SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 28
SAEFUL ABRAR SOFYAN
Pelajaran 1 B
Melihat kedalam sistem komputer

Tujuan Pembelajaran :
- Daftar empat bagian dari sistem komputer yang lengkap
- Nama empat fase dari siklus pengolahan informasi
- Mengidentifikasi empat kategori dari perangkat keras komputer
- Daftar empat unit ukuran untuk memori komputer dan strorage
- Nama dua input yang paling umum dan perangkat output
- Nama dan membedakan dua kategori utama dari perangkat strorage
- Nama dan membedakan dua kategori utama dari perangkat lunak
komputer
- Jelaskan perbedaan antara data, informasi, dan program
- Jelaskan peran pengguna, ketika bekerja dengan komputer pribadi
   Perangkat Keras
   Perangkat Lunak
   Data
   Pengguna
   Perangkat    mekanik     yang   membentuk
    komputer yang disebut hardware. Hardware
    adalah setiap bagian dari komputer yang
    dapat disentuh. Hardware dari sebuah
    komputer terdiri dari perangkat elektronik
    yang saling berhubungan yang dapat anda
    gunakan     untuk     mengontrol   operasi
    komputer, input, dan output.
   Perangkat lunak adalah serangkaian instruksi
    yang membuat komputer menjalankan
    tugas, dengan kata lain, perangkat lunak
    memberitahu komputer apa yang harus
    dilakukan
   Data terdiri dari fakta-fakta individual
    atau potongan informasi yang mungkin
    tidak dimengerti oleh seseorang
   Orang-orang       yang     menggunakan
    komputer,     juga     dikenal     sebagai
    pengguna. Hal ini dapat dikatakan
    bahwa beberapa sistem komputer yang
    lengkap         tanpa        keterlibatan
    seseorang, namun, tidak ada komputer
    sama sekali dapat bekerja sendiri.
A) Input
B) Pengolahan
C) Output.
D) Penyimpanan
   dalam tahap ini, komputer menerima data dari
    beberapa sumber, seperti pengguna atau
    program,            untuk          diproses.
   dalam tahap ini, komponen pengolahan
    komputer melakukan pengolahan pada
    data, berdasarkan perintah dari pengguna atau
    program
   komputer dibutuhkan untuk menampilkan
    hasil pengolahan. Sebagai contoh, hasilnya
    mungkin muncul sebagai teks, angka atau
    gambar di layar komputer atau sebagai suara
   Komputer juga dapat mengirim output ke
    printer atau mentransfer output ke komputer
    lain melalui jaringan atau internet. Output
    merupakan salah satu tahap dalam tahap
    pengolahan informasi tetapi dikendalikan oleh
    pengguna                            program.
   pada langkah ini komputer secara permanen
    menyimpan hasil pengolahan pada
    disk, tape, atau beberapa jenis lain dari media
    penyimpanan. Sebagaimana dengan
    output, penyimpanan adalah pilihan dan tidak
    selalu diperlukan oleh pengguna atau
    program.
   Perangkat keras Komputer dibagi
    atas :
     1.   Processor
     2.   Memori
     3.   Perangkat Input dan Output
     4.   Perangkat Penyimpanan (Storage)
   Prosesor adalah seperti otak dari
    komputer, ia mengatur dan
    melaksanakan instruksi yang
    berasal dari salah satu pengguna
    atau perangkat lunak.
   Prosesor biasanya terdiri dari satu
    atau lebih chip khusus, yang disebut
    mikroprosesor.
 Mikroprosesor dimasukkan ke
 motherboard komputer.
 Motherboard    adalah persegi
 panjang yang keras yang terisi
 kartu dan merupakan sirkuit
 yang menghubungkan prosesor
 ke perangkat keras lainnya.
   Memori adalah satu atau lebih perangkat
    dari chip yang menyimpan data dan
    instruksi program, baik sementara atau
    permanen.
   PC    menggunakan      beberapa    jenis
    memori, tetapi dua yang paling penting
    adalah Random Acces Memori disebut
    (RAM) dan Read Only Memory (ROM).
   RAM menyimpan data dan instruksi
    program dan CPU bekerja dengannya
    dalam waktu yang bersamaan
   RAM bersifat volatile, yang berarti
    bahwa isinya akan lenyap saat komputer
    padam atau jika terjadi kegagalan daya.
   RAM memiliki dampak yang luar biasa
    pada kecepatan dan kekuatan komputer.
   Read    Only   Memory     (ROM)
    menyimpan       data       secara
    permanen, bahkan ketika komputer
    dimatikan
   ROM disebut memori nonvolatile
    karena tidak pernah kehilangan
    isinya.
   Input device berfungsi sebagai
    media untuk memasukkan data dari
    luar sistem ke dalam suatu memori
    dan processor untuk diolah dan
    menghasilkan     informasi   yang
    diperlukan
   Beberapa perangkat tang termasuk
    perangkat Input yaitu :
3. Touchpad
1. Keyboard



