SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 33
Baixar para ler offline
ИМИТАЦИОННЫЕ ИГРОВЫЕ СЕССИИ НА БАЗЕ
     КОМПЬЮТЕРНЫХ СИМУЛЯТОРОВ




                2011
Разработки группы




Управление в атомной           Игровая сессия по
                       Безопасность                       Управление в нефтяной
     энергетике           Территориальному развитию              отрасли
                                      … и др. (более 8)

 Опыт использования разработанных симуляторов:
 Программы развития кадрового резерва Госкорпорации Росатом;
 Центры подготовки управленческих кадров в образовании;
 Образовательные программы, реализуемые РАНХиГС при Прездиденте РФ
 и другими вузами
 Разработка симулятора для МШУ СКОЛКОВО
Имитационный компьютерный симулятор

Базовые характеристики
образовательной технологии:

 Имитационный режим. В основе
 технологии лежит модель деятельности
 и набор задач, разработанных на базе
 аналитики отрасли (принципиальная
 конструкция);
 Взаимодействие и кооперация.
 Моделируемая задача потребует
 коммуникации и согласования действий с
 другими участниками ситуации;

 Экстремальные условия прохождения
 тренажера. Недостаточность ресурсов,
 сжатость времени, реализация             Игровая сессия по развитию лидеров
 негативных сценариев;                    Росатома, Санкт-Петербург 2009
Образовательные результаты

1. «Школьники»-«Студенты»-«Молодежь»
  Передача представлений о сфере деятельности, освоение
  отраслевого «языка»;
  Мотивация будущей занятости и способствование карьерному
  самоопределению;

  Общая управленческая подготовка.

2. «Практики»-«Резервисты»-«Взрослые»

  Освоение нового масштаба деятельности;

  Передача представлений об актуальной практике, «кейсах»,
  проблемах, «будущем» устройстве компании/сферы
  деятельности;
  Кооперативность.
Образовательное мероприятие
                                                                                   Лига N

  1       Игровая лига (6 команд – 24..36 чел.)
                                                                         Команда
                                                                    3
      2     Команда (6 команд – 4..6 чел.)                               организаторов
                                                                        - Администрирование
                                                                        - Тех. обеспечение
                                                                        - Аналитический разбор
                                                   Конкуренция/     4    Внешние сценарии
                                               3
                                                   Кооперация
     2.1. Функционализация                                               - Моделирование внешних-
     2.2. Разработка тактики                                             естественных условий
  2.3. Применение инструментов
                                                                    5    Система рейтинга
  2.4. Анализ результатов и
                                                                        - Конкурентные показатели
  последствий
                                                                        - Показатели кооперации

 6        Логистика игрового мероприятия             (6 – 11 периодов, 1-3 дня)
                                             Экспертные                             Аналитический
           Период 1                   ...                          Период N
                                               вставки                                 разбор
           Аналитика

  Принятие решений
           Публичные
          выступления
          Расчет период
Игровая сессия по управлению в
       нефтяной отрасли
Модель разработки крупного нефтяного
            месторождения
Принципиальная конструкция симулятора

Конструкция:
  Базовая цель: реализация
  проекта по освоению
  месторождения;
 Шесть конкурирующих
 нефтяных компаний:     Безопасность
 конкуренция за
 инвестиционный ресурс
 Ресурсы и внешняя среда:
 рынки, кадры, финансы и др.

Задача участников:
  Возглавить предприятие, реализующее проект освоения месторождения;
  Обеспечить эффективную реализацию проекта (экономика, риски, сроки и пр.);
  Выстроить эффективное взаимодействие внутри команды для
  реализации намеченной тактики.
Объекты нефтепромысла      (освоение Greenfield площадки)




            Безопасность
Задачи, связанные с освоением месторождения

                             Процесс освоения месторождения в
                             тренажере    предполагает    решение
                             участниками следующих задач:
                             • Геологоразведка;
                             • Проектная команда и персонал на
                             месторождении;
                             • Бурение скважин;
              Безопасность
                             • Проектные работы;
                             • Строительство объектов добычи и
                             инфраструктуры очистки и подготовки нефти;
                             • Организация логистики и доставки грузов;
                             • Взаимодействие с поставщиками и
                             подрядчиками;
                             • Энергетическое обеспечение нефтепромысла;
                             • Транспортировка нефти;
                             • Охрана труда, промышленная безопасность и
                             охрана окружающей среды.
Жизненный цикл проекта




                      Безопасность




 • Протяженность Этапов Оценка, Выбор, Определение – 1 год; Реализация 4
 года (расчет показателей эффективности проекта – 15 лет).
 • Каждый из пяти Этапов имеет специфичный набор задач и инструментов.
 • В зависимости от принятых на Этапах решений, меняются ключевые
 показатели проекта и рейтинг Нефтяных компаний.
Ключевые показатели




             Безопасность   • NPV
                            • PVI
                            • DPP
                            • PI
                            • IRR
                            • Риски
Конкуренция игровых команд




