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Cristian Porras – cporras@global-tics.com
William García – wgarcia@global-tics.com

Comunidad Universitaria de Software Libre, Cusol UIS
Contenido

 HTML y su historia
 Aplicaciones Ricas de Internet y
    HTML
   Inconvenientes de la dependencia en
    tecnologías privativas/propietarias
   HTML5
   Novedades
   Ejemplos
   Enlaces
HTML y su historia
 HTML es un estándar para la
  estructuración y presentación de
  contenidos en la World Wide Web.
 Permite dotar de formato
  enriquecido documentos de texto.
 HTML se pensó
  como un lenguaje
  sencillo.
HTML y su historia

 A medida que ha ido avanzando la
  web la implementación inicial de
  HTML se fue quedando corta.
 Con esta evolución gradual se han
  agregado etiquetas poco a poco, por
  ejemplo <font>
 Debido    a     la   guerra    entre
  navegadores se ha tenido especial
  énfasis en el seguimiento de HTML
  como estándar
HTML y su historia

   1991   HTML
   1994   HTML 2
   1996   CSS 1 + JavaScript
   1997   HTML 4
   1998   CSS 2
   2000   XHTML 1
   2002   Maquetación web sin tablas
   2005   AJAX
   2009   HTML 5
Aplicaciones Ricas de Internet (RIAs) y
   HTML

 El desarrollo de Aplicaciones
  Enriquecidas para Internet,
  tradicionalmente se ha apoyado en el uso
  de tecnologías privativas no
  estandarizadas que debilitan la
  neutralidad e interoperabilidad de la red.
 La tecnología más usada es Adobe Flash,
  que fue creada para suplir las falencias de
  la actual implementación de
  HTML/XHTML.
 Otras tecnologías usadas son Java,
  ActiveX y Silverlight.
Inconvenientes de la dependencia en
tecnologías privativas/propietarias

 Su naturaleza cerrada, que no responde a
    una entidad neutral como por ejemplo el
    W3C
   Problemas de rendimiento por su
    implementación en algunas plataformas.
   La necesidad de instalar plug-ins o
    extensiones de terceros, con posibles
    riesgos de seguridad.
   Poca usabilidad.
   No son estándares.
HTML5
HTML5 ~= HTML + CSS + JavaScript APIs


 El objetivo principal de esta
  nueva revisión es reducir la
  necesidad de usar complementos
  y tecnologías propietarias en la
  web.
 El desarrollo de este estándar es
  regulado por el consorcio W3C
  (World Wide Web Consortium).   
HTML5

 La web 1.0 se basó en el formato de
  sus contenidos.
 La web 2.0 se basa en la experiencia
  del usuario. Separa presentación de
  contenido.
 La web 3.0 buscará dotar de sentido
  y significado a los contenidos. 
HTML5

 La web 2.0 y el uso de divs
HTML5

 La web 3.0 intenta dar sentido al contenido
Novedades en HTML5

 Define un solo lenguaje llamado HTML5 el
  cual puede ser escrito en sintaxis HTML y
  en sintaxis XML.
 Define los modelos detallados de
  procesamiento para fomentar las
  implementaciones interoperables.
 Mejora el etiquetado en los documentos.
 Introduce etiquetas y APIs para
  paradigmas emergentes, tales como el de
  las Aplicaciones Enriquecidas para la web.
Novedades en HTML5
 Elementos Eliminados
  Acronym                 Frameset
  Applet                  Isindex
  Basefont                Noframes
  Big                     Noscript
  Center                  S
  Dir                     Strike
  Font                    Tt
  frame                   u
Novedades en HTML5
Elementos nuevos
 Article
 Aside
 Dialog
 Figure            Audio
 Footer
 Header            Video
 Nav
                    Canvas
 Section
 Details
 Datagrid
 Datalist
Estado actual de implementación
Según tests realizados en http://www.html5test.com/


     ●Firefox 3.6.10                 139/300
     ●Firefox 4beta6                 204/300
     ●Chromium 6.0.472.59            217/300
     ●Chromium 7beta                 231/300
     ●Opera 10.62                    159/300
     ●Internet Explorer 8             27/300
     ●Internet Explorer 9beta         96/300
     ●Safari 5.0.2                   165/300
Ejemplos

 Canvas

 http://www.chromeexperiments.com/detail/ball-pool/
 http://www.chromeexperiments.com/detail/gravity/
 http://www.chromeexperiments.com/detail/monster/
 http://www.chromeexperiments.com/detail/sketchpad/
 http://www.zynaps.com/jslab.xml?id=envmap
Ejemplos

 Audio y Video

 http://people.mozilla.com/~prouget/demos/Dyn

Enlaces

 http://dev.w3.org/html5/spec/spec.html
   Actual Borrador de las especificaciones del
    estándar.
 http://dev.w3.org/html5/html-design-principles/
   Principios del diseño de HTML5
 http://html5demos.com/
   Demostraciones y ejemplos
Enlaces

 http://www.canvasdemos.com/
   Demostraciones del elemento Canvas.
 http://slides.html5rocks.com/
   Presentación que implementa algunas
   novedades de HTML5
Preguntas
¡Gracias!
Cristian Porras – cporras@global-tics.com
William García – wgarcia@global-tics.com
Comunidad Universitaria de Software Libre, Cusol
  UIS
Global TICs S.A.S.

