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Lean canvasを利用した製品ふりかえり 公開用抜粋
- 29. 4. 共感マップを修正してください
1. 中央に、先に特定したタスクを貼る
2. 足りないものを追加し、不要なものは取り
除く
5. 課題を列挙してください
1. 共感マップから課題を見つける
2. 既存の解決策も探す
6. 課題の中に特に重要なものはあり
ますか
顧客にとっての課題を想像する
顧客と課題
顧客とタスク
顧客にとっての課題
適切な製品
独自の価値提案(UVP)
ソリューション(MVP)
顧客への経路
アーリーアダプター
チャネル
実現可能なビ
ジネス
価格とコスト
活動指標
29
- 32. “User Story Mapping, Discover the whole story” by Jeff Patton
http://www.slideshare.net/jeffpatton/user-story-mapping-discovery-the-whole-story
手間をかけすぎない
余計な機能を持たない
ホンモノである(モックアップでない
MVP
Minimal
Viable
Product 最小の実用可能な製品=学習が目的
利用ターゲットを絞って、
小さく完成させる
32
- 37. 顧客開発と製品開発
• マーケティング戦略
を立てる
• 営業部隊を編成する
• 販促予算を確保する
従来の製品開発
• 企画を立てる
• 資金を確保する
• 開発を計画する
当初目標を達成する
事業を拡大する
• 製品と課題の仮説を
立てる
• 顧客ヒアリングで検
証する
顧客発見
• 初期ユーザーに販売
する
• 製品の妥当性を検証
する
顧客実証
• 製品を市場に投入す
る
• 市場の反応を見る
顧客開拓
• 大規模に販売する
• 組織構造を合わせる
組織構築
顧客開発プロセス
ソリューション
を固定する
販売量
を固定する
顧客へのインタ
ビューを中心に、
仮説を検証する
アントレプレナーの教科書
翔泳社
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