SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 9
Snillismiðjur og makerý:
Að skapa framtíð
Tryggvi Thayer, PhD
LVG206M "Að vera í takt við tímann…” Snjalltækni í skapandi námi
Mars, 2020
Tækni og nám
5 stórar bylgjur í tækniþróun
1. Gríðarlegt magn gagna (Gagnagnótt/big data)
2. Skil milli þess raunverulega og stafræna að verða óljós (Sýndar- & gagnaukinn
veruleiki/virtual & augmented reality)
3. Allt að verða stafrænt (Afefnisvæðing/dematerialization)
4. Vélar sem beita gagnrýninni hugsun (Gervigreind/artificial intelligence)
5. Allsvegar samþætt tækni (Íklæðanleg & ígræðanleg tækni/wearables &
implants)
21. aldar hæfni mótast af þessum tækniþróunum!
Afefnisvæðing & allsvegar tækni
• Allt stafrænt og allt tölvutengt
• Snjalltæki
• Snjallheimili
• Internet of Things (IoT)
• Að stýra tæknilega umhverfinu
• DIY tækni – ódýr forritanleg tækni: Snjalltækni, samtengingar um net (IFTTT),
virkja ótengda hluti (NFC, QR kóðar, o.fl.)
• Tæknivæða eigin heim eftir eigin þörfum
Makerspaces
Staðir þar sem notendur hafa greiðan aðgang að efni, tækjum og
fræðslu til að geta hannað, frumreynt og skapað allt sem þeir vilja.
• Fab Lab (https://www.fablab.is/) – Verkefni tengt MIT.
Nýsköpunarmiðstöð Íslands stýrir hér á landi.
• Akureyri, Austurland (Fjarðarbyggð), Hornafjörður, Ísafjörður, Reykjavík,
Selfoss, Sauðárkrókur, Vestmannaeyjar, (Akranes).
• Makerí (https://www.facebook.com/groups/664271910444072/) –
Margir skólar komið upp eigin meikerí.
• Snillismiðjur (https://sites.google.com/rvkskolar.is/snillismidjur) –
Margir skólar komið upp eigin snillismiðju.
Helstu námskenningar
• Smíðahyggja (e. constructionism) (Papert, 1991 -
http://www.papert.org/articles/SituatingConstructionism.html)
• Nemendur læra best af því að skapa.
• Byggist á hugsmíðahyggju Piaget en leggur meiri áherslu á leik og að vinna með höndum.
• Starfssamfélög (e. communities of practice) (Wenger-Treyner & Wenger Treyner,
2015 - https://wenger-trayner.com/introduction-to-communities-of-practice/)
• Fólk með sameiginleg áhugamál/markmið mynda samfélög þar sem þekkingu og reynslu er
miðlað í opnu umhverfi í þágu einstaklinga og samfélags.
• Sjá t.d. Menntamiðju (http://www.menntamidja.is) & #menntaspjall
(https://twitter.com/hashtag/menntaspjall)
• Nýsköpunar-/frumkvöðlamennt (Svanborg R. Jónssdóttir, 2014 -
http://uni.hi.is/svanjons/files/2016/04/Ny%CC%81sko%CC%88punar-og-
frumkvo%CC%88%C3%B0lamennt-skilgreining.pdf)
• Nemendur læra með því að þróa og framkvæma eigin hugmyndir.
Helstu tæki & tól
• Tæki tengd smíðakennslu, listakennslu, textílmennt, heimilisfræði
o.s.frv.
• Tölvutengd hönnun: Teikniforrit, skannar (3D & 2D), 3D
hönnunarforrit.
• Tölvutengd frummyndagerð: 3D prentarar, vínylskerar, leisiskerar.
• Örtölvur/tölvustýringar: Microbit, Raspberry Pi, Arduino, o.fl.
• Sérstök tæknileg efni: Leiðandi efni & þráður, LED ljós, skynjarar
(birtu-, hljóð-, raka-, o.m.fl.).
• Margmiðlun: Hljóðver, kvikmyndaver, ljósmyndabúnaður, tölvur.
Hvað er hægt að gera?
Hvað dettur þér í hug?
Samþætting í snillismiðjum
• Nemendur móta eigin verkefni:
• Greina þarfir
• Greina hvað er hægt að gera
• Finna út hvað þeir geta gert
• (sjá t.d. hönnunarhugsun – e. Design Thinking:
https://drive.google.com/file/d/1wUghWicd_9TxwAds_rSihEGDPNuPaf6G/view)
• Hvað þurfa nemendur að kunna til að vinna verkefnið:
• Þarfir (samfélagsgreinar)
• Hvað hefur verið gert áður (lestur, húmanískar greinar)
• Vinnubrögð og meðferð efna (list- & verkgreinar, efna- & eðlisfræði)
• Tæki & tækni (tölvur, forritun, list- & verkgreinar, stærðfræði, eðlisfræði)
• Vinnulag (heilbrigðisgreinar)
Gagnlegir vefir
• Fab Lab Ísland - https://www.fablab.is/
• Snillismiðjur UT Torgs -
https://sites.google.com/rvkskolar.is/snillismidjur
• Makerspace á Íslandi (FB hópur) -
https://www.facebook.com/groups/664271910444072/
• Makezine (Mikið af áhugaverðum verkefnum) -
https://makezine.com/
• Make á YouTube - https://www.youtube.com/user/makemagazine
• Kitronik (vefverslun með allt sem þarf) - https://www.kitronik.co.uk/