              4. Joy Stick dan
2. Mouse          Games Paddle
   Fungsi    perangkat    output    untuk
    menyajikan data diolah untuk pengguna
   Beberapa contoh perangkat Output :

1. Monitor    2. Printer      3. Speaker
   Storage devices pada sistem komputer
    adalah kata lain dari secondary storage.
    Fungsinya untuk menyimpan data dan
    sistem operasi.
   Ada dua jenis utama dari penyimpanan
    komputer yaitu magnetik dan optik
   Hard Disc
   Floppy Disc
   Flash Disc
   Compact Disc (CD ROM)
   SD Card
   Sistem Perangkat lunak adalah program yang
    mengontrol hardware komputer atau yang dapat
    digunakan untuk menjaga komputer dengan beberapa
    cara sehingga berjalan lebih efisien
   Aplikasi perangkat lunak memberitahu komputer
    bagaimana untuk menyelesaikan tugas-tugas
    spesifik, seperti pengolah kata atau gambar bagi
    pengguna
Anda telah melihat pada komputer, data adalah setiap
bagian dari informasi atau fakta, yang diambil dengan
sendirinya, tidak mungkin masuk akal untuk seseorang. Sebagai
contoh anda mugkin berfikir dari huruf-huruf alphabet sebagai
data.secara individual huruf-huruf itu tidak berarti banyak. Tapi
ketika dikelompokkan ke kata dan kalimat, mereka membuat
pengertian dan menjadi sebuah informasi.
        Serupa dengan basic dasar bentuk geometris mungkin
tidak dapat mengartikan dengan sendirinya, tapi ketika mereka
dikumpulkan menjadi sebuah cetak biru atau sebuah table, itu
menjadi informasi yang berguna.
Komputer pribadi yang menjadi pembahasan
utama di buku ini, didesain untuk bekerja dengan
pengguna manusia.
 Orang – orang juga kadang – kadang percaya kalau
komputer dapat berfikir dan membuat keputusan
sendiri, seperti yang dilakukan manusia. Tapi ini bukan
kasusnya.
       Bahkan komputer super terkuatpun membutuhkan
interaksi manusia untuk membuatnya bekerja dan
menyelesaikan masalahnya
- Menyiapkan system
- Menginstal perangkat lunak
- Menjalankan program
- Mengelola file
- Mempertahankan system.
Tentu saja, ada banyak jenis komputer yang
tidak memerlukan interaksi manusia, ketika
mereka telah deprogram, di pasang, dan
dihidupkan.
     Penggunaan         komputer         canggih
mengoperasikan system keamanan, system
navigasi, system komunikasi, dan banyak lainnya.
     Penggunaan         komputer       biasanya
dikendalikan oleh system operasi mereka.