             Безопасность
Опыт использования

•   Программы Сколково. Тренировка управленческих команд проектных
    менеджеров.
•   Программа «Высший уровень подготовки управленческих кадров»,
    Программа реализуется Институтом технологий образования и
    Факультетом государственного управления АНХ при Правительстве
    Российской Федерации. - передача представлений и видения бизнес
    единицы.
                        Безопасность
•   Деловая игра в Корпоративном центре переподготовки «ТНК-ВР»,
    организованная для сотрудников ОАО «ТНК-Нягань».
•   Деловая игра в Северном (Арктическом) федеральном университете, для
    студентов старших курсов и аспирантов профильных специальностей.
•   Деловая игра для студентов старших курсов Красногорского филиала РАНХ,
    специальности «Менеджмент организации».
•   Деловая игра для студентов старших курсов Тольяттинской академии
    управления, специальностей «Финансы и кредит», «Менеджмент
    организации».
ИГРОВАЯ СЕССИЯ ПО УПРАВЛЕНИЮ В
      АТОМНОЙ ЭНЕРГЕТИКЕ
 Реализация стратегии развития атомного
        энергетического комплекса
Управление в атомной энергетике

Конструкция:
 Общая стратегическая
 задача: Строительство
 энергоблоков
 Шесть игровых ролей:
 Основные направления
 «дивизионы» отрасли
 Ресурсы и внешняя
 среда: рынки, кадры,
 финансы и др.

Задача участников:
  Возглавить имитационное предприятие по одному из направлений;
  Обеспечить реализацию общей стратегической задачи;
  Выстроить эффективное взаимодействие с другими участниками
  реализации общей стратегической задачи.
Реализация игровой стратегии   (интерфейс игры)
Взаимодействия во время игры   (интерфейс игры)
Опыт использования


Программы с корпорацией «Росатом».
   • Программы кадрового резерва ;
   • Программы отбора и привлечения студентов
     (МИФИ);
   • Программы по трансляции стратегии.
Университетские программы (КРФ, ТАУ и пр.)
   • Игры для студентов специальности «менеджмент».
Игровая сессия по управлению
         ВУЗом в новых
   экономических условиях
Параметры «будущего» системы ВПО РФ

Имитируемая игровая среда представлена следующим набором
условий существования вуза в «новой» ситуации:
1. Конкурентность рынка образовательных услуг
2. Модульность образовательной деятельности
3. Непрерывность образования
4. Многоуровневость подготовки
5. Коммерциализация сектора
6. Ответственность вуза за результат ресурсами
7. Интеграция в международное образовательное пространство
8. Значимая роль проф. сообществ
9. «Информационная трансформация общества» (технологии образования)
10.Демография
11. Др.
Устройство игрового плацдарма
Внутреннее устройство вуза
Сценарные изменения игровой ситуации
Сценарные ситуации, игровая проблематика


1. Изменение структуры спроса на реализуемые образовательные
   программы (бакалавриат, магистратура, ДПО);
2. Снижение гос.финансирования;
3. Развитие рынка НИОКР;
4. Снижение спроса на высшее образование;
5. Изменение структуры ППС по типам (традиционные преподаватели
   вытесняются передовыми, а так же технологиями);
6. Рост доходов персонала в сфере образования;
7. Глобальная интеграция российского образования;
8. Рост удельных затрат на образовательные услуги в обществе –
   образование актив человека.
Опыт использования


Программы переподготовки административно-
  управленческого состава ВУЗов ФИРО.
 Данный тренажер был передан центрам переподготовки по специальной
 программе и его эксплуатация осуществляется данными центрами
 самостоятельно.
Игровая сессия по управлению интернет
                проектом
      Образовательное мероприятие на базе
   компьютерного симулятора, моделирующего
   управление молодежной интернет компанией
Имитационная игра по управлению интернет проектом


 1. Тема: создание и управление интернет проектом молодежной
    интернет компанией;
 2. Имитационная игра на базе компьютерного симулятора:
    анализируемые    отчетные     параметры     120-150,  количество
    принимаемых решений 30-40;
 3. Целевая    аудитория участников:
                       Безопасность          сложность    тренажера
    ориентирована     на    обучающихся     в     старших     классах
    общеобразовательных школ;
 4. Формат взаимодействия в ходе прохождения тренажера:
    конкуренция между игровыми командами и кооперативная организация
    деятельности внутри коллектива (команды);
Имитационная игра по управлению интернет проектом

Ключевые характеристики
имитационной игры на базе
компьютерного симулятора:

  Создание условий необходимости
  действия, принятия решений,
  занятия активной
                      Безопасность
  «деятельностной» позиции;
  Необходимость постановки целей и
  поиск путей их достижения в ходе
  игры;
  Взаимодействие и кооперация с
  другими субъектами для достижения
  общих целей;
  Остановка деятельности и анализ
  способов достижения целей.
Имитационная игра по управлению интернет проектом

 Моделируемые задачи:
  Разработка концепции              Конструкция имитационной игры
  интернет ресурса (выбор
  темы, целевая аудитория);
                                     Качество
                                                                      Пользователи
                                                  Уровень
  Поиск и обеспечение проекта         дизайна     продвижения           интернет
                                                                      пространства
                                                      Тех. уровень
  ресурсами (кадры, финансы,    Качество
                                контента   Интернет
  оборудование, офис и др.);                портал

  Реализация проекта                                                    Посещаемость
                                                                      интернет ресурсов
  (содержание, дизайн,
  разработка, раскрутка и
                                                                 Конкурентная среда
  продвижение);
                                       Молодежная
  Анализ конкурентного              интернет компания            K2         K3       K4

  положения интернет              Ресурсы деятельности: Персонал, Оборудование, офис,
  проекта                                                  хостинг, финансы и др.


