Enviar pesquisa
Carregar
2010年12月1日東京ネットウエイブ講義資料
•
0 gostou
•
247 visualizações
elephancube
Seguir
Educação
Tecnologia
Denunciar
Compartilhar
Denunciar
Compartilhar
1 de 41
Baixar agora
Baixar para ler offline
Recomendados
20131023_折り紙付き採用、はじめました。〜カルチャーマッチングを重視する会社の"ひとづて採用"
20131023_折り紙付き採用、はじめました。〜カルチャーマッチングを重視する会社の"ひとづて採用"
loftwork
プログラミング教育はどうあるべきか
プログラミング教育はどうあるべきか
洋丈 半田
専門学校様向けeラーニングのご提案
専門学校様向けeラーニングのご提案
elephancube
さわってうごくデジタル教材「AQUAアクア」~デジタルだからできること~
さわってうごくデジタル教材「AQUAアクア」~デジタルだからできること~
elephancube
160412 html001 html概要編
160412 html001 html概要編
elephancube
150420 flash004 変数
150420 flash004 変数
elephancube
Bh Presentation
Bh Presentation
petermichaelhowe
The Man Behind the Curtain: Content Marketing's Role in Sales Enablement
The Man Behind the Curtain: Content Marketing's Role in Sales Enablement
Carla Johnson
Recomendados
20131023_折り紙付き採用、はじめました。〜カルチャーマッチングを重視する会社の"ひとづて採用"
20131023_折り紙付き採用、はじめました。〜カルチャーマッチングを重視する会社の"ひとづて採用"
loftwork
プログラミング教育はどうあるべきか
プログラミング教育はどうあるべきか
洋丈 半田
専門学校様向けeラーニングのご提案
専門学校様向けeラーニングのご提案
elephancube
さわってうごくデジタル教材「AQUAアクア」~デジタルだからできること~
さわってうごくデジタル教材「AQUAアクア」~デジタルだからできること~
elephancube
160412 html001 html概要編
160412 html001 html概要編
elephancube
150420 flash004 変数
150420 flash004 変数
elephancube
Bh Presentation
Bh Presentation
petermichaelhowe
The Man Behind the Curtain: Content Marketing's Role in Sales Enablement
The Man Behind the Curtain: Content Marketing's Role in Sales Enablement
Carla Johnson
「見る・聞く」から「触る」へ ~最新クリエイティブテクノロジーをつかった広告を学ぼう!
「見る・聞く」から「触る」へ ~最新クリエイティブテクノロジーをつかった広告を学ぼう!
schoowebcampus
DevLove2012 懇親会LT
DevLove2012 懇親会LT
hayabusa333
高卒でIT企業に就職してみて
高卒でIT企業に就職してみて
tomomi yuzuriha
【Schoo we campus】デジタルテクノロジーで変わる教育の未来
【Schoo we campus】デジタルテクノロジーで変わる教育の未来
schoowebcampus
高専を卒業して一回りしました
高専を卒業して一回りしました
Tomokatsu Yoshizawa
あなたは騙されている。Eラーニングシステムの本当の使い方 v1
あなたは騙されている。Eラーニングシステムの本当の使い方 v1
Yuzawa Kuzuhiko
大学生協(就活でハッピーになる為の考え方)早稲田
大学生協(就活でハッピーになる為の考え方)早稲田
Cozy Azuma
TENTO 2012/01 筑波大学プレゼン資料
TENTO 2012/01 筑波大学プレゼン資料
Shinichi Kusano
131207 NECTJ Workshop 2
131207 NECTJ Workshop 2
NECTJ
Marketing v9
Marketing v9
Eigo Takeda
江戸川大学講義 "How to Connect the Dots"
江戸川大学講義 "How to Connect the Dots"
Osamu Ise
Discovery
Discovery
Yuasa Yuka
第4回会社案内 slide
第4回会社案内 slide
Hajime Ookoshi
徳田ゼミ(就活でハッピーになる為の考え方)
徳田ゼミ(就活でハッピーになる為の考え方)
Cozy Azuma
Welcome to Hour of Code 20151202
Welcome to Hour of Code 20151202
Ayako Omori
J Module1 Intro
J Module1 Intro
KaoruKonishi
僕のFireworks普及計画!!