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

01 komponen dasar komputer (1)
01 komponen dasar komputer (1)01 komponen dasar komputer (1)
01 komponen dasar komputer (1)
adi yusuf
 
8 media pembelajaran ppt
8 media pembelajaran ppt8 media pembelajaran ppt
8 media pembelajaran ppt
sadlychelly
 

Mais procurados (20)

Slide share kjd
Slide share kjdSlide share kjd
Slide share kjd
 
TEKNOLOGI INFORMASI
TEKNOLOGI INFORMASITEKNOLOGI INFORMASI
TEKNOLOGI INFORMASI
 
Teknologi informasi
Teknologi informasiTeknologi informasi
Teknologi informasi
 
System Unit
System UnitSystem Unit
System Unit
 
Mengenal Komputer
Mengenal Komputer Mengenal Komputer
Mengenal Komputer
 
01 komponen dasar komputer (1)
01 komponen dasar komputer (1)01 komponen dasar komputer (1)
01 komponen dasar komputer (1)
 
Pengantar Organisasi dan Arsitektur Komputer
Pengantar Organisasi dan Arsitektur Komputer Pengantar Organisasi dan Arsitektur Komputer
Pengantar Organisasi dan Arsitektur Komputer
 
Teknologi Informasi
Teknologi InformasiTeknologi Informasi
Teknologi Informasi
 
Modul 1
Modul 1Modul 1
Modul 1
 
Sistem komputer
Sistem komputerSistem komputer
Sistem komputer
 
Mengenal komputer
Mengenal komputerMengenal komputer
Mengenal komputer
 
Teknologi salmi[1]
Teknologi salmi[1]Teknologi salmi[1]
Teknologi salmi[1]
 
pengantar apresiasi komputer
pengantar apresiasi komputerpengantar apresiasi komputer
pengantar apresiasi komputer
 
Pertemuan ke -1
Pertemuan ke -1Pertemuan ke -1
Pertemuan ke -1
 
Modul 1
Modul 1Modul 1
Modul 1
 
Teknologi Informasi
Teknologi InformasiTeknologi Informasi
Teknologi Informasi
 
8 media pembelajaran ppt
8 media pembelajaran ppt8 media pembelajaran ppt
8 media pembelajaran ppt
 
Tugas sistem informasi manajemen 2
Tugas sistem informasi manajemen 2Tugas sistem informasi manajemen 2
Tugas sistem informasi manajemen 2
 
Makalah sisitem operasi
Makalah sisitem operasiMakalah sisitem operasi
Makalah sisitem operasi
 
Sistem operasi input output
Sistem operasi input outputSistem operasi input output
Sistem operasi input output
 

Destaque (18)

Chapter 2 evolusi dan kinerja komputer
Chapter 2 evolusi dan kinerja komputerChapter 2 evolusi dan kinerja komputer
Chapter 2 evolusi dan kinerja komputer
 
Pengantar ilmu komputer3
Pengantar ilmu komputer3Pengantar ilmu komputer3
Pengantar ilmu komputer3
 
Materi 12
Materi 12Materi 12
Materi 12
 
12 metode greedy
12 metode greedy12 metode greedy
12 metode greedy
 
Materi 8
Materi 8Materi 8
Materi 8
 
3 konsep algoritma
3 konsep algoritma3 konsep algoritma
3 konsep algoritma
 
Pertemuan9
Pertemuan9Pertemuan9
Pertemuan9
 
Materi 5
Materi 5Materi 5
Materi 5
 
Pertemuan2
Pertemuan2Pertemuan2
Pertemuan2
 
05 konsep dasar pemrograman (2)
05 konsep dasar pemrograman (2)05 konsep dasar pemrograman (2)
05 konsep dasar pemrograman (2)
 
Pengantar ilmu komputer9
Pengantar ilmu komputer9Pengantar ilmu komputer9
Pengantar ilmu komputer9
 
Materi 10
Materi 10Materi 10
Materi 10
 
3 konsep algoritma
3 konsep algoritma3 konsep algoritma
3 konsep algoritma
 
Pengantar ilmu komputer10
Pengantar ilmu komputer10Pengantar ilmu komputer10
Pengantar ilmu komputer10
 
Pert.6 dualitas dan analisi postoptimal
Pert.6 dualitas dan analisi postoptimalPert.6 dualitas dan analisi postoptimal
Pert.6 dualitas dan analisi postoptimal
 
