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DINAMICAS VIVENCIALES



                         EJERCICIO DE MOTIVACIÓN

                                    OBJETIVO

      Mostrar que la motivación es interna, pero los incentivos externos pueden
      iniciar la acción en los humanos.




               TIEMPO:                                  MATERIAL :

        Duración: 10 Minutos                         Fácil Adquisición

        TAMAÑO DEL GRUPO:                 Billetes de banco (o quizá monedas)
                                          ocultos y sujetos con cinta adhesiva
          20 participantes.               debajo de las sillas de los asistentes.

                LUGAR:

           Amplio Espacio

Un salón suficientemente amplio que
permita a los participantes estar
sentados y poder levantar las sillas.

                                  DESARROLLO

                                                                  SIN FORMATO

I. Dado que la motivación es a menudo un lugar común, recalque que la
motivación se refiere a algo "interno, no externo, que da el motivo para hacer
una cosa". Para ilustrarlo diga al grupo "por favor levanten la mano derecha".
Espere un instante, dele las gracias al grupo y pregúnteles: ¿Por qué hicieron
eso? La respuesta será: "Porque usted nos lo dijo." "Porque dijo ‘por’ favor" etc.

II. Después de 3 o 4 respuestas, dígales: muy bien. Ahora ¿me hacen el favor
todos de ponerse de pie y levantar sus sillas?

III. Lo más probable es que nadie lo haga. Continúe: "Si les dijera que hay billetes
dispersos en el salón debajo de las sillas, podría eso motivarlos para ponerse de
pie y levantar sus sillas" Todavía, casi nadie se moverá; entonces dígales:
"Permítanme decirles que sí hay billetes de banco debajo de algunas sillas." (Por
lo general, se levantarán dos o tres asientos y muy pronto los seguirán lo demás.
Conforme encuentran los billetes, señale: "Aquí hay uno, allí en el frente hay
otro," etc."
IV. Se les aplicarán unas preguntas para su reflexión:

    ¿Por qué necesitó más esfuerzo para motivarlos la segunda vez?

    ¿Los motivó el dinero? (Haga hincapié en que el dinero muchas veces no actúa
    como motivador.)

    ¿Cuál es la única forma real de motivar? (Acepte cualquier respuesta pertinente,
    pero insista en que la única forma de lograr que una persona haga algo, es hacer
    que lo desee. ¡No hay otro modo!

    V. El Facilitador guía un proceso para que el grupo analice, como se puede
    aplicar lo aprendido en su vida.




                             PIRÁMIDE DE NECESIDADES

                                       OBJETIVO

      I. Aprender los conceptos de la "Pirámide de las Necesidades de Maslow".

      II. Aprender a recibir retroalimentación según las técnicas motivacionales de la
      "Pirámide de las Necesidades de Maslow".

                TIEMPO:                                      MATERIAL :

         Duración: 60 Minutos                                  Sencillo

         TAMAÑO DEL GRUPO:                  I. Formato de la Retroalimentación para la
                                            Motivación. Parte I y II para cada participante.
                Ilimitado.
                                            II. Hojas de papel y lápiz para cada
                 LUGAR:                     participante.

              Aula Normal

    Un Salón amplio y bien iluminado,
acondicionado para que los participantes
 estén sentados cómodamente y puedan
                escribir

                                      DESARROLLO

                                                                          CON FORMATO

I. Cada participante recibe y llena la Formato de la Retroalimentación para la Motivación,
Parte I.
II. El Facilitador da una breve explicación de la "Pirámide de las Necesidades de Maslow".
Dependiendo de las necesidades del grupo; puede incluirse los conceptos de Herzberg con
una lectura. La conjugación de éstos dos conceptos debe resaltarse.

III. Cada participante completa la Forma de Retroalimentación, Parte II calificando sus
respuestas en la Parte I.

IV. El Facilitador conduce al grupo a una discusión sobre la importancia del trabajo para
este ejercicio. Si el grupo es grande se pueden formar equipos de cinco o seis miembros
para esta tarea. Se pueden solicitar informes por escrito de estos procesos de grupos.

V. El Facilitador guía un proceso para que los participantes analicen, como pueden aplicar
lo aprendido en su vida.




                                    HOJA DE TRABAJO

         HOJA DE RETROALIMENTACIÓN PARA LAS NECESIDADES (PARTE I)

                                    INSTRUCCIONES

           Las siguientes afirmaciones tienen siete respuestas posibles.

                          Ligerament
   Esta         De             e           No     Ligerament    En         En
totalment     acuerdo                     sabe       e en    desacuerd desacuerdo
   e de                        de                 desacuerd      o      absoluto
 acuerdo                                               o
                           Acuerdo


    +3           +2            +1           0          -1            -2            -3

1. Marque una de las siete respuesta, encerrando en un círculo el número que corresponda
a su aseveración. Por ejemplo: si esta "totalmente de acuerdo" encierre en un círculo (+3).

Cuenta con aproximadamente diez minutos para completar la tarea.

   1. Aumentos especiales deben darse
      sólo a los que realizan bien su                    +3 +2 +1 0 -1 -2 -3
      trabajo.

 Una descripción del puesto ayudaría a
que los empleados supieran mejor lo que                  +3 +2 +1 0 -1 -2 -3
se espera de ellos

 A los empleados se le debe recordar
que de sus trabajos depende que la                       +3 +2 +1 0 -1 -2 -3
compañía compita con efectividad.

 Un supervisor debe prestar mucha
atención a las condiciones físicas de       +3 +2 +1 0 -1 -2 -3
trabajo de sus empleados.

 El supervisor debe luchar arduamente
para desarrollar una atmósfera de           +3 +2 +1 0 -1 -2 -3
compañerismo entre sus subordinados.

 Reconocimiento individual para el
cumplimiento superior de la medida          +3 +2 +1 0 -1 -2 -3
asignada a empleados

 Los supervisores indiferentes lesionan
los sentimientos                            +3 +2 +1 0 -1 -2 -3

 Los empleados desean sentir que
realmente sus habilidades y capacidades     +3 +2 +1 0 -1 -2 -3
son necesarias en sus trabajos.

 El programa de prestaciones y
beneficios del retiro, son factores         +3 +2 +1 0 -1 -2 -3
importantes para mantener a los
empleados en su trabajo.

 Las personas pueden ser más
productivas cuando su trabajo les           +3 +2 +1 0 -1 -2 -3
representa un reto y son estimuladas.

 Muchos empleados dan lo mejor de sí
en todo lo que hacen.                       +3 +2 +1 0 -1 -2 -3

 Los gerentes deberían mostrar más
interés en los empleados, llevando a cabo   +3 +2 +1 0 -1 -2 -3
algunos eventos sociales después del
trabajo.

 Estar orgullo de nuestro trabajo es
actualmente una recompensa importante.      +3 +2 +1 0 -1 -2 -3

 Los empleados gustan de pensar que
son "los mejores" haciendo su trabajo       +3 +2 +1 0 -1 -2 -3

 La calidad de las relaciones en los
grupos de trabajo informales es muy         +3 +2 +1 0 -1 -2 -3
importante

 Los incentivos o bonos individuales
mejorarían el desempeño de los              +3 +2 +1 0 -1 -2 -3
empleados.
 El ver a los jefes, es muy importante
para los empleados                                       +3 +2 +1 0 -1 -2 -3

 A los empleados generalmente les
gusta controlar su propio trabajo, tomar                 +3 +2 +1 0 -1 -2 -3
decisiones, relacionadas con su trabajo,
con un mínimo de supervisión.

 La seguridad en el trabajo es
importante para los empleados.                           +3 +2 +1 0 -1 -2 -3

 Los empleados consideran importante
contar con buenos equipos para el trabajo.               +3 +2 +1 0 -1 -2 -3




 HOJA DEL CONCENTRADO PARA LA RETROALIMENTACIÓN DE NECESIDADES
                           (PARTE II)

                                      MARCADOR

Transfiera los números que encerró en un círculo en la Parte I en el lugar correspondiente
de la siguiente tabla:


 Frase no.        CALIFICACIÓN                Frase             CALIFICACIÓN
                                               no.


        10                                      2


        11                                      3


        13                                      9


        18                                      19




Total                                        Total


(Necesidades de autorealización)               (Necesidades de Seguridad)


 Frase no.        CALIFICACIÓN                Frase             CALIFICACIÓN
                                               no.
6                                           1


        8                                           4


        14                                          16


        17                                          20




Total                                           Total


(Necesidades de autoestima)                         (Necesidades básicas)


 Frase no.                                     CALIFICACIÓN


        5


        7


        12


        15




Total


(Necesidades de Pertenencia)


2. Registre la calificación total de cada categoría, en la siguiente gráfica, marcando con
una X el número de su registro en el área de motivación.


 Necesidades - Nivel     -12   -10   -8   -6   -4   -2   0   +2   +4    +6    +8   +10 +12


   Autorrealización
Auto-Estima


     Pertenencia


      Seguridad


     Fisiologicas

Una vez que haya terminado de llenar esta gráfica, podrá observar sus fortalezas en cada
una de estas áreas, de sus necesidades de motivación.

No hay, por lo tanto, una respuesta "correcta". Lo que es correcto para usted, es hacer lo
mismo con las necesidades de sus empleados, claro que esto es específico, en cada
situación y para cada individuo. Sin embargo, en general los "Expertos" nos dicen que los
empleados en la actualidad están mejor motivados por conatos en las áreas de
Pertenencia y Autoestima




                                  SIGUIENDO EL HILO

                                       OBJETIVO

      I.   Profundizar sobre las motivaciones e intereses personales y como los
           proyectamos en nuestras aciones.
     II.   Descubrir la capacidad creativa que tiene cada persona.




                       TIEMPO:                              MATERIAL :

                Duración: 30 Minutos                    Fácil Adquisición

               TAMAÑO DEL GRUPO:              Hojas de rotafolio y un marcador según
                                              el número de subgrupos.
                      Ilimitado

    Divididos en subgrupos de 5 a 10
    participantes.

                       LUGAR:

                     Aula Normal

    Un salón amplio y bien iluminado,
    acondicionado para que los
    participantes trabajen en subgrupos
DESARROLLO

                                                                   SIN FORMATO

I. El Facilitador coloca los rotafolios de forma tal que los integrantes de cada
subgrupo no puedan leer lo que se escriba en el. Posteriormente, divide al grupo
en subgrupos de cinco a diez personas.

II. El Facilitador explica el desarrollo de la dinámica: " Yo les daré un tema para
que ustedes desarrollen una historia. Un representante del equipo deberá pasar
al rotafolio que tiene asignado e iniciara la historia, tendrá tres minutos para
realizar esta actividad.. Después pasara otro integrante del equipo y continuara
la historia. Se repetirá el mismo procedimiento hasta que hayan pasado todos los
integrantes del equipo. El último integrante tendrá la responsabilidad de redactar
el final de la historia. Algo muy importante que deben tener en cuenta es que
cada integrante deberá escribir por lo menos 5 oraciones o el equipo será
multado".

III. El Facilitador pide al primer integrante de cada subgrupo que se coloque
frente al rotafolio que su grupo tiene asignado. El Facilitador dice en voz alta el
Titulo de la Historia y le pide al participante que lo anote en la hoja de rotafolio.
Asi mismo, les indica que comiencen a redactar el inicio de la historia. Pasados
tres minutos el Facilitador dice "Tiempo Terminado" y solicita al participante que
regrese a su subgrupo y lo sustituya otro de sus compañeros.

IV. Al terminar de pasar todos los integrantes de los subgrupos el Facilitador
reúne al grupo en sesión plenaria y pide a cada subgrupo nombre un
representante para que lea al grupo su Historia.

V. Al terminar la actividad anterior, el Facilitador guía un proceso para que el
grupo reflexione sobre las razones por las cuales cada subgrupo redacto una
Historia diferente y en su caso como cada persona proyecto parte de su
personalidad en la parte que redactó.

VI. Una vez obtenidas conclusiones, el Facilitador guía un proceso para que el
grupo analice, como se puede aplicar lo aprendido en su vida.


  Subcategoría: Valores
  Dinámicas.



                           APRENDIENDO DE OTROS

                                    OBJETIVO

  I.   Sensibilizar a los participantes sobre el aprendizaje que se puede obtener
       al reflexionar sobre la vida de otras personas.
TIEMPO:                                   MATERIAL :

        Duración: 45 Minutos                         Fácil Adquisición

        TAMAÑO DEL GRUPO:                 Una copia de la Hoja de trabajo y un
                                          lápiz para cada participante.
               Ilimitado

Divididos en subgrupos de 4 a 7
participantes.

                LUGAR:

             Aula Normal

Un salón amplio y bien iluminado
acondicionado para que los
participantes puedan trabajar en
subgrupos.




                                            DESARROLLO

                                                                  CON FORMATO

I. El Facilitador en forma previa a la sesión en donde se realizará la dinámica,
una lista con los nombres de personas famosas. Estos personajes pueden ser
seleccionados de acuerdo al tópico que se espera que aprendan los
participantes. También es posible manejar en lugar de personajes famosos el
nombre de los propios participantes. La cantidad de personajes que se
emplearán depende del Facilitador.

II. El Facilitador distribuye los formatos al grupo y les explica que la dinámica
consistirá en que mencionará el nombre de una persona y cada uno en forma
individual anotará el nombre en la hoja de trabajo y llenara las columnas
correspondientes

III. El Facilitador menciona uno a uno los nombres de los personajes y permite
que los participantes llenen la hoja de trabajo.

IV. Una vez terminada la actividad anterior, el Facilitador integra grupos de
trabajo de cuatro a siete personas.

V. Cada subgrupo elige un coordinador y un secretario.
VI. El Facilitador les pide a los subgrupos que compartan con los demás
integrantes sus anotaciones con relación a cada personaje y juntos traten de
obtener un consenso.

VII. Al terminar la actividad anterior el Facilitador solicita a los subgrupos que se
integren en una sesión plenaria y les solicita que nombre un representante para
que presente al grupo sus conclusiones.

VIII. Cada uno de los representantes presenta las conclusiones de su equipo de
trabajo.

IX. El Facilitador guía un proceso para que el grupo analice la importancia que
tiene el aprender de otras personas y dirige al grupo a un análisis sobre el tema
de aprendizaje seleccionado.



                               HOJA DE TRABAJO

                           APRENDIENDO DE OTROS


       Nombre del Personaje:                 ¿Qué podemos aprender de él?
CATEGORIA: COMUNICACIÓN.
  SUBCATEGORIA. COMUNICACIÓN VERBAL.
  DINAMICAS:


                                    CABALLOS

                                    OBJETIVO

                  Descubrir las implicaciones de no escuchar.

               TIEMPO:                                 MATERIAL :

        Duración: 60 Minutos                             Sencillo

       TAMAÑO DEL GRUPO:                   I.   Lápiz y papel para cada
                                                participante.
          50 Participantes
                                          II.   Pizarrón para el grupo.
Dividido en subgrupos de 4 a 5
participantes.

               LUGAR:

             Aula Normal

Un salón amplio y bien iluminado
acondicionado para que los
participantes puedan trabajar en
subgrupos

                                   DESARROLLO

                                                                  SIN FORMATO

I. Se coloca a los participantes, alrededor de una mesa de trabajo, o sentados
frente al pizarrón. Después la disposición es libre.
II. El problema que presenta el Facilitador es el siguiente:

"Un día me compré un caballo en $600.00; al rato lo vendí en $700.00. Poco
después, en el mismo mercado, volví a comprar el mismo caballo a otra persona
en $800.00 finalmente lo vendí en 900.00".

III. ¿Gané o perdí? ¿Cuánto perdí o cuánto gané? ¿ O no gané ni perdí?.

IV. Sí se presentan problemas intergrupales en el transcurso del ejercicio, el
Facilitador puede suspender e iniciar la reflexión.

V. Se presenta el problema como tarea a resolver primero en forma individual, y
luego en grupo.

VI. Después de escuchar el problema, cada participante escribe su solución.

VII. Se forman subgrupos que deben llegar a una solución única.

VIII. Cuándo se ha encontrado la solución común, se abre una discusión sobre
las implicaciones del ejercicio.

IX. El Facilitador guía un proceso para que el grupo analice, como se puede
aplicar lo aprendido en su vida.




                        CONVERSANDO CON NÚMEROS

                                    OBJETIVO

  I.   Identificar, en la comunicación verbal, el impacto de la entonación.

 II.   Recibir retroalimentación sobre nuestros gestos (comunicación no-verbal)
       y entonación (comunicación verbal).

               TIEMPO:                                   MATERIAL :

        Duración: 45 Minutos                               Ninguno

        TAMAÑO DEL GRUPO:

               Ilimitado

                LUGAR:

            Aula Especial

Un salón amplio bien iluminado
acondicionado con butacas movibles.

                                  DESARROLLO

                                                                  SIN FORMATO

I. El Facilitador pide a los participantes que se pongan todos en círculo y se
sienten en el suelo.

II. Le solicita a cualquier participante que le diga al de su derecha cualquier
número, pero con una entonación particular (temor, nerviosismo, risa, tristeza,
etc.). El segundo debe responderle con cualquier número pero con la misma
entonación y gestos. Luego deberá voltear dónde el compañero que le sigue y
cambiando la entonación le dice otro número y así sucesivamente.

III. Si un participante no hace bien la entonación, reacciona de forma diferente o
pasan tres segundos sin que responda, pierde, sale del juego o da una prenda.

IV. El Facilitador guía un proceso para que el grupo analice, como se puede
aplicar lo aprendido en su vida




                                 LAS COTORRAS

                                    OBJETIVO

             I. Analizar los problemas de la comunicación, cuando no existe un
             escucha activa.

             II. Identificar las capacidades verbales de los participantes.




                TIEMPO:                                 MATERIAL :

        Duración: 30 Minutos                              Ninguno.

        TAMAÑO DEL GRUPO:

           30 Participantes

                LUGAR:

      Instalaciones Especiales

Un salón o espacio al aire libre, sin
obstáculos para los participantes.
DESARROLLO

                                                                    SIN FORMATO

I. El Facilitador solicita al grupo que se divida en dos mitades iguales.

II. El Facilitador forma dos filas y los ubica de forma tal que los participantes
queden espalda con espalda formando parejas.

II. Al darse la señal, los participantes se volverán rápidamente y quedarán cara a
cara con su compañero.

III. El Facilitador les solicita a los participantes que deberán hablarse uno al otro
continuamente sin parar, ambos deberán hablar al mismo tiempo, de lo que sea, ¡
y no tiene que tener sentido!, todos deberán seguir hablando durante diez
minutos.

IV. Algunas veces esto se juega con sólo dos personas hablando a un tiempo, se
paran en medio del salón hablando más rápido y violentamente mientras los
otros los observan y ríen. Se podría organizar un concurso y aquellos recibirán
más aplausos serían los ganadores.

V. Al final el Facilitador pregunta a los participantes ¿Cómo se sintieron?

VI. El Facilitador guía un proceso para que el grupo analice lo que sucede en una
comunicación cuando no existe una escucha activa, Así mismo, como se puede
aplicar lo aprendido en su vida.




                             VAMOS A HABLARNOS

                                    OBJETIVO

  I.   Ilustrar el empleo de los gestos naturales en la comunicación verbal.
 II.   Demostrar que la comunicación verbal puede ser torpe cuando se prohiben
       los gestos o acciones sin palabras.
III.   Romper el "hielo" en un grupo de personas que no se conocen.




                TIEMPO:                                   MATERIAL :

        Duración: 15 Minutos                               Ninguno

        TAMAÑO DEL GRUPO:
25 Participantes

                LUGAR:

             Aula Normal

                                 DESARROLLO

                                                                  SIN FORMATO

I. El Facilitador le dice al grupo que los siguientes minutos se dedicarán a una
actividad sencilla en la cual volverán el rostro hacia una persona que esté
sentada cerca y sólo hablará durante dos o tres minutos. El tema carece de
importancia; lo importante es que las dos personas de un grupo conversen con
otras unos cuantos minutos.

II. Después de dos o tres minutos, se pide que se detenga el ejercicio y digan a
sus compañeros lo que notaron en el comportamiento no verbal de los demás;
por ejemplo, una persona estuvo jugueteando con un lápiz o estaba
tamboriliando los dedos sin cesar, etc. Después de haber identificado estos
gestos, reconozca que la mayor parte de las personas hacen esos movimientos
en forma inconsciente.

III. Después de que cada persona haya recibido una crítica de su compañero, se
le dice al grupo que reanude sus conversaciones, pero ahora deben hacer un
esfuerzo consciente para no hacer ningún movimiento, excepto hablar.
Continúan sus conversaciones otros dos o tres minutos.

PREGUNTAS PARA DISCUSIÓN:

1. ¿La mayor parte de ustedes pudo reconocer o estar consciente de sus
movimientos no verbales en la primera conversación?

2. ¿Encontró que alguno de los gestos de su compañero lo distraía e incluso era
molesto?

3. ¿Qué "sintió" cuando se vio obligado a sostener una conversación
estrictamente de palabra? ¿Fue la comunicación igual de efectiva que sin
emplear gestos?

IV. El Facilitador guía un proceso para que el grupo analice, como se puede
aplicar lo aprendido en su vida


  Subcategoría. Comunicación no verbal.
  Dinámicas.


                          EL PAÍS DE LOS ABUELOS
OBJETIVO

  I.   Experimentar la comunicación no verbal.

 II.   Vivenciar la relación de dependencia - independencia.

                TIEMPO:                                   MATERIAL :

        Duración: 45 Minutos                               Ninguno

        TAMAÑO DEL GRUPO:

               Ilimitado

          Divididos en parejas.

                LUGAR:

             Aula Normal

Un salón amplio en donde los
participantes puedan transitar
libremente en parejas.




                                      DESARROLLO

                                                                     SIN FORMATO

I. El Facilitador explica a los participantes que formaran parejas y les indica que
la mitad del grupo jugara como sobrinos nietos, y la otra mitad como tíos
abuelos.

II. El Facilitador divide al grupo en dos y a un subgrupo le indica que serán los
sobrinos nietos y al otro los tíos abuelos.

III. El Facilitador pide al grupo de los sobrinos nietos que se formen en fila india e
indica que están llegando al aeropuerto de un país lejano y buscaran a su
pariente que viven allí, a quienes no conocen.

IV. Los sobrinos nietos van pasando uno a uno y forman pareja con quien
seleccionen como tío abuelo.

V. Los tíos abuelos muestran a sus respectivos nietos cómo es el país donde
viven, pero hablándoles con señas pues no comparten el idioma.

VI. Luego de cinco a diez minutos de juego, el Facilitador pide que intercambien
los roles.

VII. Al finalizar, el Facilitador les pide que cada uno comente con su compañero
que vivenciaron, como se eligieron, desde que rol se sintieron mejor, porque, qué
descubrieron acerca de sí mismos y del otro, que aprendieron entre ambos, si
aceptaron o no las propuestas del otro, etc.

VIII. El Facilitador guía un proceso, para que el grupo analice como se puede
aplicar lo aprendido a su vida




                             LA NIÑERA Y EL BEBÉ

                                    OBJETIVO

  I.   Explorar las relaciones interpersonales de dependencia e independencia.
 II.   Analizar el manejo de la comunicación no verbal.




                TIEMPO:                                 MATERIAL :

        Duración: 45 Minutos                              Sencillo

        TAMAÑO DEL GRUPO:                 Hojas de papel y lápiz para cada
                                          participante.
               Ilimitado

Divididos en subgrupos de 5 a 6
participantes.

                LUGAR:

             Amplio Espacio

Acondicionado de forma tal que los
participantes puedan caminar
libremente en parejas.