僕のFireworks普及計画!!
Yuuki Kashimoto
~Webサービス・アプリから始まる~学習の無料化・高速化
~Webサービス・アプリから始まる~学習の無料化・高速化
mine515
そこにある技術
そこにある技術
Hiroaki Sano
第一回ワークショップ(チームEss)
第一回ワークショップ(チームEss)
Megumi Saida
Adobe Flash Player 終了に伴うコンテンツ変換の必要性
Adobe Flash Player 終了に伴うコンテンツ変換の必要性
elephancube
160407 cordova勉強会
160407 cordova勉強会
elephancube
Mais conteúdo relacionado
Semelhante a 2010年12月1日東京ネットウエイブ講義資料
「見る・聞く」から「触る」へ ~最新クリエイティブテクノロジーをつかった広告を学ぼう!
「見る・聞く」から「触る」へ ~最新クリエイティブテクノロジーをつかった広告を学ぼう!
schoowebcampus
DevLove2012 懇親会LT
DevLove2012 懇親会LT
hayabusa333
高卒でIT企業に就職してみて
高卒でIT企業に就職してみて
tomomi yuzuriha
【Schoo we campus】デジタルテクノロジーで変わる教育の未来
【Schoo we campus】デジタルテクノロジーで変わる教育の未来
schoowebcampus
高専を卒業して一回りしました
高専を卒業して一回りしました
Tomokatsu Yoshizawa
あなたは騙されている。Eラーニングシステムの本当の使い方 v1
あなたは騙されている。Eラーニングシステムの本当の使い方 v1
Yuzawa Kuzuhiko
大学生協(就活でハッピーになる為の考え方)早稲田
大学生協(就活でハッピーになる為の考え方)早稲田
Cozy Azuma
TENTO 2012/01 筑波大学プレゼン資料
TENTO 2012/01 筑波大学プレゼン資料
Shinichi Kusano
131207 NECTJ Workshop 2
131207 NECTJ Workshop 2
NECTJ
Marketing v9
Marketing v9
Eigo Takeda
江戸川大学講義 "How to Connect the Dots"
江戸川大学講義 "How to Connect the Dots"
Osamu Ise
Discovery
Discovery
Yuasa Yuka
第4回会社案内 slide
第4回会社案内 slide
Hajime Ookoshi
徳田ゼミ(就活でハッピーになる為の考え方)
徳田ゼミ(就活でハッピーになる為の考え方)
Cozy Azuma
Welcome to Hour of Code 20151202
Welcome to Hour of Code 20151202
Ayako Omori
J Module1 Intro
J Module1 Intro
KaoruKonishi
僕のFireworks普及計画!!
僕のFireworks普及計画!!
Yuuki Kashimoto
~Webサービス・アプリから始まる~学習の無料化・高速化
~Webサービス・アプリから始まる~学習の無料化・高速化
mine515
そこにある技術
そこにある技術
Hiroaki Sano
第一回ワークショップ(チームEss)
第一回ワークショップ(チームEss)
Megumi Saida
Semelhante a 2010年12月1日東京ネットウエイブ講義資料
(20)
「見る・聞く」から「触る」へ ~最新クリエイティブテクノロジーをつかった広告を学ぼう!
「見る・聞く」から「触る」へ ~最新クリエイティブテクノロジーをつかった広告を学ぼう!
DevLove2012 懇親会LT
DevLove2012 懇親会LT
高卒でIT企業に就職してみて
高卒でIT企業に就職してみて
【Schoo we campus】デジタルテクノロジーで変わる教育の未来
【Schoo we campus】デジタルテクノロジーで変わる教育の未来
高専を卒業して一回りしました
高専を卒業して一回りしました
あなたは騙されている。Eラーニングシステムの本当の使い方 v1
あなたは騙されている。Eラーニングシステムの本当の使い方 v1
大学生協(就活でハッピーになる為の考え方)早稲田
大学生協(就活でハッピーになる為の考え方)早稲田
TENTO 2012/01 筑波大学プレゼン資料
TENTO 2012/01 筑波大学プレゼン資料
131207 NECTJ Workshop 2
131207 NECTJ Workshop 2
Marketing v9
Marketing v9
江戸川大学講義 "How to Connect the Dots"
江戸川大学講義 "How to Connect the Dots"
Discovery
Discovery
第4回会社案内 slide
第4回会社案内 slide
徳田ゼミ(就活でハッピーになる為の考え方)
徳田ゼミ(就活でハッピーになる為の考え方)
Welcome to Hour of Code 20151202
Welcome to Hour of Code 20151202
J Module1 Intro
J Module1 Intro
僕のFireworks普及計画!!
