Los Nueve Principios del Desempeño de la Sostenibilidad
Tecnologías de la información y la comunicación
1. Tecnologías de la información y la comunicación
Las tecnologías de la información y la comunicación (TIC), a veces denominadas nuevas
tecnologías de la información y la comunicación (NTIC) son un concepto muy asociado al
de informática. Si se entiende esta última como el conjunto de recursos, procedimientos y
técnicas usadas en el procesamiento, almacenamiento y transmisión de información, esta
definición se ha matizado de la mano de las TIC, pues en la actualidad no basta con hablar
de una computadora cuando se hace referencia al procesamiento de la información.
Internet puede formar parte de ese procesamiento que, quizás, se realice de manera
distribuida y remota. Y al hablar de procesamiento remoto, además de incorporar el
concepto de telecomunicación, se puede estar haciendo referencia a un dispositivo muy
distinto a lo que tradicionalmente se entiende por computadora pues podría llevarse a
cabo, por ejemplo, con un teléfono móvil o una computadora ultra-portátil, con capacidad
de operar en red mediante Comunicación inalámbrica y con cada vez más prestaciones,
facilidades y rendimiento.1
«Las tecnologías de la información y la comunicación no son ninguna panacea ni fórmula
mágica, pero pueden mejorar la vida de todos los habitantes del planeta. Se dispone de
herramientas para llegar a los Objetivos de Desarrollo del Milenio, de instrumentos que
harán avanzar la causa de la libertad y la democracia y de los medios necesarios para
propagar los conocimientos y facilitar la comprensión mutua»
Clasificación de las TIC
2. Medios transmisivos: buscan apoyar la entrega efectiva de mensajes del emisor a los
destinatarios.
- Demostradores de procesos o productos.
- Tutoriales para apropiación y afianzamiento de contenidos.
- Ejercitadores de reglas o principios, con retroalimentación directa o indirecta.
- Bibliotecas digitales, videotecas digitales, audiotecas digitales, enciclopedias digitales.
-Sitios en la red para recopilación y distribución de información.
- Sistemas para reconocimiento de patrones (imágenes, sonidos, textos, voz).
·- Sistemas de automatización de procesos, que ejecutan lo esperado dependiendo
delestado de variables indicadoras del estado del sistema.
Medios activos: buscan permitir que quien aprende actúe sobre el objeto de estudio y, a
partir de la experiencia y reflexión, genere y afine sus ideas sobre el conocimiento que
subyace a dicho objeto.
·- Modeladores de fenómenos o de micromundos.
·- Simuladores de procesos o de micromundos.
·- Sensores digitales de calor, sonido, velocidad, acidez, color, altura con los cuales se
alimentan modeladores y simuladores.
·- Digitalizadores y generadores de imágenes o de sonido.
·- Calculadoras portátiles, numéricas y gráficas.
·- Juguetes electrónicos: mascotas electrónicas.
·- Juegos individuales de: creatividad, azar, habilidad, competencia, roles.
·- Sistemas expertos en un dominio de contenido.
·- Traductores y correctores de idiomas, decodificadores de lenguaje natural.
·- Paquetes de procesamiento estadístico de datos.
·- Agentes inteligentes: buscadores y organizadores con inteligencia.
·- Herramientas de búsqueda y navegación en el ciberespacio.
·- Herramientas de productividad: procesador de texto, hoja de cálculo, procesador
gráfico, organizador de información usando bases de datos.
3. ·- Herramientas y lenguajes de autoría de: micromundos, páginas Web, mapas
conceptuales, programas de computador.
·- Herramientas multimediales creativas: editores de hipertextos, de películas, de sonidos,
o de música.
·- Herramientas no automáticas para apoyar administración de: cursos, programas,
finanzas, edificios.
·- Herramientas para compactar información digital.
·- Herramientas para transferir archivos digitales.
Medios interactivos: buscan permitir que el aprendizaje se dé a partir de diálogo
constructivo, sincrónico o asincrónico, entre co-aprendices que usan medios digitales para
comunicarse.
- Juegos en la red, colaborativos o de competencia, con argumentos cerrados o abiertos,
en dos o tres dimensiones..
- Sistemas de mensajería electrónica (e.g., MSN, AIM, ICQ), pizarras electrónicas, así como
ambientes de CHAT textual o multimedial (video o audio conferencia) que permiten hacer
diálogos sincrónicos.
