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個人出版電子書之面面觀
談如何增加知識工作者之附加價值
報告者:曹永忠 博士
資訊管理學系@國立中興大學
日期:105年1月3日
2
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 前言
 跨域合作
 使用者自造的時代來臨
 電子書-讓知識傳播像光速一樣
 時代變革-物聯網的到來
 從學生時代做起
 結論
大 綱
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 行動科技 = 設計 + 通訊 + 資訊 + 市
場
 機器人&生產自動化 = 設計 + 機械 +
電機 + 資訊 + 市場
 單獨擁有知識已成為過去
 知識分享與無國界的散佈才能產生影響
 販賣知識已成過去,分享知識更能創造
機會
跨域合作
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使用者自造運動
Maker Movement
自造者(Makers)
 自造者時代:啟動人人製造的第三次工業革命
 作者: 克里斯.安德森
 原文作者:Chris Anderson
 譯者:連育德
 出版社:天下文化
 出版日期:2013/05/02
 ISBN:9789863201755
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 在克里斯.安德森(Chris Anderson)所著『自造者
時代:啟動人人製造的第三次工業革命』提到,過去
幾年,世界來到了一個重要里程碑:實體製造的過程
愈來愈像軟體設計,開放原始碼創造了軟體大量散佈
與廣泛使用,如今,實體物品上也逐漸發生同樣的效
應。
 現在自造者社群(Maker Space)也正藉由開放原始碼
硬體,製造出電子產品、科學儀器、建築物,甚至是
3C產品。
使用者自造–自造者時代(1/2)
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2021/8/19
 目 前 全 球 各 地 目 前 有 成 千 上 萬 個 「 自 造 空 間 」
(makerspace)─光是上海就有上百個正在籌備中,
多自造空間都是由在地社群所創辦。
 世界知名的歐萊禮(O`Reilly)公司,也於2005年
發行的《Make》雜誌,專門出版自造者相關資訊
 Autodesk, Inc.主導的Instructables - DIY How To
Make
Instructions(http://www.instructables.com/) ,
也集合了全球自造者分享的心得與經驗,舉凡食物、
玩具、到3C產品的自製經驗,也分享於網站上,成為
全球自造者最大、也最豐富的網站。
使用者自造–自造者時代(2/2)
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使用者自造來臨的關鍵因素(1/2)
 3D 列表機進入普及化:製造設備家庭化
 自造者社群大量興起:社群協同製造產業化
 網路募資:KickStarter:(https://www.kickstarter.com/),
indiegogo( https://www.indiegogo.com/) , flyingV.cc -
群 眾 募 資 ‧ 群 眾 集 資 網 站 Crowdfunding
Platform(https://www.flyingv.cc/)
 網路社群興起:寶藏巖 (Arduino.Taipei) ,Arduino推
廣 (Arduino.Taiwan) , 胖 地 自 造 者 聯 盟
(http://punnode.com/) , 享 樂 實 作
(https://www.facebook.com/GoodWork.TaiChung)
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使用者自造來臨的關鍵因素(2/2)
 國小、國中、高中職教師加入(S4A) :Scratch for
Arduino。
 大 學 教 師 與 教 授 免 費 推 廣 : 科 學 Maker 、
SciCore(Arduino)開放科學儀器開發群(台大江宏仁 教
授創立與推廣)
 大學教師與教授創立數位雜誌推廣:金門大學陳鍾誠
教授創立程式人雜誌 -- 公益出版
 資深Maker分享自造者經驗:渥瑪數位
 3D列印經驗分享與實作分享:Reprap.Taipei
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使用者自造-網路資源
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 Instructables - DIY How To Make
Instructions(http://www.instructables.com/)
 3D 模型
https://3dwarehouse.sketchup.com/index.html?hl=z
h-TW
 阿簡生物筆記:http://a-chien.blogspot.tw/
 一家烤肉萬家香,開放分享才會快樂 :Cooper
Maa(http://coopermaa2nd.blogspot.tw/)
 CAVE教育團隊:http://www.cavedu.com/