                                  DESARROLLO

                                                                   SIN FORMATO

I. El Facilitador forma parejas entre los participantes y les indica que uno hará de
niñera , y otro hará de bebé.

II. El Facilitador explica a las parejas que quién desempeña el papel de niñera
enseña a conocer el mundo a quien juega el papel de bebé, empleando todos
los medios posibles, exceptuando la palabra, pues se trata de un bebé que aún
no habla.

III. El participante quién hace de bebé se deja conducir por su cuidador/a , luego
de unos diez minutos de iniciado el ejercicio, se interrumpe para invertir papeles,
prosiguiendo el ejercicio otro tanto.

IV. Al final, cada integrante comenta cómo se sintió al jugar en cada rol, y que
descubrió en sí mismo y en el otro a través del ejercicio.

V. El Facilitador guía un proceso, para que el grupo analice como se puede
aplicar lo aprendido a su vida


  Subcategoría. Parejas.
  Dinámicas.



                             APRECIACIÓN SEXUAL

                                   OBJETIVO

   1. Compartir las percepciones, sentimientos, actitudes, valores,
      comportamientos y expectativas sexuales.
   2. Clarificar la sexualidad propia a través del autodescubrimiento.

   3. Obtener un conocimiento profundo de las dimensiones sexuales de otras
      personas.

                 TIEMPO:                                 MATERIAL :

         Duración: 150 Minutos                        Fácil Adquisición

         TAMAÑO DEL GRUPO:                   Una copia de la Hoja de Discusión
                                             de Conociéndome Sexualmente para
                Ilimitado.                   cada participante.

 Divididos en subgrupos compuestos por 3
               participantes

                 LUGAR:

             Amplio Espacio

Un cuarto tranquilo donde los tríos puedan
tener privacidad y se puedan sentar
confortablemente.

                                 DESARROLLO
CON FORMATO

I. El Facilitador discute la importancia de la sexualidad y el valor de la apertura
de la información sexual en las relaciones interpersonales.

II. Los participantes reciben indicaciones para que formen grupos de tres con
personas que menos conozcan y se sienten de frente, con una distancia en que
puedan tocarse unos a otros.

III. Se da a cada participante una copia de la Hoja de Discusión de
Conociéndome Sexualmente y se les invita a compartir su información con los
otros participantes de su equipo. Cada participante contará con
aproximadamente treinta segundos por cada tópico (de una a una hora y media).

IV. El grupo se vuelve a reunir para discutir la forma en que se sintieron los
participantes de los tríos al compartir actitudes y percepciones sexuales. Los
participantes NO reportarán las RESPUESTAS que sus compañeros dieron a las
oraciones, pero sí como sus percepciones afectaron su comunicación. El
Facilitador conduce una discusión sobre las implicaciones de esta actividad.
(Treinta minutos).

V. El Facilitador guía un proceso para que el grupo analice, como se puede
aplicar lo aprendido en su vida.

                               HOJA DE TRABAJO

        HOJA DE DISCUSIÓN DE CONOCIÉNDOME SEXUALMENTE

Esta hoja de discusión consiste en una serie de oraciones sin terminar que
enfocan sus percepciones y sentimientos sexuales. La autoapertura en la
información sexual, a menudo ayuda a formar mejores bases para el
entendimiento en las relaciones personales.

Tenga en consideración los siguientes puntos:

   •   Considere que cualquier dato personal que usted escuche es
       estrictamente confidencial.
   •   Responda a cada oración antes de continuar con la siguiente.
   •   Túrnese siendo el primero para terminar las oraciones.
   •   Complete las oraciones en el orden en que aparecen.
   •   Puede declinar el contestar cualquier oración diciendo que usted prefiere
       abstenerse. No tiene que dar explicaciones y los demás miembros de su
       trío no tienen que hacerle preguntas al respecto.
   •   Usted puede suspender la actividad si se llegara a sentir molesto. Trate
       de hablar sobre el origen de dichos sentimientos y continúe cuando lo
       considere apropiado.
•   Esté dispuesto a tomar riesgos.

1. El mejor aspecto de mi personalidad es...
2. La emoción sobre la que encuentro más dificultad para hablar es...
3. Siento que mi cuerpo es mi...
4. Lo que mis padres me dijeron respecto al sexo es...
5. Empecé a cambiar mis sentimientos acerca del sexo cuando...
6. Ahora yo pienso que el sexo es...
7. Es difícil para mí compartir pensamientos sexuales porque...
8. Si yo realmente fuera abierto y honesto en este momento yo diría...
9. La cualidad que más busco en mi pareja sexual es...
10. Para mí, sexo en una relación es...
11. Mantener más de una relación sexual es...
12. Cuando hablo acerca del sexo y de higiene personal, yo siento...
13. Nuestras actitudes sexuales son similares en que...
14. Algo nuevo que aprendí recientemente acerca del sexo es...
15. Me di cuenta que las relaciones sexuales de mis padres eran...
16. Nuestras actitudes sexuales son diferentes en que...
17. Para mí una relación sexual significativa consiste en...
18. Estar involucrado emocionalmente en una relación sexual es...
19. La satisfacción sexual significa...
20. Cuando yo estoy en una relación sexual, mis emociones...
21. Me siento más cerca sexualmente cuando...
22. El que yo disfrute sexualmente, está algunas veces determinado por...
23. Me siento más afectuoso cuando...
24. Los sitios donde más disfruto las caricias son...
25. Los pasos preliminares al sexo que tienen importancia para mí son...
26. Algo que realmente deseo hacer sexualmente es...
27. Algo que quiero de una relación sexual, y que yo siento que carezco es...
28. Mi manejo del sexo podría describirse como...
29. Algo que especialmente me gustaría conseguir en una relación sexual
    es...
30. Yo disfruto jugando el papel dominante (sumiso) porque...
31. Mi gran placer en el sexo lo obtengo de...
32. La primera experiencia que tuve, la podría definir como...
33. El pensar en comerciar sexualmente me provoca sentimientos de...
34. Pienso que mis experiencias sexuales me han afectado de...
35. Para mi el sexo generalmente cambia las relaciones por...
36. Por mi experiencia sexual, adivino que podría rendirme en medio de...
37. Concerniente a la masturbación, yo...
38. Yo me siento realmente inadecuado sexualmente cuando...
39. Algo que realmente me gustaría hacer en el sexo y que nunca se lo he
    dicho a nadie es...
40. Usualmente tengo problemas sexuales cuando...
41. Algunas veces tengo problemas sexuales...
42. No soy enteramente feliz con mi funcionamiento sexual cuando...
43. Una cosa que guardo de una relación sexual completamente satisfactoria
    es...
44. Una de mis fantasías recurrente es...
       45. Para mí la importancia del orgasmo es...
       46. Si yo no tengo orgasmo durante el sexo, yo...
       47. Después de haber tenido sexo, algunas veces siento...
       48. En el futuro, pienso que mis sentimientos acerca del sexo serán...
       49. Mis sentimientos hacia ti en este momento son...
       50. Lo que aprendí acerca de mi sexualidad en este ejercicio es...

                      (Usted puede agregar más frases incompletas al ejercicio)




                             TOMA DE RIESGOS EN PAREJA

                                       OBJETIVO

  I.   Experimentar los sentimientos asociados con una conducta moderada en la toma
       de riesgos.
 II.   Experimentar el nivel de riesgo que uno está dispuesto a tomar o que puede
       controlar.

III.   Experimentar el recibir retroalimentación específica sobre el grado al cual otra
       persona percibe nuestro propio riesgo.

                 TIEMPO:                                    MATERIAL :

         Duración: 60 Minutos                            Fácil Adquisición

         TAMAÑO DEL GRUPO:                  Una Hoja para el Marcador de Toma de
                                            Riesgos en Pareja y un lápiz para cada
                Ilimitado.                  participante.

Divididos en subgrupos compuestos por 2
              participantes

                 LUGAR:

             Amplio Espacio

Un cuarto que pueda ser dividido en áreas
   de trabajó en las cuales las parejas
puedan intercambiar opiniones en relativa
     privacidad: una silla para cada
              participante.

                                     DESARROLLO

                                                                     CON FORMATO 4
I. El Facilitador introduce el concepto de autodescubrimiento como una forma de
comportamiento de riesgo y posteriormente invita a los participantes a explorar sus
propios límites de riesgo mediante el intercambio de frases en los que se muestren a sí
mismos. (El concepto de la Ventana de Johari es útil para la explicación de estos
temas)

II. Se explica la experiencia en su totalidad; se enfatiza que cada participante puede
hacer frases de "riesgo - cero" si así lo desea. También aclara que no es una
"competencia", pero sí una oportunidad para explorar sus propios límites de riesgo.

III. El Facilitador distribuye las Hojas para el Marcador de Toma de Riesgo y los lápices
a los participantes.

IV. Los participantes forman parejas y se van a sus áreas de trabajo.

V. Los miembros de las parejas se sientan uno al lado de otro, con las caras en
direcciones opuestas, es decir, espalda con espalda. Esta posición les permite regular
el contacto visual y no verbal involucrados, como ellos lo perciban.

VI. Los participantes, por turnos hacen sus oraciones, de acuerdo a las instrucciones
que se encuentran en la Hoja de Marcador. Cada operación está relacionada con la
persona que habla, y representa un intento de revelar información altamente "riesgosa"
acerca de sí mismo. En tanto el participante dice su oración, su compañero (a) se hace
una idea del relativo nivel de riesgo; que contiene para el que la dice. La registra en
forma numérica Los participantes, por turno, exponen sus 10 oraciones, totalizan las
puntuaciones y las intercambian.

VII. Los participantes tienen la opción de continuar la discusión en parejas hasta que
terminen todas las parejas participantes. Posteriormente el Facilitador forma pequeños
grupos de seis a ocho miembros cada uno, con fin de compartir la experiencia.

VIII. El Facilitador guía un proceso para que el grupo analice, como se puede aplicar lo
aprendido en su vida.




                                  HOJA DE TRABAJO

      HOJA PARA EL MARCADOR DE LA TOMA DE RIESGOS EN PAREJAS

                                   INSTRUCCIONES:

Esta experiencia estructurada capacita al participante para que experimente un
comportamiento en el que toma riesgos en un medio ambiente que lo apoya.

Usted y su pareja, por turnos, van a hacer oraciones. Cada oración deberá estar
relacionada con el "que habla" y no con su "estadística" personal: pasatiempos,
experiencias pasadas, relaciones con otras personas, etc. La frase deberá ser un
intento para demostrar sentimientos, emociones, actitudes, ideas, etc., que
representen un riesgo para el que toma la palabra.

Se va a llevar un "marcador" para cada oración que su pareja haga. También es posible
que usted desee registrar algunas palabras clave o pistas no verbales de cada oración
para ayudarle a recordar lo que su pareja quiso comunicarle. No conteste a lo que su
pareja dice, simplemente haga una oración suya. No le muestre su marcador hasta que
cada uno de ustedes haya terminado diez oraciones.

La puntuación para cada una de las diez oraciones se hará en la siguiente forma:

                        CRITERIO PARA LA PUNTUACIÓN.

                   3 puntos: Creo que está tomando un verdadero riesgo al decirme
                   eso.

                   2 puntos: Creo que está tomando un ligero riesgo al decirme eso.

                   1 punto: Creo que no está tomando ningún riesgo al decirme esto.

                   0 puntos: Creo que está evitando riesgos al decirme esto.


          Puntuación                 Palabras             Pistas no verbales
                                      Clave


1.


2.


3.


4.


5.


6.


7.


8.
9.


10.


Total


        CATEGORIA. CREATIVIDAD.
        Dinámicas.



                           LA PELOTA DE GOLF EN UNA BOLSA

                                           OBJETIVO

         Estimular a los participantes a aprender nuevos modos de pensar.

                      TIEMPO:                                   MATERIAL :

             Duración: 10 MINUTOS                          FACIL ADQUISICIÓN

              TAMAÑO DEL GRUPO:                    I.    Una pelota de golf para el
                                                         grupo.
                     ILIMITADO                    II.    Una bolsa de papel para el
                                                         grupo.
                      LUGAR:
                                                 III.    Una caja de fósforos para el
                  AULA NORMAL                            grupo

       Un salón amplio bien iluminado
         acondicionado para que los
      participantes dialoguen en grupo.

                                         DESARROLLO

      I. El Facilitador relata el siguiente incidente a los participantes:

      Se jugaba el hoyo 16 en un famoso torneo internacional de golf y ese competidor,
      alto y bien parecido tenía una gran posibilidad de ganarlo. Su tiro con un "hierro"
      había quedado a escasa distancia del "green" lo cual le daba una buena
      oportunidad de anotar con un golpe abajo del "par" del hoyo. Con una amplia
      sonrisa caminó a lo largo del "fairway" (el terreno despejado para acercarse al
      "green") y se detuvo con un gesto de desencanto. La pelota había rodado dentro
      de una bolsa de papel pequeña que alguien del público tiró al suelo. Si sacaba la
      pelota de la bolsa, se lo contaban como un golpe adicional. Si trataba de golpear
      la bolsa y la pelota, perdería el control del tiro. ¿Qué debería hacer?
PREGUNTAS PARA DISCUSIÓN:

¿Cuáles son las formas en que trataríamos de resolver el problema? .

¿Cuál es el elemento común de nuestro enfoque?. ( Pídales que describan el
problema. La respuesta, quizá, sería "sacar la pelota de la bolsa")

¿Cuál es una forma alterna de expresar el problema (separa la bolsa de la
pelota)? . Revéleles la solución: prenderle fuego a la bolsa.

¿ Cuáles son algunas actividades en las cuales ese principio de invertir el
método original podría ayudar a resolver problemas?

II. Una vez terminado el ejercicio el Facilitador comenta el proceso y desarrollo
con el grupo.

III. El Facilitador guía un proceso para que el grupo analice, como se puede
aplicar lo aprendido en su vida




                                    CREATIVIDAD

                                     OBJETIVO

                     Estimular la creatividad de los participantes.




               TIEMPO:                                  MATERIAL :

         Duración: variado                               Sencillo

       TAMAÑO DEL GRUPO:                      Hojas de papel y lápiz para cada
                                                       participante.
              Ilimitado

    Dividido en subgrupos de 5 a 6
             participantes.

               LUGAR:

            Aula Normal

Un salón amplio y bien iluminado,
acondicionado para que los
participantes puedan escribir.

                                    DESARROLLO
SIN FORMATO 8

A continuación se enumeran distintos problemas diseñados para estimular la
creatividad de los participantes. Esta recopilación tiene como único objetivo,
proporcionar una fuente de información lo más completa posible, para facilitar a
los Facilitadores el contar con material para este importante tema.

                           PROBLEMAS CREATIVOS:

Los siguientes problemas han sido diseñados para probar y desarrollar la
capacidad de los participantes de extraer soluciones obvias y creativas de
situaciones que a primera vista parecen muy complicadas.




I. Al llegar Juan en su automóvil a la casa de un amigo, se asustó al ver un enorme
perro con cara de pocos amigos. Por fortuna para Juan el perro estaba
encadenado a un árbol y cuando advirtió su presencia Juan ya estaba fuera de su
alcance. Pero Juan no encontró a nadie en la casa, y al querer subir al automóvil el
perro lo amenazaba desde junto al coche. La cadena era larga y le permitía llegar
hasta ambas puertas del vehículo. No había por allí un palo o cosa parecida, ni
Juan tenía ya ánimos de enfrentar al animalote.

¿ Cómo entro Juan al coche sin que el animal pudiera tocarlo?.

Respuesta: Se puso a caminar lentamente al rededor del árbol. El perro, al
seguirlo, fue enredando la cadena.

2. Un mes tiene 28 días. De los 11 restantes,

¿Cuántos tienen 30 días?

Respuesta: Los 11 meses restantes.

3. Un naufrago pudo llegar nadando a una pequeña isla completamente desierta.
No había madera con qué encender una fogata y pedir auxilio. Solo encontró una
lámpara de petróleo y unos cuantos cerillos, abandonados por alguna persona.
Pero el petróleo era tan escaso que la mecha, también demasiado corta, quedaba
como sumida en el fondo.

¿Cómo logro encender la lámpara?

Respuesta: Puso un poco de agua en la lampara. De esta manera se elevó el nivel
del petróleo.

4. Usted se va a la cama a las 8:00 de la noche y pone el despertador para
levantarse a las 9:00 de la mañana.

¿Cuántas horas de sueño tendrá?

Respuesta: Una hora. La alarma sonara a las 9:00 de la noche.

5. Una mujer le dio 5 pesos a alguien que pedía limosna. La mujer es la hermana de
esa persona, pero quien pedía limosna no es el hermano de la mujer.

¿Cuál es su relación?

Respuesta: La persona que mendigaba es la hermana de la mujer.

6. ¿Que nuevo parentesco adquiere el hombre que se casa con la hermana de su
viuda?

Respuesta: Ninguno, el hombre esta muerto.

7. Imagine usted que se encuentra en una selva y de pronto aparece un león.
Usted sube a un árbol, pero se encuentra que en el árbol esta una víbora muy
venenosa que al verlo comienza a dirigirse a usted. El león sigue al pie del árbol.
Usted no cuenta con ninguna arma y no es rescatado por nadie.

¿Cómo se salvaría de morir?

Respuesta: Despertando de su sueño.

8. Un campesino tiene 3 montones grandes de heno, otro campesino tiene 6
montones chicos, y un tercer campesino tiene 4 montones medianos. Si decidieran
juntar todos.

¿Cuántos montones habría?

Respuesta: Un solo montón.

9. ¿Por qué un hombre que vive en Monterrey no se le puede enterrar en la Ciudad
de México?

Respuesta: Porque aun esta vivo.

10. Usted tiene una canasta con tres manzanas.

¿Cómo hará para darle a tres niños una manzana a cada quien, y que quede una
manzana en la canasta?

Respuesta: A uno de los niños le da la manzana con todo y canasta.
11. ¿Tienen un 16 de Septiembre igual al de México en Inglaterra?

Respuesta: Claro que si.

12. El rico hacendado Don Francisco Ruiz, que en un tiempo fue Presidente
Municipal de la población cercana a su hacienda, tiene 4 hijos, todos varones y
adultos. Luis, además de trabajar en la hacienda, le ha propuesto a Pancho formar
una sociedad para la venta de implementos agrícolas, pero este último no quiere
resolver hasta que regrese Raúl de un viaje que está haciendo por el centro del
país, en tanto que Rodrigo trata de reconciliarse con su novia con la cual tuvo
recientemente un disgusto.

¿Cuál es, presumiblemente, el mayor de los 4 hermanos?

Respuesta: Presumiblemente Pancho , por llamarse igual al padre ya que por
tradición al hijo primogénito se le pone el nombre del padre

13. ¿Cómo puede usted arrojar una pelota de tenis con toda su fuerza, hacer que
se detenga y regrese a usted sin que toque ninguna pared, red o cualquier objeto y
sin utilizar un cordel o resorte?

Respuesta: Arrojándola al aire hacia arriba.

14. Un caracol trepa en línea recta por una pared de 10 metros, empezando desde
la base. Cada hora sube un metro, pero su esfuerzo es tan grande que después de
cada metro tiene que descansar, empezando por 5 minutos al final del primer
metro y aumentando 5 minutos más al final de cada metro subsiguiente.

¿Cuántos minutos tardará en llegar arriba?

 Respuesta: 825 minutos, porque al final del último metro ya no tendrá que
descansar, ahorrándose 50 minutos.

15. Si está parado en un piso de mármol,

¿Cómo podría arrojar un huevo crudo a 1.30 metros sin que se rompa la cáscara y
sin poner nada que amortigüe su caída?

Respuesta: Arrojándolo hacia arriba o dejándolo caer desde una altura mayor a los
1.30 metros.

16. En cierta ocasión compitieron los campeones soviéticos y norteamericanos en
los 10,000 metros planos, en un país neutral, al cual acudieron multitud de
periodistas internacionales para cubrir el evento. Habiendo ganado el ruso, la
prensa soviética dio la noticia así: "El ruso primero, el americano ultimo". Pero un
joven periodista norteamericano se las ingenió para presentar el resultado de un
modo que, sin mentir, decía o daba la impresión de decir todo lo contrario.

¿Cómo redacto el periodista norteamericano la noticia?

Respuesta: "El americano segundo, el ruso penúltimo".

17. Dos padres y dos hijos cazaron tres ciervos. Cada uno se llevo un ciervo a
casa.

¿Cómo fue posible?.

Respuesta: Los dos padres y los dos hijos eran: El hijo, el padre y el abuelo (Padre
del padre).

18. Siete carros estaban alineados en una sala de ventas, defensa contra defensa.

¿Cuántas defensas estaban realmente tocándose?.

Respuesta: 12 defensas.

19. Para ir caminando de la casa a la oficina del Sr. Díaz necesita una hora y 20
minutos, mientras que para ir de la oficina a la casa sólo se tarda 80 minutos. El
camino es plano, su velocidad es siempre la misma y no existe ninguna
circunstancia especial que retrase el viaje de ida o que acelere el de vuelta.

¿Qué se le ocurriría para explicar la diferencia de tiempos?

Respuesta: Una hora y 20 minutos (60+20080) es igual a 80 minutos.

20. Tome 5 de 7 manzanas.

¿Cuántas tiene?

Respuesta: Cinco manzanas, naturalmente.

21. Un equipo de excavaciones está perforando hoyos para las instalaciones de
postes de energía eléctrica. Todos los hoyos son cúbicos, uniformes, y cada lado
del cubo mide medio metro.

¿Qué volumen de tierra habrá en cada hoyo?

Respuesta: En un hoyo no hay tierra.

22. En un depósito alimentado por llaves de diámetro variables, la cantidad de
agua se duplica a cada minuto. Al cabo de 10 minutos el depósito está lleno.
¿En qué momento estaba lleno a la mitad?

Respuesta: Un minuto antes.

23. El viejo vendedor de monedas que dijo que tenía una moneda de plata con la
inscripción 459 a.C.

¿Estaba mintiendo o tratando de engañar al cliente? Si contesta "sí" explique

¿Por qué?

Respuesta: Estaba mintiendo. Nadie sabía que llegaría Cristo 459 años antes de
que llegara al mundo.

24. Un cazador sale de su campamento, y brújula en mano camina exactamente 10
kilómetros hacia el Sur. Aquí se detiene, y enseguida camina 10 kilómetros hacia
el Oeste. En este momento ve un oso y le dispara, después de lo cual, siempre
guiándose por la brújula de precisión y midiendo con toda exactitud las distancias,
camina finalmente 10 kilómetros hacia el Norte, volviendo al punto de partida, es
decir, a su campamento.

¿De que color era el oso?

Respuesta: Blanco. Ya que por las condiciones del texto sólo puede darse en el
Polo Norte, ya que en cualquier otro lugar de la Tierra en cazador no regresaría al
punto de partida. Y un oso en el Polo Norte tiene que ser forzosamente blanco.

25. Usted gana un premio en un concurso y puede elegir entre una carga de
camión de monedas de 50 centavos y media carga de monedas de 1 peso.

¿Cuál elegiría? (ambos camiones son idénticos en tamaño y forma).

Respuesta: El medio camión de monedas de 1 peso, puesto que son un poco más
pequeñas y valen el doble.

26. Un explorador situado en cualquier lugar de la Tierra que no sea el Polo Norte
ni sus cercanías, y provisto de una brújula de precisión, sale de su campamento y
camina 20 kilómetros al Norte, luego 20 kilómetros al Este, después 20 al Sur, y
finalmente 20 al Oeste. Ante su sorpresa, y a pesar de que él aseguraba haber
recorrido los cuatro lados de un cuadrado perfecto, no regresa al punto de partida,
viéndose obligado a caminar una distancia adicional para llegar a su campamento.

¿Por qué no ha llegado al punto de partida?.

¿En que dirección deberá caminar el tramo adicional?.