Pert.8 penentuan solusi optimal
Pert.8 penentuan solusi optimalPert.8 penentuan solusi optimal
Pert.8 penentuan solusi optimal
 
Chapter 3 bus system
Chapter 3 bus systemChapter 3 bus system
Chapter 3 bus system
 
Pengantar ilmu komputer10
Pengantar ilmu komputer10Pengantar ilmu komputer10
Pengantar ilmu komputer10
 

Semelhante a Pengantar ilmu komputer2

Ebook organisasi arsitektur komputer
Ebook organisasi arsitektur komputerEbook organisasi arsitektur komputer
Ebook organisasi arsitektur komputer
Da Bo
 
Komponen hardware
Komponen hardwareKomponen hardware
Komponen hardware
pick polos
 

Semelhante a Pengantar ilmu komputer2 (20)

Komponen komputer.pptx
Komponen komputer.pptxKomponen komputer.pptx
Komponen komputer.pptx
 
Pengenalan Komputer
Pengenalan KomputerPengenalan Komputer
Pengenalan Komputer
 
Pti 2012
Pti 2012Pti 2012
Pti 2012
 
TUGAS TKJ A : PERAKITAN KOMPUTER
TUGAS TKJ A : PERAKITAN KOMPUTERTUGAS TKJ A : PERAKITAN KOMPUTER
TUGAS TKJ A : PERAKITAN KOMPUTER
 
Makalah struktru komputer
Makalah struktru komputerMakalah struktru komputer
Makalah struktru komputer
 
Renaldi.ppt
Renaldi.pptRenaldi.ppt
Renaldi.ppt
 
11833564.ppt
11833564.ppt11833564.ppt
11833564.ppt
 
Makalah struktru komputer
Makalah struktru komputerMakalah struktru komputer
Makalah struktru komputer
 
Makalah struktru komputer
Makalah struktru komputerMakalah struktru komputer
Makalah struktru komputer
 
Makalah struktru komputer
Makalah struktru komputerMakalah struktru komputer
Makalah struktru komputer
 
Rangkuman buku informatika bab 4
Rangkuman buku informatika bab 4Rangkuman buku informatika bab 4
Rangkuman buku informatika bab 4
 
Ebook organisasi arsitektur komputer
Ebook organisasi arsitektur komputerEbook organisasi arsitektur komputer
Ebook organisasi arsitektur komputer
 
rangkumanbukuinformatikabab4-220124060708.pptx
rangkumanbukuinformatikabab4-220124060708.pptxrangkumanbukuinformatikabab4-220124060708.pptx
rangkumanbukuinformatikabab4-220124060708.pptx
 
Makalah perangkat lunak dan keras 2
Makalah perangkat lunak dan keras 2Makalah perangkat lunak dan keras 2
Makalah perangkat lunak dan keras 2
 
Komponen hardware
Komponen hardwareKomponen hardware
Komponen hardware
 
Perangkat keras komputer
Perangkat keras komputerPerangkat keras komputer
Perangkat keras komputer
 
Komponen pokok hardware komputer
Komponen pokok hardware komputerKomponen pokok hardware komputer
Komponen pokok hardware komputer
 
Laporan Praktikum Aplikasi Komputer Jaringan
Laporan Praktikum Aplikasi Komputer JaringanLaporan Praktikum Aplikasi Komputer Jaringan
Laporan Praktikum Aplikasi Komputer Jaringan
 
Pengertian komputer
Pengertian komputerPengertian komputer
Pengertian komputer
 
Bab 5-tik-vii-smp
Bab 5-tik-vii-smpBab 5-tik-vii-smp
Bab 5-tik-vii-smp
 

Mais de wawankoerniawan (20)