 Arduino官網:http://www.arduino.cc/
 3D列印模型網站:http://www.thingiverse.com/
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使用者自造已經來臨
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 易學易用的硬體資源,設計專業進入資訊開發領域
 免費部落格與網站分享自造者經驗與心得
 資源大量分享:Intructable,Thingiverse
 FaceBook大量社群興起
 國小、國中、高中職教師加入與推廣
 大學教師與教授免費分享與材料、產品免費分享
 大學教師與教授免費電子書分享
 線上影音教學普及
 學校教育推廣
 全球性自造者運動(Maker Fair)
 創意實作變的簡單,而非遙不可及
 發明家不再是餓肚仔,轉變為創業家
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電子書
讓知識傳播像光速一樣
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出版產業分析
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圖書出版產業整體產值估計
2014
102 年及 103 年圖書出版產業整體產值估計分
別為 281 億元及 243 億元,較101 年明顯衰退
根據調查資料,估計臺灣 102 年圖書出版產業
整體產值為 281 億元,103 年 圖書出版產業整
體產值為 243 億元。和 101 年圖書出版產值估
計為 352 億元相 較,圖書出版產業明顯衰退。
15
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電子書-數位出版產業
 出版產業34.0%出版單位曾出版電子書,其中接近
六成是在民國 101 年至 103 年間首次 發行
 調查發現,臺灣有 34.0%出版單位曾出版電子書(
含電子漫畫跟 App 電子書), 18.4%已有投入計畫
,47.1%暫不考慮發行電子書。
 曾發行電子書的出版單位,接近六成是在民國 101
年至 103 年間首次發行電 子書(57.4%),25.2%是
在民國 100 年以前投入數位出版,17.4%未回答。
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臺灣電子書產值
估計 103 年出版的電子書數量為 1,998 種,
原生電子書估計為 272 種
根據業者提供資料進行推估,102 年出版的電子書數量為
1,671 種,其中, 約 258 種為原生電子書;103 年出版的電
子書數量為 1,998 種,原生電子書估計 為 272 種。不論是
102 年或是 103 年出版的電子書,都有九成為正體中文電子書。
從出版類型來看,不論是 102 年或是 103 年,電子書都以小
說所占比率最高,含輕小說,兩年度比率各為 23.8%與 22.1%。
從出版端估計,102 年臺灣電子書產值約為 5.1 億元,103 年
產值約為 5.3 億 元。
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2021/8/19
半數雜誌業者投入電子雜誌出版
半數雜誌業者投入電子雜誌出版,其中近六成
全部自行編輯製作
調查發現,103 年時已有半數雜誌業者發行「電子雜
誌」,12.4%尚未發行,但已有投入計畫,37.6%的業者
沒有發行數位出版品的計畫。
已出版電子雜誌的業者中,近六成是全部自行編輯製作
(59.1%),23.9%是採 部分委外製作方式,全部委外製
作的比率占 17.0%。至於電子雜誌的數位版權管 理
(DRM)方式,逾六成業者是自行管理(61.4%),36.4%委
外處理或透過流通平台 協助管理。
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2021/8/19
臺灣電子雜誌產值
估計 103 年發行的電子雜誌為 184 種,原生
電子雜誌為 8 種
從出版種數來看, 102 年僅發行 6 種原生電子雜誌,
同時發行紙本與電子 雜誌者為 181 種,合計 102
年電子雜誌發行總數為 187 種;103 年發行 8 種原
生 電子雜誌,同時發行紙本與電子雜誌者為 184 種,
合計 103 年電子雜誌發行總數 為 192 種。
從出版端估計,102 年臺灣電子雜誌產值約為 1.3
億元,103 年產值約為 2.8億元。
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2021/8/19
電子書販售價格
電子書多採單本計費方式,價格平
均約紙書的六二折
在電子書收費方式方面,數位行銷通路多採單
本計費(102 年及 103 年比率在 67.3%~70.2%),
其次為按月、按季或按年付費的吃到飽方案
(102 年及 103 年比率 在 20.2%~23.6%),採
取按點閱量計費的比率略低(4.5%左右)。
與紙本相較,超過八成數位行銷通路業者的電
子書販售價格較低(83.3%),折扣為紙本書的三
折到八折不等,平均約六二折。
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2021/8/19
電子雜誌產值
 電子雜誌收費以單本計費與吃到飽為主流
,價格平均約紙本雜誌的六七折
