http://facebook.com/thuviensachcokhi - “LIKE” Ngay hôm nay để không bỏ lỡ những chủ đề thú vị, Những quyển sách, tài liệu hay mà bạn đang cần tìm, Cơ hội được trải nghiệm khả năng và Tăng thêm thu nhập.
BỘ LUYỆN NGHE VÀO 10 TIẾNG ANH DẠNG TRẮC NGHIỆM 4 CÂU TRẢ LỜI - CÓ FILE NGHE.pdf
"Thu Vien Sach Co Khi" – Các lệnh tạo đối tượng phụ trợ
1. Work – Các l nh t o đ i t ng ph tr .ệ ạ ố ượ ụ ợ
Trong quá trình dựng hình chi tiết và lắp ráp chúng , ngoài gốc tọa độ với các
mặt chuẩn , trục chuẩn .. Thì chúng ta cần tạo thêm các đối tượng làm việc phụ
trợ như Work Plane ( mặt phẳng) , Work Axis (trục) , Work Point (điểm) …
Work Plane : Tạo mặt phẳng .
Work Axis : Tạotrục
Work Point : Tạo điểm
2. Work Plane - L nh t o m t ph ng làm vi c.ệ ạ ặ ẳ ệ
Thao tác:
Lệnh Work Plane dùng tạo một mặt phẳng phụ trợ.
Từ tab lệnh Model Lệnh tắt
Kích biểu tượng
]
Vị trí lệnh: nằm trên mục Work features của tab lệnh Model.
Các phương pháp tạo mặt phẳng:
Mặt phẳng đi qua một cạnh, đường thẳng hoặc một trục và hợp một góc với
một mặt phẳng khác.
Mặt phẳng
dùng tham
chiếu
Cạnh mà
mặt phẳng
đi qua
Mặt phẳng
cần tạo
1.Gọi lệnh work plane.
2.Kích chọn cạnh,đường,hoặc trục mà
mặt phẳng đi qua.
3.Kích chọn mặt phẳng có trước mà
mặt phẳng cần tạo hợp một góc với nó.
4.Xuất hiện hộp thoại Angle:nhập góc
hợp giữa hai mặt phẳng.Kết thúc lệnh
kích chọn OK.
3. Work Plane - L nh t o m t ph ng làm vi c.ệ ạ ặ ẳ ệ
Mặt phẳng song song với một mặt phẳng cho trước và cách mặt phẳng cho
trước một khoảng xác định :
Mặt phẳng
cho trước
Mặt phẳng
cần tạo
1.Gọi lệnh work plane.
2.Kích chọn mặt phẳng cho trước mà
mặt phẳng cần tạo song song và giữ
chuột trái.
3.Kéo con trỏ chuột ra khỏi mặt
phẳng cho trước, một mặt phẳng mới
xuất hiện với hộp thoại Offset.
4.Nhập giá trị khoảng cách giữa hai
mặt phẳng vào hộp thoại .Kết thúc
lệnh kích chọn OK.
Mặt phẳng đi qua một điểm và vuông góc với một cạnh:
Điểm mà mặt
phẳng đi qua
Cạnh vuông góc
với mặt phẳng
Mặt phẳng
cần tạo
1.Gọi lệnh work plane.
2.Kích chọn điểm mà mặt phẳng đi
qua.
3.Kích chọn cạnh vuông góc với mặt
phẳng.
4. Work Plane - L nh t o m t ph ng làm vi c.ệ ạ ặ ẳ ệ
Mặt phẳng song song với một mặt phẳng và đi qua một điểm cho trước:
1.Gọi lệnh work plane.
2.Kích chọn mặt phẳng song
song với mặt phẳng cần tạo.
3.Kích chọn điểm mà mặt phẳng
cần tạo đi qua.
Mặt phẳng tiếp xúc với một mặt cong và song song với một mặt phẳng cho trước
1.Gọi lệnh work plane.
2.Kích chọn mặt cong tiếp xúc với
mặt phẳng cần tạo
3.Kích chọn mặt phẳng song
song với mặt phẳng cần tạo.
Điểm mà mặt
phẳng đi qua
5. Work Plane - L nh t o m t ph ng làm vi c.ệ ạ ặ ẳ ệ
Mặt phẳng tiếp xúc với một mặt cong và đi qua một cạnh, đoạn thẳng.
1.Gọi lệnh work plane.
2.Kích chọn mặt cong tiếp xúc
với mặt phẳng cần tạo
3.Kích chọn cạnh hoặc đoạn
thẳng mà mặt phẳng cần tạo đi
qua.