Print screen
Print screenPrint screen
Print screen
 
Materi 6
Materi 6Materi 6
Materi 6
 
Materi 6
Materi 6Materi 6
Materi 6
 
Materi 12
Materi 12Materi 12
Materi 12
 
Materi 10
Materi 10Materi 10
Materi 10
 
Materi 9
Materi 9Materi 9
Materi 9
 
Materi 7
Materi 7Materi 7
Materi 7
 
Materi 5
Materi 5Materi 5
Materi 5
 
Materi 4
Materi 4Materi 4
Materi 4
 
Materi 3
Materi 3Materi 3
Materi 3
 
Materi 2
Materi 2Materi 2
Materi 2
 
Materi 1
Materi 1Materi 1
Materi 1
 
Materi 11
Materi 11Materi 11
Materi 11
 
Materi 4
Materi 4Materi 4
Materi 4
 
Materi 10
Materi 10Materi 10
Materi 10
 
Materi 12
Materi 12Materi 12
Materi 12
 
Materi 11
Materi 11Materi 11
Materi 11
 
Materi 9
Materi 9Materi 9
Materi 9
 
Materi 7
Materi 7Materi 7
Materi 7
 
Materi 6
Materi 6Materi 6
Materi 6
 

Pengantar ilmu komputer2

  • 2. Pelajaran 1 B Melihat kedalam sistem komputer Tujuan Pembelajaran : - Daftar empat bagian dari sistem komputer yang lengkap - Nama empat fase dari siklus pengolahan informasi - Mengidentifikasi empat kategori dari perangkat keras komputer - Daftar empat unit ukuran untuk memori komputer dan strorage - Nama dua input yang paling umum dan perangkat output - Nama dan membedakan dua kategori utama dari perangkat strorage - Nama dan membedakan dua kategori utama dari perangkat lunak komputer - Jelaskan perbedaan antara data, informasi, dan program - Jelaskan peran pengguna, ketika bekerja dengan komputer pribadi
  • 3. Perangkat Keras  Perangkat Lunak  Data  Pengguna
  • 4. Perangkat mekanik yang membentuk komputer yang disebut hardware. Hardware adalah setiap bagian dari komputer yang dapat disentuh. Hardware dari sebuah komputer terdiri dari perangkat elektronik yang saling berhubungan yang dapat anda gunakan untuk mengontrol operasi komputer, input, dan output.
  • 5. Perangkat lunak adalah serangkaian instruksi yang membuat komputer menjalankan tugas, dengan kata lain, perangkat lunak memberitahu komputer apa yang harus dilakukan
  • 6. Data terdiri dari fakta-fakta individual atau potongan informasi yang mungkin tidak dimengerti oleh seseorang
  • 7. Orang-orang yang menggunakan komputer, juga dikenal sebagai pengguna. Hal ini dapat dikatakan bahwa beberapa sistem komputer yang lengkap tanpa keterlibatan seseorang, namun, tidak ada komputer sama sekali dapat bekerja sendiri.
  • 8. A) Input B) Pengolahan C) Output. D) Penyimpanan
  • 9. dalam tahap ini, komputer menerima data dari beberapa sumber, seperti pengguna atau program, untuk diproses.
  • 10. dalam tahap ini, komponen pengolahan komputer melakukan pengolahan pada data, berdasarkan perintah dari pengguna atau program
  • 11. komputer dibutuhkan untuk menampilkan hasil pengolahan. Sebagai contoh, hasilnya mungkin muncul sebagai teks, angka atau gambar di layar komputer atau sebagai suara  Komputer juga dapat mengirim output ke printer atau mentransfer output ke komputer lain melalui jaringan atau internet. Output merupakan salah satu tahap dalam tahap pengolahan informasi tetapi dikendalikan oleh pengguna program.
  • 12. pada langkah ini komputer secara permanen menyimpan hasil pengolahan pada disk, tape, atau beberapa jenis lain dari media penyimpanan. Sebagaimana dengan output, penyimpanan adalah pilihan dan tidak selalu diperlukan oleh pengguna atau program.
  • 13. Perangkat keras Komputer dibagi atas : 1. Processor 2. Memori 3. Perangkat Input dan Output 4. Perangkat Penyimpanan (Storage)
  • 14. Prosesor adalah seperti otak dari komputer, ia mengatur dan melaksanakan instruksi yang berasal dari salah satu pengguna atau perangkat lunak.  Prosesor biasanya terdiri dari satu atau lebih chip khusus, yang disebut mikroprosesor.