 在電子雜誌收費方式方面,採單本計費或吃到飽
方式為兩大主流,102 年及103 年採單本計費的
比率在 54.2%至 61.6%,按季或按年付費的吃到
飽方案比率則分別為 37.6%及 45.1%。
 與紙本相較,超過八成數位行銷通路業者的電子
雜誌販售價格較低(82.4%),;電子雜誌價格約為
紙本雜誌的六折到八折不等,平均約六七折。
 從通路端估計,103 年數位出版產值約為 9 億元
。
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讀者喜歡類別
文學小說最受電子書讀者歡迎,旅遊美
食最受電子雜誌讀者歡迎
從民眾 103 年閱讀的電子書類型來看,和紙本圖
書差異最大的是,文學小說 是數位閱讀最重要的
類別,其次才是休閒、觀光、飲食與生活相關的電
子書 (53.8%),排名第三是漫畫書(43.5%)。
至於 103 年閱讀的電子雜誌類型,則與紙本雜誌
差異不大,排名前五依序皆 為旅遊美食(66.7%)、
新聞時事(60.7%)、保健醫療(54.3%)、財經企管
(49.7%)與流 行時尚(39.3%)。
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2021/8/19
一般圖書銷售量分析
103 年有 41.9%民眾曾經購買一般圖書,6.7%曾經購
買漫畫書,平均一年購買 一般圖書及漫畫數量約為
4.4 本;購買率較 101 年衰退近二成、購書本數減少
2.3 本
調查發現,12 歲以上民眾中,103 年合計有 41.9%曾經購買一般圖書,
6.7%曾經購買漫畫書。
和 101 年圖書出版產業調查結果相比,總體購買率由 51.8%降為 43.1%,
衰 退幅度接近二成,而其中,受影響的主要是一般圖書的購買率(從
50.6%降為 41.9%),漫畫受到的衝擊較小(7.1%略減為 6.7%)。
購書數量方面,若以全體 12 歲以上民眾進行換算(不排除極端值),12 歲
以 上國人 103 年購買一般圖書的數量為 3.8 本,較 101 年減少 2.1 本,
漫畫平均購買數量則由 101 年的 0.8 本降為 0.6 本。合計 12 歲以上民
眾平均購買 4.4 本書籍,
較 101 年減少 2.3 本。
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2021/8/19
書籍銷售分析
103 年民眾購買書籍金額為 1,240 元,消
費端圖書產值估計約為 256 億元,較101
年衰退近二成
從圖書及漫畫消費金額來看,若以全體 12 歲以上民眾進行換算,
12 歲以上 民眾 103 年花在購買各式一般圖書的金額平均為 1,146
元,花在購買漫畫書的金 額平均為 94 元,合計 103 年民眾購買
書籍的金額為 1,240 元。
從消費者端估計,圖書消費產值 (含一般圖書與漫畫)約為 256 億
元,較 101年少了 63 億元,衰退幅度約為二成。
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2021/8/19
一般雜誌銷售量分析
103 年民眾雜誌消費金額為 589 元,消費端
產值估計約為 123 億元
調查發現,民眾 103 年零買雜誌的金額平均
為 1,480 元、租閱金額平均 1,170 元、訂
閱金額平均 3,473 元,合計每人平均消費金
額為 1,946 元;若以全體 12 歲 以上民眾
進行換算,12 歲以上民眾 103 年雜誌消費
金額平均為 589 元,估計總 產值為 123 億
元。
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2021/8/19
電子書-目前普及狀況
103 年民眾電子書消費金額為 1,484
元;電子雜誌消費金額為 1,921 元
電子書購買金額部分,平均來說,民眾 103 年購
買電子書的金額為 1,484 元,購買電子雜誌的金
額平均為 1,921 元;若以全體 12 歲以上民眾進
行換算,平均每人消費電子書 60 元,雜誌 49 元,
估計電子書產值約 12.6 億元,電子雜誌產值約
10 億元。
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2021/8/19
個人出版管道豐富
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目前提供個人出版
 PUBU電子書城(http://www.pubu.com.tw/)
 Google Book & Google Play(https://books.google.com.tw/)
 TAAZE|讀冊生活(http://www.taaze.tw/index.html)
 HyRead ebook電子書店(https://ebook.hyread.com.tw/)
 樂天Kobo(https://www.kobo.com/)
 Hami書城(https://bookstore.emome.net/)
 myBook電子書城(http://mybook.taiwanmobile.com/book)
 GitBook ꞏ Documentation made
easy(https://www.gitbook.com/explore/)
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2021/8/19
PUBU電子書城