   Оперативное
   управление компанией
Игровые задачи

  Игрокам необходимо:

1. Разобраться с деятельностью, увидеть взаимосвязи между
   аспектами и задачами по реализации интернет проекта (понимать
   последствия от принятых решений);
                     Безопасность
2. Действовать скоординировано в процессе реализации проекта
   (организация работы в команде);

3. Реагировать на внешние обстоятельства и корректировать
   собственные действия в жестких условиях дефицита ресурсов и
   времени.
Характеристики симулятора
В основе имитационной игры лежит компьютерный симулятор:
  В основе симулятора                       Интерфейс игры
  лежит модель задач
  управления интернет
  проектом;
  Использование
                             Безопасность
  интерактивных
  интерфейсов и карт в
  симуляторе;

  24-30 участников игры в
  одной лиге, 40 минут
  игровой период, 6
  игровых периодов 1-2,5
  дня в очном режиме, 1-2
  недели в дистантном;
  *(прохождение игры через
  интернет)
Тренировка компетенций в процессе игры

CICED – Центр международного сотрудничества
развития образования.
Базовые деятельностные компетенции:

   Навыки аналитики, планирования, организации работы команды, умения
   действовать в ситуации неопределенности, ограниченности ресурсов,
   нехватки времени     Безопасность



   Коммуникативные навыки: умения аргументировано излагать свою
   позицию, договариваться с оппонентами; делать публичные
   выступления;

   Компьютерная грамотность, навыки владения современными
   информационными технологиями в обучении и повседневной жизни;



   Способность к обучению: быстрое освоение новой предметной области,
   новых способов работы, взаимодействия с новыми людьми;
Спасибо за внимание!

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Портал корпоративного обучения «Газпром нефти»: определение баланса функциона...
Портал корпоративного обучения «Газпром нефти»: определение баланса функциона...Портал корпоративного обучения «Газпром нефти»: определение баланса функциона...
Портал корпоративного обучения «Газпром нефти»: определение баланса функциона...WebSoft
 
Organizaciya
OrganizaciyaOrganizaciya
Organizaciyamadeinmed
 
200 компетенций
200 компетенций200 компетенций
200 компетенцийEvgeniy Krivov
 
Высшая Школа Системного Инжиниринга
Высшая Школа Системного ИнжинирингаВысшая Школа Системного Инжиниринга
Высшая Школа Системного ИнжинирингаphystechU
 
Группа бенчмаркинга, проектов и инвестиций в ОмГУ
Группа бенчмаркинга, проектов и инвестиций в ОмГУГруппа бенчмаркинга, проектов и инвестиций в ОмГУ
Группа бенчмаркинга, проектов и инвестиций в ОмГУNikolay Surovikin
 
Практики регулярного менеджмента
Практики регулярного менеджментаПрактики регулярного менеджмента
Практики регулярного менеджментаECOPSY Consulting
 
Модели компетенций на современном предприятии
Модели компетенций на современном предприятииМодели компетенций на современном предприятии
Модели компетенций на современном предприятииAlexey Butakov
 
Оценка потенциала с тестом Potential in Focus (PIF)
Оценка потенциала с тестом Potential in Focus (PIF)Оценка потенциала с тестом Potential in Focus (PIF)
Оценка потенциала с тестом Potential in Focus (PIF)ECOPSY Consulting
 
Роль сертификаций PMI в развитии карьеры руководителя, менеджера, админист…
Роль сертификаций PMI в развитии карьеры руководителя, менеджера, админист…Роль сертификаций PMI в развитии карьеры руководителя, менеджера, админист…
Роль сертификаций PMI в развитии карьеры руководителя, менеджера, админист…Serge Goncharov, PMP, PgMP
 
проект повышение стоимости бизнеса - 2012
проект повышение стоимости бизнеса - 2012 проект повышение стоимости бизнеса - 2012
проект повышение стоимости бизнеса - 2012 Oleg Afanasyev
 
Экосистема технологических инноваций
Экосистема технологических инновацийЭкосистема технологических инноваций
Экосистема технологических инновацийMolten2013
 
Описание программы "Школа мастеров"
Описание программы "Школа мастеров"Описание программы "Школа мастеров"
Описание программы "Школа мастеров"ECOPSY Consulting
 
Cоздание системы мотивации руководителей на достижение результатов на основе KPI
Cоздание системы мотивации руководителей на достижение результатов на основе KPICоздание системы мотивации руководителей на достижение результатов на основе KPI
Cоздание системы мотивации руководителей на достижение результатов на основе KPIECOPSY Consulting
 
DEEP: Как создать модель компетенций на основе HR-аналитики
DEEP: Как создать модель компетенций на основе HR-аналитики DEEP: Как создать модель компетенций на основе HR-аналитики
DEEP: Как создать модель компетенций на основе HR-аналитики ECOPSY Consulting
 