·- Sistemas de correo electrónico textual o multimedial, sistemas de foros electrónicos
Marqués (2002), presenta otra clasificación indicando lo siguiente:
“Incluimos en el concepto TIC no solamente la informática y sus tecnologías asociadas,
telemática y multimedia, sino también los medios de comunicación de todo tipo: los
medios de comunicación social ("mass media") y los medios de comunicación
interpersonales tradicionales con soporte tecnológico como el teléfono, fax..”
Chaparro (2007), señala que las tecnologías de comunicación e información se dividen en
los Mass Media y los Multimedia sub dividiendose de la siguiente manera:
MASS Media
Los medios de comunicación de masas o mass media son canales artificiales de
información que, utilizando medios tecnológicos, difunden
información de manera simultánea e indiscriminada dirigidas a un receptor colectivo o
social, donde este pierde identidad, integrándose a una masa social generalmente
desconocidos por los editores de la información. Dichos medios permiten a una gran
cantidad de personas acceder a sus contenidos. Así, se ha contribuido, en gran medida, a
la globalización; rompiendo barreras de tiempo y espacio, dejando al mundo como una
aldea global sin fronteras. De igual forma, clasifica Mass-media y multimedia en:
4. MASS-MEDIA
Escritos: Revistas, Folletos, Libros
Electricos Televisor, La radio, Computadores
MULTIMEDIA:
•Informática(Multimedia Off Line) como lo son los cds, cintas de video, cds educativos
• Telemática (Internet)(Multimedia on line) también conocido como Multimedia On line,
todo lo relacionado con internet: Aulas virtuales, entornos, chats, correo electronico
Galvis 2004, señala que al clasificar las TIC se esta reconociendo sus propiedades
fundamentales como medio e indicamos la posibilidad que tienen de apoyar el enfoque
educativo al que son más cercanas, pero enfatizamos el papel vital que tiene quien facilita
el proceso, y el enfoque que usa para hacerlo.
Las TIC se clasifican en:
Eminentemente transmisivas:
Demostradores de procesos o productos.
· Tutoriales para apropiación y afianzamiento de contenidos.
· Ejercitadores de reglas o principios, con retroalimentación directa o indirecta.
· Bibliotecas digitales, videotecas digitales, audiotecas digitales, enciclopedias digitales.
· Sitios en la red para recopilación y distribución de información.
· Sistemas para reconocimiento de patrones (imágenes, sonidos, textos, voz).
· Sistemas de automatización de procesos, que ejecutan lo esperado dependiendo de
estado de variables indicadoras del estado del sistema.
Eminentemente activas:
· Modeladores de fenómenos o de micromundos.
· Simuladores de procesos o de micromundos.
· Sensores digitales de calor, sonido, velocidad, acidez, color, altura con los cuales se
alimentan modeladores y simuladores.
· Digitalizadores y generadores de imágenes o de sonido.
· Calculadoras portátiles, numéricas y gráficas.
· Juguetes electrónicos: mascotas electrónicas.
· Juegos individuales de: creatividad, azar, habilidad, competencia, roles.
· Sistemas expertos en un dominio de contenido.
5. · Traductores y correctores de idiomas, decodificadores de lenguaje natural.
· Paquetes de procesamiento estadístico de datos.
· Agentes inteligentes: buscadores y organizadores con inteligencia.
· Herramientas de búsqueda y navegación en el ciberespacio.
· Herramientas de productividad: procesador de texto, hoja de cálculo, procesador
gráfico, organizador de información usando bases de datos.
· Herramientas y lenguajes de autoría de: micromundos, páginas Web, mapas
conceptuales, programas de computador.
· Herramientas multimediales creativas: editores de hipertextos, de películas, desonidos,
o de música.
· Herramientas no automáticas para apoyar administración de: cursos, programas,
finanzas, edificios.
· Herramientas para compactar información digital.
· Herramientas para transferir archivos digitales.
Eminentemente interactivas:
Juegos en la red, colaborativos o de competencia, con argumentos cerrados o abiertos,
en dos o tres dimensiones.
· Sistemas de mensajería electrónica (e.g., MSN, AIM, ICQ), pizarras electrónicas, así
como ambientes de CHAT textual o multimedial (video o audio conferencia) que permiten
hacer diálogos sincrónicos.