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2021/8/19
Google Book & Google Play
30
2021/8/19
TAAZE|讀冊生活
31
2021/8/19
HyRead ebook電子書店
32
2021/8/19
樂天Kobo
33
2021/8/19
Hami書城
34
2021/8/19
myBook電子書城
35
2021/8/19
GitBook
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2021/8/19
圖書租借管道豐富
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台灣雲端書庫
 http://www.ebookservice.tw/
 http://lib.ebookservice.tw/cy/
 http://lib.ebookservice.tw/ks/
 http://lib.ebookservice.tw/tn/
 http://lib.ebookservice.tw/tp/
 http://lib.ebookservice.tw/nt/
 http://lib.ebookservice.tw/ml/
 http://lib.ebookservice.tw/cyc/
 http://lib.ebookservice.tw/cyc/
 http://lib.ebookservice.tw/kl/
 http://lib.ebookservice.tw/ty/
 http://lib.ebookservice.tw/il/
 http://lib.ebookservice.tw/pt/
 http://lib.ebookservice.tw/ph/
 http://www.ebookservice.tw/
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2021/8/19
台灣雲端書庫
39
2021/8/19
借閱書籍(個人書庫)
40
2021/8/19
閱讀中…
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2021/8/19
媒體電子化
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2021/8/19
專業商場月刊電子化
43
2021/8/19
專業商場月刊電子化
44
2021/8/19
國家常態月刊電子化
45
2021/8/19
大學推廣業務月刊電子化
46
2021/8/19
隨手報紙電子化
47
2021/8/19
非當期雜誌廉價化
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2021/8/19
非營利組織雜誌電子化
49
2021/8/19
著作價格大眾化
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2021/8/19
 傳播載具不斷推陳出新,知識數位化生活已然成形
 行動通訊普及
 行動載具如平板、手機等大量普及
 地球綠化與環保趨勢:減少樹木砍伐
 電子書城大力推廣:免費、包月、促銷
 電子化文件普及:紙本儲存並非唯一
 閱讀習慣的變遷:通勤、休閒、育樂改變紙本閱讀習慣
 數位學習普及:數位學習平台普及
 成本考量:電子書製作成本低廉,散佈成本趨於零
電子書-普及之後改變了什麼(1/2)
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2021/8/19
 越來越多組織,採用電子書出版固定刊物,並透過網路書城免
費行銷推廣。
 延長過期雜誌生命價值,創造新的利潤空間
 電子報採用電子書媒體方式,延伸其閱讀生命
 商業組織月刊雜誌電子化,延伸其閱讀生命與商業價值
 國家常態月刊與刊物電子化,節省成本與環保綠化
 個人出版簡易化,如人人可以將其攝影作品出版,可以增加個
人知名度,更可以拓展人脈與增加收入
 個人出版容易,在文書處理後只需簡單轉檔就可以出版
 電子書ISBN申請容易,所有申請免費,且送存不須額外花費
 所有過程不需太多實體硬體花費與介入,幾乎線上都可以解決
電子書-普及之後改變了什麼(2/2)
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2021/8/19
時代變革
物聯網的到來
在過去….
2021/8/19
當未來變成物聯網的世界
2021/8/19
物聯網的今日(1/2)
 物聯網是一項全球化、全面性的網路架構,屆時所有連網
物件的狀態、細節資訊會全由一個超級電腦存取、傳遞,
透過物聯網。
 眼前的這枝筆寫了多少字、還剩多少墨水
 這本書翻到哪一頁
 遍尋不著的鑰匙放在什麼地方
 身上的毛衣也會自行先跟家裡的洗衣機"溝通",告知該用
什麼水溫,怎樣的運轉方式洗滌
2021/8/19
物聯網的今日(2/2)
 冰箱裡還剩什麼食材,能做出什麼料理,甚或在您回家途
中,預先通知晚餐還需要補充哪些材料,如果您無法抽身
採買,只需要在智慧型裝置上點幾下確認、付款,鄰近的
商店就會把缺少的商品送到家門前。
 走進家門,燈會自動打開,能辨識您是獨自一人,還是牽
著約會對象,再自動調整亮度,轉換氣氛
 屋內的溫度與濕度也會依照個人喜好主動調節。
 未來車輛何時需要保養?輪胎何時該換?哪個零件老化?