основы уп препрог - 201510 - обр
основы уп   препрог - 201510 - обросновы уп   препрог - 201510 - обр
основы уп препрог - 201510 - обрAlexander Kartomin
 
Выступление Акатова Н.Б.
Выступление Акатова Н.Б.Выступление Акатова Н.Б.
Выступление Акатова Н.Б.4smpir
 
Оценка 360 как основа Talent Management
Оценка 360 как основа Talent ManagementОценка 360 как основа Talent Management
Оценка 360 как основа Talent ManagementECOPSY Consulting
 
Альфа применения бизнес симуляции при управлении портфелем проектов (PMI, IPMA)
Альфа применения бизнес симуляции при управлении портфелем проектов (PMI, IPMA)Альфа применения бизнес симуляции при управлении портфелем проектов (PMI, IPMA)
Альфа применения бизнес симуляции при управлении портфелем проектов (PMI, IPMA)ANDREY ZAKHODYAYCHENKO
 

Mais procurados (20)

Портал корпоративного обучения «Газпром нефти»: определение баланса функциона...
Портал корпоративного обучения «Газпром нефти»: определение баланса функциона...Портал корпоративного обучения «Газпром нефти»: определение баланса функциона...
Портал корпоративного обучения «Газпром нефти»: определение баланса функциона...
 
Organizaciya
OrganizaciyaOrganizaciya
Organizaciya
 
200 компетенций
200 компетенций200 компетенций
200 компетенций
 
Высшая Школа Системного Инжиниринга
Высшая Школа Системного ИнжинирингаВысшая Школа Системного Инжиниринга
Высшая Школа Системного Инжиниринга
 
Группа бенчмаркинга, проектов и инвестиций в ОмГУ
Группа бенчмаркинга, проектов и инвестиций в ОмГУГруппа бенчмаркинга, проектов и инвестиций в ОмГУ
Группа бенчмаркинга, проектов и инвестиций в ОмГУ
 
ТеМП 2012. Проект команды Атомэнергомаш
ТеМП 2012. Проект команды АтомэнергомашТеМП 2012. Проект команды Атомэнергомаш
ТеМП 2012. Проект команды Атомэнергомаш
 
Практики регулярного менеджмента
Практики регулярного менеджментаПрактики регулярного менеджмента
Практики регулярного менеджмента
 
Модели компетенций на современном предприятии
Модели компетенций на современном предприятииМодели компетенций на современном предприятии
Модели компетенций на современном предприятии
 
Оценка потенциала с тестом Potential in Focus (PIF)
Оценка потенциала с тестом Potential in Focus (PIF)Оценка потенциала с тестом Potential in Focus (PIF)
Оценка потенциала с тестом Potential in Focus (PIF)
 
Роль сертификаций PMI в развитии карьеры руководителя, менеджера, админист…
Роль сертификаций PMI в развитии карьеры руководителя, менеджера, админист…Роль сертификаций PMI в развитии карьеры руководителя, менеджера, админист…
Роль сертификаций PMI в развитии карьеры руководителя, менеджера, админист…
 
проект повышение стоимости бизнеса - 2012
проект повышение стоимости бизнеса - 2012 проект повышение стоимости бизнеса - 2012
проект повышение стоимости бизнеса - 2012
 
Экосистема технологических инноваций
Экосистема технологических инновацийЭкосистема технологических инноваций
Экосистема технологических инноваций
 
Описание программы "Школа мастеров"
Описание программы "Школа мастеров"Описание программы "Школа мастеров"
Описание программы "Школа мастеров"
 
PMIufa 2012-02-02
PMIufa 2012-02-02PMIufa 2012-02-02
PMIufa 2012-02-02
 
Cоздание системы мотивации руководителей на достижение результатов на основе KPI
Cоздание системы мотивации руководителей на достижение результатов на основе KPICоздание системы мотивации руководителей на достижение результатов на основе KPI
Cоздание системы мотивации руководителей на достижение результатов на основе KPI
 
DEEP: Как создать модель компетенций на основе HR-аналитики
DEEP: Как создать модель компетенций на основе HR-аналитики DEEP: Как создать модель компетенций на основе HR-аналитики
DEEP: Как создать модель компетенций на основе HR-аналитики
 
основы уп препрог - 201510 - обр
основы уп   препрог - 201510 - обросновы уп   препрог - 201510 - обр
основы уп препрог - 201510 - обр
 
Выступление Акатова Н.Б.
Выступление Акатова Н.Б.Выступление Акатова Н.Б.
Выступление Акатова Н.Б.
 
