12. ユーザーエクスペリエンスのフロー
Unbox the digital camera to take picture
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パッケージデザイン ドキュメンテーション
User experience
ハードウェアデザイン ソフトウェアデザイン
Unbox Shooting
Setting Shooting
picture
11年12月11日日曜日
13. Story for customer experience
•製品だけで完結しないユーザー経験
•アプリの購入/インストール
•サービスの利用を通じた長期的な利用経験
店舗での購入経験 開梱、セットアップ 製品利用
物語の中での利用経験MIX
Webでの購入経験 サービス利用経験
Web/アプリ利用経験
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14. 利用コンテクストの多様化
TV Everywhere – Thoughts on designing for multiple devices
http://sherylyulin.com
11年12月11日日曜日
15. Agenda
•ストーリーについて
Try to draw a big picture about Story
•ストーリーのつくり方、使い方
Crafting a story, telling the story
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16. ストーリーについて
Drawing a big picture about Story
11年12月11日日曜日
60. ストーリーを開発に活用する
UIの設計
User Story User Story User Story User Story
Event Event Event
Context Event
Context Event
Context Event
利用コンテクストの理解
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