都會依照實際使用狀況做判斷,而不是像現在多以時間與
里程數作為根據。
2021/8/19
2021/8/19
物聯網
Internet of Thing
何謂物聯網(Internet of Things)
 所謂物聯網(Internet of Things),指的是將各種資訊感測設
備,如無線射頻辨識(RFID)裝置、紅外線感測器、全球定
位系統、雷射掃描器等種種裝置,與網際網路結合起來而
形成的一個巨大網路。其目的是讓所有的物品都與網絡連
接在一起,方便辨識和管理。
 物聯網是利用無所不在的網路技術建立起來的,是繼電腦、
網際網路與行動通信網路之後,又一次資訊產業浪潮,是
一個全新的技術領域。
2021/8/19
2021/8/19
2021/8/19
2021/8/19
以家庭中的冰箱為例
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2021/8/19
商機在哪裡
2021/8/19
2021/8/19
IOT 規模預測
 Forrester預測 – 到2020年IOT商機30倍於Internet
 James Canton – 2015年全世界有500億顆晶片串聯成無線網
路
 王建宙 – 未來十年500億個物品連上網
 易關國際《中國物聯網白皮書》– 「…WSN二年內達40億元,
2015年達到200億人民幣, …物聯網達7500億人民幣… 。」
 國聯證劵 – 「…未來10億級訊息設備、30億級智慧電子設備
、 5000億級微處理器、萬億級以上傳感器…」
 中關村物聯網產業聯盟/長城戰略研究所 – 中國物聯網產業
的總體規模,預計到2015年將超過1萬億人民幣、2020年將超
過5萬億人民幣。
2021/8/19
M2M市場研究
 Harbor Research:智慧裝置配送從2008年73百萬個成長
到2013年430百萬個單元,所有裝置於2013年營業額預期
超過120億美金。
 ABI Research:全世界M2M模組市場於2015年可達38億美
元
2021/8/19
M2M
 M2M是Machine-to-Machine的簡稱,是一種以機器終端智慧互動為核
心的、網路化的應用與服務。
 M2M通信與物聯網的核心理念一致,不同之處是物聯網的概念、所採
用的技術及應用場景更寬泛。而M2M則聚焦在無線通信網路應用上,
是物聯網應用的一種主要方式。
2021/8/19
IOT軟體市場狀況
2021/8/19
潛在市場規模
企業數量
B2B
消費者
B2C
整體網民
手機上網
消費零售
規模
網購 行動支付
大陸
(人民幣/
數量)
1300萬 13億 4.04億/
2.5億
18兆 3600億 170餘億
/2000萬
台灣
(新台幣/
數量)
145萬 2300萬 1700萬/
110萬
3.5兆 300億 (悠遊卡)
100億以上
/1600萬
2021/8/19
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2021/8/19
物聯網發展介紹
2021/8/19
物聯網發展歷程
 1999年麻省理工學院(MIT AutoID Lab)發展出來,即
GS1/EPCglobal前身。
 2005年11月,國際電信聯盟(ITU)發佈了《ITU互聯網報告
2005:物聯網》報告,納入日本泛在網(Ubiquitous
Network)的架構,將這個概念推向了世界。電信運營商開始
發展M2M業務服務。
 2009年,物聯網被擺在各國發展戰略規劃中,
 1月 美國 歐巴馬提出「智慧地球」
 8月 大陸 溫家寶總理列為國家重點政策
 歐盟、日本、南韓提出智慧網發展計畫
 2010年3月,大陸兩會再提報告
2021/8/19
IOT 被列入各國戰略發展層級
2021/8/19
美國IBM的智慧地球Smart Planet
美國2009年經濟振興方案與ICT相關計畫
能源
(約500億美元)
改善能源效率
智慧電網
智慧家庭
建設公共基礎設施
寬頻
(約72億美元)
以農村及寬頻服務欠缺地區為主創
造就業機會設施支持公共安全機構
建設擴充公共電腦中心容量
醫療
(約190億美元)
加速Health Info. Tech.的推廣
加強個人隱私權的保障
