2. Mobile? 『 움직이기 쉬운 , 이동성 [ 기동성 ] 이 있는 , 유동하는 』 스마트폰 모바일 오피스 애플리케이션 탑재 무선인터넷 다기능성과 터치
3. Mobile 패러다임 통화 , 음질 도입기 ( 단순기능 ) 모바일 1.0 ( 공급자 , 컨버전스 ) 모바일 2.0 ( 사용자 , PC 대체 ) 다양한 주변 기기 흡수 , 통합 ( 비디오 , MP3, 카메라 , GPS, TV 등 ) 2008 년 말 : 블랙베리폰 2009.11.28 아이폰 종전 컴퓨터가 하던 일을 모바일에서도 가능 20 years
4.
5. Why Mobile? 2006 Units Worldwide Game Consoles 26M Digital Cameras MP3 Players PCs Mobile Phones 94M 135M 209M 957M - 2007 MacWorld Reports -
6. Trends : Mobile Internet Smartphone > Feature Phone Shipments Within 1 Year, N. Amer. – Implies Very Rapid Evolution of Internet Access Mobile Internet Ramping Faster than Desktop Internet Did – Apple Leading Charge Smartphone > PC Shipments Within 2 Years, Global – Implies Very Rapid Evolution of Internet Access Mobile Apps & Mobile Search – Users of Both Up 2x Y/Y…Search = Most Used Browser Feature, USA - Morgan Stanley, 2010 -
7. Trends : 모바일 시장 전세계 모바일 수익 추이 전세계 휴대전화 보급률 추이 서유럽 시장 , Second Phone 발달 120% 중국 , 인도 중심으로 보급율 급증 ( 인터넷 :22.6%, 휴대폰 :41.6%) 2011 년부터 강한 회복 2014 년 1 조 1140 억 달러 ( 음성매출 69%) V
8. Trends : Smart Phone 성장 in 2009 Worldwide Mobile Device Sales Grew 13.8 Percent in Second Quarter of 2010, But Competition Drove Prices Down - Gartner - 2010 2Q 휴대폰 제조사별 점유율 (Thousands of Units) 2010 2Q Smart Phone OS 점유율
9. Trends : Application Market Place Application Download Channels Number of Applications