Оценка 360 как основа Talent Management
Оценка 360 как основа Talent ManagementОценка 360 как основа Talent Management
Оценка 360 как основа Talent Management
 
Альфа применения бизнес симуляции при управлении портфелем проектов (PMI, IPMA)
Альфа применения бизнес симуляции при управлении портфелем проектов (PMI, IPMA)Альфа применения бизнес симуляции при управлении портфелем проектов (PMI, IPMA)
Альфа применения бизнес симуляции при управлении портфелем проектов (PMI, IPMA)
 

Destaque

CHP - Bilgi Toplumuna Doğru; Bilgi ve İletişim Teknolojileri Raporu
CHP - Bilgi Toplumuna Doğru; Bilgi ve İletişim Teknolojileri RaporuCHP - Bilgi Toplumuna Doğru; Bilgi ve İletişim Teknolojileri Raporu
CHP - Bilgi Toplumuna Doğru; Bilgi ve İletişim Teknolojileri RaporuVolkan Çelik
 
Evolution strategies for developing great language learners
Evolution strategies for developing great language learnersEvolution strategies for developing great language learners
Evolution strategies for developing great language learnerscharte
 
Where I'm Belonging - Noi Tro Ve
Where I'm Belonging - Noi Tro VeWhere I'm Belonging - Noi Tro Ve
Where I'm Belonging - Noi Tro VePhuc Nguyen Thanh
 
解密那些玄而又玄的移动互联网数据
解密那些玄而又玄的移动互联网数据解密那些玄而又玄的移动互联网数据
解密那些玄而又玄的移动互联网数据ntalks
 

Destaque (8)

Propuesta 2.....
Propuesta 2.....Propuesta 2.....
Propuesta 2.....
 
CHP - Bilgi Toplumuna Doğru; Bilgi ve İletişim Teknolojileri Raporu
CHP - Bilgi Toplumuna Doğru; Bilgi ve İletişim Teknolojileri RaporuCHP - Bilgi Toplumuna Doğru; Bilgi ve İletişim Teknolojileri Raporu
CHP - Bilgi Toplumuna Doğru; Bilgi ve İletişim Teknolojileri Raporu
 
건강, 장수 그리고 권리
건강, 장수 그리고 권리건강, 장수 그리고 권리
건강, 장수 그리고 권리
 
Neurodesarollo
NeurodesarolloNeurodesarollo
Neurodesarollo
 
Evolution strategies for developing great language learners
Evolution strategies for developing great language learnersEvolution strategies for developing great language learners
Evolution strategies for developing great language learners
 
Where I'm Belonging - Noi Tro Ve
Where I'm Belonging - Noi Tro VeWhere I'm Belonging - Noi Tro Ve
Where I'm Belonging - Noi Tro Ve
 
解密那些玄而又玄的移动互联网数据
解密那些玄而又玄的移动互联网数据解密那些玄而又玄的移动互联网数据
解密那些玄而又玄的移动互联网数据
 
Gradaran
GradaranGradaran
Gradaran
 

Semelhante a Education Games

Безяев Павел / Профессиональные сообщества
Безяев Павел / Профессиональные сообществаБезяев Павел / Профессиональные сообщества
Безяев Павел / Профессиональные сообществаeLearning center
 
Управление рисками
Управление рискамиУправление рисками
Управление рискамиAlbina Iskhakova
 
решения по стенду 2
решения по стенду 2решения по стенду 2
решения по стенду 2RnD_SM
 
Управление рисками в проектах. Попытка сравнения
Управление рисками в проектах. Попытка сравнения Управление рисками в проектах. Попытка сравнения
Управление рисками в проектах. Попытка сравнения Евгений Пикулев
 
#corpriskforum2016 - Ryabchukov, Krukhmaleva
#corpriskforum2016 - Ryabchukov, Krukhmaleva#corpriskforum2016 - Ryabchukov, Krukhmaleva
#corpriskforum2016 - Ryabchukov, KrukhmalevaAlexei Sidorenko, CRMP
 
Презентация 7 сезона Global Management Challenge- 2013 в г. Сумы
Презентация 7 сезона Global Management Challenge- 2013 в г. Сумы Презентация 7 сезона Global Management Challenge- 2013 в г. Сумы
Презентация 7 сезона Global Management Challenge- 2013 в г. Сумы Oleg Afanasyev
 
Оценка уровня операционного совершенства
Оценка уровня операционного совершенстваОценка уровня операционного совершенства
Оценка уровня операционного совершенстваDenis Diakonov
 
Модель компетенций_Кирилл Дмитриев_ГК "Проектная ПРАКТИКА"
Модель компетенций_Кирилл Дмитриев_ГК "Проектная ПРАКТИКА"Модель компетенций_Кирилл Дмитриев_ГК "Проектная ПРАКТИКА"
Модель компетенций_Кирилл Дмитриев_ГК "Проектная ПРАКТИКА"ProjectPractice2013
 
Концепция развития производственной системы
Концепция развития производственной системыКонцепция развития производственной системы
Концепция развития производственной системыVladimir Katyshev
 
Описание Проектов
Описание ПроектовОписание Проектов
Описание ПроектовEugene Efimov
 
Подготовка специалистов по анализу больших данных: все аспекты
Подготовка специалистов по анализу больших данных: все аспектыПодготовка специалистов по анализу больших данных: все аспекты
Подготовка специалистов по анализу больших данных: все аспектыEvgeniy Pavlovskiy
 
Проектная команда: состав, роли, коммуникации
Проектная команда: состав, роли, коммуникацииПроектная команда: состав, роли, коммуникации
Проектная команда: состав, роли, коммуникацииDaria Veldina
 
Опыт внедрения "Lean" и "Kaizen" на предприятиях группы Sibelco Rus. Доклад н...
Опыт внедрения "Lean" и "Kaizen" на предприятиях группы Sibelco Rus. Доклад н...Опыт внедрения "Lean" и "Kaizen" на предприятиях группы Sibelco Rus. Доклад н...
Опыт внедрения "Lean" и "Kaizen" на предприятиях группы Sibelco Rus. Доклад н...Denis Diakonov
 