Mais conteúdo relacionado

Mais de Tryggvi Thayer

Educational innovation at the School of Education
Educational innovation at the School of EducationEducational innovation at the School of Education
Educational innovation at the School of EducationTryggvi Thayer
 
Breytingaöfl og framtíð menntunar
Breytingaöfl og framtíð menntunarBreytingaöfl og framtíð menntunar
Breytingaöfl og framtíð menntunarTryggvi Thayer
 
Menntarannsóknir og framtíð menntunar: Framsýni og framtíðalæsi í menntasamfé...
Menntarannsóknir og framtíð menntunar:Framsýni og framtíðalæsi ímenntasamfé...Menntarannsóknir og framtíð menntunar:Framsýni og framtíðalæsi ímenntasamfé...
Menntarannsóknir og framtíð menntunar: Framsýni og framtíðalæsi í menntasamfé...Tryggvi Thayer
 
Learning spaces and the future of learning
Learning spaces and the future of learningLearning spaces and the future of learning
Learning spaces and the future of learningTryggvi Thayer
 
Covid og framtíð menntunar
Covid og framtíð menntunarCovid og framtíð menntunar
Covid og framtíð menntunarTryggvi Thayer
 
Nokkrir punktar um skipulagningu námskeiða í námsumsjónarkerfi
Nokkrir punktar um skipulagningu námskeiða í námsumsjónarkerfiNokkrir punktar um skipulagningu námskeiða í námsumsjónarkerfi
Nokkrir punktar um skipulagningu námskeiða í námsumsjónarkerfiTryggvi Thayer
 
Citizenship, democracy and education
Citizenship, democracy and educationCitizenship, democracy and education
Citizenship, democracy and educationTryggvi Thayer
 
Framtíð Menntunar - Kennslustund í MEN501G H2019
Framtíð Menntunar - Kennslustund í MEN501G H2019Framtíð Menntunar - Kennslustund í MEN501G H2019
Framtíð Menntunar - Kennslustund í MEN501G H2019Tryggvi Thayer
 
Byltingar og breytingar í námi og kennslu
Byltingar og breytingar í námi og kennsluByltingar og breytingar í námi og kennslu
Byltingar og breytingar í námi og kennsluTryggvi Thayer
 
Skólar og skólahald í vísindaskáldskap
Skólar og skólahald í vísindaskáldskapSkólar og skólahald í vísindaskáldskap
Skólar og skólahald í vísindaskáldskapTryggvi Thayer
 