Respuesta: Contrariamente a lo que él supone, no ha descrito un cuadrado, porque
los meridianos (tramos laterales) son curvos y tienden a juntarse. El tramo
adicional deberá caminarlo hacia el Oeste. Compruébelo a la vista de una esfera o
pelota.

27. Imagine cuatro líneas horizontales a un centímetro y medio una de la otra, una
encima de la otra. Ahora imagine cuatro líneas verticales, separadas un
centímetro y medio, cada una atravesando las líneas horizontales.

¿Cuántos cuadros forma? (no use papel y lápiz, solo la imaginación).

Respuesta: 9 cuadros

28. Si un hombre se encuentra de pie en cualquier lugar del globo, parece lógico
afirmar que si su frente mira al Norte, evidentemente su espalda tendrá que dar al
Sur. Sin embargo, hay un punto en la tierra en el que la lógica falla, pues tanto la
frente como la espalda del hombre dan al Norte en el mismo instante y sin cambiar
de posición.

¿Cuál es ese punto?.

Respuesta: El polo Sur.

29. Una familia recorrió en su automóvil más de 400 kilómetros para vacacionar en
la playa. El viaje tomo exactamente 5 horas con 30 minutos, y sin embargo
ninguno notó que durante todo ese tiempo llevaban una llanta del carro desinflada.

¿Cómo fue posible?.

Respuesta: La llanta desinflara era la de refacción, ubicada dentro de la cajuela.

30. Se castiga el intento de cometer cierto crimen, pero la ejecución exitosa del
crimen es imposible de castigar.

¿De qué crimen se trata?

Respuesta: El suicidio.

31. Está sentado en un cuarto con 12 amigos.

¿Puede cualquiera de ellos sentarse en algún lugar en particular en éste cuarto
donde sería imposible para usted hacerlo?.

Respuesta: En las rodillas de usted.

32. Después de haberle vendado los ojos a una mujer, un hombre colgó el
sombrero de ella. Ella caminó 100 metros, se volvió y atravesó su propio sombrero
con una bala.

¿Cómo pudo hacerlo?

Respuesta: Su sombrero colgaba en la punta del revólver.

33. Pepito vende manzanas en el mercado a dos por un peso. En otro puesto
Juanito las vende a tres por un peso. Un día deciden juntar los dos negocios y
vender las manzanas, lógicamente, a cinco por dos pesos. Al empezar la jornada
cada uno tiene 30 manzanas, 60 en total. Pero al final de la jornada, una vez
agotada toda la mercancía, descubren que falta un peso en la caja de la sociedad.
En efecto, si cada quien hubiese vendido por separado, habrían obtenido $15.00
Pepito y $10.00 Juanito, total $25.00, mientras que vendiéndolas juntos sólo han
recaudado $24.00.

¿Podría usted encontrar la causa?

Respuesta: Pepito vendía antes cada manzana en $0.50, y Juanito a $0.33 1/3 . El
promedio es de $0.40, o sea que le pierden 1 2/3 de centavo por manzana, y 1 2/3 x
60 = $1.00.

34. Un hombre dice señalando a otro: "No tengo hermanos ni hermanas, pero el
padre de ese hombre es hijo de mi padre".

¿Qué parentesco hay entre "ese hombre" y el que habla?

Respuesta: Padre e hijo.

35. Un hombre dice: "Hoy e visitado a la suegra de la mujer de mi hermano".

¿A quién visito?

Respuesta: A su madre

36. Un hombre dice: "El padre del sobrino de mi tío es su hijo".

¿Qué parentesco hay entre el padre del sobrino y el que habla?

Respuesta: Primos en tercer grado.

37. Gramaticalmente hablando, ¿qué es más correcto decir: que 6 y 3 SON 9, o que
HACEN 9? Medite un momento sobre esto, y ahora conteste:

¿7 por 6 SON o HACEN 48?

Respuesta: No son ni hacen 48, sino 42.2.
38. Un hombre sufrió una ponchadura frente a un hospital Psiquiátrico. Mientras
cambiaba la llanta, perdió cuatro de los cinco tornillos en un drenaje cercano. No
sabia que hacer hasta que un paciente que había estado mirando se lo dijo.

¿Qué le aconsejo el paciente que hiciera?

Respuesta: Tomar un tornillo de las otras cuatro ruedas.

39. Acomodados por orden en una estantería están los 3 tomos de una
enciclopedia. Cada tomo mide 5 cm de grueso más 1 cm por pasta. Un diminuto
gusano se dispone a perforar en línea recta toda la enciclopedia, desde la primera
hasta la última página de la obra.

¿Qué distancia tendrá que recorrer?

Respuesta: 19 cm. Solo tendrá que perforar el tomo de en medio y una de las
pastas de los otros dos.

40. Usted tiene dos relojes: uno está parado (no funciona), y el otro se atrasa un
minuto al día.

¿Cuál es el más exacto?

Respuesta: El parado, porque marcará la hora exacta dos veces al día, mientras
que el otro sólo la marcará cada dos años.

41. El reloj de una iglesia tarda 5 segundos en dar 6 campanadas.

¿Cuánto tardará en dar 12 campanadas?

Respuesta: 11 segundos.

42. Un tren sale a las 9:00 A.M. de la Ciudad de México a Guadalajara, a una
velocidad de 80 K.p.h. A la misma hora sale de Guadalajara a la Ciudad de México
otro tren más lento, a sólo 60 K.p.h. Cuando los dos trenes de crucen.

¿Cuál de ellos estará mas cerca de la Ciudad de México?

Respuesta: Los dos estarán a la misma distancia.

43. Una señora muestra el retrato de un hombre y dice: "La madre de este hombre
es la suegra de mi marido".

¿Qué parentesco hay entre la señora y el hombre del retrato?

Respuesta: Tío y sobrina.
44. Un joven visitaba con cierta frecuencia a una dama. Un día un vecino
indiscreto le preguntó a ella quién era el visitante, y la dama contestó: "La madre
de ese joven es la hija única de mi madre".

¿Qué relación había entre la dama y el joven?

Respuesta: Madre e hijo.

45. En un pueblo chico hay un solo barbero, y los hombres del pueblo, por lo que se
refiere a la rasurada, se dividen en dos grupos: los que se rasuran con el barbero y
los que se rasuran solos.

¿A cual de los dos grupos pertenece el barbero?

Respuesta: El barbero no puede pertenecer a ninguno de los dos grupos, ya que él
es precisamente la línea divisoria entre ambos. Es como si después de decir que el
Ecuador separa los dos hemisferios, preguntáramos a cuál de los dos hemisferios
pertenece el ecuador.

46. Seis aficionados al Frontón sueñan que en la función del día siguiente, en la
cual habrá 4 partidos, en 3 de ellos ganaran los equipos del mismo color, o sea que
habrá o 3 equipos rojos ganadores, o 3 equipos azules ganadores. Además, cada
uno de los 6 aficionados sabe lo siguiente:

A: Conoce el color, pero no sabe si serán continuos o saltados.

B: Conoce el color, y sabe que serán continuos.

C: Conoce el color, y sabe que serán saltados.

D: Sabe que serán continuos, pero ignora el color.

E: Sabe que serán salteados, pero ignora el color.

F: No sabe si serán continuos o salteados, ni tampoco sabe el color.

En la seguridad de que sus sueños se van a cumplir, deciden sacarles provecho
cada quien por su cuenta, sin decir nada a los otros. Suponiendo que cada apuesta
sea por un valor fijo de $1,000.00 y que en cada partido se puede apostar solo una
vez.

¿Cuál de ellos podrá obtener la máxima ganancia a lo largo de toda la función,
apostando únicamente sobre seguro?

Respuesta: B y D tienen asegurada una ganancia de $2,000.00 cada uno. los
demás sólo podrán ganar $1,000.00 con seguridad. El hecho de conocer el color no
influye, solo es para destantear.

47. En una caja de fósforos sólo queda un fósforo. En una noche muy fría usted
entra a una habitación donde hay una vela, un quinqué y una estufa, todo apagado.
A fin de calentarse lo más rápidamente posible.

¿Qué le conviene encender primero?

Respuesta: El fósforo.

48. En una caja hay 5 bolitas rojas y 5 bolitas verdes. Metiendo la mano sin mirar.

¿Cuantas bolitas tendrá que sacar para estar seguro de tener dos bolas del mismo
color?

Respuesta: Tres bolitas.

49. ¿Cuál era el monte más alto del mundo antes de descubrirse el Everest?.

Respuesta: El Everest

50. Un avión con matricula canadiense se estrella exactamente en la mitad del
puente internacional entre Canadá y los Estados Unidos.

¿En cuál de los dos lados habrá que enterrar a los sobrevivientes?.

Respuesta: A los sobrevivientes no se les entierra.

51. ¿Quién mato a Caín?.

Respuesta: El que mato fue Caín.

52. Si un tren eléctrico va de Norte a Sur a 80 kilómetros por hora, y el viento
sopla de Sur a Norte a 60 kilómetros por hora.

¿En qué dirección se irá el humo del tren?.

Respuesta: El tren es eléctrico por lo tanto no arroja humo.

53. Dos mujeres llegan a un hotel y piden un cuarto.

¿Qué hora es?

Respuesta: Un cuarto para las dos.

54. Dos solteronas ya bastante grandes van por la calle.
¿Qué hora es?.

Respuesta: Las dos pasadas.

55. Durante la noche un industrial de la Ciudad de México decide volar a Monterrey
al día siguiente temprano para un negocio importante. Teniendo que recoger
previamente unos documentos, se presenta en su fabrica a las 6 de la mañana y le
explica al asombrado velador el motivo de su temprana visita. Al saber que el
patrón se dispone a ir a Monterrey en el avión de las 8, el velador le suplica que no
lo haga, porque aquella noche soñó que el avión se caía, pereciendo todos sus
ocupantes. El patrón no quiere hacerle caso, pero tanto insiste el hombre y tan
desesperadamente le ruega que no tome el avión, que al fin el industrial decide
aplazar el viaje. Los periódicos del mediodía traen la noticia de que el avión de las
8 a Monterrey se ha desplomado, sin quedar un solo sobreviviente. Entonces el
patrón manda llamar al velador y le dice: "Aquí tienes una buena gratificación en
efectivo por haberme salvado la vida, pero al mismo tiempo aquí tienes tu carta de
despido, porque no quiero volver a verte nunca más en mi fabrica".

¿Qué motivos tenia el industrial para despedir al velador?

Respuesta: No es útil un velador que se duerma y sueñe en sus horas de trabajo.

56. En un pueblo se iba a celebrar una carrera entre dos caballos (con sus jinetes),
pero con la insólita condición de que ganaría el caballo que llegase al último.
Naturalmente, ninguno de los dos jinetes quería moverse, esperando cada uno de
ellos que arrancara el otro. Pasó una hora y nada. El público ya estaba cansado de
esperar y empezaba a marcarse, cuando de pronto un espectador se acercó a los
jinetes y les dijo algo al oído, después de lo cual los dos montaron
atropelladamente y echaron a correr como desesperados hacia la meta.

¿Qué les dijo el espectador?

Respuesta: "Cambien de caballos" (ya que el ganador debía ser el caballo y no el
jinete).

57. Cinco amigos con apellido Pérez, López, Gómez, Sánchez y Ramírez estaban
envueltos en una batalla, y uno de ellos murió. Se conocen los siguientes hechos:

a) Pérez era un sacerdote católico.

b) La esposa del difunto era la hermana de la señora Sánchez.

c) La hermosa hija de la señora Ramírez murió de parálisis infantil.

d) López sentía pena de que Gómez no regresara en el mismo barco con él.

e) La señora Sánchez siempre lamentó el no haber tenido nunca un sobrino o una
sobrina.

¿Cuál de los hombres fue muerto en acción?

Respuesta: Gómez. Considerando que la señora Sánchez nunca había tenido una
sobrina, y considerando que la señora Ramírez había tenido alguna vez una hija, la
señora Ramírez no pudo haber sido la hermana de la señora Sánchez. Por lo tanto,
el hombre difunto no pudo haber sido el señor Ramírez. López regresó con vida a
su país, y por lo tanto se elimina. Debido a que el difunto estaba casado no pudo
haber sido Pérez. Es obvio, de acuerdo al hecho "b" que la víctima no pudo haber
sido Sánchez. Por lo tanto, por eliminación, el hombre muerto fue Gómez.

58. Un pobre pajarito ya no tiene hojas que comer de un árbol. El primer día comió
solamente una hoja. El segundo día comió el doble de hojas que había comido el
primer día. El tercer día, el doble de hojas que había comido el segundo día, y así
sucesivamente durante treinta días, hasta que no queda una sola hoja.

¿En qué día el pajarito se había comido exactamente la mitad de las hojas del
árbol?

Respuesta: El día 29. Ya que cada día comía el doble del número de hojas que
había comido el día anterior.

59. Un profesor, deseoso por determinan quién era el más brillante de entre tres de
sus alumnos más inteligentes, llamados Alejandro, José y Tomás, dispuso un
pequeño experimento. Hizo que se sentaran alrededor de una mesa circular,
quedando uno frente a los otros dos. Les explicó que marcaría sus frentes con una
cruz verde o azul. La prueba, continuó, consistiría simplemente en que si
cualquiera de los estudiantes veía una cruz verde en los otros compañeros,
levantaría la mano, y que tan pronto como un estudiante supiera de qué color era
la cruz marcada en su frente, debería cruzarse de brazos. Les pidió que cerraran
los ojos y procedió a marcar a todos con una cruz verde. Entonces les dijo que
abrieran los ojos e inmediatamente los tres levantaron la mano. Después de un
lapso de tiempo, Alejandro se cruzó de brazos. El profesor le preguntó que color
era su cruz, y Alejandro respondió que verde.

¿Podría explicar el razonamiento por el cual Alejandro hizo su deducción?

Respuesta: Alejandro razonó de la siguiente manera: La cruz en mi frente es azul o
verde. Veo una cruz verde en la frente de Tomás, y veo una cruz verde en la de
José. Cada uno de nosotros ha levantado la mano debido a que cada uno ve por lo
menos una cruz verde. Si mi frente estuviera marcada con una cruz azul, José
levantaría la suya únicamente porque ve una cruz verde en la frente de Tomás,
mientras que Tomás levantaría la suya únicamente porque ve una cruz verde en la
frente de José. Pero cada uno, viendo que mi cruz el azul, se daría cuenta
rápidamente que estarían levantando las manos porque estarían viendo una cruz
verde en la frente del otro. Siendo chicos inteligentes, cualquiera de ellos, para
entonces, se habría cruzado de brazos, dándose cuenta que su cruz debía ser
verde. Ya que si la cruz en la frente de Tomás fuera azul, Tomás supondría que
José no estaría levantando la mano, y si la cruz en la frente de José fuera azul,
José supondría que Tomás no estaría levantando la mano. Por lo tanto, parece que
ambos, Tomás y José se encuentran algo confundidos y no pueden hacer la
deducción precedente. La única razón por la cual no pueden llegar a esta
conclusión debe ser que no estoy marcado con una cruz azul.

60. Dos ciclistas, separados por 20 kilómetros, comienzan en el mismo instante a
viajar uno hacia el otro en un camino recto a la velocidad de 10 kilómetros por
hora. En el mismo instante, una mosca que se encontraba posada en la frente de
uno de ellos, comienza a volar a la velocidad de 15 kilómetros por hora, hacia el
otro ciclista, se posa en su frente, e inmediatamente vuela hacia el primer ciclista.
La mosca viaja hacia uno y hacia el otro, recorriendo la distancia continuamente
disminuida entre los dos ciclistas, hasta el punto en que éstos se encuentran.

¿Qué distancia ha recorrido la mosca al sumarse todos sus viajes?

Respuesta: 15 Kilómetros. Debido a que los ciclistas viajan a la misma velocidad,
se reunirán exactamente a la mitad de la distancia que hay entre sus puntos de
partida. Comienzan 20 kilómetros aparte; por lo tanto se encontrarán cuando cada
ciclista haya recorrido 10 kilómetros. Ya que viajan a la velocidad de 10 kph., le
tomará una hora a cada ciclista el recorrer esta distancia. En una hora la mosca,
viajando a 15 kph. cubrirá un total de 15 kilómetros, sin importar su sendero.

61. Un Rey muy astuto tenía una hija, quien era tan bella, como él vicioso. Su
elegancia y belleza atraían pretendientes de los cuatro rincones de la tierra,
quienes venían a pedir su mano. Pero el Rey imponía crueles condiciones. Cada
pretendiente era obligado a pasar una prueba. La prueba consistía en tomar, de
una caja, uno de dos papelitos que se encontraban dentro de ella. En un papelito
estaba escrito el nombre de la princesa; en el otro la palabra "Tigre". Si extraía el
papel con la palabra "Tigre", sería metido a la jaula de un tigre, en donde le
esperaba una muerte cruel y si tomaba el papel con el nombre de la princesa se
casaría con ella. Matemáticamente, sus probabilidades de ganar o perder la mano
de la princesa eran las mismas; pero prácticamente, sus probabilidades de ganar
eran nulas debido a que el Rey sin escrúpulos siempre introducía en la caja dos
papeles, y ambos tenían escrita la palabra "Tigre". Después de que muchos
pretendientes habían sufrido una muerte intempestiva de esta manera, la princesa
se dio cuenta del engaño de su padre. Un día, un atractivo joven llegó al Palacio e
inmediatamente la princesa se enamoró de él. La princesa le contó acerca de la
estrategia del Rey y lo que le esperaba a cualquiera que tratara de ganar su mano.
Impávido, el joven anunció que era un pretendiente, y de alguna manera se las
ingenió para burlar al Rey.

¿ Cómo lo hizo?

Respuesta: Tomo un papel, y a continuación, sin leerlo se lo introdujo a la boca, lo
masticó y se lo comió. Tranquilamente anunció que el Rey leería el papel restante.

62. Todos los trenes de la Estación Central van a Furo. De Furo algunos van a Kiro;
otros, a Balo y de allí a Miro; y otros, a Gran y de allí a Diro; El pasaje cuenta
$30.00 a Kiro, Miro, o a Diro; a los demás lugares $20.00. Daniel ha comprado un
boleto de $20.00. El primer tren va hacia Miro, pero Daniel no lo toma.

¿Cuál es el destino de Daniel?

Respuesta: Gran. Si fuera a Kiro, Miro o Diro, habría comprado un boleto de $30.00.
Si fuera a Furo, cualquier tren lo llevaría. Por lo tanto, Daniel debe ir a Gran.

63. Dos mercaderes han comprado en sociedad una jarra de 8 litros de aceite de
oliva, y quieren dividir el aceite en dos partes iguales. Sin embargo, todo lo que
tienen a la mano son dos jarras: una mediana que tiene una capacidad de cinco
litros y otra pequeña de 3 litros.

¿Cómo lograron dividir el aceite en dos partes iguales?

Respuesta: Primer paso: De la jarra que contiene 8 litros, vertieron 5 litros en la
jarra mediana. Esto deja 3 litros en la jarra más grande; Segundo paso: Tomaron la
jarra mediana y vertieron 3 litros en la jarra pequeña; Tercer paso: Vertieron los 3
litros de la jarra pequeña en la jarra de 8 litros. De esta forma tienen 6 litros
vertidos en la jarra de 8 litros, 2 litros en la jarra mediana y nada en la pequeña;
Cuarto paso: Vertieron los 2 litros de la jarra mediana en la jarra pequeña . La jarra
mediana ahora está vacía. Hay e6 litros en la jarra grande y dos en la pequeña;
Quinto paso: De la jarra grande, llenaron la mediana. Las tres jarras contienen
ahora: Grande 1 litro, mediana 5 litros y la pequeña 2 litros; Sexto paso: Vaciaron 1
litro de la jarra mediana en la jarra pequeña. Esto deja 1 litro en la jarra grande, 4
en la mediana y 3 en la pequeña; Séptimo paso: Vertieron los 3 litros de la jarra
pequeña en la grande. Ahora tienen 4 litros en la jarra grande y 4 litros en la
mediana.

64. En el último día de una Convención que ha sesionado durante toda una
semana, se reúnen algunos amigos y conocidos en el salón de descanso. Seis de
los congresistas peculiarmente llevan los nombres de ciertas profesiones u
oficios. Es con estos seis hombres con quienes este problema concierne.
Significativos trozos de sus conversaciones son los siguientes:

El señor Carnicero le ha pedido al señor Tendero que se le uniera durante la
semana para jugar una ronda de golf.

El señor Tendero lamenta no poder aceptar.

El señor Carnicero responde: ¡Qué tontería de mi parte! De todos modos no podrías
jugar golf ahora. Me dijiste que te machucaste el dedo en tu tienda, bajo una tina
de mantequilla. Déjame verlo.

El señor Doctor y el señor Artista tienen la siguiente conversación:

Señor Doctor: Cada fin de semana vamos de pesca a mar abierto el abogado y yo.

Señor Artista: El doctor, el tendero y yo vivimos en la Ciudad de México.

El señor Panadero comenta con el señor Abogado:

Señor Panadero: Tuve un caso nuevo e interesante en la oficina. Iré a verlo algún
día de la semana que entra para contártelo.

Dando por sentado que ninguno de estos seis hombres lleva el nombre de su oficio
o profesión y dando por hecho que ninguno de ellos tiene la misma profesión o
está en el mismo negocio, y aún más. asumiendo que uno es abogado, uno es
tendero, uno es doctor, uno es artista, uno es panadero y uno carnicero

¿Qué profesión u oficio tiene cada uno de ellos?

Respuesta: El Sr. tendero es el panadero; El Sr. Carnicero es el abogado; El Sr.
Doctor es el artista; El Sr. Artista es el carnicero; El Sr. Panadero es el doctor y el
Sr. Abogado es el tendero.

65. Dos chicos jugaban en un tejado. Algo sucedió, y resbalaron hacia el suelo.
Cuando se levantaron, la cara de uno estaba cubierta de tizne, la cara del otro
chico estaba limpia, sin embargo fue el chico de la cara limpia quien fue a
limpiarse enseguida.

¿Cómo puede explicarse esto?

Respuesta: Cada chico vio la cara de su compañero. Cada uno de ellos
naturalmente supuso que su propia cara estaba como la del otro.

66. Por cierta desgracia, un gato cayó en un pozo de 18 metros de profundidad. El
gato logró salir después de haber experimentado dificultades, ya que los lados del
pozo estaban húmedos y resbaladizos. Por cada minuto de esfuerzo, el gato
adelantaba 3 metros. Entonces quedaba demasiado cansado para esforzarse
nuevamente y descansaba. Durante este minuto de descanso, el gato resbalaba 2
metros.

¿Cuánto tiempo le llevó al gato salir del pozo?

Respuesta: Treinta minutos. Durante los 2 primeros minutos, el gato subió un
metro. En 30 minutos el gato subió 15 metros. Durante el siguiente minuto, el gato
subió los 3 metros necesarios para alcanzar el borde. Una vez afuera del pozo, no
pudo haber resbalado más.

67. Seis autores están sentados, tres a cada lado de un compartimiento ferroviario
de primera clase. Sus nombres son Negro, Café, Gris, Verde, Rosa y Blanco. Ellos
son (no respectivamente) un ensayista, un historiador, un humorista, un novelista,
un dramaturgo y un poeta. Cada uno de ellos ha escrito un libro que están leyendo
uno u otro de los ocupantes del compartimiento:

El señor Negro está leyendo ensayos.

El señor Gris lee un libro escrito por el autor que va sentado opuestamente a él.

El señor Café va sentado entre el ensayista y el humorista.

El señor Rosa se encuentra sentado al lado del dramaturgo.

El ensayista está sentado frente al historiador.

El señor Verde va leyendo obras dramáticas.

El señor Café es cuñado del novelista.

El señor Negro, quien se encuentra en un asiento de la esquina, no está interesado
en la historia.