Mặt phẳng đi qua một điểm của một đối tượng và vuông góc với đối tượng đó.
(đối tượng có thể là đoạn thẳng, cung tròn,đường Spline…)
1.Gọi lệnh work plane.
2.Kích chọn điểm trên đố
tượng mà mặt phẳng đi qua.
3.Kích chọn đối tượng đó.
6. Work Plane - L nh t o m t ph ng làm vi c.ệ ạ ặ ẳ ệ
Mặt phẳng đi qua ba điểm( không thẳng hàng)
1.Gọi lệnh work plane.
2.Kích chọn lần lượt ba điểm mà
mặt phẳng đi qua.
Mặt phẳng đi qua hai cạnh hoặc hai trục (không chéo nhau)
1.Gọi lệnh work plane.
2. Lần lượt kích chọn hai đối
tượng mà mặt phẳng đi qua.
7. Work Axis - L nh t o tr c làm vi c.ệ ạ ụ ệ
Thao tác:
Lệnh Work Axis dùng tạo một trục phụ trợ, dùng làm tâm xoay cho các lệnh
khác, hoặc dùng tham chiếu trong vẽ phác…
Từ tab lệnh Model Lệnh tắt
Kích biểu tượng I
Vị trí lệnh: nằm trên mục Work features của tab lệnh Model.
Các phương pháp tạo Axis:
Tạo đường trục là đường tâm của khối trụ, lỗ :
1.Gọi lệnh work axis.
2. Kích chọn mặt của khối trụ hoặc
lỗ cần tạo đường trục(đường tâm).
8. Work Axis - L nh t o tr c làm vi c.ệ ạ ụ ệ
Tạo đường trục qua một điểm và song song với một cạnh hoặc một đường
cho trước:
1.Gọi lệnh work plane.
2.Kích chọn điểm mà đường trục
đi qua.
3.Kích chọn đường hoặc cạnh
song song với đường trục cần
tạo.
Tạo đường trục qua một điểm và vuông góc một mặt phẳng.
1.Gọi lệnh work plane.
2.Kích chọn điểm mà đường
trục đi qua.
3.Kích chọn mặt phẳng vuông
góc với đường trục.
9. Work Axis - L nh t o tr c làm vi c.ệ ạ ụ ệ
Tạo đường trục là giao tuyến của hai mặt phẳng:
1.Gọi lệnh work plane.
2.Kích chọn lần lượt hai mặt
phẳng giao nhau đường giao
tuyến sẽ được tạo.
Tạo đường trục đi qua hai điểm:
1.Gọi lệnh work plane.
2. Kích chọn hai điểm mà
đường trục đi qua.
10. Work Point - L nh đi m làm vi c.ệ ể ệ
Thao tác:
Lệnh Work Axis dùng tạo một điểm làm việc trên môi trường 3D .Chúng có thể
dùng làm điểm định vị hoặc tham chiếu cho các lệnh ,đối tượng khác.
Từ tab lệnh Model Lệnh tắt
Kích biểu tượng • (dấu chấm)
Vị trí lệnh: nằm trên mục Work features của tab lệnh Model.
Các phương pháp tạo Work Point:
Giao điểm của đường thẳng,trục,đường cong hoặc Spline với một mặt phẳng:
1.Gọi lệnh Work Point.
2. Kích chọn đường
thẳng,trục,đường cong hoặc
Spline chứa điểm cần tạo.
3. Kích chọn mặt phẳng.
Đường cong
Mặt phẳng
Giao điểm
11. Work Axis - L nh t o tr c làm vi c.ệ ạ ụ ệ
Giao điểm của hai trục,hai cạnh,hai đường thẳng.
1.Gọi lệnh work plane.
2.Lần lượt kích chọn 2 đường
thẳng cần tìm điểm giao.
Giao điểm của ba mặt phẳng.
1.Gọi lệnh work plane.
2. Lần lượt kích chọn 3 mặt
phẳng cần tìm giao điểm.
Đường thứ 1
Đường thứ 1
Giao
điểm
12. Work Axis - L nh t o tr c làm vi c.ệ ạ ụ ệ
Tạo một Work Point là trọng tâm của một biên dạng kín phức tạp:
Tạo một Work point trùng với điểm đầu , cuối , giữa… của một đối tượng.
1.Gọi lệnh work plane.
2. Kích chọn các điểm cần tạo
workpoint.
1.Gọi lệnh work plane.
2.Kích phải chuột trên không gian
đồ họa,kích chọn Loop select .
3.Kích chọn biên dạng cần tìm
trọng tâm.