僕のFireworks普及計画!!
~Webサービス・アプリから始まる~学習の無料化・高速化
~Webサービス・アプリから始まる~学習の無料化・高速化
そこにある技術
そこにある技術
第一回ワークショップ(チームEss)
第一回ワークショップ(チームEss)
Mais de elephancube
Adobe Flash Player 終了に伴うコンテンツ変換の必要性
Adobe Flash Player 終了に伴うコンテンツ変換の必要性
elephancube
160407 cordova勉強会
160407 cordova勉強会
elephancube
150908 math004 関数その2
150908 math004 関数その2
elephancube
150901 math003 関数その1
150901 math003 関数その1
elephancube
150818 math001 座標
150818 math001 座標
elephancube
150526 flash006 実践1クイズゲーム
150526 flash006 実践1クイズゲーム
elephancube
イケてるデザインをつくる第一歩
イケてるデザインをつくる第一歩
elephancube
150420 flash005 forループと関数
150420 flash005 forループと関数
elephancube
150407 flash003 演習_まとめ
150407 flash003 演習_まとめ
elephancube
150331 flash003 演習
150331 flash003 演習
elephancube
150324 flash003 条件分岐if文
150324 flash003 条件分岐if文
elephancube
150317 flash002 flash基礎
150317 flash002 flash基礎
elephancube
150310 flash001 プログラムとは
150310 flash001 プログラムとは
elephancube
eラーニング教材制作のツボ 企業内研修編
eラーニング教材制作のツボ 企業内研修編
elephancube
ドリル学習サイト「ドリラー」への問題提供
ドリル学習サイト「ドリラー」への問題提供
elephancube
資格・検定試験対策は、ドリル学習サイト「ドリラー」で決まり!
資格・検定試験対策は、ドリル学習サイト「ドリラー」で決まり!
elephancube
紙の業務マニュアルを効果的な教育ツールに エレファンキューブ
紙の業務マニュアルを効果的な教育ツールに エレファンキューブ
elephancube
レベニューシェアについて エレファンキューブ
レベニューシェアについて エレファンキューブ
elephancube
eラーニング for 学校・学習塾
eラーニング for 学校・学習塾
elephancube
eラーニング for 生涯学習
eラーニング for 生涯学習
elephancube
Mais de elephancube
(20)
Adobe Flash Player 終了に伴うコンテンツ変換の必要性
Adobe Flash Player 終了に伴うコンテンツ変換の必要性
160407 cordova勉強会
160407 cordova勉強会
150908 math004 関数その2
150908 math004 関数その2
150901 math003 関数その1
150901 math003 関数その1
150818 math001 座標
150818 math001 座標
150526 flash006 実践1クイズゲーム
150526 flash006 実践1クイズゲーム
イケてるデザインをつくる第一歩
イケてるデザインをつくる第一歩
150420 flash005 forループと関数
150420 flash005 forループと関数
150407 flash003 演習_まとめ
150407 flash003 演習_まとめ
150331 flash003 演習
150331 flash003 演習
150324 flash003 条件分岐if文
150324 flash003 条件分岐if文
150317 flash002 flash基礎
150317 flash002 flash基礎
150310 flash001 プログラムとは
150310 flash001 プログラムとは
eラーニング教材制作のツボ 企業内研修編
eラーニング教材制作のツボ 企業内研修編
ドリル学習サイト「ドリラー」への問題提供
ドリル学習サイト「ドリラー」への問題提供
資格・検定試験対策は、ドリル学習サイト「ドリラー」で決まり!
資格・検定試験対策は、ドリル学習サイト「ドリラー」で決まり!