Samspil2018: Samfélagsleg nýsköpun í skólastarfi
Samspil2018: Samfélagsleg nýsköpun í skólastarfiSamspil2018: Samfélagsleg nýsköpun í skólastarfi
Samspil2018: Samfélagsleg nýsköpun í skólastarfiTryggvi Thayer
 
Tækniþróun og framtíð menntunar: Hvað er að gerast, hvernig vitum við og hvað...
Tækniþróun og framtíð menntunar: Hvað er að gerast, hvernig vitum við og hvað...Tækniþróun og framtíð menntunar: Hvað er að gerast, hvernig vitum við og hvað...
Tækniþróun og framtíð menntunar: Hvað er að gerast, hvernig vitum við og hvað...Tryggvi Thayer
 
International Comparative Assessments
International Comparative AssessmentsInternational Comparative Assessments
International Comparative AssessmentsTryggvi Thayer
 
Samnor - Starfsmenntun framhaldsskóla á Norðurlandi
Samnor - Starfsmenntun framhaldsskóla á NorðurlandiSamnor - Starfsmenntun framhaldsskóla á Norðurlandi
Samnor - Starfsmenntun framhaldsskóla á NorðurlandiTryggvi Thayer
 
Megatrends and the forward-looking leader
Megatrends and the forward-looking leaderMegatrends and the forward-looking leader
Megatrends and the forward-looking leaderTryggvi Thayer
 
Technological development & the future of education: The next 20 years
Technological development & the future of education: The next 20 yearsTechnological development & the future of education: The next 20 years
Technological development & the future of education: The next 20 yearsTryggvi Thayer
 
Augmented reality: The next frontier for learning
Augmented reality: The next frontier for learningAugmented reality: The next frontier for learning
Augmented reality: The next frontier for learningTryggvi Thayer
 
21st Century Skills and teachers' professional development
21st Century Skills and teachers' professional development21st Century Skills and teachers' professional development
21st Century Skills and teachers' professional developmentTryggvi Thayer
 
Athafnakostir og tækni framtíðar
Athafnakostir og tækni framtíðarAthafnakostir og tækni framtíðar
Athafnakostir og tækni framtíðarTryggvi Thayer
 

Mais de Tryggvi Thayer (20)

Educational innovation at the School of Education
Educational innovation at the School of EducationEducational innovation at the School of Education
Educational innovation at the School of Education
 
Breytingaöfl og framtíð menntunar
Breytingaöfl og framtíð menntunarBreytingaöfl og framtíð menntunar
Breytingaöfl og framtíð menntunar
 
Menntarannsóknir og framtíð menntunar: Framsýni og framtíðalæsi í menntasamfé...
Menntarannsóknir og framtíð menntunar:Framsýni og framtíðalæsi ímenntasamfé...Menntarannsóknir og framtíð menntunar:Framsýni og framtíðalæsi ímenntasamfé...
Menntarannsóknir og framtíð menntunar: Framsýni og framtíðalæsi í menntasamfé...
 
Learning spaces and the future of learning
Learning spaces and the future of learningLearning spaces and the future of learning
Learning spaces and the future of learning
 
Covid og framtíð menntunar
Covid og framtíð menntunarCovid og framtíð menntunar
Covid og framtíð menntunar
 
Nokkrir punktar um skipulagningu námskeiða í námsumsjónarkerfi
Nokkrir punktar um skipulagningu námskeiða í námsumsjónarkerfiNokkrir punktar um skipulagningu námskeiða í námsumsjónarkerfi
Nokkrir punktar um skipulagningu námskeiða í námsumsjónarkerfi
 
Citizenship, democracy and education
Citizenship, democracy and educationCitizenship, democracy and education
Citizenship, democracy and education
 
Framtíð Menntunar - Kennslustund í MEN501G H2019
Framtíð Menntunar - Kennslustund í MEN501G H2019Framtíð Menntunar - Kennslustund í MEN501G H2019
Framtíð Menntunar - Kennslustund í MEN501G H2019
 