El señor Verde está sentado frente al novelista.

El señor Rosa lee un libro escrito por el humorista.

El señor Blanco nunca lee poesías.

Identifica a cada uno de los seis autores.

Respuesta: Señor Blanco, ensayista; Señor Café, poeta; Señor Verde, humorista;
Señor Rosa, historiador; Señor Gris, dramaturgo; Señor Negro, novelista.

68. Un granjero debe trasladar un perro, un pato, y un costal de maíz hacia el otro
lado de un río. La lancha que utiliza es muy pequeña, de manera que sólo puede
llevar una de sus posesiones a la vez. Si deja al perro sólo con el pato, es probable
que el perro se coma al pato. Si deja al pato sólo con el maíz, el pato se comería el
maíz.

¿Cuál es el menor número de viajes que puede hacer el granjero sin ningún
peligro?

Respuesta: Siete viajes sencillos. Primero traslada al pato, dejando al perro con el
maíz. Después traslada al perro y regresa por el pato. Después deja al pato y
transporta al maíz y deja éste con el perro. Por último regresa por el pato.

69. Un mecánico tiene 6 cadenas y cada una de ellas contiene un total de 5
eslabones. El mecánico desea hacer una pieza continua de 30 eslabones. Cuesta
20 centavos el abrir un eslabón, y 50 centavos el volverlo a unir. Una cadena
nueva, continua, puede comprarse por $4.00.

¿Cuánto dinero puede ahorrarse, si une las cadenas buscando la mayor economía?

Respuesta: La forma más económica de hacer una cadena de 3o eslabones, de los
6 trozos de 5 eslabones cada uno, es abriendo los 5 eslabones de un trozo, y
utilizarlos para unir los 5 trozos restantes. El costo de esta cadena sería de $3.50,
lo cual representa un ahorro de 50 centavos con relación a comprar la cadena
nueva.

70. Una cuerda se pasa por una polea suspendida en un techo. de un extremo de la
cuerda está suspendida una pesa de 15 kilogramos, la cual equilibra exactamente
con un chango sujetado del otro extremo de la cuerda. Si el chango trepa por la
cuerda:

¿Sobrepasará la altura de la pesa o descenderá en comparación a ella?

Respuesta: El chango y la pesa siempre permanecerán opuestamente iguales. El
chango no podrá sobrepasar o descender de la altura de la pesa, ya que los dos
están perfectamente equilibrados


   Categoría …comportamiento grupos…




                            PORRISTA O INCRÉDULO

                                    OBJETIVO

   I.   Vivenciar como se maneja el rumor.
  II.   Analizar los efectos del rumor en las creencias de las personas.




                TIEMPO:                                  MATERIAL :

         Duración: 45 Minutos                         Fácil Adquisición

         TAMAÑO DEL GRUPO:                   I.   Una tarjeta en donde se
                                                  encuentre escrita la palabra:
                Ilimitado                         "INICIADOR"
                                            II.   Una tarjeta en donde se
encuentre escrita la palabra
                LUGAR:                             "Porrista" para la mitad del grupo
                                                   y
             Aula Normal
                                            III.   Una tarjeta en donde se
Amplio e iluminado. Acondicionado de               encuentre escrita la palabra
tal forma que los participantes puedan             "Incrédulo" para la otra mitad.
estar sentados cómodamente formando
un circulo.

                                   DESARROLLO

                                                                    CON FORMATO

I. El Facilitador les solicita a los participantes que formen un circulo.

II. El Facilitador pide tres voluntarios y les solicita que salgan del salón. (El
Facilitador debe asegurarse que no escuchen ni sepan lo que sucede en el aula.)

III. El Facilitador entrega a cada uno de los participantes una tarjeta de Rol.

IV. El Facilitador solicita que levante la mano el participante que tienen el Rol de
INICIADOR.

V. El Facilitador pide al INICIADOR que piense en algo que tiene y de lo cual esta
orgulloso y se lo platique en secreto, de forma tal que nadie mas escuche), al
compañero que esta colocado a su derecha. La persona que escucho al Iniciador,
deberá transmitir lo que le acaban de comentar, también en secreto, al
compañero que se encuentra a su derecha pero agregando comentarios de
acuerdo al rol asignado en su tarjeta.

VI. Se continua de esta forma, hasta el último participante (El que se encuentra a
la izquierda de quien inicio el mensaje).

VII. El Facilitador pide a este último participante, que salga del salón y les de el
mensaje a los compañeros voluntarios y una vez que termine de transmitirles el
mensaje les indique que regresen al salón.

VIII. En sesión plenaria, el Facilitador solicita a los participantes voluntarios que
den su opinión sobre la información que acaban de recibir.

IX. El Facilitador guía un proceso, para que el grupo analice lo que aprendieron y
como se puede aplicar lo aprendido a su vida.
HOJA DE TRABAJO

                           PORRISTA O INCRÉDULO

              PORRISTA                                   INCRÉDULO




Usted deberá hacer ver más importante          Usted deberá hacer ver menos
   y extraordinario lo que le dijo su        importante y extraordinario lo que le
             interlocutor.                           dijo su interlocutor.



 OTRAS DINAMICAS..



 1.- DINAMICA EL CIEN PIES

 INTEGRANTES: 20 a 30 personas.

 LUGAR: Campo abierto o salón de clase.

 OBJETIVOS: Despertar en las personas su aspecto físico y motriz. mediante
 varias formas de aprender jugando.

 INSTRUCCIONES : El animador comienza cantando: El cien pies no tiene
 pies, no tiene pies si los tiene pero no los ves; el cien pies tiene ______ pies. A
 medida que el animador canta los integrantes repiten la letra del disco, por
 supuesto tienen que decirla con el mismo ritmo. Cuando el animador dice en
 este caso: cien pies tiene 10 pies, todos los integrantes en este caso forman
 grupos de 5 personas y por ende quedan formados los 10 pies de cien pies.
 Se sigue con el mismo disco y diversos números. La persona que quede fuera
 del grupo es eliminado del juego.




 2. - DINAMICAS DE COMUNICACIÓN 1

 INTEGRANTES : 30 personas.

 LUGAR : salón.

 OBJETIVO: El alumno debe ser capaz de señalar distorsiones que se
 proceden en la transmisión oral de un mensaje. Ser capaz de constatar que
 las distorsiones del ver sin menores que las del oír, en la transmisión de un
 mensaje.
SUGERENCIAS METODOLOGICAS: Al igual que en los demás ejercicios sobre
comunicación lo que mas interesa es el periodo de tiempo dedicado a la
reflexión sobre el juego mismo.

PROCEDIMIENTO: Se solicita cinco voluntarios y se les pide que esperen
afuera de el salón. Al grupo que permanece en el salón se les pide que tenga
una actitud lo mas imparcial posible. Guarde silencio y también sus
emociones. Se hace entrar el primer voluntario y se le muestra ( y también al
grupo que permanece en el salón) una foto, diapositiva, cuadro, etc. que sea
significativa. Después se le dice que el debe descubrir oralmente lo que ha
visto al segundo voluntario. Después que el primero le trasmitió lo que vio al
segundo, este debe trasmitir lo que oyó del primero al tercer voluntario. El
ultimo escribe en el tablero lo que capto de la descripción que le dio su
compañero. Se vuelve a mostrar, a todos , la foto, imagen... El quinto
voluntario comunica al resto lo que vio en la foto, imagen... y lo compara con
lo que el oyó de esa figura.




3. - DINAMICAS DE COMUNICACIÓN 2

INTEGRANTES : 30 personas.

LUGAR : salón.

OBJETIVO: Ser capaz de distinguir la diferencia entre la transmisión de un
mensaje y el dialogo.

SUGERENCIAS METODOLOGICAS: En el presente ejercicio se trate de
reproducir la descripción que hacen dos personas de una laminación que
solo ellos ven. Pero mientras que uno se limita a trasmitir, el otro lo hace y a
la vez pueden dialogar con el resto sobre lo mismo que hace. Para este
ejercicio conviene tener reproducción en un papel grande las laminas que se
van a describir.

PROCEDIMIENTO: PRIMERA ETAPA: Cada alumno - en semicírculo en lo
posible con una hoja de papel en blanco y lápiz. El animador pide un
voluntario que sea bueno para la geometría. El será el comunicador y se
sentara al centro del semicírculo, de espalda al resto y algo mas adelante
que los demás, de modo que no vean que hay en el papel que tiene en las
manos.

REGLAS DE JUEGO: Para el curso: La tarea consiste en reproducir en el
papel que tiene cada uno, lo que el alumno comunicador trasmite. Se
trabajara en completo silencio. No mirar ni copiar lo que tiene el vecino en
su hoja. Para el alumno emisor: debe mirar lo que hay en su papel y tratar de
comunicar lo que ve, de manera que sus compañeros puedan reproducir lo
que el ve y describe. No puede gesticular ni moverse. Cuando piense que ya
esta preparado, avisa: "Empiezo", y una vez que concluya la descripción,
debe decir. " Eso es todo", o " termine". El alumno voluntario devuelve la
hoja al animador sin que otros la vean y toma asiento.

SEGUNDA ETAPA. El animador pide otro voluntario. El nuevo voluntario se
sienta en el mismo lugar que el primero, pero de cara al grupo.

REGLAS DE JUEGO: Para el curso: Se trata también ahora de reproducir lo
que el alumno que esta adelante esta viendo y describiendo. Ahora se le
puede hacer preguntas cuando algo no se entiende. Tampoco en esta
ocasión se debe mirar el trabajo de los otros alumnos. Para el emisor: Debe
transcribir lo que ve y responder las preguntas sobre lo que describe hasta
que nadie mas en el curso tenga algo que preguntar. Tiene que cuidarse de
que no vean el papel que contiene lo que el comunica. Puede mirar a la
gente, y preguntarles sobre la forma que el comunica.

EVALUACION: - Se muestra la lamina numero 1 y se le pide que la comparen
con el dibujo que cada uno ha hecho. - Anotar cuantos cuadros tuvieron igual
o parecido al dibujo original. - Se muestra la lamina numero 2 y se hace lo
mismo: anotar cada uno el numero de aciertos o so estuvo entero correcto.




4. - DINAMICAS DE COMUNICACIÓN 3

INTEGRANTES : 30 personas.

LUGAR : salón.

OBJETIVOS: - Medir el nivel de profundidad alcanzado en una conversación
informal. - Distinguir las comunicaciones que tocan al yo profundo de las
personas de aquellas que podrán compartirse con cualquier conocido.

SUGERENCIAS METODOLOGICAS: Existen temas sobre las cuales podríamos
hablar incluso con desconocidos: preguntar la hora, comentar el tiempo...
Otros temas los compartimos solo con gente que conocemos. Hay cosas que
no comunicamos a un nuevo conocido ; pero si a un amigo . Y otra cosas las
hablamos dolo con amigos íntimos. Es probable que algunos temas no nos
atrevamos a confiarlos a persona alguna, e incluso existen cosas que ni
siquiera a nosotros mismos quisiéramos decirnolas porque reconocerlas.

PROCEDIMIENTO: - En pequeños grupos de 3 o 4 personas se hablan, de
manera informal, sobre los temas que quieran durante 10 minutos. - Al
termino de 10 minutos se les da a cada grupo cinco minutos mas para que
confeccionen una lista con los temas que han tratado. Por ejemplo: vida
familiar, de las fiestas, de lo que constituye una buena amistad, de películas
vistas, de sexo, etc.
EVALUACION EN EL GRUPO CHICO: Ubicar temas que se dieron un
determinado momento y que ejemplifiquen grados de profundidad en la
comunicación según se indica.

1. Cosas que se contarían a un desconocido.

2. Cosas que se conversan con conocidos.

3. Lo que se cuenta solo con amigos.

4 Temas que normalmente se hablan solo entre amigos íntimos.

5.Algo que no hubiera esperado que se manifestara en este grupo por
considerarlo muy personal.




5. - DINAMICAS DE PRESENTACION

INTEGRANTES : 30 personas.

LUGAR : salón.

El éxito de su uso consistirá en dos cosas básicas. Primero que se de una
muy buena motivación en el grupo antes de aplicar cualquiera de ellos y
segundo que haya, después de su aplicación, un tiempo de reflexión sobre lo
que el ejercicio nos permite aprender.

PROCEDIMIENTO: Algunas ideas para la motivación:

- Nunca acabamos de conocer a otro. El conocimiento es un proceso, no un
acto.

- Cada persona es como una permanente caja de sorpresas. Siempre es un
misterio y una aventura conocer a una persona.

- Cuando nos conocemos mejor podemos enfrentar mas eficientemente
tareas comunes. En un grupo de trabajo debe existir un clima de
colaboración.

- El conocimiento de los otros comienza en esa periferia (gestos, frases,
comportamientos,...) pero se puede pasar al núcleo de su personalidad.

1. Ejercicios de acercamiento interpersonal. Todos se colocan en circulo.
Cada uno, desde su sitio y en silencio, mira por algunos segundos a todos los
integrantes y luego elige a la persona que menos conoce y la invita a una
entrevista reciproca. (Si el curso es mixto conviene que la pareja sea hombre
- mujer. Y si el número de participantes es impar, un grupo será de tres
personas). Durante diez minutos las parejas hablan sobre hechos y opiniones
personales que permitan un conocimiento mutuo mínimo. Luego se colocan
otra vez en círculo y cada persona va contando lo que descubrió en el otro y
cómo se sintió en la conversación.

2. Presentación por tarjetas. Se reparten tarjetas con los nombres de los
integrantes del curso (Sí alguien saca su propio nombre, lo cambia). Después
de procede a entrevistar al compañero (a) cuyo nombre salió en la tarjeta.
Cada pareja elige a otra y en el cuarteto uno presenta a la persona que
conoció. No se puede hablar de sí mismo, al final puede hacerse preguntas
directamente.

3. Presentación por características. (Este ejercicio consiste en tratar de
ubicar la persona cuyas características están descritas en un papel o
tarjeta). Se divide el curso en dos grupos. El profesor hace una descripción
sobre uno de los grupos, de lo más característico y observable de cada uno.
Y escribe esta característica en una tarjeta. El otro grupo, que no ha sido
descrito, recibe las tarjetas de los descritos y debe ubicar a la persona por lo
que lee en su tarjeta. Una vez que la ubica se conocen como en los
ejercicios anteriores.




6. - DI TU NOMBRE CON UN SON

INTEGRANTES : 30 personas.

LUGAR : salón.

OPORTUNIDAD: Para cualquier grupo que apenas esta realizando su primer
experiencia como grupo.

OBJETIVO: Deshibir al individuo para que se plantean en un grupo nuevo.

PASOS:

- Primero se les sugiere a los integrantes que formen una mesa redonda.

- Luego se les explicara a los compañeros que las siguiente actividad la
realizaremos de la siguiente forma:

- Cada uno procederá a decir su nombre pero incluyendo un nombre así: Por
ejemplo si mi nombre es Rosa entonces dice : Yo me llamo Rosa yo soy la
reina por donde voy no hay tambor que suene y que no timbre cuando paso
yo.

- Y así sucesivamente lo harán todos los integrantes del grupo hasta que de
toda la vuelta y llegue al punto de origen. Esta dinámica no solo sirve para
que los integrantes del grupo se graben los nombres de los compañeros sino
también para que se vuelvan un poco más extrovertidos y integren mas al
grupo desarrollando su creatividad.




7. - EL REY DEL BUCHI BUCHA

INTEGRANTES : Más de 10 personas.

LUGAR : salón.

OBJETIVOS: Integrar , divertir.

INSTRUCCIONES: Se coloca al grupo en círculo y se toman de la mano, el
director quien estará en el centro, comenzara la ronda así: Amo a mi primo
mi primo vecino, Amo a mi primo mi primo German. Todos cantan y giran, de
pronto el director dice: Alto ahí Qué paso? (contesta el grupo) Que el rey de
Buchi Bucha ordena que se ordenen Qué cosa? (contesta el grupo) Qué todos
tomen a su compañero de la izquierda por el tobillo... De esta manera se van
dando órdenes, que podrán se ejecutadas en círculo o que impliquen
desplazarse y regresar.

VARIANTES: que a medida que el grupo cumpla las ordenes no se separen, y
sigan ejecutándolas, todos unidos.




8.- LA CARGA ELECTRICA

INTEGRANTES : Más de 10 personas.

LUGAR : salón.

OBJETIVOS: Integrar , divertir.

1. El animador pide que se retire un voluntario del círculo que han formado
los jugadores.

2. En ausencia de este explica que durante el juego todos deben permanecer
en silencio y que uno de ellos " tendrá carga eléctrica".

3. Cuando el voluntario coloque su mano sobre la cabeza de quien tenga la
carga eléctrica todos deberán gritar y hacer gestos.

4. Se llama al voluntario y el animador le explica: " Uno de los presentes
tiene carga eléctrica: Concéntrese y vaya tocando la cabeza de cada uno
para descubrir quien tiene la carga eléctrica. Cuando lo descubra, avise".
NOTA: Cuando la persona toque al designado con la carga eléctrica, todos
deberán pegar un grito.




9. - CUNDE, CUNDAYA

OBJETIVO: Unificar el grupo, recrear, crear comunicación y un ambiente de
familiaridad.

GRUPOS: De 30 a 40 personas.

INDICACIONES: Se canta lo siguiente: "Cunde, cunde cunde cunde cunde,
cunde cunda ya Ay cunde Ay cundaya" Todo el grupo de forma en círculo
cogidos de la cintura, y se cana la canción, luego se pide la grupo que den un
paso al centro y que se inclinen un poco, y así sucesivamente hasta que
queden bien juntos.




10. - DINAMICA LA CANOA

INTEGRANTES : Más de 10 personas.

LUGAR : salón.

OPORTUNIDAD: Para cualquier grupo que lleve compartiendo más de medio
año.

OBJETIVO: Despertar en el individuo interés por las diversas actividades de
motricidad. En el grupo al que pertenezco vamos a formar un círculo de allí;
que repetiremos el siguiente aparte: Pilotea la canoa, Paula que nos vamos a
voltear que este río, esta creciendo y te voy a canaletear Ay! Paula, Ay!
Paula, te voy a canaletear. Seguidamente de leerla y haberla aprendido
vamos a cantarla en rondas realizando una serie de movimientos con nuestro
cuerpo. Y así se realiza sucesivamente hasta que uno de los dos grupos se
equivoque y que a su vez no posea cierta coordinación.




11.- LOS REFRANES

INTEGRANTES : Más de 10 personas.

Elementos necesarios para la dinámica Una sala con número suficiente de
sillas, ; hojas policopiadas con la lista de refranes a analizar. Lápiz, tablero o
papelográfo. Cómo realizar esta dinámica hola (cuatro pasos) Primer Paso. El
coordinador entrega a cada uno de los participantes una hoja con copia de
todos los refranes. Pide a los participantes leerlos y tratar de identificarse
con uno de ellos, porque le hace gracia el refrán, porque la llama la atención,
porque le causa hilaridad, etc. Si tiene conocimientos de otros refranes,
puede escribirlos en el anverso de la hoja. Busque algunas(s) razón(es) de su
identificación con determinado refrán.

· Compañía, ni con la cobija.

· No se meta en lo que no le importa

· A pillo, pillo y medio.

· Viva y deje de vivir.

· Se dice... Se hace...

· Cría fama y échate a dormir.

· Ande yo caliente y ríase la gente.

· Al caído, caerle.

· A los pendejos ni mi Dios los quiere.

· Al que nació para buey, del cielo le cae la enjalma.

· Cada cual es libre de hacer de su culo un candelero.

· Candil de fuera y oscuridad de la casa.

· De la mentira algo queda.

· De los bobos viven los vivos.

· Del caído todos hacen leña.

· El hombre el lobo para el hombre.

· El pez grande se come el chico.

*El infierno está empedrado de buenas intenciones.

· El poder es para poder.

· El rico no pierde sino el alma.

· Ellos son blancos y se entienden.

· En juego largo hay desquite.
· La justicia es como el perro; solo muerde a los de ruana.

· La ley es para los de ruana.

· Lo que bota el rico lo recoge el pobre.

Segundo paso. El coordinador formará varios grupos con los participantes
para facilitar el diálogo. En cada uno de los grupos comentan sobre el refrán
elegido en particular por cada uno ; escuchará las razones de su
identificación con determinado refrán o dicho. Tratarán de analizar qué
mentalidad hay en el fondo de cada uno de los refranes (racistas -
individualista - egoísta - utilitarista - pesimista - burguesa - manipuladora...).

El hombre se retrata a través de su lenguaje. Cómo ? Cuáles son los refranes
que más suelo usar ? Qué mentalidad estoy reflejando ante los demás ?

Tercer Paso. Con un monumento(dramatización de un acontecimiento sin
decir palabras) hecho por cada uno de los grupos manifestar a los restantes
cuál fue el refrán que al grupo causó mayor impacto durante la reflexión. Los
grupos restantes deberán tratar de interpretar el monumento.

Cuarto Paso. Cada uno de los grupos tratará de buscar cuál es el dicho,
refrán o proverbio que está a la raíz de la mentalidad de la sociedad
moderna. Cuáles son las frases que los medios de comunicación social (radio
- Prensa - T.V. - afiches - etc.) suelen usar para influir en nosotros ? Qué
mecanismos de defensa podremos emplear para combatir el automatismo
que crea en nosotros un determinado lenguaje ? Realmente deberemos
prestar atención al lenguaje que usamos ? Por qué ? Sugerencia. Anote los
refranes presentados por los participantes para enriquecer la colección de
dichos ; haga que todos los participantes se informen de ellos para
enriquecer el diálogo y la dinámica.




12. -LA EDUCACION HOY

INTEGRANTES :Más de 10 personas.

OBJETIVOS: Integrar , divertir.

Elementos necesarios para esta Dinámica : Sala con sillas suficientes.
Papelógrafo o tablero. Papel para carteleras. Marcadores de diversos
colores.

Documentos de PUEBLA, MEDELLIN Y VATICANO II. Cómo hacer esta
dinámica (Tres pasos)

Primer Paso. El coordinador invitará a los participantes a tomar un ejemplar
de las policopias, preparadas anteriormente con el esquema que se ofrecerá
más adelante. Cada uno, en particular, tratará de elaborar las respuestas a
las preguntas del esquema. Se concederá un tiempo prudencial.

Segundo Paso. El coordinador invitará a formar pequeños grupos, ojalá con
una técnica que ayude a distensionar los nervios y contribuya a crear un
clima de cordialidad. En los pequeños grupos discutirán la respuestas
elaboradas en particular, y tratarán de hacer un consenso del grupo sobre el
esquema. El esquema ofrece, en su conjunto, una visión de los 3 grandes
tipos históricos de la educación como un proceso. El coordinador convidará
a los participantes a elaborar una cartelera en la que expresa el grupo la
idea que tiene de una educación - instrucción , de una educación -
capacitación y de una educación - formación.

Tercer Paso. Consistirá en hacer el plenario con la exposición y sustentación
de los esquemas de grupo y de las carteleras.

Sugerencias. El coordinador cuidará combinar oportunamente los cantos
para contribuir al clima de familiaridad entre los participantes.

Esquema de la dinámica (Base del trabajo individual y de grupos)

INSTRUCCIÓN = saber. CAPACITACIÓN= hacer. FORMACION = ser

Privilegia Desarrolla Mejora Cualidades Meta Pedagogía______ Métodos
Peligros Punto de Partida

Contraindicaciones Obligación Tipo ideal N.B. Este esquema se responde
integrando la línea vertical con la horizontal ; v.gr. La Instrucción privilegiado
el saber. La capacitación privilegia la técnica. La formación privilegia el
saber vivir.




13.- LA CAJA DE LAS SORPRESAS

OBJETIVO : Compartir - intercambiar aptitudes .

PARTICIPANTES : 30 a 40 personas.