紙の業務マニュアルを効果的な教育ツールに エレファンキューブ
紙の業務マニュアルを効果的な教育ツールに エレファンキューブ
レベニューシェアについて エレファンキューブ
レベニューシェアについて エレファンキューブ
eラーニング for 学校・学習塾
eラーニング for 学校・学習塾
eラーニング for 生涯学習
eラーニング for 生涯学習
2010年12月1日東京ネットウエイブ講義資料
1.
2.
本日のテーマ eラーニング プロの 仕事 採用 されるには?
3.
まずは会社の紹介
4.
エレファンキューブ?
5.
エレファンキューブ!
6.
どんな会社?
7.
どんな会社?
8.
どんな会社?
9.
どんな会社?
10.
どんな会社?
11.
何やってるの? やってます。
12.
本日のテーマ eラーニング プロの 仕事 採用 されるには?
13.
e ラーニング デジタル っぽい 学習・勉強
14.
何か学習したい!
15.
何か学習したい!
16.
何か学習したい! デジタルっぽいもの
17.
e ラーニング デジタル っぽい 学習・勉強
18.
どこで使われてるの? 会社 : 社員教育 個人
: 生涯学習 学校・塾
19.
eラーニングのメリット 時間・場所の 制約がない デジタルだか らできる表現
20.
eラーニングのデメリット 一人だと飽きる デジタルデバ イスが必要
21.
全員が学習できることが重要
22.
eラーニングコンテンツの制作やってます
23.
本日のテーマ eラーニング プロの 仕事 採用 されるには?
24.
専門学校
25.
26.
プロ意識とビジネス感覚を持 つ未来のクリエイター育成
27.
28.
検索してみた http://www.nhk.or.jp/professional/
29.
検索してみた2 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%97%E3%83%AD プロフェッショナル (en:professional)、略して「プロ」。 玄人(くろうと)とも言う。プロには以下の意味が含まれる。 1.ある分野について、専門的知識・技術を有していること、 あるいは専門家のこと。 2.プロフェッショナルスポーツなど何かの専門分野か、広範 囲の人々によって行われる分野において、それを職業として いる人。趣味としている人であるアマチュアに対する語。プ ロとアマチュアの境界は、ジャンルによって異なる。 3.そのことに対して厳しい姿勢で臨み、かつ、第三者がそれ を認める行為を実行している人。 4.パチンコやパチスロなどのギャンブル系で高度な技術でプ レイし、生計を立てられるほどの収益を上げている人(例: パチプロ)。
30.
検索してみた2 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%97%E3%83%AD プロフェッショナル (en:professional)、略して「プロ」。 玄人(くろうと)とも言う。プロには以下の意味が含まれる。 1.ある分野について、専門的知識・技術を有していること、 あるいは専門家のこと。 2.プロフェッショナルスポーツなど何かの専門分野か、広範 囲の人々によって行われる分野において、それを職業として いる人。趣味としている人であるアマチュアに対する語。プ ロとアマチュアの境界は、ジャンルによって異なる。 3.そのことに対して厳しい姿勢で臨み、かつ、第三者がそれ を認める行為を実行している人。 4.パチンコやパチスロなどのギャンブル系で高度な技術でプ レイし、生計を立てられるほどの収益を上げている人(例: パチプロ)。 そのことに対して厳しい姿勢で臨 み、かつ、第三者がそれを認める 行為を実行している人。
31.
プロとは? 努力する 言い訳しない 向上心
32.
プロとは? 自分と戦う!
33.
34.
プロとは? 努力する 言い訳しない 向上心
35.
フリーター? アルバイト・派遣 「いつでも首を切れる」 「いつやめるかわからない」
36.
本日のテーマ eラーニング プロの 仕事 採用 されるには?
37.
就職=出会い
38.
周りと同じでいいの?
39.
その会社みてる? 本当に、その会社に 入りたいのか? 「他の会社でもいいんじゃない?」 「よく分かってないで書いてる?」
40.
就職したら頑張る! 努力する 言い訳しない 向上心 簡単にあきらめない
41.
おわり ありがとうございました。 eラーニングという業界があるということを 覚えてもらえたらありがたいです。
Baixar agora