Byltingar og breytingar í námi og kennslu
Byltingar og breytingar í námi og kennsluByltingar og breytingar í námi og kennslu
Byltingar og breytingar í námi og kennslu
 
Skólar og skólahald í vísindaskáldskap
Skólar og skólahald í vísindaskáldskapSkólar og skólahald í vísindaskáldskap
Skólar og skólahald í vísindaskáldskap
 
Athafnakostir HA
Athafnakostir HAAthafnakostir HA
Athafnakostir HA
 
Samspil2018: Samfélagsleg nýsköpun í skólastarfi
Samspil2018: Samfélagsleg nýsköpun í skólastarfiSamspil2018: Samfélagsleg nýsköpun í skólastarfi
Samspil2018: Samfélagsleg nýsköpun í skólastarfi
 
Tækniþróun og framtíð menntunar: Hvað er að gerast, hvernig vitum við og hvað...
Tækniþróun og framtíð menntunar: Hvað er að gerast, hvernig vitum við og hvað...Tækniþróun og framtíð menntunar: Hvað er að gerast, hvernig vitum við og hvað...
Tækniþróun og framtíð menntunar: Hvað er að gerast, hvernig vitum við og hvað...
 
International Comparative Assessments
International Comparative AssessmentsInternational Comparative Assessments
International Comparative Assessments
 
Samnor - Starfsmenntun framhaldsskóla á Norðurlandi
Samnor - Starfsmenntun framhaldsskóla á NorðurlandiSamnor - Starfsmenntun framhaldsskóla á Norðurlandi
Samnor - Starfsmenntun framhaldsskóla á Norðurlandi
 
Megatrends and the forward-looking leader
Megatrends and the forward-looking leaderMegatrends and the forward-looking leader
Megatrends and the forward-looking leader
 
Technological development & the future of education: The next 20 years
Technological development & the future of education: The next 20 yearsTechnological development & the future of education: The next 20 years
Technological development & the future of education: The next 20 years
 
Augmented reality: The next frontier for learning
Augmented reality: The next frontier for learningAugmented reality: The next frontier for learning
Augmented reality: The next frontier for learning
 
21st Century Skills and teachers' professional development
21st Century Skills and teachers' professional development21st Century Skills and teachers' professional development
21st Century Skills and teachers' professional development
 
Athafnakostir og tækni framtíðar
Athafnakostir og tækni framtíðarAthafnakostir og tækni framtíðar
Athafnakostir og tækni framtíðar
 