Реализация НИОКР и инновационных проектов в компаниях малого бизнеса
Реализация НИОКР и инновационных проектов в компаниях малого бизнесаРеализация НИОКР и инновационных проектов в компаниях малого бизнеса
Реализация НИОКР и инновационных проектов в компаниях малого бизнесаProject Management Institute (PMI) in Ufa
 
презентация кпс (пред)
презентация кпс (пред)презентация кпс (пред)
презентация кпс (пред)Anders_Schultz
 
"Дорожная карта" применения инструментов и методов программы трисс
"Дорожная карта" применения инструментов и методов программы трисс"Дорожная карта" применения инструментов и методов программы трисс
"Дорожная карта" применения инструментов и методов программы триссОлег Радикович Мусин
 

Semelhante a Education Games (20)

Безяев Павел / Профессиональные сообщества
Безяев Павел / Профессиональные сообществаБезяев Павел / Профессиональные сообщества
Безяев Павел / Профессиональные сообщества
 
Управление рисками
Управление рискамиУправление рисками
Управление рисками
 
решения по стенду 2
решения по стенду 2решения по стенду 2
решения по стенду 2
 
Управление рисками в проектах. Попытка сравнения
Управление рисками в проектах. Попытка сравнения Управление рисками в проектах. Попытка сравнения
Управление рисками в проектах. Попытка сравнения
 
#corpriskforum2016 - Ryabchukov, Krukhmaleva
#corpriskforum2016 - Ryabchukov, Krukhmaleva#corpriskforum2016 - Ryabchukov, Krukhmaleva
#corpriskforum2016 - Ryabchukov, Krukhmaleva
 
Split
SplitSplit
Split
 
Презентация 7 сезона Global Management Challenge- 2013 в г. Сумы
Презентация 7 сезона Global Management Challenge- 2013 в г. Сумы Презентация 7 сезона Global Management Challenge- 2013 в г. Сумы
Презентация 7 сезона Global Management Challenge- 2013 в г. Сумы
 
Оценка уровня операционного совершенства
Оценка уровня операционного совершенстваОценка уровня операционного совершенства
Оценка уровня операционного совершенства
 
7
77
7
 
Разработка компьютерных симуляторов - Дмитрий Шестаков
Разработка компьютерных симуляторов - Дмитрий ШестаковРазработка компьютерных симуляторов - Дмитрий Шестаков
Разработка компьютерных симуляторов - Дмитрий Шестаков
 
Модель компетенций_Кирилл Дмитриев_ГК "Проектная ПРАКТИКА"
Модель компетенций_Кирилл Дмитриев_ГК "Проектная ПРАКТИКА"Модель компетенций_Кирилл Дмитриев_ГК "Проектная ПРАКТИКА"
Модель компетенций_Кирилл Дмитриев_ГК "Проектная ПРАКТИКА"
 
Концепция развития производственной системы
Концепция развития производственной системыКонцепция развития производственной системы
Концепция развития производственной системы
 
Описание Проектов
Описание ПроектовОписание Проектов
Описание Проектов
 
Подготовка специалистов по анализу больших данных: все аспекты
Подготовка специалистов по анализу больших данных: все аспектыПодготовка специалистов по анализу больших данных: все аспекты
Подготовка специалистов по анализу больших данных: все аспекты
 
Проектная команда: состав, роли, коммуникации
Проектная команда: состав, роли, коммуникацииПроектная команда: состав, роли, коммуникации
Проектная команда: состав, роли, коммуникации
 
Project Management
Project ManagementProject Management
Project Management
 
Опыт внедрения "Lean" и "Kaizen" на предприятиях группы Sibelco Rus. Доклад н...
Опыт внедрения "Lean" и "Kaizen" на предприятиях группы Sibelco Rus. Доклад н...Опыт внедрения "Lean" и "Kaizen" на предприятиях группы Sibelco Rus. Доклад н...
Опыт внедрения "Lean" и "Kaizen" на предприятиях группы Sibelco Rus. Доклад н...
 
Реализация НИОКР и инновационных проектов в компаниях малого бизнеса
Реализация НИОКР и инновационных проектов в компаниях малого бизнесаРеализация НИОКР и инновационных проектов в компаниях малого бизнеса
Реализация НИОКР и инновационных проектов в компаниях малого бизнеса
 
презентация кпс (пред)
презентация кпс (пред)презентация кпс (пред)
презентация кпс (пред)
 
"Дорожная карта" применения инструментов и методов программы трисс
"Дорожная карта" применения инструментов и методов программы трисс"Дорожная карта" применения инструментов и методов программы трисс
"Дорожная карта" применения инструментов и методов программы трисс
 

