Según el documento, Second Life (SL) es un mundo virtual habitado por avatares controlados por personas reales. Más de 7,6 millones de usuarios navegan en SL buscando sitios y contactos. SL permite crear nuevas identidades y experiencias no disponibles en la vida real, como escenarios históricos o ficción. Las empresas pueden promocionarse en SL ofreciendo servicios y actividades diferenciadas para fidelizar usuarios.
2. Qué es Second Life
Second Life (SL) es un mundo virtual
Es virtual pero real, virtual significa basado en bits y no en
átomos
Está formado por personas, las mismas que el mundo real
(RL)
Cada punto representa un avatar en el mapa, se
navega buscando sitios y sobre todo personas
Second Life
3. Algunos datos
Más de 7,6 millones de usuarios.
1,7 millones de usuarios en los últimos 60 días
1,5$ millones diarios en transacciones
8
Millones
7
6
5
4
3
2
Las curvas de crecimiento de casi 1
cualquier parámetro en SL son 0
exponenciales: fase de difusión al
06
Ap 6
Ap 7
Ju 6
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gran público
M
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pt
N
Second Life D
4. Quiénes somos
Top 25 Countries by Active User Counts
0,00% 5,00% 10,00% 15,00% 20,00% 25,00% 30,00% 35,00% 40,00%
United States
Germany
France
United Kingdom
<Unknown>
Spain
Italy
Brazil
Japan
Netherlands
Canada
Australia
Portugal
Belgium
Switzerland
Sweden
Denmark
Mexico
Argentina
China
Austria
Poland
% of Avatar Count
Romania
% of Total Hrs
Chile
New Zealand
Second Life
5. Quiénes somos
Monthly Active Users by Age Bucket
45,00%
40,00%
35,00%
30,00%
25,00%
% of Avatar Count
20,00% % of Total Hrs
15,00%
10,00%
5,00%
0,00%
13-17 18-24 25-34 35-44 45 plus Unknown
(Teen Grid)
Second Life
6. Se
pt
me
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0,00%
10,00%
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70,00%
ov
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Second Life
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Quiénes somos
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J a r 05
Gender distribution
nu
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J a r 06
nu
ar
y
M 0
ar 7
ch
07
M
ay
07
F
M
7. Algunas dudas
¿Qué es esto?
¿Vale para algo?
¿Es peligroso?
Infinidad de escenarios por crear y explorar
¿Tengo que estar ahí?
¿No os recuerda a Internet en los 90?:
las dudas son las mismas, pero ahora tenemos
experiencia
Second Life
8. Socialización
Detrás de cada avatar hay una persona
“Navegamos” acompañados (en la Web no)
Se pueden establecer relaciones personales (amigos) y
sociales (grupos)
SL es un lugar para compartir experiencias
Las discotecas son un punto de
encuentro muy frecuente, música,
ganas de divertirse y personas con
las que estar.
Second Life
9. Posibilidades nuevas
Se crea una nueva identidad: avatar
Se llega a espacios nuevos
Ser y y hacer lo que deseamos
Ser hacer lo que deseamos
Escenarios ficticios o históricos, no sólo reproducir RL: crear
un nuevo mundo
Cualquier y cualquier época se pueden
representar, pasado, futuro, ficción…
Second Life
10. Futuro inmediato
Código liberado o plugins para desarrollo
Servidores externos
Nuevos clientes personalizados
Comunidad de desarrollo
Voz
Realismo
Comunicación natural
Los usuarios van a definir
algo más que espacios, la
comunicación va a mejorar
Second Life
11. La visión Secuoyas
Hay que crear experiencias
Promoción de actividades
Cada empresa o institución tiene algo que aportar
Cualquier producto
Pensar en el usuario se puede enseñar y
de cualquier forma
Entrar es sólo el principio:
tienes que gritar con todas tus fuerzas
Second Life
12. Cómo conseguirlo
Introduce tu empresa en SL: terrenos, edificios,
avatares, objetos virtuales…
Realiza acciones: espacios, eventos, convocatorias,
reuniones, dinámicas de grupo…
Qué puedo hacer en Second Life
Second Life
13. Cómo conseguirlo
Crear información dinámica: paneles informativos,
presentaciones, vídeos…
Favorece la socialización: lugares de ocio,
encuentros, creación de grupos…
Haz que vuelvan: un lugar atractivo
que visitar
Ofrecer una experiencia real e inmersiva
Second Life
14. Cómo rentabilizo mi inversión en SL
Presencia de marca
Fidelización de usuarios
Unión de empresa física y virtual
Ofrecer servicios y actividades diferenciadoras
Repercusión en medios y en imagen
Repercusión de mis actividades en SL
Second Life
15. Retos
No es “otra vida”, sólo tenemos 24h, vivimos en la
economía de la atención, es “otro espacio”
Estamos creando un nuevo mundo
¿Cómo quieres que sea?
El único límite es tu imaginación
Second Life
16. Mil Gracias
Wilhelm Lappe
SL avatar: Wilhelm Alemany
wlappe@secuoyas.com
http://secondlife.secuoyas.com www.secuoyas.com
blog personal: www.wlappe.com
Second Life