RECURSOS HUMANO : caja, papel, lapicero.

INSTRUCCIONES: - Se prepara una caja (puede ser también una bolsa), con
una serie de tiras de papel enrolladas en las cuales se han escrito algunas
tareas (por ejemplo : cantar, bailar, silbar, bostezar, etc.) - Los participantes
en circulo. - La caja circulara de mano en mano hasta determinada señal
(puede ser una música, que se detiene súbitamente). - La persona que tenga
la caja en el momento en que se haya dado la señal. o se haya detenido la
música, deberá sacar de las tiras de papel y ejecutar la tarea indicada. - El
juego continuará hasta cuando se hayan acabado las papeletas. - El
participante que realiza la actividad , seguirá orientando el juego.




14.- DINAMICA EL PISTOLERO

OBJETIVO : Desarrollar la atención. Integrar.

LUGAR : Salón - campo abierto.

NO. PARTICIPANTES : 30 personas.

DESARROLLO : Se hace un circulo y el que dirige señala con la mano a un
integrante del grupo, el señalado se agacha y los de los lados se disparan, el
primero que lo haga gana y el otro sale. Sucesivamente hasta que solo
queden 2, estos se ponen de espaldas se cuenta hasta tres y se disparan
habrá un ganador.




15.- DA 3 PALMAS

OBJETIVO : Motivar la integración - distensionar

LUGAR : Salón - campo abierto.

NO. PARTICIPANTES : 25 - 30 Canto : Da 3 palmas, otra vez, nuevamente da 3
palmas, ahí donde estas parado...

DESARROLLO : Se hace un circulo y el que dirige se hace en el centro y
comienza el canto, cuando se dice ahí donde estas parado, se hace lo que se
le ocurre, Ej. : ahí donde estas parado pisa el que esta a tu lado y así
sucesivamente.




16.- RANITAS AL AGUA

INTEGRANTES :25 personas

LUGAR: Salón, patio.

OBJETIVO: Atención , coordinación.

INSTRUCCIONES: El coordinador traza un circulo, alrededor de este se
colocan en cuclillas los participantes. Cuando el coordinador diga "Ranitas al
agua", los participantes deben saltar fuera del circulo. Cuando diga "a la
orilla", todos deben saltar al centro del circulo. Las ordenes deben ser
Dinamicas vivenciales
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Dinamicas vivenciales