Education Games

  • 1. ИМИТАЦИОННЫЕ ИГРОВЫЕ СЕССИИ НА БАЗЕ КОМПЬЮТЕРНЫХ СИМУЛЯТОРОВ 2011
  • 2. Разработки группы Управление в атомной Игровая сессия по Безопасность Управление в нефтяной энергетике Территориальному развитию отрасли … и др. (более 8) Опыт использования разработанных симуляторов: Программы развития кадрового резерва Госкорпорации Росатом; Центры подготовки управленческих кадров в образовании; Образовательные программы, реализуемые РАНХиГС при Прездиденте РФ и другими вузами Разработка симулятора для МШУ СКОЛКОВО
  • 3. Имитационный компьютерный симулятор Базовые характеристики образовательной технологии: Имитационный режим. В основе технологии лежит модель деятельности и набор задач, разработанных на базе аналитики отрасли (принципиальная конструкция); Взаимодействие и кооперация. Моделируемая задача потребует коммуникации и согласования действий с другими участниками ситуации; Экстремальные условия прохождения тренажера. Недостаточность ресурсов, сжатость времени, реализация Игровая сессия по развитию лидеров негативных сценариев; Росатома, Санкт-Петербург 2009
  • 4. Образовательные результаты 1. «Школьники»-«Студенты»-«Молодежь» Передача представлений о сфере деятельности, освоение отраслевого «языка»; Мотивация будущей занятости и способствование карьерному самоопределению; Общая управленческая подготовка. 2. «Практики»-«Резервисты»-«Взрослые» Освоение нового масштаба деятельности; Передача представлений об актуальной практике, «кейсах», проблемах, «будущем» устройстве компании/сферы деятельности; Кооперативность.
  • 5. Образовательное мероприятие Лига N 1 Игровая лига (6 команд – 24..36 чел.) Команда 3 2 Команда (6 команд – 4..6 чел.) организаторов - Администрирование - Тех. обеспечение - Аналитический разбор Конкуренция/ 4 Внешние сценарии 3 Кооперация 2.1. Функционализация - Моделирование внешних- 2.2. Разработка тактики естественных условий 2.3. Применение инструментов 5 Система рейтинга 2.4. Анализ результатов и - Конкурентные показатели последствий - Показатели кооперации 6 Логистика игрового мероприятия (6 – 11 периодов, 1-3 дня) Экспертные Аналитический Период 1 ... Период N вставки разбор Аналитика Принятие решений Публичные выступления Расчет период
  • 6. Игровая сессия по управлению в нефтяной отрасли Модель разработки крупного нефтяного месторождения
  • 7. Принципиальная конструкция симулятора Конструкция: Базовая цель: реализация проекта по освоению месторождения; Шесть конкурирующих нефтяных компаний: Безопасность конкуренция за инвестиционный ресурс Ресурсы и внешняя среда: рынки, кадры, финансы и др. Задача участников: Возглавить предприятие, реализующее проект освоения месторождения; Обеспечить эффективную реализацию проекта (экономика, риски, сроки и пр.); Выстроить эффективное взаимодействие внутри команды для реализации намеченной тактики.
  • 8. Объекты нефтепромысла (освоение Greenfield площадки) Безопасность
  • 9. Задачи, связанные с освоением месторождения Процесс освоения месторождения в тренажере предполагает решение участниками следующих задач: • Геологоразведка; • Проектная команда и персонал на месторождении; • Бурение скважин; Безопасность • Проектные работы; • Строительство объектов добычи и инфраструктуры очистки и подготовки нефти; • Организация логистики и доставки грузов; • Взаимодействие с поставщиками и подрядчиками; • Энергетическое обеспечение нефтепромысла; • Транспортировка нефти; • Охрана труда, промышленная безопасность и охрана окружающей среды.
  • 10. Жизненный цикл проекта Безопасность • Протяженность Этапов Оценка, Выбор, Определение – 1 год; Реализация 4 года (расчет показателей эффективности проекта – 15 лет). • Каждый из пяти Этапов имеет специфичный набор задач и инструментов. • В зависимости от принятых на Этапах решений, меняются ключевые показатели проекта и рейтинг Нефтяных компаний.
  • 11. Ключевые показатели Безопасность • NPV • PVI • DPP • PI • IRR • Риски
  • 13. Опыт использования • Программы Сколково. Тренировка управленческих команд проектных менеджеров. • Программа «Высший уровень подготовки управленческих кадров», Программа реализуется Институтом технологий образования и Факультетом государственного управления АНХ при Правительстве Российской Федерации. - передача представлений и видения бизнес единицы. Безопасность • Деловая игра в Корпоративном центре переподготовки «ТНК-ВР», организованная для сотрудников ОАО «ТНК-Нягань». • Деловая игра в Северном (Арктическом) федеральном университете, для студентов старших курсов и аспирантов профильных специальностей. • Деловая игра для студентов старших курсов Красногорского филиала РАНХ, специальности «Менеджмент организации». • Деловая игра для студентов старших курсов Тольяттинской академии управления, специальностей «Финансы и кредит», «Менеджмент организации».
  • 14. ИГРОВАЯ СЕССИЯ ПО УПРАВЛЕНИЮ В АТОМНОЙ ЭНЕРГЕТИКЕ Реализация стратегии развития атомного энергетического комплекса
  • 15. Управление в атомной энергетике Конструкция: Общая стратегическая задача: Строительство энергоблоков Шесть игровых ролей: Основные направления «дивизионы» отрасли Ресурсы и внешняя среда: рынки, кадры, финансы и др. Задача участников: Возглавить имитационное предприятие по одному из направлений; Обеспечить реализацию общей стратегической задачи; Выстроить эффективное взаимодействие с другими участниками реализации общей стратегической задачи.
