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Padrões de Projeto Java - LeonardoMoura Leitão.pdf

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Quando e como utilizar os principais padrões do GoF;

Conseguir abstrair problemas de tal forma que soluções padronizadas possam ser aplicadas;

Criar softwares de qualidade, através da estruturação dos seus códigos utilizando padrões largamente utilizados;

Conhecer diversos padrões de projeto Criacionais, como: Factory, Abstract Factory, Singleton, Builder e Prototype;

Conhecer diversos padrões de projeto Estruturais, como: Adapter, Bridge, Composite, Decorator, Facade, Flyweight, Mediator e Proxy;

Conhecer diversos padrões de projeto Comportamentais, como: Chain of Resposibility, Command, Iterator, Memento, Observer, State, Strategy e Template Method;

Conhecer a Gang of Four (GoF) e qual a sua importância na comunidade de desenvolvimento de software.

Quando e como utilizar os principais padrões do GoF;

Conseguir abstrair problemas de tal forma que soluções padronizadas possam ser aplicadas;

Criar softwares de qualidade, através da estruturação dos seus códigos utilizando padrões largamente utilizados;

Conhecer diversos padrões de projeto Criacionais, como: Factory, Abstract Factory, Singleton, Builder e Prototype;

Conhecer diversos padrões de projeto Estruturais, como: Adapter, Bridge, Composite, Decorator, Facade, Flyweight, Mediator e Proxy;

Conhecer diversos padrões de projeto Comportamentais, como: Chain of Resposibility, Command, Iterator, Memento, Observer, State, Strategy e Template Method;

Conhecer a Gang of Four (GoF) e qual a sua importância na comunidade de desenvolvimento de software.

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