2.
En
1987,
Thomas
Knoll,
un
estudiante
de
doctorado
en
la
Universidad
de
Michigan escribió un programa en su Macintosh Plus para mostrar imágenes a escala de
grises en pantallas monocromáticas. Este programa, llamado Display, agarró la atención
de su hermano, John Knoll, un trabajador de Industrial Light & Magic, que recomendó a
Thomas a convertir su programa a un programa completo editor de imágenes. En 1988,
Thomas tomó un receso de 6 meses de sus estudios para trabajar en el programa, junto
con su hermano. Thomas renombro el programa a ImagePro, pero el nombre ya se
encontraba registrado. Más tarde ese mismo año, Thomas renombró el programa como
Photoshop y negoció un trato con el creador de escáners Barneyscan para distribuir
copias del programa con un escáner, "un total de 200 copias de Photoshop fueron
distribuidas" de esta manera. Durante este tiempo, John viajó a Silicon Valley y realizó
una demostración del programa a ingenieros de Apple y Russell Brown, director de arte
en Adobe. Ambas demostraciones fueron exitosas, y Adobe decidió comprar la licencia
para distribuir el programa en Septiembre de 1988. Mientras John trabajaba en plugins en California, Thomas se quedó en Ann Arbor trabajando en el código.Photoshop
1.0 fue lanzado en 1990 exclusivamente para Macintosh.
5. •
•
•
•
•
Soporte de 16 bits por canal
Sistema de capas y paletas tabladas
Macros de acciones y capas de ajustes
Lazo magnetico y tipografías editables
Administración de color y deshacer
múltiple
6. •
•
•
•
•
Comando extraer y opción de guardar
para web
Interfaz renovada y opciones de mezcla
y estilo de capas
Filtro liquify y formas vectoriales
Texto vector y tampón reparador
Nuevo motor de pintura
7. •
•
•
•
•
Soporte para archivos de más de 2 GB y hasta
300 ppi, objetos inteligentes y soporte HDRI
Resaltar e igualar color, comandos de
sombra, Spot Healing Brush, Corrección de
Ojos Rojos y Punto de Fuga
Guías inteligentes, soportes para scripts de
JavaScript y otros lenguajes, grupos
jerárquicos de capas
Filtro desenfoque de lente, filtro de
corrección para lentes y Smart Sharpen
Primera Creative Suite, complemento Camera
Raw 2 y 3, Histograma en tiempo real
8. •
•
Mejoras en clonación, reparación e
inicio
• Soporte para 64 bits, autofusión de
imágenes,y autoalineamiento de capas
•
Herramienta Quick Select, Paneo y Zoom más
suaves, profundidad de campo entendida
Auto alinear, interfaz de usuario revisada,
Auto Blend, panel de ajustes, rotación del
lienzo más fluida, panel de máscaras y
nuevas opciones de visualización
9. •
•
•
Luces basadas en imágenes
• Calidad y velocidad de Ray
Tracing mejorada, corrección
automática de lentes, control
de grano, HDR para
principiantes, interacción con
aplicaciones remotas,
adopción del modelo de
subscripción
Content Aware Fill, Mixer Brush, Bristle Tips, Puppet Warp Tool
y extracción Repousse 3D
Controles de selección y máscaras mejorados, controles GPU
para redimensionar pinceles, selección y muestreo del color
10. •
• Rediseño de la
interfaz, interfaz 3D e
interfaz de impresión;
nuevo panel de
propiedades
• Galería Blur, Filtro
Awide Angle
adaptable y filtro Oil
Paint
• Autoguardado
Herramienta de crop mejorada, estilos de carácter y párrafo,
herramientas de vector mejoradas, ajustar a píxel para vector tools y
transformaciones, pinceladas vector y pinceladas punteadas e
interrumpidas, herramienta Mover y tampón Content-aware
11.
En mi opinión las versiones más intuitivas
fueron las primeras y creo que para conseguir
dominar las últimas versiones tendrías que
haber seguido en primera persona todos los
cambios. Aún así creo que es una
herramienta indispensable en el diseño y que
su dominio se basa únicamente en la
práctica. Un detalle que me ha gustado
mucho ha sido la nueva interfaz mas oscura
de la versión CS6.