2021/8/19
歐盟 IOT
 歐盟
 2010-2015 三大面向
1. 資訊方面創建單一的電信和內容市場
2. 電子商務的創新研究
3. 提供更多網上公共服務
2021/8/19
歐盟發展階段與路徑
EPoSS – the European Technology Platform
2021/8/19
日本物聯網
 日本 i-Japan:編列一萬億日元 推動電子化政府
、產業地區活性化及新產業培養、數位基礎設備建
置
 物聯網發展領域:醫療福祉、天然環境監控、災害
因應系統、交通監控與物流系統、各式環境支援、
生活與娛樂
2021/8/19
中國物聯網
抓住新一代資訊網路技術發展的機遇,創新資訊產業技術
,以資訊化帶動工業化,發展和普及網際網路技術,加快發
展物聯網技術,重視網路計算和資訊存儲技術開發,加快相
關基礎設施建設,積極研發和建設新一代互聯網,改變我國
資訊資源行業分隔、核心技術受制於人的局面,促進資訊共
用,保障資訊安全。
要積極發展智慧寬頻無線網路、先進感測和顯示、先進可
靠軟體技術,建設由感測網路、通信設施、網路高速運算、
智慧軟體構成的智慧基礎設施,按照可靠、低成本資訊化的
要求,構建泛在的資訊網路體系,使基於資料和知識的產業
成為重要新興支柱產業,推進國民經濟和社會資訊化
胡錦濤,在兩院院士大會上講話,2010.06.07
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智慧台灣
i236智慧生活科技運用計畫-以五年為期限、政府投入45
億元
以智慧小鎮、智慧經貿園區為2大發展主軸,透過次世代
寬頻網路,感知網路與數位電視網,推動安全防災,醫療
照護,節能永續,智慧便捷,舒適便利,農業休閒等領域
的應用。
GS1 TW 整理
2021/8/19
由 M -Taiwan 到 i-Taiwan
GS1 TW 整理
2021/8/19
2 個場域、3 種網路、6 大領域應用
GS1 TW 整理
2021/8/19
Korea's vision for the IOT (1/2)
Disaster Tunnel Road Environment
Bridges Logistics
Facilities
WiFi
AGW
Broadband
WiBro AGW
Wireless
2G/3G
AGW
Wire-line
FTTx,HFC,PLC
AGW
USN G/W
environment
object
energy
object
USN G/W
facilities
object
energy
object
Internet of
smarting things
Ubiquitous, intelligent information service provisioning
Safe Korea to provide
comfortable living
environment
Safe Korea
Smart Korea to make
logical ad physical
resources integrated
and communicated
Smart Korea
Strong Korea to be
competitive with
leading and
developed countries
Strong Korea
(Competitiveness)
Sustainable Korea to
protect the
environment and the
earth
Sustainable Korea
4S : For Success
2021/8/19
Korea's vision for the IOT (2/2)
Oceanographic
observation
2G+Loc.+weather
Disaster monitoring
3G+sensors
Wireless
2G/3G
AGW
AGW
Smart objects with
sensors
Smart objects with
sensors
Smart objects with
sensors
Warning for
yellow dust,
disaster, fire,
flood, etc.