Snillismiðjur og makerý: Að skapa framtíð

  • 1. Snillismiðjur og makerý: Að skapa framtíð Tryggvi Thayer, PhD LVG206M "Að vera í takt við tímann…” Snjalltækni í skapandi námi Mars, 2020
  • 2. Tækni og nám 5 stórar bylgjur í tækniþróun 1. Gríðarlegt magn gagna (Gagnagnótt/big data) 2. Skil milli þess raunverulega og stafræna að verða óljós (Sýndar- & gagnaukinn veruleiki/virtual & augmented reality) 3. Allt að verða stafrænt (Afefnisvæðing/dematerialization) 4. Vélar sem beita gagnrýninni hugsun (Gervigreind/artificial intelligence) 5. Allsvegar samþætt tækni (Íklæðanleg & ígræðanleg tækni/wearables & implants) 21. aldar hæfni mótast af þessum tækniþróunum!
  • 3. Afefnisvæðing & allsvegar tækni • Allt stafrænt og allt tölvutengt • Snjalltæki • Snjallheimili • Internet of Things (IoT) • Að stýra tæknilega umhverfinu • DIY tækni – ódýr forritanleg tækni: Snjalltækni, samtengingar um net (IFTTT), virkja ótengda hluti (NFC, QR kóðar, o.fl.) • Tæknivæða eigin heim eftir eigin þörfum
  • 4. Makerspaces Staðir þar sem notendur hafa greiðan aðgang að efni, tækjum og fræðslu til að geta hannað, frumreynt og skapað allt sem þeir vilja. • Fab Lab (https://www.fablab.is/) – Verkefni tengt MIT. Nýsköpunarmiðstöð Íslands stýrir hér á landi. • Akureyri, Austurland (Fjarðarbyggð), Hornafjörður, Ísafjörður, Reykjavík, Selfoss, Sauðárkrókur, Vestmannaeyjar, (Akranes). • Makerí (https://www.facebook.com/groups/664271910444072/) – Margir skólar komið upp eigin meikerí. • Snillismiðjur (https://sites.google.com/rvkskolar.is/snillismidjur) – Margir skólar komið upp eigin snillismiðju.
  • 5. Helstu námskenningar • Smíðahyggja (e. constructionism) (Papert, 1991 - http://www.papert.org/articles/SituatingConstructionism.html) • Nemendur læra best af því að skapa. • Byggist á hugsmíðahyggju Piaget en leggur meiri áherslu á leik og að vinna með höndum. • Starfssamfélög (e. communities of practice) (Wenger-Treyner & Wenger Treyner, 2015 - https://wenger-trayner.com/introduction-to-communities-of-practice/) • Fólk með sameiginleg áhugamál/markmið mynda samfélög þar sem þekkingu og reynslu er miðlað í opnu umhverfi í þágu einstaklinga og samfélags. • Sjá t.d. Menntamiðju (http://www.menntamidja.is) & #menntaspjall (https://twitter.com/hashtag/menntaspjall) • Nýsköpunar-/frumkvöðlamennt (Svanborg R. Jónssdóttir, 2014 - http://uni.hi.is/svanjons/files/2016/04/Ny%CC%81sko%CC%88punar-og- frumkvo%CC%88%C3%B0lamennt-skilgreining.pdf) • Nemendur læra með því að þróa og framkvæma eigin hugmyndir.
  • 6. Helstu tæki & tól • Tæki tengd smíðakennslu, listakennslu, textílmennt, heimilisfræði o.s.frv. • Tölvutengd hönnun: Teikniforrit, skannar (3D & 2D), 3D hönnunarforrit. • Tölvutengd frummyndagerð: 3D prentarar, vínylskerar, leisiskerar. • Örtölvur/tölvustýringar: Microbit, Raspberry Pi, Arduino, o.fl. • Sérstök tæknileg efni: Leiðandi efni & þráður, LED ljós, skynjarar (birtu-, hljóð-, raka-, o.m.fl.). • Margmiðlun: Hljóðver, kvikmyndaver, ljósmyndabúnaður, tölvur.
  • 7. Hvað er hægt að gera? Hvað dettur þér í hug?
  • 8. Samþætting í snillismiðjum • Nemendur móta eigin verkefni: • Greina þarfir • Greina hvað er hægt að gera • Finna út hvað þeir geta gert • (sjá t.d. hönnunarhugsun – e. Design Thinking: https://drive.google.com/file/d/1wUghWicd_9TxwAds_rSihEGDPNuPaf6G/view) • Hvað þurfa nemendur að kunna til að vinna verkefnið: • Þarfir (samfélagsgreinar) • Hvað hefur verið gert áður (lestur, húmanískar greinar) • Vinnubrögð og meðferð efna (list- & verkgreinar, efna- & eðlisfræði) • Tæki & tækni (tölvur, forritun, list- & verkgreinar, stærðfræði, eðlisfræði) • Vinnulag (heilbrigðisgreinar)
  • 9. Gagnlegir vefir • Fab Lab Ísland - https://www.fablab.is/ • Snillismiðjur UT Torgs - https://sites.google.com/rvkskolar.is/snillismidjur • Makerspace á Íslandi (FB hópur) - https://www.facebook.com/groups/664271910444072/ • Makezine (Mikið af áhugaverðum verkefnum) - https://makezine.com/ • Make á YouTube - https://www.youtube.com/user/makemagazine • Kitronik (vefverslun með allt sem þarf) - https://www.kitronik.co.uk/