  • 1. DINAMICAS VIVENCIALES EJERCICIO DE MOTIVACIÓN OBJETIVO Mostrar que la motivación es interna, pero los incentivos externos pueden iniciar la acción en los humanos. TIEMPO: MATERIAL : Duración: 10 Minutos Fácil Adquisición TAMAÑO DEL GRUPO: Billetes de banco (o quizá monedas) ocultos y sujetos con cinta adhesiva 20 participantes. debajo de las sillas de los asistentes. LUGAR: Amplio Espacio Un salón suficientemente amplio que permita a los participantes estar sentados y poder levantar las sillas. DESARROLLO SIN FORMATO I. Dado que la motivación es a menudo un lugar común, recalque que la motivación se refiere a algo "interno, no externo, que da el motivo para hacer una cosa". Para ilustrarlo diga al grupo "por favor levanten la mano derecha". Espere un instante, dele las gracias al grupo y pregúnteles: ¿Por qué hicieron eso? La respuesta será: "Porque usted nos lo dijo." "Porque dijo ‘por’ favor" etc. II. Después de 3 o 4 respuestas, dígales: muy bien. Ahora ¿me hacen el favor todos de ponerse de pie y levantar sus sillas? III. Lo más probable es que nadie lo haga. Continúe: "Si les dijera que hay billetes dispersos en el salón debajo de las sillas, podría eso motivarlos para ponerse de pie y levantar sus sillas" Todavía, casi nadie se moverá; entonces dígales: "Permítanme decirles que sí hay billetes de banco debajo de algunas sillas." (Por lo general, se levantarán dos o tres asientos y muy pronto los seguirán lo demás. Conforme encuentran los billetes, señale: "Aquí hay uno, allí en el frente hay otro," etc."
  • 2. IV. Se les aplicarán unas preguntas para su reflexión: ¿Por qué necesitó más esfuerzo para motivarlos la segunda vez? ¿Los motivó el dinero? (Haga hincapié en que el dinero muchas veces no actúa como motivador.) ¿Cuál es la única forma real de motivar? (Acepte cualquier respuesta pertinente, pero insista en que la única forma de lograr que una persona haga algo, es hacer que lo desee. ¡No hay otro modo! V. El Facilitador guía un proceso para que el grupo analice, como se puede aplicar lo aprendido en su vida. PIRÁMIDE DE NECESIDADES OBJETIVO I. Aprender los conceptos de la "Pirámide de las Necesidades de Maslow". II. Aprender a recibir retroalimentación según las técnicas motivacionales de la "Pirámide de las Necesidades de Maslow". TIEMPO: MATERIAL : Duración: 60 Minutos Sencillo TAMAÑO DEL GRUPO: I. Formato de la Retroalimentación para la Motivación. Parte I y II para cada participante. Ilimitado. II. Hojas de papel y lápiz para cada LUGAR: participante. Aula Normal Un Salón amplio y bien iluminado, acondicionado para que los participantes estén sentados cómodamente y puedan escribir DESARROLLO CON FORMATO I. Cada participante recibe y llena la Formato de la Retroalimentación para la Motivación, Parte I.
  • 3. II. El Facilitador da una breve explicación de la "Pirámide de las Necesidades de Maslow". Dependiendo de las necesidades del grupo; puede incluirse los conceptos de Herzberg con una lectura. La conjugación de éstos dos conceptos debe resaltarse. III. Cada participante completa la Forma de Retroalimentación, Parte II calificando sus respuestas en la Parte I. IV. El Facilitador conduce al grupo a una discusión sobre la importancia del trabajo para este ejercicio. Si el grupo es grande se pueden formar equipos de cinco o seis miembros para esta tarea. Se pueden solicitar informes por escrito de estos procesos de grupos. V. El Facilitador guía un proceso para que los participantes analicen, como pueden aplicar lo aprendido en su vida. HOJA DE TRABAJO HOJA DE RETROALIMENTACIÓN PARA LAS NECESIDADES (PARTE I) INSTRUCCIONES Las siguientes afirmaciones tienen siete respuestas posibles. Ligerament Esta De e No Ligerament En En totalment acuerdo sabe e en desacuerd desacuerdo e de de desacuerd o absoluto acuerdo o Acuerdo +3 +2 +1 0 -1 -2 -3 1. Marque una de las siete respuesta, encerrando en un círculo el número que corresponda a su aseveración. Por ejemplo: si esta "totalmente de acuerdo" encierre en un círculo (+3). Cuenta con aproximadamente diez minutos para completar la tarea. 1. Aumentos especiales deben darse sólo a los que realizan bien su +3 +2 +1 0 -1 -2 -3 trabajo.  Una descripción del puesto ayudaría a que los empleados supieran mejor lo que +3 +2 +1 0 -1 -2 -3 se espera de ellos  A los empleados se le debe recordar que de sus trabajos depende que la +3 +2 +1 0 -1 -2 -3
  • 4. compañía compita con efectividad.  Un supervisor debe prestar mucha atención a las condiciones físicas de +3 +2 +1 0 -1 -2 -3 trabajo de sus empleados.  El supervisor debe luchar arduamente para desarrollar una atmósfera de +3 +2 +1 0 -1 -2 -3 compañerismo entre sus subordinados.  Reconocimiento individual para el cumplimiento superior de la medida +3 +2 +1 0 -1 -2 -3 asignada a empleados  Los supervisores indiferentes lesionan los sentimientos +3 +2 +1 0 -1 -2 -3  Los empleados desean sentir que realmente sus habilidades y capacidades +3 +2 +1 0 -1 -2 -3 son necesarias en sus trabajos.  El programa de prestaciones y beneficios del retiro, son factores +3 +2 +1 0 -1 -2 -3 importantes para mantener a los empleados en su trabajo.  Las personas pueden ser más productivas cuando su trabajo les +3 +2 +1 0 -1 -2 -3 representa un reto y son estimuladas.  Muchos empleados dan lo mejor de sí en todo lo que hacen. +3 +2 +1 0 -1 -2 -3  Los gerentes deberían mostrar más interés en los empleados, llevando a cabo +3 +2 +1 0 -1 -2 -3 algunos eventos sociales después del trabajo.  Estar orgullo de nuestro trabajo es actualmente una recompensa importante. +3 +2 +1 0 -1 -2 -3  Los empleados gustan de pensar que son "los mejores" haciendo su trabajo +3 +2 +1 0 -1 -2 -3  La calidad de las relaciones en los grupos de trabajo informales es muy +3 +2 +1 0 -1 -2 -3 importante  Los incentivos o bonos individuales mejorarían el desempeño de los +3 +2 +1 0 -1 -2 -3 empleados.
  • 5.  El ver a los jefes, es muy importante para los empleados +3 +2 +1 0 -1 -2 -3  A los empleados generalmente les gusta controlar su propio trabajo, tomar +3 +2 +1 0 -1 -2 -3 decisiones, relacionadas con su trabajo, con un mínimo de supervisión.  La seguridad en el trabajo es importante para los empleados. +3 +2 +1 0 -1 -2 -3  Los empleados consideran importante contar con buenos equipos para el trabajo. +3 +2 +1 0 -1 -2 -3 HOJA DEL CONCENTRADO PARA LA RETROALIMENTACIÓN DE NECESIDADES (PARTE II) MARCADOR Transfiera los números que encerró en un círculo en la Parte I en el lugar correspondiente de la siguiente tabla: Frase no. CALIFICACIÓN Frase CALIFICACIÓN no. 10 2 11 3 13 9 18 19 Total Total (Necesidades de autorealización) (Necesidades de Seguridad) Frase no. CALIFICACIÓN Frase CALIFICACIÓN no.
  • 6. 6 1 8 4 14 16 17 20 Total Total (Necesidades de autoestima) (Necesidades básicas) Frase no. CALIFICACIÓN 5 7 12 15 Total (Necesidades de Pertenencia) 2. Registre la calificación total de cada categoría, en la siguiente gráfica, marcando con una X el número de su registro en el área de motivación. Necesidades - Nivel -12 -10 -8 -6 -4 -2 0 +2 +4 +6 +8 +10 +12 Autorrealización
  • 7. Auto-Estima Pertenencia Seguridad Fisiologicas Una vez que haya terminado de llenar esta gráfica, podrá observar sus fortalezas en cada una de estas áreas, de sus necesidades de motivación. No hay, por lo tanto, una respuesta "correcta". Lo que es correcto para usted, es hacer lo mismo con las necesidades de sus empleados, claro que esto es específico, en cada situación y para cada individuo. Sin embargo, en general los "Expertos" nos dicen que los empleados en la actualidad están mejor motivados por conatos en las áreas de Pertenencia y Autoestima SIGUIENDO EL HILO OBJETIVO I. Profundizar sobre las motivaciones e intereses personales y como los proyectamos en nuestras aciones. II. Descubrir la capacidad creativa que tiene cada persona. TIEMPO: MATERIAL : Duración: 30 Minutos Fácil Adquisición TAMAÑO DEL GRUPO: Hojas de rotafolio y un marcador según el número de subgrupos. Ilimitado Divididos en subgrupos de 5 a 10 participantes. LUGAR: Aula Normal Un salón amplio y bien iluminado, acondicionado para que los participantes trabajen en subgrupos
  • 8. DESARROLLO SIN FORMATO I. El Facilitador coloca los rotafolios de forma tal que los integrantes de cada subgrupo no puedan leer lo que se escriba en el. Posteriormente, divide al grupo en subgrupos de cinco a diez personas. II. El Facilitador explica el desarrollo de la dinámica: " Yo les daré un tema para que ustedes desarrollen una historia. Un representante del equipo deberá pasar al rotafolio que tiene asignado e iniciara la historia, tendrá tres minutos para realizar esta actividad.. Después pasara otro integrante del equipo y continuara la historia. Se repetirá el mismo procedimiento hasta que hayan pasado todos los integrantes del equipo. El último integrante tendrá la responsabilidad de redactar el final de la historia. Algo muy importante que deben tener en cuenta es que cada integrante deberá escribir por lo menos 5 oraciones o el equipo será multado". III. El Facilitador pide al primer integrante de cada subgrupo que se coloque frente al rotafolio que su grupo tiene asignado. El Facilitador dice en voz alta el Titulo de la Historia y le pide al participante que lo anote en la hoja de rotafolio. Asi mismo, les indica que comiencen a redactar el inicio de la historia. Pasados tres minutos el Facilitador dice "Tiempo Terminado" y solicita al participante que regrese a su subgrupo y lo sustituya otro de sus compañeros. IV. Al terminar de pasar todos los integrantes de los subgrupos el Facilitador reúne al grupo en sesión plenaria y pide a cada subgrupo nombre un representante para que lea al grupo su Historia. V. Al terminar la actividad anterior, el Facilitador guía un proceso para que el grupo reflexione sobre las razones por las cuales cada subgrupo redacto una Historia diferente y en su caso como cada persona proyecto parte de su personalidad en la parte que redactó. VI. Una vez obtenidas conclusiones, el Facilitador guía un proceso para que el grupo analice, como se puede aplicar lo aprendido en su vida. Subcategoría: Valores Dinámicas. APRENDIENDO DE OTROS OBJETIVO I. Sensibilizar a los participantes sobre el aprendizaje que se puede obtener al reflexionar sobre la vida de otras personas.
  • 9. TIEMPO: MATERIAL : Duración: 45 Minutos Fácil Adquisición TAMAÑO DEL GRUPO: Una copia de la Hoja de trabajo y un lápiz para cada participante. Ilimitado Divididos en subgrupos de 4 a 7 participantes. LUGAR: Aula Normal Un salón amplio y bien iluminado acondicionado para que los participantes puedan trabajar en subgrupos. DESARROLLO CON FORMATO I. El Facilitador en forma previa a la sesión en donde se realizará la dinámica, una lista con los nombres de personas famosas. Estos personajes pueden ser seleccionados de acuerdo al tópico que se espera que aprendan los participantes. También es posible manejar en lugar de personajes famosos el nombre de los propios participantes. La cantidad de personajes que se emplearán depende del Facilitador. II. El Facilitador distribuye los formatos al grupo y les explica que la dinámica consistirá en que mencionará el nombre de una persona y cada uno en forma individual anotará el nombre en la hoja de trabajo y llenara las columnas correspondientes III. El Facilitador menciona uno a uno los nombres de los personajes y permite que los participantes llenen la hoja de trabajo. IV. Una vez terminada la actividad anterior, el Facilitador integra grupos de trabajo de cuatro a siete personas. V. Cada subgrupo elige un coordinador y un secretario.
  • 10. VI. El Facilitador les pide a los subgrupos que compartan con los demás integrantes sus anotaciones con relación a cada personaje y juntos traten de obtener un consenso. VII. Al terminar la actividad anterior el Facilitador solicita a los subgrupos que se integren en una sesión plenaria y les solicita que nombre un representante para que presente al grupo sus conclusiones. VIII. Cada uno de los representantes presenta las conclusiones de su equipo de trabajo. IX. El Facilitador guía un proceso para que el grupo analice la importancia que tiene el aprender de otras personas y dirige al grupo a un análisis sobre el tema de aprendizaje seleccionado. HOJA DE TRABAJO APRENDIENDO DE OTROS Nombre del Personaje: ¿Qué podemos aprender de él?
  • 11. CATEGORIA: COMUNICACIÓN. SUBCATEGORIA. COMUNICACIÓN VERBAL. DINAMICAS: CABALLOS OBJETIVO Descubrir las implicaciones de no escuchar. TIEMPO: MATERIAL : Duración: 60 Minutos Sencillo TAMAÑO DEL GRUPO: I. Lápiz y papel para cada participante. 50 Participantes II. Pizarrón para el grupo. Dividido en subgrupos de 4 a 5 participantes. LUGAR: Aula Normal Un salón amplio y bien iluminado acondicionado para que los participantes puedan trabajar en subgrupos DESARROLLO SIN FORMATO I. Se coloca a los participantes, alrededor de una mesa de trabajo, o sentados frente al pizarrón. Después la disposición es libre.
  • 12. II. El problema que presenta el Facilitador es el siguiente: "Un día me compré un caballo en $600.00; al rato lo vendí en $700.00. Poco después, en el mismo mercado, volví a comprar el mismo caballo a otra persona en $800.00 finalmente lo vendí en 900.00". III. ¿Gané o perdí? ¿Cuánto perdí o cuánto gané? ¿ O no gané ni perdí?. IV. Sí se presentan problemas intergrupales en el transcurso del ejercicio, el Facilitador puede suspender e iniciar la reflexión. V. Se presenta el problema como tarea a resolver primero en forma individual, y luego en grupo. VI. Después de escuchar el problema, cada participante escribe su solución. VII. Se forman subgrupos que deben llegar a una solución única. VIII. Cuándo se ha encontrado la solución común, se abre una discusión sobre las implicaciones del ejercicio. IX. El Facilitador guía un proceso para que el grupo analice, como se puede aplicar lo aprendido en su vida. CONVERSANDO CON NÚMEROS OBJETIVO I. Identificar, en la comunicación verbal, el impacto de la entonación. II. Recibir retroalimentación sobre nuestros gestos (comunicación no-verbal) y entonación (comunicación verbal). TIEMPO: MATERIAL : Duración: 45 Minutos Ninguno TAMAÑO DEL GRUPO: Ilimitado LUGAR: Aula Especial Un salón amplio bien iluminado
  • 13. acondicionado con butacas movibles. DESARROLLO SIN FORMATO I. El Facilitador pide a los participantes que se pongan todos en círculo y se sienten en el suelo. II. Le solicita a cualquier participante que le diga al de su derecha cualquier número, pero con una entonación particular (temor, nerviosismo, risa, tristeza, etc.). El segundo debe responderle con cualquier número pero con la misma entonación y gestos. Luego deberá voltear dónde el compañero que le sigue y cambiando la entonación le dice otro número y así sucesivamente. III. Si un participante no hace bien la entonación, reacciona de forma diferente o pasan tres segundos sin que responda, pierde, sale del juego o da una prenda. IV. El Facilitador guía un proceso para que el grupo analice, como se puede aplicar lo aprendido en su vida LAS COTORRAS OBJETIVO I. Analizar los problemas de la comunicación, cuando no existe un escucha activa. II. Identificar las capacidades verbales de los participantes. TIEMPO: MATERIAL : Duración: 30 Minutos Ninguno. TAMAÑO DEL GRUPO: 30 Participantes LUGAR: Instalaciones Especiales Un salón o espacio al aire libre, sin obstáculos para los participantes.
  • 14. DESARROLLO SIN FORMATO I. El Facilitador solicita al grupo que se divida en dos mitades iguales. II. El Facilitador forma dos filas y los ubica de forma tal que los participantes queden espalda con espalda formando parejas. II. Al darse la señal, los participantes se volverán rápidamente y quedarán cara a cara con su compañero. III. El Facilitador les solicita a los participantes que deberán hablarse uno al otro continuamente sin parar, ambos deberán hablar al mismo tiempo, de lo que sea, ¡ y no tiene que tener sentido!, todos deberán seguir hablando durante diez minutos. IV. Algunas veces esto se juega con sólo dos personas hablando a un tiempo, se paran en medio del salón hablando más rápido y violentamente mientras los otros los observan y ríen. Se podría organizar un concurso y aquellos recibirán más aplausos serían los ganadores. V. Al final el Facilitador pregunta a los participantes ¿Cómo se sintieron? VI. El Facilitador guía un proceso para que el grupo analice lo que sucede en una comunicación cuando no existe una escucha activa, Así mismo, como se puede aplicar lo aprendido en su vida. VAMOS A HABLARNOS OBJETIVO I. Ilustrar el empleo de los gestos naturales en la comunicación verbal. II. Demostrar que la comunicación verbal puede ser torpe cuando se prohiben los gestos o acciones sin palabras. III. Romper el "hielo" en un grupo de personas que no se conocen. TIEMPO: MATERIAL : Duración: 15 Minutos Ninguno TAMAÑO DEL GRUPO:
  • 15. 25 Participantes LUGAR: Aula Normal DESARROLLO SIN FORMATO I. El Facilitador le dice al grupo que los siguientes minutos se dedicarán a una actividad sencilla en la cual volverán el rostro hacia una persona que esté sentada cerca y sólo hablará durante dos o tres minutos. El tema carece de importancia; lo importante es que las dos personas de un grupo conversen con otras unos cuantos minutos. II. Después de dos o tres minutos, se pide que se detenga el ejercicio y digan a sus compañeros lo que notaron en el comportamiento no verbal de los demás; por ejemplo, una persona estuvo jugueteando con un lápiz o estaba tamboriliando los dedos sin cesar, etc. Después de haber identificado estos gestos, reconozca que la mayor parte de las personas hacen esos movimientos en forma inconsciente. III. Después de que cada persona haya recibido una crítica de su compañero, se le dice al grupo que reanude sus conversaciones, pero ahora deben hacer un esfuerzo consciente para no hacer ningún movimiento, excepto hablar. Continúan sus conversaciones otros dos o tres minutos. PREGUNTAS PARA DISCUSIÓN: 1. ¿La mayor parte de ustedes pudo reconocer o estar consciente de sus movimientos no verbales en la primera conversación? 2. ¿Encontró que alguno de los gestos de su compañero lo distraía e incluso era molesto? 3. ¿Qué "sintió" cuando se vio obligado a sostener una conversación estrictamente de palabra? ¿Fue la comunicación igual de efectiva que sin emplear gestos? IV. El Facilitador guía un proceso para que el grupo analice, como se puede aplicar lo aprendido en su vida Subcategoría. Comunicación no verbal. Dinámicas. EL PAÍS DE LOS ABUELOS
  • 16. OBJETIVO I. Experimentar la comunicación no verbal. II. Vivenciar la relación de dependencia - independencia. TIEMPO: MATERIAL : Duración: 45 Minutos Ninguno TAMAÑO DEL GRUPO: Ilimitado Divididos en parejas. LUGAR: Aula Normal Un salón amplio en donde los participantes puedan transitar libremente en parejas. DESARROLLO SIN FORMATO I. El Facilitador explica a los participantes que formaran parejas y les indica que la mitad del grupo jugara como sobrinos nietos, y la otra mitad como tíos abuelos. II. El Facilitador divide al grupo en dos y a un subgrupo le indica que serán los sobrinos nietos y al otro los tíos abuelos. III. El Facilitador pide al grupo de los sobrinos nietos que se formen en fila india e indica que están llegando al aeropuerto de un país lejano y buscaran a su pariente que viven allí, a quienes no conocen. IV. Los sobrinos nietos van pasando uno a uno y forman pareja con quien seleccionen como tío abuelo. V. Los tíos abuelos muestran a sus respectivos nietos cómo es el país donde viven, pero hablándoles con señas pues no comparten el idioma. VI. Luego de cinco a diez minutos de juego, el Facilitador pide que intercambien
  • 17. los roles. VII. Al finalizar, el Facilitador les pide que cada uno comente con su compañero que vivenciaron, como se eligieron, desde que rol se sintieron mejor, porque, qué descubrieron acerca de sí mismos y del otro, que aprendieron entre ambos, si aceptaron o no las propuestas del otro, etc. VIII. El Facilitador guía un proceso, para que el grupo analice como se puede aplicar lo aprendido a su vida LA NIÑERA Y EL BEBÉ OBJETIVO I. Explorar las relaciones interpersonales de dependencia e independencia. II. Analizar el manejo de la comunicación no verbal. TIEMPO: MATERIAL : Duración: 45 Minutos Sencillo TAMAÑO DEL GRUPO: Hojas de papel y lápiz para cada participante. Ilimitado Divididos en subgrupos de 5 a 6 participantes. LUGAR: Amplio Espacio Acondicionado de forma tal que los participantes puedan caminar libremente en parejas. DESARROLLO SIN FORMATO I. El Facilitador forma parejas entre los participantes y les indica que uno hará de niñera , y otro hará de bebé. II. El Facilitador explica a las parejas que quién desempeña el papel de niñera enseña a conocer el mundo a quien juega el papel de bebé, empleando todos
  • 18. los medios posibles, exceptuando la palabra, pues se trata de un bebé que aún no habla. III. El participante quién hace de bebé se deja conducir por su cuidador/a , luego de unos diez minutos de iniciado el ejercicio, se interrumpe para invertir papeles, prosiguiendo el ejercicio otro tanto. IV. Al final, cada integrante comenta cómo se sintió al jugar en cada rol, y que descubrió en sí mismo y en el otro a través del ejercicio. V. El Facilitador guía un proceso, para que el grupo analice como se puede aplicar lo aprendido a su vida Subcategoría. Parejas. Dinámicas. APRECIACIÓN SEXUAL OBJETIVO 1. Compartir las percepciones, sentimientos, actitudes, valores, comportamientos y expectativas sexuales. 2. Clarificar la sexualidad propia a través del autodescubrimiento. 3. Obtener un conocimiento profundo de las dimensiones sexuales de otras personas. TIEMPO: MATERIAL : Duración: 150 Minutos Fácil Adquisición TAMAÑO DEL GRUPO: Una copia de la Hoja de Discusión de Conociéndome Sexualmente para Ilimitado. cada participante. Divididos en subgrupos compuestos por 3 participantes LUGAR: Amplio Espacio Un cuarto tranquilo donde los tríos puedan tener privacidad y se puedan sentar confortablemente. DESARROLLO
  • 19. CON FORMATO I. El Facilitador discute la importancia de la sexualidad y el valor de la apertura de la información sexual en las relaciones interpersonales. II. Los participantes reciben indicaciones para que formen grupos de tres con personas que menos conozcan y se sienten de frente, con una distancia en que puedan tocarse unos a otros. III. Se da a cada participante una copia de la Hoja de Discusión de Conociéndome Sexualmente y se les invita a compartir su información con los otros participantes de su equipo. Cada participante contará con aproximadamente treinta segundos por cada tópico (de una a una hora y media). IV. El grupo se vuelve a reunir para discutir la forma en que se sintieron los participantes de los tríos al compartir actitudes y percepciones sexuales. Los participantes NO reportarán las RESPUESTAS que sus compañeros dieron a las oraciones, pero sí como sus percepciones afectaron su comunicación. El Facilitador conduce una discusión sobre las implicaciones de esta actividad. (Treinta minutos). V. El Facilitador guía un proceso para que el grupo analice, como se puede aplicar lo aprendido en su vida. HOJA DE TRABAJO HOJA DE DISCUSIÓN DE CONOCIÉNDOME SEXUALMENTE Esta hoja de discusión consiste en una serie de oraciones sin terminar que enfocan sus percepciones y sentimientos sexuales. La autoapertura en la información sexual, a menudo ayuda a formar mejores bases para el entendimiento en las relaciones personales. Tenga en consideración los siguientes puntos: • Considere que cualquier dato personal que usted escuche es estrictamente confidencial. • Responda a cada oración antes de continuar con la siguiente. • Túrnese siendo el primero para terminar las oraciones. • Complete las oraciones en el orden en que aparecen. • Puede declinar el contestar cualquier oración diciendo que usted prefiere abstenerse. No tiene que dar explicaciones y los demás miembros de su trío no tienen que hacerle preguntas al respecto. • Usted puede suspender la actividad si se llegara a sentir molesto. Trate de hablar sobre el origen de dichos sentimientos y continúe cuando lo considere apropiado.
  • 20. Esté dispuesto a tomar riesgos. 1. El mejor aspecto de mi personalidad es... 2. La emoción sobre la que encuentro más dificultad para hablar es... 3. Siento que mi cuerpo es mi... 4. Lo que mis padres me dijeron respecto al sexo es... 5. Empecé a cambiar mis sentimientos acerca del sexo cuando... 6. Ahora yo pienso que el sexo es... 7. Es difícil para mí compartir pensamientos sexuales porque... 8. Si yo realmente fuera abierto y honesto en este momento yo diría... 9. La cualidad que más busco en mi pareja sexual es... 10. Para mí, sexo en una relación es... 11. Mantener más de una relación sexual es... 12. Cuando hablo acerca del sexo y de higiene personal, yo siento... 13. Nuestras actitudes sexuales son similares en que... 14. Algo nuevo que aprendí recientemente acerca del sexo es... 15. Me di cuenta que las relaciones sexuales de mis padres eran... 16. Nuestras actitudes sexuales son diferentes en que... 17. Para mí una relación sexual significativa consiste en... 18. Estar involucrado emocionalmente en una relación sexual es... 19. La satisfacción sexual significa... 20. Cuando yo estoy en una relación sexual, mis emociones... 21. Me siento más cerca sexualmente cuando... 22. El que yo disfrute sexualmente, está algunas veces determinado por... 23. Me siento más afectuoso cuando... 24. Los sitios donde más disfruto las caricias son... 25. Los pasos preliminares al sexo que tienen importancia para mí son... 26. Algo que realmente deseo hacer sexualmente es... 27. Algo que quiero de una relación sexual, y que yo siento que carezco es... 28. Mi manejo del sexo podría describirse como... 29. Algo que especialmente me gustaría conseguir en una relación sexual es... 30. Yo disfruto jugando el papel dominante (sumiso) porque... 31. Mi gran placer en el sexo lo obtengo de... 32. La primera experiencia que tuve, la podría definir como... 33. El pensar en comerciar sexualmente me provoca sentimientos de... 34. Pienso que mis experiencias sexuales me han afectado de... 35. Para mi el sexo generalmente cambia las relaciones por... 36. Por mi experiencia sexual, adivino que podría rendirme en medio de... 37. Concerniente a la masturbación, yo... 38. Yo me siento realmente inadecuado sexualmente cuando... 39. Algo que realmente me gustaría hacer en el sexo y que nunca se lo he dicho a nadie es... 40. Usualmente tengo problemas sexuales cuando... 41. Algunas veces tengo problemas sexuales... 42. No soy enteramente feliz con mi funcionamiento sexual cuando... 43. Una cosa que guardo de una relación sexual completamente satisfactoria es...
  • 21. 44. Una de mis fantasías recurrente es... 45. Para mí la importancia del orgasmo es... 46. Si yo no tengo orgasmo durante el sexo, yo... 47. Después de haber tenido sexo, algunas veces siento... 48. En el futuro, pienso que mis sentimientos acerca del sexo serán... 49. Mis sentimientos hacia ti en este momento son... 50. Lo que aprendí acerca de mi sexualidad en este ejercicio es... (Usted puede agregar más frases incompletas al ejercicio) TOMA DE RIESGOS EN PAREJA OBJETIVO I. Experimentar los sentimientos asociados con una conducta moderada en la toma de riesgos. II. Experimentar el nivel de riesgo que uno está dispuesto a tomar o que puede controlar. III. Experimentar el recibir retroalimentación específica sobre el grado al cual otra persona percibe nuestro propio riesgo. TIEMPO: MATERIAL : Duración: 60 Minutos Fácil Adquisición TAMAÑO DEL GRUPO: Una Hoja para el Marcador de Toma de Riesgos en Pareja y un lápiz para cada Ilimitado. participante. Divididos en subgrupos compuestos por 2 participantes LUGAR: Amplio Espacio Un cuarto que pueda ser dividido en áreas de trabajó en las cuales las parejas puedan intercambiar opiniones en relativa privacidad: una silla para cada participante. DESARROLLO CON FORMATO 4
  • 22. I. El Facilitador introduce el concepto de autodescubrimiento como una forma de comportamiento de riesgo y posteriormente invita a los participantes a explorar sus propios límites de riesgo mediante el intercambio de frases en los que se muestren a sí mismos. (El concepto de la Ventana de Johari es útil para la explicación de estos temas) II. Se explica la experiencia en su totalidad; se enfatiza que cada participante puede hacer frases de "riesgo - cero" si así lo desea. También aclara que no es una "competencia", pero sí una oportunidad para explorar sus propios límites de riesgo. III. El Facilitador distribuye las Hojas para el Marcador de Toma de Riesgo y los lápices a los participantes. IV. Los participantes forman parejas y se van a sus áreas de trabajo. V. Los miembros de las parejas se sientan uno al lado de otro, con las caras en direcciones opuestas, es decir, espalda con espalda. Esta posición les permite regular el contacto visual y no verbal involucrados, como ellos lo perciban. VI. Los participantes, por turnos hacen sus oraciones, de acuerdo a las instrucciones que se encuentran en la Hoja de Marcador. Cada operación está relacionada con la persona que habla, y representa un intento de revelar información altamente "riesgosa" acerca de sí mismo. En tanto el participante dice su oración, su compañero (a) se hace una idea del relativo nivel de riesgo; que contiene para el que la dice. La registra en forma numérica Los participantes, por turno, exponen sus 10 oraciones, totalizan las puntuaciones y las intercambian. VII. Los participantes tienen la opción de continuar la discusión en parejas hasta que terminen todas las parejas participantes. Posteriormente el Facilitador forma pequeños grupos de seis a ocho miembros cada uno, con fin de compartir la experiencia. VIII. El Facilitador guía un proceso para que el grupo analice, como se puede aplicar lo aprendido en su vida. HOJA DE TRABAJO HOJA PARA EL MARCADOR DE LA TOMA DE RIESGOS EN PAREJAS INSTRUCCIONES: Esta experiencia estructurada capacita al participante para que experimente un comportamiento en el que toma riesgos en un medio ambiente que lo apoya. Usted y su pareja, por turnos, van a hacer oraciones. Cada oración deberá estar relacionada con el "que habla" y no con su "estadística" personal: pasatiempos,