Monitoring and management center
Smart
objects
with
sensors
IOT
National
IOT
Public
IOT
R/D
AGW
Healthcare
WiBro+Medical devices
Smart metering
WiFi + Gas, electricity
Broadcasting
3G+DMB+IPTV
Security
3G+Location+Vehicles
Facilities monitoring
WiBro+Sensors
Remote control
PLC + Street lights
Fixed net./DMB
FTTx,HFC,PLC
 Smart Korea
 Strong Korea
 Safe Korea
 Sustainable Korea
Wireless access
networks
Broadband wireless
WiBro
AGW
Meteorological
observation
2G+Loc.+weather
Ecosystem monitoring
2G+Location
2021/8/19
82
2021/8/19
物聯網應用介紹
2021/8/19
智慧建築
 設備監控與管理
 節能控制
 建築群的整合
 智慧社區
 燈光照明控制
 家庭安防
 家庭環境監控
 數位娛樂與家電控制
2021/8/19
物流與供應鏈管理
 各產業的重要環節、物流成本占GDP20%
 大陸十二五重點產業
 零庫存、JIT、網購24小時到貨
 海關、碼頭、郵政、運配、裝載
 供應鏈(研發→生產→銷售) QR ASP CPFR VMI SCOR
 供需預測產銷
 時間–一般商品10%生產、
 90%運籌 高科技
 (成本、節能省碳、安全監管、追蹤)
2021/8/19
醫療健康應用
 擴大資源提升服務品質與安全
 醫療院所:
 HIS (Hospital Information
System)
 電子病歷、診治、用藥、醫材
、廢棄物、病患狀況
 遠程醫療:偏遠地區、診斷、
手術、處理、教學照護、老人
照護、智慧襯衫、生理狀態
 門禁安全及流行疾病監控
 反偽造
2021/8/19
環保
 水資源、大氣環境監測、動植物與生態環境監測
 地表森林河湖濕地自動監控
 美國麻州CitySense
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交通運輸
 智慧交通系統 (Intelligent Transportation System)
 路況
 車況
 流量監控
 環境
 ETC
2021/8/19
電力
 電能傳輸損失6% - 8%
 傳輸線路監控、故障處理、資源分配、智慧電表
 美國2010-2020年投資110億元、預計半年回收
 大陸2010-2020年、投入超過2000億元
2021/8/19
城市社區
 公共安全統一處理平台
智慧家居–在建築物中安裝2萬個感測器並使用IPv6連網,
節約運行能耗30%。(社區媒體、交通網、公共建設管理、
治安等)
2021/8/19
其他應用
 農業:精緻、精準農業用地、水土、生產力、生態環境
 土壤、品質、面積、環境變化、災害、植物生長狀態
 水利:乾旱、防洪、水庫大霸、橋樑安全
 安全防範:危險品運輸、油品、塑料、爆竹等易燃品
 減災:地震預測、土石流、森林火災
 工業生產:工業自動化、高溫鍋爐、高壓氣槽、放射性材
料、生產製程
 國防:
2021/8/19
91
2021/8/19
物聯網未來發展
2021/8/19
2021/8/19
工業 4.0
2021/8/19
未來工廠、工業4.0、製造趨勢
93
2021/8/19
台灣轉型新力量
94
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95
2021/8/19
2021/8/19
未來辦公室
微軟2019年的願景影片
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2021/8/19
2021/8/19
2021/8/19
從學生時代做起
增加知識工作者之附加價值
2021/8/19
 知識數位化
 透過大量電子書與網路社群,建立知識粉絲
 積極參予不同知識社群,建立知識人脈
 建立知識分享,而非弊帚自珍
 因為知識替代太快,快速知識眾分享,而非隱藏
 大量出版可以久存的電子書媒體,取代隨意發文
 透過電子書媒體,推廣自己到全球知識社群
 屏除只出聖經書籍的陋規,因為知識有生命
 透過電子書,提升自己在知識社群地位,在未來可
以成為知識社群的意見領袖
未來是知識經濟的時代、我們能做甚麼
99
2021/8/19
 改變 學習習慣、改變寫作習慣
 學習系統化累積知識,創造知識、推廣知識的能力
 學習知識、分享知識、進而創造知識
 擁有研究、大量資料分析、歸納、整理,再創造才是
未來時代的利器
 創造知識不需要原創,只需要您去做
 擁有技術不再是最大籌碼:聲譽才是技術的核心
 建立網路上的聲譽,進一步打開自我的就業市場
 Open Your Mind:網友就是您最大的資源
 積極參予實體社團:同儕互學、成長更快
 自我成長、創新、創業,成功打造自己的未來
未來的您需要改變什麼
2021/8/19
100
2021/8/19
結論
101
2021/8/19
感謝聆聽
恭請指教
自我介紹
 曹永忠 (Yung-Chung Tsao) ,目前為自由作家暨專業
Maker,專研於軟體工程、軟體開發與設計、物件導向程
式設計,商品攝影及人像攝影。長期投入創客運動、資訊
系統設計與開發、企業應用系統開發、軟體工程、新產品
開發管理、商品及人像攝影等領域,並持續發表作品及相
關專業著作。
 Email:prgbruce@gmail.com
 Line ID:dr.brucetsao
 臉書社群(Arduino.Taiwan):
https://www.facebook.com/groups/Arduino.Taiwan/
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