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Comunicación digital del
producto
Clase 02 Aplicación de color y materiales.
TAMM-23septiembre2020
Actividad 2.1
Actividad 2.1 Bocetos digitales con aplicación de materiales
• Objetivos: El alumnoaplicarátécnicas de color para generar algunos de los materiales
comúnmente utilizadosen el bocetaje.
• Instrucciones:
• Durante la clase revisaremos técnicas de representación de materiales para que
las apliquen a las figuras geométricas que realizaron en la Actividad 1.2
• Mediante el uso de herramientas como: lápiz, pincel, rellenar, aerógrafo, bloqueo
de transparencia, entre otras, simularán diferentes materiales y características de
los mismos (como mate, brillante, opaco, translúcido. etc.) en las figuras
geométricas:
1 Madera, 1 Metal, 1Plástico brillante, 1 Plástico mate.
• Se debe seguir percibiendo el volumen a pesar de aplicar la textura.
• Cada uno escogerá qué material van a aplicar a cada figura. Pueden repetir la
figura, por ejemplo si quieren hacer puros cubos, pueden hacerlos, o pueden
escoger aplicar un material a cada figura.
• Acomodarán las piezas en una composición.
• Deberás entregar tu propuesta final de tu lámina en formato .jpg . Subirlo a
CANVAS. Utiliza el botón "Entrega de tareas" para presentar tu evidencia.
• Entrega: Sábado 26 de septiembre antes de las 11:59pm (antes de que sea
domingo)
Objetivos • Aprenderemos a representar
algunos materiales básicos para complementar
la comunicación del boceto.
Aplicación de
color a
sketches
• El coloreado sirve para proponer qué textura, color y tonos
tiene el objeto. También para comprender su volumen (trabajo de
luz y sombra).
• El color se maneja con sólidos (no tiene ningún
degradado o medio tono), y los degradados con aerógrafo
(blender) o pinceles sólidos con opacidades.
• Las sombras se pueden realizar con tonos más obscuros que el
color base (tonos) o usar colores complementarios.
• Se dejan blancos en las esquinas de los objetos (aristas) o donde
pega la luz, no porque sea un brillo total, sino para entender el
volumen y el cambio de plano.
Colores sólidos o
manchas de color
Reflejos y
brillos
Sombras
suavez
Identificar la fuente de luz (solecito feliz ) y aplicar luz y sombracon
aerógrafo o pinceles opacossuaves
• Para poder representar distintos materiales es
necesario entender cómo funciona dicho
material ante la luz: tipo de superficie (lisa o
rugosa), tipo de reflejo (espejo o mate),
transparencia, traslucido, opaco o sólido.
• Si no saben cómo se ve, busquen referencias
en fotografías (no caricaturas).
• http://conceptcookie.deviantart.com/art/Getting-
Started-Materials-398299197
Materiales
Texturizados: https://es.pinterest.com/pin/467741111283567805/
Metal: alto brillo, tiene cierto reflejo aunque sea mate o texturizado. Alto contraste entre brillos y
sombras. Se usan muchos brushes texturizados.
• Para resaltar golpes, altos y bajos relieves hay que utilizar la luz
a nuestro favor.
• La luz siempre es más fuerte en la zona más alta porque es donde
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Madera: se trazan las vetas, se utilizan 3 o más tonos para generar las
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Plástico brillante: Brillos muy claros, prácticamente
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Plástico mate: Brillos de tonos no tan claros, muy
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Cdp clase02 materiales

  • 1. Comunicación digital del producto Clase 02 Aplicación de color y materiales. TAMM-23septiembre2020
  • 2. Actividad 2.1 Actividad 2.1 Bocetos digitales con aplicación de materiales • Objetivos: El alumnoaplicarátécnicas de color para generar algunos de los materiales comúnmente utilizadosen el bocetaje. • Instrucciones: • Durante la clase revisaremos técnicas de representación de materiales para que las apliquen a las figuras geométricas que realizaron en la Actividad 1.2 • Mediante el uso de herramientas como: lápiz, pincel, rellenar, aerógrafo, bloqueo de transparencia, entre otras, simularán diferentes materiales y características de los mismos (como mate, brillante, opaco, translúcido. etc.) en las figuras geométricas: 1 Madera, 1 Metal, 1Plástico brillante, 1 Plástico mate. • Se debe seguir percibiendo el volumen a pesar de aplicar la textura. • Cada uno escogerá qué material van a aplicar a cada figura. Pueden repetir la figura, por ejemplo si quieren hacer puros cubos, pueden hacerlos, o pueden escoger aplicar un material a cada figura. • Acomodarán las piezas en una composición. • Deberás entregar tu propuesta final de tu lámina en formato .jpg . Subirlo a CANVAS. Utiliza el botón "Entrega de tareas" para presentar tu evidencia. • Entrega: Sábado 26 de septiembre antes de las 11:59pm (antes de que sea domingo)
  • 3.
  • 4.
  • 5. Objetivos • Aprenderemos a representar algunos materiales básicos para complementar la comunicación del boceto.
  • 6. Aplicación de color a sketches • El coloreado sirve para proponer qué textura, color y tonos tiene el objeto. También para comprender su volumen (trabajo de luz y sombra). • El color se maneja con sólidos (no tiene ningún degradado o medio tono), y los degradados con aerógrafo (blender) o pinceles sólidos con opacidades. • Las sombras se pueden realizar con tonos más obscuros que el color base (tonos) o usar colores complementarios. • Se dejan blancos en las esquinas de los objetos (aristas) o donde pega la luz, no porque sea un brillo total, sino para entender el volumen y el cambio de plano.
  • 8. Reflejos y brillos Sombras suavez Identificar la fuente de luz (solecito feliz ) y aplicar luz y sombracon aerógrafo o pinceles opacossuaves
  • 9.
  • 10.
  • 11. • Para poder representar distintos materiales es necesario entender cómo funciona dicho material ante la luz: tipo de superficie (lisa o rugosa), tipo de reflejo (espejo o mate), transparencia, traslucido, opaco o sólido. • Si no saben cómo se ve, busquen referencias en fotografías (no caricaturas). • http://conceptcookie.deviantart.com/art/Getting- Started-Materials-398299197 Materiales
  • 12.
  • 13.
  • 15.
  • 16.
  • 17.
  • 18.
  • 19.
  • 20. Metal: alto brillo, tiene cierto reflejo aunque sea mate o texturizado. Alto contraste entre brillos y sombras. Se usan muchos brushes texturizados.
  • 21. • Para resaltar golpes, altos y bajos relieves hay que utilizar la luz a nuestro favor. • La luz siempre es más fuerte en la zona más alta porque es donde pega primero, y se degrada (depende del tipo y forma de superficie)
  • 22.
  • 23.
  • 24.
  • 25. Madera: se trazan las vetas, se utilizan 3 o más tonos para generar las texturas, los brillos y sombras.
  • 26.
  • 27. Plástico brillante: Brillos muy claros, prácticamente sólidos y sombras contrastantes. Plástico mate: Brillos de tonos no tan claros, muy difuminados los cambios de luz.
  • 28.
  • 29.
  • 30. Objetos refrelantes y transparencias para materiales transparentes y/o traslúcidos como cristales, plásticos, resinas, pantallas, etc. Usar brillos y reflejos blancos bajando la opacidad del reflejo.
  • 31.
  • 32.
  • 33.
  • 34. Líneas blancas en las aristas donde hay cambios de planos Diferenciar planos con tonos distintos