 교수 University of Michigan-Ann Arbor 물리학 박사 (전) 하버드 의과대학 데이터파버 암 연구센터 연구 펠로우 (전) Michigan Center for Theoretical Physics 펠로우 창의성 향상을 위한 계량화 및 모델링 문화 예술 복잡계 분석 소셜 빅데이터 분석 시스템즈 생물학 연결망의 이론물리학적 분석 소셜 데이터를 이용한 장소 추천 사회적 구조와 연결망의 역할 미래 인터넷
  • 23. lSocial Computing 연구실/이원재 증강휴먼: 참여연구실/교수 2012-2018 © Woo, KAIST UVR Lab., Daejeon 34141, Korea • 2011-현재 KAIST GSCT 교수 • 2010 서울대 사회발전연구소 선임연구원 • 2009 시카고대학교 경영대학 연구원 약력 • Social Networks • Computational Social Science • Social Structure, Culture, and Stratification 연구 분야 • ASA, AoM, WWW, etc • Researches on Auto racing, Artist networks, Historical lineages, and Urban transportation. 학술 활동
  • 24. 학위과정 : • 공학석사 • 공학박사 혜택 및 지원 • 지원금 • 국비 장학생 수준 (등록금+학자금) • 과제 참여율 기준: 석사 50%, 박사 40% 이내 • 최대 지원기간: 석 사 4학기, 박사 6학 기 이내 • 해외출장 지원: • IEEE VR & ISMAR 논문 채택시 참가 • 해외기관 방문연구 의무 • 성실한 AR 교과과정 수료 및 관련 연구 • XR 전공과 논문 연 구 수행 • XR Studio/ Office/ Class 등 CTAR 프로 그램 운영 참여/지원 • 매년 말 논문/연구 교류회 참여 • 워크숍 • 우수연구결과 시상 KAIST CT-AR 프로그램 2012-2018 © Woo, KAIST UVR Lab., Daejeon 34141, Korea
  • 25. 입시 일정 (CT대학원 일정과 동일) • 원서접수: 2020.7.3.(금) ~ 7.14.(화) • 서류전형 합격자 발표: 2020.8.13.(목) • 면접전형: 2020.8.18.(화) ~ 8.19.(수) • 최종 합격자 발표: 2020.9.10.(목) KAIST 입학처 • 홈페이지: http://admission.kaist.ac.kr/graduate KAIST CT-AR 담당자 • 전화:042-350-5923 • 메일: arprogram@kaist.ac.kr • 홈페이지: http://ar.kaist.ac.kr KAIST CT-AR 2021 봄학기 2012-2018 © Woo, KAIST UVR Lab., Daejeon 34141, Korea
  • 26. l선발 및 연구실 배정 절차 KAIST CT-AR 2021 봄학기 2012-2018 © Woo, KAIST UVR Lab., Daejeon 34141, Korea 선발인원 석박사 10명 내외/년 * 타대학 석사졸업생은 석사과정 지원 권장 선발방법 지원 시 • 국비/KAIST 장학생 선택 • 희망 전공 란에 지원 연구 실 1-3지망 명시 면접 전 • 국비, CT-AR, Game, 인 류세, 연구실장학생 중 1- 3지망 선택 면접 후 • 연구실 TO 고려한 연구실 선배정 입학 후 첫 학기 다빈치랩 공동생활 연구실 조정 후 배정연구실로 이동
  • 27. U-tact 시대, 어떤 전공 할까요? lXR or Extinct! 2012-2019 © Woo, KAIST UVR Lab., Daejeon 34141, Korea