· Sistemas de correo electrónico textual o multimedial, sistemas de foros electrónicos
moderados o no moderados, que permiten hacer diálogos
asincrónicos.
http://www.colombiaaprende.edu.co/html/investigadores/1609/articles73523_archivo.pdf
Echeverría, 2011 (universidad complutense de madrid) indica que a partir del año 2000 y
hasta la fecha, las innovaciones son constantes, y las
herramientas cada vez más versátiles y amigables con el usuario. La unión de estos tres
elementos; electrónica, informática y telecomunicaciones da origen a las opciones de TIC
que disfrutamos en la actualidad. La clasificación es la siguiente:
TIC tradicionales
En esta clasificación podemos encontrar la televisión, el proyector de imágenes, el Video,
la cámara fotográfica, videograbadora y la calculadora. Son herramientas que podríamos
clasificar como herramientas electrónicas. Siguen utilizándose como apoyo en la docencia,
6. y sirven para ilustrar y reproducir conceptos.
TIC en la informática y en red
La aparición de la WEB 1.0 marca el inicio de una era de comunicación e información que
permite la comunicación en línea tanto asincrónica como sincrónica. Permite la consulta
de páginas en la red y populariza el correo electrónico, los hipertextos y nacen los
primeros sitios de consulta especializados, páginas sociales y de noticias tan comunes hoy
día.
La WEB 1.0 no ha desaparecido, es la base de los nuevos avances en TIC y cada nueva era
en telecomunicaciones se entrelaza con su antecesora y su sucesora. Para acceder a la
WEB es necesario contar con una computadora, y que esta tenga acceso a la red.
La WEB 2.0 es la segunda comunidad de la WEB 1.0. La característica más importante de la
WEB2 es su interactividad con el usuario. Se basa en comunidades de usuarios soportada
en una plataforma. Ofrece una variedad de servicios que fomenta la colaboración e
intercambio de información entre los usuarios. Estos no se limitan a acceder la
información, también crean contenidos y aportan conocimientos.
Con respecto a la WEB y su evolución, nos encontramos en los umbrales de la WEB 3.0,
también llamada WEB semántica, se desarrolla la inteligencia artificial, la Geoespacial y la
WEB digital. Un ejemplo actual de las incursiones en la WEB 3.0 es Twitter, que permite
acceder a la información en tiempo real. La WEB 3.0 se caracteriza por ser rápida, abierta,
multimedia, social, fácil, distribuida, inteligente, comercial, tridimensional. Ofrecerá
opciones de información adicional estructurada que puede ser entendida por la
computadora, la cuál con técnicas de inteligencia artificial mejora la obtención del
conocimiento.}
Aplicación de las TICs en la Guerra.
La tecnología en la guerra esta en la defensa y en el ataque. El radar, las comunicaciones,
el internet, las señales satelitales, las computadoras. Primero se usan en el ejército
después en la sociedad. Por ejemplo su mayor utilización es en la fuerza aérea, aviones de
gran tecnología, helicópteros, misiles, las armas avanzadas.
Aplicación de las TICs en la Política.
El uso de las tecnología está ahora en el surgimiento de las redes sociales (facebook,
twitter) los nuevos políticos tienen una propagación de su imagen a bajo costo y a un
número inmenso de posibles seguidores, así los ciudadanos da sus opiniones o
necesidades.
También siguen su campaña electoral por televisión y radio para dar informe sobre
7. decisiones u organizaciones que hacen nuestros representantes.
Aplicación de las TICs en la Administración.
La tecnología en esta área de administración ayuda mucho en un control de recursos
financieros y estrategias. Las TICs es el medio más utilizado en la administración ya que así
se tienen mayor comunicación entre los empleados en empresas y sirve para su buen
desempeño dentro de ella.
Aplicación de las TICs en la Educación.
La tecnología en la educación ha ido creciendo, Los maestros necesitan ejemplos de cómo
las TICs pueden ayudarlos en la sala de clases. Luego que esto haya terminado y el
maestro sepa dominar el funcionamiento de las TICs, debe transmitir este conocimiento al
estudiante. Ahora es más fácil y rápido entrar a una fuente de información. Es de gran
ayuda, así como en la comunicación del maestro hacia el alumno, la facilidad que nos da
de hacer una tarea, en las enciclomedias el alumno despierta un interés por participar y a
la vez ir aprendiendo.