 Esta presentación se encuentra bajo la licencia
  Creative Commos Atribución – Compartir
  igual: Puede ser distribuida, copiada y exhibida
  por terceros dando créditos a los autores
  originales. Se permiten obras derivadas que
  tienen que estar bajo los mismos términos de
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  • 1. Cristian Porras – cporras@global-tics.com William García – wgarcia@global-tics.com Comunidad Universitaria de Software Libre, Cusol UIS
  • 2. Contenido  HTML y su historia  Aplicaciones Ricas de Internet y HTML  Inconvenientes de la dependencia en tecnologías privativas/propietarias  HTML5  Novedades  Ejemplos  Enlaces
  • 3. HTML y su historia  HTML es un estándar para la estructuración y presentación de contenidos en la World Wide Web.  Permite dotar de formato enriquecido documentos de texto.  HTML se pensó como un lenguaje sencillo.
  • 4. HTML y su historia  A medida que ha ido avanzando la web la implementación inicial de HTML se fue quedando corta.  Con esta evolución gradual se han agregado etiquetas poco a poco, por ejemplo <font>  Debido a la guerra entre navegadores se ha tenido especial énfasis en el seguimiento de HTML como estándar
  • 5. HTML y su historia  1991 HTML  1994 HTML 2  1996 CSS 1 + JavaScript  1997 HTML 4  1998 CSS 2  2000 XHTML 1  2002 Maquetación web sin tablas  2005 AJAX  2009 HTML 5
  • 6. Aplicaciones Ricas de Internet (RIAs) y HTML  El desarrollo de Aplicaciones Enriquecidas para Internet, tradicionalmente se ha apoyado en el uso de tecnologías privativas no estandarizadas que debilitan la neutralidad e interoperabilidad de la red.  La tecnología más usada es Adobe Flash, que fue creada para suplir las falencias de la actual implementación de HTML/XHTML.  Otras tecnologías usadas son Java, ActiveX y Silverlight.
  • 7. Inconvenientes de la dependencia en tecnologías privativas/propietarias  Su naturaleza cerrada, que no responde a una entidad neutral como por ejemplo el W3C  Problemas de rendimiento por su implementación en algunas plataformas.  La necesidad de instalar plug-ins o extensiones de terceros, con posibles riesgos de seguridad.  Poca usabilidad.  No son estándares.
  • 8. HTML5 HTML5 ~= HTML + CSS + JavaScript APIs  El objetivo principal de esta nueva revisión es reducir la necesidad de usar complementos y tecnologías propietarias en la web.  El desarrollo de este estándar es regulado por el consorcio W3C (World Wide Web Consortium).   
  • 9. HTML5  La web 1.0 se basó en el formato de sus contenidos.  La web 2.0 se basa en la experiencia del usuario. Separa presentación de contenido.  La web 3.0 buscará dotar de sentido y significado a los contenidos. 
  • 10. HTML5  La web 2.0 y el uso de divs
  • 11. HTML5  La web 3.0 intenta dar sentido al contenido
  • 12. Novedades en HTML5  Define un solo lenguaje llamado HTML5 el cual puede ser escrito en sintaxis HTML y en sintaxis XML.  Define los modelos detallados de procesamiento para fomentar las implementaciones interoperables.  Mejora el etiquetado en los documentos.  Introduce etiquetas y APIs para paradigmas emergentes, tales como el de las Aplicaciones Enriquecidas para la web.
  • 13. Novedades en HTML5 Elementos Eliminados  Acronym  Frameset  Applet  Isindex  Basefont  Noframes  Big  Noscript  Center  S  Dir  Strike  Font  Tt  frame  u
  • 14. Novedades en HTML5 Elementos nuevos  Article  Aside  Dialog  Figure  Audio  Footer  Header  Video  Nav  Canvas  Section  Details  Datagrid  Datalist
  • 15. Estado actual de implementación Según tests realizados en http://www.html5test.com/ ●Firefox 3.6.10 139/300 ●Firefox 4beta6 204/300 ●Chromium 6.0.472.59 217/300 ●Chromium 7beta 231/300 ●Opera 10.62 159/300 ●Internet Explorer 8 27/300 ●Internet Explorer 9beta 96/300 ●Safari 5.0.2 165/300
  • 16. Ejemplos  Canvas  http://www.chromeexperiments.com/detail/ball-pool/  http://www.chromeexperiments.com/detail/gravity/  http://www.chromeexperiments.com/detail/monster/  http://www.chromeexperiments.com/detail/sketchpad/  http://www.zynaps.com/jslab.xml?id=envmap
  • 17. Ejemplos  Audio y Video  http://people.mozilla.com/~prouget/demos/Dyn 
  • 18. Enlaces  http://dev.w3.org/html5/spec/spec.html  Actual Borrador de las especificaciones del estándar.  http://dev.w3.org/html5/html-design-principles/  Principios del diseño de HTML5  http://html5demos.com/  Demostraciones y ejemplos
  • 19. Enlaces  http://www.canvasdemos.com/  Demostraciones del elemento Canvas.  http://slides.html5rocks.com/  Presentación que implementa algunas novedades de HTML5
  • 21. ¡Gracias! Cristian Porras – cporras@global-tics.com William García – wgarcia@global-tics.com Comunidad Universitaria de Software Libre, Cusol UIS Global TICs S.A.S.  Esta presentación se encuentra bajo la licencia Creative Commos Atribución – Compartir igual: Puede ser distribuida, copiada y exhibida por terceros dando créditos a los autores originales. Se permiten obras derivadas que tienen que estar bajo los mismos términos de licencia que el trabajo original.