  • 23. experiencias pasadas, relaciones con otras personas, etc. La frase deberá ser un intento para demostrar sentimientos, emociones, actitudes, ideas, etc., que representen un riesgo para el que toma la palabra. Se va a llevar un "marcador" para cada oración que su pareja haga. También es posible que usted desee registrar algunas palabras clave o pistas no verbales de cada oración para ayudarle a recordar lo que su pareja quiso comunicarle. No conteste a lo que su pareja dice, simplemente haga una oración suya. No le muestre su marcador hasta que cada uno de ustedes haya terminado diez oraciones. La puntuación para cada una de las diez oraciones se hará en la siguiente forma: CRITERIO PARA LA PUNTUACIÓN. 3 puntos: Creo que está tomando un verdadero riesgo al decirme eso. 2 puntos: Creo que está tomando un ligero riesgo al decirme eso. 1 punto: Creo que no está tomando ningún riesgo al decirme esto. 0 puntos: Creo que está evitando riesgos al decirme esto. Puntuación Palabras Pistas no verbales Clave 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8.
  • 24. 9. 10. Total CATEGORIA. CREATIVIDAD. Dinámicas. LA PELOTA DE GOLF EN UNA BOLSA OBJETIVO Estimular a los participantes a aprender nuevos modos de pensar. TIEMPO: MATERIAL : Duración: 10 MINUTOS FACIL ADQUISICIÓN TAMAÑO DEL GRUPO: I. Una pelota de golf para el grupo. ILIMITADO II. Una bolsa de papel para el grupo. LUGAR: III. Una caja de fósforos para el AULA NORMAL grupo Un salón amplio bien iluminado acondicionado para que los participantes dialoguen en grupo. DESARROLLO I. El Facilitador relata el siguiente incidente a los participantes: Se jugaba el hoyo 16 en un famoso torneo internacional de golf y ese competidor, alto y bien parecido tenía una gran posibilidad de ganarlo. Su tiro con un "hierro" había quedado a escasa distancia del "green" lo cual le daba una buena oportunidad de anotar con un golpe abajo del "par" del hoyo. Con una amplia sonrisa caminó a lo largo del "fairway" (el terreno despejado para acercarse al "green") y se detuvo con un gesto de desencanto. La pelota había rodado dentro de una bolsa de papel pequeña que alguien del público tiró al suelo. Si sacaba la pelota de la bolsa, se lo contaban como un golpe adicional. Si trataba de golpear la bolsa y la pelota, perdería el control del tiro. ¿Qué debería hacer?
  • 25. PREGUNTAS PARA DISCUSIÓN: ¿Cuáles son las formas en que trataríamos de resolver el problema? . ¿Cuál es el elemento común de nuestro enfoque?. ( Pídales que describan el problema. La respuesta, quizá, sería "sacar la pelota de la bolsa") ¿Cuál es una forma alterna de expresar el problema (separa la bolsa de la pelota)? . Revéleles la solución: prenderle fuego a la bolsa. ¿ Cuáles son algunas actividades en las cuales ese principio de invertir el método original podría ayudar a resolver problemas? II. Una vez terminado el ejercicio el Facilitador comenta el proceso y desarrollo con el grupo. III. El Facilitador guía un proceso para que el grupo analice, como se puede aplicar lo aprendido en su vida CREATIVIDAD OBJETIVO Estimular la creatividad de los participantes. TIEMPO: MATERIAL : Duración: variado Sencillo TAMAÑO DEL GRUPO: Hojas de papel y lápiz para cada participante. Ilimitado Dividido en subgrupos de 5 a 6 participantes. LUGAR: Aula Normal Un salón amplio y bien iluminado, acondicionado para que los participantes puedan escribir. DESARROLLO
  • 26. SIN FORMATO 8 A continuación se enumeran distintos problemas diseñados para estimular la creatividad de los participantes. Esta recopilación tiene como único objetivo, proporcionar una fuente de información lo más completa posible, para facilitar a los Facilitadores el contar con material para este importante tema. PROBLEMAS CREATIVOS: Los siguientes problemas han sido diseñados para probar y desarrollar la capacidad de los participantes de extraer soluciones obvias y creativas de situaciones que a primera vista parecen muy complicadas. I. Al llegar Juan en su automóvil a la casa de un amigo, se asustó al ver un enorme perro con cara de pocos amigos. Por fortuna para Juan el perro estaba encadenado a un árbol y cuando advirtió su presencia Juan ya estaba fuera de su alcance. Pero Juan no encontró a nadie en la casa, y al querer subir al automóvil el perro lo amenazaba desde junto al coche. La cadena era larga y le permitía llegar hasta ambas puertas del vehículo. No había por allí un palo o cosa parecida, ni Juan tenía ya ánimos de enfrentar al animalote. ¿ Cómo entro Juan al coche sin que el animal pudiera tocarlo?. Respuesta: Se puso a caminar lentamente al rededor del árbol. El perro, al seguirlo, fue enredando la cadena. 2. Un mes tiene 28 días. De los 11 restantes, ¿Cuántos tienen 30 días? Respuesta: Los 11 meses restantes. 3. Un naufrago pudo llegar nadando a una pequeña isla completamente desierta. No había madera con qué encender una fogata y pedir auxilio. Solo encontró una lámpara de petróleo y unos cuantos cerillos, abandonados por alguna persona. Pero el petróleo era tan escaso que la mecha, también demasiado corta, quedaba como sumida en el fondo. ¿Cómo logro encender la lámpara? Respuesta: Puso un poco de agua en la lampara. De esta manera se elevó el nivel del petróleo. 4. Usted se va a la cama a las 8:00 de la noche y pone el despertador para
  • 27. levantarse a las 9:00 de la mañana. ¿Cuántas horas de sueño tendrá? Respuesta: Una hora. La alarma sonara a las 9:00 de la noche. 5. Una mujer le dio 5 pesos a alguien que pedía limosna. La mujer es la hermana de esa persona, pero quien pedía limosna no es el hermano de la mujer. ¿Cuál es su relación? Respuesta: La persona que mendigaba es la hermana de la mujer. 6. ¿Que nuevo parentesco adquiere el hombre que se casa con la hermana de su viuda? Respuesta: Ninguno, el hombre esta muerto. 7. Imagine usted que se encuentra en una selva y de pronto aparece un león. Usted sube a un árbol, pero se encuentra que en el árbol esta una víbora muy venenosa que al verlo comienza a dirigirse a usted. El león sigue al pie del árbol. Usted no cuenta con ninguna arma y no es rescatado por nadie. ¿Cómo se salvaría de morir? Respuesta: Despertando de su sueño. 8. Un campesino tiene 3 montones grandes de heno, otro campesino tiene 6 montones chicos, y un tercer campesino tiene 4 montones medianos. Si decidieran juntar todos. ¿Cuántos montones habría? Respuesta: Un solo montón. 9. ¿Por qué un hombre que vive en Monterrey no se le puede enterrar en la Ciudad de México? Respuesta: Porque aun esta vivo. 10. Usted tiene una canasta con tres manzanas. ¿Cómo hará para darle a tres niños una manzana a cada quien, y que quede una manzana en la canasta? Respuesta: A uno de los niños le da la manzana con todo y canasta.
  • 28. 11. ¿Tienen un 16 de Septiembre igual al de México en Inglaterra? Respuesta: Claro que si. 12. El rico hacendado Don Francisco Ruiz, que en un tiempo fue Presidente Municipal de la población cercana a su hacienda, tiene 4 hijos, todos varones y adultos. Luis, además de trabajar en la hacienda, le ha propuesto a Pancho formar una sociedad para la venta de implementos agrícolas, pero este último no quiere resolver hasta que regrese Raúl de un viaje que está haciendo por el centro del país, en tanto que Rodrigo trata de reconciliarse con su novia con la cual tuvo recientemente un disgusto. ¿Cuál es, presumiblemente, el mayor de los 4 hermanos? Respuesta: Presumiblemente Pancho , por llamarse igual al padre ya que por tradición al hijo primogénito se le pone el nombre del padre 13. ¿Cómo puede usted arrojar una pelota de tenis con toda su fuerza, hacer que se detenga y regrese a usted sin que toque ninguna pared, red o cualquier objeto y sin utilizar un cordel o resorte? Respuesta: Arrojándola al aire hacia arriba. 14. Un caracol trepa en línea recta por una pared de 10 metros, empezando desde la base. Cada hora sube un metro, pero su esfuerzo es tan grande que después de cada metro tiene que descansar, empezando por 5 minutos al final del primer metro y aumentando 5 minutos más al final de cada metro subsiguiente. ¿Cuántos minutos tardará en llegar arriba? Respuesta: 825 minutos, porque al final del último metro ya no tendrá que descansar, ahorrándose 50 minutos. 15. Si está parado en un piso de mármol, ¿Cómo podría arrojar un huevo crudo a 1.30 metros sin que se rompa la cáscara y sin poner nada que amortigüe su caída? Respuesta: Arrojándolo hacia arriba o dejándolo caer desde una altura mayor a los 1.30 metros. 16. En cierta ocasión compitieron los campeones soviéticos y norteamericanos en los 10,000 metros planos, en un país neutral, al cual acudieron multitud de periodistas internacionales para cubrir el evento. Habiendo ganado el ruso, la prensa soviética dio la noticia así: "El ruso primero, el americano ultimo". Pero un joven periodista norteamericano se las ingenió para presentar el resultado de un
  • 29. modo que, sin mentir, decía o daba la impresión de decir todo lo contrario. ¿Cómo redacto el periodista norteamericano la noticia? Respuesta: "El americano segundo, el ruso penúltimo". 17. Dos padres y dos hijos cazaron tres ciervos. Cada uno se llevo un ciervo a casa. ¿Cómo fue posible?. Respuesta: Los dos padres y los dos hijos eran: El hijo, el padre y el abuelo (Padre del padre). 18. Siete carros estaban alineados en una sala de ventas, defensa contra defensa. ¿Cuántas defensas estaban realmente tocándose?. Respuesta: 12 defensas. 19. Para ir caminando de la casa a la oficina del Sr. Díaz necesita una hora y 20 minutos, mientras que para ir de la oficina a la casa sólo se tarda 80 minutos. El camino es plano, su velocidad es siempre la misma y no existe ninguna circunstancia especial que retrase el viaje de ida o que acelere el de vuelta. ¿Qué se le ocurriría para explicar la diferencia de tiempos? Respuesta: Una hora y 20 minutos (60+20080) es igual a 80 minutos. 20. Tome 5 de 7 manzanas. ¿Cuántas tiene? Respuesta: Cinco manzanas, naturalmente. 21. Un equipo de excavaciones está perforando hoyos para las instalaciones de postes de energía eléctrica. Todos los hoyos son cúbicos, uniformes, y cada lado del cubo mide medio metro. ¿Qué volumen de tierra habrá en cada hoyo? Respuesta: En un hoyo no hay tierra. 22. En un depósito alimentado por llaves de diámetro variables, la cantidad de agua se duplica a cada minuto. Al cabo de 10 minutos el depósito está lleno.
  • 30. ¿En qué momento estaba lleno a la mitad? Respuesta: Un minuto antes. 23. El viejo vendedor de monedas que dijo que tenía una moneda de plata con la inscripción 459 a.C. ¿Estaba mintiendo o tratando de engañar al cliente? Si contesta "sí" explique ¿Por qué? Respuesta: Estaba mintiendo. Nadie sabía que llegaría Cristo 459 años antes de que llegara al mundo. 24. Un cazador sale de su campamento, y brújula en mano camina exactamente 10 kilómetros hacia el Sur. Aquí se detiene, y enseguida camina 10 kilómetros hacia el Oeste. En este momento ve un oso y le dispara, después de lo cual, siempre guiándose por la brújula de precisión y midiendo con toda exactitud las distancias, camina finalmente 10 kilómetros hacia el Norte, volviendo al punto de partida, es decir, a su campamento. ¿De que color era el oso? Respuesta: Blanco. Ya que por las condiciones del texto sólo puede darse en el Polo Norte, ya que en cualquier otro lugar de la Tierra en cazador no regresaría al punto de partida. Y un oso en el Polo Norte tiene que ser forzosamente blanco. 25. Usted gana un premio en un concurso y puede elegir entre una carga de camión de monedas de 50 centavos y media carga de monedas de 1 peso. ¿Cuál elegiría? (ambos camiones son idénticos en tamaño y forma). Respuesta: El medio camión de monedas de 1 peso, puesto que son un poco más pequeñas y valen el doble. 26. Un explorador situado en cualquier lugar de la Tierra que no sea el Polo Norte ni sus cercanías, y provisto de una brújula de precisión, sale de su campamento y camina 20 kilómetros al Norte, luego 20 kilómetros al Este, después 20 al Sur, y finalmente 20 al Oeste. Ante su sorpresa, y a pesar de que él aseguraba haber recorrido los cuatro lados de un cuadrado perfecto, no regresa al punto de partida, viéndose obligado a caminar una distancia adicional para llegar a su campamento. ¿Por qué no ha llegado al punto de partida?. ¿En que dirección deberá caminar el tramo adicional?. Respuesta: Contrariamente a lo que él supone, no ha descrito un cuadrado, porque
  • 31. los meridianos (tramos laterales) son curvos y tienden a juntarse. El tramo adicional deberá caminarlo hacia el Oeste. Compruébelo a la vista de una esfera o pelota. 27. Imagine cuatro líneas horizontales a un centímetro y medio una de la otra, una encima de la otra. Ahora imagine cuatro líneas verticales, separadas un centímetro y medio, cada una atravesando las líneas horizontales. ¿Cuántos cuadros forma? (no use papel y lápiz, solo la imaginación). Respuesta: 9 cuadros 28. Si un hombre se encuentra de pie en cualquier lugar del globo, parece lógico afirmar que si su frente mira al Norte, evidentemente su espalda tendrá que dar al Sur. Sin embargo, hay un punto en la tierra en el que la lógica falla, pues tanto la frente como la espalda del hombre dan al Norte en el mismo instante y sin cambiar de posición. ¿Cuál es ese punto?. Respuesta: El polo Sur. 29. Una familia recorrió en su automóvil más de 400 kilómetros para vacacionar en la playa. El viaje tomo exactamente 5 horas con 30 minutos, y sin embargo ninguno notó que durante todo ese tiempo llevaban una llanta del carro desinflada. ¿Cómo fue posible?. Respuesta: La llanta desinflara era la de refacción, ubicada dentro de la cajuela. 30. Se castiga el intento de cometer cierto crimen, pero la ejecución exitosa del crimen es imposible de castigar. ¿De qué crimen se trata? Respuesta: El suicidio. 31. Está sentado en un cuarto con 12 amigos. ¿Puede cualquiera de ellos sentarse en algún lugar en particular en éste cuarto donde sería imposible para usted hacerlo?. Respuesta: En las rodillas de usted. 32. Después de haberle vendado los ojos a una mujer, un hombre colgó el sombrero de ella. Ella caminó 100 metros, se volvió y atravesó su propio sombrero
  • 32. con una bala. ¿Cómo pudo hacerlo? Respuesta: Su sombrero colgaba en la punta del revólver. 33. Pepito vende manzanas en el mercado a dos por un peso. En otro puesto Juanito las vende a tres por un peso. Un día deciden juntar los dos negocios y vender las manzanas, lógicamente, a cinco por dos pesos. Al empezar la jornada cada uno tiene 30 manzanas, 60 en total. Pero al final de la jornada, una vez agotada toda la mercancía, descubren que falta un peso en la caja de la sociedad. En efecto, si cada quien hubiese vendido por separado, habrían obtenido $15.00 Pepito y $10.00 Juanito, total $25.00, mientras que vendiéndolas juntos sólo han recaudado $24.00. ¿Podría usted encontrar la causa? Respuesta: Pepito vendía antes cada manzana en $0.50, y Juanito a $0.33 1/3 . El promedio es de $0.40, o sea que le pierden 1 2/3 de centavo por manzana, y 1 2/3 x 60 = $1.00. 34. Un hombre dice señalando a otro: "No tengo hermanos ni hermanas, pero el padre de ese hombre es hijo de mi padre". ¿Qué parentesco hay entre "ese hombre" y el que habla? Respuesta: Padre e hijo. 35. Un hombre dice: "Hoy e visitado a la suegra de la mujer de mi hermano". ¿A quién visito? Respuesta: A su madre 36. Un hombre dice: "El padre del sobrino de mi tío es su hijo". ¿Qué parentesco hay entre el padre del sobrino y el que habla? Respuesta: Primos en tercer grado. 37. Gramaticalmente hablando, ¿qué es más correcto decir: que 6 y 3 SON 9, o que HACEN 9? Medite un momento sobre esto, y ahora conteste: ¿7 por 6 SON o HACEN 48? Respuesta: No son ni hacen 48, sino 42.2.
  • 33. 38. Un hombre sufrió una ponchadura frente a un hospital Psiquiátrico. Mientras cambiaba la llanta, perdió cuatro de los cinco tornillos en un drenaje cercano. No sabia que hacer hasta que un paciente que había estado mirando se lo dijo. ¿Qué le aconsejo el paciente que hiciera? Respuesta: Tomar un tornillo de las otras cuatro ruedas. 39. Acomodados por orden en una estantería están los 3 tomos de una enciclopedia. Cada tomo mide 5 cm de grueso más 1 cm por pasta. Un diminuto gusano se dispone a perforar en línea recta toda la enciclopedia, desde la primera hasta la última página de la obra. ¿Qué distancia tendrá que recorrer? Respuesta: 19 cm. Solo tendrá que perforar el tomo de en medio y una de las pastas de los otros dos. 40. Usted tiene dos relojes: uno está parado (no funciona), y el otro se atrasa un minuto al día. ¿Cuál es el más exacto? Respuesta: El parado, porque marcará la hora exacta dos veces al día, mientras que el otro sólo la marcará cada dos años. 41. El reloj de una iglesia tarda 5 segundos en dar 6 campanadas. ¿Cuánto tardará en dar 12 campanadas? Respuesta: 11 segundos. 42. Un tren sale a las 9:00 A.M. de la Ciudad de México a Guadalajara, a una velocidad de 80 K.p.h. A la misma hora sale de Guadalajara a la Ciudad de México otro tren más lento, a sólo 60 K.p.h. Cuando los dos trenes de crucen. ¿Cuál de ellos estará mas cerca de la Ciudad de México? Respuesta: Los dos estarán a la misma distancia. 43. Una señora muestra el retrato de un hombre y dice: "La madre de este hombre es la suegra de mi marido". ¿Qué parentesco hay entre la señora y el hombre del retrato? Respuesta: Tío y sobrina.
  • 34. 44. Un joven visitaba con cierta frecuencia a una dama. Un día un vecino indiscreto le preguntó a ella quién era el visitante, y la dama contestó: "La madre de ese joven es la hija única de mi madre". ¿Qué relación había entre la dama y el joven? Respuesta: Madre e hijo. 45. En un pueblo chico hay un solo barbero, y los hombres del pueblo, por lo que se refiere a la rasurada, se dividen en dos grupos: los que se rasuran con el barbero y los que se rasuran solos. ¿A cual de los dos grupos pertenece el barbero? Respuesta: El barbero no puede pertenecer a ninguno de los dos grupos, ya que él es precisamente la línea divisoria entre ambos. Es como si después de decir que el Ecuador separa los dos hemisferios, preguntáramos a cuál de los dos hemisferios pertenece el ecuador. 46. Seis aficionados al Frontón sueñan que en la función del día siguiente, en la cual habrá 4 partidos, en 3 de ellos ganaran los equipos del mismo color, o sea que habrá o 3 equipos rojos ganadores, o 3 equipos azules ganadores. Además, cada uno de los 6 aficionados sabe lo siguiente: A: Conoce el color, pero no sabe si serán continuos o saltados. B: Conoce el color, y sabe que serán continuos. C: Conoce el color, y sabe que serán saltados. D: Sabe que serán continuos, pero ignora el color. E: Sabe que serán salteados, pero ignora el color. F: No sabe si serán continuos o salteados, ni tampoco sabe el color. En la seguridad de que sus sueños se van a cumplir, deciden sacarles provecho cada quien por su cuenta, sin decir nada a los otros. Suponiendo que cada apuesta sea por un valor fijo de $1,000.00 y que en cada partido se puede apostar solo una vez. ¿Cuál de ellos podrá obtener la máxima ganancia a lo largo de toda la función, apostando únicamente sobre seguro? Respuesta: B y D tienen asegurada una ganancia de $2,000.00 cada uno. los demás sólo podrán ganar $1,000.00 con seguridad. El hecho de conocer el color no
  • 35. influye, solo es para destantear. 47. En una caja de fósforos sólo queda un fósforo. En una noche muy fría usted entra a una habitación donde hay una vela, un quinqué y una estufa, todo apagado. A fin de calentarse lo más rápidamente posible. ¿Qué le conviene encender primero? Respuesta: El fósforo. 48. En una caja hay 5 bolitas rojas y 5 bolitas verdes. Metiendo la mano sin mirar. ¿Cuantas bolitas tendrá que sacar para estar seguro de tener dos bolas del mismo color? Respuesta: Tres bolitas. 49. ¿Cuál era el monte más alto del mundo antes de descubrirse el Everest?. Respuesta: El Everest 50. Un avión con matricula canadiense se estrella exactamente en la mitad del puente internacional entre Canadá y los Estados Unidos. ¿En cuál de los dos lados habrá que enterrar a los sobrevivientes?. Respuesta: A los sobrevivientes no se les entierra. 51. ¿Quién mato a Caín?. Respuesta: El que mato fue Caín. 52. Si un tren eléctrico va de Norte a Sur a 80 kilómetros por hora, y el viento sopla de Sur a Norte a 60 kilómetros por hora. ¿En qué dirección se irá el humo del tren?. Respuesta: El tren es eléctrico por lo tanto no arroja humo. 53. Dos mujeres llegan a un hotel y piden un cuarto. ¿Qué hora es? Respuesta: Un cuarto para las dos. 54. Dos solteronas ya bastante grandes van por la calle.
  • 36. ¿Qué hora es?. Respuesta: Las dos pasadas. 55. Durante la noche un industrial de la Ciudad de México decide volar a Monterrey al día siguiente temprano para un negocio importante. Teniendo que recoger previamente unos documentos, se presenta en su fabrica a las 6 de la mañana y le explica al asombrado velador el motivo de su temprana visita. Al saber que el patrón se dispone a ir a Monterrey en el avión de las 8, el velador le suplica que no lo haga, porque aquella noche soñó que el avión se caía, pereciendo todos sus ocupantes. El patrón no quiere hacerle caso, pero tanto insiste el hombre y tan desesperadamente le ruega que no tome el avión, que al fin el industrial decide aplazar el viaje. Los periódicos del mediodía traen la noticia de que el avión de las 8 a Monterrey se ha desplomado, sin quedar un solo sobreviviente. Entonces el patrón manda llamar al velador y le dice: "Aquí tienes una buena gratificación en efectivo por haberme salvado la vida, pero al mismo tiempo aquí tienes tu carta de despido, porque no quiero volver a verte nunca más en mi fabrica". ¿Qué motivos tenia el industrial para despedir al velador? Respuesta: No es útil un velador que se duerma y sueñe en sus horas de trabajo. 56. En un pueblo se iba a celebrar una carrera entre dos caballos (con sus jinetes), pero con la insólita condición de que ganaría el caballo que llegase al último. Naturalmente, ninguno de los dos jinetes quería moverse, esperando cada uno de ellos que arrancara el otro. Pasó una hora y nada. El público ya estaba cansado de esperar y empezaba a marcarse, cuando de pronto un espectador se acercó a los jinetes y les dijo algo al oído, después de lo cual los dos montaron atropelladamente y echaron a correr como desesperados hacia la meta. ¿Qué les dijo el espectador? Respuesta: "Cambien de caballos" (ya que el ganador debía ser el caballo y no el jinete). 57. Cinco amigos con apellido Pérez, López, Gómez, Sánchez y Ramírez estaban envueltos en una batalla, y uno de ellos murió. Se conocen los siguientes hechos: a) Pérez era un sacerdote católico. b) La esposa del difunto era la hermana de la señora Sánchez. c) La hermosa hija de la señora Ramírez murió de parálisis infantil. d) López sentía pena de que Gómez no regresara en el mismo barco con él. e) La señora Sánchez siempre lamentó el no haber tenido nunca un sobrino o una
  • 37. sobrina. ¿Cuál de los hombres fue muerto en acción? Respuesta: Gómez. Considerando que la señora Sánchez nunca había tenido una sobrina, y considerando que la señora Ramírez había tenido alguna vez una hija, la señora Ramírez no pudo haber sido la hermana de la señora Sánchez. Por lo tanto, el hombre difunto no pudo haber sido el señor Ramírez. López regresó con vida a su país, y por lo tanto se elimina. Debido a que el difunto estaba casado no pudo haber sido Pérez. Es obvio, de acuerdo al hecho "b" que la víctima no pudo haber sido Sánchez. Por lo tanto, por eliminación, el hombre muerto fue Gómez. 58. Un pobre pajarito ya no tiene hojas que comer de un árbol. El primer día comió solamente una hoja. El segundo día comió el doble de hojas que había comido el primer día. El tercer día, el doble de hojas que había comido el segundo día, y así sucesivamente durante treinta días, hasta que no queda una sola hoja. ¿En qué día el pajarito se había comido exactamente la mitad de las hojas del árbol? Respuesta: El día 29. Ya que cada día comía el doble del número de hojas que había comido el día anterior. 59. Un profesor, deseoso por determinan quién era el más brillante de entre tres de sus alumnos más inteligentes, llamados Alejandro, José y Tomás, dispuso un pequeño experimento. Hizo que se sentaran alrededor de una mesa circular, quedando uno frente a los otros dos. Les explicó que marcaría sus frentes con una cruz verde o azul. La prueba, continuó, consistiría simplemente en que si cualquiera de los estudiantes veía una cruz verde en los otros compañeros, levantaría la mano, y que tan pronto como un estudiante supiera de qué color era la cruz marcada en su frente, debería cruzarse de brazos. Les pidió que cerraran los ojos y procedió a marcar a todos con una cruz verde. Entonces les dijo que abrieran los ojos e inmediatamente los tres levantaron la mano. Después de un lapso de tiempo, Alejandro se cruzó de brazos. El profesor le preguntó que color era su cruz, y Alejandro respondió que verde. ¿Podría explicar el razonamiento por el cual Alejandro hizo su deducción? Respuesta: Alejandro razonó de la siguiente manera: La cruz en mi frente es azul o verde. Veo una cruz verde en la frente de Tomás, y veo una cruz verde en la de José. Cada uno de nosotros ha levantado la mano debido a que cada uno ve por lo menos una cruz verde. Si mi frente estuviera marcada con una cruz azul, José levantaría la suya únicamente porque ve una cruz verde en la frente de Tomás, mientras que Tomás levantaría la suya únicamente porque ve una cruz verde en la frente de José. Pero cada uno, viendo que mi cruz el azul, se daría cuenta rápidamente que estarían levantando las manos porque estarían viendo una cruz verde en la frente del otro. Siendo chicos inteligentes, cualquiera de ellos, para
  • 38. entonces, se habría cruzado de brazos, dándose cuenta que su cruz debía ser verde. Ya que si la cruz en la frente de Tomás fuera azul, Tomás supondría que José no estaría levantando la mano, y si la cruz en la frente de José fuera azul, José supondría que Tomás no estaría levantando la mano. Por lo tanto, parece que ambos, Tomás y José se encuentran algo confundidos y no pueden hacer la deducción precedente. La única razón por la cual no pueden llegar a esta conclusión debe ser que no estoy marcado con una cruz azul. 60. Dos ciclistas, separados por 20 kilómetros, comienzan en el mismo instante a viajar uno hacia el otro en un camino recto a la velocidad de 10 kilómetros por hora. En el mismo instante, una mosca que se encontraba posada en la frente de uno de ellos, comienza a volar a la velocidad de 15 kilómetros por hora, hacia el otro ciclista, se posa en su frente, e inmediatamente vuela hacia el primer ciclista. La mosca viaja hacia uno y hacia el otro, recorriendo la distancia continuamente disminuida entre los dos ciclistas, hasta el punto en que éstos se encuentran. ¿Qué distancia ha recorrido la mosca al sumarse todos sus viajes? Respuesta: 15 Kilómetros. Debido a que los ciclistas viajan a la misma velocidad, se reunirán exactamente a la mitad de la distancia que hay entre sus puntos de partida. Comienzan 20 kilómetros aparte; por lo tanto se encontrarán cuando cada ciclista haya recorrido 10 kilómetros. Ya que viajan a la velocidad de 10 kph., le tomará una hora a cada ciclista el recorrer esta distancia. En una hora la mosca, viajando a 15 kph. cubrirá un total de 15 kilómetros, sin importar su sendero. 61. Un Rey muy astuto tenía una hija, quien era tan bella, como él vicioso. Su elegancia y belleza atraían pretendientes de los cuatro rincones de la tierra, quienes venían a pedir su mano. Pero el Rey imponía crueles condiciones. Cada pretendiente era obligado a pasar una prueba. La prueba consistía en tomar, de una caja, uno de dos papelitos que se encontraban dentro de ella. En un papelito estaba escrito el nombre de la princesa; en el otro la palabra "Tigre". Si extraía el papel con la palabra "Tigre", sería metido a la jaula de un tigre, en donde le esperaba una muerte cruel y si tomaba el papel con el nombre de la princesa se casaría con ella. Matemáticamente, sus probabilidades de ganar o perder la mano de la princesa eran las mismas; pero prácticamente, sus probabilidades de ganar eran nulas debido a que el Rey sin escrúpulos siempre introducía en la caja dos papeles, y ambos tenían escrita la palabra "Tigre". Después de que muchos pretendientes habían sufrido una muerte intempestiva de esta manera, la princesa se dio cuenta del engaño de su padre. Un día, un atractivo joven llegó al Palacio e inmediatamente la princesa se enamoró de él. La princesa le contó acerca de la estrategia del Rey y lo que le esperaba a cualquiera que tratara de ganar su mano. Impávido, el joven anunció que era un pretendiente, y de alguna manera se las ingenió para burlar al Rey. ¿ Cómo lo hizo? Respuesta: Tomo un papel, y a continuación, sin leerlo se lo introdujo a la boca, lo