Aplicación de las TICs en la Empresa.
la tecnología en las empresas es de suma importancia para tener un mayor control en las
ventas, compras, almacén, clientes, proveedores, créditos, etc. Nos permiten comprar,
vender y pagar en línea sin necesidad de moverse del sitio en el que estés. Se puede
integrar en espacios virtuales todas las actividades necesarias del día a día de la empresa.
Nunca antes en la Historia había sido tan fácil importar o exportar como lo es ahora
gracias a las TIC. Estas tecnologías pueden llegar a cualquier empresa sin importar su
actividad o tamaño.
Aplicación de las TICs en la vida cotidiana.
La tecnología en la vida cotidiana ha modificado la vida de la mayoría de las personas pues
sabemos que varias de ellas la necesitan para un buen desempeño de su trabajo donde es
de uso cotidiano la computadora, la calculadora, la impresora, etc. o ya sea en el hogar
que es donde se usa el microondas, la licuadora, la televisión con control etc.
A veces también llega a afectar a uno mismo ya que el ser humano ya no piensa como
debe de pensar: por ejemplo, con el uso de la calculadora uno ya no realiza las
operaciones como se deberían de realizar, ahora con tan solo apretar un par de teclas te
lo da sin que tu puedas entender porque llegaste a ese resultado.
Aplicación de las TICs en la Diversión.
En diversión la tecnologia es nuestra mejor aliada, son herramientas que no creo que
podamos dejar de usar. El caso mas común es el internet, buscando noticias, amistades,
juegos, videos, musica.
Otra tecnologia muy comun es el celular, la mayoria de las personas siente no sale de sus
8. hogares sin un celular ya que lo usamos para comunicarnos con amistades, familias o por
trabajo.
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son componentes que leen o
escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria
o almacenamiento secundario de la computadora.
Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura de los medios o soportes
donde se almacenan o guardan, lógica y físicamente, los archivos de un sistema
informático.
Disco duro
Gabinete para disco duro con interfaz USB.
Artículo principal: Disco duro
Los discos duros tienen una gran capacidad de almacenamiento de información, pero al
estar alojados normalmente dentro de la computadora (discos internos), no son extraíbles
fácilmente. Para intercambiar información con otros equipos (si no están conectados en
red) se tienen que utilizar unidades de disco, como los disquetes, los discos ópticos (CD,
DVD), los discos magneto-ópticos, memorias USB o las memorias flash, entre otros.
9. El disco duro almacena casi toda la información que manejamos al trabajar con una
computadora. En él se aloja, por ejemplo, el sistema operativoque permite arrancar la
máquina, los programas, archivos de texto, imagen, vídeo, etc. Dicha unidad puede ser
interna (fija) o externa (portátil), dependiendo del lugar que ocupe en el gabinete o caja
de computadora.
Un disco duro está formado por varios discos apilados sobre los que se mueve una
pequeña cabeza magnética que graba y lee la información.
Este componente, al contrario que el micro o los módulos de memoria, no se pincha
directamente en la placa, sino que se conecta a ella mediante un cable. También va
conectado a la fuente de alimentación, pues, como cualquier otro componente, necesita
energía para funcionar.
Además, una sola placa puede tener varios discos duros conectados.
Las características principales de un disco duro son:
Capacidad: Se mide en gigabytes (GB). Es el espacio disponible para almacenar
secuencias de 1 byte. La capacidad aumenta constantemente desde cientos de MB,
decenas de GB, cientos de GB y hasta TB.
Velocidad de giro: Se mide en revoluciones por minuto (RPM). Cuanto más rápido gire
el disco, más rápido podrá acceder a la información la cabeza lectora. Los discos
actuales giran desde las 4.200 a 15.000 RPM, dependiendo del tipo de ordenador al
que estén destinadas.
Capacidad de transmisión de datos: De poco servirá un disco duro de gran capacidad si
transmite los datos lentamente. Los discos actuales pueden alcanzar transferencias de
datos de 3 GB por segundo.
También existen discos duros externos que permiten almacenar grandes cantidades de
información. Son muy útiles para intercambiar información entre dos equipos.
Normalmente se conectan alPC mediante un conector USB.
Cuando el disco duro está leyendo, se enciende en la carcasa un LED (de color rojo, verde
u otro). Esto es útil para saber, por ejemplo, si la máquina ha acabado de realizar una
tarea o si aún está procesando datos.
