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プロジェクト実習A04
もみもみセンサー
インタラクティブメディア設計学
M1 安藤瑞希
1
作ろうと思ったもの
• 気圧センサを使った面白いもの
• ボールの中に入れて揉みを検知
2
開発の流れ
1. 良いボールを探す
2. SenStickViewerを改良(iOSアプリの開発)
3. node-senstickを使ってWebアプリを作る
4. 3Dモデルを操作できるアプリを作った
3
1.良いボールを探す
• 風船(柔らかすぎて気圧が変わらない)
• ゴムボール(穴を開けた瞬間木っ端微塵)
• コーナンで売っていたボール(最適)
4
2.iOSアプリの開発
• 開発環境を整えるのに丸2日
• Hello World
• 言語が複雑すぎて何から手を付ければよいかわ
からない
5
3.Node.jsのアプリを開発
• Hello World
• loggerアプリを改良する
- pressureの値を取得
• 3Dモデルを表示するアプリの作成
- 球を表示
- 気圧の値によってモデルを収縮させる
• node-senstickとwebGLを統合させたかった
6
結果(もみもみセンサ)
• ボールを握ることでモデルが縮む
7
ジャイロセンサ
X
Y
Z
8
4.SenStickで3Dモデルをコントロール
• ボールを握っているときだけ3Dモデルを操作
• センサを回転させることで3Dモデルを左右に回転
9
結果(3Dモデルコントローラ)
-5
-3
0
3
5
975
990
1005
1020
1035
1050
1065
1080
0.6 4.8 9 13.2 17.4 21.6 25.8 30 34.2 38.4 42.6 46.8 51 55.2 59.4 63.6
v z
Pressure:1040hPa
Gyro:+1.25:右回転
- 1.25:左回転
10
-5
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5
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990
1005
1020
1035
1050
1065
1080
0.6 4.8 9 13.2 17.4 21.6 25.8 30 34.2 38.4 42.6 46.8 51 55.2 59.4 63.6
v z
11
結果(3Dモデルコントローラ)
まとめ
• JavaScript(Node.js)は幅広い用途がある
• SenStickはARやVRのためのコントローラとし
て利用できる
12

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