  • 39. masticó y se lo comió. Tranquilamente anunció que el Rey leería el papel restante. 62. Todos los trenes de la Estación Central van a Furo. De Furo algunos van a Kiro; otros, a Balo y de allí a Miro; y otros, a Gran y de allí a Diro; El pasaje cuenta $30.00 a Kiro, Miro, o a Diro; a los demás lugares $20.00. Daniel ha comprado un boleto de $20.00. El primer tren va hacia Miro, pero Daniel no lo toma. ¿Cuál es el destino de Daniel? Respuesta: Gran. Si fuera a Kiro, Miro o Diro, habría comprado un boleto de $30.00. Si fuera a Furo, cualquier tren lo llevaría. Por lo tanto, Daniel debe ir a Gran. 63. Dos mercaderes han comprado en sociedad una jarra de 8 litros de aceite de oliva, y quieren dividir el aceite en dos partes iguales. Sin embargo, todo lo que tienen a la mano son dos jarras: una mediana que tiene una capacidad de cinco litros y otra pequeña de 3 litros. ¿Cómo lograron dividir el aceite en dos partes iguales? Respuesta: Primer paso: De la jarra que contiene 8 litros, vertieron 5 litros en la jarra mediana. Esto deja 3 litros en la jarra más grande; Segundo paso: Tomaron la jarra mediana y vertieron 3 litros en la jarra pequeña; Tercer paso: Vertieron los 3 litros de la jarra pequeña en la jarra de 8 litros. De esta forma tienen 6 litros vertidos en la jarra de 8 litros, 2 litros en la jarra mediana y nada en la pequeña; Cuarto paso: Vertieron los 2 litros de la jarra mediana en la jarra pequeña . La jarra mediana ahora está vacía. Hay e6 litros en la jarra grande y dos en la pequeña; Quinto paso: De la jarra grande, llenaron la mediana. Las tres jarras contienen ahora: Grande 1 litro, mediana 5 litros y la pequeña 2 litros; Sexto paso: Vaciaron 1 litro de la jarra mediana en la jarra pequeña. Esto deja 1 litro en la jarra grande, 4 en la mediana y 3 en la pequeña; Séptimo paso: Vertieron los 3 litros de la jarra pequeña en la grande. Ahora tienen 4 litros en la jarra grande y 4 litros en la mediana. 64. En el último día de una Convención que ha sesionado durante toda una semana, se reúnen algunos amigos y conocidos en el salón de descanso. Seis de los congresistas peculiarmente llevan los nombres de ciertas profesiones u oficios. Es con estos seis hombres con quienes este problema concierne. Significativos trozos de sus conversaciones son los siguientes: El señor Carnicero le ha pedido al señor Tendero que se le uniera durante la semana para jugar una ronda de golf. El señor Tendero lamenta no poder aceptar. El señor Carnicero responde: ¡Qué tontería de mi parte! De todos modos no podrías jugar golf ahora. Me dijiste que te machucaste el dedo en tu tienda, bajo una tina
  • 40. de mantequilla. Déjame verlo. El señor Doctor y el señor Artista tienen la siguiente conversación: Señor Doctor: Cada fin de semana vamos de pesca a mar abierto el abogado y yo. Señor Artista: El doctor, el tendero y yo vivimos en la Ciudad de México. El señor Panadero comenta con el señor Abogado: Señor Panadero: Tuve un caso nuevo e interesante en la oficina. Iré a verlo algún día de la semana que entra para contártelo. Dando por sentado que ninguno de estos seis hombres lleva el nombre de su oficio o profesión y dando por hecho que ninguno de ellos tiene la misma profesión o está en el mismo negocio, y aún más. asumiendo que uno es abogado, uno es tendero, uno es doctor, uno es artista, uno es panadero y uno carnicero ¿Qué profesión u oficio tiene cada uno de ellos? Respuesta: El Sr. tendero es el panadero; El Sr. Carnicero es el abogado; El Sr. Doctor es el artista; El Sr. Artista es el carnicero; El Sr. Panadero es el doctor y el Sr. Abogado es el tendero. 65. Dos chicos jugaban en un tejado. Algo sucedió, y resbalaron hacia el suelo. Cuando se levantaron, la cara de uno estaba cubierta de tizne, la cara del otro chico estaba limpia, sin embargo fue el chico de la cara limpia quien fue a limpiarse enseguida. ¿Cómo puede explicarse esto? Respuesta: Cada chico vio la cara de su compañero. Cada uno de ellos naturalmente supuso que su propia cara estaba como la del otro. 66. Por cierta desgracia, un gato cayó en un pozo de 18 metros de profundidad. El gato logró salir después de haber experimentado dificultades, ya que los lados del pozo estaban húmedos y resbaladizos. Por cada minuto de esfuerzo, el gato adelantaba 3 metros. Entonces quedaba demasiado cansado para esforzarse nuevamente y descansaba. Durante este minuto de descanso, el gato resbalaba 2 metros. ¿Cuánto tiempo le llevó al gato salir del pozo? Respuesta: Treinta minutos. Durante los 2 primeros minutos, el gato subió un metro. En 30 minutos el gato subió 15 metros. Durante el siguiente minuto, el gato subió los 3 metros necesarios para alcanzar el borde. Una vez afuera del pozo, no
  • 41. pudo haber resbalado más. 67. Seis autores están sentados, tres a cada lado de un compartimiento ferroviario de primera clase. Sus nombres son Negro, Café, Gris, Verde, Rosa y Blanco. Ellos son (no respectivamente) un ensayista, un historiador, un humorista, un novelista, un dramaturgo y un poeta. Cada uno de ellos ha escrito un libro que están leyendo uno u otro de los ocupantes del compartimiento: El señor Negro está leyendo ensayos. El señor Gris lee un libro escrito por el autor que va sentado opuestamente a él. El señor Café va sentado entre el ensayista y el humorista. El señor Rosa se encuentra sentado al lado del dramaturgo. El ensayista está sentado frente al historiador. El señor Verde va leyendo obras dramáticas. El señor Café es cuñado del novelista. El señor Negro, quien se encuentra en un asiento de la esquina, no está interesado en la historia. El señor Verde está sentado frente al novelista. El señor Rosa lee un libro escrito por el humorista. El señor Blanco nunca lee poesías. Identifica a cada uno de los seis autores. Respuesta: Señor Blanco, ensayista; Señor Café, poeta; Señor Verde, humorista; Señor Rosa, historiador; Señor Gris, dramaturgo; Señor Negro, novelista. 68. Un granjero debe trasladar un perro, un pato, y un costal de maíz hacia el otro lado de un río. La lancha que utiliza es muy pequeña, de manera que sólo puede llevar una de sus posesiones a la vez. Si deja al perro sólo con el pato, es probable que el perro se coma al pato. Si deja al pato sólo con el maíz, el pato se comería el maíz. ¿Cuál es el menor número de viajes que puede hacer el granjero sin ningún peligro? Respuesta: Siete viajes sencillos. Primero traslada al pato, dejando al perro con el maíz. Después traslada al perro y regresa por el pato. Después deja al pato y
  • 42. transporta al maíz y deja éste con el perro. Por último regresa por el pato. 69. Un mecánico tiene 6 cadenas y cada una de ellas contiene un total de 5 eslabones. El mecánico desea hacer una pieza continua de 30 eslabones. Cuesta 20 centavos el abrir un eslabón, y 50 centavos el volverlo a unir. Una cadena nueva, continua, puede comprarse por $4.00. ¿Cuánto dinero puede ahorrarse, si une las cadenas buscando la mayor economía? Respuesta: La forma más económica de hacer una cadena de 3o eslabones, de los 6 trozos de 5 eslabones cada uno, es abriendo los 5 eslabones de un trozo, y utilizarlos para unir los 5 trozos restantes. El costo de esta cadena sería de $3.50, lo cual representa un ahorro de 50 centavos con relación a comprar la cadena nueva. 70. Una cuerda se pasa por una polea suspendida en un techo. de un extremo de la cuerda está suspendida una pesa de 15 kilogramos, la cual equilibra exactamente con un chango sujetado del otro extremo de la cuerda. Si el chango trepa por la cuerda: ¿Sobrepasará la altura de la pesa o descenderá en comparación a ella? Respuesta: El chango y la pesa siempre permanecerán opuestamente iguales. El chango no podrá sobrepasar o descender de la altura de la pesa, ya que los dos están perfectamente equilibrados Categoría …comportamiento grupos… PORRISTA O INCRÉDULO OBJETIVO I. Vivenciar como se maneja el rumor. II. Analizar los efectos del rumor en las creencias de las personas. TIEMPO: MATERIAL : Duración: 45 Minutos Fácil Adquisición TAMAÑO DEL GRUPO: I. Una tarjeta en donde se encuentre escrita la palabra: Ilimitado "INICIADOR" II. Una tarjeta en donde se
  • 43. encuentre escrita la palabra LUGAR: "Porrista" para la mitad del grupo y Aula Normal III. Una tarjeta en donde se Amplio e iluminado. Acondicionado de encuentre escrita la palabra tal forma que los participantes puedan "Incrédulo" para la otra mitad. estar sentados cómodamente formando un circulo. DESARROLLO CON FORMATO I. El Facilitador les solicita a los participantes que formen un circulo. II. El Facilitador pide tres voluntarios y les solicita que salgan del salón. (El Facilitador debe asegurarse que no escuchen ni sepan lo que sucede en el aula.) III. El Facilitador entrega a cada uno de los participantes una tarjeta de Rol. IV. El Facilitador solicita que levante la mano el participante que tienen el Rol de INICIADOR. V. El Facilitador pide al INICIADOR que piense en algo que tiene y de lo cual esta orgulloso y se lo platique en secreto, de forma tal que nadie mas escuche), al compañero que esta colocado a su derecha. La persona que escucho al Iniciador, deberá transmitir lo que le acaban de comentar, también en secreto, al compañero que se encuentra a su derecha pero agregando comentarios de acuerdo al rol asignado en su tarjeta. VI. Se continua de esta forma, hasta el último participante (El que se encuentra a la izquierda de quien inicio el mensaje). VII. El Facilitador pide a este último participante, que salga del salón y les de el mensaje a los compañeros voluntarios y una vez que termine de transmitirles el mensaje les indique que regresen al salón. VIII. En sesión plenaria, el Facilitador solicita a los participantes voluntarios que den su opinión sobre la información que acaban de recibir. IX. El Facilitador guía un proceso, para que el grupo analice lo que aprendieron y como se puede aplicar lo aprendido a su vida.
  • 44. HOJA DE TRABAJO PORRISTA O INCRÉDULO PORRISTA INCRÉDULO Usted deberá hacer ver más importante Usted deberá hacer ver menos y extraordinario lo que le dijo su importante y extraordinario lo que le interlocutor. dijo su interlocutor. OTRAS DINAMICAS.. 1.- DINAMICA EL CIEN PIES INTEGRANTES: 20 a 30 personas. LUGAR: Campo abierto o salón de clase. OBJETIVOS: Despertar en las personas su aspecto físico y motriz. mediante varias formas de aprender jugando. INSTRUCCIONES : El animador comienza cantando: El cien pies no tiene pies, no tiene pies si los tiene pero no los ves; el cien pies tiene ______ pies. A medida que el animador canta los integrantes repiten la letra del disco, por supuesto tienen que decirla con el mismo ritmo. Cuando el animador dice en este caso: cien pies tiene 10 pies, todos los integrantes en este caso forman grupos de 5 personas y por ende quedan formados los 10 pies de cien pies. Se sigue con el mismo disco y diversos números. La persona que quede fuera del grupo es eliminado del juego. 2. - DINAMICAS DE COMUNICACIÓN 1 INTEGRANTES : 30 personas. LUGAR : salón. OBJETIVO: El alumno debe ser capaz de señalar distorsiones que se proceden en la transmisión oral de un mensaje. Ser capaz de constatar que las distorsiones del ver sin menores que las del oír, en la transmisión de un mensaje.
  • 45. SUGERENCIAS METODOLOGICAS: Al igual que en los demás ejercicios sobre comunicación lo que mas interesa es el periodo de tiempo dedicado a la reflexión sobre el juego mismo. PROCEDIMIENTO: Se solicita cinco voluntarios y se les pide que esperen afuera de el salón. Al grupo que permanece en el salón se les pide que tenga una actitud lo mas imparcial posible. Guarde silencio y también sus emociones. Se hace entrar el primer voluntario y se le muestra ( y también al grupo que permanece en el salón) una foto, diapositiva, cuadro, etc. que sea significativa. Después se le dice que el debe descubrir oralmente lo que ha visto al segundo voluntario. Después que el primero le trasmitió lo que vio al segundo, este debe trasmitir lo que oyó del primero al tercer voluntario. El ultimo escribe en el tablero lo que capto de la descripción que le dio su compañero. Se vuelve a mostrar, a todos , la foto, imagen... El quinto voluntario comunica al resto lo que vio en la foto, imagen... y lo compara con lo que el oyó de esa figura. 3. - DINAMICAS DE COMUNICACIÓN 2 INTEGRANTES : 30 personas. LUGAR : salón. OBJETIVO: Ser capaz de distinguir la diferencia entre la transmisión de un mensaje y el dialogo. SUGERENCIAS METODOLOGICAS: En el presente ejercicio se trate de reproducir la descripción que hacen dos personas de una laminación que solo ellos ven. Pero mientras que uno se limita a trasmitir, el otro lo hace y a la vez pueden dialogar con el resto sobre lo mismo que hace. Para este ejercicio conviene tener reproducción en un papel grande las laminas que se van a describir. PROCEDIMIENTO: PRIMERA ETAPA: Cada alumno - en semicírculo en lo posible con una hoja de papel en blanco y lápiz. El animador pide un voluntario que sea bueno para la geometría. El será el comunicador y se sentara al centro del semicírculo, de espalda al resto y algo mas adelante que los demás, de modo que no vean que hay en el papel que tiene en las manos. REGLAS DE JUEGO: Para el curso: La tarea consiste en reproducir en el papel que tiene cada uno, lo que el alumno comunicador trasmite. Se trabajara en completo silencio. No mirar ni copiar lo que tiene el vecino en su hoja. Para el alumno emisor: debe mirar lo que hay en su papel y tratar de comunicar lo que ve, de manera que sus compañeros puedan reproducir lo que el ve y describe. No puede gesticular ni moverse. Cuando piense que ya esta preparado, avisa: "Empiezo", y una vez que concluya la descripción,
  • 46. debe decir. " Eso es todo", o " termine". El alumno voluntario devuelve la hoja al animador sin que otros la vean y toma asiento. SEGUNDA ETAPA. El animador pide otro voluntario. El nuevo voluntario se sienta en el mismo lugar que el primero, pero de cara al grupo. REGLAS DE JUEGO: Para el curso: Se trata también ahora de reproducir lo que el alumno que esta adelante esta viendo y describiendo. Ahora se le puede hacer preguntas cuando algo no se entiende. Tampoco en esta ocasión se debe mirar el trabajo de los otros alumnos. Para el emisor: Debe transcribir lo que ve y responder las preguntas sobre lo que describe hasta que nadie mas en el curso tenga algo que preguntar. Tiene que cuidarse de que no vean el papel que contiene lo que el comunica. Puede mirar a la gente, y preguntarles sobre la forma que el comunica. EVALUACION: - Se muestra la lamina numero 1 y se le pide que la comparen con el dibujo que cada uno ha hecho. - Anotar cuantos cuadros tuvieron igual o parecido al dibujo original. - Se muestra la lamina numero 2 y se hace lo mismo: anotar cada uno el numero de aciertos o so estuvo entero correcto. 4. - DINAMICAS DE COMUNICACIÓN 3 INTEGRANTES : 30 personas. LUGAR : salón. OBJETIVOS: - Medir el nivel de profundidad alcanzado en una conversación informal. - Distinguir las comunicaciones que tocan al yo profundo de las personas de aquellas que podrán compartirse con cualquier conocido. SUGERENCIAS METODOLOGICAS: Existen temas sobre las cuales podríamos hablar incluso con desconocidos: preguntar la hora, comentar el tiempo... Otros temas los compartimos solo con gente que conocemos. Hay cosas que no comunicamos a un nuevo conocido ; pero si a un amigo . Y otra cosas las hablamos dolo con amigos íntimos. Es probable que algunos temas no nos atrevamos a confiarlos a persona alguna, e incluso existen cosas que ni siquiera a nosotros mismos quisiéramos decirnolas porque reconocerlas. PROCEDIMIENTO: - En pequeños grupos de 3 o 4 personas se hablan, de manera informal, sobre los temas que quieran durante 10 minutos. - Al termino de 10 minutos se les da a cada grupo cinco minutos mas para que confeccionen una lista con los temas que han tratado. Por ejemplo: vida familiar, de las fiestas, de lo que constituye una buena amistad, de películas vistas, de sexo, etc.
  • 47. EVALUACION EN EL GRUPO CHICO: Ubicar temas que se dieron un determinado momento y que ejemplifiquen grados de profundidad en la comunicación según se indica. 1. Cosas que se contarían a un desconocido. 2. Cosas que se conversan con conocidos. 3. Lo que se cuenta solo con amigos. 4 Temas que normalmente se hablan solo entre amigos íntimos. 5.Algo que no hubiera esperado que se manifestara en este grupo por considerarlo muy personal. 5. - DINAMICAS DE PRESENTACION INTEGRANTES : 30 personas. LUGAR : salón. El éxito de su uso consistirá en dos cosas básicas. Primero que se de una muy buena motivación en el grupo antes de aplicar cualquiera de ellos y segundo que haya, después de su aplicación, un tiempo de reflexión sobre lo que el ejercicio nos permite aprender. PROCEDIMIENTO: Algunas ideas para la motivación: - Nunca acabamos de conocer a otro. El conocimiento es un proceso, no un acto. - Cada persona es como una permanente caja de sorpresas. Siempre es un misterio y una aventura conocer a una persona. - Cuando nos conocemos mejor podemos enfrentar mas eficientemente tareas comunes. En un grupo de trabajo debe existir un clima de colaboración. - El conocimiento de los otros comienza en esa periferia (gestos, frases, comportamientos,...) pero se puede pasar al núcleo de su personalidad. 1. Ejercicios de acercamiento interpersonal. Todos se colocan en circulo. Cada uno, desde su sitio y en silencio, mira por algunos segundos a todos los integrantes y luego elige a la persona que menos conoce y la invita a una entrevista reciproca. (Si el curso es mixto conviene que la pareja sea hombre - mujer. Y si el número de participantes es impar, un grupo será de tres personas). Durante diez minutos las parejas hablan sobre hechos y opiniones
  • 48. personales que permitan un conocimiento mutuo mínimo. Luego se colocan otra vez en círculo y cada persona va contando lo que descubrió en el otro y cómo se sintió en la conversación. 2. Presentación por tarjetas. Se reparten tarjetas con los nombres de los integrantes del curso (Sí alguien saca su propio nombre, lo cambia). Después de procede a entrevistar al compañero (a) cuyo nombre salió en la tarjeta. Cada pareja elige a otra y en el cuarteto uno presenta a la persona que conoció. No se puede hablar de sí mismo, al final puede hacerse preguntas directamente. 3. Presentación por características. (Este ejercicio consiste en tratar de ubicar la persona cuyas características están descritas en un papel o tarjeta). Se divide el curso en dos grupos. El profesor hace una descripción sobre uno de los grupos, de lo más característico y observable de cada uno. Y escribe esta característica en una tarjeta. El otro grupo, que no ha sido descrito, recibe las tarjetas de los descritos y debe ubicar a la persona por lo que lee en su tarjeta. Una vez que la ubica se conocen como en los ejercicios anteriores. 6. - DI TU NOMBRE CON UN SON INTEGRANTES : 30 personas. LUGAR : salón. OPORTUNIDAD: Para cualquier grupo que apenas esta realizando su primer experiencia como grupo. OBJETIVO: Deshibir al individuo para que se plantean en un grupo nuevo. PASOS: - Primero se les sugiere a los integrantes que formen una mesa redonda. - Luego se les explicara a los compañeros que las siguiente actividad la realizaremos de la siguiente forma: - Cada uno procederá a decir su nombre pero incluyendo un nombre así: Por ejemplo si mi nombre es Rosa entonces dice : Yo me llamo Rosa yo soy la reina por donde voy no hay tambor que suene y que no timbre cuando paso yo. - Y así sucesivamente lo harán todos los integrantes del grupo hasta que de toda la vuelta y llegue al punto de origen. Esta dinámica no solo sirve para que los integrantes del grupo se graben los nombres de los compañeros sino
  • 49. también para que se vuelvan un poco más extrovertidos y integren mas al grupo desarrollando su creatividad. 7. - EL REY DEL BUCHI BUCHA INTEGRANTES : Más de 10 personas. LUGAR : salón. OBJETIVOS: Integrar , divertir. INSTRUCCIONES: Se coloca al grupo en círculo y se toman de la mano, el director quien estará en el centro, comenzara la ronda así: Amo a mi primo mi primo vecino, Amo a mi primo mi primo German. Todos cantan y giran, de pronto el director dice: Alto ahí Qué paso? (contesta el grupo) Que el rey de Buchi Bucha ordena que se ordenen Qué cosa? (contesta el grupo) Qué todos tomen a su compañero de la izquierda por el tobillo... De esta manera se van dando órdenes, que podrán se ejecutadas en círculo o que impliquen desplazarse y regresar. VARIANTES: que a medida que el grupo cumpla las ordenes no se separen, y sigan ejecutándolas, todos unidos. 8.- LA CARGA ELECTRICA INTEGRANTES : Más de 10 personas. LUGAR : salón. OBJETIVOS: Integrar , divertir. 1. El animador pide que se retire un voluntario del círculo que han formado los jugadores. 2. En ausencia de este explica que durante el juego todos deben permanecer en silencio y que uno de ellos " tendrá carga eléctrica". 3. Cuando el voluntario coloque su mano sobre la cabeza de quien tenga la carga eléctrica todos deberán gritar y hacer gestos. 4. Se llama al voluntario y el animador le explica: " Uno de los presentes tiene carga eléctrica: Concéntrese y vaya tocando la cabeza de cada uno para descubrir quien tiene la carga eléctrica. Cuando lo descubra, avise".
  • 50. NOTA: Cuando la persona toque al designado con la carga eléctrica, todos deberán pegar un grito. 9. - CUNDE, CUNDAYA OBJETIVO: Unificar el grupo, recrear, crear comunicación y un ambiente de familiaridad. GRUPOS: De 30 a 40 personas. INDICACIONES: Se canta lo siguiente: "Cunde, cunde cunde cunde cunde, cunde cunda ya Ay cunde Ay cundaya" Todo el grupo de forma en círculo cogidos de la cintura, y se cana la canción, luego se pide la grupo que den un paso al centro y que se inclinen un poco, y así sucesivamente hasta que queden bien juntos. 10. - DINAMICA LA CANOA INTEGRANTES : Más de 10 personas. LUGAR : salón. OPORTUNIDAD: Para cualquier grupo que lleve compartiendo más de medio año. OBJETIVO: Despertar en el individuo interés por las diversas actividades de motricidad. En el grupo al que pertenezco vamos a formar un círculo de allí; que repetiremos el siguiente aparte: Pilotea la canoa, Paula que nos vamos a voltear que este río, esta creciendo y te voy a canaletear Ay! Paula, Ay! Paula, te voy a canaletear. Seguidamente de leerla y haberla aprendido vamos a cantarla en rondas realizando una serie de movimientos con nuestro cuerpo. Y así se realiza sucesivamente hasta que uno de los dos grupos se equivoque y que a su vez no posea cierta coordinación. 11.- LOS REFRANES INTEGRANTES : Más de 10 personas. Elementos necesarios para la dinámica Una sala con número suficiente de sillas, ; hojas policopiadas con la lista de refranes a analizar. Lápiz, tablero o papelográfo. Cómo realizar esta dinámica hola (cuatro pasos) Primer Paso. El coordinador entrega a cada uno de los participantes una hoja con copia de todos los refranes. Pide a los participantes leerlos y tratar de identificarse
  • 51. con uno de ellos, porque le hace gracia el refrán, porque la llama la atención, porque le causa hilaridad, etc. Si tiene conocimientos de otros refranes, puede escribirlos en el anverso de la hoja. Busque algunas(s) razón(es) de su identificación con determinado refrán. · Compañía, ni con la cobija. · No se meta en lo que no le importa · A pillo, pillo y medio. · Viva y deje de vivir. · Se dice... Se hace... · Cría fama y échate a dormir. · Ande yo caliente y ríase la gente. · Al caído, caerle. · A los pendejos ni mi Dios los quiere. · Al que nació para buey, del cielo le cae la enjalma. · Cada cual es libre de hacer de su culo un candelero. · Candil de fuera y oscuridad de la casa. · De la mentira algo queda. · De los bobos viven los vivos. · Del caído todos hacen leña. · El hombre el lobo para el hombre. · El pez grande se come el chico. *El infierno está empedrado de buenas intenciones. · El poder es para poder. · El rico no pierde sino el alma. · Ellos son blancos y se entienden. · En juego largo hay desquite.
  • 52. · La justicia es como el perro; solo muerde a los de ruana. · La ley es para los de ruana. · Lo que bota el rico lo recoge el pobre. Segundo paso. El coordinador formará varios grupos con los participantes para facilitar el diálogo. En cada uno de los grupos comentan sobre el refrán elegido en particular por cada uno ; escuchará las razones de su identificación con determinado refrán o dicho. Tratarán de analizar qué mentalidad hay en el fondo de cada uno de los refranes (racistas - individualista - egoísta - utilitarista - pesimista - burguesa - manipuladora...). El hombre se retrata a través de su lenguaje. Cómo ? Cuáles son los refranes que más suelo usar ? Qué mentalidad estoy reflejando ante los demás ? Tercer Paso. Con un monumento(dramatización de un acontecimiento sin decir palabras) hecho por cada uno de los grupos manifestar a los restantes cuál fue el refrán que al grupo causó mayor impacto durante la reflexión. Los grupos restantes deberán tratar de interpretar el monumento. Cuarto Paso. Cada uno de los grupos tratará de buscar cuál es el dicho, refrán o proverbio que está a la raíz de la mentalidad de la sociedad moderna. Cuáles son las frases que los medios de comunicación social (radio - Prensa - T.V. - afiches - etc.) suelen usar para influir en nosotros ? Qué mecanismos de defensa podremos emplear para combatir el automatismo que crea en nosotros un determinado lenguaje ? Realmente deberemos prestar atención al lenguaje que usamos ? Por qué ? Sugerencia. Anote los refranes presentados por los participantes para enriquecer la colección de dichos ; haga que todos los participantes se informen de ellos para enriquecer el diálogo y la dinámica. 12. -LA EDUCACION HOY INTEGRANTES :Más de 10 personas. OBJETIVOS: Integrar , divertir. Elementos necesarios para esta Dinámica : Sala con sillas suficientes. Papelógrafo o tablero. Papel para carteleras. Marcadores de diversos colores. Documentos de PUEBLA, MEDELLIN Y VATICANO II. Cómo hacer esta dinámica (Tres pasos) Primer Paso. El coordinador invitará a los participantes a tomar un ejemplar de las policopias, preparadas anteriormente con el esquema que se ofrecerá
  • 53. más adelante. Cada uno, en particular, tratará de elaborar las respuestas a las preguntas del esquema. Se concederá un tiempo prudencial. Segundo Paso. El coordinador invitará a formar pequeños grupos, ojalá con una técnica que ayude a distensionar los nervios y contribuya a crear un clima de cordialidad. En los pequeños grupos discutirán la respuestas elaboradas en particular, y tratarán de hacer un consenso del grupo sobre el esquema. El esquema ofrece, en su conjunto, una visión de los 3 grandes tipos históricos de la educación como un proceso. El coordinador convidará a los participantes a elaborar una cartelera en la que expresa el grupo la idea que tiene de una educación - instrucción , de una educación - capacitación y de una educación - formación. Tercer Paso. Consistirá en hacer el plenario con la exposición y sustentación de los esquemas de grupo y de las carteleras. Sugerencias. El coordinador cuidará combinar oportunamente los cantos para contribuir al clima de familiaridad entre los participantes. Esquema de la dinámica (Base del trabajo individual y de grupos) INSTRUCCIÓN = saber. CAPACITACIÓN= hacer. FORMACION = ser Privilegia Desarrolla Mejora Cualidades Meta Pedagogía______ Métodos Peligros Punto de Partida Contraindicaciones Obligación Tipo ideal N.B. Este esquema se responde integrando la línea vertical con la horizontal ; v.gr. La Instrucción privilegiado el saber. La capacitación privilegia la técnica. La formación privilegia el saber vivir. 13.- LA CAJA DE LAS SORPRESAS OBJETIVO : Compartir - intercambiar aptitudes . PARTICIPANTES : 30 a 40 personas. RECURSOS HUMANO : caja, papel, lapicero. INSTRUCCIONES: - Se prepara una caja (puede ser también una bolsa), con una serie de tiras de papel enrolladas en las cuales se han escrito algunas tareas (por ejemplo : cantar, bailar, silbar, bostezar, etc.) - Los participantes en circulo. - La caja circulara de mano en mano hasta determinada señal (puede ser una música, que se detiene súbitamente). - La persona que tenga la caja en el momento en que se haya dado la señal. o se haya detenido la música, deberá sacar de las tiras de papel y ejecutar la tarea indicada. - El
  • 54. juego continuará hasta cuando se hayan acabado las papeletas. - El participante que realiza la actividad , seguirá orientando el juego. 14.- DINAMICA EL PISTOLERO OBJETIVO : Desarrollar la atención. Integrar. LUGAR : Salón - campo abierto. NO. PARTICIPANTES : 30 personas. DESARROLLO : Se hace un circulo y el que dirige señala con la mano a un integrante del grupo, el señalado se agacha y los de los lados se disparan, el primero que lo haga gana y el otro sale. Sucesivamente hasta que solo queden 2, estos se ponen de espaldas se cuenta hasta tres y se disparan habrá un ganador. 15.- DA 3 PALMAS OBJETIVO : Motivar la integración - distensionar LUGAR : Salón - campo abierto. NO. PARTICIPANTES : 25 - 30 Canto : Da 3 palmas, otra vez, nuevamente da 3 palmas, ahí donde estas parado... DESARROLLO : Se hace un circulo y el que dirige se hace en el centro y comienza el canto, cuando se dice ahí donde estas parado, se hace lo que se le ocurre, Ej. : ahí donde estas parado pisa el que esta a tu lado y así sucesivamente. 16.- RANITAS AL AGUA INTEGRANTES :25 personas LUGAR: Salón, patio. OBJETIVO: Atención , coordinación. INSTRUCCIONES: El coordinador traza un circulo, alrededor de este se colocan en cuclillas los participantes. Cuando el coordinador diga "Ranitas al agua", los participantes deben saltar fuera del circulo. Cuando diga "a la orilla", todos deben saltar al centro del circulo. Las ordenes deben ser