Disquetera]
10. Representación gráfica de un disquete.
La
unidad
de
3,5
pulgadas
permite
intercambiar
información
utilizando disquetes magnéticos de 1,44 MB de capacidad. Aunque la capacidad de
soporte es muy limitada si tenemos en cuenta las necesidades de las aplicaciones actuales
se siguen utilizando para intercambiar archivos pequeños, pues pueden borrarse y
reescribirse cuantas veces se desee de una manera muy cómoda, aunque la transferencia
de información es bastante lenta si la comparamos con otros soportes, como el disco duro
o un CD-ROM.
Para usar el disquete basta con introducirlo en la ranura de la disquetera. Para expulsarlo
se pulsa el botón situado junto a la ranura, o bien se ejecuta alguna acción en el entorno
gráfico con el que trabajamos (por ejemplo, se arrastra el símbolo del disquete hasta un
icono representado por una papelera).
La unidad de disco se alimenta mediante cables a partir de la fuente de alimentación del
sistema. Y también va conectada mediante un cable a la placa base. Un diodo LED se
ilumina junto a la ranura cuando la unidad está leyendo el disco, como ocurre en el caso
del disco duro.
En los disquetes solo se puede escribir cuando la pestaña está cerrada.
Cabe destacar que el uso de este soporte en la actualidad es escaso o nulo, puesto que se
ha vuelto obsoleto teniendo en cuenta los avances que en materia de tecnología se han
producido.
Unidad de CD-ROM o "lectora"
Artículo principal: CD-ROM
Representación gráfica de un disco compacto.
La unidad de CD-ROM permite utilizar discos ópticos de una mayor capacidad que los
disquetes de 3,5 pulgadas: hasta 700 MB. Ésta es su principal ventaja, pues los CD-ROM se
han convertido en el estándar para distribuir sistemas operativos, aplicaciones, etc.
El uso de estas unidades está muy extendido, ya que también permiten leer los discos
compactos de audio.
11. Para introducir un disco, en la mayoría de las unidades hay que pulsar un botón para que
salga una especie de bandeja donde se deposita el CD-ROM. Pulsando nuevamente el
botón, la bandeja se introduce.
En estas unidades, además, existe una toma para auriculares, y también pueden estar
presentes los controles de navegación y de volumen típicos de los equipos de audio para
saltar de una pista a otra, por ejemplo.
Una característica básica de las unidades de CD-ROM es la velocidad de lectura, que
normalmente se expresa como un número seguido de una «x» (40x, 52x,..). Este número
indica la velocidad de lectura en múltiplos de 128 kB/s. Así, una unidad de 52x lee
información de 128 kB/s × 52 = 6,656 kB/s, es decir, a 6,5 MB/s.
Unidad de CD-RW (regrabadora) o "grabadora"
Artículo principal: CD-RW
Una regrabadora puede grabar y regrabar discos compactos. Las características básicas de
estas unidades son la velocidad de lectura, de grabación y de regrabación. En los discos
regrabables es normalmente menor que en los discos que sólo pueden ser grabados una
vez. Las regrabadoras que trabajan a 8X, 16X, 20X, 24X, etc., permiten grabar los 650, 700
o más megabytes (hasta 900 MB) de un disco compacto en unos pocos minutos. Es
habitual observar tres datos de velocidad, según la expresión ax bx cx (a:velocidad de
lectura; b: velocidad de grabación; c: velocidad de regrabación).
Unidad de DVD-ROM o "lectora de DVD"
Artículo principal: DVD-ROM
Las unidades de DVD-ROM son aparentemente iguales que las de CD-ROM, pueden leer
tanto discos DVD-ROM como CD-ROM. Se diferencian de las unidades lectoras de CD-ROM
en que el soporte empleado tiene hasta 17 GB de capacidad, y en la velocidad de lectura
de los datos. La velocidad se expresa con otro número de la «x»: 12x, 16x... Pero ahora la x
hace referencia a 1,32 MB/s. Así: 16x = 21,12 MB/s.