  • 17. Взаимодействия во время игры (интерфейс игры)
  • 18. Опыт использования Программы с корпорацией «Росатом». • Программы кадрового резерва ; • Программы отбора и привлечения студентов (МИФИ); • Программы по трансляции стратегии. Университетские программы (КРФ, ТАУ и пр.) • Игры для студентов специальности «менеджмент».
  • 19. Игровая сессия по управлению ВУЗом в новых экономических условиях
  • 20. Параметры «будущего» системы ВПО РФ Имитируемая игровая среда представлена следующим набором условий существования вуза в «новой» ситуации: 1. Конкурентность рынка образовательных услуг 2. Модульность образовательной деятельности 3. Непрерывность образования 4. Многоуровневость подготовки 5. Коммерциализация сектора 6. Ответственность вуза за результат ресурсами 7. Интеграция в международное образовательное пространство 8. Значимая роль проф. сообществ 9. «Информационная трансформация общества» (технологии образования) 10.Демография 11. Др.
  • 24. Сценарные ситуации, игровая проблематика 1. Изменение структуры спроса на реализуемые образовательные программы (бакалавриат, магистратура, ДПО); 2. Снижение гос.финансирования; 3. Развитие рынка НИОКР; 4. Снижение спроса на высшее образование; 5. Изменение структуры ППС по типам (традиционные преподаватели вытесняются передовыми, а так же технологиями); 6. Рост доходов персонала в сфере образования; 7. Глобальная интеграция российского образования; 8. Рост удельных затрат на образовательные услуги в обществе – образование актив человека.
  • 25. Опыт использования Программы переподготовки административно- управленческого состава ВУЗов ФИРО. Данный тренажер был передан центрам переподготовки по специальной программе и его эксплуатация осуществляется данными центрами самостоятельно.
  • 26. Игровая сессия по управлению интернет проектом Образовательное мероприятие на базе компьютерного симулятора, моделирующего управление молодежной интернет компанией
  • 27. Имитационная игра по управлению интернет проектом 1. Тема: создание и управление интернет проектом молодежной интернет компанией; 2. Имитационная игра на базе компьютерного симулятора: анализируемые отчетные параметры 120-150, количество принимаемых решений 30-40; 3. Целевая аудитория участников: Безопасность сложность тренажера ориентирована на обучающихся в старших классах общеобразовательных школ; 4. Формат взаимодействия в ходе прохождения тренажера: конкуренция между игровыми командами и кооперативная организация деятельности внутри коллектива (команды);
  • 28. Имитационная игра по управлению интернет проектом Ключевые характеристики имитационной игры на базе компьютерного симулятора: Создание условий необходимости действия, принятия решений, занятия активной Безопасность «деятельностной» позиции; Необходимость постановки целей и поиск путей их достижения в ходе игры; Взаимодействие и кооперация с другими субъектами для достижения общих целей; Остановка деятельности и анализ способов достижения целей.
  • 29. Имитационная игра по управлению интернет проектом Моделируемые задачи: Разработка концепции Конструкция имитационной игры интернет ресурса (выбор темы, целевая аудитория); Качество Пользователи Уровень Поиск и обеспечение проекта дизайна продвижения интернет пространства Тех. уровень ресурсами (кадры, финансы, Качество контента Интернет оборудование, офис и др.); портал Реализация проекта Посещаемость интернет ресурсов (содержание, дизайн, разработка, раскрутка и Конкурентная среда продвижение); Молодежная Анализ конкурентного интернет компания K2 K3 K4 положения интернет Ресурсы деятельности: Персонал, Оборудование, офис, проекта хостинг, финансы и др. Оперативное управление компанией
  • 30. Игровые задачи Игрокам необходимо: 1. Разобраться с деятельностью, увидеть взаимосвязи между аспектами и задачами по реализации интернет проекта (понимать последствия от принятых решений); Безопасность 2. Действовать скоординировано в процессе реализации проекта (организация работы в команде); 3. Реагировать на внешние обстоятельства и корректировать собственные действия в жестких условиях дефицита ресурсов и времени.
  • 31. Характеристики симулятора В основе имитационной игры лежит компьютерный симулятор: В основе симулятора Интерфейс игры лежит модель задач управления интернет проектом; Использование Безопасность интерактивных интерфейсов и карт в симуляторе; 24-30 участников игры в одной лиге, 40 минут игровой период, 6 игровых периодов 1-2,5 дня в очном режиме, 1-2 недели в дистантном; *(прохождение игры через интернет)
  • 32. Тренировка компетенций в процессе игры CICED – Центр международного сотрудничества развития образования. Базовые деятельностные компетенции: Навыки аналитики, планирования, организации работы команды, умения действовать в ситуации неопределенности, ограниченности ресурсов, нехватки времени Безопасность Коммуникативные навыки: умения аргументировано излагать свою позицию, договариваться с оппонентами; делать публичные выступления; Компьютерная грамотность, навыки владения современными информационными технологиями в обучении и повседневной жизни; Способность к обучению: быстрое освоение новой предметной области, новых способов работы, взаимодействия с новыми людьми;