  • 15.  Mikroprosesor dimasukkan ke motherboard komputer.  Motherboard adalah persegi panjang yang keras yang terisi kartu dan merupakan sirkuit yang menghubungkan prosesor ke perangkat keras lainnya.
  • 16. Memori adalah satu atau lebih perangkat dari chip yang menyimpan data dan instruksi program, baik sementara atau permanen.  PC menggunakan beberapa jenis memori, tetapi dua yang paling penting adalah Random Acces Memori disebut (RAM) dan Read Only Memory (ROM).
  • 17. RAM menyimpan data dan instruksi program dan CPU bekerja dengannya dalam waktu yang bersamaan  RAM bersifat volatile, yang berarti bahwa isinya akan lenyap saat komputer padam atau jika terjadi kegagalan daya.  RAM memiliki dampak yang luar biasa pada kecepatan dan kekuatan komputer.
  • 18. Read Only Memory (ROM) menyimpan data secara permanen, bahkan ketika komputer dimatikan  ROM disebut memori nonvolatile karena tidak pernah kehilangan isinya.
  • 19. Input device berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar sistem ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah dan menghasilkan informasi yang diperlukan  Beberapa perangkat tang termasuk perangkat Input yaitu :
  • 20. 3. Touchpad 1. Keyboard 4. Joy Stick dan 2. Mouse Games Paddle
  • 21. Fungsi perangkat output untuk menyajikan data diolah untuk pengguna  Beberapa contoh perangkat Output : 1. Monitor 2. Printer 3. Speaker
  • 22. Storage devices pada sistem komputer adalah kata lain dari secondary storage. Fungsinya untuk menyimpan data dan sistem operasi.  Ada dua jenis utama dari penyimpanan komputer yaitu magnetik dan optik
  • 23. Hard Disc  Floppy Disc  Flash Disc  Compact Disc (CD ROM)  SD Card
  • 24. Sistem Perangkat lunak adalah program yang mengontrol hardware komputer atau yang dapat digunakan untuk menjaga komputer dengan beberapa cara sehingga berjalan lebih efisien  Aplikasi perangkat lunak memberitahu komputer bagaimana untuk menyelesaikan tugas-tugas spesifik, seperti pengolah kata atau gambar bagi pengguna
  • 25. Anda telah melihat pada komputer, data adalah setiap bagian dari informasi atau fakta, yang diambil dengan sendirinya, tidak mungkin masuk akal untuk seseorang. Sebagai contoh anda mugkin berfikir dari huruf-huruf alphabet sebagai data.secara individual huruf-huruf itu tidak berarti banyak. Tapi ketika dikelompokkan ke kata dan kalimat, mereka membuat pengertian dan menjadi sebuah informasi. Serupa dengan basic dasar bentuk geometris mungkin tidak dapat mengartikan dengan sendirinya, tapi ketika mereka dikumpulkan menjadi sebuah cetak biru atau sebuah table, itu menjadi informasi yang berguna.
  • 26. Komputer pribadi yang menjadi pembahasan utama di buku ini, didesain untuk bekerja dengan pengguna manusia. Orang – orang juga kadang – kadang percaya kalau komputer dapat berfikir dan membuat keputusan sendiri, seperti yang dilakukan manusia. Tapi ini bukan kasusnya. Bahkan komputer super terkuatpun membutuhkan interaksi manusia untuk membuatnya bekerja dan menyelesaikan masalahnya
  • 27. - Menyiapkan system - Menginstal perangkat lunak - Menjalankan program - Mengelola file - Mempertahankan system.
  • 28. Tentu saja, ada banyak jenis komputer yang tidak memerlukan interaksi manusia, ketika mereka telah deprogram, di pasang, dan dihidupkan. Penggunaan komputer canggih mengoperasikan system keamanan, system navigasi, system komunikasi, dan banyak lainnya. Penggunaan komputer biasanya dikendalikan oleh system operasi mereka.