Las conexiones de una unidad de DVD-ROM son similares a las de la unidad de CD-ROM:
placa base, fuente de alimentación y tarjeta de sonido. La diferencia más destacable es
que las unidades lectoras de discos DVD-ROM también pueden disponer de una salida de
audio digital. Gracias a esta conexión es posible leer películas en formato DVD y escuchar
seis canales de audio separados si disponemos de una buena tarjeta de sonido y un juego
de altavoces apropiado (subwoofer más cinco satélites).
Unidad de DVD-RW o "grabadora de DVD"
Artículo principal: DVD-RW
Puede leer y grabar y regrabar imágenes, sonido y datos en discos de varios gigabytes de
capacidad, de una capacidad de 650 MB a 9 GB.
Unidad de disco magneto-óptico
Artículo principal: Disco magneto-óptico
12. La unidad de discos magneto-ópticos permiten el proceso de lectura y escritura de dichos
discos con tecnología híbrida de los disquetes y los discos ópticos, aunque en entornos
domésticos fueron menos usadas que las disqueteras y las unidades de CD-ROM, pero
tienen algunas ventajas en cuanto a los disquetes:
Por una parte, admiten discos de gran capacidad: 230 MB, 640 Mb o 1,3 GB.
Además, son discos reescribibles, por lo que es interesante emplearlos, por ejemplo,
para realizar copias de seguridad.
Lector de tarjetas de memoria
Artículo principal: Memoria USB
El lector de tarjetas de memoria es un periférico que lee o escribe en soportes de
memoria flash. Actualmente, los instalados en computadores (incluidos en una placa o
mediante puerto USB),marcos digitales, lectores de DVD y otros dispositivos, suelen leer
varios tipos de tarjetas.
Una tarjeta de memoria es un pequeño soporte de almacenamiento que utiliza memoria
USB para guardar la información que puede requerir o no baterías (pilas), en los últimos
modelos la batería no es requerida, la batería era utilizada por los primeros modelos.
Estas memorias son resistentes a los rasguños externos y al polvo que han afectado a las
formas previas de almacenamiento portátil, como los CD y los disquetes.
Otros dispositivos de almacenamiento
Otros dispositivos de almacenamiento son las memorias flash o los dispositivos de
almacenamiento magnéticos de gran capacidad.
Cinta perforada: se trata de un medio muy obsoleto, consistente en tarjetas o cintas
de papel perforadas.
Memoria flash: es un tipo de memoria que se comercializa para el uso de aparatos
portátiles, como cámaras digitales o agendas electrónicas. El aparato correspondiente
o bien un lector de tarjetas, se conecta a la computadora a través del puerto USB o
Firewire.
Discos y cintas magnéticas de gran capacidad: son unidades especiales que se utilizan
para realizar copias de seguridad o respaldo en empresas y centros de investigación.
Su capacidad de almacenamiento puede ser de cientos de gigabytes.
Almacenamiento en línea: hoy en día también debe hablarse de esta forma de
almacenar información. Esta modalidad permite liberar espacio de los equipos de
escritorio y trasladar los archivos a discos rígidos remotos provistos que garantizan
normalmente la disponibilidad de la información. En este caso podemos hablar de dos
tipos de almacenamiento en línea: un almacenamiento de corto plazo normalmente
destinado a la transferencia de grandes archivos vía web; otro almacenamiento de
13. largo plazo, destinado a conservar información que normalmente se daría en el disco
rígido del ordenador personal.
Restauración de datos
La información almacenada en cualquiera de estos dispositivos debe de disponer de algún
mecanismo para restaurar la información, es decir restaurar la información a su estado
original en caso de que algún evento no nos permita poder acceder a la información
original, siendo necesario acudir a la copia que habíamos realizado anteriormente. Para
esta restauración de datos existen diferentes métodos, desde un simple copiar pasando
por comando como el "copy" de DOS, el "cp" de sistemas Linux y Unix, o herramientas de
diversos fabricantes.En informática la información se mide a través de diferentes
términos.
Recuperación de datos
Recuperación de datos es el proceso de restablecer la información contenida en
dispositivos de almacenamiento secundarios dañados, defectuosos, corruptos,
inaccesibles o que no se pueden acceder de forma normal. A menudo la información es
recuperada de dispositivos de almacenamiento tales como discos duros, cintas, CD, DVD,
RAID y otros dispositivos electrónicos. La recuperación puede ser debido a un daño físico
en el dispositivo de almacenamiento o por un daño lógico en el sistema de archivos que
evita que el dispositivo sea accedido desde el sistema operativo.